SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์ ,[object Object]
ภาษาคอมพิวเตอร์ ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1.  ภาษาเครื่อง   (Machine language) ,[object Object]
2.  ภาษาแอสเซมบลี  (Assembly language) ,[object Object]
3.  ภาษาชั้นสูง  (High-level language)   หรือภาษารุ่นที่  3  ( 3GL:Third Generation Language) ,[object Object],[object Object]
4.  ภาษาชั้นสูงมาก  (Very high-level language)   หรือภาษารุ่นที่  4   (4GL) ,[object Object],[object Object]
5.  ภาษาธรรมชาติ (Natural language)   หรือภาษารุ่นที่  5   (5GL) ,[object Object],[object Object]
ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1.  การวิเคราะห์ปัญหา
ตัวอย่าง ต้องการหาพื้นที่ของสามเหลี่ยม ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2.  การออกแบบโปรแกรม ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2.  การออกแบบโปรแกรม  ( ต่อ ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
รูปแสดงสัญลักษณ์ของผังงานโปรแกรม เริ่มต้น / จบงาน การตัดสินใจเลือก แทนการกำหนดค่า หรือคำนวณค่า อ่านข้อมูลเข้า หรือแสดงข้อมูล โดยไม่ระบุชนิดสื่อ ข้อมูลที่ใช้ จุดเชื่อมต่อ ขึ้นหน้าใหม่ แสดงผลลัพธ์ บนจอภาพ ลูกศรแสดงทิศทาง แสดงผลลัพธ์ทาง เครื่องพิมพ์
วิธีเขียนผังงานที่ดี ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ตัวอย่าง ผังงานการเขียนและส่งจดหมาย เขียนจม . จ่าหน้าซอง ใส่ซองจม . พับจม . ปิดซองจม . 1 1 มีแสตมป์ หรือไม่ ซื้อแสตมป์ ติดแสตมป์ ส่งจม . มี ไม่มี เริ่มต้น จบงาน
ตัวอย่าง 2  ผังงานการหาพื้นที่สามเหลี่ยม ป้อนความยาวฐาน คำนวณหาพื้นที่สามเหลี่ยม   จากสูตร =  ½  x   ฐาน   x   สูง เริ่มต้น จบงาน ป้อนความสูง พิมพ์พื้นที่สามเหลี่ยม
3.  การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ ,[object Object],[object Object]
4.  การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Writeln(a); Syntax error
4.  การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม  ( ต่อ ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],2a 2
4.  การตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรม  ( ต่อ ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
5.  การทดสอบความถูกต้องของโปรแกรม ,[object Object],[object Object]
6.  การทำเอกสารประกอบโปรแกรม ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
7.  การบำรุงรักษาโปรแกรม ,[object Object]

More Related Content

What's hot

06 ธนศักดิ์-3-9
06 ธนศักดิ์-3-906 ธนศักดิ์-3-9
06 ธนศักดิ์-3-9naraporn buanuch
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2winewic199
 
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-719 อมรเทพ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-7naraporn buanuch
 
22 อังศิญา-ปวช3-7
22 อังศิญา-ปวช3-722 อังศิญา-ปวช3-7
22 อังศิญา-ปวช3-7naraporn buanuch
 
16 พีรพล-ปวช3-7
16 พีรพล-ปวช3-716 พีรพล-ปวช3-7
16 พีรพล-ปวช3-7naraporn buanuch
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ B'Benz Sunisa
 
การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมการเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมikanok
 
สอบกลางภาค
สอบกลางภาคสอบกลางภาค
สอบกลางภาคttangmooo
 
1 ปัญญากร-ปวช3-7
1 ปัญญากร-ปวช3-71 ปัญญากร-ปวช3-7
1 ปัญญากร-ปวช3-7naraporn buanuch
 
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-742 ธันชลัส-ปวช..3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-7naraporn buanuch
 
แบบทดสอบ
แบบทดสอบแบบทดสอบ
แบบทดสอบpp pp
 
การทดสอบกลางภาค
การทดสอบกลางภาคการทดสอบกลางภาค
การทดสอบกลางภาคsawitta
 
37 กรวิชญ์-3-7
37 กรวิชญ์-3-737 กรวิชญ์-3-7
37 กรวิชญ์-3-7naraporn buanuch
 
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษาหน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษาPhanupong Chanayut
 
ข้อสอบกลางภาค
ข้อสอบกลางภาคข้อสอบกลางภาค
ข้อสอบกลางภาคThitima Kpe
 
ประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซีประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซีHathaichon Nonruongrit
 

What's hot (20)

06 ธนศักดิ์-3-9
06 ธนศักดิ์-3-906 ธนศักดิ์-3-9
06 ธนศักดิ์-3-9
 
Python programmingggg
Python programminggggPython programmingggg
Python programmingggg
 
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
 
Unit4maintain edit
Unit4maintain editUnit4maintain edit
Unit4maintain edit
 
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-719 อมรเทพ-ปวช.3-7
19 อมรเทพ-ปวช.3-7
 
