SlideShare a Scribd company logo
2000-luvun osaaminen:
miten se näkyy omassa
kielten opettajan
työssäni?
VINKKIPANKKI KIELTEN OPETTAJALLE
- TYÖTAPOJA, JOTKA TUKEVAT
TIETOTEKNISTEN TAITOJEN JA MUIDEN LAAJA-
ALAISTEN TAITOJEN OPPIMISTA KIELTEN
OPETUKSESSA VINKKIPANKKI KIELTEN OPETTAJALLE
Piia Tomi, Viherlaakson koulu,
DigiErko 5.3.2022
Mitä on 2000-luvun osaaminen? Millaista osaamista
tulevaisuudessa tarvitaan?
“Maailma muuttuu koulun ympärillä. Tämä
asettaa väistämättä vaatimuksia myös
koulun muuttumiselle, sillä koulun
keskeisenä tehtävänä on kasvattaa oppilaita
yhteiskuntaan.” Tähän muutospaineeseen
vastaa perusopetuksen opetussuunitelma.
(Norrena, J., 2016)
2000-luvun osaamiselle löytyy monia erilaisia
määritelmiä ja käsitteitä, suomalaisia
opettajia ohjaa perusopetuksen
opetussuunnitelma (OPS 2016), jossa laaja-
alainen osaaminen määritellään (vrt. 2000-
luvun ja tulevaisuuden osaaminen tai taidot)
laaja-alaisella osaamisella tarkoitetaan
“tietojen, taitojen, arvojen, asenteiden ja
tahdon muodostamaa kokonaisuutta”
(Norrena, J., 2016)
“tulevaisuuden ammatit muovautuvat
teknologisen kehityksen myötä uudenlaisten
tarpeiden pohjalta” (Korhonen, T. & co, 2020)
”2000-luvun työelämässä yhä vahvempi
merkitys on laaja-alaisella osaamisella sekä
kyvyllä hyödyntää osaamista luovasti useissa
eri tilanteissa ja tehtävissä” (Korhonen, T. &
co, 2020)
toinen hyvä kooste 2000-luvun osaamisesta
(Tiina Korhosen luento DigiErkoille
29.10.2020)
tulevaisuuden kasvatuksen olemusta on
kuvattu myös seuraavasti (Krokfors & co,
2015): "If the main thing we know about the
future is that we do not know much about it,
then the key responsibility of the educator is
not to give young people tools that may be
out of date before they have been mastered,
but to help them become confident and
competent designers and makers of their
own tools as they go along." -Claxton, 2002-
KS.
SEURAAV
A DIA
KS.
SEURAAVA
DIA
Mitä on 2000-luvun osaaminen? Millaista osaamista
tulevaisuudessa tarvitaan?
OPS 2016 ja laaja-alainen osaaminen (POPS,
2014)
2000-luvun osaaminen (Korhonen, T., 2020)
Miksi digiteknologiaa kannattaa
käyttää oppimisen välineenä
kielten opetuksessa?
digiteknologian monipuolinen käyttö tukee laaja-alaisten taitojen oppimista kielten
opetuksessa
samalla kun opitaan kieltä, opitaan hyödyllisiä tulevaisuuden taitoja
digiteknologian avulla voidaan aktivoida oppimista ja tehdä oppimisesta hauskaa
kielten opetuksessa tulisi tukea ja kannustaa oppijoita digiteknologian
monipuoliseen ja luovaan käyttöön
edellisessä blogitekstissäni "Toimijuus, digitaalinen toimijuus ja tiimityö" kerroinkin
jo, mitä opettajan digipedagoginen tietämys 2000-luvun laaja-alaisten taitojen
opettamisessa pitää sisällään ja minkälaisia digiteknologisia valmiuksia opettajjan
tulisi pystyä oppilailleen opettamaan
digitaaliset oppimisympäristöt motivoivat oppilasta ja mahdollistavat
kokemuksellisen oppimisen
työkalut ja työtavat valitaan pedagogisin perustein, jotka määräytyvät, mm.
opetuksen tavoitteista ja tehtävän luonteesta.
Kuva: pixabay
ARVIONNIST
A (1/2)
• opetussuuunnitelman myötä arviointi on myös muuttunut (POPS, 2014)
• arvioinnista, tavoitteista ja työtavoista keskustellaan aktiivisesti oppijoiden kanssa ja oppijat arvioivat omaa
ja toistensa työskentelyä ja edistymistä, ja kehittävät toimintaansa sen perusteella (itse– ja
vertaisarvioinnit)
• oppilaan arviointi perustuu monipuolisiin näyttöihin ja siinä huomioidaan koko oppimisprosessi, ei pelkkää
lopputulosta
• arviointi on jatkuvaa ja kannustavaa, ja se on ikään kuin läsnä kouluarjessa koko ajan
