簡報日期:2012/06/07
                                                                           簡報製做:Natacha Liu
                                                                           簡報部門:MKT
                                                                                              1
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4月份IOS應用下載量連續第
三個月下滑
根據Fiksu的研究報告,4月份iOS應用下載量連續第三個月下滑,目前每
日下載量為423萬環比下跌4.9% TOP 200免費應用的日下載量相比今年1
月份已經下降了37.7%,而在1月下載量為每天679萬次,應用下載量同比
去年下滑了 8.24%,Fisksu此前曾表示,2011年4月份,美國消費者免費
應用日下載量為461萬次。Fiksu這項下載量指標主要統計iOS美國區 TOP
200免費應用的下載量趨勢。
 這種下滑的趨勢,主要有兩個原因:1‧蘋果執行長於公司活動的缺席,
導致了公眾的低關注度。2‧蘋果持續打擊刷榜行為。




                                                                                      數據來源: Fiksu

                                                                                     30 May 2012 American   2
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NPD:
兒童每週5天使用移動設備
NPD日前發佈報告稱,目前使用移動設備的兒童平均下載12個移動應用,其中
88%的應用是免費的。並且,每週兒童平均有5天使用移動設備,移動設備包括
iPad、智慧手機、iPod touch,平均每次使用時間通常不超過1小時。
 遊戲相對其他應用更受到兒童的歡迎,其次是收聽音樂、音樂下載及拍
照。
男孩相比女孩更熱衷遊戲(87%對80%),而女孩所擁有的應用更為多樣化。
 分析師Anita Frazier表示:「數量龐大的免費娛樂內容應用以及影響了兒童的
娛樂方式」
 遊戲應用是應用中付費應用占比最高的,達35%,其次是教育遊戲及電影類應
用,但是絕大多數應用的下載是免費的,即使購買,花費也是相對便宜的。




                                                                                       文章來源:98173

                                                                                       27 May 2012 Worldwide
                                                                                                               3
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蘋果仍為最受歡迎的製造商
美國最大的移動廣告公司之一Millennial Media已經發佈了該網路第
一季廣告印象數報告。結果顯示,蘋果仍然是該廣告網路上最大的
品牌,也是最受歡迎的手機製造商。

 在品牌設備製造商方面,蘋果已經處於明顯的領先地位。蘋果的
熱門iPhone手機、iPad平板電腦和iPod音樂播放機令蘋果佔有該網
路28.32%的份額,其最接近的競爭對手三星則佔有該網路18.25%的
廣告印象份額。該公司還指出,非手機型可連接設備對整體廣告印
象數的影響力還在繼續增長。



                                                                                        數據來源: Millennial Media
                                                                                        調查地區:全球

                                                                                      25 May 2012 Worldwide      4
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報告稱過半移動遊戲開發者使用
UNITY引擎
據國外媒體「遊戲開發者」雜誌最近公佈的調查報告,94.6%的遊戲開
發者針對iOS平臺開發遊戲,Windows Phone 7平臺以8.8%排在第三
位;Unity成為開發者使用最多的移動遊戲引擎。
Unity是開發者使用最廣泛的移動遊戲引擎。53.1%的開發者表示使用
Unity;39.8%的開發者使用自主研發的引擎;17.7%的開發者使用
Cocos2D;Marmalade和Corona所占比例均為5.3%。(按:尚未完全統
計,因此比例相加超過100%)
 在遊戲引擎哪種功能最重要的調查中,「快速的開發時間」成為開發
者的首選;其次為靈活性和簡易的擴展性、引擎表現和技術支援與說
明,被其他團隊成功運用的先例排在最後。




                                                                                         文章來源: 98173
                                                                                         調查地區:全球

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