Kaidah yang digunakan flowchart atau struktogramfenty_febriani
Dokumen ini membahas tentang pengertian dan kaidah pembuatan flowchart. Flowchart merupakan gambar yang menggambarkan urutan dan hubungan antara proses serta instruksinya dengan menggunakan simbol-simbol. Secara umum, setiap pengolahan terdiri dari input, proses, dan output. Kaidah dasar pembuatan flowchart meliputi start, read, process, write, dan end. Tidak ada rumus khusus dalam pembuatan flowchart karena bergantung pada analisis masal
Flowchart program merupakan bagan yang menggambarkan langkah-langkah program secara rinci menggunakan simbol-simbol tertentu. Flowchart digunakan untuk menganalisis masalah dan merancang alur program sebelum pengodingan. Contoh flowchart program yang disajikan mencakup pengertian, pembuatan, dan contoh penggunaan flowchart untuk menggambarkan alur program.
Flowchart merupakan penggambaran grafis dari langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program atau sistem guna memecahkan masalah menjadi segmen lebih kecil dan menganalisis alternatif. Terdapat beberapa jenis flowchart seperti sistem, paperwork, skematik, program, dan proses, yang masing-masing menggambarkan aspek berbeda dari suatu sistem bisnis. Flowchart membantu memahami dan menganalisis alur kerja suatu sistem secara
Flowchart adalah bagan yang menunjukkan alir proses atau sistem secara logika. Terdiri dari simbol-simbol standar seperti proses, keputusan, input-output. Digunakan untuk dokumentasi dan komunikasi. Contohnya adalah flowchart menggoreng telur dadar yang menggambarkan langkah-langkah pengolahan telur.
Flowchart adalah penggambaran grafis langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program untuk membantu analisis masalah. Flowchart menggunakan simbol-simbol standar untuk menyatakan alur program yang akan diterjemahkan ke bahasa pemrograman. Pedoman membuat flowchart antara lain menggambar dari atas ke bawah dan kiri ke kanan, mendefinisikan aktivitas dengan jelas, dan menggunakan urutan yang benar.
Ali majid memahami dan menganalisis kaidah dan simbolAli Must Can
Makalah ini membahas tentang memahami dan menganalisis kaidah serta simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram. Terdapat penjelasan mengenai kaidah umum pembuatan flowchart, simbol-simbol blok, cabang tunggal, cabang rangkap, pengulangan, program bagian, dan contoh penerapannya untuk memecahkan masalah sehari-hari seperti pelayanan pasien rumah sakit.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang flowchart atau diagram alur yang berisi berbagai kotak dan garis yang merepresentasikan langkah-langkah dalam algoritma, flowchart digunakan untuk merancang algoritma sebelum penulisan kode program, dan membantu mendeteksi kesalahan logika serta mempermudah proses pengembangan dan pengujian program.
Kaidah yang digunakan flowchart atau struktogramfenty_febriani
Dokumen ini membahas tentang pengertian dan kaidah pembuatan flowchart. Flowchart merupakan gambar yang menggambarkan urutan dan hubungan antara proses serta instruksinya dengan menggunakan simbol-simbol. Secara umum, setiap pengolahan terdiri dari input, proses, dan output. Kaidah dasar pembuatan flowchart meliputi start, read, process, write, dan end. Tidak ada rumus khusus dalam pembuatan flowchart karena bergantung pada analisis masal
Flowchart program merupakan bagan yang menggambarkan langkah-langkah program secara rinci menggunakan simbol-simbol tertentu. Flowchart digunakan untuk menganalisis masalah dan merancang alur program sebelum pengodingan. Contoh flowchart program yang disajikan mencakup pengertian, pembuatan, dan contoh penggunaan flowchart untuk menggambarkan alur program.
