SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Download to read offline
KARYA ILMIAH
“PERKEMBANGAN PERANGKAT KERAS”
NAMA KELOMPOK 1
JOINER T A TOGATOROP
INDAH SAFIRA HARDI
NURLAILI
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat,
karunia, serta taufik dan hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan karya ilmiah tentang
Perkembangan Perangkat Keras ini dengan baik meskipun banyak kekurangan didalamnya. Dan
juga kami berterima kasih pada Bapak Taufiq Ismail selaku Guru mata pelajaran TIK yang
telah memberikan tugas ini kepada kami.
Kami sangat berharap karya ilmiah ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan
serta pengetahuan kita mengenai perkembangan perangkat keras. Kami juga menyadari
sepenuhnya bahwa di dalam karya ilmiah ini terdapat kekurangan dan jauh dari kata sempurna.
Oleh sebab itu, kami berharap adanya kritik, saran dan usulan demi perbaikan karya ilmiah yang
telah kami buat di masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa
saran yang membangun.
Semoga karya ilmiah sederhana ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya.
Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi kami sendiri maupun orang yang
membacanya. Sebelumnya kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang kurang
berkenan dan kami memohon kritik dan saran yang membangun dari Anda demi perbaikan
makalah ini di waktu yang akan datang.
Sorong, Maret 2018
Penyusun
DAFTAR ISI
Kata Pengantar
Daftar Isi
I. PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang
I.2 Rumusan Masalah
I.3 Tujuan dan Manfaat
I.4 Metode Penelitian
II. LANDASAN TEORI
III.PENUTUP
III.1. Kesimpulan
III.2. Saran
IV.DAFTAR PUSTAKA
V.LAMPIRAN
PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang
Teknologi informasi adalah sekumpulan data dan informasi yang berupa sains
dalam dunia bisnis atau alat yang di gunakan untuk membantu dan mempermudah kehidupan
manusia.Teknologi informasi salah satunya adalah komputer,telah kite ketahui bahwa komputer
merupakan suatu teknologi modern yang sangat istimewa karena kita dapat menentukan program
yang ingin kita kerjakan misalnya mikrosoft word ynag kita gunakan untuk mengetik dan lain-
lain.
Komputer memiliki lima komponen yakni: HARDWARE,SOFTWARE,HEIN
WARE,BRAINWARE DAN INFOWARE. Pada kehidupan nyata manusia ada yang bisa
mengoperasikan komputer adan ada pula yang tidak,apa lagi mengerti apa itu hadrwere atau pun
sloftwere.padahal komputer dapat sangat membantu manusia.
Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, maka dalam meninjau
perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang
sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan nama sempoa) alat ini
berasal dari Timur Tengah dikenal di Eropa pada Marcopolo.
Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai
masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah itu adalah perangkat lunak. Bentuk
terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =).
Dari operasi dasar ini disusun program atau perangkat lunak.
Di tahun 1980 masih banyak diantara kita di Indonesia yang belum melek komputer,
sehingga pada saat itu kita sudah sangat bangga jika menggunakan mesin tik elektronik. Tahun
1987, kita mulai mengenal komputer ber-prosesor 286, dimana untuk menghidupkannya masih
menggunakan disket DOS. Selain itu sistem operasi pada saat itu msih belum open system,
sehingga sistem PC tidak dapat berkomunikasi dengan sistem lainnya yaitu Mac. Untuk
mengirimkan files kepada seseorang yang berlainan kota, kita masih membutuhkan jasa pos atau
kurir. Tahun 1990, orang Indonesia dengan bangganya menenteng organizer elektronis
bermemori 2 MB untuk dapat disebut melek teknologi.
Komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan
diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau data menjadi suatu
informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer diharapkan dapat meningkatkan
hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Sebelum menjadi informasi data tersebut
diproses melalui hardware yang terletak pada CPU dengan menggunakan perangkat lunak.
Perangkat lunak atau software adalah program dari komputer. Perangkat lunak adalah program
yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang
dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai berubah dengan sifat
human-like (keinginan manusia). Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi, mulai dari
data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu yang berguna
menjadi informasi. Informasi yang di susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu
menjadi knowledge (pengetahuan).
Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak begitu pula
sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya perangkat keras. Kedua perangkat
tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer dapat berfungsi dengan baik.
Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras terus diimbangi oleh perangkat
lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih maksimal. Oleh karena itu penulis merasa tertarik
hatinya untuk menarik tema dalam makalah ini,yakni yang berjudul ”PERKEMBANGAN PERANGKAT
KERAS KOMPUTER”
I.2 Rumusan Masalah
1. Apa yang di maksud hardware
2. Apa saja macam-macam perangkat keras komputer
I.3 Tujuan Karya Ilmiah
1. Untuk mengetahui arti pengertian dari Hardware
2. Untuk mengetahui macam-macam perangkat keras komputer
I.4 Manfaat Karya Ilmiah
1.Pembaca lebih memahami perkembangan perangkat keras dengan membaca karya
ilmiah
2.Lebih memahami apa itu perangkat keras
I.5 Metode Penelitian
A.Kerangka Penelitian
Metode penelitian yang dilakukan tim penyusun adalah berdasarkan kajian
literatur yang ada. Pengumpulan Data dari sumber-sumber yang
tersedia(buku,literatur,makalah). Metode penelitian adalah korelasional yaitu
menyambung banyak data(variabel) menjadi satu hubungan(ikatan).
B. Unit Analisis
Subjek Penelitian adalah Perangkat Keras.
-Objek Penelitian adalah Prosessor,RAM,Monitor dll
-Variabel yang digunakan dalam penelitian adalah Variabel Bebas
LANDASAN TEORI
A.Pengertian Perangkat Keras
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung
proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga
disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti
oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem
adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila
salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses
yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen
perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. Input divice (Unit Masukan)
2. Process device (Unit Pemrosesan)
3. Output device (Unit Keluaran)
4. Backing Storage ( Unit Penyimpanan)
5. Periferal ( Unit Tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device
terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal
Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer,
Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage
internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya.
Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
Perangkat Keras Terdiri dari;
 Prosesor
 Motherboard
 Printer
 Monitor
 Mouse
 RAM
 Keyboard
 Komputer
 dsb
B.Perkembangan Perangkat Keras
Perangkat keras komputer mengalami perkembangan yang cepat. Perkembangan sebagian
perangkat keras tersebut adalah sebagai berikut:
1.Prosesor
Pertama kali, istilah prosesor diperkenalkan di tahun 70-an. Hal tersebut sangat berdampak pada
implementasi CPU (Central Processing Unit) yang dipakai pada setiap PC yang beredar saat ini.
Penggunaan prosesor pada PC sebagai pusat pemrosesan data membuat perangkat tersebut
dikenal dengan istilah CPU.
Setelah IBM memproduksi prosesor untuk PC, intel tak mau kalah dan berusaha membuat
prosesor untuk komputer yang kompatibel dengan PC IBM pertama yang mengusung prosesor
Intel 80286 dan 80386.
Pada tahun 1986, beberapa jenis prosesor Intel yang kompatibel dengan clone PC IBM
bermunculan dan mendominasi pasar. Hingga saat ini, Intel mengeluarkan standar Microprosesor
MMX (MultiMedia Extention). SSE (Streaming SIMD Extention), SSE2, SSE3, SSSE3 dan
SSE4 untuk perangkat-perangkat prosesornya.
AMD, kompetitor tunggal Intel tak mau ketinggalan. Untuk melawan Intel, pebisnis prosesor ini
mengeluarkan seri k-5 nya. Huruf “K” pada prosesor AMD tersebut diambil dari kata
“Kryptonite”, batu meteor yang bisa bikin lemah manusia superman. Seri K5 sengaja dilempar
ke pasaran untuk 4AMD bisa mengimbangi keandalan Intel melalui rilis seri Athlon miliknya,
atau disebut juga K7.
Standar mikroprosesor yang dikeluarkan oleh AMD adalah 3DNow! dan 3Dnow!+. Kedua
standar tersebut dibuat untuk menyaingi standar dari Intel, yaitu standar MMX sampai SSE3.
Standar AMD 3Dnow! digunakan oleh beberapa pengembang game, namun idSoftware
menggunakan standar ini untuk Quake II-nya. Sampai hari ini, Intel dan AMD memegang
pangsa pasar terbesar untuk prosesor, dan masing-masing sudah menggunakan standar sistem 64-
bit untuk produk-produk mereka yang akan datang.
Intel 4004
Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama
(1971), intel membuat revisi ke 4004. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk
pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel
membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih
lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer.
Spesifikasi :
Maximum clock speed adalah 740 kHz
Alamat 12-bit
instruksi 8-bit, tidak ditaruh di memori yang sama dengan
data word 4-bit
Set instruksi yang terdiri dari 46 instruksi (di mana 41 diantaranya memiliki lebar 8 bit dan 5
lebar 16 bit)
Set register terdiri dari 16 register masing-masing 4 bit
tumpukan subroutine internal memiliki kedalaman 3 tingkat
Intel i8008
Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008 (1972), tapi agak kurang disukai karena
multivoltage, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage,menggunakan teknologi NMOS (tidak
PMOS lagi
Mengenalkan pertama kali sistem clock generator (menggunakan chip tambahan)
Dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins.
Prosesor i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit
Bus eksternal 8-bit,
Memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi REAL.
Intel 8080
Intel 8080 adalah mikroprosesor awal yang dirancang dan diproduksi oleh Intel
CPU-8bit
Dirilis pada April 1974 dan berjalan pada 2 MHz,
Dianggap menjadi rancangan prosesor mikro (microprocessor) pertama yang benar-benar dapat
digunakan.
Intel 8085
Muncul 1977
Menggunakan clock generator onprocessor, cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V
(implementasi s/d 486DX2, pd DX4 mulai +3.3V dst).
Intel 8088
Untuk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit bus internal, 8bit bus external.
i80 88 memakai komponen peripheral 8bit bekas i8008.
Lebih murah daripada i8088.
Chip i8088 ini sangat populer, sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun
berdasarkan spesifikasi pin chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah
processor yang compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software).
Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat untuk chip 8080, walaupun
mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086 tidak berfungsi pada chip 8088
(perbedaan lebar bus).
Intel 80186 dan i80188
Sejak muncul 80186 dan i80188 prosessor mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA
68 kaki.
i80186 secara fisik berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret
kaki persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller disatukan ke
dalam processor.
Semenjak menggunakan 286, komputer IBM menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced
Technology)dan mulai dikenal pengunaan istilah PersonalSystem (PS/1).
Pada periode ini mulai dikenal penggunaan slot ISA 16 bit yang dikembangkan dari slot ISA 8
bit.
Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel.
Di 286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan
dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware resetting).
Tahun 1986 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC 32bit pertama untuk kelas PC.
Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini “melempem” untuk kelas enterprise, RISC
ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang saling tidak kompatibel.
Intel 80286
Untuk meraih momentum yang hilang dari chip i8086, Intel membuat i80286
Register 16-bit
Bus eksternal 16-bit
Mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori
addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori.
Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x sebelumnya, dengan
tambahan beberapa set instruksi baru.
Sayangnya chip ini memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal
mengumpulkan pengikut.
Intel i80386
Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor yang sama sekali baru: i80386.
Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan
mempertahankan kompatibilitas dengan prosesor generasi sebelumnya
Dengan tambahan diperkenalkannya mode PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32-
bit
Mampu mengakses maksimum 4 GB
Chip ini mulai dikemas dalam bentuk PGA (pin Grid Array)Prosesor Intel sampai titik ini belum
menggunakan unit FPU secara internal.
Intel i80486
Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX.
Peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema
clock multiplier (seri i486DX2 dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru.
Karena permintaan publik untuk prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang
tak lain adalah prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled .
Seperti yang seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi
chip-chip seri sebelumnya.
AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor i80386 dan i80486DX untuk membuat
prosesor Intel-compatible.
Intel Pentium
Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium.
Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang lebih tinggi ,
dan pipelining,tanpa instruksi baru.
Tidak ada yang spesial dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486
tidak cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan
rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di
pengadilan paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel mengeluarkan
Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka mengeluarkan standar
Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat berkolaborasi degan Sun, namun gagal
dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium,
Intel telah menerapkan kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC
(RISC spt SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA 16bit
menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri (biasanya >33Mhz)
sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang kecepatan clocknya mengikuti kecepatan
clock Processor (biasanya kecepatannya separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI
kecepatannya relatif tidak akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat
MHz processor, makin cepat PCI-nya.
Intel Pentium Pro
Tahun 1995, kemunculan Pentium Pro.
Inovasi disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8.
Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi untuk
prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah susunannya.
Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi saat menangani instruksi 32-
bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan
melakukan pengosongan cache sehingga proses eksekusi berjalan lambat.
Hanya ada 1 instruksi yang ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe).
Intel Pentium MMX
Tahun 1996 muncul prosesor Pentium MMX.
Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD . Ada suatu keterbatasan desain
pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan begitu saja ke dalam rancangan Pentium
tanpa rancang ulang, Intel terpaksa membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti
saat FPU aktif MMX non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX
tidak kompatibel dengan Pentium.
Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah rancangan milik
NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari rancangan MMX dan
menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat AMD sepertinya bukan
yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak ketidakkompatibilitas instruksi MMX
dengan Pentium MMX.
Intel Pentium II
Tahun 1997, Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro dengan teknologi MMX yang memiliki
2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1 dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun
berada di luar inti namun berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang
menyebabkan hilangnya kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua,
yaitu SEC (Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro
di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2 onprocessor, maka
kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII cachenya di”luar” (menggunakan
processor module), maka kecepatannya setengah dari kecepatan processor.
Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena beberapa alasan :
Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak – Juga jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada
PPro dan PII dapat paralel. Karena itu sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading /
Multiple Processor. ( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual
processorpun oleh ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT)
Kedua, memungkinkan upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila
tidak ZIF socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak 8088
juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa diantaranya adalah
efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk.
Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih efisien dan dengan speed tinggi
seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD /
Cyrix yang “terpaksa” mendobel L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya
lambat) sehingga kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6×86 bukan cepat di processor melainkan
cepat di hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya secepat
bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII thn depan direncanakan
beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu alasan kenapa intel
mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus mengganti Motherboard.
Pentium III
Pentium III adalah mikroprosesor generasi keenam buatan Intel yang diluncurkan tahun 1999
sebagai penerus prosesor Intel Pentium II. Prosesor berarsitektur 32-bit ini menggunakan
mikroarsitektur Intel x86 yang diperluas dengan instruksi RISC seperti Pentium Pro. Adapun
sebenarnya prosesor x86 adalah prosesor berinstruksi CISC.
Pada masanya, prosesor ini sempat menempatkan diri sebagai prosesor tercepat sebelum AMD
meluncurkan prosesor jagoannya, Athlon. Jangkauan kecepatan prosesor ini mulai 450 MHz (4,5
kali 100 MHz) hingga 1.400 MHz (10,5 kali 133 MHz). Prosesor Pentium III dengan kecepatan
1.400 MHz diluncurkan hampir bersamaan dengan peluncuran prosesor Pentium 4 generasi
pertama yang menimbulkan ketimpangan pasar sehingga sempat kalah pamor.
Pentium III menggunakan slot (dikenal sebagai Slot 1) sebagai sarana penyambung dengan
papan induk, sama dengan Pentium II sebelum akhirnya berubah menggunakan soket dengan
370 pin (dikenal sebagai soket PGA 370). Prosesor ini awalnya berjalan pada bus berkecepatan
100 MHz sebelum ditingkatkan menjadi 133 MHz.
Prosesor ini sempat berevolusi beberapa kali sebelum akhirnya digantikan oleh Pentium 4.
Evolusinya dapat dijabarkan sebagai berikut:
Katmai (generasi awal). Prosesor ini masih menggunakan bus berkecepatan 100 MHz yang
dibangun menggunakan teknik pabrikasi 250 nm. Adapun kecepatan cache prosesor setengah
kali lipat dari kecepatan prosesor, misalnya apabila prosesor berjalan pada kecepatan 500 MHz,
maka kecepatan cache prosesor tersebut adalah 250 MHz. Cache yang digunakan adalah SRAM
berkapasitas 512 KB.
Coppermine (generasi kedua). Prosesor ini mulai menggunakan bus berkecepatan 133 MHz
walaupun masih ada yang masih berkecepatan 100 MHz. Peningkatan yang paling menonjol
pada generasi ini adalah pada kecepatan cache yang setara dengan kecepatan prosesor, meski
ukurannya dipotong menjadi setengahnya. Prosesor ini tersedia dalam desain Slot 1 maupun
soket PGA 370.
Tualatin (generasi ketiga). Prosesor ini dibangun memakai teknologi pabrikasi 180 nm dan sudah
menggunakan kecepatan bus 133 MHz.
Pentium IV
Pentium VI adalah mikroprosesor generasi ketujuh yang dibuat oleh Intel Corporation dan dirilis
pada bulan November 2000 meneruskan prosesor Intel Pentium III. Nama perkenalan generasi
awalnya adalah Willamette, kemudian dikembangkan kembali dengan nama perkenalan
Northwood, Prescott, dan Cedar-Mill.
Intel Pentium M
Intel Pentium M adalah sebuah mikroprosesor Intel x86 yang didesain oleh Intel untuk
digunakan secara eksklusif untuk komputer portabel, semacam Notebook atau PC Tablet.
Pentium M pertama kali dirilis pada bulan Maret 2003, bersamaan dengan chipset Intel 855, dan
kartu adapter jaringan Intel PRO/Wireless 2100 Mini PCI, yang kemudian lazim dikenal dengan
sebutan Intel Centrino jika ketiga komponen tersebut disatukan dalam satu sistem.
Inti dari Pentium M merupakan desain dari para pengembang mikroarsitektur prosesor Pentium
III yang efisien dan Pentium 4 yang gegas. Tentu saja, Pentium M juga menawarkan sesuatu
yang lebih dari pada kedua pendahulunya itu, seperti hal-hal berikut ini:
Penggabungan micro-operation (oleh Intel disebut dengan Micro-operation fusion). Hal ini akan
mengakibatkan throughput yang lebih tinggi dengan menggunakan daya yang rendah.
Hasil desain tersebut, menjadikan Pentium M menawarkan performa yang sebanding, atau
bahkan lebih cepat dibandingkan dengan prosesor Pentium 4, dengan tetap menekan penggunaan
daya dan juga menekan terjadinya panas berlebih.
R.Pentium D
Pentium D merupakan jajaran mikroprosesor Intel yang memiliki dua buah inti (dual core) dalam
prosesornya. Ada dua buah jenis Pentium D yang beredar di pasaran, antara lain Pentium D yang
berbasiskan inti Prescott (90 nanometer), yang diberi nama Smithfield dan satu lagi prosesor
Pentium D yang berbasiskan inti Cedar-Mill (65 nanometer), yang diberi nama Presler.
Pentium Extreme Edition
Pentium Etreme Edition merupakan prosesor Pentium 4 keluaran Intel Corporation yang
ditujukan untuk pasar khusus, yakni pasar gamer dan antusias terhadap kinerja. Saat AMD
