SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Nama : Nita Habibah
NRP : 50145210829
Jurusan : Teknologi pengelolaan sumber daya perairan
Sejarah Komputer dan Perkembangannya
Awal mula kata komputer dipergunakan untuk memvisualisasikan orang yang
mempunyai pekerjaan melakukan perhitungan aritmatika. Namun, sekarang ini komputer
diartikan kepada sebuah perangkat mesin tersebut.
Dalam pengertian yang paling mendasar, komputer adalah perangkat yang membantu
manusia dalam melakukan berbagai macam perhitungan. Dalam hal ini, komputer
pertama yaitu sempoa yang digunakan untuk melakukan operasi artimatika dasar.
Dalam sejarah dan perkembangan komputer, Sempoa atau Abacus merupakan awal dari
lahirnya komputer. Komputer dalam melakukan prosesnya berbentuk elektronik, yang
memungkinkan untuk melakukan perhitungan yang lebih luas dan cepat. Hingga saat ini
komputer dapat memproses gambar, suara, teks dan bentuk non-numerik data lainnya.
Yang perlu diingat semuanya itu tidak lepas dari perhitungan numerik dasar. Gambar,
suara dan lainnya hanyalah sebuah abstaksi dari angka-angka yang berderak di dalam
sebuah mesin. Dalam komputer angka-angka tersebut yaitu “1” dan “0” yang mewakili
kombinasi listrik aktif dan non-aktif. Dengan kata lain setiap gambar, suara, teks dan
lainnya di dalam komputer memiliki kode biner yang sesuai.
Komputer Generasi Pertama (1940 – 1950)
Komputer Generasi Pertama menggunakan beberapa tabung vakum yang besar dan
kompleks seperti crystal diodes, relays, resistors, dan capacitors yang membutuhkan
daya listrik sebesar 150 kilowatt. Komputer elektronik pertama yang digunakan untuk
umum yaitu ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Sudah berbentuk
digital, namun belum menggunakan kode biner sebagai prosesnya. Digunakan untuk
memecahkan rangkaian lengkap tentang masalah komputasi. Diprogram menggunakan
plugboard dan switch, yang sudah mendukung input dan output dari IBM card.
Komputer elektronik pertama yang digunakan untuk non-umum yaitu ABC (Atanasoff-
Berry Computer), ten British Colossus computers, german Z3, LEO, UNIVAC, dan
Harvard Mark I.
Komputer Generasi Kedua (1955 – 1960)
Komputer Generasi Kedua muncul setelah ditemukannya transistor, yang kemudian mulai
mengganti tabung vakum dalam desain komputer. Dengan transistor, daya, panas dan
bentuk jauh lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama. Namun, masih
jauh lebih besar dengan komputer sekarang ini.
Komputer dengan transistor pertama ini dibuat di University of Manchester pada tahun
1953. Yang paling populer dari komputer transistor generasi kedua ini adalah IBM 1401.
IBM juga menciptakan drive pertama (sebuah media penyimpanan) pada tahun 1956,
yang dikenal dengan IBM 350 RAMAC.
Komputer Generasi Ketiga (1960)
Penemuan Integrated Circuits (IC) atau dikenal juga dengan microchips, membuka jalan
untuk komputer generasi ketiga atau yang kita kenal dengan komputer sekarang ini.
Berbentuk jauh lebih kecil dengan generasi komputer sebelumnya, dengan transistor yang
lebih banyak dan dibenamkan ke dalam microchips tunggal. Dalam tahap
perkembangannya, komputer generasi kedua masih bertahan.
Pertama munculnya minicomputer yang didasarkan pada kedua transistor dan microchips
seperti IBM System/360. Komputer ini jauh lebih kecil dan lebih murah daripada
generasi-generasi sebelumnya. Komputer Generasi Ketiga dikenal sebagai mainframe
komputer. Minicomputer dapat dilihat sebagai jembatan antara mainframe dan
microcomputer sebagai proliferasi dalam perkembangan komputer.