Flowchart merupakan penggambaran grafis dari langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program atau sistem guna memecahkan masalah menjadi segmen lebih kecil dan menganalisis alternatif. Terdapat beberapa jenis flowchart seperti sistem, paperwork, skematik, program, dan proses, yang masing-masing menggambarkan aspek berbeda dari suatu sistem bisnis. Flowchart membantu memahami dan menganalisis alur kerja suatu sistem secara
Flowchart adalah bagan yang menunjukkan alir proses atau sistem secara logika. Terdiri dari simbol-simbol standar seperti proses, keputusan, input-output. Digunakan untuk dokumentasi dan komunikasi. Contohnya adalah flowchart menggoreng telur dadar yang menggambarkan langkah-langkah pengolahan telur.
Flowchart adalah penggambaran grafis langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program untuk membantu analisis masalah. Flowchart menggunakan simbol-simbol standar untuk menyatakan alur program yang akan diterjemahkan ke bahasa pemrograman. Pedoman membuat flowchart antara lain menggambar dari atas ke bawah dan kiri ke kanan, mendefinisikan aktivitas dengan jelas, dan menggunakan urutan yang benar.
Ali majid memahami dan menganalisis kaidah dan simbolAli Must Can
Makalah ini membahas tentang memahami dan menganalisis kaidah serta simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram. Terdapat penjelasan mengenai kaidah umum pembuatan flowchart, simbol-simbol blok, cabang tunggal, cabang rangkap, pengulangan, program bagian, dan contoh penerapannya untuk memecahkan masalah sehari-hari seperti pelayanan pasien rumah sakit.
Dokumen tersebut menjelaskan tentang flowchart atau diagram alur yang berisi berbagai kotak dan garis yang merepresentasikan langkah-langkah dalam algoritma, flowchart digunakan untuk merancang algoritma sebelum penulisan kode program, dan membantu mendeteksi kesalahan logika serta mempermudah proses pengembangan dan pengujian program.
Algoritma greedy digunakan untuk memecahkan masalah optimasi dengan memilih solusi secara langkah demi langkah, dimana setiap langkah memilih alternatif terbaik berdasarkan fungsi seleksi. Algoritma ini tidak selalu menghasilkan solusi optimal global meskipun memberikan hasil yang mendekati optimal. Contoh penerapannya adalah masalah penukaran uang dan knapsack.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang filosofi kewirausahaan, langkah awal terbentuknya kesadaran berwirausaha, pengertian kreativitas, inovasi, dan kewirausahaan, tahapan proses kreatif, mengelola pengembangan staff, ciri-ciri wirausaha, studi kelayakan usaha yang mencakup aspek pemasaran, teknis produksi, yuridis, organisasi dan manajemen
Bab 7 membahas etika bisnis dan bagaimana menciptakan bisnis yang beretika dengan tidak hanya memikirkan keuntungan. Dokumen ini menjelaskan pentingnya menjalankan bisnis dengan etika baik dalam hubungan internal maupun eksternal untuk kesuksesan jangka panjang. Etika bisnis mencakup perilaku jujur dan taat pada nilai-nilai serta konsistensi antara ucapan dan tindakan.
Dokumen tersebut berisi soal-soal ujian Tes Potensi Akademik (TPA) untuk seleksi masuk perguruan tinggi negeri tahun 2011. Terdiri dari 75 soal pilihan ganda yang mencakup materi matematika, bahasa Indonesia, dan kemampuan berpikir logis.
Dokumen tersebut memberikan 10 ide wirausaha untuk mahasiswa, mulai dari menjual keunikan, duplikasi usaha lain, usaha fasilitas tambahan, menjual keterampilan, menjadi agen, menjual barang bekas, membuka kantor, membeli waralaba, usaha bersama, dan menjadi distributor multi level marketing. Dokumen tersebut juga memberikan motivasi untuk memulai wirausaha dengan modal kecil.
This document provides an overview of a computer organization and architecture course. It includes the course syllabus, schedule, assessment criteria, and topics to be covered. The topics include the history of computing, architectural developments and styles, technological developments, performance measurement, and definitions of key terms like computer, computer organization, and computer architecture. It also outlines the basic structure and components of a computing system.
