SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
BAB I 
PENDAHULUAN 
A. Latar Belakang 
Kualitas suatu program pendidikan dan latihan dipengaruhi oleh banyak faktor, 
diantaranya media pembelajaran yang digunakan. Media pembelajaran sebagai salah satu alat 
bantu dalam kegiatan pembelajaran sehingga mempermudah tercapainya tujuan pembeajaran. 
Media pembelajaran dapat berupa software ataupun hardware (alat peraga). Media 
pembelajaran yang digunakan harus sesuai dengan materi yang diajarkan. 
Kegiatan pengembangan media pembelajaran adalah kegiatan akademik yang dapat 
dilakukan sendiri oleh guru. Media pembelajaran ini sebagai pendukung dalam proses 
pendidikan dan latihan yang dilaksanakan. Ada beberapa faktor yang berpengaruh terhadap 
media pembealajaran, yaitu mendukung materi yang akan diajarkan, mudah digunakan, hemat, 
efektif dan efisien. Agar tercapai tujuan pembelajaran maka pemilihan media pembelajaran 
yang digunakan sebaiknya dapat melibatkan siswa untuk aktif dalam mempergunakan media 
pembelajaran tersebut. 
Salah satu pembahasan (materi) dalam pelajaran matematika yaitu vektor. Karena materi 
tentang vektor banyak melibatkan berupa garis yang berarah, maka dalam proses pembelajaran 
perlu adanya alat bantu yang dapat mendukung pembelajaran tersebut, seperti dalam 
mengoperasikan vektor. Dengan bantuan alat peraga Tiang Vektor Dimensi 3, siswa 
diharapkan terlibat aktif dalam pembelajaran sehingga tercapainya tujuan pembelajaran. 
B. Rumusan Masalah 
Berdasarkan latar belakang di atas maka rumusan masalah dari makalah ini, yaitu: 
1. Apa alat dan bahan yang digunakan dalam pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3 ? 
2. Bagaimana cara pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3 ? 
3. Bagaimana cara menggunakan media pembelajaran Tiang Vektor Dimensi 3 ? 
C. Tujuan 
Berdasarkan rumusan masalah di atas maka tujuan dari makalah ini, yaitu: 
1. Dapat mengetahui alat dan bahan yang digunakan dalam pembuatan Tiang Vektor 
Dimensi 3. 
2. Dapat mengetahui dan memahami cara pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3. 
3. Dapat mengetahui dan memahami cara menggunakan media pembelajaran Tiang 
Vektor Dimensi 3.
BAB II 
PEMBAHASAN 
A. Alat dan Bahan 
1. Kayu 
2. Cat 
3. Palu 
4. Paku 
5. Lem 
6. Papan 
7. Pita 
8. kawat 
B. Cara Pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3 
C. Tiang Vektor Dimensi 3

More Related Content

Similar to Penggunaan media

MODUL AJAR GTL up (1).pdf
MODUL AJAR GTL up (1).pdfMODUL AJAR GTL up (1).pdf
MODUL AJAR GTL up (1).pdf
DianMar4
 
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Lutfi Fahmi
 

Similar to Penggunaan media (20)

Bab i & bab ii oond
Bab i & bab ii oondBab i & bab ii oond
Bab i & bab ii oond
 
Rat dan sat komputer dan media pembelajaran
Rat dan sat komputer dan media pembelajaranRat dan sat komputer dan media pembelajaran
Rat dan sat komputer dan media pembelajaran
 
Rat dan sat
Rat dan sat Rat dan sat
Rat dan sat
 
Bab 1, 2, 3
Bab 1, 2, 3Bab 1, 2, 3
Bab 1, 2, 3
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
 
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docxM MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
M MU'AMMAR QATHAVI Development PPT.docx
 
MODUL AJAR GTL up (1).pdf
MODUL AJAR GTL up (1).pdfMODUL AJAR GTL up (1).pdf
MODUL AJAR GTL up (1).pdf
 
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdfMedia IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
Media IT PPT Dan Proprofs Brain M Mu'ammar Q Jombang Jember.pdf
 
Media pembelajaran
Media pembelajaranMedia pembelajaran
Media pembelajaran
 
Mini skripsi Mata Kuliah Media pembelajaran Matematika
Mini skripsi Mata Kuliah Media pembelajaran MatematikaMini skripsi Mata Kuliah Media pembelajaran Matematika
Mini skripsi Mata Kuliah Media pembelajaran Matematika
 
Mini skripsi Media Pembelajaran Matematika
Mini skripsi Media Pembelajaran MatematikaMini skripsi Media Pembelajaran Matematika
Mini skripsi Media Pembelajaran Matematika
 
Modul
ModulModul
Modul
 
Menyusun Best Practices aksi 1.pdf
Menyusun Best Practices aksi 1.pdfMenyusun Best Practices aksi 1.pdf
Menyusun Best Practices aksi 1.pdf
 
E-learning
E-learningE-learning
E-learning
 
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
Proposal penelitian lutfi achdiyan fahmi 5215080280
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Media Pembelajaran
Media PembelajaranMedia Pembelajaran
Media Pembelajaran
 

Penggunaan media

  • 1. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kualitas suatu program pendidikan dan latihan dipengaruhi oleh banyak faktor, diantaranya media pembelajaran yang digunakan. Media pembelajaran sebagai salah satu alat bantu dalam kegiatan pembelajaran sehingga mempermudah tercapainya tujuan pembeajaran. Media pembelajaran dapat berupa software ataupun hardware (alat peraga). Media pembelajaran yang digunakan harus sesuai dengan materi yang diajarkan. Kegiatan pengembangan media pembelajaran adalah kegiatan akademik yang dapat dilakukan sendiri oleh guru. Media pembelajaran ini sebagai pendukung dalam proses pendidikan dan latihan yang dilaksanakan. Ada beberapa faktor yang berpengaruh terhadap media pembealajaran, yaitu mendukung materi yang akan diajarkan, mudah digunakan, hemat, efektif dan efisien. Agar tercapai tujuan pembelajaran maka pemilihan media pembelajaran yang digunakan sebaiknya dapat melibatkan siswa untuk aktif dalam mempergunakan media pembelajaran tersebut. Salah satu pembahasan (materi) dalam pelajaran matematika yaitu vektor. Karena materi tentang vektor banyak melibatkan berupa garis yang berarah, maka dalam proses pembelajaran perlu adanya alat bantu yang dapat mendukung pembelajaran tersebut, seperti dalam mengoperasikan vektor. Dengan bantuan alat peraga Tiang Vektor Dimensi 3, siswa diharapkan terlibat aktif dalam pembelajaran sehingga tercapainya tujuan pembelajaran. B. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas maka rumusan masalah dari makalah ini, yaitu: 1. Apa alat dan bahan yang digunakan dalam pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3 ? 2. Bagaimana cara pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3 ? 3. Bagaimana cara menggunakan media pembelajaran Tiang Vektor Dimensi 3 ? C. Tujuan Berdasarkan rumusan masalah di atas maka tujuan dari makalah ini, yaitu: 1. Dapat mengetahui alat dan bahan yang digunakan dalam pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3. 2. Dapat mengetahui dan memahami cara pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3. 3. Dapat mengetahui dan memahami cara menggunakan media pembelajaran Tiang Vektor Dimensi 3.
  • 2. BAB II PEMBAHASAN A. Alat dan Bahan 1. Kayu 2. Cat 3. Palu 4. Paku 5. Lem 6. Papan 7. Pita 8. kawat B. Cara Pembuatan Tiang Vektor Dimensi 3 C. Tiang Vektor Dimensi 3