SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
1

แบบเสนอโครงรางโครงงานคอมพิวเตอร
รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6
ปการศึกษา 2556
ชื่อโครงงาน เขาวงกตการันต

ชื่อผูทําโครงงาน
1.นางสาวธันวาภรณ คําภิธรรม เลขที่ 5
2.นางสาววารุณี ริกากรณ
เลขที่ 33
ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 6/4

ชื่ออาจารยที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ

ระยะเวลาดําเนินงาน ภาคเรียนที่ 2 ปการศึกษา 2556
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม
สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2

ใบงาน
การจัดทําขอเสนอโครงงานคอมพิวเตอร
สมาชิกในกลุม
1.นางสาวธันวาภรณ คําภิธรรม
2.นางสาววารุณี ริกากรณ

เลขที่ 5
ชั้น ม.6/4
เลขที่ 33 ชั้น ม.6/4

ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) เขาวงกตการันต
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) The Mark Maze
ประเภทโครงงาน สื่อการเรียนการสอน
ชื่อผูทํา 1.นางสาวธันวาภรณ คําภิธรรม
2.นางสาววารุณี ริกากรณ
ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ
ระยะเวลาดําเนินงาน 1เดือน
ที่มาและความสําคัญของโครงงาน
ภาษาไทยเปนเอกลักษณประจําชาติ และเปนเครื่องมือสําคัญในการสื่อสาร เพื่อใหเกิดความเขาใจตรงกัน
และตรงตามจุดหมาย ซึ่งเราก็ไดเรียนรูภาษาไทยมาเด็กแตเล็กจนโต การใชภาษานั้นเปนทักษะที่ผูใชตองฝกฝนใหเกิด
ความชํานาญ ตองใชใหถูกตองตามหลักเกณฑทางภาษาเพื่อสื่อสารใหเกิดประสิทธิภาพ
จากที่ท ราบกันกัน ดีอยูแลว วาเราไดเ รียนรู และศึก ษาภาษาไทยมาตั้ ง แตเ ล็ก จนโตแต ก็มีบ างส วนยัง ใช
ภาษาไทยไมถูกตอง ไมเหมาะสมและมักเขียนผิดอยูบอยครั้งกลุมของพวกเราเล็งเห็นถึงปญหานี้จึงคิดจะแกไขปญหา
โดยการเริ่มตนในเรื่อง “ตัวการันต” ซึ่งเปนปญหาเริ่มตนในการเขียน โดยทั่วไปมักพบคนสวนใหญนั้นใชตัวการันตไม
ถูกตองอยางเชน “โทรศัพท” เขียนเปน “โทรศัพย” “มัคคุเทศก” เขียนเปน “มัคคุเทศก ” และยังมีการเขียนผิดอีก
หลายๆแบบ ซึ่งถาเปนเชนนี้ก็จะสงผลเสียตอการสื่อสารโดยเฉพาะการเขียน ทําใหการสื่อสารเกิดความบกพรองไม
สมบูรณ
จากที่กลาวมากลุมของพวกเราจึงคิดจัดทําเกมขึ้นมาเกมหนึ่งซึ่งมีชื่อเกมวา “เขาวงกตการันต” ซึ่งเปนเรื่อง
เกี่ยวกับ ตัวการันต เกมชิ้นนี้จะชวยใหเ ราไดคิดวิเคราะห สัง เกตคําตางๆที่ใชตัวการันต และไดฝก ทัก ษะในการ
วิเคราะหตีความวาคํานี้ควรจะใชตัวไหนเปนตัวการันต ควรใสการันตตรงตัวไหน พอเราฝกและหัดเลนบอยๆเราก็จะ
คุนเคยกับคําเหลานั้นและสามารถนําไปใชเขียนในชีวิตประจําวันไดอยางถูกตองและเหมาะสม
วัตถุประสงค
1. เพื่อตองการศึกษา และฝกทักษะในการสังเกตคําตางๆ
2. ใชเวลาวางใหกอประโยชนสูงสุด
3. เพื่อนําไปใชในชีวิตประจําวัน
4. เพื่อใหความรูเกี่ยวกับเรื่อง ตัวการันต
3

