SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Πρακτικά Εργασιών 7ου
Πανελλήνιου Συνεδρίου Καθηγητών Πληροφορικής, Θεσσαλονίκη, 12-14 Απριλίου 2013
Δραστηριότητες Scratch και Lego WeDo για το Δημοτικό
Νικολός Δημήτρης1
, Μπακόπουλος Νίκος1
, Μισιρλή Αναστασία2
, Δαβράζος
Γρηγόρης2
, Κόμης Βασίλης3
nmpako@sch.gr, dimnikolos@sch.gr, komis@upatras.gr
1
Εκπαιδευτικοί Πληροφορικής
2
Νηπιαγωγός Ειδικής Αγωγής και Εκπαίδευσης
3
Καθηγητής, Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία,
Πανεπιστήμιο Πατρών
Περίληψη
Στην εργασία αυτή θα επιχειρηθεί η αξιολόγηση μιας διδακτικής παρέμβασης σε παιδιά Δημοτικού. Για την
παρέμβαση χρησιμοποιείται ο συνδυασμός Scratch και Lego® WeDo™ μέσω τριών δραστηριοτήτων. Η
παρέμβαση αυτή εφαρμόστηκε σε μαθητές Ε’ Δημοτικού και περιγράφονται τα συμπεράσματα που εξήχθησαν
τόσο για το σύνολο της διδακτικής παρέμβασης όσο και για τις συγκεκριμένες δραστηριότητες. Τα δεδομένα της
έρευνας προκύπτουν από την παρατήρηση των εκπαιδευτικών και από τα ερωτηματολόγια που κλήθηκαν να
απαντήσουν οι μαθητές. Οι προτάσεις που προκύπτουν από την αξιολόγηση της διδακτικής παρέμβασης θα
χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωσή της στo πλαίσιο της μεθοδολογίας έρευνας σχεδιασμού που υποστηρίζει τον
επανασχεδιασμό της διδακτικής πράξης.
Λέξεις κλειδιά: Scratch, Lego WeDo, ρομποτική
Εισαγωγή
Στο πιλοτικό πρόγραμμα σπουδών για τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στο
Δημοτικό Σχολείο περιλαμβάνουν την εκπαιδευτική ρομποτική από την Ε’ τάξη (Παιδαγωγικό
Ινστιτούτο, 2013). Από τα ρομποτικά πακέτα που υπάρχουν διαθέσιμα για την εισαγωγή μαθητών
δημοτικού στον προγραμματισμό επιλέχθηκε ο συνδυασμός της γλώσσας Scratch με το ρομποτικό
πακέτο Lego® WeDo™, αφού με το συνδυασμό αυτό αντικείμενα του προγραμματιστικού
περιβάλλοντος της Scratch μπορούν να ελέγχονται από τους αισθητήρες του WeDo, δημιουργώντας
έτσι απεριόριστες δυνατότητες (Νικολός κ.α., 2011).
Στην εργασία αυτή θα γίνει μια αξιολόγηση τριών δραστηριοτήτων που έχουν αναπτυχθεί για τη
χρήση της Scratch σε συνδυασμό με το ρομποτικό πακέτο Lego WeDo, καθώς και του συνόλου της
διδακτικής παρέμβασης. Η αξιολόγηση γίνεται με την εφαρμογή της διδακτικής παρέμβασης σε
μαθητές της Ε’ Δημοτικού. Στην επόμενη ενότητα παρουσιάζεται το θεωρητικό πλαίσιο της εργασίας
και στην τρίτη ενότητα παρουσιάζονται οι δραστηριότητες που αναπτύχθηκαν. Η πορεία της
εφαρμογής της διδακτικής παρέμβασης περιγράφεται στην τέταρτη ενότητα ενώ στην τελευταία
ενότητα διατυπώνονται προτάσεις για την βελτίωση των δραστηριοτήτων αλλά και της παρέμβασης
συνολικά.
Θεωρητικό πλαίσιο
Η Scratch έχει χρησιμοποιηθεί με επιτυχία στο Δημοτικό Σχολείο. Το λογισμικό δίνει ευκαιρίες
στους μαθητές για διερευνητική μάθηση αναπτύσσοντας παράλληλα την κριτική σκέψη
(Κοσμοπούλου κ.α., 2010). Στην ΣΤ’ Δημοτικού έχει καταγραφεί το ενδιαφέρον που έδειξαν τα
παιδιά για τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch, αν και αντιμετωπίζουν αναμενόμενες δυσκολίες
(π.χ. στην έννοια της μεταβλητής) (Χασανίδης κ.α. 2012). Το αυξημένο ενδιαφέρον έχει παρατηρηθεί
και σε άλλες έρευνες (Τάτση & Παπαδάκη, 2012).
7ο
Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής2
Αυξημένο ενδιαφέρον παρατηρείται και όταν μαθητές δημοτικού ασχολούνται με ρομποτικές
κατασκευές (Ατματζίδου κ.α., 2008). Ειδικότερα τα Lego WeDo θεωρούνται ένας ελκυστικός τρόπος
για να έρθουν σε επαφή με τον προγραμματισμό μαθητές δημοτικού (Mayerová, 2012). Παρά το ότι
το ρομποτικό πακέτο συνοδεύεται από αντίστοιχο λογισμικό βασισμένο στον προγραμματισμό με
εικονίδια (Iconic Programming) θεωρούμε πως ο συνδυασμός του ρομποτικού πακέτου με τη γλώσσα
Scratch παρέχει περισσότερες δυνατότητες. Η συνδυασμένη χρήση του Scratch και WeDo στη
δημιουργία των ρομποτικών έργων αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα στο πρότυπο του
κατασκευαστικού εποικοδομισμού (constructionism) (Papert, 1991). Αυτές οι δύο πλατφόρμες
υλικού και λογισμικού, διευκολύνουν σε μεγάλο βαθμό την εισαγωγή του προγραμματισμού και της
ρομποτικής στο Δημοτικό Σχολείο (Olabe et al., 2011). Στις δραστηριότητες που κατασκευάστηκαν
προσπαθήσαμε να ακολουθήσουμε την παιδαγωγική παράδοση της Logo, δημιουργώντας
παιδαγωγικά σενάρια με νόημα για τους μαθητές (Τσοβόλας & Κόμης, 2010).
Μεθοδολογία
Η διδακτική παρέμβαση διεξήχθη σε δύο τμήματα της Ε’ τάξης δύο Δημοτικών Σχολείων με Ενιαίο
Αναμορφωμένο Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα (ΕΑΕΠ). Παρά το ότι τα δύο τμήματα ανήκουν σε δύο
διαφορετικά σχολεία θα αναφέρονται εδώ ως Ε1 και Ε2. Οι μαθητές στα πλαίσια του μαθήματος
Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) που διδάσκεται στο σχολείο τους ήρθαν σε
επαφή με τον προγραμματισμό και με το εκπαιδευτικό πακέτο Lego WeDo. Στην αρχή οι μαθητές
εξοικειώθηκαν με τη χρήση της Scratch με μια δραστηριότητα παρόμοια με αυτή που προτείνεται
από την ομάδα της Scratch (Lifelong Kindergarten Group, 2009). Στη συνέχεια χωρίστηκαν σε τρεις
ομάδες και κάθε ομάδα υλοποίησε μια εκπαιδευτική δραστηριότητα με το Lego WeDo. Οι
εκπαιδευτικές δραστηριότητες ήταν διαφορετικές για κάθε ομάδα και ήταν οι εξής: α) η υλοποίηση
κατασκευής μιας διάβασης τρένου, β) η υλοποίηση κατασκευής μιας κιθάρας και γ) η υλοποίηση
κατασκευής ενός τηλεχειριστηρίου. Οι μαθητές χωρίστηκαν μόνοι τους στις ομάδες. Στον Πίνακα 1
φαίνεται η κατανομή των μαθητών ανά δραστηριότητα και φύλο.
Πίνακας 1. Κατανομή μαθητών
Σχολείο Διάβαση τρένου Κιθάρα Τηλεχειριστήριο Σύνολο
Ε1 6 αγόρια 5 κορίτσια 2 αγόρια 2 κορίτσια 4 αγόρια 19
Ε2 3 κορίτσια 4 αγόρια 6 αγόρια 7 κορίτσια 20
Σύνολο 13 13 13 39
Σκοπός της έρευνας είναι να αξιολογηθούν οι δραστηριότητες που σχεδιάστηκαν για τη χρήση του
εκπαιδευτικού πακέτου Lego WeDo σε συνδυασμό με τη Scratch για την Ε’ και Στ’ τάξη του
Δημοτικού Σχολείου. Για την επίτευξη του σκοπού χρησιμοποιήθηκε η ποιοτική μέθοδος έρευνας
βασισμένη στο σχεδιασμό (Design Based Research) η οποία συνήθως λαμβάνει χώρα σε
συγκεκριμένα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα. Με αυτή τη μεθοδολογία δεν παραβλέπεται το πλαίσιο
στο οποίο συμβαίνουν οι αυθεντικές διδακτικές παρεμβάσεις που μελετούνται και τα συμπεράσματα
έχουν τοπικό χαρακτήρα. Με βάση τα αποτελέσματα των ερευνών αυτών σχεδιάζονται επόμενες
έρευνες (Wang & Hannafin, 2005), όπως θα επιχειρηθεί και στην παρούσα εργασία.
Με την τεχνική της συμμετοχικής παρατήρησης και του ερωτηματολογίου αξιολογήθηκε η διδακτική
παρέμβαση. Οι εκπαιδευτικοί κατέγραψαν τις παρατηρήσεις τους για να τις ενώ οι μαθητές
συμπλήρωσαν ένα ερωτηματολόγιο στο τέλος της διδακτικής παρέμβασης.
Οι δραστηριότητες
Στην ενότητα αυτή περιγράφονται οι τρεις δραστηριότητες που χρησιμοποιήθηκαν, για κάθε
δραστηριότητα δίνεται το σχήμα της κατασκευής που δόθηκε στους μαθητές και ένα σωστό σενάριο.
Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 3
Οι μαθητές δεν κατασκεύασαν σε όλες τις περιπτώσεις τις κατασκευές και τον κώδικα που φαίνεται
στο σχήμα, τα σχήματα αυτά δίνονται εδώ για την κατανόηση των δραστηριοτήτων.
Σχήμα 1. Κατασκευή και σενάριο διάβασης τρένου
Σχήμα 2. Κατασκευή και σενάριο κιθάρας
Σχήμα 3. Κατασκευή και σενάριο τηλεχειριστηρίου
7ο
Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής4
Διάβαση τρένου
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν μια διάβαση τρένου η οποία θα
πρέπει να ανιχνεύει το τρένο όταν έρχεται και να κατεβάζει την μπάρα για να μην περνάνε τα
αυτοκίνητα. Η μπάρα δε χρειάζεται να ανεβαίνει όταν απομακρύνεται το τρένο αλλά μπορεί να