bangga karena akan meluncurkan prosesor AMD Athlon 64 untuk komputer desktop, Intel secara
diam-diam meluncurkan prosesor baru, dengan nama Intel Pentium 4 Extreme Edition ketika
Intel Developer Forum sedang berlangsung, delapan hari sebelum AMD meluncurkan AMD
Athlon 64. Pentium 4 Extreme Edition dibangun berdasarkan core Gallatin (Intel Xeon MP)
dengan dikurangi dukungan multiprocessor, dan ditambah cache L3 sebesar 2048 KB.
Dukungan HyperThreading seperti prosesor Pentium 4 biasa pun terdapat dalam prosesor ini.
Dengan Hyper Threading pada prosesor ini membuatnya dikenali oleh sistem operasi yang
bersifat SMP-capable (sistem operasi yang mendukung multiprocessor seperti Windows NT,
2000, XP dan GNU/Linux) selayaknya dua prosesor, satu prosesor fisik dan satu prosesor logis.
Intel Core 2 Duo
Intel Core 2 Duo adalah sebuah mikroprosesor yang dirilis oleh Intel Corporation pada tanggal
27 Juli 2006. Pada saat pengembangannya, prosesor ini memiliki nama kode Conroe dan
Allendale. Kinerja prosesor ini menang telak cukup jauh jika dibandingkan dengan prosesor Intel
Pentium D seri Presler apalagi Pentium D seri Smithfield yang masih menggunakan
mikroarsitektur Intel NetBurst. Jika dibandingkan dengan seterunya, AMD Athlon FX 60,
sebuah prosesor Intel Core 2 Duo berkecepatan 2400 MHz mengungguli prosesor tersebut
dengan perbedaan kinerja kira-kira 15%. Jika prosesor AMD Athlon FX tersebut di-overclock
menjadi 3.4 GHz, prosesor tersebut unggul tipis dibandingkan Core 2 Duo 2400 MHz. Ini berarti
prosesor Intel Core 2 Duo jauh lebih efisien dibandingkan dengan pendahulunya dalam rangka
mengeksekusi instruksi.
Intel Quad-core Xeon X3210/X3220
Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing
memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai
4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power (TDP).
Intel Core i3
Core i3 530 berjalan pada 2.93GHz dan tidak memiliki fitur turbo mode. Core i3 530 akan
berjalan pada 1.33GHz pada frekuensi terendah, dan tidak lebih cepat daripada 2.93GHz pada
full load. Fitur turbo boost yang hilang merupakan pengorbanan, karena 530 masih memiliki
4MB L3 cache dibagi antara kedua core.
CORE i5
Intel core i5 berjalan pada clock 2.13GHz, turun dari 2.40GHz. Kinerja yang harus terluka
sedikit dibandingkan dengan simulasi Intel Core i3. Selain Turbo Boost hal lain yang Anda
korbankan adalah AES acceleration.Westmere's AES (AES-NI) menonaktifkan-nya pada semua
jenis Intel Core i3. Harus ada beberapa alasan bagi pengguna untuk memilih i5 sebagai gantinya.
CORE i7
Intel Core i7 menjadi tak terkalahkan di versi laptop dan desktopnya semenjak kemunculan Core
processors di 2006. Core arsitektur kini ditantang oleh processors AMD kelas tinggi. Dengan
Phenom nya, AMD berusaha raih pangsa pasar dengan strategi harga murahnya. Kini AMD
harus extra waspada. Pasalnya Intel telah keluarkan Core terbarunya yakni Core i7 dengan
chipset X58.
Core i7 hadir dengan 3 rasa: Core i7-965 Extreme Edition, Core i7-940, dan Core i7-920. Semua
processors tersebut hadir dengan 4 cores, Hyper-Threading, 8MB dengan L3 cache memory.
Mereka dibuat dengan teknologi manufaktur 45nm. Semua processors tersebut akan berjalan di
1066MHz. Di seri 965 Extreme Edition (EE) akan berjalan pada kecepatan 3,2 GHz .Semu seri
EE ini akan mudah untuk di overcloack. Arsitektur baru Intel ini dilengkapi soket LGA 1366.
Sayang Soket LGA 775 terdahulu yang suport untuk CPU Core 2, kini sudah tidak kompatibel
bagi Core i7.
2. Motherboard
Fungsi Motherboard adalah pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang
terpasang padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk,
CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.
Perkembangan Motherboard
Pada akhir tahun 1980-an dan selama dekade 1990-an, pasar prosesor untuk PC didominasi oleh
Intel. Ada.Mulai akhir tahun 90-an dan awal tahun 2000, kondisi tersebut berubah. Pasar
prosesor tidak lagi terlalu tergantung pada Intel, karena pesaing mereka, AMD, mengeluarkan
prosesor K6-2 dan Athlon yang ternyata mampu bersaing dengan prosesor buatan Intel.
Dan di tahun itu pula sebuah industri penghasil chipset asal Taiwan, VIA Technologies, juga
telah mampu membuat chipset yang berkualitas dan berharga murah. Para produsen motherboard
tidak lagi tergantung pada Intel untuk merancang dan membuat motherboard mereka, sehingga
perkembangan teknologi dan desain motherboard mengalami peningkatan yang sangat pesat.
Selain itu, demam overclocking juga turut menyumbangkan peranan dalam perkembangan dunia
motherboard. Para produsen motherboard berlomba-lomba mengeluarkan motherboard yang
dirancang mampu memberikan tingkat overclock yang tinggi, tapi tetap mampu menjaga
kestabilan sistem. Pokoknya, kalau ada motherboard yang tidak bisa digunakan untuk meng-
overclock prosesor dan memori, maka hampir dapat dipastikan motherboard tersebut kurang laku
dipasaran.
3. Mouse
Mouse pertama ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford Research Institute pada tahun
1963. Mouse adalah satu dari beberapa alat penunjuk (pointing device) yang dikembangkan
untuk oN Line System (NLS) milik Engelbard. Mouse pertama berukuran besar, dan
menggunakan dua buah roda yang saling tegak lurus untuk mendeteksi gerakan ke sumbu X dan
sumbu Y. Penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis (X-Y Position Indicator For A
Display System). Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna memakai mouse
dengan satu tangan secara terus-menerus,sementara tangan lainnya mengoperasikan alat seperti
keyboard dengan lima tombol.
a) Mouse Bola
Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada awal tahun 1970. Ia
menggunakan bola yang dapat berputar kesegala arah, kemudian putaran bola tersebut dideteksi
oleh roda-roda sensor didalam mouse tersebut. Pengembangan tipe ini kemudian melahirkan
mouse tipe Trackball, yaitu jenis mouse terbalik dimana pengguna menggerakkan bola dengan
jari, yang populer antara tahun 1980 sampai 1990.
b) Mouse Optikal
Mouse optikal lebih unggul dari mouse bola karena lebih akurat dan perawatannya lebih mudah
dibandingkan mouse bola. Mouse optikal tidak perlu dibersihkan, berbeda dengan mouse bola
yang harus sering dibersihkan karena banyak debu yang menempel pada bolanya. Mouse optikal
pertama dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems Corporation. Mouse jenis ini
menggunakan LED (light emitting diode) dan photo dioda untuk mendeteksi gerakan mouse.
Mouse optikal pertama hanya dapat digunakan pada alas (mousepad) khusus yang berwarna
metalik bergaris-garis biruabu-abu. Mouse optikal saat ini dapat digunakan hampir di semua
permukaan padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan cahaya. Mouse optikal saat ini
bekerja dengan menggunakan sensor optik yang menggunakan LED sebagai sumber penerangan
untuk mengambil beribu-ribu frame gambar selama mouse bergerak. Perubahan dari frame-
frame gambar tersebut diterjemahkan oleh chip khusus menjadi posisi X dan Y yang kemudian
dikirim ke komputer.
c) Mouse Laser
Mouse laser pertama kali diperkenalkan oleh Logitech, perusahaan mouse terkemuka yang
bekerja sama dengan Agilent Technologies pada tahun 2004, dengan nama Logitech MX 1000.
Logitech mengklaim bahwa mouse laser memilki tingkat akurasi 20 kali lebih besar dari mouse
optikal. Dasar kerja mouse optikal dan mouse laser hampir sama, perbedaannya hanya
penggunaan laser kecil sebagai pengganti LED digunakan oleh mouse optikal. Saat ini mouse
laser belum banyak digunakan, mungkin karena harganya yang masih mahal.
Dari semua perkembangan mouse, yang tidak banyak berubah adalah jumlah tombolnya. Semua
mouse memiliki tombol antara satu sampai tiga buah. Mouse pertama memiliki satu tombol.
Kebanyakan mouse saat ini, yang didesain untuk Microsoft Windows, memiliki dua tombol.
Beberapa mouse modern juga memiliki sebuah Wheel untuk mempermudah scrolling. Sementara
itu, Apple memperkenalkan mouse satu tombol, yang tidak berubah hingga kini. Mouse modern
juga sudah banyak yang tanpa kabel, yaitu menggunakan teknologi wireless seperti Infra Red,
gelombang radio ataupun Bluetooth. Mouse wireless yang populer saat ini menggunakan
gelombang radio ataupun Bluetooth. Sedangkan mouse yang menggunakan Infra Red kurang
begitu populer karena jarak jangkauannya yang terbatas, selain itu juga kurang praktis karena
antara mouse dan penerimanya tidak boleh terhalang.
4. RAM
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory. RAM ditemukan oleh Robert Dennard
dan diproduksi secara besar-besaran oleh intel pada tahun 1968.
Perkembangan RAM
 DRAM muncul pada tahun 1970, IBM menciptakan sebuah memori yang dinamakan
DRAM(Dynamic Random Access Memory) yang mempunyai frekuensi kerja yang
bervariasi, yaitu antara 4,77MHz hingga 40MHz.
 FPM RAM muncul pada tahun 1987, RAM jenis FPM (Fast Page Mode) merupakan
RAM paling kerap digunakan dalam system komputer pada masa itu, FPM bekerja pada
rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu
FPM mampu mengolah transfer data (bandwith) sebesar 188,71MB/detik, FPM juga
dikenali sebagai DRAM (Dynamic Random Access Memory) saja, FPM menggunakan
modul memori SIMM 30 pin & SIMM 72 pin.
 EDORAM muncul pada tahun 1995. Extended Data Output Dynamic Random Access
Memory yang merupakan penyempurnaan dari FPM. EDORAM mempunyai access time
sekitar 70ns hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz.
 SDRAM muncul pada peralihan 1996-1997, Synchronous Dynamic Random Accsess
Memory, lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz,
tegangan hanya 3,3volt, access time sebesar 10ns dan mampu menghantarkan data
dengan kecepatan maksimal 55MB/det.
 RDRAM muncul pada tahun 1999, yang menggunakan modul RIMM, transfer data
secara serial pada data bus 16-bit, dengan kecepatan 16GB/det.
 SDRAM PC 133 bekerja pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar
1,06GB/det.
 SDRAM PC 150 pada tahun 2000 memori PC150 mempunyai accsess time 7ns dan
mampu mengalirkan data sebesar 1,28GB/det.
 DDR-SDRAM pada tahun 2000 menggunakan sistem bus dengan frekuensi sebesar 100-
133MHz.
 DDR2 SDRAM pada tahun 2004 memilki kelebihan High clock speed 400-
800MHz,memiliki 1 keping 2 GB dan dipasangkan pada single bank serta menggunakan
teknologi koneksi Ball Grid Array (BGA).
 DDR3 2GB pada 2007, memiliki bandwith sampai dengan 1600MH dan mampu
mentransfer data dengan clock efektif 800-16.
5. VGA
Perkembangan VGA tahun 1980
Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat berperan penting dalam hal kinerja grafis:
prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA (Video Graphics Adapter), adalah standar tampilan
komputer analog. VGA juga bisa diartikan sebagai komponen yang tugasnya menghasilkan
visual dari komputer dan hardware yang memberikan perintah kepada monitor untuk
menampilkan keluaran visual yang dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun
1987 oleh IBM (International Bushiness Machines Corporation). VGA (Video Graphic Adapter)
berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor dan salah satu komponen
komputer yang mutlak (harus ada).
Jenis-Jenis VGA
 VGAonboardVGA onboard adalah unit pemproses yang telah menyatu pada
motherboard, maka VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA onboard
ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk tidak aktif jika user
ingin memasang VGA card yang diinginkannya.
 VGA bukan onboard (dengan kartu VGA).Sejak sistem PC IBM pertama, didalam
komputer pasti ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang lain.
Dengan menggunakan kartu VGA bukan onboard maka akan didapatkan kinerja yang
lebih baik daripada sistem yang menggunakan UMA (Unified Memori Architecture). Jika
dulu sebuah kartu grafis 8 bit dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan 256
warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup, maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan
minimal untuk komputer multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan memori 1 MB.
Berikut adalah beberapa poin keunggulan VGA OB dibanding VGA add-on:
 VGA OB sudah terintegrasi dengan mobonya sehingga dipastikan tidak akan terjadi
masalah ketidaksesuaian antara mobo (motherboard) dan VGA.
 Harga mobo dgn VGA OB hampir sama, atau unit beberapa type/merk, bahkan lebih
murah ketimbang mobo (motherboard) tanpa VGA.
Namun bukan berarti VGA OB tidak memiliki kekurangan bila dibandingkan dengan VGA add-
on. Berikut beberapa di antaranya:
 VGA OB tidak memiliki memory sendiri (tapi sekarang ini beberapa produsen
mobo/motherboard sudah ada yg menambahkan memory tersendiri atau sideport memory
khusus unt VGA OB) .
 Kinerja VGA OB relatif lebih rendah dibanding VGA add-on.
Mobo (motherboard) dengan VGA OB biasanya ukurannya lebih kecil beberapa
centimeter (cm) dibanding mobo (motherboard) tanpa VGA.
6. Keyboard
Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card
reader) sebagai alat input dan output. Bila mendengar kata keyboard maka pikiran kita tidak
lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari
tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada
komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. Pada
keyboard terdapat tombol-tombol huruf (alphabet) A Z, a z, angka (numeric) 0 9, tombol dan
karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ + = < > / , . ? : ; |, tombol fungsi (F1 F12), serta
tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada Mesin
ketik jumlah tutsnya adalah 52 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini
model keyboard sangat variatif.
Begini, susunan keyboard yang dipakai umum sekarang ini (QWERTY) sebenarnya adalah salah
satu susunan yang paling tidak efisien yang ditujukan agar kita-kita dapat mengetik dengan lebih
lambat. Mengapa demikian? Ini dia sejarah susunan keyboard. Hal ini berkaitan dengan sejarah
mesin ketik yang ditemukan lebih dulu oleh Christopher Latham Sholes (1868). Saat
menciptakan mesin ketik prototype sebelumnya, malah sangat memungkinkan kita untuk
mengetik dengan lebih cepat. Terlalu cepatnya kemungkinan dalam mengetik tersebut, sampai-
sampai sering timbul masalah pada saat itu. Seringkali saat tombol ditekan, batang-batang huruf
(slug) yang menghentak pita itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan
karena batang-batang itu saling mengait (jamming). Karena bingung memikirkan solusinya pada
saat itu, Christopher Latham Sholes justru mengacak-acak urutan itu demikian rupa sampai
ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya
jelas, untuk menghindari kesalahan-kesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya.
Akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input
komputer dan pada tahun 1973 diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar
Organization). Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang dipakai sekarang ini.
Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), umum disebut DVORAK yang ditemukan
oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940.
Secara penelitian, QWERTY sebenarnya punya banyak kelemahan seperti membuat tangan kiri
Anda overload terutama ketika menulis dalam bahasa Inggris (hal serupa saya rasakan ketika
menulis dalam bahasa Indonesia). QWERTY juga membuat kelingking anda overload. Penelitian
menunjukkan bahwa distribusi huruf tidak merata sehingga jari Anda harus menyeberang dari
baris ke baris bila dihitung jari tukang ketik tipikal akan berjalan lebih dari 20 mil per hari
dibandingkan dengan DSK yang hanya 1 mil Susunan DVORAK memungkinkan kita untuk
mengetik dengan lebih efisien. Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya DVORAK harus
tunduk karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia saat itu
dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard
DVORAK.
Berikut perbandingan menggunakan keyboard tipe QWERTY dan tipe DVORAK dalam hal
mengetik
Selain tipe QWERTY dan DVORAK, keyboard memiliki tipe lain seperti AZERTY dan
QWERTZ
7. Monitor
Monitor merupakan interface terpenting yang menghubungkan manusia dan PC. Pada saat
komputer pertama beroperasi pada tahun 1938, monitor yang sudah berusia 83 tahun dan
pengembangannya masih berlangsung sampai saat ini.
Tahap pengembangan monitor komputer yang digunakan saat ini sebenarnya terbagi atas dua
fase. Fase pertama pada tahun 1855 ditandai dengan penemuan tabung sinar katoda oleh
ilmuwan dari Jerman, Heinrich Geiler. Ia merupakan bapak dari monitor tabung. Lalu 33
tahun kemudian, ahli kimia asal Austria, Friedrich Reinitzer, meletakkan dasar pengembangan
teknologi LCD dengan menemukan kristal cairan. Waktu itulah yang merupakanfase
kedua dari tahap pengembangan monitor komputer.
Selama ini, banyak yang menganggap bahwa Karl Ferdinand Braun sebagai penemu tabung
sinar katoda. Sebenarnya, ia merupakan pembuat aplikasi pertama untuk tabung,
yaitu osiloskop pada tahun 1897. Perangkat inilah yang menjadi basis pengembangan perangkat
lain, seperti televisi. Pada tahun yang sama, Joseph John Thomsonmenemukan elektron, yang
mempercepat pengembangan teknik tabung.
Monitor CRT (Cathode Ray Tube) pertama dikembangkan untuk menerima siaran
televisi. Milestone adalah tabung televisi pertama dari Wladimir Kosma Zworykin (1929), full
electronic frame rate dari Manfred Ardenne (1930), dan pengembangan sinar katoda
pertama yang dapat direproduksi oleh Allen B.Du Mont (1931).
Pada akhir tahun 1960-an, perkembangan teknologi monitor televisi berpisah jalur dengan
teknologi monitor komputer. Hal ini terjadi setelah adanya Mono Display Adapter (MDA) yang
memungkinkan gambar monokrom dengan resolusi 720 x 350 pixel.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan Color Graphics Adapter (CGA) yang dapat
menampilkan empat warna dengan resolusi 160 x 200 pixel. Awalnya monitor terintegrasi
dengan casing PC atau terhubung dengan teknik yangproprietary. Monitor yang menjadi
perhatian saat itu adalah Taxan Vision, sebuah layar warna 14 inci dengan resolusi 1000 x 1000
pixel dan frame rate sebesar 64 Hz.
Enam tahun kemudian (1990), monitor Nec Multiscan 4 D yang memiliki resolusi maksimal
1.024 x 768 dan frame rate sebesar 70 Hz telah hadir. Spesifikasi ini masih digunakan
untuk Graphical User Interface saat ini. Sekitar tahun 2000, monitor layar datar menyerbu
pasaran konsumer.
Untuk lebih jelasnya, berikut perkembangan monitor dari tahun ke tahun :
Pada tahun 1855 Tabung Geiler ditemukan oleh Heinrich Geiler, dia berhasil membuat
sebuah vakum dalam tabung yang dilengkapi dengan sebuah pompa merkuri.
Tahun 1859, Sinar Katoda diitemukan oleh Julius Plucker, seorang ahli matematika dan
fisika dari Jerman. Dia berhasil menemukan dan menggambarkan sinar katoda untuk pertama
kalinya.
Tahun 1888, penemuan Liquid Crystal oleh Friedrich Reinitzer, ahli kimia dari Austria,
menemukan fenomena kristal cairan. Ia membuat eksperimen dengan sebuah bahan yang
memiliki dua titik cair.
Tahun 1897, Tabung BRAUN ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, dia mengembangkan
tabung sinar katoda dengan memperkenalkan aplikasi pertama dengan menggunakan osiloskop.
Tahun 1930, Siaran Full Electronic oleh Manfred von Ardenne, ilmuwan universal
knowledge berhasil membuat siaran televisi full electronic pertama. Pada tahun 1931, ia
memperkenalkan penemuannya di ajang International Radio Show di Berlin.
Tahun 1963, penemuan Liquid Crystal Cyan Biphenyl oleh George Gray, ahli kimia dari
Universitas Hull Inggris, menemukan kristal cairan Cyan-Biphenyl. Kristal ini menjadi dasar
untuk pengembangan bahan kristal cairan stabilyang digunakan pada LCD sampai saat ini.
Tahun 1969, TN-LCD Pertama oleh James Fergason mengembangkan teknologi TN
(Twisted Nematic) yang mengontrol light transfer dari kristal cairan.
Tahun 1981, IBM membuat standar MDA dan CGA. Dengan standarnisasi sinyal grafik
monokrom dan warna, IBMmembuka jalan untuk pengembangan monitor komputer yang
universal.
Tahun 1984, standar EGA berakhir . Standar EGA sudah lama menjadi standar minimal
pada Computer Graphic Hardware.
Tahun 1988, pembentukan standar VESA. Akhir tahun 1980-an, NEC bersama dengan
delapan produsen graphic card lainnya membentuk Video Electronics Standards Association
(VESA). Sejak saat itu, ditetapkan sebuah standar yang seragam untuk software, graphics card,
dan monitor.
Tahun 2000, layar datar untuk Home User Monitor dengan layar datar tipis ini semakin
terjangkau harganya bagi home user.
Tahun 2005, layar 3D pertama, Toshiba memperkenalkan layar 3D pertama yang menawarkan
efek 3D tanpa menggunakan alat bantu lainnya. Namun, mata harus pada posisi tertentu.
Liquid Crystal Display (LCD) atau Flat DisplayPanel(FDP)
Plasma Gasatau Organic Light Emitting Diode (OLED)
8. Printer
Printer adalah salah satu Hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer dan
mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media
kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut DPI (dot per inch).
Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya
maka akan semakin bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka
hasil cetakan akan buruk atau tidak bagus. Saat ini terdapat tiga jenis printer yaitu :
a) Printer Dot-Metrix
Printer dot-merrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu itu
ketika sedang mencetak, printer ini suaranya cendrung keras serta kualitas untuk mencetak
gambar kurang baik karena hasil cetakan dibentuk oleh hentakan jarum pada pita yang
membentuk karakter yang berupa titik-titik yang beraturan. Sehingga gambar yang tercetak akan
terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-mertix juga hanya
mempunyai satu warna yaitu; waran hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan
karena memang terkenal bandel (awet). Pita printer dot-metrix jauh lebih murah dibandingkan
dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laser jet.
b) Printer Inkjet
Perkembangan teknologi Inkjet memperluas pilihan printer personal, teknologi inkjet
berkembang lebih cepat dibandingkan dengan teknologi jenis printer lainnya. Hal ini dibuktikan
dengan lebih seringnya muncul printer inkjet dibandingkan dengan printer lain. Teknologi inkjet
masih memberikan peluang perkembangan yang lebih luas, seperti peningkatan kecepatan, warna
dengan resolusi yang tinggi, sehingga printer inkjet identik dengan printer personal mungkin
perlu dikoreksi. Printer inkjet digunakan untuk jaringan, namun sementara printer personal
didominasi oleh printer inkjet.
Perkembangan printer inkjet telah memberikan pengaruh besar dikalangan pemakaian printer
personal. Orang berbondong-bondong lari ke teknologi printer inkjet karena dengan printer inkjet