Komputer Generasi Keempat (1971)
Microchips berbasis Central Processing Unit (CPU) pertama, terdiri dari beberapa
microchips untuk komponen CPU yang berbeda. Dorongan untuk integrasi semakin besar
dan miniasturisasi dipimpin menuju single-chip CPU, di mana semua komponen CPU
yang diperlukan dimasukkan ke sebuah microchips tunggal yang disebut microprocessor.
Microprocessor pertama yaitu Intel 4004.
Munculnya microprocessor melahirkan evolusi dari microcomputer, bentuk yang
akhirnya akan menjadi komputer pribadi yang kita kenal sekarang ini.
Komputer Generasi V
Komputer masa depan saat ini sedang terus dikembangkan dan
inilah generasi yang sedang kita lalui. Meskipun belum ada
proyek nyata, konsep komputer generasi ke-5 memiliki
kecerdasan buatan sehingga komputer akan memiliki nalar
seperti manusia, dan bisa terus belajar dari pengalaman. Dan
itulah sejarah perkembangan komputer dari waktu ke waktu.
Kelebihan dari komputer generasi kelima
1. Sistem komputernya mampu mengkoordinasikan dengan banyak CPU untuk
bekerja secara serentak / bersamaan
2. Teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tampa mengalami
hambatan/masalah apapun yang dampaknya dapat mempercepat memproses informasi.
Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang
dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat kita
sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras.
Contoh dari Hardware adalah sebagai berikut:
Printer
· Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang digunakan untuk memasukkan
(Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse,
dan Joystick.
· Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah komputer
untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada
sebuah komputer.
· Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang digunakan untuk menghasilkan
suatu proses (output) dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor,
Speaker, dan Printer.
Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada sebuah
komputer yang doformat kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa
Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam
sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut:
bagian-bagian komputer
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat
keras (hardware).
Perangkat keras
• Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
• Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
• Hard drive, media penyimpanan data semi permanen
• Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk
diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
• Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran
pemrosesan CPU, seperti monitor,speaker,plotter,proyektor dan printer
Perangkat lunak
• Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware
komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac
OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi
program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi
software.
• Program komputer
Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
• ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
• AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
• IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
• USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya
perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)
Monitor
adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output
dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini adalah
monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang-
orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena
monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu
hemat space dan hemat listrik.
Keyboard
Keyboard adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk
mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki
model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang bisa dilipat,
keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.
Mouse
Mouse adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di
layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program
aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse untuk
keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya.
Adapter
Kad rangkaian atau kad interface dalam komputer PC yang dapat digunakan sebagai
penghubung ke alat periferal.
Algorithm
Secara umum, sebarang kumpulan instruksi yang dapat dilaksanakan untuk suatu tugas
khusus. Pada bidang komputer dapat secara eksplisit disendi menjadi kumpulan instruksi
dalam bahasa komputer yang memanipulasi suatu jenis data.
ANSI.SYS
Device driver yang dapat diinstalasi, tersedia bagi pengguna komputer MS-DOS yang
memungkinkan penggunaan instruksi ANSI (Urutan escape) untuk mengendalikan konsul
(layar dan keyboard).
Arc
Extensi/Sambungan suatu nama fail yang dikompres dengan memakai program ARC
lainnya untuk menjimatkan ruang.
Batch
Sekelompok dokumen atau record data yang diproses sebagai satu kesatuan.
Batch Processing
Berlangsungnya batch fail pada mikro komputer dan suatu simpanan ‘batch’ instruksi
(pentunjuk) sistem operasi yang dilaksanakan satu demi satu tanpa interupsi (gangguan)
pengguna.
Benchmark
Jenis pengujian untuk mengukur taraf kerja hardware atau software.
Bit map
Suatu bit image, khususnya struktur data yang menyatakan bit image yang ada pada
memori, yang mewakili suatu gambar yang akan ditampilkan pada layar.
Bit/ Binary Digit
Pada pemrosesan atau penyimpanan data, bit merupakan satuan informasi terkecil yang
ditangani komputer dan secara fizikal diwakili oleh suatu aksara tunggal yang disalurkan
ke media.
CAD/ Computer Aided Design
Istilah yang diaplikasikan untuk program-program yang digunakan dalam perancangan
perekaan, arkitektur dan model-model ilmiah mulai dari alat-alat sederhana sampai
gedung, kapal terbang dan lain-lain.
