Submit Search
Upload
03activity1
•
0 likes
•
703 views
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Follow
C# กิจกรรมที่ 1
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 50
Download now
Download to read offline
Recommended
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Aunchisa Phongchana
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
kamonrat5626
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
weerachai504
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
jakkirt504
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
พิชัย ตุ้งประโคน
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
pom_2555
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
Anekphongtupan
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
Recommended
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Aunchisa Phongchana
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
kamonrat5626
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
weerachai504
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
jakkirt504
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
ม.6 05 แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 18 23
พิชัย ตุ้งประโคน
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
pom_2555
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
งานนำเสนอ(เริ่มต้นกับAuthorware)
Anekphongtupan
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
Authorware
Authorware
pui3327
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
Nimanong Nim
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
ปาริชาติ เภสัชชา
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์1
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์1
phatcharaphonjoy
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Chuthamani Phromduangdi
25 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 2014
0810752540
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Thanakon504
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Nattawatking
โครงงานตัดต่อวีดีโอ
โครงงานตัดต่อวีดีโอ
Manussawee Rattana
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
SAKANAN ANANTASOOK
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
weerapon0955652023
08
08
Visarut Keatnima
08
08
thebam29
แบบทดสอบหลังเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
Nimanong Nim
ใบความรู้ที่ 3.2
ใบความรู้ที่ 3.2
ณัฐพล บัวพันธ์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
kitkatbody18
Plan3
Plan3
Apitsatha
โปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอร
Tay Atcharawan
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
ปาริชาติ เภสัชชา
ใบความรู้ การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ การเขียนโปรแกรม
คุณครู ผู้น่ารัก
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Fanggin Kaewsiri
รวมใบงาน
รวมใบงาน
Fanggin Kaewsiri
More Related Content
What's hot
Authorware
Authorware
pui3327
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
Nimanong Nim
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
ปาริชาติ เภสัชชา
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์1
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์1
phatcharaphonjoy
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Chuthamani Phromduangdi
25 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 2014
0810752540
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Thanakon504
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Nattawatking
โครงงานตัดต่อวีดีโอ
โครงงานตัดต่อวีดีโอ
Manussawee Rattana
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
SAKANAN ANANTASOOK
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
weerapon0955652023
08
08
Visarut Keatnima
08
08
thebam29
แบบทดสอบหลังเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
Nimanong Nim
ใบความรู้ที่ 3.2
ใบความรู้ที่ 3.2
ณัฐพล บัวพันธ์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
kitkatbody18
Plan3
Plan3
Apitsatha
โปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอร
Tay Atcharawan
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
ปาริชาติ เภสัชชา
What's hot
(19)
Authorware
Authorware
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
บทเรียน ประกอบแผนที่ 5
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์1
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์1
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
รายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
25 game by excel v2007 2014
25 game by excel v2007 2014
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานตัดต่อวีดีโอ
โครงงานตัดต่อวีดีโอ
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
ชุดฝึกทักษะสร้างสรรค์การออกแบบ เรื่อง เรียนรู้ Adobe photoshop cs6
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
08
08
08
08
แบบทดสอบหลังเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
ใบความรู้ที่ 3.2
ใบความรู้ที่ 3.2
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
การเขียนรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
Plan3
Plan3
โปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอร
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
Viewers also liked
ใบความรู้ การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ การเขียนโปรแกรม
คุณครู ผู้น่ารัก
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
Fanggin Kaewsiri
รวมใบงาน
รวมใบงาน
Fanggin Kaewsiri
Loadแนวข้อสอบ โปรแกรมเมอร์ ระดับ 4 ปฏิบัติงานสังกัด ฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ ก...
Loadแนวข้อสอบ โปรแกรมเมอร์ ระดับ 4 ปฏิบัติงานสังกัด ฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ ก...
ปลั๊ก พิมวิเศษ
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2
Fanggin Kaewsiri
สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน
สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน
Aiice Pimsupuk
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
นายโอ ครับท่าน
ภาษา C#
ภาษา C#
ictyangtalad
ใบความรู้ รูปแบบของผังงาน
ใบความรู้ รูปแบบของผังงาน
Aiice Pimsupuk
Googledocs
Googledocs
Aiice Pimsupuk
00 ประมวลรายวิชาภาคปลายสารสนเทศม2
00 ประมวลรายวิชาภาคปลายสารสนเทศม2
Aiice Pimsupuk
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
Aiice Pimsupuk
Viewers also liked
(12)
ใบความรู้ การเขียนโปรแกรม
ใบความรู้ การเขียนโปรแกรม
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
โครงงานวิชาคอมพิวเตอร์
รวมใบงาน
รวมใบงาน
Loadแนวข้อสอบ โปรแกรมเมอร์ ระดับ 4 ปฏิบัติงานสังกัด ฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ ก...
Loadแนวข้อสอบ โปรแกรมเมอร์ ระดับ 4 ปฏิบัติงานสังกัด ฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ ก...