• arvioinnissa voidaan hyödyntää digitaalisia työvälineitä ja eri oppimisympäristöihin arviointitiedon
kerääminen on helppoa
• “päättöarvioinnin tulisi tarjota luotettavaa tietoa sekä aineenhallinnasta että opintojen aikana tapahtuneesta
kasvusta laaja-alaisten oppimistavoitteiden suunnassa” (Hildén, R, 2016)
• uudistetut perusopetuksen päättöarvioinnin kriteerit otettiin käyttöön elokuussa 2021
“Arvioinnin yhdenvertaisuus on herättänyt huolta sekä opetusalan ammattilaisissa että huoltajissa.
Päättöarvioinnin tarkemmat kriteerit lisäävät arvioinnin yhdenvertaisuutta sekä arvosanojen
vertailukelpoisuutta.
(https://www.oph.fi/fi/koulutus-ja-tutkinnot/oppilaan-oppimisen-ja-osaamisen-arviointi-ja-uudetpaattoarvioinnin-
kriteerit, 5.3.20222)
ARVIOINNISTA
(2/2):
kuvakaappaus
tekemistäni
kalvoista, joita itse
käytän kielten
tunneillani
keskustellessani
oppilaitteni kanssa
arvioinnista ja
oppimisesta
PILVIPALVELUIDEN
KÄYTTÖ OPETUKSESSA
(1/2)
• materiaalipankki, kurssialusta
• yhteistuottaminen (jaettu dokumentti, Whiteboard/JamBoard)
• tehtävien antaminen, palauttaminen ja palauttteen/arvioinnin antaminen (Teams,
Class Notebook, Google Classroom)
• portfoliotyöskentely
• chat ja videopuhelut (Teams, Meet): keskustelu opettajan ja/ tai vertaisten kanssa,
pienempi kynnys kysymiseen (vrt. Wilma)
• etäopetus, verkko-opetus, hybridiopetus
PILVIPALVELUIDEN KÄYTTÖ OPETUKSESSA
(2/2):
kuvakaappauksia omista työtiloistani Class Notebook ja Teams
PROJEKTITYÖSKENTELY
“projektioppiminen on kokonaisvaltaista, ja jokaisen projektin tekemisen lähtökohtana on yhteistyön tekeminen”
(Norrena, J., 2016)
KIELTEN PROJEKTIT
• käymme yhdessä aina läpi opiskelun tavoitteet, sisällöt,
työtavat ja arvioinnin ennen työhön ryhtymistä
 oppijat osallistutetaan suunnitteluun, oppilaat voivat päästä
vaikuttamaan, esimerkiksi projektin aiheeseen ja työtapoihin
 monet projektit mahdollistavat “ulos luokkahuoneesta” –ajattelun
toteuttamisen ja avautumisen koulun ulkopuliseen yhteisöön
 merkityksellisyyttä projekteihin lisätään yhdistämällä projektit jollain
tapaa oppijoiden omaan kokemuspiiriin
 annetaan tilaa uteliaisuudelle, elämyksellisyydelle ja luovudelle
• yksi esimerkki kielten projektityöstä, jonka toteutan
8.luokan englannissa tänä keväänä: Travel Journal
(Matkapäiväkirja) tästä pääset kurkistamaan lopuksi
tehdään itse- ja vertaisarviointi, esimerkiksi tällaisella
lomakkeella katso tästä
MONIALAISET PROJEKTIT (esim.
innovaatioprojektit)
• mahdollistuvat monialaisissa oppimiskokonaisuuksissa,
niissä tavoitteena on laaja-alainen osaaminen ja ne ovat
parhaimmillaan, kun niissä yhdistyy “erilaiset näkökulmat
ja monenlainen osaaminen” (Sormunen, K. & co., 2020),
meidän koulussamme edistetään STEAM -oppimista
(Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics)
• yksi parhaimmista monialaisista, joihin olen itse päässyt
osallistumaan, on kuvataiteen ja englannin
integraatiokurssilla toteuttamamme projekti, jossa oppilaat
käsittelivät ennakkoluuloja, joita ulkomaalaisilla on
suomalaisista ja toteuttivat ne englanninkielisen
sarjakuvan muotoon (Comic Life 3 sovelluksen avulla),
sarjakuvakivasta tuli hauskoja ja kootut sarjakuvakirjat
ovat edelleenkin meillä tallella ja lueskelemme niitä usein
KIELTENOPETUKSEN
OPPIMISPELIT JA
PELILLISTÄMINEN
• oppimispelit ja opetuksen pelillistäminen lisäävät oppilaiden intoa ja motivaatiota oppimiseen
• peleillä voidaan tarjota elämyksellisyyttä oppimiseen ja viedä oppiminen lapselle tai nuorelle luonnolliseen toimintaympäristöön