CAM/ Computer Aided Manufacturing
Istilah yang menjelaskan penggunaan komputer dalam manufaktur sebuah produk.
Sebuah produk diselesaikan ke dalam satu kumpulan instruksi yang dapat ditransmisikan
ke dan digunakan oleh mesin-mesin khusus untuk industri.
Cache Memory
Sebuah subsistem memori khusus ke tempat mana nilai-nilai data seringkali digunakan
ganda untuk akses cepat. Cache memory menyimpan isi lokasi RAM yang sering diakses
dan merupakan alamat penyimpanan item data. Atau dengan kata lain tempat
penyimpanan sementara di memori komputer yang digunakan untuk menduplikasikan
agar akses lebih cepat.
Card
Istilah umum yang digunakan untuk papan rangkaian tercetak (PCB) yang dapat dipasang
di dalam komputer untuk menyediakan fungsi tambahan atau kemampuan baru.
Capture
Dalam komunikasi, proses pengiriman dan penerimaan data (grafik) ke dalam sebuah fail
untuk digunakan lebih lanjut (pengarsipan atau analisis lebih lanjut).
CD-I
Kependekan dari compact disc-interactive, sebuah piawaian hardware dan software
dalam bentuk CD (Compact Disc) yang dapat mengkombinasikan audio, video dan teks
pada CD berkapasiti tinggi.
CD-ROM
CD-Read Only Memory media penyimpanan dengan kapasiti tinggi (sekitar 600 MB)
yang memakai laser optik untuk membaca data.
CD ROM/ Compact Disc-Read Only Memory
Bentuk penyimpanan dengan kapasiti tinggi (sekitar 600 megabyte) dan penggunaan laser
optic, bukan magnetik, untuk membaca data.
Chip
Kepingan silikon yang sangat kecil dan menakjubkan, tempat memasang seluruh litar
elektronik yang terpadu.
Computer Graphics Interface/ CGI
Piawaian peringkat lunak yang diterapkan pada peralatan grafik komputer, seperti printer
dan plotter.
Complier
Sebarang program yang mengubah kumpulan simbol ke kumpulan lain dengan mengikuti
sintaksis, atau sebuah program yang menerjemahkan seluruh kod sumber suatu program,
yang ditulis dalam bahasa program tingkat tinggi ke dalam kod objek sebelum program
dieksekusi.
Crash
Kegagalan secara tiba-tiba, biasanya digunakan untuk menjelaskan kegagalan sebuah
program atau peripheral seperti penggerak disk, harddisk, dan sebagainya.
CRT/ Cathode Ray Tube
Merupakan asas atau nama teknik dari layar televisyen atau layar tampilan sebuah
mikrokomputer.
Config.sys
Sebuah fail teks khusus yang mengendalikan aspek perilaku sistem operasi dalam
komputer PC.
COM
Nama alat logik untuk komunikasi, merupakan nama sejumlah port serial (COM1,
COM2, COM3, dan COM4) dalam komputer PC melalui perintah sistem operasi DOS.
Jika sebuah modem dihubungkan ke salah satu port lain, maka peralatan tersebut
ditetapkan sebagai COM1, dan COM2 oleh sistem operasi.
Coaxial
Suatu gulung kabel yang menggunakan dua konduktor, sebuah kawat pusat di dalam
sebuah pelindung silinder yang dihubungkan dengan tanah/ bumi.
Cray
Sebutan untuk jenis komputer yang besar dan cepat, sebesar almari es, 64-bit, kecepatan
165 MHz.
Daisy-wheel Printer
Printer yang menggunakan elemen logam atau plastik berbentuk seperti roda atau bunga
aster (daisy) dengan tonjolan karakter di setiap ujung jari-jarinya. Cara kerjanya dengan
mengetukkkan logam berhuruf timbul ke pita yang menyentuh kertas di bawahnya seperti
mesin ketok.
