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20130417 マイクロソフト研究 1. 2. 目次
課題設定
調査内容
財務:収益の源泉は何か。業績の推移。
戦略:ビジネス・エコシステムからの視点。
• ビジネス・エコシステムとは何か。
• 複数の領域でのマイクロソフトの戦略、状況を考察する。
あわせて業界の傾向をみる。
考察
3. 課題設定
当初の課題設定「マイクロソフトの変革」
前提: マイクロソフトは変わろうとしているように見える。
研究の方向性: どのように変わろうとしているか。手段は何か。成功す
るのか。
課題設定の背景
成功した企業も、いつまでも成功の方程式にしがみついていられない
はず。
一方、成功した企業は、自ら変革するのが難しい。
• XeroxはPARCで新しいオフィスを目指していたが、事業化はアップル、マイクロソフト。
マイクロソフトの変革はどうか? – Xbox、Bing、クラウド、 Windows
Phone
見直し
前提から見直し:変わろうとしているのか?変わる必要があるのか?
方向性: マイクロソフトの事業を調べ、今後どう進むのか考える。
IBM DEC SUN Microsoft
メインフレーム ミニコン ワークステー
ション
PC
Apple Google
次の覇者
?
4. マイクロソフト沿革 (売上と利益)
Windows 3.0
出典
Pingdom - The money made by Microsoft, Apple and Google, 1985 until today
http://royal.pingdom.com/2010/04/09/the-money-made-by-microsoft-apple-and-google-1985-until-today/
Microsoft 公式サイトhttp://www.microsoft.com/ja-jp/mscorp/history/default.aspxhttp://windows.microsoft.com/ja-JP/windows/history
Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_companies_acquired_by_Microsoft_Corporation
Windows 95
Windows 2000
Xbox
Xbox
365
Windows 7
新製品によって伸びたと
いうより、PCの普及に
よって伸びた?
▲ 1984 Forethought買収 (Powerpoint)
▲ 1992 Fox S/W (database)
▲ 1994 SoftImage (3D)
▲ 1997 WebTV Networks, Hotmail
▲ 1998 Firefly (recommendation),
Link Exchange (広告)
Windows xp
▲ 2000 Visio $1.3B,
Titus (CATV) $0.9B
▲ 2003 PlaceWare
▲ 2011 Skype
▲ 2012 Yammer
▲ 2008 FAST (検索),
Powerset (検索)
▲ 2007 aQuantive$6B
2010 Azure
2011 Office 365
▲ 2002 Navision (ERP) $1.3B
MS Office MSN
5. 6. 売上構成比 (最近)
07-3Q 4Q 08-1Q 2Q 3Q 4Q 09-1Q 2Q 3Q 4Q 10-1Q 2Q 3Q 4Q 11-1Q 2Q
2012-4Q
上場初の赤字
売上 $18,059 M
営業利益 $192M
純損失 $492M
- 1719
-6291
- 735
- 5092
- 4145
売上構成比がほとんど変
わっていない。
売上高もほぼ横ばい。
新規分野が育っていない。
出典アップルとマイクロソフトの売上推移を比較 - Asymco
http://wirelesswire.jp/asymco_blog/201110030909.html
▲ Windows 7 発売
Server & Tools
Windows & Windows Live
Business Division (Office)
aQuantiveの評価損により、61億9300
万ドルを減損処理
Windows 8優待購入プログラムで、5
億4000万ドルが繰延収入
7. 8. 9. 戦略面:ビジネス・エコシステムの観点から
ビジネス・エコシステムの考え方
プラットフォー
ム
ハブ企業
ポーターの競争優位の戦略
ニッチ企業群
供給
業者
買い手業界内競合
新規参入業者
代替製品
サービス
脅威
脅威
交渉力 交渉力
いわば「みんな
敵」
プラットフォーム戦略 → ビジネス・エコシステ
製品・サービス
強いプラットフォーム
を作る視点
共存共栄的視点
Iansiti& Levien (2004a) “Strategy as Ecology” (Harvard Business Review • March 2004)
Walmart, Microsoft ケーススタディから「エコシステム」の存在を見いだす。
Ecosystem: loose networks—of suppliers, distributors, out- sourcing firms, makers of related products or services, technology
providers, and a host of other organizations—affect, and are affected by, the creation and delivery of a company’s own offerings.
Platforms: services, tools, or technologies—that other members of the ecosystem can use to enhance their own performance.