(Ketamo, H., 2014)
• oppimispelejä voidaan käyttää opetuskäytössä tai opetusta voidaan pelillistää, niin että tehdään itse oppilaiden kanssa pelejä
osana opetusta (Aurava, R., 2020)
• voidaan tehdä oppilaiden kanssa, esim. tietovisoja tai sanastopelejä, esim. Quizlet, Kahoot tai koulumme WizeFloor
• myös Seppo, Minecraft Edu, qr-koodi –radat ja pakohuonepelit toimivat
• eri kustantajien digilisätehtävissä on myös jonkin verran oppimispelejä tätä nykyä
• tein esimerkiksi oppilaille sanaston oppimispelin jokunen vuosi sitten iPadin Make it –sovelluksella ja oppilaat arvostivat
vaivannäköäni ja innostuivat pelistä, vaikka peli olikin hyvin yksinkertainen (ks. kuva)
• pelit ja pelillisyys tekevät oppimisesta hauskaa! 
MUUT LUOVAT TUOTTAMISEN TAVAT KIELTEN
OPETUKSESSA:
laitan sulkeisiin sovelluksen nimen, jota itse olen itse käyttänyt
oppilaitteni kanssa eniten tähän tarkoitukseen
sarjakuvat
(Comic Life 3)
äänitykset
(Vocaroo)
videot (iMovie,
StopMotion)
julisteet, kortit,
kirjeet, kutsut
(Canva)
työhakemukset,
CV:t (Canva,
Word)
mainokset
(Canva, Word,
PP)
sähköiset kirjat
(Book Creator)
blogit
(WordPress,
Blogger, Google
Sites)
mind mapit
(Popplet)
sanapilvet
(AnswerGarden,
WordArt)
yhteistuottaminen
(Padlet, jaetut
dokumentit)
OPETTAJAN
OMAN TYÖN
ORGANISOINNI
N VÄLINEET:
Microsoft OneNote
opettajan päiväkirjana ja
muistiinpanovälineenä
(1/3)
ESIMERKIT OMASTA
TYÖSTÄNI
OPETTAJAN
OMAN TYÖN
ORGANISOINNI
N VÄLINEET:
Microsoft Excel
opettajan
pistelaskurina (2/3)
ESIMERKIT
OMASTA TYÖSTÄNI
OPETTAJAN
OMAN TYÖN
ORGANISOINNI
N VÄLINEET:
Microsoft Excel
opettajan
arviointikirjana (3/3)
ESIMERKIT OMASTA
TYÖSTÄNI
Lähteet:
• Aurava, R. (2020). Luento ”Opetuksen pelillistäminen” DigiErkoille 27.11.2020 Zoomin välityksellä ja luentomateriaali Teamsissä.
• Hildén, R. (2016). Kokeita vai ei? Oppimisen monipuolinen arviointi. Teoksessa Cantell, H. & Kallioniemi, A. (toim.). Kansankynttilä keinulaudalla. Miten tulevaisuudessa opitaan
ja opetetaan? Jyväskylä: PS-kustannus, 195-214.
• Ketamo, H. (2014). Opettamalla oppii. Pelit osana koulutyöskentelyä. Teoksessa Niemi, H. & Multislta, J. (toim.) Rajaton luokkahuone. Jyväskylä: PS-kustannus, 253-269.
• Korhonen, Tiina. Helsingin yliopisto, Kasvatustieteellinen tiedekunta. Luento ”Oppiminen, opettaminen ja arviointi digitalisoituvassa koulussa tai oppilaitoksessa” DigiErkoille
29.10.2020 Zoomin välityksellä ja luentomateriaali Teamsissä.
• Korhonen, T., Kangas, K., Hakkarainen, K., Lavonen J. & Sormunen, K. (2020). Innovaatiokasvatus ja keksimisen pedagogiikka 2000-luvun taitojen oppimisen tukena.
Teoksessa Korhonen, T. & Kangas, K. (toim.). Keksimisen pedagogiikka. Jyväskylä: PS-kustannus, 14-22.
• Krokfors, L., Kangas, M., Kopisto, K., Rikabi-Sukkari, L., Salo, L. & Vesterinen, O. (2015). Yhdessä. Luovasti. Oppien. Opetuksen ja oppimisen muutos 2016.
Opettajankoulutuslaitos. Helsingin yliopisto.
• Norrena, J. (2016). Laaja-alainen osaaminen käytäntöön. Arviointi, opetuksen suunnittelu ja oppilaan ohjaaminen. Keuruu: Otavan Kirjapaino Oy.
• Opetushallituksen nettisivut, https://www.oph.fi/fi/koulutus-ja-tutkinnot/oppilaan-oppimisen-ja-osaamisen-arviointi-ja-uudet-paattoarvioinnin-kriteerit, luettu 5.3.2022.
• POPS, 2014. Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteet 2014. Helsinki: Opetushallitus.
• Sormunen, K., Seitamaa-Hakkrainen, P., Kangas, K., Korhonen, T. (2020). Keksintöprojektien jäsentäminen ja suunnitelun lähtökohdat. Teoksessa Korhonen, T. & Kangas, K.
(toim.) Keksimisen pedagogiikka. Jyväskylä: PS-kustannus, 26-47.