งานนำเสนอ2
งานนำเสนอ2
สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน
สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ
ภาษา C#
ภาษา C#
ใบความรู้ รูปแบบของผังงาน
ใบความรู้ รูปแบบของผังงาน
Googledocs
Googledocs
00 ประมวลรายวิชาภาคปลายสารสนเทศม2
00 ประมวลรายวิชาภาคปลายสารสนเทศม2
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
ประมวลรายวิชา ง30206 การตัดต่อภาพยนตร์
Similar to 03activity1
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
bennypong
Word2007 moce
Word2007 moce
520147141
3 software deverlop
3 software deverlop
Por Kung
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
pom_2555
Lesson1 programing concept
Lesson1 programing concept
skiats
Know1 1
Know1 1
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Kiattipong Sriwichai
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Kittichai Pinlert
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Kittichai Pinlert
Proshow gold by wutjung
Proshow gold by wutjung
วุฒิชาติ มาตย์นอก
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
โรงเรียนแหลมทอง
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
โรงเรียนแหลมทอง
Answer unit1.1
Answer unit1.1
KwanJai Cherubstar
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูไชยวัฒน์ ม.ปลาย
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูไชยวัฒน์ ม.ปลาย
chaiwat vichianchai
โปรแกรม
โปรแกรม
thanapon51105
Chapter 1
Chapter 1
Programming Techniques and Algorithms
Unit6
Unit6
Sujinda Sriharan
โครงงาน GoogleSketchup8
โครงงาน GoogleSketchup8
Teraphat Aroonpairoj
การพัฒนาโปรแกรม34
การพัฒนาโปรแกรม34
pachchary
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
AjBenny Pong
Similar to 03activity1
(20)
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
เกมส์รถถังออนไลน์ ผลงานนักศึกษามหาวิทยาลัยศรีปทุม บางเขน
Word2007 moce
Word2007 moce
3 software deverlop
3 software deverlop
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
Lesson1 programing concept
Lesson1 programing concept
Know1 1
Know1 1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Proshow gold by wutjung
Proshow gold by wutjung
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
ก่อนเรียนประมวลผลคำ
Answer unit1.1
Answer unit1.1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูไชยวัฒน์ ม.ปลาย
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูไชยวัฒน์ ม.ปลาย
โปรแกรม
โปรแกรม
Chapter 1
Chapter 1
Unit6
Unit6
โครงงาน GoogleSketchup8
โครงงาน GoogleSketchup8
การพัฒนาโปรแกรม34
การพัฒนาโปรแกรม34
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
More from โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass4 5
Ass4 5
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass4 4
Ass4 4
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass4 3
Ass4 3
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass4 2
Ass4 2
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass4 1
Ass4 1
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know4 3
Know4 3
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know4 2
Know4 2
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know4 1
Know4 1
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass3 5
Ass3 5
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass3 4
Ass3 4
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass3 3
Ass3 3
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass3 2
Ass3 2
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass3 1
Ass3 1
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know3 4
Know3 4
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know3 3
Know3 3
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know3 2
Know3 2
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Know3 1
Know3 1
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass2 3
Ass2 3
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass2 2
Ass2 2
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
Ass2 1
Ass2 1
โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
More from โรงเรียนอุตรดิตถ์ดรุณี
(20)
Ass4 5
Ass4 5
Ass4 4
Ass4 4
Ass4 3
Ass4 3
Ass4 2
Ass4 2
Ass4 1
Ass4 1
Know4 3
Know4 3
Know4 2
Know4 2
Know4 1
Know4 1
Ass3 5
Ass3 5
Ass3 4
Ass3 4
Ass3 3
Ass3 3
Ass3 2
Ass3 2
Ass3 1
Ass3 1
Know3 4
Know3 4
Know3 3
Know3 3
Know3 2
Know3 2
Know3 1
Know3 1
Ass2 3
Ass2 3
Ass2 2
Ass2 2
Ass2 1
Ass2 1
03activity1
1.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 1. วัตถุประสงค เพื่อใหผูเรียนสามารถ 1.1 สรางโปรเจ็กตใหม บันทึกโปรเจ็กต และ เปดโปรเจ็กตเดิมที่มีอยูแลว 1.2 รูจักสวนประกอบของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 1.3 รูจักคอนโทรลพื้นฐาน 1.4 สรางฟอรมโดยนําคอนโทรลตาง ๆ มาใชงานไดอยางเหมาะสม 1.5 ใชคอนโทรล Timer 2. แนวคิด โปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 เปนโปรแกรมที่ใชสราง Application บน ระบบปฏิบัติการ Windows ซึ่งทํางานแบบ Visual Programming ใหสามารถมองเห็น และ ตอบสนองตอการทํางานไดชัดเจน ใชหลักการของวัตถุ ซึ่งงายตอการติดตอกับผูใช ฟอรม (Form) คือ หนาตาง (Window) ที่ใชแสดงผลซึ่งภายในฟอรมสามารถมีคอนโทรล วางอยู หรือมีฟอรมอื่น ๆ อยูภายในก็ไดจะเห็นวาฟอรมถือวาเปนรูปแบบพื้นฐานที่ Windows ใชใน การติดตอกับผูใชงานโดยมีออบเจคตตาง ๆ ที่อยูบนฟอรม เชน เมนู ทูลบาร ปุมตาง ๆ ทําหนาที่ ติดตอกับผูใชงานโดยในมุมมองของ Visual C# 2008 นั้น ฟอรมถือวาเปนออบเจคตชนิดหนึ่ง ดังนั้น เราจึงสามารถกําหนดคาของ พร็อพเพอรตี ตาง ๆ หรือเรียกใชเมทอดของฟอรมรวมทั้งเขียน โปรแกรมจัดการกับอีเวนตตาง ๆ ของฟอรมได 3. สื่ออุปกรณ 3.1 ใบงาน ใบงานที่ เรื่อง เวลา (นาที) 1.1 สวนประกอบหนาตาง Microsoft Visual C# 2008 20 1.2 โครงสรางแฟมของ Microsoft Visual C# 2008 20 1.3 รูจักคอนโทรล 70 1.4 บันทึกสวนตัว 15 1.5 บวก ลบ คูณ หาร สําราญใจ 15 1.6 เลือกดูภาพโปรด 15 1.7 เที่ยวเมืองไทยไมไปไมรู 15 1.8 รายการโปรดของฉัน 10 1 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