ανεβαίνει μετά από την πάροδο κάποιου χρόνου. Η διάβαση του τρένου χρησιμοποιεί τον αισθητήρα
και τον κινητήρα που παρέχονται στο πακέτο του Lego WeDo. Η βασική πρόκληση σε αυτή τη
δραστηριότητα είναι η γρήγορη προκαθορισμένη ταχύτητα του κινητήρα η οποία μετριάζεται μέσω
γραναζιών από την πλευρά της κατασκευής αλλά και χρησιμοποιώντας την εντολή της Scratch «ισχύς
κινητήρα». Η κατασκευή και ο κώδικας για τη διάβαση του τρένου φαίνονται στο Σχήμα 1.
Κιθάρα
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν μια κιθάρα η οποία δεν έχει
χορδές αλλά ανιχνεύει την απόσταση του χεριού του «κιθαρίστα» και παίζει μια ανάλογη νότα. Για
αυτή τη δραστηριότητα χρησιμοποιείται ο αισθητήρας απόστασης ενώ οι ήχοι αναπαράγονται από τα
ηχεία του υπολογιστή. Η πρώτη σκέψη υλοποίησης ενός τέτοιου σεναρίου περιλαμβάνει την δομή
εντολών «εμφωλευμένες εάν» και εκεί εντοπίζεται η βασική πρόκληση της δραστηριότητας. Η
κατασκευή και ο κώδικας για την κιθάρα φαίνονται στο Σχήμα 2.
Τηλεχειριστήριο
Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν ένα τηλεχειριστήριο για τη γάτα
της Scratch. Ανάλογα με την κίνηση του τηλεχειριστηρίου, η γάτα κινείται πάνω, κάτω, αριστερά ή
δεξιά. Χρησιμοποιείται ο αισθητήρας κλίσης του πακέτου Lego WeDo. Κάθε μια από τις τέσσερις
τιμές που δίνει ο αισθητήρας κλίσης αντιστοιχίζεται σε μια κατεύθυνση της γάτας στην οθόνη.
αντιστοίχιση αυτή αποτελεί τη βασική πρόκληση της δραστηριότητας. Η κατασκευή και ο κώδικας
για το τηλεχειριστήριο φαίνονται στο Σχήμα 3.
Η διδακτική παρέμβαση
Στην ενότητα αυτή περιγράφεται η πορεία της διδακτικής παρέμβασης όσον αφορά την εισαγωγική
δραστηριότητα με τη Scratch και τις τρεις δραστηριότητες με τη Scratch και τα Lego WeDo. Στο Ε1
η δραστηριότητα διεξήχθη σε δύο διδακτικές ώρες, ενώ στο Ε2 σε τρεις διδακτικές ώρες.
Εισαγωγική δραστηριότητα με τη Scratch
Στο τμήμα Ε1 οι μαθητές είχαν εξοικειωθεί με τη Scratch την προηγούμενη χρονιά, είχαν
δημιουργήσει τις δικές τους πολυμεσικές εφαρμογές, ενώ στα πρώτα μαθήματα είχαν χρησιμοποιήσει
ένα αντίστοιχο φύλλο εργασίας. Έτσι προχώρησαν εύκολα στην εισαγωγική δραστηριότητα που τους
ανατέθηκε και ήταν ανυπόμονοι να συνεχίσουν με τα ρομποτάκια. Από αυτή την εξοικείωση
προέκυψε και η διαφορά στους χρόνους ολοκλήρωσης της δραστηριότητας (δύο ώρες για το Ε1, τρεις
ώρες για το Ε2). Από την εισαγωγική δραστηριότητα φάνηκαν κάποια προβλήματα συνεργασίας
στην ομάδα καθώς κάποιοι μαθητές έδειξαν να απομακρύνονται από την ομάδα τους και να μην
μπορούν να ενταχθούν στη δραστηριότητα. Αυτοί οι μαθητές εντάχθηκαν αργότερα όταν
ασχολήθηκαν με τις ρομποτικές κατασκευές.
Στο τμήμα Ε2 η δραστηριότητα εισαγωγής με τη Scratch προξένησε μεγάλο ενθουσιασμό. Μεγάλη
εντύπωση τους έκανε η δυνατότητα ηχογράφησης την οποία χρησιμοποιούσαν με μεγάλη ευκολία
και ανακάλυψαν μόνοι τους αφού δεν υπήρχε στα φύλλα εργασίας. Στο τμήμα αυτό δεν είχαν
διδαχθεί Scratch αλλά γρήγορα εξοικειώθηκαν και δημιούργησαν δικά τους έργα. Σε αυτό το τμήμα,
όλοι οι μαθητές συμμετείχαν στην εισαγωγική δραστηριότητα και κανείς τους δεν
αποστασιοποιήθηκε. Μάλιστα, η δυνατότητα ηχογράφησης ήταν κάτι που θέλησαν να εντάξουν και
στις επόμενες εφαρμογές τους.
Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 5
Διάβαση τρένου
Τόσο οι μαθητές του Ε1 όσο και του Ε2 δυσκολεύτηκαν αρκετά στην κατασκευή της διάβασης του
τρένου. Για να κατασκευαστεί ο μηχανισμός μετάδοσης κίνησης μέσω γραναζιών χρειάστηκε
μεγάλος βαθμός παρέμβασης από την πλευρά των εκπαιδευτικών. Όταν η κατασκευή δημιουργήθηκε
και οι μαθητές προχώρησαν στον προγραμματισμό φάνηκε ότι δεν μπορούσαν να καταλάβουν ότι η
προκαθορισμένη ταχύτητα του κινητήρα ήταν πολύ μεγάλη για να κάνει μια σχετικά μικρή κίνηση
και έτσι τελικά κατασκεύασαν ένα πρόγραμμα το οποίο κινεί την μπάρα ελεύθερα όταν πλησιάζει το
τρένο. Και τα δύο τμήματα δημιούργησαν αυτή την εκδοχή της διάβασης. Από τα ερωτηματολόγια
που απαντήσανε, μόνο δύο μαθητές (οι μαθητές 8 και 13 στο Σχήμα 4) θεώρησαν ότι δυσκολεύτηκαν
περισσότερο στον προγραμματισμό από την κατασκευή, οι υπόλοιποι θεώρησαν την κατασκευή πιο
δύσκολη από τον προγραμματισμό ή τουλάχιστον ίσης δυσκολίας.
Σχήμα 4. Βαθμός δυσκολίας μαθητών στην κατασκευή και τον προγραμματισμό της διάβασης
του τρένου (1-Πολύ Εύκολη, 5-Πολύ Δύσκολη).
Κιθάρα
Το τμήμα Ε1 δυσκολεύτηκε αρκετά στην κατασκευή της κιθάρας. Η ομάδα τους αποτελούνταν από
πέντε κορίτσια και δύο αγόρια. Το μεγαλύτερο τμήμα της κατασκευής της κιθάρας εξυπηρετεί τον
σκοπό του να μπορεί κάποιος να την κρατήσει στο χέρι του και να τη χειριστεί. Δεν αφορά τη
λειτουργικότητά της. Μην έχοντας προηγούμενη εμπειρία με τα ενεργά στοιχεία του Lego WeDo οι
μαθητές προσπάθησαν να κατασκευάσουν όλη την κιθάρα ακριβώς όπως στο χαρτί και
δυσκολεύτηκαν. Αντίθετα, στο τμήμα Ε2 η κιθάρα κατασκευάστηκε πάρα πολύ εύκολα από μια
ομάδα έξι αγοριών, μια παρατήρηση που συμβαδίζει με έρευνες που δείχνουν ότι τα αγόρια
κατασκευάζουν πιο εύκολα τις κατασκευές από ότι τα κορίτσια (Mayerová, 2012).
Στον προγραμματισμό της κιθάρας οι μαθητές δυσκολεύτηκαν πάρα πολύ. Ένας πιθανός λόγος είναι
πως η χρήση των εμφωλευμένων «εάν» είναι απαραίτητη για την υλοποίηση της εργασίας. Οι
εμφωλευμένες δομές επιλογής είναι ένα δύσκολο αντικείμενο για μαθητές που έρχονται σε πρώτη
επαφή με τον προγραμματισμό (Εφόπουλος κ.α. 2005). Αυτό φαίνεται και από το γεγονός πως μόνο
δύο μαθητές θεώρησαν τον προγραμματισμό πιο εύκολο από την κατασκευή (Σχήμα 5).
7ο
Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής6
Σχήμα 5. Βαθμός δυσκολίας μαθητών στην κατασκευή και τον προγραμματισμό της κιθάρας
(1-Πολύ Εύκολη, 5-Πολύ Δύσκολη).
Τηλεχειριστήριο
Οι μαθητές του Ε1 κατασκεύασαν το χειριστήριο με μεγαλύτερη ευκολία από ότι οι μαθητές του Ε2,
και πάλι παρατηρείται ότι τον ρόλο του κατασκευαστή τον αναλαμβάνουν με μεγαλύτερη ευκολία τα
αγόρια. Στον προγραμματισμό και οι δύο ομάδες είχαν προβλήματα, αλλά με λίγη καθοδήγηση
κατάφεραν να κάνουν την αντιστοίχιση και να προγραμματίσουν τα τέσσερα ενδεχόμενα. Σε αυτή τη
δραστηριότητα οι μαθητές φάνηκε να είχαν μοιρασμένη τη δυσκολία ανάμεσα στην κατασκευή και
τον προγραμματισμό (Σχήμα 6).
Σχήμα 6. Βαθμός δυσκολίας μαθητών στην κατασκευή και τον προγραμματισμό του
τηλεχειριστηρίου (1-Πολύ Εύκολη, 5-Πολύ Δύσκολη).
Συνεργασία
Λόγω του περιορισμένου αριθμού πακέτων Lego WeDo που υπήρχαν διαθέσιμα (τρία πακέτα για
τμήματα των 20 παιδιών περίπου), οι ομάδες που δημιουργήθηκαν ήταν πολύ μεγάλες.
Δημιουργήθηκαν ομάδες έξι-επτά ατόμων και δεν ακολουθήθηκε ο βασικός κανόνας για ομάδες
τριών-τεσσάρων ατόμων (Κακλαμάνης, 2005). Μέσα σε αυτές τις ομάδες υπήρχε περιθώριο για
αδιαφορία από αρκετούς μαθητές κάτι που παρατηρήθηκε σε αρκετές περιπτώσεις. Χαρακτηριστικό
είναι το παράδειγμα των αγοριών του Ε2 που ασχολήθηκαν με την κατασκευή και τον
Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 7
προγραμματισμό της κιθάρας. Κατά τη διάρκεια της κατασκευής όλοι συμμετείχαν, αλλά στον
προγραμματισμό δυο μαθητές άρχισαν να απομακρύνονται από την ομάδα και οι υπόλοιποι έφεραν
εις πέρας τη δραστηριότητα. Στο Σχήμα 7 φαίνεται ότι από την ερώτηση σχετικά με αυτό που τους
δυσκόλεψε κατά τη διάρκεια της διδασκαλίας αναδύθηκε πως περισσότερο τους προβλημάτισε το
θέμα της συνεργασίας με έντεκα (11) μαθητές να το αναφέρουν, δέκα (10) ανέφεραν το θέμα του
προγραμματισμού και επτά (7) το θέμα της κατασκευής. Κάποιοι μαθητές όταν ρωτήθηκαν δήλωσαν
ότι θα τους άρεσε να επαναληφθεί η δραστηριότητα αρκεί να μην είναι πάλι στην ίδια ομάδα.
Σχήμα 7. Απαντήσεις μαθητών στο ανοιχτό ερώτημα «Ποιες δυσκολίες αντιμετωπίσατε;»