More Related Content

What's hot

DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
Henriikka Vartiainen
 
Osallistava DOP-oppimiskulttuuri
Osallistava DOP-oppimiskulttuuriOsallistava DOP-oppimiskulttuuri
Osallistava DOP-oppimiskulttuuri
Henriikka Vartiainen
 
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Henriikka Vartiainen
 
DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017
DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017
DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017
Anu Liljeström
 
Dop
DopDop
DOP -oppimisen jakaminen
DOP -oppimisen jakaminenDOP -oppimisen jakaminen
DOP -oppimisen jakaminen
Anu Liljeström
 

What's hot (6)

DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
DESIGN-SUUNTAUTUNUT PEDAGOGIIKKA
 
Osallistava DOP-oppimiskulttuuri
Osallistava DOP-oppimiskulttuuriOsallistava DOP-oppimiskulttuuri
Osallistava DOP-oppimiskulttuuri
 
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
Design-suuntautunut pedagogiikka koulun toimintakulttuurin kehittäjänä. DOP-o...
 
DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017
DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017
DOP-oppimisen toteutus ja arviointi 2017
 
Dop
DopDop
Dop
 
DOP -oppimisen jakaminen
DOP -oppimisen jakaminenDOP -oppimisen jakaminen
DOP -oppimisen jakaminen
 

Similar to 2000 luvun osaaminen omassa kielten opettajan työssäni

Digiopus luento 1
Digiopus luento 1Digiopus luento 1
Digiopus luento 1
Anne Rongas
 
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi ssh
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi sshTekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi ssh
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi ssh
eijakoski
 
Oppimistehtävät verkossa
Oppimistehtävät verkossaOppimistehtävät verkossa
Oppimistehtävät verkossa
Satu Aksovaara
 
PLE: Personal Learning Environment - Teemu Valtonen
PLE: Personal Learning Environment - Teemu ValtonenPLE: Personal Learning Environment - Teemu Valtonen
PLE: Personal Learning Environment - Teemu Valtonen
Otavan Opisto
 
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Henriikka Vartiainen
 
Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
Henriikka Vartiainen
 
Tulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössä
Tulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössäTulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössä
Tulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössäTaivassalo Minna
 
Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016
Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016
Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016
Aki Luostarinen
 
Sähköiset kokeet ja mobiilioppiminen
Sähköiset kokeet ja mobiilioppiminenSähköiset kokeet ja mobiilioppiminen
Sähköiset kokeet ja mobiilioppiminen
Matleena Laakso
 
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössäNäkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Henriikka Vartiainen
 
Pedagoginen piristysruiske 24.4.14
Pedagoginen piristysruiske 24.4.14Pedagoginen piristysruiske 24.4.14
Pedagoginen piristysruiske 24.4.14
Matleena Laakso
 