ขอบเขตโครงงาน
1.ศึกษาคนควาเกี่ยวกับตัวการันตจากหนังสือและอินเทอรเน็ต
2.ระยะเวลาในการศึกษาคนควาและประดิษฐเกม 2 เดือน
3.วัสดุอุปกรณที่ใชในการดําเนินโครงงาน
3.1 เทปกาว
3.2 คัดเตอร กรรไกร ไมบรรทัด ดินสอ
3.3 กาวตราชาง
3.4 กระดาษแข็ง
3.5 กระดาษสี
3.6 สีสเปรย
3.7 ลูกมัจฉา
3.8 กระดาษลูกฟูก
หลักการและทฤษฎี (ความรู หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทําโครงงาน)
หลักการใช การันต (  )
การันต ( การ+อันต) แปลวา กระทําในทีสุด ทําใหสุดศัพท หมายถึงตัวอักษรที่ไมออกเสียง ซึ่งมีเครื่องหมาย
่
ทัณฑฆาต กํากับไว
ทัณฑฆาต แปลวา ไมสําหรับฆา เปนเครื่องหมายสําหรับฆาอักษร ไมตองออกเสียงการันต มีหลักการใช
ดังตอไปนี้
1. คําไทยแท ไมนิยมใชการันต ยกเวนในคําประพันธ เชน ผิว ผว คือ ผิว (ผิวะ) ผิวา=แมนวา, หากวา
2. คําภาษาชาติตะวันออก (ภาษาอื่น) ไทยนิยมเขียนการันต เชน ธํามรงค = แหวน (เขมร, ทํรง), มาหมาห = ผี
ยักษ อมมนุษย (พมา, ญวน)
3. คําที่มาจากภาษาตะวันตก หรือภาษาอังกฤษ มีหลักดังนี้
ก) เมื่อไมตองการออกเสียงตัวใด ใหการันตตัวนั้น โดยคํานึงถึงการรักษารูปศัพทเดิม ไมจําเปนตองเปนตัวสุดศัพท
เชน การด คริสต คอลัมน ดอลลาร ปอนด เปอรเซ็นต ฟารม ฟลม เมล ไมล ออนซ เอกซเรย อิยิปต ไฮดปารค
ข) ตัว ร ที่ใชเปนอักษรควบกับตัวสะกด จะเปนตัวการันตไมได เชน เมตร ลิตร กิโลเมตร กิโลลิตร
4. คําที่มาจากภาษาบาลีสันสกฤต มีหลักการใชการันตดังนี้
1. ตัวสะกดที่มสระกํากับ จะเปนตัวการันตไมได เชน เกตุ จักรพรรดิ โชติ ธาตุ พยาธิ โลกนิติ สมโพธิ สมมติ สมาธิ
ี
(สะหมาด)
2. ตัวที่มีสระกํากับ และมิไดเปนตัวสะกดเปนตัวการันตได เชน บริสุทธิ์ เผาพันธุ รามเกียรติ์ วัดโพธิ์ ศักดิ์สิทธิ์ สวัสดิ์
สินธุ สวาสดิ์
3. ตัว ร ที่ควบกับตัวสะกด ถึงแมไมออกเสียง จะเปนตัวการันตไมได เชน กอปร จักร ตาลปตร บัตร เพชร ปริตร
มาตร มิตร ยุรยาตร วิจิตร สมัคร สมุทร ยกเวนคําวา เทเวศร พยาฆร(เสือโครง) ศุกร
4. ตัว ร ที่ไมควบตัวสะกด เปนตัวการันตได เชน จันทร พัสตร(ผา) พักตร มนตร ยนตร ศาสตร เสาร อินทร
5. คํามากพยางค เมื่อตองการใหเสียงนอยลงใชการันตได เพื่อไมออกเสียงตัวทาย 1-2-3 ตัว เชน ศัพท อนันต
กาญจน ลักษมณ (ลัก)
6. คําสมาสจะมีตัวการันตระหวางคําไมได เชน จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย, แพทยสมาคม, ทรัพยสินธิ,
มนุษยสัมพันธ , ราชบัณฑิตสภา
4