Προτάσεις
Μελλοντικά θα πρέπει να δοθεί περισσότερη έμφαση σε θέματα διαχείρισης και οργάνωση της τάξης
μιας και για τις δραστηριότητες αυτές φάνηκε πως είναι σημαντικό οι ομάδες να είναι μικρότερες
όπως προτείνεται και από τη βιβλιογραφία (Κακλαμάνης, 2005). Επίσης, θα μπορούσαν να
ανατεθούν συγκεκριμένοι ρόλοι από τους εκπαιδευτικούς ώστε όλοι οι μαθητές να μπορούν να
συμμετέχουν στην κατασκευή και στον προγραμματισμό.
Όσον αφορά τη δραστηριότητα κατασκευής διάβασης του τρένου μπορεί να τροποποιηθεί με
απλούστευση της για να ενταχθεί ως εισαγωγική για τον προγραμματισμό με τα Lego WeDo.
Επιπρόσθετα στο πλαίσιο εισαγωγικής δράσης το πρόβλημα της μείωσης της ταχύτητας του
κινητήρα, τόσο στο κατασκευαστικό κομμάτι, όσο και στο προγραμματιστικό, θα πρέπει να δίνεται
στους μαθητές λυμένο. Στην τωρινή μορφή της είναι καταλληλότερη όταν οι μαθητές έχουν
εξοικειωθεί αρκετά με τέτοιου είδους δραστηριότητες.. Έτσι θα μπορούν να εστιάσουν στη δομή
επιλογής που χρειάζεται για να επιλυθεί το πρόβλημα και στην υπόλοιπη κατασκευή (τοποθέτηση
αισθητήρα).
Στη συνέχεια σχετικά με τη δραστηριότητα της κιθάρας θεωρούμε πως θα μπορούσε το φύλλο
εργασίας να εστιάσει στα ενεργά στοιχεία της κατασκευής και αφού οι μαθητές κατανοήσουν τον
τρόπο λειτουργίας της, να έχουν ένα βαθμό ελευθερίας στο να κατασκευάσουν μόνοι τους το
υπόλοιπο τμήμα της κιθάρας. Οι μαθητές που είχαν δυσκολία με την κατασκευή θα είχαν
περισσότερο χρόνο για να προγραμματίσουν τη λογική, αλλά και οι μαθητές που είχαν
κατασκευαστική ευχέρεια θα έφτιαχναν μια δική τους δημιουργία με τα τουβλάκια Lego, η οποία θα
μπορούσε να είναι αρκετά διαφορετική από αυτή που παρουσιάστηκε στα φύλλα εργασίας. Αυτός ο
τρόπος προσέγγισης, δηλαδή η εστίαση στα ενεργά στοιχεία του πακέτου Lego WeDo, μπορεί να
χρησιμοποιηθεί και στις υπόλοιπες δραστηριότητες. Στην κιθάρα, ωστόσο, ταιριάζει περισσότερο
αφού η κατασκευή δεν επιτελεί κάποιο λειτουργικό σκοπό, όπως για παράδειγμα η κατασκευή της
διάβασης του τρένου. Στο κομμάτι του προγραμματισμού η κιθάρα πρέπει να απλοποιηθεί και να
χρησιμοποιηθεί μόνο η δομή επιλογής «εάν αλλιώς», δηλαδή να κατασκευαστεί μια κιθάρα που
παίζει μόνο δύο νότες, αφού οι εμφωλευμένη δομή επιλογής δυσκόλεψε πάρα πολύ τους μαθητές.
Φάνηκε πως η δραστηριότητα του τηλεχειριστηρίου επιτυγχάνει μια καλύτερη ισορροπία μεταξύ του
προγραμματιστικού και του κατασκευαστικού μέρους. Στη δραστηριότητα αυτή δεν παρατηρήθηκαν
7ο
Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής8
ιδιαίτερα προβλήματα ενώ ο στόχος της αντιστοίχισης μεταξύ γεγονότων και αριθμών παρά τη
δυσκολία του ήταν εφικτός από τους μαθητές αυτής της ηλικίας.
Ένα σημείο κλειδί στην πορεία της διδακτικής παρέμβασης που παρατηρήθηκε σε όλες τις
δραστηριότητες και σε όλα τα τμήματα είναι πως μετά την κατασκευή και την τοποθέτηση των Lego
WeDo στην αντίστοιχη θύρα του υπολογιστή οι μαθητές περίμεναν πως με κάποιο τρόπο η
κατασκευή τους θα έπρεπε να λειτουργήσει. Θεωρούμε πως αυτή η χρονική στιγμή στη διδασκαλία
είναι ιδανική για να κατανοήσουν οι μαθητές το ρόλο του προγραμματισμού. Θα πρέπει να τονιστεί
ιδιαίτερα πως το υλικό δεν μπορεί να εκτελέσει κάποια λειτουργία αν δεν υπάρχει αντίστοιχο
λογισμικό και αυτές οι δύο πλατφόρμες υλικού και λογισμικού που συνεργάζονται μεταξύ τους
παρέχουν ένα ιδανικό πλαίσιο για να οικοδομηθεί αυτή η διάκριση.
Οι μαθητές φάνηκε να επιθυμούν την ενσωμάτωση της ηχογράφησης και του ήχου γενικότερα στις
δραστηριότητες. Θα μπορούσαν τα φύλλα εργασίας να εμπλουτιστούν με κάποιες λειτουργίες ήχου,
π.χ. ήχος συναγερμού όταν πλησιάζει το τρένο. Όταν ρωτήθηκαν τι θα ήθελαν να κατασκευάσουν με
τα Lego WeDo, τη μερίδα του λέοντος στις απαντήσεις τους την είχαν τα οχήματα (πυροσβεστικά,
αυτοκίνητα, τζετ, αεροπλάνα), τα οποία όμως είναι δύσκολο να κατασκευαστούν με το συγκεκριμένο
ρομποτικό πακέτο αφού το πρόγραμμα δεν αποθηκεύεται στη ρομποτική συσκευή. Η ρομποτική
συσκευή και ο υπολογιστής θα πρέπει να είναι μονίμως συνδεδεμένα μεταξύ τους. Οι επιλογές που
κάνουν τα παιδιά όσον αφορά τις ρομποτικές κατασκευές που θα ήθελαν να κατασκευάσουν
σχετίζονται σε μεγάλο βαθμό με τα βιώματά τους (Τσοβόλας & Κόμης, 2010), έτσι προέκυψαν
απαντήσεις που βρίσκονται σε συνάρτηση με το αστικό περιβάλλον στο οποίο διεξήχθη η έρευνα.
Οι προτάσεις αυτές θα ενσωματωθούν στην προτεινόμενη διδακτική παρέμβαση ώστε σε επόμενη
φάση υλοποίησης να αξιολογηθούν εκ νέου στα πλαίσια της έρευνας σχεδιασμού.
Αναφορές
Lifelong Kindergarten Group. (2009). Getting started with Scratch, version 1.4. Available:
http://info.scratch.mit.edu/sites/infoscratch.media.mit.edu/files/file/ScratchGettingStartedv14.pdf. Retrieved:
25/1/2013.
Mayerová, K. (2012). Pilot Activities: LEGO WeDo at Primary School. Teaching Robotics. Teaching with
Robotics Integrating Robotics in School Curriculum. Riva del Garda. pp. 32-39.
Olabe, J. C., Olabe, M.A, Basogain, X., Maiz, I., Castaño, C. (2011). Programming and Robotics with Scratch in
Primary Education. In A. Méndez-Vilas (Ed.), Education in a technological world: communicating current
and emerging research and technological efforts. Extremadura (Spain), Formatex Publications.
Papert, S. (1991). Νοητικές Θύελλες, παιδιά ηλεκτρονικοί υπολογιστές και δυναμικές ιδέες. Αθήνα, εκδόσεις
Οδυσσέας.
Wang, F., & Hannafin, M. J. (2005). Design-based research and technology-enhanced learning environments.
Educational Technology Research & Development, 53(4), pp. 5–23.
Ατματζίδου, Σ., Μαρκέλης, Η., Δημητριάδης, Σ. (2008). Χρήση των LEGO Mindstorms στο Δημοτικό και Λύκειο:
Το παιχνίδι ως έναυσμα μάθησης. 4ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Διδακτική της Πληροφορικής». Πάτρα.
Εφόπουλος, Β., Ευαγγελίδης, Γ., Δαγδιλέλης, Β., Κλεφτοδήμος, Α. (2005). Οι Δυσκολίες των Αρχάριων
Προγραμματιστών. 3ο
Συνέδριο Διδακτική της Πληροφορικής. Κόρινθος.
Κακλαμάνης, Θ. (2005). Συνεργατική Μάθηση και Τ.Π.Ε. στην Εκπαίδευση. Επιθεώρηση Εκπαιδευτικών
Θεμάτων (10). σελ. 130-144.
Κοσμοπούλου, Ι, Φλώρου, Χ., Μπαγιάτη, Α, Χούστης, Η. (2010). Εφαρμογή του διδακτικού μικρόκοσμου Scratch
σε μαθητές Γ΄ Τάξης Δημοτικού. 5ο Συνέδριο Διδακτική της Πληροφορικής, Αθήνα.
Νικολός, Δ., Μισιρλή, Α., Δαβράζος, Γ., Μπακόπουλος, Ν., Κόμης, Β. (2011). Εξοικείωση με τη γλώσσα
προγραμματισμού Scratch και το ρομποτικό πακέτο Lego WeDo. 2ο
Πανελλήνιο Συνέδριο «Ένταξη και χρήση
των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία». Πάτρα. σελ. 1255-1264.
Τάτση, Χ., Παπαδάκη, Α. (2012). Μαθητές Δημοτικού Δημιουργούν Ψηφιακά Παιχνίδια στο Scratch για την
Ανακύκλωση. 6ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Διδακτική της Πληροφορικής». Φλώρινα.
Παιδαγωγικό Ινστιτούτο. (2013). Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Διαθέσιμο:
http://digitalschool.minedu.gov.gr/info/newps/Πληροφορική%20και%20Νέες%20Τεχνολογίες/ΤΠΕ%20Δημο
τικό.pdf. Τελευταία ανάκτηση: 27/1/2013.
Τσοβόλας, Σ., Κόμης, Β. (2010). Ρομποτικές κατασκευές μαθητών δημοτικού: μια ανάλυση με βάση τη Θεωρία της
Δραστηριότητας. 5ο
Πανελλήνιο Συνέδριο Διδακτική της Πληροφορικής. Αθήνα. σελ. 356-365.
Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 9
Χασανίδης, Δ., Ντίνας, Κ., Μπράτιτσης, Θ., Στάμου, Α. & Γκόγκου, Χ. (2012). Διαθεματική πρόταση
διδασκαλίας για το μάθημα ΤΠΕ της ΣΤ’ Δημοτικού με χρήση γλωσσικών δραστηριοτήτων και του
περιβάλλοντος Scratch. Στο Θ. Μπράτιτσης (επιμ.), 6ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Διδακτική της Πληροφορικής»,
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας, Φλώρινα. σελ.171-180.