Flowchart merupakan bagan yang menggambarkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya dengan menggunakan simbol-simbol tertentu. Flowchart digunakan untuk memperjelas urutan proses dalam pembuatan program komputer atau sistem dan memudahkan penambahan proses. Flowchart merupakan langkah awal sebelum pembuatan program itu sendiri dilakukan.
Flowchart adalah bagan yang menunjukkan aliran proses sistem secara logika. Terdiri dari simbol-simbol standar seperti proses, keputusan, input-output. Digunakan untuk dokumentasi dan komunikasi proses. Contohnya adalah flowchart memasak telur dadar yang menggambarkan langkah-langkah pengolahan telur.
Struktur dan notasi algoritma dengan flowchartIAIN PEKALONGAN
Untuk menyajikan algoritma secara lengkap, biasanya pseudo code dan flowchart perlu digunakan sekaligus. Pseudo code berguna untuk menjelaskan langkah-langkah algoritma secara rinci sedangkan flowchart berguna untuk menggambarkan alur algoritma secara visual.
Pseudo code memang mudah dituangkan ke dalam bahasa pemrograman karena pseudo code menggunakan bahasa alami yang mirip dengan sintaks bahasa pemrograman. Namun tetap saja terdapat perbedaan antara pseudo
Algoritma dan Struktur Data (Python) - Notasi AlgoritmikAndiNurkholis1
Notasi algoritmik adalah media untuk mendokumentasikan algoritma menjadi bentuk yang dapat dimengerti secara universal dengan menggunakan simbol-simbol dan aturan-aturan tertentu seperti notasi deskriptif, flowchart, dan pseudo-code."
Algoritma greedy digunakan untuk memecahkan masalah optimasi dengan memilih solusi secara langkah demi langkah, dimana setiap langkah memilih alternatif terbaik berdasarkan fungsi seleksi. Algoritma ini tidak selalu menghasilkan solusi optimal global meskipun memberikan hasil yang mendekati optimal. Contoh penerapannya adalah masalah penukaran uang dan knapsack.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membahas tentang filosofi kewirausahaan, langkah awal terbentuknya kesadaran berwirausaha, pengertian kreativitas, inovasi, dan kewirausahaan, tahapan proses kreatif, mengelola pengembangan staff, ciri-ciri wirausaha, studi kelayakan usaha yang mencakup aspek pemasaran, teknis produksi, yuridis, organisasi dan manajemen
Bab 7 membahas etika bisnis dan bagaimana menciptakan bisnis yang beretika dengan tidak hanya memikirkan keuntungan. Dokumen ini menjelaskan pentingnya menjalankan bisnis dengan etika baik dalam hubungan internal maupun eksternal untuk kesuksesan jangka panjang. Etika bisnis mencakup perilaku jujur dan taat pada nilai-nilai serta konsistensi antara ucapan dan tindakan.
Dokumen tersebut berisi soal-soal ujian Tes Potensi Akademik (TPA) untuk seleksi masuk perguruan tinggi negeri tahun 2011. Terdiri dari 75 soal pilihan ganda yang mencakup materi matematika, bahasa Indonesia, dan kemampuan berpikir logis.
Dokumen tersebut memberikan 10 ide wirausaha untuk mahasiswa, mulai dari menjual keunikan, duplikasi usaha lain, usaha fasilitas tambahan, menjual keterampilan, menjadi agen, menjual barang bekas, membuka kantor, membeli waralaba, usaha bersama, dan menjadi distributor multi level marketing. Dokumen tersebut juga memberikan motivasi untuk memulai wirausaha dengan modal kecil.
This document provides an overview of a computer organization and architecture course. It includes the course syllabus, schedule, assessment criteria, and topics to be covered. The topics include the history of computing, architectural developments and styles, technological developments, performance measurement, and definitions of key terms like computer, computer organization, and computer architecture. It also outlines the basic structure and components of a computing system.