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksi
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksiTekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksi
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksieijakoski
 
Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...
Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...
Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...
Aki Luostarinen
 
Aktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossa
Aktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossaAktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossa
Aktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossa
Satu Aksovaara
 
Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015
Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015
Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015
Matleena Laakso
 
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittelyMetsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Henriikka Vartiainen
 
Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016
Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016
Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016
Reijo Kupiainen
 
TVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatus
TVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatusTVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatus
TVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatus
Pekka Mertala
 

Similar to 2000 luvun osaaminen omassa kielten opettajan työssäni (20)

Digiopus luento 1
Digiopus luento 1Digiopus luento 1
Digiopus luento 1
 
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi ssh
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi sshTekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi ssh
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaisiksi ssh
 
Oppimistehtävät verkossa
Oppimistehtävät verkossaOppimistehtävät verkossa
Oppimistehtävät verkossa
 
PLE: Personal Learning Environment - Teemu Valtonen
PLE: Personal Learning Environment - Teemu ValtonenPLE: Personal Learning Environment - Teemu Valtonen
PLE: Personal Learning Environment - Teemu Valtonen
 
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
Miten tieto- ja viestintäteknologiaa sovellettiin opetus- ja oppimisprosessei...
 
Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP) Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
Design-tutkimus (DBR) ja Design-suuntautunut pedagogiikka (DOP)
 
Tulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössä
Tulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössäTulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössä
Tulevaisuuden näkymät tieto- ja viestintätekniikan opetuskäytössä
 
Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016
Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016
Lops2016 - tulevaisuuden osaamiset & teemaopinnot 10.3.2016
 
Sähköiset kokeet ja mobiilioppiminen
Sähköiset kokeet ja mobiilioppiminenSähköiset kokeet ja mobiilioppiminen
Sähköiset kokeet ja mobiilioppiminen
 
Oppimisympäristö 2010
Oppimisympäristö 2010Oppimisympäristö 2010
Oppimisympäristö 2010
 
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössäNäkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
Näkökulmia suunnittelun opettamiseen käsityössä
 
Pedagoginen piristysruiske 24.4.14
Pedagoginen piristysruiske 24.4.14Pedagoginen piristysruiske 24.4.14
Pedagoginen piristysruiske 24.4.14
 
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksi
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksiTekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksi
Tekstipohjaiset tehtävät monimediaiseksi
 
Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...
Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...
Osallisuus ja monialaiset oppimiskokonaisuudet - La participation et l'activi...
 
Aktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossa
Aktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossaAktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossa
Aktiivinen oppiminen - Oppimistehtävät verkossa
 
Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015
Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015
Pedagoginen piristysruiske, syyskuu 2015
 
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittelyMetsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
Metsä ja museo osallistavana oppimisympäristönä hankkeen esittely
 
Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016
Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016
Monilukutaitokoulutus, Turku 13.1. 2016
 
TVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatus
TVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatusTVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatus
TVT-kehittämishanke ja opettajankoulutus. case varhaiskasvatus
 
Esitys minna17042013
Esitys minna17042013Esitys minna17042013
Esitys minna17042013
 