More Related Content

Similar to Teliki 6 nikolos5

Τσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. Αθήνα
Τσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. ΑθήναΤσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. Αθήνα
Τσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. ΑθήναAlexandros Tsikolatas
 
Educ556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησης
Educ556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησηςEduc556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησης
Educ556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησηςRodi-Sofia Kati
 
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουΠαρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουChristos Xilogiannis
 
Ά μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίαςΆ μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίαςiliapanm
 
Stem - smart city
Stem - smart cityStem - smart city
Stem - smart cityaikgoltsiou
 
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςεκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςNikolaos Bakopoulos
 
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Nikolaos Bakopoulos
 
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μαςΣενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μαςΣπύρος Κυριαζίδης
 
ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14
ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14
ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14tryfonid
 
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείο
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείοΒασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείο
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείοMaria Skiadelli
 
ΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙpliakas
 
4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx
4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx
4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptxssuser1f95a21
 
ΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣpliakas
 
Σενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλον
Σενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλονΣενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλον
Σενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλονConstantina Kotsari
 
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...Alexandros Tsikolatas
 
ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptx
ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptxΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptx
ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptxD K
 
Manaras nikolaos M.E._2014
Manaras nikolaos M.E._2014Manaras nikolaos M.E._2014
Manaras nikolaos M.E._2014Nikolaos Manaras
 

Similar to Teliki 6 nikolos5 (20)

Τσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. Αθήνα
Τσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. ΑθήναΤσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. Αθήνα
Τσικολάτας Α. (2011) Η Ρομποτική στην Εκπαίδευση. Αθήνα
 
Educ556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησης
Educ556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησηςEduc556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησης
Educ556dl - Μελέτη περίπτωσης: Εφαρμογή μικτής μάθησης
 
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη ΧρήστουΠαρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
Παρουσίαση Διπλωματικής Εργασίας Ξυλογιάννη Χρήστου
 
Ά μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίαςΆ μέρος εργασίας
Ά μέρος εργασίας
 
Stem - smart city
Stem - smart cityStem - smart city
Stem - smart city
 
SxedioDrasis2021-22.pdf
SxedioDrasis2021-22.pdfSxedioDrasis2021-22.pdf
SxedioDrasis2021-22.pdf
 
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικήςεκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
εκπαιδευτικό σενάριο η έννοια της μεταβλητής με χρήση ρομποτικής
 
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
Senario απλής και σύνθετης δομής επιλογής
 
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μαςΣενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
Σενάριο: Τα γεωμετρικά σχήματα στη ζωή μας
 
ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14
ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14
ψηφιακες δημιουργιες μαθητων λυκείου 2013 14
 
Σενάριο γεωμετρίας
Σενάριο γεωμετρίαςΣενάριο γεωμετρίας
Σενάριο γεωμετρίας
 
logic gates nmpako
logic gates nmpakologic gates nmpako
logic gates nmpako
 
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείο
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείοΒασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείο
Βασικές αρχές προγραμματισμού στο δημοτικό σχολείο
 
ΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α2.2 ΑΡΡΗΤΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ - ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ
 
4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx
4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx
4. ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ ΣΧΕΔΙΟ ΔΡΑΣΗΣ (1).pptx
 
ΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ
ΣΕΝΑΡΙΟ Α3.2 ΚΑΡΤΕΣΙΑΝΕΣ ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΑΝΕΣ - ΓΡΑΦΙΚΗ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ
 
Σενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλον
Σενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλονΣενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλον
Σενάριο Γεωμετρίας σε Logo - Like περιβάλλον
 
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
Τσικολάτας Α. (2016) Μελετώντας το κλίμα συνεργασίας μεταξύ παιδιών με ειδικέ...
 
ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptx
ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptxΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptx
ΚΑΛΕΣ ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ- ΔΣ ΝΕΑΣ ΚΑΡΥΑΣ.pptx
 
Manaras nikolaos M.E._2014
Manaras nikolaos M.E._2014Manaras nikolaos M.E._2014
Manaras nikolaos M.E._2014
 

More from Nikolaos Bakopoulos

Κανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdf
Κανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdfΚανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdf
Κανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdfNikolaos Bakopoulos
 
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ  ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ  ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣNikolaos Bakopoulos
 
Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...
Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...
Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...Nikolaos Bakopoulos
 
Διδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμό
Διδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμόΔιδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμό
Διδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμόNikolaos Bakopoulos
 
nmpako scratch-training presentation
nmpako scratch-training  presentationnmpako scratch-training  presentation
nmpako scratch-training presentationNikolaos Bakopoulos
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"Nikolaos Bakopoulos
 
η διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμα
η διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμαη διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμα
η διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμαNikolaos Bakopoulos
 
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησηςΣυστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησηςNikolaos Bakopoulos
 
κοινόχρηστα έγγραφα
κοινόχρηστα έγγραφακοινόχρηστα έγγραφα
κοινόχρηστα έγγραφαNikolaos Bakopoulos
 

More from Nikolaos Bakopoulos (20)

Κανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdf
Κανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdfΚανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdf
Κανονισμός Λειτουργίας 2022-2023.pdf
 
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ  ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ  ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ
 
Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...
Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...
Δημιουργία ταινίας μικρού μήκους, το σχολείο αλλιώς...
 
Kare l
Kare l Kare l
Kare l
 
Διδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμό
Διδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμόΔιδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμό
Διδασκαλία δομής επιλογής στο προγραμματισμό
 
Acstac presentation R.E E-BOOK
Acstac 	presentation R.E E-BOOKAcstac 	presentation R.E E-BOOK
Acstac presentation R.E E-BOOK
 
Senario bakopoulos nikolaos
Senario bakopoulos nikolaosSenario bakopoulos nikolaos
Senario bakopoulos nikolaos
 
Scratch nmpako 2015
Scratch nmpako 2015Scratch nmpako 2015
Scratch nmpako 2015
 
web radio nmpako++
web radio nmpako++web radio nmpako++
web radio nmpako++
 
Web2 tools nmpako
Web2 tools nmpakoWeb2 tools nmpako
Web2 tools nmpako
 
nmpako scratch-training presentation
nmpako scratch-training  presentationnmpako scratch-training  presentation
nmpako scratch-training presentation
 
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Δομή επανάληψης σε περιβάλλον Alice"
 
η διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμα
η διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμαη διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμα
η διαμορφωτική αξιολόγηση μέσα από το συνεργατικό πρόγραμμα
 
φυλλλα εργασιας
φυλλλα εργασιαςφυλλλα εργασιας
φυλλλα εργασιας
 
Pre test & post test
Pre test & post testPre test & post test
Pre test & post test
 
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησηςΣυστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης
 
Dropbox
DropboxDropbox
Dropbox
 
κοινόχρηστα έγγραφα
κοινόχρηστα έγγραφακοινόχρηστα έγγραφα
κοινόχρηστα έγγραφα
 
Nmpako googledocs-forma
Nmpako googledocs-formaNmpako googledocs-forma
Nmpako googledocs-forma
 
Ma8imatika bdimotikou keim
Ma8imatika bdimotikou keimMa8imatika bdimotikou keim
Ma8imatika bdimotikou keim
 

Recently uploaded

Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008Θεόδωρος Μαραγκούλας
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηTheodora Chandrinou
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΧρύσα Παπακωνσταντίνου
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςDimitra Mylonaki
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .Dimitra Mylonaki
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της ΙταλίαςKonstantina Katirtzi
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptxAthina Tziaki
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdfssuser2f8893
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx36dimperist
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑDimitra Mylonaki
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψειςDimitra Mylonaki
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxeucharis
 

Recently uploaded (20)

ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές λαμπάδες από τη Δ΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ  2008
Η ΑΔΙΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΑΣΕΠ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ 2008
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Γ΄ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 12ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο ΠάτραςΕπίσκεψη          στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
Επίσκεψη στο 10ο Γυμνάσιο Πάτρας
 
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινά αυγά από τη Β΄ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
2η Διεθνική Συνάντηση μαθητών και καθηγητών στο Σαλέρνο της Ιταλίας
 
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
9.SPSS και δείκτες περιγραφικής στατιστικής.pdf
 
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξειςΓιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
Γιορτή της μητέρας-Φύλλα εργασιών για όλες τις τάξεις
 
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptxΠασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
Πασχαλινές Λαμπάδες από ΣΤ τάξη του σχολείου μας.pptx
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑΜια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
Μια νύχτα σε κατάστημα παιχνιδιώνΚΕΙΜΕΝΑ
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docxΗ Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
Η Κινέζικη Αστρολογία - Ημερολόγιο - Ζώδια.docx
 