2.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 3.2 ใบความรู 3.2.1 ใบความรูที่ 1.1 สวนประกอบของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 3.2.2 ใบความรูที่ 1.2 การสราง การบันทึก และการปด-เปดโปรเจ็กต 3.2.3 ใบความรูที่ 1.3 การเรียกสวนประกอบของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 3.2.4 ใบความรูที่ 1.4 ฟอรมแรกกับ Microsoft Visual C# 2008 3.2.5 ใบความรูที่ 1.5 มารูจกคอนโทรลกันเถอะ ั 3.2.6 ใบความรูที่ 1.6 มาสรางเมนูใหกับฟอรม 3.2.7 ใบความรูที่ 1.7 การใช Timer 2 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
3.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.1 สวนประกอบหนาตาง Microsoft Visual C# 2008 สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ศึกษาใบความรูที่ 1.1 2. จากรูปหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใหตอบคําถามตอไปนี้ 2.1 หมายเลข มีชื่อวา ....................................... 2.2 หมายเลข มีช่อวา ....................................... ื 2.3 หมายเลข มีชื่อวา ....................................... 2.4 หมายเลข มีชื่อวา ....................................... 2.5 หมายเลข มีช่อวา ....................................... ื 2.6 หมายเลข มีชื่อวา ....................................... 2.7 หมายเลข มีชื่อวา ....................................... 2.8 หมายเลข มีชื่อวา ....................................... 3 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
4.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.2 โครงสรางแฟมของ Microsoft Visual C# 2008 สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ศึกษาใบความรูที่ 1.2 - 1.4 2. เปดโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ตั้งชื่อ Project Name เปน work12 3. ใหออกแบบโปรแกรมโดยวาง Button ลงบน Form 4. คลิกขวาที่ฟอรม เลือก Properties 4.1 กําหนด พร็อพเพอรตี ของ Form ดังนี้ Name - form1 Text - My First Program 4.2 กําหนด พร็อพเพอรตี ของ Button โดยการคลิกที่ Button1 Name - button1 Text - ออกจากโปรแกรม 4.3 กําหนดอีเวนต ของ Button เขียนคําสั่งใหจบการทํางาน โดยใชคําสัง.......................... ่ จะไดหนาจอ ดังนี้ 5. บันทึกโปรเจ็กตกอนรันโปรแกรมทุกครั้ง 6. รันโปรแกรม แลวคลิกทีปุม ออกจากโปรแกรม จะตองจบการทํางาน ่ 7. หลังจากบันทึกโปรเจ็กตและรันโปรแกรมแลว จะปรากฏชื่อโฟลเดอรและไฟลอะไรบาง 7.1 จะปรากฏโฟลเดอร จํานวน............. โฟลเดอร ไดแก......................………………………….… 7.2 จะปรากฏ File จํานวน............. File ไดแก...........………………….…………………………… 8. ไฟลที่เกิดจากการรันโปรแกรมและเปดใชงานไดโดยไมตองมีโปรแกรม Microsoft Visual C# คือไฟลที่มีนามสกุล..........................................อยูในโฟลเดอร.................................................... 4 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
5.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.3 รูจักคอนโทรล สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ศึกษาใบความรูที่ 1.3 และทดลองใชคอนโทรล ตาง ๆ แลวตอบคําถามตอไปนี้ 1.1 Label ใชสําหรับ................................................................................................................... 1.2 TextBox ใชสําหรับ............................................................................................................... 1.3 ComboBox แตกตางกับ ListBox คือ .................................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................... 1.4 CheckBox แตกตางกับ RadioButton คือ .................................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................... 1.5 MaskedTextBox แตกตางกับ TextBox คือ .................................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................... 1.6 RichTextBox แตกตางกับ TextBox คือ .................................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................... 1.7 LinkLabel แตกตางกับ Label คือ .................................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................... 1.8 Form จะกําหนดตําแหนงใหอยูกลางหนาจอใช พร็อพเพอรตี ………………………………............. และ Set ใหเปน.................................................. 2. ศึกษา คอนโทรล ตัวอื่นๆ ที่นอกเหนือจากในใบความรูที่ 1.3 จากโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 แลวแบงกลุมนําเสนอหนาชันเรียน ้ .................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................... 5 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