2000 luvun osaaminen omassa kielten opettajan työssäni

  • 1. 2000-luvun osaaminen: miten se näkyy omassa kielten opettajan työssäni? VINKKIPANKKI KIELTEN OPETTAJALLE - TYÖTAPOJA, JOTKA TUKEVAT TIETOTEKNISTEN TAITOJEN JA MUIDEN LAAJA- ALAISTEN TAITOJEN OPPIMISTA KIELTEN OPETUKSESSA VINKKIPANKKI KIELTEN OPETTAJALLE Piia Tomi, Viherlaakson koulu, DigiErko 5.3.2022
  • 2. Mitä on 2000-luvun osaaminen? Millaista osaamista tulevaisuudessa tarvitaan? “Maailma muuttuu koulun ympärillä. Tämä asettaa väistämättä vaatimuksia myös koulun muuttumiselle, sillä koulun keskeisenä tehtävänä on kasvattaa oppilaita yhteiskuntaan.” Tähän muutospaineeseen vastaa perusopetuksen opetussuunitelma. (Norrena, J., 2016) 2000-luvun osaamiselle löytyy monia erilaisia määritelmiä ja käsitteitä, suomalaisia opettajia ohjaa perusopetuksen opetussuunnitelma (OPS 2016), jossa laaja- alainen osaaminen määritellään (vrt. 2000- luvun ja tulevaisuuden osaaminen tai taidot) laaja-alaisella osaamisella tarkoitetaan “tietojen, taitojen, arvojen, asenteiden ja tahdon muodostamaa kokonaisuutta” (Norrena, J., 2016) “tulevaisuuden ammatit muovautuvat teknologisen kehityksen myötä uudenlaisten tarpeiden pohjalta” (Korhonen, T. & co, 2020) ”2000-luvun työelämässä yhä vahvempi merkitys on laaja-alaisella osaamisella sekä kyvyllä hyödyntää osaamista luovasti useissa eri tilanteissa ja tehtävissä” (Korhonen, T. & co, 2020) toinen hyvä kooste 2000-luvun osaamisesta (Tiina Korhosen luento DigiErkoille 29.10.2020) tulevaisuuden kasvatuksen olemusta on kuvattu myös seuraavasti (Krokfors & co, 2015): "If the main thing we know about the future is that we do not know much about it, then the key responsibility of the educator is not to give young people tools that may be out of date before they have been mastered, but to help them become confident and competent designers and makers of their own tools as they go along." -Claxton, 2002- KS. SEURAAV A DIA KS. SEURAAVA DIA
  • 3. Mitä on 2000-luvun osaaminen? Millaista osaamista tulevaisuudessa tarvitaan? OPS 2016 ja laaja-alainen osaaminen (POPS, 2014) 2000-luvun osaaminen (Korhonen, T., 2020)
  • 4. Miksi digiteknologiaa kannattaa käyttää oppimisen välineenä kielten opetuksessa? digiteknologian monipuolinen käyttö tukee laaja-alaisten taitojen oppimista kielten opetuksessa samalla kun opitaan kieltä, opitaan hyödyllisiä tulevaisuuden taitoja digiteknologian avulla voidaan aktivoida oppimista ja tehdä oppimisesta hauskaa kielten opetuksessa tulisi tukea ja kannustaa oppijoita digiteknologian monipuoliseen ja luovaan käyttöön edellisessä blogitekstissäni "Toimijuus, digitaalinen toimijuus ja tiimityö" kerroinkin jo, mitä opettajan digipedagoginen tietämys 2000-luvun laaja-alaisten taitojen opettamisessa pitää sisällään ja minkälaisia digiteknologisia valmiuksia opettajjan tulisi pystyä oppilailleen opettamaan digitaaliset oppimisympäristöt motivoivat oppilasta ja mahdollistavat kokemuksellisen oppimisen työkalut ja työtavat valitaan pedagogisin perustein, jotka määräytyvät, mm. opetuksen tavoitteista ja tehtävän luonteesta. Kuva: pixabay