Teliki 6 nikolos5

  • 1. Πρακτικά Εργασιών 7ου Πανελλήνιου Συνεδρίου Καθηγητών Πληροφορικής, Θεσσαλονίκη, 12-14 Απριλίου 2013 Δραστηριότητες Scratch και Lego WeDo για το Δημοτικό Νικολός Δημήτρης1 , Μπακόπουλος Νίκος1 , Μισιρλή Αναστασία2 , Δαβράζος Γρηγόρης2 , Κόμης Βασίλης3 nmpako@sch.gr, dimnikolos@sch.gr, komis@upatras.gr 1 Εκπαιδευτικοί Πληροφορικής 2 Νηπιαγωγός Ειδικής Αγωγής και Εκπαίδευσης 3 Καθηγητής, Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία, Πανεπιστήμιο Πατρών Περίληψη Στην εργασία αυτή θα επιχειρηθεί η αξιολόγηση μιας διδακτικής παρέμβασης σε παιδιά Δημοτικού. Για την παρέμβαση χρησιμοποιείται ο συνδυασμός Scratch και Lego® WeDo™ μέσω τριών δραστηριοτήτων. Η παρέμβαση αυτή εφαρμόστηκε σε μαθητές Ε’ Δημοτικού και περιγράφονται τα συμπεράσματα που εξήχθησαν τόσο για το σύνολο της διδακτικής παρέμβασης όσο και για τις συγκεκριμένες δραστηριότητες. Τα δεδομένα της έρευνας προκύπτουν από την παρατήρηση των εκπαιδευτικών και από τα ερωτηματολόγια που κλήθηκαν να απαντήσουν οι μαθητές. Οι προτάσεις που προκύπτουν από την αξιολόγηση της διδακτικής παρέμβασης θα χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωσή της στo πλαίσιο της μεθοδολογίας έρευνας σχεδιασμού που υποστηρίζει τον επανασχεδιασμό της διδακτικής πράξης. Λέξεις κλειδιά: Scratch, Lego WeDo, ρομποτική Εισαγωγή Στο πιλοτικό πρόγραμμα σπουδών για τις Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στο Δημοτικό Σχολείο περιλαμβάνουν την εκπαιδευτική ρομποτική από την Ε’ τάξη (Παιδαγωγικό Ινστιτούτο, 2013). Από τα ρομποτικά πακέτα που υπάρχουν διαθέσιμα για την εισαγωγή μαθητών δημοτικού στον προγραμματισμό επιλέχθηκε ο συνδυασμός της γλώσσας Scratch με το ρομποτικό πακέτο Lego® WeDo™, αφού με το συνδυασμό αυτό αντικείμενα του προγραμματιστικού περιβάλλοντος της Scratch μπορούν να ελέγχονται από τους αισθητήρες του WeDo, δημιουργώντας έτσι απεριόριστες δυνατότητες (Νικολός κ.α., 2011). Στην εργασία αυτή θα γίνει μια αξιολόγηση τριών δραστηριοτήτων που έχουν αναπτυχθεί για τη χρήση της Scratch σε συνδυασμό με το ρομποτικό πακέτο Lego WeDo, καθώς και του συνόλου της διδακτικής παρέμβασης. Η αξιολόγηση γίνεται με την εφαρμογή της διδακτικής παρέμβασης σε μαθητές της Ε’ Δημοτικού. Στην επόμενη ενότητα παρουσιάζεται το θεωρητικό πλαίσιο της εργασίας και στην τρίτη ενότητα παρουσιάζονται οι δραστηριότητες που αναπτύχθηκαν. Η πορεία της εφαρμογής της διδακτικής παρέμβασης περιγράφεται στην τέταρτη ενότητα ενώ στην τελευταία ενότητα διατυπώνονται προτάσεις για την βελτίωση των δραστηριοτήτων αλλά και της παρέμβασης συνολικά. Θεωρητικό πλαίσιο Η Scratch έχει χρησιμοποιηθεί με επιτυχία στο Δημοτικό Σχολείο. Το λογισμικό δίνει ευκαιρίες στους μαθητές για διερευνητική μάθηση αναπτύσσοντας παράλληλα την κριτική σκέψη (Κοσμοπούλου κ.α., 2010). Στην ΣΤ’ Δημοτικού έχει καταγραφεί το ενδιαφέρον που έδειξαν τα παιδιά για τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch, αν και αντιμετωπίζουν αναμενόμενες δυσκολίες (π.χ. στην έννοια της μεταβλητής) (Χασανίδης κ.α. 2012). Το αυξημένο ενδιαφέρον έχει παρατηρηθεί και σε άλλες έρευνες (Τάτση & Παπαδάκη, 2012).
  • 2. 7ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής2 Αυξημένο ενδιαφέρον παρατηρείται και όταν μαθητές δημοτικού ασχολούνται με ρομποτικές κατασκευές (Ατματζίδου κ.α., 2008). Ειδικότερα τα Lego WeDo θεωρούνται ένας ελκυστικός τρόπος για να έρθουν σε επαφή με τον προγραμματισμό μαθητές δημοτικού (Mayerová, 2012). Παρά το ότι το ρομποτικό πακέτο συνοδεύεται από αντίστοιχο λογισμικό βασισμένο στον προγραμματισμό με εικονίδια (Iconic Programming) θεωρούμε πως ο συνδυασμός του ρομποτικού πακέτου με τη γλώσσα Scratch παρέχει περισσότερες δυνατότητες. Η συνδυασμένη χρήση του Scratch και WeDo στη δημιουργία των ρομποτικών έργων αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα στο πρότυπο του κατασκευαστικού εποικοδομισμού (constructionism) (Papert, 1991). Αυτές οι δύο πλατφόρμες υλικού και λογισμικού, διευκολύνουν σε μεγάλο βαθμό την εισαγωγή του προγραμματισμού και της ρομποτικής στο Δημοτικό Σχολείο (Olabe et al., 2011). Στις δραστηριότητες που κατασκευάστηκαν προσπαθήσαμε να ακολουθήσουμε την παιδαγωγική παράδοση της Logo, δημιουργώντας παιδαγωγικά σενάρια με νόημα για τους μαθητές (Τσοβόλας & Κόμης, 2010). Μεθοδολογία Η διδακτική παρέμβαση διεξήχθη σε δύο τμήματα της Ε’ τάξης δύο Δημοτικών Σχολείων με Ενιαίο Αναμορφωμένο Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα (ΕΑΕΠ). Παρά το ότι τα δύο τμήματα ανήκουν σε δύο διαφορετικά σχολεία θα αναφέρονται εδώ ως Ε1 και Ε2. Οι μαθητές στα πλαίσια του μαθήματος Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) που διδάσκεται στο σχολείο τους ήρθαν σε επαφή με τον προγραμματισμό και με το εκπαιδευτικό πακέτο Lego WeDo. Στην αρχή οι μαθητές εξοικειώθηκαν με τη χρήση της Scratch με μια δραστηριότητα παρόμοια με αυτή που προτείνεται από την ομάδα της Scratch (Lifelong Kindergarten Group, 2009). Στη συνέχεια χωρίστηκαν σε τρεις ομάδες και κάθε ομάδα υλοποίησε μια εκπαιδευτική δραστηριότητα με το Lego WeDo. Οι εκπαιδευτικές δραστηριότητες ήταν διαφορετικές για κάθε ομάδα και ήταν οι εξής: α) η υλοποίηση κατασκευής μιας διάβασης τρένου, β) η υλοποίηση κατασκευής μιας κιθάρας και γ) η υλοποίηση κατασκευής ενός τηλεχειριστηρίου. Οι μαθητές χωρίστηκαν μόνοι τους στις ομάδες. Στον Πίνακα 1 φαίνεται η κατανομή των μαθητών ανά δραστηριότητα και φύλο. Πίνακας 1. Κατανομή μαθητών Σχολείο Διάβαση τρένου Κιθάρα Τηλεχειριστήριο Σύνολο Ε1 6 αγόρια 5 κορίτσια 2 αγόρια 2 κορίτσια 4 αγόρια 19 Ε2 3 κορίτσια 4 αγόρια 6 αγόρια 7 κορίτσια 20 Σύνολο 13 13 13 39 Σκοπός της έρευνας είναι να αξιολογηθούν οι δραστηριότητες που σχεδιάστηκαν για τη χρήση του εκπαιδευτικού πακέτου Lego WeDo σε συνδυασμό με τη Scratch για την Ε’ και Στ’ τάξη του Δημοτικού Σχολείου. Για την επίτευξη του σκοπού χρησιμοποιήθηκε η ποιοτική μέθοδος έρευνας βασισμένη στο σχεδιασμό (Design Based Research) η οποία συνήθως λαμβάνει χώρα σε συγκεκριμένα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα. Με αυτή τη μεθοδολογία δεν παραβλέπεται το πλαίσιο στο οποίο συμβαίνουν οι αυθεντικές διδακτικές παρεμβάσεις που μελετούνται και τα συμπεράσματα έχουν τοπικό χαρακτήρα. Με βάση τα αποτελέσματα των ερευνών αυτών σχεδιάζονται επόμενες έρευνες (Wang & Hannafin, 2005), όπως θα επιχειρηθεί και στην παρούσα εργασία. Με την τεχνική της συμμετοχικής παρατήρησης και του ερωτηματολογίου αξιολογήθηκε η διδακτική παρέμβαση. Οι εκπαιδευτικοί κατέγραψαν τις παρατηρήσεις τους για να τις ενώ οι μαθητές συμπλήρωσαν ένα ερωτηματολόγιο στο τέλος της διδακτικής παρέμβασης. Οι δραστηριότητες Στην ενότητα αυτή περιγράφονται οι τρεις δραστηριότητες που χρησιμοποιήθηκαν, για κάθε δραστηριότητα δίνεται το σχήμα της κατασκευής που δόθηκε στους μαθητές και ένα σωστό σενάριο.
  • 3. Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 3 Οι μαθητές δεν κατασκεύασαν σε όλες τις περιπτώσεις τις κατασκευές και τον κώδικα που φαίνεται στο σχήμα, τα σχήματα αυτά δίνονται εδώ για την κατανόηση των δραστηριοτήτων. Σχήμα 1. Κατασκευή και σενάριο διάβασης τρένου Σχήμα 2. Κατασκευή και σενάριο κιθάρας Σχήμα 3. Κατασκευή και σενάριο τηλεχειριστηρίου