pemakai memang bisa mendapat semaksimal mungkin kualitas yang baik dalam mencetak
warna, dan harga juga terjangkau. Printer inkjet juga memiliki kemampuan-kemampuan baru,
seperti kemampuan mencetak diatas berbagai ukuran dan media (kertas, kartu, T-shirt). Untuk
membatasi pengertian printer personal ada beberapa pendapat yang sama mengenai printer
personal yaitu :
 Menurut agus hanggono antara lain harus menjawab kebutuhan khusus personal
(misalnya dapat mencetak diatas berbagai macam ukuran dan jenis kertas), mampu
mencetak warna, kecepatan dalam mencetak biasanya dibawah 8 atau 10 Ppm (halaman
per menit).
 Menurut budi s.w dan hardi harjono selain dengan kriteria diatas, printer personal
biasanya memiliki ukuran yang lebih kecil dan ringan. Inkjet digunakan oleh sekretaris
untuk menulis surat dan inkjet tidak dapat digunakan untuk back office karena dapat
membuat bangkrut kantor.
Namun dari perdebatan diatas printer inkjet adalah yang paling sesuai dengan kriteria yang
dibutuhkan diatas dan bisa didapatkan dari printer inkjet apalagi printer inkjet saat ini dilengkapi
dengan multifungsi.
c) Printer Terbaru
Meskipun tidak segencar tahun lalu, produk printer personal dengan teknologi dan fasilitas baru
terus bermunculan seiring dengan perkembangan persaingan dalam teknologi dan menciptakan
inovasi-inovasi baru untuk melengkapi produk jajaran lama. Dibandingkan pesaingnya, HP
(Hewlett Packard) paling gencar bereksi.
 Printer Inkjet HP (Hewlett Packard)
Perkembangan teknologi inkjet telah memberikan pengaruh besar dikalangan pemakai printer
personal. Kemampuan-kemampuan baru, seperti kemampuan mencetak diatas berbagai ukuran
dan media (kertas, kartu, dan T-shirt), hasil cetakan berkualitas foto, serta printer multifungsi
yang baru diperkenalkan HP (Hewlett Packard) serta Canon (dapat mencetak dan menscan) telah
memberikan pilihan yang lebih bagi pemakai personal. Tiga printer terbaru HP adalah HP
deskjet 890C yang diluncurkan akhir November 1997, HP deskjet 720C dan HP deskjet 1120C
keduanya yang disebutkan terkhir diluncurkan pada awal 1998. HP memperkenalkan teknologi
baru PhotoRet II dan ColorSmart II pada ketiga printer tersebut. PhotoRet II merupakan
kemampuan menumpuk tinta dalam satu lokasi sampai 16 drop tinta per dotdengan
ukuran drop 10pl, 70% lebih kecil dibandingkan pada deskjet sebelumnya, pemakai dapat
otomatis menyetel ketajaman warna dan mengoptimalkan pencetakan gambar warna. Deskjet
890C yang menggantikan deskjet 870Cxi ini ditujukan pada pemakai profesional. Untuk
mencetak hitam, kecepatan cetak deskjet bisa mencapai 9ppm (halaman per menit), dan 5ppm
untuk pencetakan gambar. Printer ini dapat juga dishare dalam jaringan. Deskjet 720C lebih
ditujukan pada pemakaian rumah atau kantor kecil, sedangkan deskjet 1120C yang
menggantikan deskjet 1000C ditujukan pada pemakaian profesional diperusahaan kecil dan
menengah.
 Canon
Diakhir tahun lalu, canon mengeluarkan lima printer personal baru : BJC-80, BJC-4300, BJC-
4650, BJC-7000 keempatnya diluncurkan pada November 1997 dan BJC-4200SP diluncurkan
pada Desember 1997. BJC-80 yang juga dapat berfungsi sebagai scanner (scanner cartridge
optimal) ditujukan pada pemakaian notebook. BJC-4300 dan BJC-4200SP yang merupakan
super printer kedua setelah BJC-210SP ditujukan pada perumahan dan perkantoran kecil/SOHO.
Sedangkan BJC-4650C juga dapat berfungsi sebagai scannner, A3, dan BJC-7000 yang
berteknologi P-POP (plain paper optimized printing technology) ditujukan untuk pemakaian
kantor profesional. Teknologi P-POP memungkinkan pencetakan berkualitas prima diatas kertas
biasa dan tahan air meskipun dicelupkan ke dalam air. Tiga printer canon yang masih tersedia
adalah BJC-210SP untuk peorangan atau kantor kecil, BJC-620 dan BJC-550 (ukuran A2, dan
dilengkapi track feeder untuk continous form) untuk pemakaian kantor dan profesional. Secara
umum canon buble jet ditujukan sebagai printer personal, tetapi jika dibutuhkan sebagai printer
jaringan dapat ditambahkan print server portable , seperti axis print point 140BJC yang
digunakan pada BJC-4200.
 Printer Laser Jet
Sebagian dari mesin printer laser jet menyerupai mesin photo copy. Dengan daya cetak yang
cukup banyak yang dapat mencapi lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak printer
laser jet pun sangat bagus, sehingga mirip dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering,
tetapi harga printer jenis ini cukup tinggi. Anggapan bahwa printer laser indentik dengan printer
workgroup (jaringan). Namun, dapat juga digunakan untuk pemakaian personal.
 Printer laser minolta
Printer laser minolta yang hampir dua tahun bermain di Idonesia, mencoba memasuki segmen
workgroup dan personal dengan jajaran printer laser. Generasi pertama printer laser minolta
adalah PagePro 6 yang ditujukan untuk pemakaian personal. Menyusul kemudian PagePro 6L
dan PagePro 6e yang diluncurkan pertengahan tahun lalu. PagePro seri 6 yang menjadi saingan
HP laserjet 6L memiliki kecepatan mencetak 6ppm, dan mampu mencetak diberbagai jenis
kertas pada berbagai ukuran. Minolta menambahkan teknologi Fine-Advance Resolution
Technology pada seri PagePro sehingga printer 600dpi itu mampu mencetak sekualitas 1200dpi.
Sedangkan PagePro 6L memungkinkan mencetak beberapa halaman dalam satu lembar kertas.
Kemampuan ini tentunya menghemat toner serta kertas.
9.Komputer
ALAT MANUAL
Adalah alat sebagai pengolah data sudah digunakan oleh manusia jaman purba/primitif.
300.000 S.M Tulang
Manusia purba sudah menggunakan tulang-tulang untuk mengingat dan berkomunikasi, seperti
misalnya menghitung umur, mengukur jarak, dan sebagainya.
3000-14000 S.M Petroglyphs
Ditemukan oleh Bangsa Barbara
5000-350 S.M Tablet Tanah Liat
Ditemukan di Timur Tengah Oleh Nenek Moyang Bangsa Sumeria
2600 S.M Tablet Tanah Liat dan Papyrus
2500 S.M Abacus
1900 S.M Batu Terstruktur (Stohenge)
1200 S.M Tali Bersimpul (Quipus)
Ditemukan oleh nenek moyang bangsa Peru.
1150. Kertas
Digunakan pertama kali oleh bangsa Moors di Spanyol untuk mencatat.
1614. Napier`s Bones
John Napiers Ahli Matematika Jerman menciptakan alat dari tulang untuk perhitungan
perkalian. Dia adalah penemu perhitungan Logarithma.
1621. Oughtreds Slide Rule
Ahli Matematika Inggris William Oughteds (1575-1660) membuat alat yang
dinamakan Oughtreds Slide Rule, dengan cara menggeser Mistar pada posisi tertentu.
PERKEMBANGAN ALAT MEKANIK
Sejarah perkembangan perangkat keras Komputer berawal dari Penggunakan alat mekanik
memakai tangan mulai digunakan pada tahun 1623.
1642. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama
Blaise Pascal (1623-1662) ahli Matematika dan Filsafat dari Prancis menciptakan pertama kali
alat perhitungan dengan mesin secara mekanik. Alat tersebut diberi nama Pascals Machine
Arithmetiqueyang dikenal juga dengan nama The Pascaline.
1666. Mesin Pengali yang Pertama
Sir Samuel Morland (1625-1695)., menemukan mesin yang bisa melakukan perkalian (X) ,
penambahan (+), Pengurangan (-) dan pembagian (: ) yang pertama tapi tidak otomatis
seperti The Pascaline.
1673. Leibnitz`s Calculating Machine
Gottfried Wilhem Von Leibnitz (1646-1716), Seorang ahli matematika dan filsafat Jerman
mengembangkan mesin yang dibuat oleh Pascal.
1777. Mesin Logika yang Pertama
Charles Mahon (1753-1816), menciptakan suatu mesin berukuran saku yang disebut dengan
nama Logic Demonstrator. Mesin ini dapat memecahkan problema numerik bentk logika dan
juga masalah-masalah probabilitas, alat ini dianggap sebagai dasar komputer yang mempunyai
kemampuan logika serta dapat mengambil keputusan.
1804. Mesin Kartu yang pertama, Joseph Marie Jacquard (1752-1834).
1820. Mesin Penghitung Komersil Sukses yang Pertama
Charles Thomas De Colmar (1785-1870). Membuat mesin hitung komersil disebut De Colmar
Arithnomoter yang pertama dipakai secara komersial dan sukses dan memenangkan
medali International Exhibition di London tahun 1862.
1822. Babbage`s Difference Engine
Charles Babbages (1791-1871) Ahli matematika dari Cambridge University Inggris diilhami
dari Charles Mahon Logic Machine, menciptakan alat yang disebut dengan Babbage`s
Difference Engine , mesin ini belum sempat diselesaikan.
1850. Mesin Penghitung dengan Keyboard yang Pertama
D.D. Parmalee dari Amerika membuat mesin hitung yang menggunakan Keyboard.
1854. Aljabar Boolean yang Pertama
George S. Boole (1815-1864). Ahli logika dari Inggris dalam bukunya The Law of Thought yang
dipublikasikan tahun 1854, menyatakan logika di dalam simbol-simbol matematika yang
didasarkan pada 3 (tiga) operasi Logika AND, OR, NOT. Teorinya sekarang mendasari cara kerja
sircuit komputer.
1868. The Adder
Webb dari Amerika Serikat menciptakan mesin dengan nama The Adder, yang berukuran saku
tetapi hanya bisa melakukan perhitungan penambahan saja.
1869. Mesin Logika aljabar Boolean yang Pertama
Willian Jevons (1835-1882) melihat bahwa logika aljabar Boolean merupakan penemuan yang
besar , dia menciptakan mesin yang bisa memecahkan masalah-masalah rumit dengan prinsip
aljabar boolean.
1872. The Baldwin
Frank S. Baldwin mulai memproduksi mesin hitung di Amerika Serikat.
1874. Odhner`s Adding Machine (mesin hitung)
W. T. Odhner dari Swedia membuat mesin hitung yang prinsip cara kerjanya sama dengan yang
dibuat Frank S. Baldwin. Mesin ini banyak digunakan sampai ditemukannya komputer hingga
sekitar tahun 1960-an.
1879. Mesin Pencatat Kas yang Pertama
James Ritty dari Ohio membuat Cash Register dan sukses dipasarkan pada tahun 1884 oleh John
H. Patterson dengan perusahannya National Cash Register Company.
1884. Mesin Penghitung dengan Alat Cetak yang Pertama.
William S. Burrough (1857-1898) dari Amerika, seorang pegawai Bank membuat mesin hitung
yang dilengkapi alat cetak. Mesin ini diberi nama Burrough Adding And Listing Machine di
patenkan pada 1888 dipasarkan pada 1891.
1885. Macaroni Box
Dorr Eugene Felt dari Amerika membuat mesin hitung yang terkenal dengan nama Macaroni
Box karena dibuat dari kayu macaroni.
1887. The First Comptometer
Kesuksesan dari Macaroni Box membuar Dorr Eugene Felt mengembangkan mesinnya lagi
diberi nama The First Comptometer, dua tahun kemudian ditambahkan alat pencetak pada mesin
tersebut.
1893. Mesin Penghitung Scientific yang Pertama
Otto Steiger (1858-1922) dari Zurich Jerman mengembangkan alat mesin hitung saintifik diberi
nama Millionaire yang pertama dan sukses dipasaran. Antara tahun 1894 sampai dengan 1935
sejumlah 4655 buah mesin tersebut terjual
1911. Monroe Calculator
Jay Monroe dan Frank S. Baldwin mengembangkan mesin hitung dengan nama Monroe
Calculator yang bayak digunakan sebagai alat hitung pekerjaan bisnis pada saat itu.
ALAT MEKANIK ELEKTRONIK
Perkembangan selanjutnya dari perangkat keras setelah alat mekanik adalah alat mekanik yang
bekerja secara elektronik supaya lebih otomatis.
1890. Mesin Tabulasi Kartu Plong Mekanik-Elektronik yang Pertama
Tahun 1890 seorang ahli statistik asal Buffalo NewYork, Amerika Dr. Herman Hollerith (1860-
1929) bekerjasama dengan Biro Sensus Amerika membuat mesin hitung untuk sensus penduduk
Amerika.
1920. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama
Leonardo Torres Y. Quevedo (1852-1936) dari Spanyol menciptakan mesin hitung otomatis
yang pertama, permasalah Arithmetika diketik lewat satu mesin ketik dan mesin penghitung ini
secara otomatis menyebabkan mesin ketik mengetik ulang kembali hasil penyelesaiannya. Dia
juga waktu itu membuat mesin permainan Catur.
1931. Komputer Analog yang Pertama
Dr. Vannebar Bush (1890-1974) di MIT membuat Komputer analog pertama untuk
memecahkan persolaan persamaan differensial. Mesin ini dinamakan Differensial Analyzer.
1938. Mesin Hitung Mekanik-Elektronik yang Pertama
George R. Stibitz menggunakan sirkuit mekanik-elektronik di Bell Laboratories untuk
membuat Complex Calculator 1. Mesin ini dikendalikan lewat keyboard untuk perhitungan
teknik.
1942. Komputer Digital Elektronik yang Pertama.
John. V. Atanasoff, Profesor Matematika di IOWA State College dengan asistennya Clifford
Berry. Mengembangkan komputer ABC (Atanasoff Berry Computer). Merupakan komputer
pertama yang menggunakan komponen tabung hampa udara. Dibuat tahun 1939 selesai tahun
1942.
1944. Harvard Mark I ASCC
Professor Howard Aiken (1900-1973), ahli matematika dari Harvard University bekerjasama
dengan peneliti, membuat komputer yang mampu melakukan operasi Arithmetika dan Logika
secara otomatis.
Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
Walaupun komputer sebelum tahun 1946 sudah elektronik, tetapi tidak dimasukkan sebagai
komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama dimuiai pada tahun 1946. Yang
termasuk komputer generasi ini adalah komputer elektronik yang menggunakan konsep stored-
program (operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memori komputer, sedang
komputer elektronik sebelumnya program tidak dapat disimpan di memori komputer, hanya tiap-
tiap instruksi dibacakan ke komputer, sedang program adalah kumpulan dan instruksi). Stored-
program merupakan suatu konsep yang cukup dramatis. Dengan stored-program, tidak perlu
merubah isi komponen dalam komputer untuk masing-masing aplikasi baru yang berbeda. Hanya
program baru untuk aplikasi itu saja yang dibacakan ke komputer dan disimpan di memori
komputer. Program dibuat dengan bahasa mesin, yang terdiri dan instruksi-instruksi angka 0 dan
1 di dalam urut-urutan yang tertentu.
Komputer generasi pertama mempunyai ciri-ciri sebagai berikut ini.
1. Komponen yang dipergunakan adalah tabung hampa udara (Vacuum tube) untuk sirkuitnya.
2. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (machine language).
3. Menggunakan konsep stored-program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage.
4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetik disk.
5. Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
6. Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin.
7. Prosesnya kurang cepat.
8. Simpanannya kecil.
9. Membutuhkan daya listrik yang besar.
10. Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis.
Contoh:
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
- HARVARD MARK II , III
- IBM Selective Sequence Electronic Calculator
- EDSAC(Electronic Delayed Srage Automatic Computer)
- ACE (Automatic Calculating Engine)
- SEC (Simple Electronic Computer)
- LEO (Lyon Electronic Office)
- UNIAC(Universal Automatic Computer)
- EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
- IBM 701, IBM 650, IBM 705,dll
Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut ini:
1. Komponen yang dipergunakan adalah transistor untuk sirkuitnya, dikembangkan di Bell
Laboratories oieh John Bardeen, William Shockley dan Walter Brattain pada tahun1947.
2. Program dapat dibuat bahasa tingkat tinggi (high level Language) seperti misalnya FORTRAN.
COBOL, ALGOL (the Algorithmic Language)
3. Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan dari magnetic core storage,
dapat menyimpan puluhan ribu karakter.
4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk
atau disk pack
5. Mempunyai kemampuan proses real-time dan time-sharing. Real-time dapat dilakukan karena
menggunakan simpanan luar yang sifatnya direct access, seperti misalnya magnetic disk,
sehingga informasi yang dibutuhkan, seketika dapat dihasilkan. Sedang time-sharing
memungkinkan beberapa pemakai menggunakan komputer secara bersama-sama dan komputer
akan membagi waktunya (time-sharing) untuk tiap-tiap pemakai.
6. Ukuran fisik komputer lebih kecil dibanding komputer generasi pertama
7. Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per-detik
8. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
9. Orientasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknik
Contoh:
- PDP-1, PDP-5, PDP-8
- IBM 401, IBM 1602, IBM 7094
- UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107
- Burrough 200
- IBM 7070, IBM 7080, IBM 1600
- NCR 300
- Honeywell 400, Honeywell 800
- CDC 1604, CDC 160A
- GE 635, GE 695, GE 200
Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
1. Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Circuits), yang berbentuk hybrid
integrated circuits dan monolithic integrated circuits. Hybrid integrated circuit atau Solid Logic
Technology (SLT) adalah transistor dan dioda yang diletakkan secara terpisah dalam, satu
tempat. Monolithic integrated circuits atau Monolithic System Technology (MST) adalah
elemen-elemen sirkuit (transistor, resistor dan dioda) semuanya diletakkan bersama-sama dalam
suatu chip. MST lebih kecil tetapi mem punyai kemampuan yang lebih besar dan LST. IC
disebut juga dengan miniaturized circuits dan dibuat pertama kali pada tahun 1959 oleh Texas
Instruments dan Fairchild semiconductor.
2. Peningkatan dari softwarenya
3. Lebih cepat dan lebih tepat. Kecepatannya hampir 10000 kali dan komputer generasi pertama.
Ukuran kecepatannya adalah microseconds (jutaan operasi perdetik), bahkan sampai
nanoseconds (milyard operasi perdetik).
4. Kapasitas memori komputer lebih besar; dapat menyimpan ratusan ribu karakter.
5. Menggunakan penyimpan luar yang sifatnya random access (dapat mengisi record data secara
random), yaitu disk magnetik yang berkapasitas besar (jutaan karakter).
6. Penggunaan listrik lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya.
7. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing, yaitu dapat memproses sejumlah data dan
sumber yang berbeda pada waktu yang bersamaan dan multiprogramming yaitu dapat
mengerjakan beberapa program sekaligus.
8. Pengembangan dari alat input-output yang menggunakan visual display terminal yang bisa
menampilkan gambar-gambar dan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, serta
penggunaan alat pembaca tinta magnetik yaituMICR(Magnetic Ink Characters Recognition)
reader.
9. Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya.
10. Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer lainnya misalnya
lewat alat komunikasi telepon.
Contoh :
- IBM S/360, UNIVAC 9000
- Burroughs 5700, 6700, 7700
- NCR seri Century
- GE 600, GE 235
- CPC 3000, 6000, 7000
- PDP-8, PDP-11
Komputer Generasi Keempat (1910 - . . .)
Ada dua perkembangan yang kemudian dianggap sebagai komputer generasi keempat, yang
pertama adalah penggunaan Large Scale Integration (LSI) atau disebut juga dengan nama
Bipolar Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu
dalam sebuah chip. lstilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat
yang memuat rangkaian- rangkaian terpadu (integrated circuits), LSI kemudian dikembangkan
menjadi VLSI (Very Large Scale Integration).
Yang kedua adalah dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprocessordari
semikonduktoryang berbentuk chip untuk memori komputer.
Contoh:
- IBM 370
- Microprocessor 4004 (Intel)
- Komputer mikro Altair (8080)
- Komputer Cray-1 (Supercomputer)
- Apple II, Radioshack, Commodore
- Altos, Atari, Casio, Compaq, Corona
- Epson, Hewlett-Packard, Wang, Xerox
Komputer Generasi Kelima
Komponen yang dipergunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Disamping VLSI,
juga sedang dilakukan pengembangan terhadap Josephson Junction, teknologi yang
kemungkinan bisa menggantikan chip. Josephson Junction mempunyai kemampuan memproses
trilyun operasi perdetik, sedang teknologi chip hanya dapat memproses milyard operasi perdetik.
Bila berhasil, komputer generasi kelima akan dapat menterjemahkan bahasa manusia, manusia
dapat bercakap-cakap langsung dengan komputer, penghematan energi komputer, dapat
melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat dan lain sebagainya.
Komputer Masa Depan
Suatu peramalan yang sifatnya fiksi meramalkan bahwa komputer masa depan dapat berpikir dan
mempunyai perasaan seperti manusia. Beberapa ilmuwan komputer yakin suatu ketikaakan
tercipta suatu komponen yang akan disebut sebagai biochip, yang terbuat dari bahan protein
sintetis
PENUTUP
III.1 Kesimpulan
Kesimpulan dari karya ilmiah ini adalah perkembangan perangkat keras sangat pesat dan
akan lebih pesat lagi kedepannya, perkembangan perangkat keras adalah salah satu aspek dari
kemajuan teknologi yang canggih dan modern, teknologi adalah hal yang bagus tetapi ingat,
tidak semua hal yang baik itu BENAR. Akan tetapi, hal yang BENAR sudah tentu baik. Nah jadi
tergantung kita menggunakan teknologi itu, kita memakai untuk kejahatan atau kita melakukan
untuk kebaikan.
Terutama di Bidang Perangkat Keras terdapat;
Hacker,Cybercrime,ScriptKiddie,DataHacking,dan Illegal Black Market. Jadi kita harus lebih
memerhatikan teknologi kita gunakan. Demikianlah karya ilmiah, kami dari tim penyusun
memohon maaf, kalau ada kekurangan dalam karya ilmiah ini. Semoga karya ilmiah bermanfaat
bagi para pembaca dan membuat pembaca mengerti tentang perkembangan perangkat keras.
III.2 Saran
Saran untuk karya ilmiah ini adalah ditambahkan lagi informasi tentang perkembangan
perangkat keras tambahan(speaker,modem dll). Karena di dalam karya ilmiah ini hanya di
jelaskan perkembangan perangkat keras umum/utama. Tetapi jika tim penyusun di berikan waktu
penelitian tambahan. Tim penyusun bias melengkapi karya ilmiah ini.
DAFTAR PUSTAKA
blog perkembangan perngkat keras
https://efendybloger.blogspot.co.id/2012/04/perkembangan-perangkat-keras-komputer.html?m=1
https://choiandini.wordpress.com/2013/11/29/perkembangan-perangkat-keras/
http://fashiongirlhardwareandsoftware.blogspot.com/2011/01/perkembangan-perangkat-keras-
komputer.html?m=1
https://uglyfack.wordpress.com/2014/05/28/sejarah-perkembangan-perangkat-keras-hardware-
komputer/
https://eniacdunk.wordpress.com/2009/12/19/perkembangan-perangkat-keras-hardware/
https://prezi.com/m/mbee5f9crrl2/perkembangan-perangkat-keras-terkini/
http://flinstone-community.blogspot.com/2011/09/perkembangan-perangkat-keras.html?m=1
➡website karya ilmiah perkembangan perangkat keras
https://www.researchgate.net/publication/313035216_PENGEMBANGAN_SISTEM_INFORM
ASI_KARYA_ILMIAH_MAHASISWA_BERBASIS_WEB_DI_PERPUSTAKAAN_UNIVER
SITAS_PENDIDIKAN_GANESHA
https://vivhyriana.wordpress.com/2012/12/19/karya-tulis-ilmiah/
http://bl103.ilearning.me/2017/05/19/karya-ilmiah-teknologi-informasi-dan-komunikasi/
http://linherlamb.blogspot.com/2012/09/makalah-tentang-perkembangan-hardware.html?m=1
http://pls213055.blogspot.com/2013/12/makalah-sejarah-komputer-dan-hardware_17.html?m=1
LAMPIRAN
TIM PENYUSUN
JOINER T A TOGATOROP
INDAH SAFIRA HARDI
NURLAILI
Guru Penanggung Jawab
Taufiq Ismail
SMA AVEROS KOTA SORONG
“Sesuatu yang Baik belum tentu Benar,tetapi Sesuatu yang Benar, sudah tentu Baik”
“Perkembangan Perangkat Keras”
THE END
Perkembangan Perangkat Keras Komputer