ハブ: プラットフォームを保有し提供する企業
ニッチ: プラットフォームを利用し、その上でビジネスを展開する企業
ネットワーク外部性:そのネットワークに参加するプレーヤーが増えるほどネットワークの価値が上がる。
10. 戦略面:ビジネス・エコシステムの観点から
IT領域におけるビジネスエコシステムの構造
プラットフォームをもつハブ企業ゲーム機、OS (PC, モバイル)
その周辺に生息するニッチ企業ゲームソフト、アプリ
プラットフォー
ム
ハブ企業
アプリ群
ニッチ企業間の関係
•お互い競争関係 → 競争が品質を高める
•機能補完 → ともにユーザーを増やす
ニッチ企業群
プラットフォー
ム
ハブ企業
ハブ企業間の関係
•競争が品質を高める → 業界全体の発展
•業界全体の発展 → 部品コストの低下
ハブ企業 → ニッチ企業
•プラットフォームのユーザーが増えれば
アプリのユーザーが増える
•開発ツール、ノウハウの提供
•販売チャネルの提供 (アプリストア)
•アプリのコントロール (品質、倫理規定)
•キーストーン戦略:エコシステムの健全化
ニッチ企業 → ハプ企業
•魅力的なアプリが増えれば
プラットフォームのユーザーが増える。
•プラットフォーム機能の補完
(ユーティリティソフト等)
•プラットフォームへの要求
→ プラットフォーム間競争への貢献
参考文献
井上他 (2011) 「ビジネス・エコシステムにおけるニッチの行動とハブ企業の戦略」組織科学 44(4), 67-82, 2011 http://ci.nii.ac.jp/naid/40019057833
- ゲーム機業界
羅 (2012) 「ビジネス・エコシステム生成の多様性とダイナミズム」イノベーション・マネジメント -(9) 143-161, 2012
http://ci.nii.ac.jp/naid/40019255883
- 携帯電話業界
11. 12. エコシステム: PC-OS領域
ハブ企業 プラットフォー
ム
ハブの行動原理 ニッチの行動原理 プラットフォーム間
Microsoft Windows
XP 40% / Win7 45% /
Vista 5% / Win8 1.7%
市場を支配している
ので、その維持を図
る。バンドルなど。
アップグレード課題。
投資効率を最大化でき
る。
MacにもMS Officeを
出している。
OSS陣営には神経を
尖らせている (特許)。
Apple Mac OS シェア7% ハードウェアからの
収益が中心。OSから
の収益は少なくても
良い。
Macだけに特化した企
業は少ない。Win +
MacでSW資産活用
以前はWinからの乗
り換えキャンペーン
を行っていた。
Google Chrome 無料で端末メーカー
もニッチとして引き
込む。ネット利用拡
大が狙い。
Webアプリを活用でき
開発コストが少なくて
すむ。今後の拡大が見
込める。
RedHat他 OSS (Linux) サポートでの収益
シェア出典http://www.netmarketshare.com/
乗り換えもWindows 7へというユーザーが多い。今後Windows 8への転換を図りたいところ。
Windows 8はデスクトップPCからモバイルへの流れに生き残るためにも必要になる。
Windows 8の開発者 (ニッチ) を増やすためのキャンペーンを行っている。
米Microsoft、Windows 8/Phoneアプリ開発者に最大2,000 ドル提供http://news.mynavi.jp/news/2013/03/20/109/index.html
13. エコシステム: モバイルOS 領域
ハブ企業 プラットフォー
ム
ハブの行動原理 ニッチの行動原理 プラットフォーム間
Microsoft Windows Phone
シェア1.5%
Windows 8 / RT
現在シェアは少ない
が拡大を図る。
アプリ数は増加傾向。
2013/02Apps 13万突破
(2012/10 Android, iOS 70万)
Apple iOS (iPhone / iPad)
シェア 62%
ハードウェアからの
収益 + iTunes Store。
iOSシェアが魅力。ま
だiPadでの数の伸びも
期待できる。
Android勢への対抗
姿勢 (発表会発言、
サムスン特許訴訟
等)
Google Android
シェア 25%
無料で端末メーカー
もニッチとして引き
込む。ネット利用拡
大が狙い。
iOSとオーバーラップ。
Appleに比べ開発の自
由度が高くアプリ数で
並ぶ。
端末のバラエティで
iPhone / iPadに対し
て優位性を発揮でき
る。
http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_system
これまでiOSが圧倒的
だったが、世界的には
Androidの伸びが大きい。
Android
iOS
シェア
http://news.mynavi.jp/news/2013/04/03/047/index.html
Windows Phone アプリ数 http://taisy0.com/2013/02/26/14459.html
Android, iOSアプリ数 http://ggsoku.com/2012/10/android-app-700k/
14. エコシステム: ネットワービス領域
ハブ企業 プラットフォー
ム
ハブの行動原理 ニッチの行動原理 プラットフォーム間
Microsoft Bing, Windows
Live, Office 365
現状でニッチを引き
込めていない。
Google Gmailアカウントを
ベースに様々な
サービス提供
自社サービス充実の
他、Chrome Store で
他社サービスを引き
寄せる。ユーザー増
が広告収益増につな
がる。
Chrome Storeに載せる
ことでユーザへのリー
チ確保。
Facebookなど新サー
ビスへの対抗
Facebook Facebook アプリ開発企業のハ
ブを目指す。個人に
特化した広告で収益。
Facebookの友だちネッ
トワークを使ったアプ
リが作れる。
Yahoo! Yahoo! (ポータ
ル)
売上12億200万ドル
(Googleの1/10以下)
ポータルとして
Googleとは異なった
立ち位置。コンテン
ツの充実。
青(Googleサイト外)も広告収入
http://diamond.jp/articles/-/18114?page=4
Googleの四半期売上高推移(単位:百万ドル)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1210/19/news045.html
15. まとめ
当面現在の事業構造で問題はないように見える。
財務的側面:大きく崩れる傾向はない。
戦略面: PC-OS領域でWindowsが支配的位置にあるのは変わらない。ま
た、企業においてタブレットが使われるようになっても、この領域自
体は存在し続ける。
ただし次世代の入口にあり、対応が遅れれば衰退の可能
性
コンシューマーでPC所有率減少の兆し (モバイルだけでも困らない状況)
企業においても紙を使わない傾向 – Word が標準として必要な状況が減
少。
今後も伸びるモバイル (スマートフォン、タブレット) は出遅れている。
Windows Phone, Surfaceでの巻き返しは可能なのか。
ネットでもプラットフォームとして出遅れている。
16.