Data compression
Memadatkan data atau informasi pada suatu fail agar penyimpanan lebih efisien
Desktop Publishing
Proses membuat dokumen cetakan yang seolah-olah dihasilkan secara profesional,
meskipun sesungguhnya hanya menggunakan sebuah komputer PC yang dapat
mengoperasikan teks dan grafik dan dapat dicetak pada printer berkualiti tinggi.
Dial Access
Komunikasi yang dapat diakses melalui fasiliti/kemudahan hubungan antara jaringan
yang dihasilkan melalui jalur telefon biasa .
DRAM (Dynamic RAM)
Bentuk RAM (Random Access Memory) semikonduktor yang dapat dibaca dan ditulis
oleh prosesor atau piranti lainnya. Lokasi penyimpanan data pada rangkaian terpadu
(chip) yang mengandung kapasitor dengan kapasiti lebih besar.
Download
Proses hantar salinan fail dari komputer jauh ke komputer pemanggil dengan pertolongan
modem atau jaringan.
DOS
Sinngkatan dari Disk Operating System atau Sistem Pengoperasian Disket/Cakera.
Adalah program atau aturcara yang membolehkan komputer beroperasi
DBMS
Singkatan dari Data Base Management System atau sistem manajemen asas data. Adalah
sebuah lapisan peringkat lunak di antara asas data fisik dan pengguna. DBMS mengatur
seluruh permintaan untuk tindakan asas data (seperti pembaruan) dari pengguna.
EDO RAM/ Extended Data Out RAM
Chip RAM yang menyertakan komponen logik yang mengorganisi aliran data keluar
yang menawarkan aliran data lebih cepat bila ada permintaan dengan susunan berurutan.
Expansion Bus
Bus ekspansi adalah slot-slot yang terdapat pada motherboard, dipakai sebagai
penghubung motherboard dengan card- card komputer.
Encryption/ Enkripsi
Proses pembuatan informasi yang tidak dapat dibaca untuk memproteksi informasi dari
pengguna yang tidak sah, khususnya selama transmisi atau ketika informasi tersebut
disimpan pada medium magnetik yang boleh diangkat-angkat.
Ethernet
Kabel jaringan dan skema protokol akses yang dibuat oleh perusahaan DEC, Intel dan
XEROX yang menggunakan topologi (konfigurasi) bus dan mengandalkan pada bentuk
akses yang dikenal sebagai CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection) untuk mengatur lalu lintas pada jalur komunikasi utama.
Feature
Kemampuan, atau sifat yang unik, menarik, atau yang diinginkan atau diberikan dari
sebuah program atau komputer atau hardware lainnya.
Firewall
Software yang dikombinasikan dengan hardware khusus yang menciptakan ‘dinding
pembatas’ agar orang luar yang tidak berhak boleh mengakses suatu laman.
GIF/ Graphics Interchange Format
Fail format untuk mengkompres dan menyimpan grafik yang di uploaded (dikirim) ke
online services.
Grapical User Interface / GUI
Format tampilan yang mengandalkan interface grafik yang ditunjukkan dengan
penggunaan tombol gambar (icon) dan daftar menu pull-down pada layar.
Groupware
Tipe software/ peringkat tinggi yang mendukung penggunaan objek pada waktu yang
bersamaan (seperti dokumen, kalender, dan spreadsheet) oleh banyak pengguna jaringan.
Home PC
merupakan jenis komputer pribadi yang dirancang untuk dipakai di rumah dan harganya
sesuai dengan barang rumah tangga termasuk dengan fasiliti hiburannya.
Host
Sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, yang menyediakan layanan-layanan ke
komputer lain lebih dari sekedar untuk menyimpan dan mengirim informasi.
Hypertext
Metafora untuk menyajikan informasi dimana teks, gambar suara dan tindakan menjadi
terkait bersama jaringan asosiasi yang rumit, tidak berurutan, yang memungkinkan
melihat topik yang bersangkutan tanpa pedulikan urutan topik.
Hypermedia
Integrasi grafik, suara dan video, atau sebarang kombinasi menjadi penyimpanan dan
pemanggilan sistem inforamsi asosiasi yang primer.
Impact Printer
Jenis printer yang membentuk tanda pada kertas dengan mekanisme yang menyentuh
kertas atau menekan pita bertinta pada kertas.