More Related Content

What's hot

Laporan Basis Data (DDL)
Laporan Basis Data (DDL)Laporan Basis Data (DDL)
Laporan Basis Data (DDL)dhini eka
 
Makalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa Indonesia
Makalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa IndonesiaMakalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa Indonesia
Makalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa IndonesiaBram Agus Leonardo
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerAuliaa Oktarianii
 
Makalah pengenalan basis data
Makalah pengenalan basis dataMakalah pengenalan basis data
Makalah pengenalan basis dataMuttyTeukie Elf
 
Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.
Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.
Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.Febry San
 
Pertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatanPertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatanBuhori Muslim
 
Makalah database manajemen sistem
Makalah database manajemen sistemMakalah database manajemen sistem
Makalah database manajemen sistemMhd. Abdullah Hamid
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-pptDita Safitri
 
Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan KomputerMata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan KomputerBambang
 
Makalah kel.2 dasar dasar teknologi informasi
Makalah kel.2 dasar dasar teknologi informasiMakalah kel.2 dasar dasar teknologi informasi
Makalah kel.2 dasar dasar teknologi informasiSeptiBarokahSaputri0013
 
makalah microsoft excel
makalah microsoft excelmakalah microsoft excel
makalah microsoft excelLuthfi Anwar
 
Algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukan
Algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukanAlgoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukan
Algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukanputraindo
 
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan HotelMakalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan HotelMuhammad Iqbal
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiIKHSAN MAHRURI
 

What's hot (20)

Tugas si kelompok 5
Tugas si kelompok 5Tugas si kelompok 5
Tugas si kelompok 5
 
[PBO] Pertemuan 6 - Interface
[PBO] Pertemuan 6 - Interface[PBO] Pertemuan 6 - Interface
[PBO] Pertemuan 6 - Interface
 
Laporan Basis Data (DDL)
Laporan Basis Data (DDL)Laporan Basis Data (DDL)
Laporan Basis Data (DDL)
 
Makalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa Indonesia
Makalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa IndonesiaMakalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa Indonesia
Makalah bahasa indonesia Ejaan Bahasa Indonesia
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 
Makalah pengenalan basis data
Makalah pengenalan basis dataMakalah pengenalan basis data
Makalah pengenalan basis data
 
Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.
Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.
Sistem Basis Data Kepegawaian Supermarket.
 
Pertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatanPertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatan
 
Makalah database manajemen sistem
Makalah database manajemen sistemMakalah database manajemen sistem
Makalah database manajemen sistem
 
Bab 12-kode-huffman
Bab 12-kode-huffmanBab 12-kode-huffman
Bab 12-kode-huffman
 
9.kompresi teks
9.kompresi teks9.kompresi teks
9.kompresi teks
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-ppt
 
Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan KomputerMata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
Mata Kuliah Komunikasi Data dan Jaringan Komputer
 
Makalah kel.2 dasar dasar teknologi informasi
Makalah kel.2 dasar dasar teknologi informasiMakalah kel.2 dasar dasar teknologi informasi
Makalah kel.2 dasar dasar teknologi informasi
 
makalah microsoft excel
makalah microsoft excelmakalah microsoft excel
makalah microsoft excel
 
57594452 io-modul
57594452 io-modul57594452 io-modul
57594452 io-modul
 
Algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukan
Algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukanAlgoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukan
Algoritma untuk mengecek bilangan di antara 2 bilangan masukan
 
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan HotelMakalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
Makalah Perancangan ERD & LRS Pada Sistem Pemesanan Hotel
 
Makalah Tentang Database
Makalah Tentang DatabaseMakalah Tentang Database
Makalah Tentang Database
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasi
 

Similar to Perkembangan Perangkat Keras Komputer

Hardware dan software.docx
Hardware dan software.docxHardware dan software.docx
Hardware dan software.docxZukét Printing
 
Hardware dan software.pdf
Hardware dan software.pdfHardware dan software.pdf
Hardware dan software.pdfZukét Printing
 
Makalah pengelolaan instalasi komputer
Makalah pengelolaan instalasi komputerMakalah pengelolaan instalasi komputer
Makalah pengelolaan instalasi komputerSubair Maradda
 
Perangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinya
Perangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinyaPerangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinya
Perangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinyarosidi.pratama
 
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]Saeful Bahri
 
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanLaporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanAMJ Premium Fashion
 
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )Aydia Suci
 
Makalah Perangkat komputer
Makalah Perangkat komputer Makalah Perangkat komputer
Makalah Perangkat komputer atuulll
 
Sistem komputer.pptx
Sistem komputer.pptxSistem komputer.pptx
Sistem komputer.pptxppdb20221
 
PPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptx
PPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptxPPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptx
PPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptxTaufiqWaluya
 
pelatihan_komputer 2023.pptx
pelatihan_komputer 2023.pptxpelatihan_komputer 2023.pptx
pelatihan_komputer 2023.pptxFarihAhyar
 
Teknologi Informasi Komputer.pdf
Teknologi Informasi Komputer.pdfTeknologi Informasi Komputer.pdf
Teknologi Informasi Komputer.pdfZukét Printing
 
Teknologi Informasi Komputer.docx
Teknologi Informasi Komputer.docxTeknologi Informasi Komputer.docx
Teknologi Informasi Komputer.docxZukét Printing
 

Similar to Perkembangan Perangkat Keras Komputer (20)

Uts tik
Uts tikUts tik
Uts tik
 
Hardware dan software.docx
Hardware dan software.docxHardware dan software.docx
Hardware dan software.docx
 
Hardware dan software.pdf
Hardware dan software.pdfHardware dan software.pdf
Hardware dan software.pdf
 
Makalah pengelolaan instalasi komputer
Makalah pengelolaan instalasi komputerMakalah pengelolaan instalasi komputer
Makalah pengelolaan instalasi komputer
 
Sistem informasi computer
Sistem informasi computerSistem informasi computer
Sistem informasi computer
 
Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1
 
Perangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinya
Perangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinyaPerangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinya
Perangkat lunak, perkembangan dan klasifikasinya
 
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
Modul komparasi pengantar aplikom [ksl uty]
 
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanLaporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
 
77949084 makalah
77949084 makalah77949084 makalah
77949084 makalah
 
Slide share kjd
Slide share kjdSlide share kjd
Slide share kjd
 
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
Pengenalan komputer (materi tik kls 1 semester 1 )
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah Perangkat komputer
Makalah Perangkat komputer Makalah Perangkat komputer
Makalah Perangkat komputer
 
Sistem komputer.pptx
Sistem komputer.pptxSistem komputer.pptx
Sistem komputer.pptx
 
PPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptx
PPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptxPPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptx
PPT KELOMPOK 1 - SISTEM KOMPUTER.pptx
 
pelatihan_komputer 2023.pptx
pelatihan_komputer 2023.pptxpelatihan_komputer 2023.pptx
pelatihan_komputer 2023.pptx
 
Teknologi Informasi Komputer.pdf
Teknologi Informasi Komputer.pdfTeknologi Informasi Komputer.pdf
Teknologi Informasi Komputer.pdf
 
Teknologi Informasi Komputer.docx
Teknologi Informasi Komputer.docxTeknologi Informasi Komputer.docx
Teknologi Informasi Komputer.docx
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 

