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Fusion360でレゴブロックをつくろう~
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Teruki Obara
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3DCAD-Autodesk Fusion360でレゴブロックを作成する手順書です。 ※古いバージョンになりますので、今とメニュー画面が異なるところがあります。
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Fusion360でレゴブロックをつくろう~
1.
レゴブロックをつくろう~ 3DCAD-Autodesk Fusion360で 1
2.
2レゴブロック
3.
Fusion360の起動 3 ①起動 ダブルクリック ②新規作成 クリック 新規デザイン 作成したデータ をIGESや STEPでエクス ポートすることが できます。
4.
4 モデリングの流れ ②平らな面を選択①2Dスケッチを開始 ③2Dスケッチ作成 ⑤作成コマンド実行 3D化④スケッチを終了
5.
5 レゴブロック作成の流れ
6.
6 スケッチの開始 ①スケッチを開始 ②XZ 平面を 選択
7.
7 スケッチの作成 ②長方形▶ ③中心の長方形 ④赤と緑線の交点 (原点)をクリック ⑤2点目をクリック ①スケッチ▼
8.
8 寸法拘束 ②線をクリック ③配置したい 位置でクリック ④「20」と入力し Enterキー ①スケッチ寸法
9.
9 スケッチを停止 スケッチを 停止
10.
10 3Dモデル化(押し出し) ②押し出し ③押し出す領域 をクリック ④「10」と入力 ⑤OK ①作成▼
11.
11 ホームビュー ホームビュー に移動
12.
12 円筒形状の作成 ②ブロックの上の 面をクリック ①スケッチ を開始
13.
13 スケッチ作成 ①スケッチ▼ ④クリック ⑤クリック もう1度コマンドを選択して、 同じ中心に円を作成 ②円▶ ③中心と直径 で指定した円 ⑥クリック ⑦クリック
14.
14 寸法拘束 ②線をクリック ③配置したい 位置でクリック ④「6」と入力し Enterキー ①スケッチ寸法
15.
15 寸法拘束 ①もう一つの円の 線をクリック ②配置したい 位置でクリック ③「4」と入力し Enterキー
16.
16 寸法拘束 ①原点をクリック ②円中心をクリック ①と②を 繰り返し5mmの 寸法拘束を追加 ③5mmの 寸法拘束を追加
17.
17 スケッチを停止 スケッチを 停止
18.
18 3Dモデル化(押し出し) ④「3」と入力 ⑤OK ③押し出す 領域をクリック ②押し出し ①作成▼
19.
19 パターン-矩形状 ③矩形状 ①作成▼ ②パターン ④パターンフィーチャ ⑤クリック ⑥クリック ⑧エッジをクリック ⑦エッジをクリック
20.
20 パターン-矩形状 ②コピーする数 と距離を入力 ④OK ③コピーする数 と距離を入力 ①間隔 ※方向が逆の場合は、マイナスで値を入力する
21.
21 シェル化 ①修正▼ ②シェル ③底の面をクリック ④「2」と入力 ⑤OK
22.
22 スケッチ ②ブロックのくり抜 いた面をクリック ①スケッチ を開始
23.
23 表示切替 ①表示設定 ②表示スタイル ③シェーディング 隠線エッジ表示
24.
24 スケッチ ④原点中心に 円を作成 ①スケッチ▼ ②円▶ ③中心と直径 で指定した円
25.
25 幾何拘束 ①接線 ②円と円を クリック
26.
26 スケッチ ④先ほどの円より 小さい円を作成 ①スケッチ▼ ②円▶ ③中心と直径 で指定した円
27.
27 スケッチ ①寸法 ②円と円 をクリック ④「1」を入力 ③配置したい 位置でクリック ⑤スケッチを停止
28.
28 3Dモデル化(押し出し) ③押し出す 領域をクリック ②押し出し ①作成▼
29.
29 3Dモデル化(押し出し) ①「終点」に変更 ②底の面をクリック ③OK
30.
30 できあがり~!(^^)!
31.
31 材料を指定 ①右クリック ②フィジカル マテリアル ③ドラッグ& ドロップ
32.
32 質量測定 ①右クリック ②プロパティ 3Dプリンタで 造形する場合
33.
33 保存 ①保存 ②レゴブロック ③保存
34.
34 その他-モデル作成機能
35.
35 その他-モデル修正機能
36.
36 その他-スケッチ機能
37.
37 その他-構築機能
38.
38 その他-検査機能
39.
39 その他-検査機能
40.
40 その他-メイク機能
41.
41 その他-アドイン・選択
42.
42 その他-作業スペース
43.
設計図面をつくろう~ 3DCAD-Autodesk Fusion360で 43
44.
44 設定の確認 ①基本設定 ②図面 ③OK
45.
45 図面作成 ①ファイル ②新規図面 ③デザインから ④ISO ⑥A4横 ⑤mm ⑦OK
46.
46 図面作成 ②配置したい所 でクリック ①ビューの方向と 尺度などを設定 ③OK
47.
47 投影ビュー ①投影ビュー ②クリック
48.
48 投影ビュー ①配置したい ビューの所に マウスを動かして クリック ②終了する際は、 右クリック⇒OK
49.
49 ビューを編集 ①右クリック ②ビューを編集 ③変更したい 図形をクリック ④隠線の非表 示、シェーディン グ表示、尺度の 変更などができ ます。
50.
50 ビューの移動 ①クリック ②クリック ③クリック 連動して動きます。
51.
51 寸 法 ①寸法 ②寸法を付けた い線をクリック ③配置したい所 でクリック
52.
52 中心マーク ①注記 ②中心マーク ③クリック
53.