วิธีดําเนินงาน
แนวทางการดําเนินงาน
1.คนควาหาคําศัพทที่เกี่ยวกับ ตัวการันต
2.นํากระดาษลูกฟูกมาติดกับแผนดาษแข็ง
3.นํากระดาษแข็งไปพนสีสเปรยแลวนําไปตัดเปนขนาดยาว 6 เซนติเมตร กวาง 3 เซนติเมตร แลวทําเปนเขา
วงกตโดยติดเทปไวดานบทสุดดวย
4.นํากระดาษแข็งมาทําเปนกลองแลวกอดวยกระดาษสี
5.นําเขาวงกตมาใสกลองแลวติดดวยเทปแลวเจาะรูทางเขาและทางออก
6.เมื่อเสร็จแลวก็นําไปตกแตงและนํามาทดลองเลนกับเพื่อนๆ
7.สรุปผลการดําเนินงาน
เครื่องมือและอุปกรณที่ใช
1. เทปกาว
2. คัดเตอร กรรไกร ไมบรรทัด ดินสอ
3. กาวตราชาง
4. กระดาษแข็ง
5. กระดาษสี
6. สีสเปรย
7. ลูกมัจฉา
8. กระดาษลูกฟูก
งบประมาณ
300 บาท
5

ขั้นตอนและแผนดําเนินงาน
ลําดั
ขั้นตอน
บ
ที่
1 คิดหัวขอโครงงาน
2 ศึกษาและคนควาขอมูล
3
4
5
6
7
8

สัปดาหที่
ผูรับผิดชอบ
1 1
1 1 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9
12
0 1
3 4 5 6 7
/
ธันวาภรณ
/
ธันวาภรณ
,วารุณี
จัดทําโครงรางงาน
/ /
ธันวาภรณ
,วารุณี
ปฏิบัติการสรางโครงงาน
/ / /
ธันวาภรณ
,วารุณี
ปรับปรุงทดสอบ
การทําเอกสารรายงาน
ประเมินผลงาน
นําเสนอโครงงาน

ผลที่คาดวาจะไดรับ (ผลลัพธที่ตองการใหเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทําโครงงาน)
ในการทําเกมเขาวงกตการันต นั้นก็ประสบผลสําเร็จไปดวยดี ผูเลนสามารถเลนได มีความเพลิดเพลินตอ
เกม เลนเกมซ้ําบอยๆจน จําไดวาคําไหนตองใชตัวอะไร ฝกทักษะในการสังเกตคําและสี ฝกการมีไหวพริ บ รูจักการ
แกปญหา ซึ่งผูเลนนั้นก็จะไดความรูตางๆกลับมาดวย และยังสามารถนําไปเผยแพรและแนะนําใหคนมาเลนเกมนี้ แลว
นําประโยชนจากเกมนี้ไปปรับใชในชีวิตประจําวันที่ถูกตองและเหมาะสม
สถานที่ดําเนินการ
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย
กลุมสาระการเรียนรูที่เกี่ยวของ
กลุมสาระการเรียนรูภาษาไทย
แหลงอางอิง (เอกสาร หรือแหลงขอมูลตาง ๆ ที่นํามาใชการทําโครงงาน)
การใชการันต เขาถึงไดจาก http://www.royin.go.th/th/knowledge/detail.php?ID=1139

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (16)

ใบงาน 9 16
ใบงาน 9 16ใบงาน 9 16
ใบงาน 9 16
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
Darwins theory
Darwins theoryDarwins theory
Darwins theory
 
Pat3
Pat3Pat3
Pat3
 
About PAN
About PANAbout PAN
About PAN
 
Real Sisters Rising Presentation
Real Sisters Rising PresentationReal Sisters Rising Presentation
Real Sisters Rising Presentation
 