  • 5. ARVIONNIST A (1/2) • opetussuuunnitelman myötä arviointi on myös muuttunut (POPS, 2014) • arvioinnista, tavoitteista ja työtavoista keskustellaan aktiivisesti oppijoiden kanssa ja oppijat arvioivat omaa ja toistensa työskentelyä ja edistymistä, ja kehittävät toimintaansa sen perusteella (itse– ja vertaisarvioinnit) • oppilaan arviointi perustuu monipuolisiin näyttöihin ja siinä huomioidaan koko oppimisprosessi, ei pelkkää lopputulosta • arviointi on jatkuvaa ja kannustavaa, ja se on ikään kuin läsnä kouluarjessa koko ajan • arvioinnissa voidaan hyödyntää digitaalisia työvälineitä ja eri oppimisympäristöihin arviointitiedon kerääminen on helppoa • “päättöarvioinnin tulisi tarjota luotettavaa tietoa sekä aineenhallinnasta että opintojen aikana tapahtuneesta kasvusta laaja-alaisten oppimistavoitteiden suunnassa” (Hildén, R, 2016) • uudistetut perusopetuksen päättöarvioinnin kriteerit otettiin käyttöön elokuussa 2021 “Arvioinnin yhdenvertaisuus on herättänyt huolta sekä opetusalan ammattilaisissa että huoltajissa. Päättöarvioinnin tarkemmat kriteerit lisäävät arvioinnin yhdenvertaisuutta sekä arvosanojen vertailukelpoisuutta. (https://www.oph.fi/fi/koulutus-ja-tutkinnot/oppilaan-oppimisen-ja-osaamisen-arviointi-ja-uudetpaattoarvioinnin- kriteerit, 5.3.20222)
  • 6. ARVIOINNISTA (2/2): kuvakaappaus tekemistäni kalvoista, joita itse käytän kielten tunneillani keskustellessani oppilaitteni kanssa arvioinnista ja oppimisesta
  • 7. PILVIPALVELUIDEN KÄYTTÖ OPETUKSESSA (1/2) • materiaalipankki, kurssialusta • yhteistuottaminen (jaettu dokumentti, Whiteboard/JamBoard) • tehtävien antaminen, palauttaminen ja palauttteen/arvioinnin antaminen (Teams, Class Notebook, Google Classroom) • portfoliotyöskentely • chat ja videopuhelut (Teams, Meet): keskustelu opettajan ja/ tai vertaisten kanssa, pienempi kynnys kysymiseen (vrt. Wilma) • etäopetus, verkko-opetus, hybridiopetus
  • 8. PILVIPALVELUIDEN KÄYTTÖ OPETUKSESSA (2/2): kuvakaappauksia omista työtiloistani Class Notebook ja Teams
  • 9. PROJEKTITYÖSKENTELY “projektioppiminen on kokonaisvaltaista, ja jokaisen projektin tekemisen lähtökohtana on yhteistyön tekeminen” (Norrena, J., 2016) KIELTEN PROJEKTIT • käymme yhdessä aina läpi opiskelun tavoitteet, sisällöt, työtavat ja arvioinnin ennen työhön ryhtymistä  oppijat osallistutetaan suunnitteluun, oppilaat voivat päästä vaikuttamaan, esimerkiksi projektin aiheeseen ja työtapoihin  monet projektit mahdollistavat “ulos luokkahuoneesta” –ajattelun toteuttamisen ja avautumisen koulun ulkopuliseen yhteisöön  merkityksellisyyttä projekteihin lisätään yhdistämällä projektit jollain tapaa oppijoiden omaan kokemuspiiriin  annetaan tilaa uteliaisuudelle, elämyksellisyydelle ja luovudelle • yksi esimerkki kielten projektityöstä, jonka toteutan 8.luokan englannissa tänä keväänä: Travel Journal (Matkapäiväkirja) tästä pääset kurkistamaan lopuksi tehdään itse- ja vertaisarviointi, esimerkiksi tällaisella lomakkeella katso tästä MONIALAISET PROJEKTIT (esim. innovaatioprojektit) • mahdollistuvat monialaisissa oppimiskokonaisuuksissa, niissä tavoitteena on laaja-alainen osaaminen ja ne ovat parhaimmillaan, kun niissä yhdistyy “erilaiset näkökulmat ja monenlainen osaaminen” (Sormunen, K. & co., 2020), meidän koulussamme edistetään STEAM -oppimista (Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics) • yksi parhaimmista monialaisista, joihin olen itse päässyt osallistumaan, on kuvataiteen ja englannin integraatiokurssilla toteuttamamme projekti, jossa oppilaat käsittelivät ennakkoluuloja, joita ulkomaalaisilla on suomalaisista ja toteuttivat ne englanninkielisen sarjakuvan muotoon (Comic Life 3 sovelluksen avulla), sarjakuvakivasta tuli hauskoja ja kootut sarjakuvakirjat ovat edelleenkin meillä tallella ja lueskelemme niitä usein