Flowchart merupakan bagan yang menggambarkan urutan dan hubungan antar proses beserta instruksinya dengan menggunakan simbol-simbol tertentu. Flowchart digunakan untuk memperjelas urutan proses dalam pembuatan program komputer atau sistem dan memudahkan penambahan proses. Flowchart merupakan langkah awal sebelum pembuatan program itu sendiri dilakukan.
Flowchart adalah bagan yang menunjukkan aliran proses sistem secara logika. Terdiri dari simbol-simbol standar seperti proses, keputusan, input-output. Digunakan untuk dokumentasi dan komunikasi proses. Contohnya adalah flowchart memasak telur dadar yang menggambarkan langkah-langkah pengolahan telur.
Struktur dan notasi algoritma dengan flowchartIAIN PEKALONGAN
Untuk menyajikan algoritma secara lengkap, biasanya pseudo code dan flowchart perlu digunakan sekaligus. Pseudo code berguna untuk menjelaskan langkah-langkah algoritma secara rinci sedangkan flowchart berguna untuk menggambarkan alur algoritma secara visual.
Pseudo code memang mudah dituangkan ke dalam bahasa pemrograman karena pseudo code menggunakan bahasa alami yang mirip dengan sintaks bahasa pemrograman. Namun tetap saja terdapat perbedaan antara pseudo
Algoritma dan Struktur Data (Python) - Notasi AlgoritmikAndiNurkholis1
Notasi algoritmik adalah media untuk mendokumentasikan algoritma menjadi bentuk yang dapat dimengerti secara universal dengan menggunakan simbol-simbol dan aturan-aturan tertentu seperti notasi deskriptif, flowchart, dan pseudo-code."
Analisi sistem informasi Pedoman Membuat sistem InformasiMono Manullang
Dokumen ini membahas tentang pengertian dan jenis-jenis flowchart serta pedoman membuat flowchart. Flowchart adalah bagan alir yang menunjukkan logika program atau sistem. Terdapat beberapa jenis flowchart seperti sistem, dokumen, skematik, program dan proses. Dokumen ini juga menjelaskan simbol-simbol dan pedoman dasar dalam membuat flowchart.
Flowchart merupakan penggambaran grafis dari langkah-langkah dan urutan proses suatu program. Dokumen ini menjelaskan jenis dan tujuan flowchart serta contoh penerapannya dalam sistem dan proses bisnis. Flowchart digunakan untuk menganalisis dan merancang sistem secara terurai dan jelas.
Dokumen tersebut membahas tentang flowchart, yaitu penggambaran grafis langkah-langkah dan urutan prosedur suatu program. Terdapat beberapa jenis flowchart seperti sistem, paperwork, skematik, program, dan proses. Setiap jenis flowchart memiliki tujuan dan cara penggambaran yang berbeda-beda. Dokumen ini juga menjelaskan simbol-simbol standar yang biasa digunakan dalam membuat flowchart.
Teknik animasi frame by frame digunakan untuk membuat animasi 2D. Teknik ini melibatkan pembuatan serangkaian gambar kunci yang diurutkan secara berurutan untuk menghasilkan ilusi gerakan. Gambar kunci meliputi posisi kunci objek pada setiap frame. Teknik ini membutuhkan banyak frame untuk menciptakan gerakan halus.
Dokumen tersebut membahas tentang animasi komputer, yang merupakan seni dan proses menghasilkan gambar bergerak dengan menggunakan komputer. Dokumen tersebut menjelaskan tujuan pembelajaran tentang animasi komputer, sejarah perkembangannya, prinsip kerjanya, serta jenis-jenis animasi komputer seperti manual, motion capture, dynamic simulation, dan particle.
Animasi tradisional adalah teknik animasi klasik yang memanfaatkan serangkaian gambar yang dibuat pada lembaran plastik tembus pandang atau sel untuk menciptakan ilusi gerakan. Teknik ini melibatkan pembuatan gambar kunci dan gambar antara, serta proses scanning untuk merekam gambar menjadi film animasi. Beberapa contoh film animasi tradisional terkenal adalah Pinocchio, The Lion King, dan Aladdin.