Role of Civil Society in Tobacco Control
Role of Civil Society in Tobacco ControlRole of Civil Society in Tobacco Control
Role of Civil Society in Tobacco Control
 
ใบงาน 9 16
ใบงาน 9 16ใบงาน 9 16
ใบงาน 9 16
 
TAPS - Surrogate Promotion and Sponsorship of Tobacco Products
TAPS - Surrogate Promotion and Sponsorship of Tobacco ProductsTAPS - Surrogate Promotion and Sponsorship of Tobacco Products
TAPS - Surrogate Promotion and Sponsorship of Tobacco Products
 
Biometrics and its hacking
Biometrics and its hackingBiometrics and its hacking
Biometrics and its hacking
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
Presentation on EU and UK Design law given before BPP School of Law
Presentation on EU and UK Design law given before BPP School of LawPresentation on EU and UK Design law given before BPP School of Law
Presentation on EU and UK Design law given before BPP School of Law
 
ARC#003D
ARC#003DARC#003D
ARC#003D
 
What is Kernel, basic idea of kernel
What is Kernel, basic idea of kernelWhat is Kernel, basic idea of kernel
What is Kernel, basic idea of kernel
 
Topic 6 origins of life ppt
Topic 6   origins of life pptTopic 6   origins of life ppt
Topic 6 origins of life ppt
 

Similar to โครงงานคอม

การฟื้นฟูปะการัง
การฟื้นฟูปะการังการฟื้นฟูปะการัง
การฟื้นฟูปะการังNichaphat Sanguthai
 
Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01
Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01
Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01Pikicha Tualek
 
ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Kansiri Sai-ud
 
2559 project 13
2559 project 132559 project 13
2559 project 13phonedaran
 
2559 project 13
2559 project 132559 project 13
2559 project 13phonedaran
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Supharat Rungsri
 
งานคอมสาว
งานคอมสาวงานคอมสาว
งานคอมสาวChatika Ruankaew
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคต
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคตโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคต
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคตKantapon Knight
 
2562 final-project 605-02
2562 final-project 605-022562 final-project 605-02
2562 final-project 605-02ssuser00a92d
 
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Arpaporm Homnan
 
โครงร่างสกุลเงินจิงๆละ
โครงร่างสกุลเงินจิงๆละโครงร่างสกุลเงินจิงๆละ
โครงร่างสกุลเงินจิงๆละNuttawat Sawangrat
 
ชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสม
ชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสมชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสม
ชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสมkrupanida sornkheang
 
2562 final-project 37-609_pornchita
2562 final-project 37-609_pornchita2562 final-project 37-609_pornchita
2562 final-project 37-609_pornchitaPornchita Taejanung
 
โครงงานJ
โครงงานJโครงงานJ
โครงงานJUnity' PeeBaa
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Sasitorn Rodboonrung
 

Similar to โครงงานคอม (20)

2560 project
2560 project 2560 project
2560 project
 
การฟื้นฟูปะการัง
การฟื้นฟูปะการังการฟื้นฟูปะการัง
การฟื้นฟูปะการัง
 
2559 project (1)
2559 project  (1)2559 project  (1)
2559 project (1)
 
Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01
Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01
Projectm6 2-2554-120930112649-phpapp01
 
ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2559 project 13
2559 project 132559 project 13
2559 project 13
 
2559 project 13
2559 project 132559 project 13
2559 project 13
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
งานคอมสาว
งานคอมสาวงานคอมสาว
งานคอมสาว
 
2562 final-project 605-02
2562 final-project 605-022562 final-project 605-02
2562 final-project 605-02
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคต
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคตโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคต
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์เทคโนโลยีที่กำลังมาในอนาคต
 
2562 final-project 605-02
2562 final-project 605-022562 final-project 605-02
2562 final-project 605-02
 
Thiraphat60305
Thiraphat60305Thiraphat60305
Thiraphat60305
 
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงร่างสกุลเงินจิงๆละ
โครงร่างสกุลเงินจิงๆละโครงร่างสกุลเงินจิงๆละ
โครงร่างสกุลเงินจิงๆละ
 
ชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสม
ชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสมชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสม
ชุดฝึกทักษะเพื่อพัฒนาการเรียนคำประสม
 
2562 final-project 37-609_pornchita
2562 final-project 37-609_pornchita2562 final-project 37-609_pornchita
2562 final-project 37-609_pornchita
 
โครงงานJ
โครงงานJโครงงานJ
โครงงานJ
 
h6ju
h6juh6ju
h6ju
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 

โครงงานคอม

  • 1. 1 แบบเสนอโครงรางโครงงานคอมพิวเตอร รหัสวิชา ง33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 6 ปการศึกษา 2556 ชื่อโครงงาน เขาวงกตการันต ชื่อผูทําโครงงาน 1.นางสาวธันวาภรณ คําภิธรรม เลขที่ 5 2.นางสาววารุณี ริกากรณ เลขที่ 33 ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 6/4 ชื่ออาจารยที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ ระยะเวลาดําเนินงาน ภาคเรียนที่ 2 ปการศึกษา 2556 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทําขอเสนอโครงงานคอมพิวเตอร สมาชิกในกลุม 1.นางสาวธันวาภรณ คําภิธรรม 2.นางสาววารุณี ริกากรณ เลขที่ 5 ชั้น ม.6/4 เลขที่ 33 ชั้น ม.6/4 ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) เขาวงกตการันต ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) The Mark Maze ประเภทโครงงาน สื่อการเรียนการสอน ชื่อผูทํา 1.นางสาวธันวาภรณ คําภิธรรม 2.นางสาววารุณี ริกากรณ ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ ระยะเวลาดําเนินงาน 1เดือน ที่มาและความสําคัญของโครงงาน ภาษาไทยเปนเอกลักษณประจําชาติ และเปนเครื่องมือสําคัญในการสื่อสาร เพื่อใหเกิดความเขาใจตรงกัน และตรงตามจุดหมาย ซึ่งเราก็ไดเรียนรูภาษาไทยมาเด็กแตเล็กจนโต การใชภาษานั้นเปนทักษะที่ผูใชตองฝกฝนใหเกิด ความชํานาญ ตองใชใหถูกตองตามหลักเกณฑทางภาษาเพื่อสื่อสารใหเกิดประสิทธิภาพ จากที่ท ราบกันกัน ดีอยูแลว วาเราไดเ รียนรู และศึก ษาภาษาไทยมาตั้ ง แตเ ล็ก จนโตแต ก็มีบ างส วนยัง ใช ภาษาไทยไมถูกตอง ไมเหมาะสมและมักเขียนผิดอยูบอยครั้งกลุมของพวกเราเล็งเห็นถึงปญหานี้จึงคิดจะแกไขปญหา โดยการเริ่มตนในเรื่อง “ตัวการันต” ซึ่งเปนปญหาเริ่มตนในการเขียน โดยทั่วไปมักพบคนสวนใหญนั้นใชตัวการันตไม ถูกตองอยางเชน “โทรศัพท” เขียนเปน “โทรศัพย” “มัคคุเทศก” เขียนเปน “มัคคุเทศก ” และยังมีการเขียนผิดอีก หลายๆแบบ ซึ่งถาเปนเชนนี้ก็จะสงผลเสียตอการสื่อสารโดยเฉพาะการเขียน