Perkembangan Perangkat Keras Komputer

  • 1. KARYA ILMIAH “PERKEMBANGAN PERANGKAT KERAS” NAMA KELOMPOK 1 JOINER T A TOGATOROP INDAH SAFIRA HARDI NURLAILI
  • 2. KATA PENGANTAR Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat, karunia, serta taufik dan hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan karya ilmiah tentang Perkembangan Perangkat Keras ini dengan baik meskipun banyak kekurangan didalamnya. Dan juga kami berterima kasih pada Bapak Taufiq Ismail selaku Guru mata pelajaran TIK yang telah memberikan tugas ini kepada kami. Kami sangat berharap karya ilmiah ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan kita mengenai perkembangan perangkat keras. Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam karya ilmiah ini terdapat kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, kami berharap adanya kritik, saran dan usulan demi perbaikan karya ilmiah yang telah kami buat di masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa saran yang membangun. Semoga karya ilmiah sederhana ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya. Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi kami sendiri maupun orang yang membacanya. Sebelumnya kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang kurang berkenan dan kami memohon kritik dan saran yang membangun dari Anda demi perbaikan makalah ini di waktu yang akan datang. Sorong, Maret 2018 Penyusun
  • 3. DAFTAR ISI Kata Pengantar Daftar Isi I. PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang I.2 Rumusan Masalah I.3 Tujuan dan Manfaat I.4 Metode Penelitian II. LANDASAN TEORI III.PENUTUP III.1. Kesimpulan III.2. Saran IV.DAFTAR PUSTAKA V.LAMPIRAN PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Teknologi informasi adalah sekumpulan data dan informasi yang berupa sains dalam dunia bisnis atau alat yang di gunakan untuk membantu dan mempermudah kehidupan manusia.Teknologi informasi salah satunya adalah komputer,telah kite ketahui bahwa komputer merupakan suatu teknologi modern yang sangat istimewa karena kita dapat menentukan program yang ingin kita kerjakan misalnya mikrosoft word ynag kita gunakan untuk mengetik dan lain- lain. Komputer memiliki lima komponen yakni: HARDWARE,SOFTWARE,HEIN WARE,BRAINWARE DAN INFOWARE. Pada kehidupan nyata manusia ada yang bisa mengoperasikan komputer adan ada pula yang tidak,apa lagi mengerti apa itu hadrwere atau pun sloftwere.padahal komputer dapat sangat membantu manusia. Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, maka dalam meninjau perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan nama sempoa) alat ini berasal dari Timur Tengah dikenal di Eropa pada Marcopolo. Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah itu adalah perangkat lunak. Bentuk
  • 4. terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini disusun program atau perangkat lunak. Di tahun 1980 masih banyak diantara kita di Indonesia yang belum melek komputer, sehingga pada saat itu kita sudah sangat bangga jika menggunakan mesin tik elektronik. Tahun 1987, kita mulai mengenal komputer ber-prosesor 286, dimana untuk menghidupkannya masih menggunakan disket DOS. Selain itu sistem operasi pada saat itu msih belum open system, sehingga sistem PC tidak dapat berkomunikasi dengan sistem lainnya yaitu Mac. Untuk mengirimkan files kepada seseorang yang berlainan kota, kita masih membutuhkan jasa pos atau kurir. Tahun 1990, orang Indonesia dengan bangganya menenteng organizer elektronis bermemori 2 MB untuk dapat disebut melek teknologi. Komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau data menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer diharapkan dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Sebelum menjadi informasi data tersebut diproses melalui hardware yang terletak pada CPU dengan menggunakan perangkat lunak. Perangkat lunak atau software adalah program dari komputer. Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai berubah dengan sifat human-like (keinginan manusia). Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi, mulai dari data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu yang berguna menjadi informasi. Informasi yang di susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu menjadi knowledge (pengetahuan). Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak begitu pula sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya perangkat keras. Kedua perangkat tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer dapat berfungsi dengan baik. Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras terus diimbangi oleh perangkat lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih maksimal. Oleh karena itu penulis merasa tertarik hatinya untuk menarik tema dalam makalah ini,yakni yang berjudul ”PERKEMBANGAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER” I.2 Rumusan Masalah 1. Apa yang di maksud hardware 2. Apa saja macam-macam perangkat keras komputer I.3 Tujuan Karya Ilmiah 1. Untuk mengetahui arti pengertian dari Hardware 2. Untuk mengetahui macam-macam perangkat keras komputer I.4 Manfaat Karya Ilmiah 1.Pembaca lebih memahami perkembangan perangkat keras dengan membaca karya ilmiah 2.Lebih memahami apa itu perangkat keras
  • 5. I.5 Metode Penelitian A.Kerangka Penelitian Metode penelitian yang dilakukan tim penyusun adalah berdasarkan kajian literatur yang ada. Pengumpulan Data dari sumber-sumber yang tersedia(buku,literatur,makalah). Metode penelitian adalah korelasional yaitu menyambung banyak data(variabel) menjadi satu hubungan(ikatan). B. Unit Analisis Subjek Penelitian adalah Perangkat Keras. -Objek Penelitian adalah Prosessor,RAM,Monitor dll -Variabel yang digunakan dalam penelitian adalah Variabel Bebas LANDASAN TEORI A.Pengertian Perangkat Keras Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 1. Input divice (Unit Masukan) 2. Process device (Unit Pemrosesan) 3. Output device (Unit Keluaran) 4. Backing Storage ( Unit Penyimpanan) 5. Periferal ( Unit Tambahan)
  • 6. Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card. Perangkat Keras Terdiri dari;  Prosesor  Motherboard  Printer  Monitor  Mouse  RAM  Keyboard  Komputer  dsb B.Perkembangan Perangkat Keras Perangkat keras komputer mengalami perkembangan yang cepat. Perkembangan sebagian perangkat keras tersebut adalah sebagai berikut: 1.Prosesor Pertama kali, istilah prosesor diperkenalkan di tahun 70-an. Hal tersebut sangat berdampak pada implementasi CPU (Central Processing Unit) yang dipakai pada setiap PC yang beredar saat ini. Penggunaan prosesor pada PC sebagai pusat pemrosesan data membuat perangkat tersebut dikenal dengan istilah CPU. Setelah IBM memproduksi prosesor untuk PC, intel tak mau kalah dan berusaha membuat prosesor untuk komputer yang kompatibel dengan PC IBM pertama yang mengusung prosesor Intel 80286 dan 80386. Pada tahun 1986, beberapa jenis prosesor Intel yang kompatibel dengan clone PC IBM bermunculan dan mendominasi pasar. Hingga saat ini, Intel mengeluarkan standar Microprosesor MMX (MultiMedia Extention). SSE (Streaming SIMD Extention), SSE2, SSE3, SSSE3 dan SSE4 untuk perangkat-perangkat prosesornya. AMD, kompetitor tunggal Intel tak mau ketinggalan. Untuk melawan Intel, pebisnis prosesor ini mengeluarkan seri k-5 nya. Huruf “K” pada prosesor AMD tersebut diambil dari kata “Kryptonite”, batu meteor yang bisa bikin lemah manusia superman. Seri K5 sengaja dilempar ke pasaran untuk 4AMD bisa mengimbangi keandalan Intel melalui rilis seri Athlon miliknya,
  • 7. atau disebut juga K7. Standar mikroprosesor yang dikeluarkan oleh AMD adalah 3DNow! dan 3Dnow!+. Kedua standar tersebut dibuat untuk menyaingi standar dari Intel, yaitu standar MMX sampai SSE3. Standar AMD 3Dnow! digunakan oleh beberapa pengembang game, namun idSoftware menggunakan standar ini untuk Quake II-nya. Sampai hari ini, Intel dan AMD memegang pangsa pasar terbesar untuk prosesor, dan masing-masing sudah menggunakan standar sistem 64- bit untuk produk-produk mereka yang akan datang. Intel 4004 Processor 4 bit ini yang direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel membuat revisi ke 4004. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk perkembangan ke arah prosesor komputer. Spesifikasi : Maximum clock speed adalah 740 kHz Alamat 12-bit instruksi 8-bit, tidak ditaruh di memori yang sama dengan data word 4-bit Set instruksi yang terdiri dari 46 instruksi (di mana 41 diantaranya memiliki lebar 8 bit dan 5 lebar 16 bit) Set register terdiri dari 16 register masing-masing 4 bit tumpukan subroutine internal memiliki kedalaman 3 tingkat
  • 8. Intel i8008 Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008 (1972), tapi agak kurang disukai karena multivoltage, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage,menggunakan teknologi NMOS (tidak PMOS lagi Mengenalkan pertama kali sistem clock generator (menggunakan chip tambahan) Dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins. Prosesor i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit Bus eksternal 8-bit, Memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi REAL. Intel 8080 Intel 8080 adalah mikroprosesor awal yang dirancang dan diproduksi oleh Intel CPU-8bit Dirilis pada April 1974 dan berjalan pada 2 MHz, Dianggap menjadi rancangan prosesor mikro (microprocessor) pertama yang benar-benar dapat digunakan.
  • 9. Intel 8085 Muncul 1977 Menggunakan clock generator onprocessor, cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V (implementasi s/d 486DX2, pd DX4 mulai +3.3V dst). Intel 8088 Untuk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit bus internal, 8bit bus external. i80 88 memakai komponen peripheral 8bit bekas i8008. Lebih murah daripada i8088. Chip i8088 ini sangat populer, sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun berdasarkan spesifikasi pin chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah processor yang compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software). Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat untuk chip 8080, walaupun mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086 tidak berfungsi pada chip 8088 (perbedaan lebar bus).
  • 10. Intel 80186 dan i80188 Sejak muncul 80186 dan i80188 prosessor mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA 68 kaki. i80186 secara fisik berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret kaki persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller disatukan ke dalam processor. Semenjak menggunakan 286, komputer IBM menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced Technology)dan mulai dikenal pengunaan istilah PersonalSystem (PS/1). Pada periode ini mulai dikenal penggunaan slot ISA 16 bit yang dikembangkan dari slot ISA 8 bit. Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel. Di 286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware resetting). Tahun 1986 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC 32bit pertama untuk kelas PC. Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini “melempem” untuk kelas enterprise, RISC ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang saling tidak kompatibel.
  • 11. Intel 80286 Untuk meraih momentum yang hilang dari chip i8086, Intel membuat i80286 Register 16-bit Bus eksternal 16-bit Mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB memori. Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x sebelumnya, dengan tambahan beberapa set instruksi baru. Sayangnya chip ini memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal mengumpulkan pengikut. Intel i80386 Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor yang sama sekali baru: i80386. Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan mempertahankan kompatibilitas dengan prosesor generasi sebelumnya Dengan tambahan diperkenalkannya mode PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32- bit Mampu mengakses maksimum 4 GB Chip ini mulai dikemas dalam bentuk PGA (pin Grid Array)Prosesor Intel sampai titik ini belum menggunakan unit FPU secara internal.
  • 12. Intel i80486 Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX. Peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema clock multiplier (seri i486DX2 dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru. Karena permintaan publik untuk prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang tak lain adalah prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled . Seperti yang seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi chip-chip seri sebelumnya. AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor i80386 dan i80486DX untuk membuat prosesor Intel-compatible. Intel Pentium Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium. Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang lebih tinggi , dan pipelining,tanpa instruksi baru. Tidak ada yang spesial dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486 tidak cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di pengadilan paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel mengeluarkan
  • 13. Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka mengeluarkan standar Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat berkolaborasi degan Sun, namun gagal dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium, Intel telah menerapkan kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC (RISC spt SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA 16bit menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri (biasanya >33Mhz) sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang kecepatan clocknya mengikuti kecepatan clock Processor (biasanya kecepatannya separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI kecepatannya relatif tidak akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat MHz processor, makin cepat PCI-nya. Intel Pentium Pro Tahun 1995, kemunculan Pentium Pro. Inovasi disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8. Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi untuk prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah susunannya. Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi saat menangani instruksi 32- bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan melakukan pengosongan cache sehingga proses eksekusi berjalan lambat. Hanya ada 1 instruksi yang ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe).
  • 14. Intel Pentium MMX Tahun 1996 muncul prosesor Pentium MMX. Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD . Ada suatu keterbatasan desain pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan begitu saja ke dalam rancangan Pentium tanpa rancang ulang, Intel terpaksa membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti saat FPU aktif MMX non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX tidak kompatibel dengan Pentium. Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah rancangan milik NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari rancangan MMX dan menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat AMD sepertinya bukan yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak ketidakkompatibilitas instruksi MMX dengan Pentium MMX. Intel Pentium II Tahun 1997, Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro dengan teknologi MMX yang memiliki 2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1 dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun berada di luar inti namun berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang menyebabkan hilangnya kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua, yaitu SEC (Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2 onprocessor, maka kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII cachenya di”luar” (menggunakan processor module), maka kecepatannya setengah dari kecepatan processor. Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena beberapa alasan : Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak – Juga jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada PPro dan PII dapat paralel. Karena itu sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading /
  • 15. Multiple Processor. ( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual processorpun oleh ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT) Kedua, memungkinkan upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila tidak ZIF socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak 8088 juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa diantaranya adalah efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk. Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih efisien dan dengan speed tinggi seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD / Cyrix yang “terpaksa” mendobel L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya lambat) sehingga kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6×86 bukan cepat di processor melainkan cepat di hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya secepat bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII thn depan direncanakan beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu alasan kenapa intel mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus mengganti Motherboard. Pentium III Pentium III adalah mikroprosesor generasi keenam buatan Intel yang diluncurkan tahun 1999 sebagai penerus prosesor Intel Pentium II. Prosesor berarsitektur 32-bit ini menggunakan mikroarsitektur Intel x86 yang diperluas dengan instruksi RISC seperti Pentium Pro. Adapun sebenarnya prosesor x86 adalah prosesor berinstruksi CISC. Pada masanya, prosesor ini sempat menempatkan diri sebagai prosesor tercepat sebelum AMD meluncurkan prosesor jagoannya, Athlon. Jangkauan kecepatan prosesor ini mulai 450 MHz (4,5 kali 100 MHz) hingga 1.400 MHz (10,5 kali 133 MHz). Prosesor Pentium III dengan kecepatan 1.400 MHz diluncurkan hampir bersamaan dengan peluncuran prosesor Pentium 4 generasi pertama yang menimbulkan ketimpangan pasar sehingga sempat kalah pamor. Pentium III menggunakan slot (dikenal sebagai Slot 1) sebagai sarana penyambung dengan papan induk, sama dengan Pentium II sebelum akhirnya berubah menggunakan soket dengan 370 pin (dikenal sebagai soket PGA 370). Prosesor ini awalnya berjalan pada bus berkecepatan 100 MHz sebelum ditingkatkan menjadi 133 MHz. Prosesor ini sempat berevolusi beberapa kali sebelum akhirnya digantikan oleh Pentium 4. Evolusinya dapat dijabarkan sebagai berikut: Katmai (generasi awal). Prosesor ini masih menggunakan bus berkecepatan 100 MHz yang dibangun menggunakan teknik pabrikasi 250 nm. Adapun kecepatan cache prosesor setengah
  • 16. kali lipat dari kecepatan prosesor, misalnya apabila prosesor berjalan pada kecepatan 500 MHz, maka kecepatan cache prosesor tersebut adalah 250 MHz. Cache yang digunakan adalah SRAM berkapasitas 512 KB. Coppermine (generasi kedua). Prosesor ini mulai menggunakan bus berkecepatan 133 MHz walaupun masih ada yang masih berkecepatan 100 MHz. Peningkatan yang paling menonjol pada generasi ini adalah pada kecepatan cache yang setara dengan kecepatan prosesor, meski ukurannya dipotong menjadi setengahnya. Prosesor ini tersedia dalam desain Slot 1 maupun soket PGA 370. Tualatin (generasi ketiga). Prosesor ini dibangun memakai teknologi pabrikasi 180 nm dan sudah menggunakan kecepatan bus 133 MHz. Pentium IV Pentium VI adalah mikroprosesor generasi ketujuh yang dibuat oleh Intel Corporation dan dirilis pada bulan November 2000 meneruskan prosesor Intel Pentium III. Nama perkenalan generasi awalnya adalah Willamette, kemudian dikembangkan kembali dengan nama perkenalan Northwood, Prescott, dan Cedar-Mill.
  • 17. Intel Pentium M Intel Pentium M adalah sebuah mikroprosesor Intel x86 yang didesain oleh Intel untuk digunakan secara eksklusif untuk komputer portabel, semacam Notebook atau PC Tablet. Pentium M pertama kali dirilis pada bulan Maret 2003, bersamaan dengan chipset Intel 855, dan kartu adapter jaringan Intel PRO/Wireless 2100 Mini PCI, yang kemudian lazim dikenal dengan sebutan Intel Centrino jika ketiga komponen tersebut disatukan dalam satu sistem. Inti dari Pentium M merupakan desain dari para pengembang mikroarsitektur prosesor Pentium III yang efisien dan Pentium 4 yang gegas. Tentu saja, Pentium M juga menawarkan sesuatu yang lebih dari pada kedua pendahulunya itu, seperti hal-hal berikut ini: Penggabungan micro-operation (oleh Intel disebut dengan Micro-operation fusion). Hal ini akan mengakibatkan throughput yang lebih tinggi dengan menggunakan daya yang rendah. Hasil desain tersebut, menjadikan Pentium M menawarkan performa yang sebanding, atau bahkan lebih cepat dibandingkan dengan prosesor Pentium 4, dengan tetap menekan penggunaan daya dan juga menekan terjadinya panas berlebih. R.Pentium D Pentium D merupakan jajaran mikroprosesor Intel yang memiliki dua buah inti (dual core) dalam prosesornya. Ada dua buah jenis Pentium D yang beredar di pasaran, antara lain Pentium D yang berbasiskan inti Prescott (90 nanometer), yang diberi nama Smithfield dan satu lagi prosesor Pentium D yang berbasiskan inti Cedar-Mill (65 nanometer), yang diberi nama Presler.
  • 18. Pentium Extreme Edition Pentium Etreme Edition merupakan prosesor Pentium 4 keluaran Intel Corporation yang ditujukan untuk pasar khusus, yakni pasar gamer dan antusias terhadap kinerja. Saat AMD bangga karena akan meluncurkan prosesor AMD Athlon 64 untuk komputer desktop, Intel secara diam-diam meluncurkan prosesor baru, dengan nama Intel Pentium 4 Extreme Edition ketika Intel Developer Forum sedang berlangsung, delapan hari sebelum AMD meluncurkan AMD Athlon 64. Pentium 4 Extreme Edition dibangun berdasarkan core Gallatin (Intel Xeon MP) dengan dikurangi dukungan multiprocessor, dan ditambah cache L3 sebesar 2048 KB. Dukungan HyperThreading seperti prosesor Pentium 4 biasa pun terdapat dalam prosesor ini. Dengan Hyper Threading pada prosesor ini membuatnya dikenali oleh sistem operasi yang bersifat SMP-capable (sistem operasi yang mendukung multiprocessor seperti Windows NT, 2000, XP dan GNU/Linux) selayaknya dua prosesor, satu prosesor fisik dan satu prosesor logis. Intel Core 2 Duo Intel Core 2 Duo adalah sebuah mikroprosesor yang dirilis oleh Intel Corporation pada tanggal 27 Juli 2006. Pada saat pengembangannya, prosesor ini memiliki nama kode Conroe dan Allendale. Kinerja prosesor ini menang telak cukup jauh jika dibandingkan dengan prosesor Intel Pentium D seri Presler apalagi Pentium D seri Smithfield yang masih menggunakan mikroarsitektur Intel NetBurst. Jika dibandingkan dengan seterunya, AMD Athlon FX 60,