Ink-jet Printer
Printer semburan/nonketuk yang menyempurnakan titisan dakwat kecil pada kertas.
Intel
Salah satu perusahaan pembuat mikroprosesor yang mempopularkan Pentium yang
terkenal di dunia.
IDE/ Integrated Devide Elektronic
Suatu jenis interface disk yang menempatkan elektronik pengendaliannya di dalam drive
itu sendiri.
ISO/ International Piawaiands Organization
Sebenarnya kependekan dari Organization for Piawaiandization yaitu organisasi yang
membangun atau pembuat piawai untuk komunikasi data nasional dan internasional.
Intranet
Penggunaan teknologi internet pada jaringan internal (setempat) untuk mendistribusikan
informasi.
Imaging
Proses yang terlibat dalam penangkapan, penyimpanan, penampilan dan pencetakan
gambar atau dokumen secara grafik atau dapat juga dikatakan jenis image yang seringkali
dipakai pada Web pages karena kemampuannya merender warna latar belakang sebagai
transparan.
Jack
Konektor yang dirancang khusus untuk menerima stopkontak. Biasanya jack
dihubungkan ke rangkaian untuk membuat hubungan audio-video.
Log-on atau Log-in
Proses awal ‘menggunakan’ suatu komputer jaringan yang ditandai dengan
mengidentifikasi kata sendi pengguna yang dikenal komputer jaringan.
Multiuser system
Sebarang sistem komputer yang dapat dipakai oleh lebih dari satu orang.
Modem
Singkatan dari modulator/demodulator; alat komunikasi yang memungkinkan komputer
mengirimkan informasi melalui saluran telepon piawaian.
Motherboard
Komponen terbesar di dalam PC. Disebut ‘mother’ karena papan ini menjadi tempat
seluruh komponen PC seperti prosesor, memori utama, rangkaian pendukung dan bus
controller.
MPEG Card
Kependekan dari Motion Picture Expert Group. Yaitu card yang melengkapi CD-ROM
agar mampu menampilkan full motion video secara mulus, satu full motion video harus
dijalankan pada kecepatan 30 frame per detik (fps). Dengan memasang MPEG card dan
CD-ROM drive di PC, kita boleh menonton film CD maupun berkaraoke di PC.
MMX/ Microprocessor Multimedia Exstensions
Prosesor Pentium generasi baru yang dapat mendongkrak kinerja multimedia dan
komunikasi sampai 60% di atas pentium. Secara umum MMX membuat game/
permainan lebih realistik, video lebih baik dan fasiliti grafik lebih sempurana .
Offline
Status dimana suatu alat tidak dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer.
Online
Aktif dan siap untuk operasi, dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer.
Postcript Page Description Language
Bahasa pemrograman yang khusus untuk mendefinisikan tampilan dokumen, biasanya
menyediakan kapabilitas huruf yang fleksibel dan grafik dengan kualitas tinggi.
Plotter
Alat untuk menggambar grafik, diagram dan grafik garis lainnya yang menggunakan
pena atau muatan elektrostatik dan toner.
Pentium
Sebutan untuk prosesor Intel 80586 disebut juga P5. Prosesor Pentium berasaskan operasi
64-bit dan memiliki 3.1 juta buah transistor.
Pentium Pro
Sebutan untuk prosesor Intel 80686 disebut juga P6. Yaitu prosesor berasaskan operasi
64-bit dan memiliki 5.5 juta buah transistor. Sasaran pasar umumnya untuk komputer
jaringan dengan sistem operasi Windows NT (New Technology).
Peripheral
Istilah dalam komputer yang digunakan untuk peralatan seperti penggerak disik, printer,
modem dan lainnya yang dihubungkan ke komputer dan dikendalikan oleh prosesornya.
Prosesor
Disebut juga unit pemrosesan pusat chip tunggal, yaitu alat yang menterjemahkan dan
melaksanakan instruksi-instruki yang melaluinya, atau alat yang berfungsi sebagai otak
komputer.