6.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.4 บันทึกสวนตัว สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ใหผูเรียนสรางฟอรม ดังรูปตอไปนี้ โดยหลังจากรัน โปรแกรมแลวกําหนดใหคอนโทล TextBox ที่ใสชื่อ – นามสกุลของผูเรียนโดยไมสามารถแกไขได ในขณะที่ คอนโทล TextBox ที่ใส วัน/เดือน/ปเกิด ไมแสดงใหเห็นโดยแสดงเปนตัวอักษร *, คอนโทล TextBox ที่ใสอายุ ไม แสดงใหเห็นโดยแสดงเปนตัวอักษร สวนคอนโทล RadioButton, CheckBox, CheckedListBox แสดง เพศ, สถานที่ทองเที่ยว, งานอดิเรกที่ชื่นชอบ ดังรูป 2. บันทึกโปรเจ็กตชื่อ work14 6 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
7.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.5 บวก ลบ คูณ หาร สําราญใจ สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ใหผูเรียนสรางฟอรม ดังรูป 2. บันทึกโปรเจ็กตชื่อ work15 7 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
8.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.6 เลือกดูภาพโปรด สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ใหผูเรียนสรางฟอรม ดังรูป 2. ใหผูเรียนบันทึกโปรเจ็กตชื่อ work16 8 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
9.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.7 เที่ยวเมืองไทย ไมไปไมรู สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ใหผูเรียนสรางฟอรม ดังรูป 2. ใหผูเรียนบันทึกโปรเจ็กตชื่อ work171 3. ใหผูเรียนบันทึกโปรเจ็กตชื่อ work172 9 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
10.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบงานที่ 1.8 รายการโปรดของฉัน สมาชิกในกลุมที่……………… …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. …………………………………………………………………………………………….. 1. ใหผูเรียนสรางฟอรม ดังรูป 2. ใหใสเมนูยอยของ สถานที่ทองเที่ยวประทับใจ เกมแกปญหา และรายการทีวี ตามที่ผูเรียนสนใจ 3. บันทึกโปรเจ็กตช่อ work18 ื 10 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
11.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบความรูที่ 1.1 สวนประกอบของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 สวนประกอบสําคัญของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# แสดงดังรูปที่ 1.1.1 สวนที่ 1 หมายเลข เรียกวา Title bar เปนสวนบอกชื่อโปรแกรมและชื่อโปรเจ็กต สวนที่ 2 หมายเลข เรียกวา Menu bar เปนแถบแสดงรายการคําสั่ง สวนที่ 3 หมายเลข เรียกวา Standard Toolbar ใชสําหรับเรียกใชแทนคําสั่ง Menu bar สวนที่ 4 หมายเลข เปนสวนของพื้นที่ใชสําหรับการเขียนโปรแกรม และการออกแบบ สวนที่ 5 หมายเลข เรียกวา ToolBox หรือกลองเครื่องมือ มี Control ตาง ๆ ใชสําหรับ การออกแบบวัตถุตาง ๆ ลงบนสวนของการออกแบบฟอรมในพืนที่หมายเลข ้ สวนที่ 6 หมายเลข เรียกวา Solution Explorer ใชสําหรับควบคุมการทํางานของหนาจอ ในสวนพืนที่หมายเลข ้ สวนที่ 7 หมายเลข เรียกวา Properties Window ใชสําหรับการกําหนดคุณสมบัติของ วัตถุในสวนการออกแบบ สวนที่ 8 หมายเลข เรียกวา Error List ใชสําหรับเวลา Compile โปรแกรม ดูวามี ขอผิดพลาดจากการเขียนโปรแกรมหรือไม มีที่บรรทัดใดบาง รูปที่ 1.1.1 สวนประกอบของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 11 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
12.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบความรูที่ 1.2 การสราง การบันทึก และการปด-เปดโปรเจ็กต 1. การสรางโปรเจ็กตใหม เมื่อเปดโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 Express Edition จะไดโปรแกรมดังรูปที่ 1.2.1 รูปที่ 1.2.1 การสรางโปรเจ็กตใหม 12 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
13.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 สรางโปรเจ็กตใหม คลิกที่ Create: Project.. ดังรูปที่ 1.2.1 หมายเลข จะไดหนาตาง ดังรูปที่ 1.2.2 รูปที่ 1.2.2 หนาตาง New Project เลือกที่ Windows Forms Application ดังรูปที่ 1.2.2 หมายเลข จากนั้นใหใสช่อ Project ในชอง ื ดานลางที่ชื่อ Name : ดังรูปที่ 1.2.2 หมายเลข ตามหลักการตั้งชื่อตัวแปรซึ่งตามตัวอยางนี้ตั้งชื่อวา MyFirst แลวกดปุม จะไดหนาตางดังรูปที่ 1.2.3 รูปที่ 1.2.3 หนาตางโปรเจ็กต MyFirst 13 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
14.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 2. การบันทึกโปรเจ็กต การบันทึกโปรเจ็กตทําได 3 วิธี ดังนี้ 2.1 วิธีที่ 1 เลือกที่ไอคอน หมายเลข ดังรูปที่ 1.2.4 รูปที่ 1.2.4 หนาตางแสดง Icon Save All 2.2 วิธีที่ 2 เลือกที่เมนู File --> Save All ดังรูปที่ 1.2.5 รูปที่ 1.2.5 หนาตางแสดง เมนูยอย Save All ในเมนู File 14 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
15.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 2.3 วิธีที่ 3 เลือกกดปุม Ctrl+Shift+S พรอมกัน เมื่อเลือกวิธีใดวิธีหนึ่งจาก 3 วิธีขางตน จะปรากฏหนาตาง Save Project ดังรูปที่ 1.2.6 หมายเลข ใหใสช่อในชอง Name: ซึ่งจะหมายถึงชื่อของโปรเจ็กต ในที่นใสชื่อ MyFirst หมายเลข ที่ ื ี้ Location: ใหกดปุม ดังหมายเลข เพื่อเลือกไดรฟ และไดเร็กทรอรี่ ที่จะจัดเก็บขอมูล ซึ่งใน ตัวอยางเลือกไดรฟ D: หมายเลข ใหคลิกเครื่องหมายถูกในชอง ออกแลวทําการบันทึกโดยกดปุม ดังหมายเลข รูปที่ 1.2.6 หนาตาง Save Project เมื่อบันทึกโปรเจ็กตเรียบรอยแลว โปรแกรมจะทําการจัดเก็บขอมูลไวใหโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะ ประกอบไปดวยไดเร็กทรอรี่ยอยและไฟลจํานวนมากดังรูปที่ 1.2.7 ซึ่งจะสังเกตไดวาจะมีไฟล โปรเจ็กตที่ ชื่อวา MyFirst.sln ซึ่งเราสามารถเปดโปรเจ็กตไดจากไฟลนี้ รูปที่ 1.2.7 หนาตางแสดงไฟลโปรเจ็กต MyFirst.sln 15 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