  • 19. sebuah prosesor Intel Core 2 Duo berkecepatan 2400 MHz mengungguli prosesor tersebut dengan perbedaan kinerja kira-kira 15%. Jika prosesor AMD Athlon FX tersebut di-overclock menjadi 3.4 GHz, prosesor tersebut unggul tipis dibandingkan Core 2 Duo 2400 MHz. Ini berarti prosesor Intel Core 2 Duo jauh lebih efisien dibandingkan dengan pendahulunya dalam rangka mengeksekusi instruksi. Intel Quad-core Xeon X3210/X3220 Processor yang digunakan untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi 2.13 dan 2.4GHz, berturut-turut , dengan 8MB L2 cache ( dapat mencapai 4MB yang diakses untuk tiap core ), 1.06GHz Front-side bus, dan thermal design power (TDP). Intel Core i3 Core i3 530 berjalan pada 2.93GHz dan tidak memiliki fitur turbo mode. Core i3 530 akan berjalan pada 1.33GHz pada frekuensi terendah, dan tidak lebih cepat daripada 2.93GHz pada full load. Fitur turbo boost yang hilang merupakan pengorbanan, karena 530 masih memiliki 4MB L3 cache dibagi antara kedua core.
  • 20. CORE i5 Intel core i5 berjalan pada clock 2.13GHz, turun dari 2.40GHz. Kinerja yang harus terluka sedikit dibandingkan dengan simulasi Intel Core i3. Selain Turbo Boost hal lain yang Anda korbankan adalah AES acceleration.Westmere's AES (AES-NI) menonaktifkan-nya pada semua jenis Intel Core i3. Harus ada beberapa alasan bagi pengguna untuk memilih i5 sebagai gantinya. CORE i7 Intel Core i7 menjadi tak terkalahkan di versi laptop dan desktopnya semenjak kemunculan Core processors di 2006. Core arsitektur kini ditantang oleh processors AMD kelas tinggi. Dengan Phenom nya, AMD berusaha raih pangsa pasar dengan strategi harga murahnya. Kini AMD harus extra waspada. Pasalnya Intel telah keluarkan Core terbarunya yakni Core i7 dengan chipset X58. Core i7 hadir dengan 3 rasa: Core i7-965 Extreme Edition, Core i7-940, dan Core i7-920. Semua processors tersebut hadir dengan 4 cores, Hyper-Threading, 8MB dengan L3 cache memory. Mereka dibuat dengan teknologi manufaktur 45nm. Semua processors tersebut akan berjalan di
  • 21. 1066MHz. Di seri 965 Extreme Edition (EE) akan berjalan pada kecepatan 3,2 GHz .Semu seri EE ini akan mudah untuk di overcloack. Arsitektur baru Intel ini dilengkapi soket LGA 1366. Sayang Soket LGA 775 terdahulu yang suport untuk CPU Core 2, kini sudah tidak kompatibel bagi Core i7. 2. Motherboard Fungsi Motherboard adalah pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak. Perkembangan Motherboard Pada akhir tahun 1980-an dan selama dekade 1990-an, pasar prosesor untuk PC didominasi oleh Intel. Ada.Mulai akhir tahun 90-an dan awal tahun 2000, kondisi tersebut berubah. Pasar prosesor tidak lagi terlalu tergantung pada Intel, karena pesaing mereka, AMD, mengeluarkan prosesor K6-2 dan Athlon yang ternyata mampu bersaing dengan prosesor buatan Intel. Dan di tahun itu pula sebuah industri penghasil chipset asal Taiwan, VIA Technologies, juga telah mampu membuat chipset yang berkualitas dan berharga murah. Para produsen motherboard tidak lagi tergantung pada Intel untuk merancang dan membuat motherboard mereka, sehingga perkembangan teknologi dan desain motherboard mengalami peningkatan yang sangat pesat. Selain itu, demam overclocking juga turut menyumbangkan peranan dalam perkembangan dunia motherboard. Para produsen motherboard berlomba-lomba mengeluarkan motherboard yang dirancang mampu memberikan tingkat overclock yang tinggi, tapi tetap mampu menjaga kestabilan sistem. Pokoknya, kalau ada motherboard yang tidak bisa digunakan untuk meng- overclock prosesor dan memori, maka hampir dapat dipastikan motherboard tersebut kurang laku dipasaran. 3. Mouse Mouse pertama ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford Research Institute pada tahun 1963. Mouse adalah satu dari beberapa alat penunjuk (pointing device) yang dikembangkan untuk oN Line System (NLS) milik Engelbard. Mouse pertama berukuran besar, dan menggunakan dua buah roda yang saling tegak lurus untuk mendeteksi gerakan ke sumbu X dan sumbu Y. Penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis (X-Y Position Indicator For A Display System). Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna memakai mouse dengan satu tangan secara terus-menerus,sementara tangan lainnya mengoperasikan alat seperti keyboard dengan lima tombol.
  • 22. a) Mouse Bola Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada awal tahun 1970. Ia menggunakan bola yang dapat berputar kesegala arah, kemudian putaran bola tersebut dideteksi oleh roda-roda sensor didalam mouse tersebut. Pengembangan tipe ini kemudian melahirkan mouse tipe Trackball, yaitu jenis mouse terbalik dimana pengguna menggerakkan bola dengan jari, yang populer antara tahun 1980 sampai 1990. b) Mouse Optikal Mouse optikal lebih unggul dari mouse bola karena lebih akurat dan perawatannya lebih mudah dibandingkan mouse bola. Mouse optikal tidak perlu dibersihkan, berbeda dengan mouse bola yang harus sering dibersihkan karena banyak debu yang menempel pada bolanya. Mouse optikal pertama dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems Corporation. Mouse jenis ini menggunakan LED (light emitting diode) dan photo dioda untuk mendeteksi gerakan mouse. Mouse optikal pertama hanya dapat digunakan pada alas (mousepad) khusus yang berwarna metalik bergaris-garis biruabu-abu. Mouse optikal saat ini dapat digunakan hampir di semua permukaan padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan cahaya. Mouse optikal saat ini bekerja dengan menggunakan sensor optik yang menggunakan LED sebagai sumber penerangan untuk mengambil beribu-ribu frame gambar selama mouse bergerak. Perubahan dari frame- frame gambar tersebut diterjemahkan oleh chip khusus menjadi posisi X dan Y yang kemudian dikirim ke komputer. c) Mouse Laser Mouse laser pertama kali diperkenalkan oleh Logitech, perusahaan mouse terkemuka yang bekerja sama dengan Agilent Technologies pada tahun 2004, dengan nama Logitech MX 1000. Logitech mengklaim bahwa mouse laser memilki tingkat akurasi 20 kali lebih besar dari mouse optikal. Dasar kerja mouse optikal dan mouse laser hampir sama, perbedaannya hanya penggunaan laser kecil sebagai pengganti LED digunakan oleh mouse optikal. Saat ini mouse laser belum banyak digunakan, mungkin karena harganya yang masih mahal. Dari semua perkembangan mouse, yang tidak banyak berubah adalah jumlah tombolnya. Semua mouse memiliki tombol antara satu sampai tiga buah. Mouse pertama memiliki satu tombol. Kebanyakan mouse saat ini, yang didesain untuk Microsoft Windows, memiliki dua tombol. Beberapa mouse modern juga memiliki sebuah Wheel untuk mempermudah scrolling. Sementara itu, Apple memperkenalkan mouse satu tombol, yang tidak berubah hingga kini. Mouse modern juga sudah banyak yang tanpa kabel, yaitu menggunakan teknologi wireless seperti Infra Red, gelombang radio ataupun Bluetooth. Mouse wireless yang populer saat ini menggunakan gelombang radio ataupun Bluetooth. Sedangkan mouse yang menggunakan Infra Red kurang begitu populer karena jarak jangkauannya yang terbatas, selain itu juga kurang praktis karena antara mouse dan penerimanya tidak boleh terhalang.
  • 23. 4. RAM RAM adalah singkatan dari Random Access Memory. RAM ditemukan oleh Robert Dennard dan diproduksi secara besar-besaran oleh intel pada tahun 1968. Perkembangan RAM  DRAM muncul pada tahun 1970, IBM menciptakan sebuah memori yang dinamakan DRAM(Dynamic Random Access Memory) yang mempunyai frekuensi kerja yang bervariasi, yaitu antara 4,77MHz hingga 40MHz.  FPM RAM muncul pada tahun 1987, RAM jenis FPM (Fast Page Mode) merupakan RAM paling kerap digunakan dalam system komputer pada masa itu, FPM bekerja pada rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns. Selain itu FPM mampu mengolah transfer data (bandwith) sebesar 188,71MB/detik, FPM juga dikenali sebagai DRAM (Dynamic Random Access Memory) saja, FPM menggunakan modul memori SIMM 30 pin & SIMM 72 pin.  EDORAM muncul pada tahun 1995. Extended Data Output Dynamic Random Access Memory yang merupakan penyempurnaan dari FPM. EDORAM mempunyai access time sekitar 70ns hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz.  SDRAM muncul pada peralihan 1996-1997, Synchronous Dynamic Random Accsess Memory, lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz, tegangan hanya 3,3volt, access time sebesar 10ns dan mampu menghantarkan data dengan kecepatan maksimal 55MB/det.  RDRAM muncul pada tahun 1999, yang menggunakan modul RIMM, transfer data secara serial pada data bus 16-bit, dengan kecepatan 16GB/det.  SDRAM PC 133 bekerja pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 1,06GB/det.  SDRAM PC 150 pada tahun 2000 memori PC150 mempunyai accsess time 7ns dan mampu mengalirkan data sebesar 1,28GB/det.  DDR-SDRAM pada tahun 2000 menggunakan sistem bus dengan frekuensi sebesar 100- 133MHz.  DDR2 SDRAM pada tahun 2004 memilki kelebihan High clock speed 400- 800MHz,memiliki 1 keping 2 GB dan dipasangkan pada single bank serta menggunakan teknologi koneksi Ball Grid Array (BGA).  DDR3 2GB pada 2007, memiliki bandwith sampai dengan 1600MH dan mampu mentransfer data dengan clock efektif 800-16.
  • 24. 5. VGA Perkembangan VGA tahun 1980 Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat berperan penting dalam hal kinerja grafis: prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA (Video Graphics Adapter), adalah standar tampilan komputer analog. VGA juga bisa diartikan sebagai komponen yang tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan hardware yang memberikan perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran visual yang dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh IBM (International Bushiness Machines Corporation). VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor dan salah satu komponen komputer yang mutlak (harus ada). Jenis-Jenis VGA  VGAonboardVGA onboard adalah unit pemproses yang telah menyatu pada motherboard, maka VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA onboard ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk tidak aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya.  VGA bukan onboard (dengan kartu VGA).Sejak sistem PC IBM pertama, didalam komputer pasti ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang lain. Dengan menggunakan kartu VGA bukan onboard maka akan didapatkan kinerja yang lebih baik daripada sistem yang menggunakan UMA (Unified Memori Architecture). Jika dulu sebuah kartu grafis 8 bit dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan 256 warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup, maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan minimal untuk komputer multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan memori 1 MB. Berikut adalah beberapa poin keunggulan VGA OB dibanding VGA add-on:  VGA OB sudah terintegrasi dengan mobonya sehingga dipastikan tidak akan terjadi masalah ketidaksesuaian antara mobo (motherboard) dan VGA.  Harga mobo dgn VGA OB hampir sama, atau unit beberapa type/merk, bahkan lebih murah ketimbang mobo (motherboard) tanpa VGA. Namun bukan berarti VGA OB tidak memiliki kekurangan bila dibandingkan dengan VGA add- on. Berikut beberapa di antaranya:  VGA OB tidak memiliki memory sendiri (tapi sekarang ini beberapa produsen mobo/motherboard sudah ada yg menambahkan memory tersendiri atau sideport memory khusus unt VGA OB) .  Kinerja VGA OB relatif lebih rendah dibanding VGA add-on. Mobo (motherboard) dengan VGA OB biasanya ukurannya lebih kecil beberapa centimeter (cm) dibanding mobo (motherboard) tanpa VGA.
  • 25. 6. Keyboard Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output. Bila mendengar kata keyboard maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf (alphabet) A Z, a z, angka (numeric) 0 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ + = < > / , . ? : ; |, tombol fungsi (F1 F12), serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tutsnya adalah 52 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Begini, susunan keyboard yang dipakai umum sekarang ini (QWERTY) sebenarnya adalah salah satu susunan yang paling tidak efisien yang ditujukan agar kita-kita dapat mengetik dengan lebih lambat. Mengapa demikian? Ini dia sejarah susunan keyboard. Hal ini berkaitan dengan sejarah mesin ketik yang ditemukan lebih dulu oleh Christopher Latham Sholes (1868). Saat menciptakan mesin ketik prototype sebelumnya, malah sangat memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih cepat. Terlalu cepatnya kemungkinan dalam mengetik tersebut, sampai- sampai sering timbul masalah pada saat itu. Seringkali saat tombol ditekan, batang-batang huruf (slug) yang menghentak pita itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan karena batang-batang itu saling mengait (jamming). Karena bingung memikirkan solusinya pada saat itu, Christopher Latham Sholes justru mengacak-acak urutan itu demikian rupa sampai ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya jelas, untuk menghindari kesalahan-kesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya. Akhirnya susunan pada mesin ketik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai input komputer dan pada tahun 1973 diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang dipakai sekarang ini. Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), umum disebut DVORAK yang ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar tahun 1940. Secara penelitian, QWERTY sebenarnya punya banyak kelemahan seperti membuat tangan kiri Anda overload terutama ketika menulis dalam bahasa Inggris (hal serupa saya rasakan ketika menulis dalam bahasa Indonesia). QWERTY juga membuat kelingking anda overload. Penelitian menunjukkan bahwa distribusi huruf tidak merata sehingga jari Anda harus menyeberang dari baris ke baris bila dihitung jari tukang ketik tipikal akan berjalan lebih dari 20 mil per hari dibandingkan dengan DSK yang hanya 1 mil Susunan DVORAK memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih efisien. Tetapi mungkin karena terlambat, akhirnya DVORAK harus tunduk karena dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia saat itu dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard DVORAK. Berikut perbandingan menggunakan keyboard tipe QWERTY dan tipe DVORAK dalam hal mengetik
  • 26. Selain tipe QWERTY dan DVORAK, keyboard memiliki tipe lain seperti AZERTY dan QWERTZ 7. Monitor Monitor merupakan interface terpenting yang menghubungkan manusia dan PC. Pada saat komputer pertama beroperasi pada tahun 1938, monitor yang sudah berusia 83 tahun dan pengembangannya masih berlangsung sampai saat ini. Tahap pengembangan monitor komputer yang digunakan saat ini sebenarnya terbagi atas dua fase. Fase pertama pada tahun 1855 ditandai dengan penemuan tabung sinar katoda oleh ilmuwan dari Jerman, Heinrich Geiler. Ia merupakan bapak dari monitor tabung. Lalu 33 tahun kemudian, ahli kimia asal Austria, Friedrich Reinitzer, meletakkan dasar pengembangan teknologi LCD dengan menemukan kristal cairan. Waktu itulah yang merupakanfase kedua dari tahap pengembangan monitor komputer. Selama ini, banyak yang menganggap bahwa Karl Ferdinand Braun sebagai penemu tabung sinar katoda. Sebenarnya, ia merupakan pembuat aplikasi pertama untuk tabung, yaitu osiloskop pada tahun 1897. Perangkat inilah yang menjadi basis pengembangan perangkat lain, seperti televisi. Pada tahun yang sama, Joseph John Thomsonmenemukan elektron, yang mempercepat pengembangan teknik tabung. Monitor CRT (Cathode Ray Tube) pertama dikembangkan untuk menerima siaran televisi. Milestone adalah tabung televisi pertama dari Wladimir Kosma Zworykin (1929), full electronic frame rate dari Manfred Ardenne (1930), dan pengembangan sinar katoda pertama yang dapat direproduksi oleh Allen B.Du Mont (1931). Pada akhir tahun 1960-an, perkembangan teknologi monitor televisi berpisah jalur dengan teknologi monitor komputer. Hal ini terjadi setelah adanya Mono Display Adapter (MDA) yang memungkinkan gambar monokrom dengan resolusi 720 x 350 pixel. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan Color Graphics Adapter (CGA) yang dapat menampilkan empat warna dengan resolusi 160 x 200 pixel. Awalnya monitor terintegrasi dengan casing PC atau terhubung dengan teknik yangproprietary. Monitor yang menjadi perhatian saat itu adalah Taxan Vision, sebuah layar warna 14 inci dengan resolusi 1000 x 1000 pixel dan frame rate sebesar 64 Hz. Enam tahun kemudian (1990), monitor Nec Multiscan 4 D yang memiliki resolusi maksimal 1.024 x 768 dan frame rate sebesar 70 Hz telah hadir. Spesifikasi ini masih digunakan untuk Graphical User Interface saat ini. Sekitar tahun 2000, monitor layar datar menyerbu pasaran konsumer. Untuk lebih jelasnya, berikut perkembangan monitor dari tahun ke tahun : Pada tahun 1855 Tabung Geiler ditemukan oleh Heinrich Geiler, dia berhasil membuat sebuah vakum dalam tabung yang dilengkapi dengan sebuah pompa merkuri.
  • 27. Tahun 1859, Sinar Katoda diitemukan oleh Julius Plucker, seorang ahli matematika dan fisika dari Jerman. Dia berhasil menemukan dan menggambarkan sinar katoda untuk pertama kalinya. Tahun 1888, penemuan Liquid Crystal oleh Friedrich Reinitzer, ahli kimia dari Austria, menemukan fenomena kristal cairan. Ia membuat eksperimen dengan sebuah bahan yang memiliki dua titik cair. Tahun 1897, Tabung BRAUN ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, dia mengembangkan tabung sinar katoda dengan memperkenalkan aplikasi pertama dengan menggunakan osiloskop. Tahun 1930, Siaran Full Electronic oleh Manfred von Ardenne, ilmuwan universal knowledge berhasil membuat siaran televisi full electronic pertama. Pada tahun 1931, ia memperkenalkan penemuannya di ajang International Radio Show di Berlin. Tahun 1963, penemuan Liquid Crystal Cyan Biphenyl oleh George Gray, ahli kimia dari Universitas Hull Inggris, menemukan kristal cairan Cyan-Biphenyl. Kristal ini menjadi dasar untuk pengembangan bahan kristal cairan stabilyang digunakan pada LCD sampai saat ini. Tahun 1969, TN-LCD Pertama oleh James Fergason mengembangkan teknologi TN (Twisted Nematic) yang mengontrol light transfer dari kristal cairan. Tahun 1981, IBM membuat standar MDA dan CGA. Dengan standarnisasi sinyal grafik monokrom dan warna, IBMmembuka jalan untuk pengembangan monitor komputer yang universal. Tahun 1984, standar EGA berakhir . Standar EGA sudah lama menjadi standar minimal pada Computer Graphic Hardware. Tahun 1988, pembentukan standar VESA. Akhir tahun 1980-an, NEC bersama dengan delapan produsen graphic card lainnya membentuk Video Electronics Standards Association (VESA). Sejak saat itu, ditetapkan sebuah standar yang seragam untuk software, graphics card, dan monitor. Tahun 2000, layar datar untuk Home User Monitor dengan layar datar tipis ini semakin terjangkau harganya bagi home user. Tahun 2005, layar 3D pertama, Toshiba memperkenalkan layar 3D pertama yang menawarkan efek 3D tanpa menggunakan alat bantu lainnya. Namun, mata harus pada posisi tertentu. Liquid Crystal Display (LCD) atau Flat DisplayPanel(FDP) Plasma Gasatau Organic Light Emitting Diode (OLED)
  • 28. 8. Printer Printer adalah salah satu Hardware (perangkat keras) yang terhubung ke komputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilan lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal pada resolusi printer disebut DPI (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titik dalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin bagus cetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakan akan buruk atau tidak bagus. Saat ini terdapat tiga jenis printer yaitu : a) Printer Dot-Metrix Printer dot-merrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah. Selain itu itu ketika sedang mencetak, printer ini suaranya cendrung keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena hasil cetakan dibentuk oleh hentakan jarum pada pita yang membentuk karakter yang berupa titik-titik yang beraturan. Sehingga gambar yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan. Umumnya, printer jenis dot-mertix juga hanya mempunyai satu warna yaitu; waran hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan karena memang terkenal bandel (awet). Pita printer dot-metrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk printer jenis inkjet dan laser jet. b) Printer Inkjet Perkembangan teknologi Inkjet memperluas pilihan printer personal, teknologi inkjet berkembang lebih cepat dibandingkan dengan teknologi jenis printer lainnya. Hal ini dibuktikan dengan lebih seringnya muncul printer inkjet dibandingkan dengan printer lain. Teknologi inkjet masih memberikan peluang perkembangan yang lebih luas, seperti peningkatan kecepatan, warna dengan resolusi yang tinggi, sehingga printer inkjet identik dengan printer personal mungkin perlu dikoreksi. Printer inkjet digunakan untuk jaringan, namun sementara printer personal didominasi oleh printer inkjet. Perkembangan printer inkjet telah memberikan pengaruh besar dikalangan pemakaian printer personal. Orang berbondong-bondong lari ke teknologi printer inkjet karena dengan printer inkjet pemakai memang bisa mendapat semaksimal mungkin kualitas yang baik dalam mencetak warna, dan harga juga terjangkau. Printer inkjet juga memiliki kemampuan-kemampuan baru, seperti kemampuan mencetak diatas berbagai ukuran dan media (kertas, kartu, T-shirt). Untuk membatasi pengertian printer personal ada beberapa pendapat yang sama mengenai printer personal yaitu :  Menurut agus hanggono antara lain harus menjawab kebutuhan khusus personal (misalnya dapat mencetak diatas berbagai macam ukuran dan jenis kertas), mampu mencetak warna, kecepatan dalam mencetak biasanya dibawah 8 atau 10 Ppm (halaman per menit).  Menurut budi s.w dan hardi harjono selain dengan kriteria diatas, printer personal biasanya memiliki ukuran yang lebih kecil dan ringan. Inkjet digunakan oleh sekretaris