Pixel/ Picture element
Unsur terkecil yang ditampilkan atau dicetak yang dapat ditangani oleh hardware dan
software untuk membentuk huruf, angka atau grafik. Atau suatu titik kisi-kisi yang terdiri
dari ribuan titik satu per satu untuk membentuk suatu gambar pada layar oleh komputer
atau pada kertas printer.
Port
Soket, sejenis stopkontak pada hardware komputer, disebut juga konektor input/ output;
yaitu tempat untuk meneruskan data masuk dan keluar dari alat komputasi melalui kabel.
Power Supply
Alat yang mengubah listrik dari soket listrik menjadi tegangan yang lebih rendah
(khususnya 5 sampai 12 volt DC) yang dibutuhkan oleh sistem komputer.
Query
Proses pengambilan data dari suatu asas data dan menyediakannya untuk dipakai atau
suatu himpunan tertentu yang berisi instruksi untuk mengambil data tertentu secara
berulang.
Real time
Operasi real time adalah lingkungan di mana aktiviti mesin sesuai dengan persepsi
manusia mengenai waktu atau di mana operasi komputer berjalan dengan kecepatan
dengan proses fizikal atau eksternal.
Resolution/ Resolusi
Kejernihan atau kehalusan detil yang diperoleh monitor atau printer dalam menghasilkan
gambar. Resolusi biasanya dipakai untuk menunjukkan jumlah total pixel yang
ditampilkan secara horisontal atau vertikal pada tampilan video.
Router
Alat perantara pada jaringan komunikasi yang melancarkan pengiriman pesan.
Scan
Menggerakkan alat peka cahaya sepanjang permukaan yang ditempati gambar seperti
halaman teks, mengkonversi berbagai bidang pada permukaan menjadi digit biner yang
dapat diinterpretasi oleh komputer.
Spreadsheet program
Paket program komputer yang digunakan untuk memproses data keuangan dan data lain
yang berhubungan dengan angka seperti anggaran, analisa cash flow, dan sebagainya.
Shareware
Program yang boleh digunakan secara terhad untuk jangka waktu percobaan tertentu.
SRAM/ Static RAM
Chip RAM yang dapat menyimpan sekitar seperempat data pada chip DRAM tetapi jauh
lebih cepat dari pada DRAM. Harganya masih mahal.
Stack
Daerah memori yang dicadangkan dimana program menyimpan data status, seperti
prosedur dan fungsi yang memanggil return address, meneruskan parameter, dan
(kadang-kadang) variabel setempat.
Storage
Suatu alat yang secara fisik dapat digunakan menyimpan data atau informasi mengenai
fail/ arsip dan dapat dibaca komputer.
SIMM
Singkatan dari Single In-line Memory Module. Papan rangkaian kecil yang dirancang
untuk menempati chip/IC memori.
SCSI/Small Computer System Interface
Interface paralet dengan tahap kecepatan tinggi yang digunakan untuk menghubungkan
komputer ke alata lainnya seperti harddisk, printer, atau ke komputer lain secara jaringan.
Serial port
Konektor/ soket untuk lokasi input/output untuk transmisi data serial seperti printer atau
mouse.
Sound clip
Koleksi suara pada sebuah disk yang dapat diambil dan digabungkan ke dalam dokumen
dengan bantuan software atau hardware tertentu.
Token Ring
Struktur objek data yang unik atau pesan yang berkeliling secara bersambung di antara
node-node suatu jaringan yang bertopologi gelang (topologi tertutup, ring) dan
menggambarkan status yang ada di jaringan.
Universal Serial Bus/ USB
Kombinasi hardware, software dan kabel listrik yang menghasilkan suatu cara
berkomunikasi antara semua bagian komputer yang berlainan secara universal, satu per
satu.
Validasi
Pengujian untuk mengukur persesuaian dengan piawaian .
Visual Image
Deskripsi gambar yang disimpan dan dirakam dengan berbagai cara dan merupakan suatu
salinan atau reproduksi yang diedit untuk sebuah citra di komputer.
Video Card
Card yang dapt mengubah data analog dari kamera, VCR, laser disc, maupun televisi
menjadi data digital, sehingga dapat disimpan di harddisk. Selanjutnya data video diolah
oleh komputer dan hasilnya dapat ditampilkan di layar komputer, pesawat TV, atau
dirakam ke kaset video.