  • 10. KIELTENOPETUKSEN OPPIMISPELIT JA PELILLISTÄMINEN • oppimispelit ja opetuksen pelillistäminen lisäävät oppilaiden intoa ja motivaatiota oppimiseen • peleillä voidaan tarjota elämyksellisyyttä oppimiseen ja viedä oppiminen lapselle tai nuorelle luonnolliseen toimintaympäristöön (Ketamo, H., 2014) • oppimispelejä voidaan käyttää opetuskäytössä tai opetusta voidaan pelillistää, niin että tehdään itse oppilaiden kanssa pelejä osana opetusta (Aurava, R., 2020) • voidaan tehdä oppilaiden kanssa, esim. tietovisoja tai sanastopelejä, esim. Quizlet, Kahoot tai koulumme WizeFloor • myös Seppo, Minecraft Edu, qr-koodi –radat ja pakohuonepelit toimivat • eri kustantajien digilisätehtävissä on myös jonkin verran oppimispelejä tätä nykyä • tein esimerkiksi oppilaille sanaston oppimispelin jokunen vuosi sitten iPadin Make it –sovelluksella ja oppilaat arvostivat vaivannäköäni ja innostuivat pelistä, vaikka peli olikin hyvin yksinkertainen (ks. kuva) • pelit ja pelillisyys tekevät oppimisesta hauskaa! 
  • 11. MUUT LUOVAT TUOTTAMISEN TAVAT KIELTEN OPETUKSESSA: laitan sulkeisiin sovelluksen nimen, jota itse olen itse käyttänyt oppilaitteni kanssa eniten tähän tarkoitukseen sarjakuvat (Comic Life 3) äänitykset (Vocaroo) videot (iMovie, StopMotion) julisteet, kortit, kirjeet, kutsut (Canva) työhakemukset, CV:t (Canva, Word) mainokset (Canva, Word, PP) sähköiset kirjat (Book Creator) blogit (WordPress, Blogger, Google Sites) mind mapit (Popplet) sanapilvet (AnswerGarden, WordArt) yhteistuottaminen (Padlet, jaetut dokumentit)
  • 12. OPETTAJAN OMAN TYÖN ORGANISOINNI N VÄLINEET: Microsoft OneNote opettajan päiväkirjana ja muistiinpanovälineenä (1/3) ESIMERKIT OMASTA TYÖSTÄNI
  • 13. OPETTAJAN OMAN TYÖN ORGANISOINNI N VÄLINEET: Microsoft Excel opettajan pistelaskurina (2/3) ESIMERKIT OMASTA TYÖSTÄNI
  • 14. OPETTAJAN OMAN TYÖN ORGANISOINNI N VÄLINEET: Microsoft Excel opettajan arviointikirjana (3/3) ESIMERKIT OMASTA TYÖSTÄNI
  • 15. Lähteet: • Aurava, R. (2020). Luento ”Opetuksen pelillistäminen” DigiErkoille 27.11.2020 Zoomin välityksellä ja luentomateriaali Teamsissä. • Hildén, R. (2016). Kokeita vai ei? Oppimisen monipuolinen arviointi. Teoksessa Cantell, H. & Kallioniemi, A. (toim.). Kansankynttilä keinulaudalla. Miten tulevaisuudessa opitaan ja opetetaan? Jyväskylä: PS-kustannus, 195-214. • Ketamo, H. (2014). Opettamalla oppii. Pelit osana koulutyöskentelyä. Teoksessa Niemi, H. & Multislta, J. (toim.) Rajaton luokkahuone. Jyväskylä: PS-kustannus, 253-269. • Korhonen, Tiina. Helsingin yliopisto, Kasvatustieteellinen tiedekunta. Luento ”Oppiminen, opettaminen ja arviointi digitalisoituvassa koulussa tai oppilaitoksessa” DigiErkoille 29.10.2020 Zoomin välityksellä ja luentomateriaali Teamsissä. • Korhonen, T., Kangas, K., Hakkarainen, K., Lavonen J. & Sormunen, K. (2020). Innovaatiokasvatus ja keksimisen pedagogiikka 2000-luvun taitojen oppimisen tukena. Teoksessa Korhonen, T. & Kangas, K. (toim.). Keksimisen pedagogiikka. Jyväskylä: PS-kustannus, 14-22. • Krokfors, L., Kangas, M., Kopisto, K., Rikabi-Sukkari, L., Salo, L. & Vesterinen, O. (2015). Yhdessä. Luovasti. Oppien. Opetuksen ja oppimisen muutos 2016. Opettajankoulutuslaitos. Helsingin yliopisto. • Norrena, J. (2016). Laaja-alainen osaaminen käytäntöön. Arviointi, opetuksen suunnittelu ja oppilaan ohjaaminen. Keuruu: Otavan Kirjapaino Oy. • Opetushallituksen nettisivut, https://www.oph.fi/fi/koulutus-ja-tutkinnot/oppilaan-oppimisen-ja-osaamisen-arviointi-ja-uudet-paattoarvioinnin-kriteerit, luettu 5.3.2022. • POPS, 2014. Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteet 2014. Helsinki: Opetushallitus. • Sormunen, K., Seitamaa-Hakkrainen, P., Kangas, K., Korhonen, T. (2020). Keksintöprojektien jäsentäminen ja suunnitelun lähtökohdat. Teoksessa Korhonen, T. & Kangas, K. (toim.) Keksimisen pedagogiikka. Jyväskylä: PS-kustannus, 26-47.