16.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 3. การปดโปรเจ็กต การปดโปรเจ็กต เปนการปดหนาตางการทํางานของโปรแกรม เชน ปดหนาตาง Form Designer หนาตาง Program.cs สามารถเลือกปดไดหลายวิธี เชน 3.1 ใชคาสั่งที่เมนู File -- > Exit หรือคลิกที่ ํ ของหนาตางโปรแกรม จะทําการปดโปรเจ็กต และปดโปรแกรม 3.2 ใชคําสั่งที่เมนู File -- > Close Solution จะทําการปดโปรเจ็กต และยังไมปดโปรแกรม จะ กลับมาที่หนา Start Page 4. การเปดโปรเจ็กตที่มีอยูแลว การเปดโปรเจ็กตทําได 3 วิธี คือ 4.1 วิธีที่ 1 เปดโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 Express Edition จะไดโปรแกรม MyFirst ดังรูปที่ 1.2.8 หมายเลข รูปที่ 1.1.8 รูปที่ 1.2.8 หนาตางแสดงการเปดโปรเจ็กต MyFirst ที่เคยเปดมาแลว จะไดหนาตางโปรเจ็กต MyFirst ดังรูปที่ 1.2.9 16 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
17.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 รูปที่ 1.2.9 หนาตางโปรเจ็คต MyFirst 4.2 วิธที่ 2 เปดโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 Express Edition จะไดโปรแกรม ี ดังรูปที่ 1.2.10 การเปดโปรเจ็กตที่มีอยูแลว ใหเลือก Open Project… ดังรูปที่ 1.2.10 หมายเลข รูปที่ 1.2.10 หนาตางแสดงการเปดโปรเจ็กตที่มีอยูแลว 17 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
18.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 จะปรากฏหนาตาง ดังรูปที่ 1.2.11 ใหคลิกเลือกไดรฟและโฟลเดอรที่เก็บไฟล คือ D:MyfirstMyfirst.sln ดังหมายเลข และคลิกหมายเลข คือปุม เพื่อเปดโปรเจ็กต รูปที่ 1.2.11 หนาตาง Open Project 4.3 วิธีที่ 3 เปดโปรแกรม Windows Explore เลือกไดรฟที่เก็บโปรเจ็กต เชน D:MyFirst เลือก ไฟลที่เปดโปรเจกตได 2 ไฟล คือไฟลที่มีนามสกุลเปน MyFirst.csproj ดังหมายเลข หรือ MyFirst.sln ดังหมายเลข ดังรูปที่ 1.2.12 รูปที่ 1.2.12 การเปดโปรเจ็กตที่โปรแกรม Windows Explore 18 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
19.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 หมายเหตุ กรณีที่เลือกไฟลแลวไมเห็นนามสกุลตองกําหนดคุณสมบัติของ Folder Options ใหแสดงนามสกุล ของไฟลกอน ดังนี้ 1. เปด Windows Explorer โดยวางเมาสที่ปุม คลิกขวาเลือก Explore 2. จะปรากฏหนาตาง Start Menu ดังรูปที่ 1.2.13 รูปที่ 1.2.13 หนาตาง Start Menu 3. เลือกเมนู Tool -- > Folder Options -- >View ดังรูปที่ 1.2.14 4. คลิกเอาเครื่องหมายถูกที่ ออก -- > กดปุม รูปที่ 1.2.14 หนาตาง Folder Options 19 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
20.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบความรูที่ 1.3 การเรียกสวนประกอบของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 การเรียกสวนประกอบสําคัญของหนาตางโปรแกรม Microsoft Visual C# ทําได 2 วิธี คือ เรียกที่ เมนู View หรือ Standard Toolbar ดังตัวอยางตอไปนี้ 1. Toolbox สามารถเรียกได 2 วิธี คือ ที่เมนู View -- > Toolbox ดังรูปที่ 1.3.1 รูปที่ 1.3.1 หนาตาง Toolbox หรือเลือกไอคอนที่ Standard Toolbar ที่ ไอคอน Toolbox หมายเหตุ หนาตางที่เรียกมาใชงานสามารถกําหนดใหซอนหรือแสดง โดยการคลิกที่ แถบไตเติ้ลบารของแถบหนาตางนั้น ๆ โดยคลิกไอคอน Auto Hide เปนไอคอน ซึ่งจะทําใหหนาตางนั้น ๆ แสดงอยางถาวร หากตองการ ใหหนาตางนัน ๆ แสดงเฉพาะตอนใชงานใหคลิกไอคอน Auto Hide ้ เปนไอคอน 20 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
21.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 2. Solution Explorer สามารถเรียกได 2 วิธี คือ ที่เมนู View -- > Solution Explorer ดังรูปที่ 1.3.2 รูปที่ 1.3.2 หนาตาง Solution Explorer หรือเลือกไอคอนที่ Standard Toolbar ที่ไอคอน Solution Explorer 3. Properties Window สามารถเรียกได 2 วิธี คือ เมนู View -- > Properties Window ดังรูปที่ 1.3.3 รูปที่ 1.3.3 หนาตาง พรอพเพอรตี หรือเลือกไอคอนที่ Standard Toolbar ที่ไอคอน Properties Window 21 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
22.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 4. Error List สามารถเรียกไดที่ เมนู View -- > Error List ดังรูปที่ 1.3.4 รูปที่ 1.3.4 หนาตาง Error List Error List จะเปนสวนที่ใชแสดงความผิดพลาดของโปรแกรม หรือการเตือนตาง ๆ เชน การพิมพ โคดหรือคําสั่งตาง ๆ ที่ผิดพลาด 22 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
23.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบความรูที่ 1.4 ฟอรมแรกกับ Microsoft Visual C# 2008 1. การเรียกใชฟอรม เปดโปรเจ็กต MyFirst แลวดับเบิลคลิกที่ Form1.cs ในหนาตาง Solution Explorer ดังรูปที่ 1.4.1 หมายเลข จะปรากฏสวนของการออกแบบ ดังหมายเลข จะเปนแท็บ Form1.cs[Design]* รูปที่ 1.4.1 หนาตาง Form Designer 23 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
24.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 2. การใชงาน Toolbox หนาตาง Toolbox ในสวน Common Controls ใหคลิก Button ดังรูปที่ 1.4.2 หมายเลข แลวคลิก เมาส ที่ Form1 ลากใหมีขนาดตามที่ตองการจะไดปุม ดังรูปหมายเลข รูปที่ 1.4.2 การใชงานคอนโทรล Button คลิกเมาสที่ปุมจะปรากฎกรอบสี่เหลี่ยมลอมรอบวัตถุในสวนของการออกแบบ ดังรูปที่ 1.4.3 หมายเลข ที่หนาตาง พร็อพเพอรตี (Name) ชื่อ button1 ดังรูปหมายเลข และที่ Text ใหใสคาวา ํ Close ดังรูปหมายเลข จะปรากฎขอความบนปุมเปนคําวา Close ดังรูปหมายเลข รูปที่ 1.4.3 หนาตาง พร็อพเพอรตี ของคอนโทรล Button 24 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
25.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 เมื่อดับเบิลคลิกที่ปุม Close จะปรากฏหนาตางสําหรับใหเขียนโปรแกรมดังรูปที่ 1.4.4 หมายเลข พิมพคําสั่ง Close(); ลงไป หมายถึง ใหจบการทํางานหรือปด Form1 นั่นเอง จะสังเกตเห็นวาคําสัง Close(); ่ จะอยูภายใน เมท็อด ที่ช่อ button1_Click นั่นหมายถึง เมื่อเกิดเหตุการณที่เมาสคลิกที่ปุมชื่อ button1 จะให ื ทําการปด Form1 โครงสรางการทํางานของภาษา C# จะถูกกําหนดดวย namespace และภายใต namespace จะ ประกอบดวย class ภายใต class จะมี เมท็อด ตางๆ ซึ่ง button1_Click ก็เปน เมท็อด หนึ่งภายใต class ที่ชื่อ Form1 และภายใต namespace ชื่อ MyFirst ในสวนของหมายเลข โปรแกรมจะสรางขึ้นมาใหเอง คําสั่ง using System; นั้น เปนการกําหนด วาอยูภายใต namespace ที่ชื่อวา System ซึ่งจะทําใหสะดวกตอการใชคําสั่งตางๆ ที่มีอยูแลว สวน namespace MyFirst นั้นจะตองมีเครื่องหมาย { ตามหลังชื่อ และเครื่องหมาย } อยูลางสุดของโปรแกรม และที่ class Form1 ก็เชนเดียวกันตองมีเครื่องหมาย { และ } ดังหมายเลข และภายใต เมท็อด ตาง ๆ ก็ เชนเดียวกัน จะตองมีเครื่องหมาย { และ } เสมอ รูปที่ 1.4.4 หนาตางแสดงมุมมองการเขียนโคด 25 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