โครงสร้างการเขียนโปรแกรมภาษาไพธอน
โครงสร้างการเขียนโปรแกรมภาษาไพธอนโครงสร้างการเขียนโปรแกรมภาษาไพธอน
โครงสร้างการเขียนโปรแกรมภาษาไพธอน
 
22 อังศิญา-ปวช3-7
22 อังศิญา-ปวช3-722 อังศิญา-ปวช3-7
22 อังศิญา-ปวช3-7
 
16 พีรพล-ปวช3-7
16 พีรพล-ปวช3-716 พีรพล-ปวช3-7
16 พีรพล-ปวช3-7
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
 
การเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรมการเขียนโปรแกรม
การเขียนโปรแกรม
 
สอบกลางภาค
สอบกลางภาคสอบกลางภาค
สอบกลางภาค
 
1 ปัญญากร-ปวช3-7
1 ปัญญากร-ปวช3-71 ปัญญากร-ปวช3-7
1 ปัญญากร-ปวช3-7
 
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-742 ธันชลัส-ปวช..3-7
42 ธันชลัส-ปวช..3-7
 
แบบทดสอบ
แบบทดสอบแบบทดสอบ
แบบทดสอบ
 
การทดสอบกลางภาค
การทดสอบกลางภาคการทดสอบกลางภาค
การทดสอบกลางภาค
 
Unit4maintain
Unit4maintainUnit4maintain
Unit4maintain
 
37 กรวิชญ์-3-7
37 กรวิชญ์-3-737 กรวิชญ์-3-7
37 กรวิชญ์-3-7
 
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษาหน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
หน่วยที่ 2 โปรแกรมภาษา
 
ข้อสอบกลางภาค
ข้อสอบกลางภาคข้อสอบกลางภาค
ข้อสอบกลางภาค
 
ประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซีประวัติภาษาซี
ประวัติภาษาซี
 

Similar to Computer

โปรแกรม
โปรแกรมโปรแกรม
โปรแกรมthanapon51105
 
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์N'Name Phuthiphong
 
โปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอรโปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอรTay Atcharawan
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1Chatkal Sutoy
 
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_Aoy-Phisit Modify-Computer
 
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์Adisak' Jame
 
6 บุญเกียรติ-ปวช.3-7
6 บุญเกียรติ-ปวช.3-76 บุญเกียรติ-ปวช.3-7
6 บุญเกียรติ-ปวช.3-7naraporn buanuch
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์Onpreeya Sahnguansak
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์Onpreeya Sahnguansak
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์Onpreeya Sahnguansak
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1SubLt Masu
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมOnrutai Intanin
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมOnrutai Intanin
 
13 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-713 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-7naraporn buanuch
 

Similar to Computer (20)

โปรแกรม
โปรแกรมโปรแกรม
โปรแกรม
 
งานนำเสนอ
งานนำเสนองานนำเสนอ
งานนำเสนอ
 
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
ภาษาโปรแกรมคอมพิวเตอร์
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์ภาษาคอมพิวเตอร์
ภาษาคอมพิวเตอร์
 
บทที่ 1
บทที่ 1บทที่ 1
บทที่ 1
 
โปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอรโปรแกรมคอมพิวเตอร
โปรแกรมคอมพิวเตอร
 
งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1งานนำเสนอ1
งานนำเสนอ1
 
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
การสร างงานโปรแกรมด วยภาษาคอมพ_วเตอร_
 
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิมเตอร์
 
6 บุญเกียรติ-ปวช.3-7
6 บุญเกียรติ-ปวช.3-76 บุญเกียรติ-ปวช.3-7
6 บุญเกียรติ-ปวช.3-7
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
 
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างงานโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
 
งาน #1
งาน #1งาน #1
งาน #1
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอม
 
โปรแกรมคอม
โปรแกรมคอมโปรแกรมคอม
โปรแกรมคอม
 
13 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-713 อภิรักษ์-3-7
13 อภิรักษ์-3-7
 

Computer

  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. รูปแสดงสัญลักษณ์ของผังงานโปรแกรม เริ่มต้น / จบงาน การตัดสินใจเลือก แทนการกำหนดค่า หรือคำนวณค่า อ่านข้อมูลเข้า หรือแสดงข้อมูล โดยไม่ระบุชนิดสื่อ ข้อมูลที่ใช้ จุดเชื่อมต่อ ขึ้นหน้าใหม่ แสดงผลลัพธ์ บนจอภาพ ลูกศรแสดงทิศทาง แสดงผลลัพธ์ทาง เครื่องพิมพ์
  • 15.
  • 16. ตัวอย่าง ผังงานการเขียนและส่งจดหมาย เขียนจม . จ่าหน้าซอง ใส่ซองจม . พับจม . ปิดซองจม . 1 1 มีแสตมป์ หรือไม่ ซื้อแสตมป์ ติดแสตมป์ ส่งจม . มี ไม่มี เริ่มต้น จบงาน
  • 17. ตัวอย่าง 2 ผังงานการหาพื้นที่สามเหลี่ยม ป้อนความยาวฐาน คำนวณหาพื้นที่สามเหลี่ยม จากสูตร = ½ x ฐาน x สูง เริ่มต้น จบงาน ป้อนความสูง พิมพ์พื้นที่สามเหลี่ยม
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.