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2011.06.01
和歌山高専
こんにちは
おまえ、誰よ?って思ってるでしょ?
お前、誰よ

● 岡野 真也
● 26歳
● 和歌山高専 機械工学科卒
● 北見工業大学 情報システム工学科卒
● 株式会社ビープラウド勤務
お前、誰よ(学生時代

● ロボット同好会(ロボコン部)
● コンピュータ部
お前、誰よ(仕事

● プログラム作るよ
● 設計するよ
● お客さんと話すよ
お前、誰よ(ネット上

● tokibito / nullpobug
● twitter: tokibito
● http://d.hatena.ne.jp/nullpobug/
詳しくはWEBで   ググれ
前置きはこのぐらいで
今日のテーマ...
ソフトウェア開発の楽しさ
まず皆さんに聞きたい
みなさんはどんな人?

● パソコン持ってますか?
● IT業界へ就職しようと思ってる人は?
● 進学しようと思ってる人は?
● プログラミングしてますか?
私はこんな感じでした
パソコン持ってましたか?

● 高専に入学した時点では持ってなかった
  ○ 3年になってから手に入れた
  ○ 放課後は情報処理センターに入り浸ってい
    た
IT業界へ就職しようと思っていた?

● 4年の時には考えてました
進学しようと思っていた?

● 情報を専門に勉強したくて進学を考えていた
  ○ 機械出身ですし...
プログラミングしてましたか?

● 2年の秋頃から勉強をしてた
● 3~4年の頃は毎日のようにプログラムを作った
  りしてた
ちょっと変わり者だったかもしれません
本題に戻ります
ソフトウェア開発の楽しさ
=ものづくりの楽しさ
ものづくりの楽しさ

● 自分の作ったのものが動く
● 作る楽しみ
例えばどういうこと?
自分の作ったものが動く

● プログラムは記述したとおりに動く
● 思い通りのものを作って動かせる
作る楽しみ

● 問題に対して答えを考える
  ○ パズルを解く感覚
● 出来上がっていく間のワクワク感
具体的には?
私がやってきたこと

● 自分で使うためにソフトウェアを作ってました
  ○ 作ったソフトウェアを公開しました
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an028567.html
ソフトウェアを公開してみたら

● 意外とみんなが使ってくれました
● 感謝されました
● バグ報告や要望などをもらいました
ファイル破断+の累計ダウンロード数
http://www.vector.co.jp/soft/cmt/win95/util/se283383.html
ソースコードを公開してみたら

● バグを修正するパッチをもらった
● 派生して別のソフトウェアを作ってる人がいた
他にも...
コミュニティへ参加したら

● 勉強会で
  ○ 知らないことを知ることができた
● 知り合いが増えた
  ○ 一緒に開発する仲間ができた
  ○ 仕事に繋がった
コミュニティって?

● ソフトウェアのユーザーグループ
  ○ ソフトウェアを「使う人」の集まり
● ソフトウェアの開発者グループ
  ○ ソフトウェアを「作る人」の集まり
IT勉強会って?

● みんなで集まって勉強する
● 講演者+聴衆のスタイルが多い
● 懇親会があることも
● 各地で行われてる
● 学生を歓迎しているものも多い
http://gihyo.jp/news/report/2010/07/2001
IT勉強会の探し方

● IT勉強会カレンダー 
● ATND.org
● 和歌山だとあんまりやってな
  い
● コミュニティのWebサイトで告
  知されていることも
仕事につながった

● 知り合いから仕事を紹介された
  ○ 「あなたならこの仕事できるんじゃない?」
  ○ 「この技術に詳しかったよね?」
ソフトウェア開発楽しいよ
とは言っても
ソフトウェア開発って難しいよね?
ソフトウェア開発は難しい?

● 作るものによる
● 簡単なものは簡単だし、難しいものは難しい
  ○ 必要な技術はその都度調べる・学ぶ
変化は早い

● 新しい技術がどんどん出てくる
● 情報が伝わるのが早い 
  ○ Twitter
  ○ blog
すべてを学ぶことは不可能です
   必要なことを学ぼう
「勉強したいと思ってるけど、
  どうすればわからない」
勉強の仕方

● 何をしたらいいのか検索しよう
● 何をしたいのか分析してみよう
● 失敗しても続けよう
何をしたらいいのか検索しよう

● 最初の一歩がわからない
  ○ 「プログラミング 入門」
  ○ 「プログラミングとは?」
  ○ 「ソフトウェア 作り方」
何をしたいのか分析してみよう

● やりたいことを明確にすれば調べやすい
 
●  コンピュータゲームを作りたい
  ○ →どういうゲーム?
    ■ →落ち物ゲーム
      ■ 「落ち物ゲーム 作り方」
失敗しても続けよう

● 行き詰まることはよくある
● 答えは一つではない
  ○ 別の方法を探す
おすすめの本

IT業界を楽しく生き抜く
ための「つまみぐい勉強
法」

奥乃美, 渋川よしき 著
おすすめの記事

新卒準備カレンダー
2011春
http://atnd.
org/events/13324
まとめ

●  ソフトウェア開発の楽しみ
  ○ ものづくりの楽しみ
  ○ 人のつながり
● 必要な勉強をしよう
ご清聴ありがとうございました!

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