26.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 เมื่อสรางเสร็จแลวก็จะทําการรันโปรแกรมดวยการกดปุม <F5> หรือเลือกที่เมนู Debug --> Start Debugging ดังรูปที่ 1.4.5 หมายเลข หรือ เลือกที่ Icon จะไดผลการรันโปรแกรม ดังหมายเลข รูปที่ 1.4.5 รูปแสดงตําแหนงของเมนู Debug และผลการรันโปรแกรม 3. การกําหนดหมายเลขบรรทัดในสวนของการเขียนโคด เลือกที่เมนู Tools ดังรูปที่ 1.4.6 หมายเลข แลวคลิกที่ Options… ดังหมายเลข รูปที่ 1.4.6 รูปแสดงตําแหนงเมนู Tools และ Options… 26 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
27.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 จะปรากฎหนาตาง Options ดังรูปที่ 1.4.7 ใหเลือกทําเครืองหมายถูกในกลองสี่เหลี่ยมหนา ่ Show all settings ที่ดานลางซายของหนาตาง Options ดังหมายเลข รูปที่ 1.4.7 หนาตาง Option แสดงตําแหนง Show all settings จากนั้น เลือก Text Editor ดังหมายเลข แลวเลือกที่ All Languages ดังหมายเลข เลือก General ดังหมายเลข แลวคลิกที่ Line numbers ใหเปนเครื่องหมายถูก ดังหมายเลข ดังรูปที่ 1.4.8 แลวคลิกปุม จะปรากฏหมายเลขบรรทัดในหนาตางของการเขียนโคด รูปที่ 1.4.8 หนาตาง Option แสดงการกําหนดหมายเลขบรรทัด 27 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
28.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 4. การปรับขนาดและรูปแบบตัวอักษรบนหนาตางการเขียนโคด เลือกเมนู Tools ดังรูปที่ 1.4.9 หมายเลข แลวเลือก Options… ดังหมายเลข รูปที่ 1.4.9 รูปแสดงตําแหนงเมนู Tools และ Options… จะไดหนาตาง Options ดังรูปที่ 1.4.10 ใหเลือก Environment ดังหมายเลข แลวไปที่ Fonts and Colors ดังหมายเลข แลวเลือกชนิดและขนาดตัวอักษรตามตองการ แลวคลิกปุม รูปที่ 1.4.10 หนาตาง Options แสดงตําแหนง Fonts and Colors 28 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
29.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบความรูที่ 1.5 มารูจักคอนโทรลกันเถอะ 1. Form มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของฟอรม โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา Form1 ดังรูปที่ 1.5.1 หมายเลข - BackColor คือสีของพื้นฟอรม ดังรูปที่ 1.5.1 หมายเลข - Text คือขอความที่ปรากฏบนหัวฟอรม โปรแกรมจะตั้งชื่ออัตโนมัติวา Form1 ดังรูปที่ 1.5.1 หมายเลข - StartPosition คือการจัดตําแหนงใหกับหนาตางของฟอรม ใหเลือกแบบ CenterOnscreen เมื่อทํา การรันโปรแกรมแลวหนาตางฟอรมจะอยูกลางหนาจอ ดังรูปที่ 1.5.1 หมายเลข - WindowState คือสถานะของฟอรม มี 3 แบบ ใหเลือก คือ (1) Normal แบบปกติ (2) Minimized แบบยอ (3) Maximized แบบขยาย ดังรูปที่ 1.5.1 หมายเลข เ รูปที่ 1.5.1 แสดงฟอรม และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ Form1 29 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
30.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 2. Button มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ Button โปรแกรมจะตั้งชือใหอัตโนมัตวา button1 ดังรูปที่ 1.5.2 ่ ิ หมายเลข - BackColor คือสีของพื้นปุม ดังรูปที่ 1.5.2 หมายเลข - Font คือชนิดและขนาดของตัวอักษรบนปุม ดังรูปที่ 1.5.2 หมายเลข - ForeColor คือสีของตัวอักษรบนปุม ดังรูปที่ 1.5.2 หมายเลข - Text คือขอความที่ปรากฏบนปุม โปรแกรมจะตั้งชื่ออัตโนมัติวา button1 ดังรูปที่ 1.5.2 หมายเลข รูปที่ 1.5.2 แสดงอ็อบเจกต button1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ button1 30 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
31.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 3. CheckBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ CheckBox โปรแกรมจะตังชื่อใหอัตโนมัติวา checkBox1 ้ ดังรูปที่ 1.5.3 หมายเลข - BackColor คือสีพื้นหลังของ CheckBox ดังรูปที่ 1.5.3 หมายเลข - Font คือชนิดและขนาดของตัวอักษรของ CheckBox ดังรูปที่ 1.5.3 หมายเลข - ForeColor คือสีของตัวอักษร CheckBox ดังรูปที่ 1.5.3 หมายเลข - Text คือขอความที่ปรากฏหลัง CheckBox โปรแกรมจะตั้งชื่ออัตโนมัติวา checkBox1 ดังรูปที่ 1.5.3 หมายเลข รูปที่ 1.5.3 แสดงอ็อบเจกต checkBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ checkBox1 31 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
32.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 4. CheckedListBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ CheckedListBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา checkedListBox1 ดังรูปที่ 1.5.4 หมายเลข - BackColor คือสีพื้นหลังของ CheckedListBox ดังรูปที่ 1.5.4 หมายเลข - Font คือชนิดและขนาดของตัวอักษรของ CheckedListBox ดังรูปที่ 1.5.4 หมายเลข - ForeColor คือสีของตัวอักษร CheckedListBox ดังรูปที่ 1.5.4 หมายเลข - Items คือขอความที่ปรากฏบน CheckedListBox โปรแกรมจะตั้งชื่ออัตโนมัติวา checkedListBox1 ดังรูปที่ 1.5.4 หมายเลข รูปที่ 1.5.4 แสดงอ็อบเจกต checkedListBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ checkedListBox1 32 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