ทําใหการสื่อสารเกิดความบกพรองไม สมบูรณ จากที่กลาวมากลุมของพวกเราจึงคิดจัดทําเกมขึ้นมาเกมหนึ่งซึ่งมีชื่อเกมวา “เขาวงกตการันต” ซึ่งเปนเรื่อง เกี่ยวกับ ตัวการันต เกมชิ้นนี้จะชวยใหเ ราไดคิดวิเคราะห สัง เกตคําตางๆที่ใชตัวการันต และไดฝก ทัก ษะในการ วิเคราะหตีความวาคํานี้ควรจะใชตัวไหนเปนตัวการันต ควรใสการันตตรงตัวไหน พอเราฝกและหัดเลนบอยๆเราก็จะ คุนเคยกับคําเหลานั้นและสามารถนําไปใชเขียนในชีวิตประจําวันไดอยางถูกตองและเหมาะสม วัตถุประสงค 1. เพื่อตองการศึกษา และฝกทักษะในการสังเกตคําตางๆ 2. ใชเวลาวางใหกอประโยชนสูงสุด 3. เพื่อนําไปใชในชีวิตประจําวัน 4. เพื่อใหความรูเกี่ยวกับเรื่อง ตัวการันต
  • 3. 3 ขอบเขตโครงงาน 1.ศึกษาคนควาเกี่ยวกับตัวการันตจากหนังสือและอินเทอรเน็ต 2.ระยะเวลาในการศึกษาคนควาและประดิษฐเกม 2 เดือน 3.วัสดุอุปกรณที่ใชในการดําเนินโครงงาน 3.1 เทปกาว 3.2 คัดเตอร กรรไกร ไมบรรทัด ดินสอ 3.3 กาวตราชาง 3.4 กระดาษแข็ง 3.5 กระดาษสี 3.6 สีสเปรย 3.7 ลูกมัจฉา 3.8 กระดาษลูกฟูก หลักการและทฤษฎี (ความรู หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทําโครงงาน) หลักการใช การันต (  ) การันต ( การ+อันต) แปลวา กระทําในทีสุด ทําใหสุดศัพท หมายถึงตัวอักษรที่ไมออกเสียง ซึ่งมีเครื่องหมาย ่ ทัณฑฆาต กํากับไว ทัณฑฆาต แปลวา ไมสําหรับฆา เปนเครื่องหมายสําหรับฆาอักษร ไมตองออกเสียงการันต มีหลักการใช ดังตอไปนี้ 1. คําไทยแท ไมนิยมใชการันต ยกเวนในคําประพันธ เชน ผิว ผว คือ ผิว (ผิวะ) ผิวา=แมนวา, หากวา 2. คําภาษาชาติตะวันออก (ภาษาอื่น) ไทยนิยมเขียนการันต เชน ธํามรงค = แหวน (เขมร, ทํรง), มาหมาห = ผี ยักษ อมมนุษย (พมา, ญวน) 3. คําที่มาจากภาษาตะวันตก หรือภาษาอังกฤษ มีหลักดังนี้ ก) เมื่อไมตองการออกเสียงตัวใด ใหการันตตัวนั้น โดยคํานึงถึงการรักษารูปศัพทเดิม ไมจําเปนตองเปนตัวสุดศัพท เชน การด คริสต คอลัมน ดอลลาร ปอนด เปอรเซ็นต ฟารม ฟลม เมล ไมล ออนซ เอกซเรย อิยิปต ไฮดปารค ข) ตัว ร ที่ใชเปนอักษรควบกับตัวสะกด จะเปนตัวการันตไมได เชน เมตร ลิตร กิโลเมตร กิโลลิตร 4. คําที่มาจากภาษาบาลีสันสกฤต มีหลักการใชการันตดังนี้ 1. ตัวสะกดที่มสระกํากับ จะเปนตัวการันตไมได เชน เกตุ จักรพรรดิ โชติ ธาตุ พยาธิ โลกนิติ สมโพธิ สมมติ สมาธิ ี (สะหมาด) 2. ตัวที่มีสระกํากับ และมิไดเปนตัวสะกดเปนตัวการันตได เชน บริสุทธิ์ เผาพันธุ รามเกียรติ์ วัดโพธิ์ ศักดิ์สิทธิ์ สวัสดิ์ สินธุ สวาสดิ์ 3. ตัว ร ที่ควบกับตัวสะกด ถึงแมไมออกเสียง จะเปนตัวการันตไมได เชน กอปร