  • 4. 7ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής4 Διάβαση τρένου Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν μια διάβαση τρένου η οποία θα πρέπει να ανιχνεύει το τρένο όταν έρχεται και να κατεβάζει την μπάρα για να μην περνάνε τα αυτοκίνητα. Η μπάρα δε χρειάζεται να ανεβαίνει όταν απομακρύνεται το τρένο αλλά μπορεί να ανεβαίνει μετά από την πάροδο κάποιου χρόνου. Η διάβαση του τρένου χρησιμοποιεί τον αισθητήρα και τον κινητήρα που παρέχονται στο πακέτο του Lego WeDo. Η βασική πρόκληση σε αυτή τη δραστηριότητα είναι η γρήγορη προκαθορισμένη ταχύτητα του κινητήρα η οποία μετριάζεται μέσω γραναζιών από την πλευρά της κατασκευής αλλά και χρησιμοποιώντας την εντολή της Scratch «ισχύς κινητήρα». Η κατασκευή και ο κώδικας για τη διάβαση του τρένου φαίνονται στο Σχήμα 1. Κιθάρα Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν μια κιθάρα η οποία δεν έχει χορδές αλλά ανιχνεύει την απόσταση του χεριού του «κιθαρίστα» και παίζει μια ανάλογη νότα. Για αυτή τη δραστηριότητα χρησιμοποιείται ο αισθητήρας απόστασης ενώ οι ήχοι αναπαράγονται από τα ηχεία του υπολογιστή. Η πρώτη σκέψη υλοποίησης ενός τέτοιου σεναρίου περιλαμβάνει την δομή εντολών «εμφωλευμένες εάν» και εκεί εντοπίζεται η βασική πρόκληση της δραστηριότητας. Η κατασκευή και ο κώδικας για την κιθάρα φαίνονται στο Σχήμα 2. Τηλεχειριστήριο Στη δραστηριότητα αυτή οι μαθητές καλούνται να κατασκευάσουν ένα τηλεχειριστήριο για τη γάτα της Scratch. Ανάλογα με την κίνηση του τηλεχειριστηρίου, η γάτα κινείται πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά. Χρησιμοποιείται ο αισθητήρας κλίσης του πακέτου Lego WeDo. Κάθε μια από τις τέσσερις τιμές που δίνει ο αισθητήρας κλίσης αντιστοιχίζεται σε μια κατεύθυνση της γάτας στην οθόνη. αντιστοίχιση αυτή αποτελεί τη βασική πρόκληση της δραστηριότητας. Η κατασκευή και ο κώδικας για το τηλεχειριστήριο φαίνονται στο Σχήμα 3. Η διδακτική παρέμβαση Στην ενότητα αυτή περιγράφεται η πορεία της διδακτικής παρέμβασης όσον αφορά την εισαγωγική δραστηριότητα με τη Scratch και τις τρεις δραστηριότητες με τη Scratch και τα Lego WeDo. Στο Ε1 η δραστηριότητα διεξήχθη σε δύο διδακτικές ώρες, ενώ στο Ε2 σε τρεις διδακτικές ώρες. Εισαγωγική δραστηριότητα με τη Scratch Στο τμήμα Ε1 οι μαθητές είχαν εξοικειωθεί με τη Scratch την προηγούμενη χρονιά, είχαν δημιουργήσει τις δικές τους πολυμεσικές εφαρμογές, ενώ στα πρώτα μαθήματα είχαν χρησιμοποιήσει ένα αντίστοιχο φύλλο εργασίας. Έτσι προχώρησαν εύκολα στην εισαγωγική δραστηριότητα που τους ανατέθηκε και ήταν ανυπόμονοι να συνεχίσουν με τα ρομποτάκια. Από αυτή την εξοικείωση προέκυψε και η διαφορά στους χρόνους ολοκλήρωσης της δραστηριότητας (δύο ώρες για το Ε1, τρεις ώρες για το Ε2). Από την εισαγωγική δραστηριότητα φάνηκαν κάποια προβλήματα συνεργασίας στην ομάδα καθώς κάποιοι μαθητές έδειξαν να απομακρύνονται από την ομάδα τους και να μην μπορούν να ενταχθούν στη δραστηριότητα. Αυτοί οι μαθητές εντάχθηκαν αργότερα όταν ασχολήθηκαν με τις ρομποτικές κατασκευές. Στο τμήμα Ε2 η δραστηριότητα εισαγωγής με τη Scratch προξένησε μεγάλο ενθουσιασμό. Μεγάλη εντύπωση τους έκανε η δυνατότητα ηχογράφησης την οποία χρησιμοποιούσαν με μεγάλη ευκολία και ανακάλυψαν μόνοι τους αφού δεν υπήρχε στα φύλλα εργασίας. Στο τμήμα αυτό δεν είχαν διδαχθεί Scratch αλλά γρήγορα εξοικειώθηκαν και δημιούργησαν δικά τους έργα. Σε αυτό το τμήμα, όλοι οι μαθητές συμμετείχαν στην εισαγωγική δραστηριότητα και κανείς τους δεν αποστασιοποιήθηκε. Μάλιστα, η δυνατότητα ηχογράφησης ήταν κάτι που θέλησαν να εντάξουν και στις επόμενες εφαρμογές τους.
  • 5. Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 5 Διάβαση τρένου Τόσο οι μαθητές του Ε1 όσο και του Ε2 δυσκολεύτηκαν αρκετά στην κατασκευή της διάβασης του τρένου. Για να κατασκευαστεί ο μηχανισμός μετάδοσης κίνησης μέσω γραναζιών χρειάστηκε μεγάλος βαθμός παρέμβασης από την πλευρά των εκπαιδευτικών. Όταν η κατασκευή δημιουργήθηκε και οι μαθητές προχώρησαν στον προγραμματισμό φάνηκε ότι δεν μπορούσαν να καταλάβουν ότι η προκαθορισμένη ταχύτητα του κινητήρα ήταν πολύ μεγάλη για να κάνει μια σχετικά μικρή κίνηση και έτσι τελικά κατασκεύασαν ένα πρόγραμμα το οποίο κινεί την μπάρα ελεύθερα όταν πλησιάζει το τρένο. Και τα δύο τμήματα δημιούργησαν αυτή την εκδοχή της διάβασης. Από τα ερωτηματολόγια που απαντήσανε, μόνο δύο μαθητές (οι μαθητές 8 και 13 στο Σχήμα 4) θεώρησαν ότι δυσκολεύτηκαν περισσότερο στον προγραμματισμό από την κατασκευή, οι υπόλοιποι θεώρησαν την κατασκευή πιο δύσκολη από τον προγραμματισμό ή τουλάχιστον ίσης δυσκολίας. Σχήμα 4. Βαθμός δυσκολίας μαθητών στην κατασκευή και τον προγραμματισμό της διάβασης του τρένου (1-Πολύ Εύκολη, 5-Πολύ Δύσκολη). Κιθάρα Το τμήμα Ε1 δυσκολεύτηκε αρκετά στην κατασκευή της κιθάρας. Η ομάδα τους αποτελούνταν από πέντε κορίτσια και δύο αγόρια. Το μεγαλύτερο τμήμα της κατασκευής της κιθάρας εξυπηρετεί τον σκοπό του να μπορεί κάποιος να την κρατήσει στο χέρι του και να τη χειριστεί. Δεν αφορά τη λειτουργικότητά της. Μην έχοντας προηγούμενη εμπειρία με τα ενεργά στοιχεία του Lego WeDo οι μαθητές προσπάθησαν να κατασκευάσουν όλη την κιθάρα ακριβώς όπως στο χαρτί και δυσκολεύτηκαν. Αντίθετα, στο τμήμα Ε2 η κιθάρα κατασκευάστηκε πάρα πολύ εύκολα από μια ομάδα έξι αγοριών, μια παρατήρηση που συμβαδίζει με έρευνες που δείχνουν ότι τα αγόρια κατασκευάζουν πιο εύκολα τις κατασκευές από ότι τα κορίτσια (Mayerová, 2012). Στον προγραμματισμό της κιθάρας οι μαθητές δυσκολεύτηκαν πάρα πολύ. Ένας πιθανός λόγος είναι πως η χρήση των εμφωλευμένων «εάν» είναι απαραίτητη για την υλοποίηση της εργασίας. Οι εμφωλευμένες δομές επιλογής είναι ένα δύσκολο αντικείμενο για μαθητές που έρχονται σε πρώτη επαφή με τον προγραμματισμό (Εφόπουλος κ.α. 2005). Αυτό φαίνεται και από το γεγονός πως μόνο δύο μαθητές θεώρησαν τον προγραμματισμό πιο εύκολο από την κατασκευή (Σχήμα 5).
  • 6. 7ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής6 Σχήμα 5. Βαθμός δυσκολίας μαθητών στην κατασκευή και τον προγραμματισμό της κιθάρας (1-Πολύ Εύκολη, 5-Πολύ Δύσκολη). Τηλεχειριστήριο Οι μαθητές του Ε1 κατασκεύασαν το χειριστήριο με μεγαλύτερη ευκολία από ότι οι μαθητές του Ε2, και πάλι παρατηρείται ότι τον ρόλο του κατασκευαστή τον αναλαμβάνουν με μεγαλύτερη ευκολία τα αγόρια. Στον προγραμματισμό και οι δύο ομάδες είχαν προβλήματα, αλλά με λίγη καθοδήγηση κατάφεραν να κάνουν την αντιστοίχιση και να προγραμματίσουν τα τέσσερα ενδεχόμενα. Σε αυτή τη δραστηριότητα οι μαθητές φάνηκε να είχαν μοιρασμένη τη δυσκολία ανάμεσα στην κατασκευή και τον προγραμματισμό (Σχήμα 6). Σχήμα 6. Βαθμός δυσκολίας μαθητών στην κατασκευή και τον προγραμματισμό του τηλεχειριστηρίου (1-Πολύ Εύκολη, 5-Πολύ Δύσκολη). Συνεργασία Λόγω του περιορισμένου αριθμού πακέτων Lego WeDo που υπήρχαν διαθέσιμα (τρία πακέτα για τμήματα των 20 παιδιών περίπου), οι ομάδες που δημιουργήθηκαν ήταν πολύ μεγάλες. Δημιουργήθηκαν ομάδες έξι-επτά ατόμων και δεν ακολουθήθηκε ο βασικός κανόνας για ομάδες τριών-τεσσάρων ατόμων (Κακλαμάνης, 2005). Μέσα σε αυτές τις ομάδες υπήρχε περιθώριο για αδιαφορία από αρκετούς μαθητές κάτι που παρατηρήθηκε σε αρκετές περιπτώσεις. Χαρακτηριστικό είναι το παράδειγμα των αγοριών του Ε2 που ασχολήθηκαν με την κατασκευή και τον
