iOS & Android
市場數據報告

          By Faust
內含大量數據及圖表

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  請儘速離席
這個市場到底有多大?
裝置數量(2011末)




   2.5億       2億
每月新增App數(2011/10)




  19,000/月   42,000/月
  = 633/日    = 1,400/日
App數量
每月下載次數
總下載次數
付費軟體營收比較(USD)
               總下載數     總營收     付費比例    平均售價
Android        67.5億    3.42億   1.3%    $3.79
(2011/11/17)
iOS            185.7億   49.4億   13.5%   $2.01
(2011/09/30)




                        10:1
同軟體IAP比較(USD)
怎麼差這麼多?
硬體規格

            百家爭鳴
 3.5吋一種搞定
            規格不一
付費潛力

           沒信用卡
 用我要綁信用卡
           也可以用喔
付費手續

  一鍵購買   手續比較多
Android為什麼不做?


    專利是我的
Android Market的
      真相
Android全球免費軟體下載數
(11/04/01~11/05/17)
            5.60%   1%


                         19.60%
                                      <100
                                      100~999

   41.60%                             1,000~49,999
                                      50,000~499,999
                             32.20%   >=500,000
Android全球付費軟體下載數
(11/04/01~11/05/17)
         4.50% 0.10%



     16.10%
                                <100
                                100~999
                                1,000~49,999
                                >=50,000
                       79.30%
突破50萬次下載的付費軟體數
(~2011/04)




   6       2
突破25萬次下載的付費遊戲數
(~2011/04)




   10      5
比較期間 & 區域




 美國iPhone   2008/10/22~
  2個月         2011/04
iOS & Android的銷售策略


          Android靠廣告
           iOS用賣的
Top 300入榜App數(2011/04 US)
900                843
800
700
                                      584
600
500
                                            Ranking
             388                363
400                                         Android
      300                300
300                                         iOS
200
100
  0
            免費軟體               付費軟體
Top 10入榜App數(2011/04 US)
100                  94
90
80
70
60
50                         Ranking
40                         Android
30           26            iOS
20
      10
10
  0
           免費+付費軟體
排行榜計算方式差異

 長期表現?
          我 長期表現
 那可以吃嗎?
App Store的真相
寡佔的Top 300下載量
(10大發行商)




   $            $
   54%          27%
寡佔的Top 300下載量
(10大發行商)
• 行銷資源
• 品牌效應
• 排行榜替換率
Top 300替換率(2011/06 US)
800
            685
700
600
                              504
500               443
400                                       Top300
      300               300               入榜數
300                                 249
                                          發行商數
200
100
  0
            免費                付費
Top 300付費遊戲軟體平均售價
(iPhone)
2.5
       2.01
 2
                 1.69
                           1.44
1.5


 1                                  平均售價


0.5


 0
      2010/06   2011/01   2011/06
營收比例
Why US Only?
iPhone App下載數(M)(2011/10)
                                    iPhone

  美國                                                419.33
  英國                 112.72
中國大陸           87.29
  法國          74.72
 加拿大          73.04
  德國         67.46
  韓國         63.63                                             iPhone
  澳洲        58.87
  日本        57.34
 義大利       44.73
 俄羅斯       41.56


       0      100             200       300   400        500
iPad App下載數(M)(2011/10)
                                iPad

  美國                                             83.21
中國大陸                       36.72
  英國               18.57
  德國              14.93
 俄羅斯             13.85
  法國          12.89
 加拿大         11.87                                             iPad
  澳洲         10.17
 義大利        10.09
  日本       7.6
  韓國       6.25

       0          20       40          60   80           100
你想賣哪裡?
其他開發者呢?
iOS開發者生態調查
• 調查期間:2011/09/19~2011/09/26
• 調查方式:線上問卷
• 調查網站:
  Twitter, Facebook, Google+, 148Apps.biz ,
   Reddit, TouchArcade
  forums, iPhoneDevSDK forums, cocos2d
  forums, Unity forums
• 回收份數:252
iOS開發者生態調查(問卷內容)
•   開發者類型
•   小組人數
•   發行遊戲總數及營收
•   過去一年內發行遊戲總數及營收
開發者類型
專職獨立開發者                                           36.1%

兼職獨立開發者                                         33.3%

   作興趣的                         20.2%

 iOS遊戲公司        4.4%                                       比例

     學生        4.0%

     其他       2.0%


       0.0%          10.0%   20.0%      30.0%      40.0%
小組人數
    1                                            50.0%

    2                       24.6%

 3~5                  19.0%

 6~9       4.0%                                               人數

10~19   1.2%

 20+    1.2%


    0.0%    10.0%   20.0%     30.0%   40.0%   50.0%   60.0%
外國人到底賺多少啦
總營收平均
  165,125 USD
= 4,995,900 TWD
總營收
30.0%
                       23.4%   24.6%
25.0%                                  21.8%
20.0%

15.0%                                          11.5%
               10.7%
10.0%
                                                              比例
        4.0%                                           4.0%
5.0%

0.0%
總營收
總營收分配狀況

頂尖 1%                    36%




中堅 19%                           61%
                                             營收比例


墊底 80%        3%



         0%        20%   40%   60%     80%
80/20法則呢?
三比八法則
   3%的營收
分給剩下的80%開發者
開發者類型與營收比較
開發者人數與營收比較
每個遊戲每月總營收比較
發行遊戲數與營收比較
一年內付費遊戲營收(382個)
一年內各遊戲非付費營收(85個)
iOS好賺嗎?
iOS好賺嗎?
Q&A

2011 iOS & Android 市場數據報告