จักร ตาลปตร บัตร เพชร ปริตร มาตร มิตร ยุรยาตร วิจิตร สมัคร สมุทร ยกเวนคําวา เทเวศร พยาฆร(เสือโครง) ศุกร 4. ตัว ร ที่ไมควบตัวสะกด เปนตัวการันตได เชน จันทร พัสตร(ผา) พักตร มนตร ยนตร ศาสตร เสาร อินทร 5. คํามากพยางค เมื่อตองการใหเสียงนอยลงใชการันตได เพื่อไมออกเสียงตัวทาย 1-2-3 ตัว เชน ศัพท อนันต กาญจน ลักษมณ (ลัก) 6. คําสมาสจะมีตัวการันตระหวางคําไมได เชน จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย, แพทยสมาคม, ทรัพยสินธิ, มนุษยสัมพันธ , ราชบัณฑิตสภา
  • 4. 4 วิธีดําเนินงาน แนวทางการดําเนินงาน 1.คนควาหาคําศัพทที่เกี่ยวกับ ตัวการันต 2.นํากระดาษลูกฟูกมาติดกับแผนดาษแข็ง 3.นํากระดาษแข็งไปพนสีสเปรยแลวนําไปตัดเปนขนาดยาว 6 เซนติเมตร กวาง 3 เซนติเมตร แลวทําเปนเขา วงกตโดยติดเทปไวดานบทสุดดวย 4.นํากระดาษแข็งมาทําเปนกลองแลวกอดวยกระดาษสี 5.นําเขาวงกตมาใสกลองแลวติดดวยเทปแลวเจาะรูทางเขาและทางออก 6.เมื่อเสร็จแลวก็นําไปตกแตงและนํามาทดลองเลนกับเพื่อนๆ 7.สรุปผลการดําเนินงาน เครื่องมือและอุปกรณที่ใช 1. เทปกาว 2. คัดเตอร กรรไกร ไมบรรทัด ดินสอ 3. กาวตราชาง 4. กระดาษแข็ง 5. กระดาษสี 6. สีสเปรย 7. ลูกมัจฉา 8. กระดาษลูกฟูก งบประมาณ 300 บาท
  • 5. 5 ขั้นตอนและแผนดําเนินงาน ลําดั ขั้นตอน บ ที่ 1 คิดหัวขอโครงงาน 2 ศึกษาและคนควาขอมูล 3 4 5 6 7 8 สัปดาหที่ ผูรับผิดชอบ 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 12 0 1 3 4 5 6 7 / ธันวาภรณ / ธันวาภรณ ,วารุณี จัดทําโครงรางงาน / / ธันวาภรณ ,วารุณี ปฏิบัติการสรางโครงงาน / / / ธันวาภรณ ,วารุณี ปรับปรุงทดสอบ การทําเอกสารรายงาน ประเมินผลงาน นําเสนอโครงงาน ผลที่คาดวาจะไดรับ (ผลลัพธที่ตองการใหเกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทําโครงงาน) ในการทําเกมเขาวงกตการันต นั้นก็ประสบผลสําเร็จไปดวยดี ผูเลนสามารถเลนได มีความเพลิดเพลินตอ เกม เลนเกมซ้ําบอยๆจน จําไดวาคําไหนตองใชตัวอะไร ฝกทักษะในการสังเกตคําและสี ฝกการมีไหวพริ บ รูจักการ แกปญหา ซึ่งผูเลนนั้นก็จะไดความรูตางๆกลับมาดวย และยังสามารถนําไปเผยแพรและแนะนําใหคนมาเลนเกมนี้ แลว นําประโยชนจากเกมนี้ไปปรับใชในชีวิตประจําวันที่ถูกตองและเหมาะสม สถานที่ดําเนินการ โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย กลุมสาระการเรียนรูที่เกี่ยวของ กลุมสาระการเรียนรูภาษาไทย แหลงอางอิง (เอกสาร หรือแหลงขอมูลตาง ๆ ที่นํามาใชการทําโครงงาน) การใชการันต เขาถึงไดจาก http://www.royin.go.th/th/knowledge/detail.php?ID=1139