  • 7. Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 7 προγραμματισμό της κιθάρας. Κατά τη διάρκεια της κατασκευής όλοι συμμετείχαν, αλλά στον προγραμματισμό δυο μαθητές άρχισαν να απομακρύνονται από την ομάδα και οι υπόλοιποι έφεραν εις πέρας τη δραστηριότητα. Στο Σχήμα 7 φαίνεται ότι από την ερώτηση σχετικά με αυτό που τους δυσκόλεψε κατά τη διάρκεια της διδασκαλίας αναδύθηκε πως περισσότερο τους προβλημάτισε το θέμα της συνεργασίας με έντεκα (11) μαθητές να το αναφέρουν, δέκα (10) ανέφεραν το θέμα του προγραμματισμού και επτά (7) το θέμα της κατασκευής. Κάποιοι μαθητές όταν ρωτήθηκαν δήλωσαν ότι θα τους άρεσε να επαναληφθεί η δραστηριότητα αρκεί να μην είναι πάλι στην ίδια ομάδα. Σχήμα 7. Απαντήσεις μαθητών στο ανοιχτό ερώτημα «Ποιες δυσκολίες αντιμετωπίσατε;» Προτάσεις Μελλοντικά θα πρέπει να δοθεί περισσότερη έμφαση σε θέματα διαχείρισης και οργάνωση της τάξης μιας και για τις δραστηριότητες αυτές φάνηκε πως είναι σημαντικό οι ομάδες να είναι μικρότερες όπως προτείνεται και από τη βιβλιογραφία (Κακλαμάνης, 2005). Επίσης, θα μπορούσαν να ανατεθούν συγκεκριμένοι ρόλοι από τους εκπαιδευτικούς ώστε όλοι οι μαθητές να μπορούν να συμμετέχουν στην κατασκευή και στον προγραμματισμό. Όσον αφορά τη δραστηριότητα κατασκευής διάβασης του τρένου μπορεί να τροποποιηθεί με απλούστευση της για να ενταχθεί ως εισαγωγική για τον προγραμματισμό με τα Lego WeDo. Επιπρόσθετα στο πλαίσιο εισαγωγικής δράσης το πρόβλημα της μείωσης της ταχύτητας του κινητήρα, τόσο στο κατασκευαστικό κομμάτι, όσο και στο προγραμματιστικό, θα πρέπει να δίνεται στους μαθητές λυμένο. Στην τωρινή μορφή της είναι καταλληλότερη όταν οι μαθητές έχουν εξοικειωθεί αρκετά με τέτοιου είδους δραστηριότητες.. Έτσι θα μπορούν να εστιάσουν στη δομή επιλογής που χρειάζεται για να επιλυθεί το πρόβλημα και στην υπόλοιπη κατασκευή (τοποθέτηση αισθητήρα). Στη συνέχεια σχετικά με τη δραστηριότητα της κιθάρας θεωρούμε πως θα μπορούσε το φύλλο εργασίας να εστιάσει στα ενεργά στοιχεία της κατασκευής και αφού οι μαθητές κατανοήσουν τον τρόπο λειτουργίας της, να έχουν ένα βαθμό ελευθερίας στο να κατασκευάσουν μόνοι τους το υπόλοιπο τμήμα της κιθάρας. Οι μαθητές που είχαν δυσκολία με την κατασκευή θα είχαν περισσότερο χρόνο για να προγραμματίσουν τη λογική, αλλά και οι μαθητές που είχαν κατασκευαστική ευχέρεια θα έφτιαχναν μια δική τους δημιουργία με τα τουβλάκια Lego, η οποία θα μπορούσε να είναι αρκετά διαφορετική από αυτή που παρουσιάστηκε στα φύλλα εργασίας. Αυτός ο τρόπος προσέγγισης, δηλαδή η εστίαση στα ενεργά στοιχεία του πακέτου Lego WeDo, μπορεί να χρησιμοποιηθεί και στις υπόλοιπες δραστηριότητες. Στην κιθάρα, ωστόσο, ταιριάζει περισσότερο αφού η κατασκευή δεν επιτελεί κάποιο λειτουργικό σκοπό, όπως για παράδειγμα η κατασκευή της διάβασης του τρένου. Στο κομμάτι του προγραμματισμού η κιθάρα πρέπει να απλοποιηθεί και να χρησιμοποιηθεί μόνο η δομή επιλογής «εάν αλλιώς», δηλαδή να κατασκευαστεί μια κιθάρα που παίζει μόνο δύο νότες, αφού οι εμφωλευμένη δομή επιλογής δυσκόλεψε πάρα πολύ τους μαθητές. Φάνηκε πως η δραστηριότητα του τηλεχειριστηρίου επιτυγχάνει μια καλύτερη ισορροπία μεταξύ του προγραμματιστικού και του κατασκευαστικού μέρους. Στη δραστηριότητα αυτή δεν παρατηρήθηκαν
  • 8. 7ο Πανελλήνιο Συνέδριο Καθηγητών Πληροφορικής8 ιδιαίτερα προβλήματα ενώ ο στόχος της αντιστοίχισης μεταξύ γεγονότων και αριθμών παρά τη δυσκολία του ήταν εφικτός από τους μαθητές αυτής της ηλικίας. Ένα σημείο κλειδί στην πορεία της διδακτικής παρέμβασης που παρατηρήθηκε σε όλες τις δραστηριότητες και σε όλα τα τμήματα είναι πως μετά την κατασκευή και την τοποθέτηση των Lego WeDo στην αντίστοιχη θύρα του υπολογιστή οι μαθητές περίμεναν πως με κάποιο τρόπο η κατασκευή τους θα έπρεπε να λειτουργήσει. Θεωρούμε πως αυτή η χρονική στιγμή στη διδασκαλία είναι ιδανική για να κατανοήσουν οι μαθητές το ρόλο του προγραμματισμού. Θα πρέπει να τονιστεί ιδιαίτερα πως το υλικό δεν μπορεί να εκτελέσει κάποια λειτουργία αν δεν υπάρχει αντίστοιχο λογισμικό και αυτές οι δύο πλατφόρμες υλικού και λογισμικού που συνεργάζονται μεταξύ τους παρέχουν ένα ιδανικό πλαίσιο για να οικοδομηθεί αυτή η διάκριση. Οι μαθητές φάνηκε να επιθυμούν την ενσωμάτωση της ηχογράφησης και του ήχου γενικότερα στις δραστηριότητες. Θα μπορούσαν τα φύλλα εργασίας να εμπλουτιστούν με κάποιες λειτουργίες ήχου, π.χ. ήχος συναγερμού όταν πλησιάζει το τρένο. Όταν ρωτήθηκαν τι θα ήθελαν να κατασκευάσουν με τα Lego WeDo, τη μερίδα του λέοντος στις απαντήσεις τους την είχαν τα οχήματα (πυροσβεστικά, αυτοκίνητα, τζετ, αεροπλάνα), τα οποία όμως είναι δύσκολο να κατασκευαστούν με το συγκεκριμένο ρομποτικό πακέτο αφού το πρόγραμμα δεν αποθηκεύεται στη ρομποτική συσκευή. Η ρομποτική συσκευή και ο υπολογιστής θα πρέπει να είναι μονίμως συνδεδεμένα μεταξύ τους. Οι επιλογές που κάνουν τα παιδιά όσον αφορά τις ρομποτικές κατασκευές που θα ήθελαν να κατασκευάσουν σχετίζονται σε μεγάλο βαθμό με τα βιώματά τους (Τσοβόλας & Κόμης, 2010), έτσι προέκυψαν απαντήσεις που βρίσκονται σε συνάρτηση με το αστικό περιβάλλον στο οποίο διεξήχθη η έρευνα. Οι προτάσεις αυτές θα ενσωματωθούν στην προτεινόμενη διδακτική παρέμβαση ώστε σε επόμενη φάση υλοποίησης να αξιολογηθούν εκ νέου στα πλαίσια της έρευνας σχεδιασμού. Αναφορές Lifelong Kindergarten Group. (2009). Getting started with Scratch, version 1.4. Available: http://info.scratch.mit.edu/sites/infoscratch.media.mit.edu/files/file/ScratchGettingStartedv14.pdf. Retrieved: 25/1/2013. Mayerová, K. (2012). Pilot Activities: LEGO WeDo at Primary School. Teaching Robotics. Teaching with Robotics Integrating Robotics in School Curriculum. Riva del Garda. pp. 32-39. Olabe, J. C., Olabe, M.A, Basogain, X., Maiz, I., Castaño, C. (2011). Programming and Robotics with Scratch in Primary Education. In A. Méndez-Vilas (Ed.), Education in a technological world: communicating current and emerging research and technological efforts. Extremadura (Spain), Formatex Publications. Papert, S. (1991). Νοητικές Θύελλες, παιδιά ηλεκτρονικοί υπολογιστές και δυναμικές ιδέες. Αθήνα, εκδόσεις Οδυσσέας. Wang, F., & Hannafin, M. J. (2005). Design-based research and technology-enhanced learning environments. Educational Technology Research & Development, 53(4), pp. 5–23. Ατματζίδου, Σ., Μαρκέλης, Η., Δημητριάδης, Σ. (2008). Χρήση των LEGO Mindstorms στο Δημοτικό και Λύκειο: Το παιχνίδι ως έναυσμα μάθησης. 4ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Διδακτική της Πληροφορικής». Πάτρα. Εφόπουλος, Β., Ευαγγελίδης, Γ., Δαγδιλέλης, Β., Κλεφτοδήμος, Α. (2005). Οι Δυσκολίες των Αρχάριων Προγραμματιστών. 3ο Συνέδριο Διδακτική της Πληροφορικής. Κόρινθος. Κακλαμάνης, Θ. (2005). Συνεργατική Μάθηση και Τ.Π.Ε. στην Εκπαίδευση. Επιθεώρηση Εκπαιδευτικών Θεμάτων (10). σελ. 130-144. Κοσμοπούλου, Ι, Φλώρου, Χ., Μπαγιάτη, Α, Χούστης, Η. (2010). Εφαρμογή του διδακτικού μικρόκοσμου Scratch σε μαθητές Γ΄ Τάξης Δημοτικού. 5ο Συνέδριο Διδακτική της Πληροφορικής, Αθήνα. Νικολός, Δ., Μισιρλή, Α., Δαβράζος, Γ., Μπακόπουλος, Ν., Κόμης, Β. (2011). Εξοικείωση με τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch και το ρομποτικό πακέτο Lego WeDo. 2ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Ένταξη και χρήση των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία». Πάτρα. σελ. 1255-1264. Τάτση, Χ., Παπαδάκη, Α. (2012). Μαθητές Δημοτικού Δημιουργούν Ψηφιακά Παιχνίδια στο Scratch για την Ανακύκλωση. 6ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Διδακτική της Πληροφορικής». Φλώρινα. Παιδαγωγικό Ινστιτούτο. (2013). Πρόγραμμα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Διαθέσιμο: http://digitalschool.minedu.gov.gr/info/newps/Πληροφορική%20και%20Νέες%20Τεχνολογίες/ΤΠΕ%20Δημο τικό.pdf. Τελευταία ανάκτηση: 27/1/2013. Τσοβόλας, Σ., Κόμης, Β. (2010). Ρομποτικές κατασκευές μαθητών δημοτικού: μια ανάλυση με βάση τη Θεωρία της Δραστηριότητας. 5ο Πανελλήνιο Συνέδριο Διδακτική της Πληροφορικής. Αθήνα. σελ. 356-365.
  • 9. Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση - Προκλήσεις και Προοπτικές 9 Χασανίδης, Δ., Ντίνας, Κ., Μπράτιτσης, Θ., Στάμου, Α. & Γκόγκου, Χ. (2012). Διαθεματική πρόταση διδασκαλίας για το μάθημα ΤΠΕ της ΣΤ’ Δημοτικού με χρήση γλωσσικών δραστηριοτήτων και του περιβάλλοντος Scratch. Στο Θ. Μπράτιτσης (επιμ.), 6ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Διδακτική της Πληροφορικής», Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας, Φλώρινα. σελ.171-180.