33.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 5. ComboBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ ComboBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอตโนมัติวา comboBox1 ั ดังรูปที่ 1.5.5 หมายเลข - BackColor คือสีพื้นหลังของ ComboBox ดังรูปที่ 1.5.5 หมายเลข - Font คือชนิดและขนาดของตัวอักษรของ ComboBox ดังรูปที่ 1.5.5 หมายเลข - ForeColor คือสีของตัวอักษร ComboBox ดังรูปที่ 1.5.5 หมายเลข - Items คือ รายการที่ใสไวใหเลือกใน ComboBox ดังรูปที่ 1.5.5 หมายเลข - Text คือขอความปรากฏอยูบน ComboBox ดังรูปที่ 1.5.5 หมายเลข รูปที่ 1.5.5 แสดงอ็อบเจกต comboBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ comboBox1 33 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
34.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 6. Label มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ Label โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัตวา label1 ดังรูปที่ 1.5.6 ิ หมายเลข - BackColor คือสีพื้นหลังของ Label ดังรูปที่ 1.5.6 หมายเลข - Font คือชนิดและขนาดของตัวอักษรของ Label ดังรูปที่ 1.5.6 หมายเลข - ForeColor คือสีของตัวอักษร Label ดังรูปที่ 1.5.6 หมายเลข - Text คือขอความที่ปรากฏ โปรแกรมจะตังชื่ออัตโนมัติวา label1 ดังรูปที่ 1.5.6 ้ หมายเลข รูปที่ 1.5.6 แสดงอ็อบเจกต label1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ label1 34 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
35.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 7. LinkLabel มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ LinkLabel โปรแกรมจะตังชื่อใหอัตโนมัติวา linkLabel1 ้ ดังรูปที่ 1.5.7 หมายเลข - ActiveLinkColor คือสีของตัวอักษรบน LinkLabel เมื่อเมาสคลิก ดังรูปที่ 1.5.7 หมายเลข - LinkColor คือชนิดและขนาดของตัวอักษรของ LinkLabel ดังรูปที่ 1.5.7 หมายเลข - Text คือขอความที่ปรากฏ โปรแกรมจะตังชื่ออัตโนมัติวา linkLabel1 ้ ดังรูปที่ 1.5.7 หมายเลข รูปที่ 1.5.7 แสดงอ็อบเจกต linkLabel1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ linkLabel1 35 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
36.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 8. ListBox มี พร็อพเพอรตี ที่สาคัญดังนี้ ํ - Name คือชื่อของ ListBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา listBox1 ดังรูปที่ 1.5.8 หมายเลข - Items คือ รายการขอความทีใสใน ListBox ดังรูปที่ 1.5.8 หมายเลข ่ รูปที่ 1.5.8 แสดงอ็อบเจกต listBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ listBox1 36 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
37.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 9. ListView มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ ListView โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา listView1 ดังรูปที่ 1.5.9 หมายเลข - Groups คือการจัดกลุมหัวขอ ดังรูปที่ 1.5.9 หมายเลข - Items คือหัวขอภายใต Groups ดังรูปที่ 1.5.9 หมายเลข - View คือประเภทของการแสดงจะกําหนด default เปน LargeIcon ดังรูปที่ 1.5.9 หมายเลข รูปที่ 1.5.9 แสดงอ็อบเจกต listView1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ listView1 37 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
38.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 10. MaskedTextBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ MaskedTextBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา maskedTextBox1 ดังรูปที่ 1.5.10 หมายเลข - Mask คือรูปแบบของการรับคา ดังรูปที่ 1.5.10 หมายเลข - PasswordChar คือ การกําหนดสัญลักษณ เชน ใส * จะปรากฏ * เมื่อพิมพตัวอักษรใด ๆ จาก แปนพิมพ ดังรูปที่ 1.5.10 หมายเลข - UseSystemPasswordChar คือ การกําหนดใหขึ้นจุดดําเมื่อพิมพอักษรใด ๆ จากแปนพิมพ หาก set คาเปน True ซึ่งปกติจะถูกตั้งอัตโนมัติเปน False ดังรูปที่ 1.5.10 หมายเลข รูปที่ 1.5.10 แสดงอ็อบเจกต maskedTextBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ maskedTextBox1 38 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
39.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 11. MonthCalendar มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ MonthCalendar โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา monthCalendar1 ดังรูปที่ 1.5.11 หมายเลข - FirstDayOfWeek คือการกําหนดวันเริ่มตนของสัปดาห default เปนวันจันทร ดังรูปที่ 1.5.11 หมายเลข - TitleBackColor คือ การกําหนดสีพื้นของสวนหัวของปฏิทิน ดังรูปที่ 1.5.11 หมายเลข - TitleForeColor คือ การกําหนดสีตัวอักษรสวนหัวของปฏิทิน ดังรูปที่ 1.5.11 หมายเลข - TodayDate คือ การกําหนดคาวันที่ปจจุบน ดังรูปที่ 1.5.11 หมายเลข ั - TraillingForeColor คือ การกําหนดสีวันทีของเดือนกอนและหลัง ดังรูปที่ 1.5.11หมายเลข ่ รูปที่ 1.5.11 แสดงอ็อบเจกต monthCalendar1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ monthCalendar1 39 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
40.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 12. NumericUpDown มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ NumericUpDown โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา numericUpDown1 ดังรูปที่ 1.5.12 หมายเลข - Increment คือ การกําหนดระยะหางของชวงตัวเลขเมื่อกดปุมลงศรขึ้น-ลง ดังรูปที่ 1.5.12 หมายเลข - Maximum คือ การกําหนดคาสูงสุดของชวงตัวเลข ดังรูปที่ 1.5.12 หมายเลข - Minimum คือ การกําหนดคาต่ําสุดของชวงตัวเลข ดังรูปที่ 1.5.12 หมายเลข - Value คือ การกําหนดคาเริ่มตน ดังรูปที่ 1.5.12 หมายเลข รูปที่ 1.5.12 แสดงอ็อบเจกต numericUpDown1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ numericUpDown1 40 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