Dokumen ini memberikan penjelasan singkat tentang Adobe Flash CS4 dan cara menggunakannya untuk membuat animasi 2D. Topik utama yang dibahas adalah cara menjalankan program Flash, penjelasan komponen antarmuka Flash, alat-alat yang tersedia, cara mengatur stage dan objek, serta cara dasar membuat animasi motion tween.
Adobe InDesign adalah perangkat lunak desain layout yang digunakan untuk mempersiapkan berbagai media cetak seperti buku, majalah, dan brosur. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk membuat dokumen dengan mengatur jumlah halaman, ukuran kertas, margin, dan kolom. Alat-alat yang tersedia memungkinkan pengguna untuk menambahkan teks, gambar, dan objek lainnya ke dalam dokumen.
Storyboard merupakan serangkaian sketsa yang menggambarkan urutan elemen dalam suatu produk multimedia seperti animasi atau film. Storyboard bertujuan untuk menjadi panduan bagi tim produksi dan memungkinkan visualisasi ide secara menyeluruh. Proses pembuatan storyboard meliputi penyusunan konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan distribusi.
The business book (big ideas simply explained) by dk publishingMartin Arale
This document provides biographical information and credits for the contributors involved in producing the book "The Book Business". It lists the editors, art directors, designers, illustrators, and producers involved in the project. It also provides publishing information including the publisher, copyright details, and place of publication. The document concludes by listing two consultant editors, Ian Marcouse and Phillipa Anderson, and their backgrounds.
CARA MEMIKAT WANITA IDAMAN MU..(HEMMHH)Martin Arale
Dokumen tersebut merupakan bab pertama dari buku tentang cara memikat wanita. Bab pertama ini membahas tentang cara tradisional pria untuk memikat wanita dan fenomena aneh yang ditemukan penulis tentang preferensi wanita terhadap pria."
2. APA ITU FLOWCHART?
Flowchart adalah penggambaran secara
grafik dari langkah-langkah dan
Urutan -urutan prosedur dari suatu program
atau sistem
3. CARA MEMBUAT FLOW CHART
1. Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri ke
kanan.
2. Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan
definisi ini harus dapat dimengerti oleh pembacanya.
3. Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas.
4. Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan
deskripsi kata kerja, misalkan MENGHITUNG LUAS SEGITIGA.
4. 5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
6. Lingkup dan range dari aktifitas yang sedang digambarkan harus
ditelusuri dengan hati-hati. Percabangan-percabangan yang memotong
aktivitas yang sedang digambarkan tidak perlu digambarkan pada
flowchart yang sama.
7. Gunakan simbol-simbol flowchart yang standar.
5. JENIS – JENIS FLOWCHART
1. Flowchart Sistem (System Flowchart)
2. Flowchart Paperwork / Flowchart Dokumen (Document Flowchart)
3. Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)
4. Flowchart Program (Program Flowchart)
5. Flowchart Proses (Process Flowchart)
8. CONTOH…
Buatlah algoritma untuk
menghitung sisa bagi
antara bilangan dengan
2, apakah sisa ataukah
tidak sisa,jika sisa maka
maka cetak genap jika
tidak sisa maka cetak
ganjil.
9. STRUKTUR DASAR ALGORITMA
1. Struktur Runtunan / Beruntun :
Digunakan untuk program yang pernyataannya sequential atau urutan.
2. Struktur Pemilihan / Percabangan :
Digunakan untuk program yang menggunakan pemilihan atau penyeleksian
kondisi.
3. Struktur Perulangan :
Digunakan untuk program yang pernyataannya akan
dieksekusi berulang-ulang.
10. TUGAS KELOMPOK
• Buatlah 5 flowchart masing- masing kelompok 1 flowchart. Kemudian
dipresentasikan..
TUGAS INDIVIDU
• Membuat flowchart dengan 3 kondisi yang berbeda- beda kemudian kirim
ke email topik masalah bebas..