  • 29. untuk menulis surat dan inkjet tidak dapat digunakan untuk back office karena dapat membuat bangkrut kantor. Namun dari perdebatan diatas printer inkjet adalah yang paling sesuai dengan kriteria yang dibutuhkan diatas dan bisa didapatkan dari printer inkjet apalagi printer inkjet saat ini dilengkapi dengan multifungsi. c) Printer Terbaru Meskipun tidak segencar tahun lalu, produk printer personal dengan teknologi dan fasilitas baru terus bermunculan seiring dengan perkembangan persaingan dalam teknologi dan menciptakan inovasi-inovasi baru untuk melengkapi produk jajaran lama. Dibandingkan pesaingnya, HP (Hewlett Packard) paling gencar bereksi.  Printer Inkjet HP (Hewlett Packard) Perkembangan teknologi inkjet telah memberikan pengaruh besar dikalangan pemakai printer personal. Kemampuan-kemampuan baru, seperti kemampuan mencetak diatas berbagai ukuran dan media (kertas, kartu, dan T-shirt), hasil cetakan berkualitas foto, serta printer multifungsi yang baru diperkenalkan HP (Hewlett Packard) serta Canon (dapat mencetak dan menscan) telah memberikan pilihan yang lebih bagi pemakai personal. Tiga printer terbaru HP adalah HP deskjet 890C yang diluncurkan akhir November 1997, HP deskjet 720C dan HP deskjet 1120C keduanya yang disebutkan terkhir diluncurkan pada awal 1998. HP memperkenalkan teknologi baru PhotoRet II dan ColorSmart II pada ketiga printer tersebut. PhotoRet II merupakan kemampuan menumpuk tinta dalam satu lokasi sampai 16 drop tinta per dotdengan ukuran drop 10pl, 70% lebih kecil dibandingkan pada deskjet sebelumnya, pemakai dapat otomatis menyetel ketajaman warna dan mengoptimalkan pencetakan gambar warna. Deskjet 890C yang menggantikan deskjet 870Cxi ini ditujukan pada pemakai profesional. Untuk mencetak hitam, kecepatan cetak deskjet bisa mencapai 9ppm (halaman per menit), dan 5ppm untuk pencetakan gambar. Printer ini dapat juga dishare dalam jaringan. Deskjet 720C lebih ditujukan pada pemakaian rumah atau kantor kecil, sedangkan deskjet 1120C yang menggantikan deskjet 1000C ditujukan pada pemakaian profesional diperusahaan kecil dan menengah.  Canon Diakhir tahun lalu, canon mengeluarkan lima printer personal baru : BJC-80, BJC-4300, BJC- 4650, BJC-7000 keempatnya diluncurkan pada November 1997 dan BJC-4200SP diluncurkan pada Desember 1997. BJC-80 yang juga dapat berfungsi sebagai scanner (scanner cartridge optimal) ditujukan pada pemakaian notebook. BJC-4300 dan BJC-4200SP yang merupakan super printer kedua setelah BJC-210SP ditujukan pada perumahan dan perkantoran kecil/SOHO. Sedangkan BJC-4650C juga dapat berfungsi sebagai scannner, A3, dan BJC-7000 yang berteknologi P-POP (plain paper optimized printing technology) ditujukan untuk pemakaian kantor profesional. Teknologi P-POP memungkinkan pencetakan berkualitas prima diatas kertas biasa dan tahan air meskipun dicelupkan ke dalam air. Tiga printer canon yang masih tersedia adalah BJC-210SP untuk peorangan atau kantor kecil, BJC-620 dan BJC-550 (ukuran A2, dan
  • 30. dilengkapi track feeder untuk continous form) untuk pemakaian kantor dan profesional. Secara umum canon buble jet ditujukan sebagai printer personal, tetapi jika dibutuhkan sebagai printer jaringan dapat ditambahkan print server portable , seperti axis print point 140BJC yang digunakan pada BJC-4200.  Printer Laser Jet Sebagian dari mesin printer laser jet menyerupai mesin photo copy. Dengan daya cetak yang cukup banyak yang dapat mencapi lebih dari 10 lembar per menit. Kualitas hasil cetak printer laser jet pun sangat bagus, sehingga mirip dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering, tetapi harga printer jenis ini cukup tinggi. Anggapan bahwa printer laser indentik dengan printer workgroup (jaringan). Namun, dapat juga digunakan untuk pemakaian personal.  Printer laser minolta Printer laser minolta yang hampir dua tahun bermain di Idonesia, mencoba memasuki segmen workgroup dan personal dengan jajaran printer laser. Generasi pertama printer laser minolta adalah PagePro 6 yang ditujukan untuk pemakaian personal. Menyusul kemudian PagePro 6L dan PagePro 6e yang diluncurkan pertengahan tahun lalu. PagePro seri 6 yang menjadi saingan HP laserjet 6L memiliki kecepatan mencetak 6ppm, dan mampu mencetak diberbagai jenis kertas pada berbagai ukuran. Minolta menambahkan teknologi Fine-Advance Resolution Technology pada seri PagePro sehingga printer 600dpi itu mampu mencetak sekualitas 1200dpi. Sedangkan PagePro 6L memungkinkan mencetak beberapa halaman dalam satu lembar kertas. Kemampuan ini tentunya menghemat toner serta kertas. 9.Komputer ALAT MANUAL Adalah alat sebagai pengolah data sudah digunakan oleh manusia jaman purba/primitif. 300.000 S.M Tulang Manusia purba sudah menggunakan tulang-tulang untuk mengingat dan berkomunikasi, seperti misalnya menghitung umur, mengukur jarak, dan sebagainya. 3000-14000 S.M Petroglyphs Ditemukan oleh Bangsa Barbara 5000-350 S.M Tablet Tanah Liat Ditemukan di Timur Tengah Oleh Nenek Moyang Bangsa Sumeria 2600 S.M Tablet Tanah Liat dan Papyrus 2500 S.M Abacus 1900 S.M Batu Terstruktur (Stohenge)
  • 31. 1200 S.M Tali Bersimpul (Quipus) Ditemukan oleh nenek moyang bangsa Peru. 1150. Kertas Digunakan pertama kali oleh bangsa Moors di Spanyol untuk mencatat. 1614. Napier`s Bones John Napiers Ahli Matematika Jerman menciptakan alat dari tulang untuk perhitungan perkalian. Dia adalah penemu perhitungan Logarithma. 1621. Oughtreds Slide Rule Ahli Matematika Inggris William Oughteds (1575-1660) membuat alat yang dinamakan Oughtreds Slide Rule, dengan cara menggeser Mistar pada posisi tertentu. PERKEMBANGAN ALAT MEKANIK Sejarah perkembangan perangkat keras Komputer berawal dari Penggunakan alat mekanik memakai tangan mulai digunakan pada tahun 1623. 1642. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama Blaise Pascal (1623-1662) ahli Matematika dan Filsafat dari Prancis menciptakan pertama kali alat perhitungan dengan mesin secara mekanik. Alat tersebut diberi nama Pascals Machine Arithmetiqueyang dikenal juga dengan nama The Pascaline. 1666. Mesin Pengali yang Pertama Sir Samuel Morland (1625-1695)., menemukan mesin yang bisa melakukan perkalian (X) , penambahan (+), Pengurangan (-) dan pembagian (: ) yang pertama tapi tidak otomatis seperti The Pascaline. 1673. Leibnitz`s Calculating Machine Gottfried Wilhem Von Leibnitz (1646-1716), Seorang ahli matematika dan filsafat Jerman mengembangkan mesin yang dibuat oleh Pascal. 1777. Mesin Logika yang Pertama Charles Mahon (1753-1816), menciptakan suatu mesin berukuran saku yang disebut dengan nama Logic Demonstrator. Mesin ini dapat memecahkan problema numerik bentk logika dan juga masalah-masalah probabilitas, alat ini dianggap sebagai dasar komputer yang mempunyai kemampuan logika serta dapat mengambil keputusan. 1804. Mesin Kartu yang pertama, Joseph Marie Jacquard (1752-1834). 1820. Mesin Penghitung Komersil Sukses yang Pertama Charles Thomas De Colmar (1785-1870). Membuat mesin hitung komersil disebut De Colmar Arithnomoter yang pertama dipakai secara komersial dan sukses dan memenangkan medali International Exhibition di London tahun 1862.
  • 32. 1822. Babbage`s Difference Engine Charles Babbages (1791-1871) Ahli matematika dari Cambridge University Inggris diilhami dari Charles Mahon Logic Machine, menciptakan alat yang disebut dengan Babbage`s Difference Engine , mesin ini belum sempat diselesaikan. 1850. Mesin Penghitung dengan Keyboard yang Pertama D.D. Parmalee dari Amerika membuat mesin hitung yang menggunakan Keyboard. 1854. Aljabar Boolean yang Pertama George S. Boole (1815-1864). Ahli logika dari Inggris dalam bukunya The Law of Thought yang dipublikasikan tahun 1854, menyatakan logika di dalam simbol-simbol matematika yang didasarkan pada 3 (tiga) operasi Logika AND, OR, NOT. Teorinya sekarang mendasari cara kerja sircuit komputer. 1868. The Adder Webb dari Amerika Serikat menciptakan mesin dengan nama The Adder, yang berukuran saku tetapi hanya bisa melakukan perhitungan penambahan saja. 1869. Mesin Logika aljabar Boolean yang Pertama Willian Jevons (1835-1882) melihat bahwa logika aljabar Boolean merupakan penemuan yang besar , dia menciptakan mesin yang bisa memecahkan masalah-masalah rumit dengan prinsip aljabar boolean. 1872. The Baldwin Frank S. Baldwin mulai memproduksi mesin hitung di Amerika Serikat. 1874. Odhner`s Adding Machine (mesin hitung) W. T. Odhner dari Swedia membuat mesin hitung yang prinsip cara kerjanya sama dengan yang dibuat Frank S. Baldwin. Mesin ini banyak digunakan sampai ditemukannya komputer hingga sekitar tahun 1960-an. 1879. Mesin Pencatat Kas yang Pertama James Ritty dari Ohio membuat Cash Register dan sukses dipasarkan pada tahun 1884 oleh John H. Patterson dengan perusahannya National Cash Register Company. 1884. Mesin Penghitung dengan Alat Cetak yang Pertama. William S. Burrough (1857-1898) dari Amerika, seorang pegawai Bank membuat mesin hitung yang dilengkapi alat cetak. Mesin ini diberi nama Burrough Adding And Listing Machine di patenkan pada 1888 dipasarkan pada 1891. 1885. Macaroni Box Dorr Eugene Felt dari Amerika membuat mesin hitung yang terkenal dengan nama Macaroni Box karena dibuat dari kayu macaroni. 1887. The First Comptometer Kesuksesan dari Macaroni Box membuar Dorr Eugene Felt mengembangkan mesinnya lagi
  • 33. diberi nama The First Comptometer, dua tahun kemudian ditambahkan alat pencetak pada mesin tersebut. 1893. Mesin Penghitung Scientific yang Pertama Otto Steiger (1858-1922) dari Zurich Jerman mengembangkan alat mesin hitung saintifik diberi nama Millionaire yang pertama dan sukses dipasaran. Antara tahun 1894 sampai dengan 1935 sejumlah 4655 buah mesin tersebut terjual 1911. Monroe Calculator Jay Monroe dan Frank S. Baldwin mengembangkan mesin hitung dengan nama Monroe Calculator yang bayak digunakan sebagai alat hitung pekerjaan bisnis pada saat itu. ALAT MEKANIK ELEKTRONIK Perkembangan selanjutnya dari perangkat keras setelah alat mekanik adalah alat mekanik yang bekerja secara elektronik supaya lebih otomatis. 1890. Mesin Tabulasi Kartu Plong Mekanik-Elektronik yang Pertama Tahun 1890 seorang ahli statistik asal Buffalo NewYork, Amerika Dr. Herman Hollerith (1860- 1929) bekerjasama dengan Biro Sensus Amerika membuat mesin hitung untuk sensus penduduk Amerika. 1920. Mesin Penghitung Otomatis yang Pertama Leonardo Torres Y. Quevedo (1852-1936) dari Spanyol menciptakan mesin hitung otomatis yang pertama, permasalah Arithmetika diketik lewat satu mesin ketik dan mesin penghitung ini secara otomatis menyebabkan mesin ketik mengetik ulang kembali hasil penyelesaiannya. Dia juga waktu itu membuat mesin permainan Catur. 1931. Komputer Analog yang Pertama Dr. Vannebar Bush (1890-1974) di MIT membuat Komputer analog pertama untuk memecahkan persolaan persamaan differensial. Mesin ini dinamakan Differensial Analyzer. 1938. Mesin Hitung Mekanik-Elektronik yang Pertama George R. Stibitz menggunakan sirkuit mekanik-elektronik di Bell Laboratories untuk membuat Complex Calculator 1. Mesin ini dikendalikan lewat keyboard untuk perhitungan teknik. 1942. Komputer Digital Elektronik yang Pertama. John. V. Atanasoff, Profesor Matematika di IOWA State College dengan asistennya Clifford Berry. Mengembangkan komputer ABC (Atanasoff Berry Computer). Merupakan komputer pertama yang menggunakan komponen tabung hampa udara. Dibuat tahun 1939 selesai tahun 1942. 1944. Harvard Mark I ASCC Professor Howard Aiken (1900-1973), ahli matematika dari Harvard University bekerjasama dengan peneliti, membuat komputer yang mampu melakukan operasi Arithmetika dan Logika secara otomatis.
  • 34. Komputer Generasi Pertama (1946-1959) Walaupun komputer sebelum tahun 1946 sudah elektronik, tetapi tidak dimasukkan sebagai komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama dimuiai pada tahun 1946. Yang termasuk komputer generasi ini adalah komputer elektronik yang menggunakan konsep stored- program (operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memori komputer, sedang komputer elektronik sebelumnya program tidak dapat disimpan di memori komputer, hanya tiap- tiap instruksi dibacakan ke komputer, sedang program adalah kumpulan dan instruksi). Stored- program merupakan suatu konsep yang cukup dramatis. Dengan stored-program, tidak perlu merubah isi komponen dalam komputer untuk masing-masing aplikasi baru yang berbeda. Hanya program baru untuk aplikasi itu saja yang dibacakan ke komputer dan disimpan di memori komputer. Program dibuat dengan bahasa mesin, yang terdiri dan instruksi-instruksi angka 0 dan 1 di dalam urut-urutan yang tertentu. Komputer generasi pertama mempunyai ciri-ciri sebagai berikut ini. 1. Komponen yang dipergunakan adalah tabung hampa udara (Vacuum tube) untuk sirkuitnya. 2. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (machine language). 3. Menggunakan konsep stored-program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage. 4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetik disk. 5. Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas. 6. Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin. 7. Prosesnya kurang cepat. 8. Simpanannya kecil. 9. Membutuhkan daya listrik yang besar. 10. Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis. Contoh: - ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) - HARVARD MARK II , III - IBM Selective Sequence Electronic Calculator - EDSAC(Electronic Delayed Srage Automatic Computer) - ACE (Automatic Calculating Engine) - SEC (Simple Electronic Computer) - LEO (Lyon Electronic Office) - UNIAC(Universal Automatic Computer) - EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) - IBM 701, IBM 650, IBM 705,dll Komputer Generasi Kedua (1959-1964) Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut ini: 1. Komponen yang dipergunakan adalah transistor untuk sirkuitnya, dikembangkan di Bell Laboratories oieh John Bardeen, William Shockley dan Walter Brattain pada tahun1947. 2. Program dapat dibuat bahasa tingkat tinggi (high level Language) seperti misalnya FORTRAN. COBOL, ALGOL (the Algorithmic Language)
  • 35. 3. Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan dari magnetic core storage, dapat menyimpan puluhan ribu karakter. 4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk pack 5. Mempunyai kemampuan proses real-time dan time-sharing. Real-time dapat dilakukan karena menggunakan simpanan luar yang sifatnya direct access, seperti misalnya magnetic disk, sehingga informasi yang dibutuhkan, seketika dapat dihasilkan. Sedang time-sharing memungkinkan beberapa pemakai menggunakan komputer secara bersama-sama dan komputer akan membagi waktunya (time-sharing) untuk tiap-tiap pemakai. 6. Ukuran fisik komputer lebih kecil dibanding komputer generasi pertama 7. Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per-detik 8. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik 9. Orientasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknik Contoh: - PDP-1, PDP-5, PDP-8 - IBM 401, IBM 1602, IBM 7094 - UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC 1107 - Burrough 200 - IBM 7070, IBM 7080, IBM 1600 - NCR 300 - Honeywell 400, Honeywell 800 - CDC 1604, CDC 160A - GE 635, GE 695, GE 200 Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut: 1. Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Circuits), yang berbentuk hybrid integrated circuits dan monolithic integrated circuits. Hybrid integrated circuit atau Solid Logic Technology (SLT) adalah transistor dan dioda yang diletakkan secara terpisah dalam, satu tempat. Monolithic integrated circuits atau Monolithic System Technology (MST) adalah elemen-elemen sirkuit (transistor, resistor dan dioda) semuanya diletakkan bersama-sama dalam suatu chip. MST lebih kecil tetapi mem punyai kemampuan yang lebih besar dan LST. IC disebut juga dengan miniaturized circuits dan dibuat pertama kali pada tahun 1959 oleh Texas Instruments dan Fairchild semiconductor. 2. Peningkatan dari softwarenya 3. Lebih cepat dan lebih tepat. Kecepatannya hampir 10000 kali dan komputer generasi pertama. Ukuran kecepatannya adalah microseconds (jutaan operasi perdetik), bahkan sampai nanoseconds (milyard operasi perdetik). 4. Kapasitas memori komputer lebih besar; dapat menyimpan ratusan ribu karakter. 5. Menggunakan penyimpan luar yang sifatnya random access (dapat mengisi record data secara random), yaitu disk magnetik yang berkapasitas besar (jutaan karakter). 6. Penggunaan listrik lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya. 7. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing, yaitu dapat memproses sejumlah data dan sumber yang berbeda pada waktu yang bersamaan dan multiprogramming yaitu dapat mengerjakan beberapa program sekaligus.
  • 36. 8. Pengembangan dari alat input-output yang menggunakan visual display terminal yang bisa menampilkan gambar-gambar dan grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara, serta penggunaan alat pembaca tinta magnetik yaituMICR(Magnetic Ink Characters Recognition) reader. 9. Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya. 10. Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan komputer lainnya misalnya lewat alat komunikasi telepon. Contoh : - IBM S/360, UNIVAC 9000 - Burroughs 5700, 6700, 7700 - NCR seri Century - GE 600, GE 235 - CPC 3000, 6000, 7000 - PDP-8, PDP-11 Komputer Generasi Keempat (1910 - . . .) Ada dua perkembangan yang kemudian dianggap sebagai komputer generasi keempat, yang pertama adalah penggunaan Large Scale Integration (LSI) atau disebut juga dengan nama Bipolar Large Scale Integration. LSI merupakan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah chip. lstilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian- rangkaian terpadu (integrated circuits), LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration). Yang kedua adalah dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprocessordari semikonduktoryang berbentuk chip untuk memori komputer. Contoh: - IBM 370 - Microprocessor 4004 (Intel) - Komputer mikro Altair (8080) - Komputer Cray-1 (Supercomputer) - Apple II, Radioshack, Commodore - Altos, Atari, Casio, Compaq, Corona - Epson, Hewlett-Packard, Wang, Xerox Komputer Generasi Kelima Komponen yang dipergunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Disamping VLSI, juga sedang dilakukan pengembangan terhadap Josephson Junction, teknologi yang kemungkinan bisa menggantikan chip. Josephson Junction mempunyai kemampuan memproses trilyun operasi perdetik, sedang teknologi chip hanya dapat memproses milyard operasi perdetik. Bila berhasil, komputer generasi kelima akan dapat menterjemahkan bahasa manusia, manusia dapat bercakap-cakap langsung dengan komputer, penghematan energi komputer, dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat dan lain sebagainya. Komputer Masa Depan Suatu peramalan yang sifatnya fiksi meramalkan bahwa komputer masa depan dapat berpikir dan mempunyai perasaan seperti manusia. Beberapa ilmuwan komputer yakin suatu ketikaakan
  • 37. tercipta suatu komponen yang akan disebut sebagai biochip, yang terbuat dari bahan protein sintetis
  • 38. PENUTUP III.1 Kesimpulan Kesimpulan dari karya ilmiah ini adalah perkembangan perangkat keras sangat pesat dan akan lebih pesat lagi kedepannya, perkembangan perangkat keras adalah salah satu aspek dari kemajuan teknologi yang canggih dan modern, teknologi adalah hal yang bagus tetapi ingat, tidak semua hal yang baik itu BENAR. Akan tetapi, hal yang BENAR sudah tentu baik. Nah jadi tergantung kita menggunakan teknologi itu, kita memakai untuk kejahatan atau kita melakukan untuk kebaikan. Terutama di Bidang Perangkat Keras terdapat; Hacker,Cybercrime,ScriptKiddie,DataHacking,dan Illegal Black Market. Jadi kita harus lebih memerhatikan teknologi kita gunakan. Demikianlah karya ilmiah, kami dari tim penyusun memohon maaf, kalau ada kekurangan dalam karya ilmiah ini. Semoga karya ilmiah bermanfaat bagi para pembaca dan membuat pembaca mengerti tentang perkembangan perangkat keras. III.2 Saran Saran untuk karya ilmiah ini adalah ditambahkan lagi informasi tentang perkembangan perangkat keras tambahan(speaker,modem dll). Karena di dalam karya ilmiah ini hanya di jelaskan perkembangan perangkat keras umum/utama. Tetapi jika tim penyusun di berikan waktu penelitian tambahan. Tim penyusun bias melengkapi karya ilmiah ini. DAFTAR PUSTAKA blog perkembangan perngkat keras https://efendybloger.blogspot.co.id/2012/04/perkembangan-perangkat-keras-komputer.html?m=1 https://choiandini.wordpress.com/2013/11/29/perkembangan-perangkat-keras/ http://fashiongirlhardwareandsoftware.blogspot.com/2011/01/perkembangan-perangkat-keras- komputer.html?m=1 https://uglyfack.wordpress.com/2014/05/28/sejarah-perkembangan-perangkat-keras-hardware- komputer/ https://eniacdunk.wordpress.com/2009/12/19/perkembangan-perangkat-keras-hardware/ https://prezi.com/m/mbee5f9crrl2/perkembangan-perangkat-keras-terkini/ http://flinstone-community.blogspot.com/2011/09/perkembangan-perangkat-keras.html?m=1 ➡website karya ilmiah perkembangan perangkat keras https://www.researchgate.net/publication/313035216_PENGEMBANGAN_SISTEM_INFORM ASI_KARYA_ILMIAH_MAHASISWA_BERBASIS_WEB_DI_PERPUSTAKAAN_UNIVER SITAS_PENDIDIKAN_GANESHA