41.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 13. PictureBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ PictureBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอตโนมัติวา pictureBox1 ั ดังรูปที่ 1.5.13 หมายเลข - Image คือการกําหนดภาพจากรูปที่มีอยู ดังรูปที่ 1.5.13 หมายเลข - ImageLocation คือ การกําหนดเสนทาง (path) ที่เก็บของรูปภาพ ดังรูปที่ 1.5.13 หมายเลข รูปที่ 1.5.13 แสดงอ็อบเจกต pictureBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ pictureBox1 41 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
42.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 14. ProgressBar มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ ProgressBar โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอตโนมัติวา progressBar1 ั ดังรูปที่ 1.5.14 หมายเลข - Maximum คือการกําหนดคาสูงสุดของชวง ดังรูปที่ 1.5.14 หมายเลข - Minimum คือ การกําหนดคาต่ําสุดของชวง ดังรูปที่ 1.5.14 หมายเลข - Step คือ การกําหนดระยะหางของการเพิ่มหรือลดคา ดังรูปที่ 1.5.14 หมายเลข - Value คือ คาที่กําหนดในปจจุบัน ดังรูปที่ 1.5.14 หมายเลข รูปที่ 1.5.14 รูปแสดงอ็อบเจกต progressBar1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ progressBar1 42 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
43.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 15. RadioButton มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ RadioButton โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา radioButton1 ดังรูปที่ 1.5.15 หมายเลข - Text คือการกําหนดขอความหลัง RadioButton ดังรูปที่ 1.5.15 หมายเลข รูปที่ 1.5.15 แสดงอ็อบเจกต radioButton1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ radioButton1 16. RichTextBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ RichTextBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา richTextBox1 ดังรูปที่ 1.5.16 หมายเลข - Text คือการกําหนดขอความหลัง RichTextBox ดังรูปที่ 1.5.16 หมายเลข รูปที่ 1.5.16 แสดงอ็อบเจกต richTextBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ richTextBox1 43 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
44.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 17. TextBox มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ TextBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา textBox1 ดังรูปที่ 1.5.17 หมายเลข - Text คือการกําหนดขอความบน TextBox ดังรูปที่ 1.5.17 หมายเลข รูปที่ 1.5.17 แสดงอ็อบเจกต textBox1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ textBox1 18. TreeView มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ TreeView โปรแกรมจะตังชื่อใหอัตโนมัติวา treeView1 ดังรูปที่ 1.5.18 ้ หมายเลข - Nodes คือการกําหนดขอความบน TreeView ดังรูปที่ 1.5.18 หมายเลข รูปที่ 1.5.18 แสดงอ็อบเจกต treeView1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ treeView1 44 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
45.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 19. WebBrowser มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ WebBrowser โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอัตโนมัติวา webBrowser1 ดังรูปที่ 1.5.19 หมายเลข - Url คือการกําหนดชื่อเว็บไซต ดังรูปที่ 1.5.19 หมายเลข - เมื่อรันโปรแกรมจะปรากฏหนาตางเว็บ ดังรูปที่ 1.5.19 หมายเลข รูปที่ 1.5.19 แสดงอ็อบเจกต webBrowser1 และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ webBrowser1 45 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
46.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 20. GroupBox จัดอยูในกลุมคอนโทรลที่เรียกวา Container มี พร็อพเพอรตี ที่สําคัญดังนี้ - Name คือชื่อของ GroupBox โปรแกรมจะตั้งชื่อใหอตโนมัติวา GroupBox1 ั ดังรูปที่ 1.5.20 หมายเลข - Text คือการกําหนดขอความที่อยูที่มุมซายของ GroupBox ดังรูปที่ 1.5.20 หมายเลข รูปที่ 1.5.20 แสดงอ็อบเจกต GroupBox และหนาตาง พร็อพเพอรตี ของ GroupBox 46 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
47.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 ใบความรูที่ 1.6 มาสรางเมนูใหกับฟอรม การสรางเมนูใหกับฟอรม มีขอดีคือชวยประหยัดพื้นทีแสดงผลและสามารถจัดคําสั่งตาง ๆ ใหเปน ่ หมวดหมูที่งายตอการใชงาน และเปนรูปแบบที่ผูใชงานทุกคนคุนเคย ในการใชงานเมนูนนเราสามารถแบง ั้ รูปแบบการใชงานเปน 2 รูปแบบคือ 1. Pull Down Menu เปนเมนูที่มีตําแหนงแนนอน ซึ่งปกติจะเห็นเปนแถบคําสั่งอยูบนฟอรม 2 Popup Menu เปนเมนูทมีตําแหนงไมแนนอน ปกติมักจะเกิดตอนที่เราคลิกขวาในคอนโทรล ่ี หรือพื้นที่ของฟอรม ขั้นตอนการสรางเมนูแบบ Pull Down Menu มีดังนี้ 1. เรียกใช MenuStrip จาก Menus & Toolbars ใน Toolbox ซึ่งจะแสดงเมนูบารที่วางเปลาให เห็นบนฟอรม สวนตัวคอนโทรลจะอยูบน Component Tray ดังรูปที่ 1.6.1 หมายเลข รูปที่ 1.6.1 รูปแสดงตัวคอนโทรลของ MenuStrip บน Component Tray 2. พิมพชื่อเมนูหลัก 3 เมนู ไดแก นิทาน ภาพยนตร และ เพลงโปรด ลงไปในชอง Type Here หากตองการพิมพเมนูถัดไปใหคลิกที่ Type Here ดังรูปที่ 1.6.2 รูปที่ 1.6.2 หนาตาง Form1 แสดงเมนูหลัก 3 เมนู 47 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
48.
เอกสารคายยุวคอมพิวเตอร การเขียนโปรแกรม C#
ฉบับผูเรียน กิจกรรมที่ 1 รูจักโปรแกรม Microsoft Visual C# 2008 3. การสรางเมนูยอยในเมนูหลักของ นิทาน ภาพยนตร และเพลงโปรด ใหคลิกที่เมนูหลักนั้น ๆ แลวพิมพเมนูยอย ลงไปในชอง Type Here ดานลาง ดังรูปที่ 1.6.3 รูปที่ 1.6.3 หนาตาง Form1 แสดงเมนูยอย 48 สาขาคอมพิวเตอร สถาบันสงเสริมการสอนวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี
Download now