53 寸法の配置
54.
54 保存 ①保存 ②レゴブロック 図面 ③保存
55.
55 断面図 ①断面図 ②断面を切りた い図をクリック ③断面を切りた い箇所の線を 作成 ④Enterキーで 確定 ⑤配置したい 所でクリック ⑥OK
56.
56 詳細図 ①詳細図 ②拡大したい図 をクリック ③拡大したい箇 所に円を作成 ④配置したい 所でクリック ⑤OK
57.
57 文字入力 ①テキスト ②配置したい所 に矩形を作成 ③文字入力 ④何もない所 をクリック
58.
58 できあがり~!(^^)!
59.
59 PDF・DWGに出力 ①出力
60.
60 その他-図面機能
61.
61 レゴブロックを形状変更してみよう 3DCAD-Autodesk Fusion360で
62.
62 モデルに切り替え ①レゴブロック
63.
63 作成履歴の確認 作成履歴 ※変更したいものをダブルクリックして編集できます。 ドラッグ&ドロップで作業順を変更することもできます。
64.
64 形状変更 ①ダブルクリック ②10→15に変更 ③OK
65.
65 保存⇒図面⇒更新 ①保存 ②図面 ③最新を取得
66.
レゴブロックを組み立ててみよう 3DCAD-Autodesk Fusion360で 66
67.
67 ファイル作成 ①ファイル ②新規デザイン ③保存 ④ファイル名: レゴブロック組立 ⑤保存 ファイルを保存しておかないと 部品を読み込んできたときに エラー警告がでます。
68.
68 部品の読み込み ①データパネル表示 ②右クリック ③現在のデザインに 挿入
69.
69 部品の読み込み ①OK 数値を入れて 移動できます ②右クリック ドラッグして 移動できます③固定 固定の マーク
70.
70 もう1個 配置 ①右クリック ②現在のデザインに 挿入 ③重なっているので、 ドラッグして移動 ④OK
71.
71 位置合わせ ①ジョイント 固定している 部品は透明 になります ②合わせたい 面と面を クリック マークに 注意 ③OK
72.
72 複数個 配置 ①右クリック→コピー ②右クリック→貼り付け
73.
73 部品移動とジョイント ①固定またはジョイントされていな い部品は、ドラッグで動かせます ②ジョイント 移動する前の位 置に戻す場合 ④移動した位置 でOKな場合 ③部品を移動してジョイントを実行すると
74.
74 ジョイント Ctrlキーを 押しながら、行うと 選びやすいです。 ②クリック ③クリック ①剛性 ⑤OK ④反転
75.
75 できあがり~!(^^)!
76.
76 チャレンジしてみよう!
77.
77 他のジョイントタイプ
78.
78 他のアセンブリ機能
79.
79 レゴブロックでアニメーション 3DCAD-Autodesk Fusion360
80.
80 作業スペース切り替え ①クリック ②アニメーション
81.
81 レンダリング画面 時間軸を動かして、 パラパラ漫画を作成 していくイメージ
82.
82 分解図の作成 ①ドラッグ&ドロップ で時間軸を移動 ②コンポーネント移動 ③クリックし選択、 ドラックして移動 ④OK⑤再生
83.
83 分解図 → 組み立て ③ホームの復元 ①時間軸の移動 ②部品を選択 複数選択する場合は、 Ctrlキーを押しながら クリック
84.
84 動画出力 ①パブリッシュ ②OK ③保存
85.
85 その他-アニメーション機能
86.
86 レゴブロックにレンダリングしてみよう 3DCAD-Autodesk Fusion360で
87.
87 作業スペース切り替え ①クリック ②レンダリング
88.
88 レンダリング画面
89.
89 外観設定 ①外観 ②ドラッグ& ドロップ ③閉じる
90.
90 外観設定 ①シーン設定 ②設定 ③ライブラリ ドラッグ&ドロップ 環境
91.
91 レンダリング クラウドで レンダリング PCで レンダリング キャプチャ
92.
92 その他-レンダリング機能
93.
93 レゴブロックを解析してみよう 3DCAD-Autodesk Fusion360で
94.
94 作業スペース切り替え ①クリック ②シミュレーション
95.
95 スタディの作成 ①スタディ ②静的応力 ③OK
96.
96 材料設定 ①スタディの材料 ②OK
97.
97 拘束設定 ①拘束 ②固定 ③底の面を クリック ④OK
98.
98 荷重設定 ①ロード ②力 ③4つの面を クリック ④「1000」と入力 ⑤OK
99.
99 メッシュ作成 ①右クリック ②メッシュ生成 メッシュの設定 もできます
100.
100 解析実行 ①解析
101.
101 解析結果の確認 結果切り替え 安全率 応力 変位 ひずみ 結果
102.
102 レポートの作成 ①結果 ②レポート ③チェック ④保存 ⑤保存 ⑥レポート 生成
103.
103 その他-シミュレーション機能
104.
104 その他-シミュレーション機能
105.
105 その他-シミュレーション機能
106.
106 レゴブロックを加工してみよう 3DCAD-Autodesk Fusion360で
107.
107 作業スペース切り替え ①クリック ②CAM
108.
108 セットアップ ①セットアップ
109.
109 セットアップ
110.
110 加工設定 ②ポケット除去 ①3D
111.
111 加工設定 ①工具選択 ②フラット エンドミル ③直径3mmの フラットエンドミル ④OK
112.
112 加工設定 図形 高さ パス
リンク
113.
113 シミュレーション ①シミュレーション ③再生 ②設定
114.
114 ポスト処理 ①ポスト処理 ②ポスト設定 ③ポスト ④保存
115.
115 その他-CAM機能
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