VGA/ Video Graphic Array
Merupakan video adapter yang diperkenalkan oleh IBM pada 1987, yang
menduplikasikan sampel suatu variabel fisik, seperti suara. Makin tinggi samping rate
atau makin banyak sampel diambil persatuan waktu, makin rapat hasil digitasi
menyerupai aslinya.
Wavetable synthesizer
Sistem yang berdiri sendiri, membangkitkan suara digital yang bukan karena manipulasi
alat fisik atau rekaman suara dan dapat menghasilkan suara yang realistis tanpa
gangguan.
WORM/ Write Once, Read Many
Jenis disk optik yang dapat dan dibaca ulang tetapi tidak dapat diubah setelah dirakam
dengan ruang penyimpanan kapasiti tinggi.
Worksheet
Istilah yang digunakan untuk menggambarkan fail data yang dibentuk dan dipakai oleh
dan dengan program lembar kerja elektronik. Contoh MS Excel
Xing MPEG Software
Program yang dapat memainkan aplikasi MPEG berupa filem-filem dalam media CD/
Video CD.
ZIP
Extensi/Sambungan ada nama fail yang mengindikasikan bahwa fail tersebut sudah
dikompres oleh program PKZIP. Contoh motor.zip
ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di
seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik
huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter
standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner
mulai dari 0000000 hingga 1111111.
Bandwidth - Besaran yang menunjukkan banyaknya data yang dapat dilewatkan di suatu
saluran komunikasi pada network dalam satuan waktu tertentu.
Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini
biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.
Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang
memiliki nilai antara 0 atau 1.
Blog - Layanan di web yang digunakan untuk menulis jurnal yang biasanya diupdate
setiap hari. Blog biasanya digunakan secara cuma-Cuma. Tapi ada juga yang berbayar.
Melalui blog, kita bisa memposting tulisan-tulisan kita tentang berbagai topik yang
membuat kita menarik untuk dibaca oleh publik. Kegiatan mengupdate informasi di blog
disebut blogging, sedangkan pemilik blog disebut blogger.
bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari
satu tempat ke tempat lain.
Broadband - Saluran transmisi data dengan kecepatan tinggi serta kapasitas bandwidth
yang lebih besar daripada saluran telepon konvensional.
Browser - adalah singkatan untuk istilah Web Browser. Browser adalah sebuah program
yang digunakan untuk mengakses World Wide Web (atau internet), dan fasilitas lainnya.
Saat ini terdapat sejumlah browser yang populer, seperti Internet Explorer, Netscape
Navigator, Opera, dan Mozilla, dll.
Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte
akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.
CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana
sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan
bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web.
Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat
menangani input dan output berdasarkan standar CGI.
cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program
CGI disimpan.
Chat - chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini
merujuk pada kegiatan berkomunikasi antar sesama pemakai Internet yang sedang on-
line. Komunikasi dapat berupa teks, suara (chatting voice) menggunakan perangkat
Headset, maupun secara visual (video call) menggunakan Web Cam (kamera).
DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang
menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer
dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS
melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana
setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing
memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola. Suatu sistem database yang
mengizinkan aplikasi TCP/IP menterjemahkan nama host ke dalam satu IP address. DNS
(Domain Name Service) merupakan servis di Internet untuk network yang menggunakan
TCP/IP. Servis ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama
bukan dengan menggunakan nomor (alamat Internet). Komputer di Internet
diidentifikasikan dengan angka, yaitu nomor IP. Misalnya, sebuah komputer memiliki
nomor IP {192.168.1.1}. Komputer lebih mudah bekerja dengan angka, sedangkan
manusia lebih mudah mengingat nama. Komputer dalam contoh ini dapat diberi nama
{gareng}, misalnya. Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka.DNS
dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki
domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.
Untuk mengetahui nomor IP dari sebuah mesin (komputer) di Internet dapat digunakan
beberapa program.
Domain - Di dunia internet atau web, domain adalah nama yang digunakan untuk
mengidentifikasi sebuah alamat komputer. Untuk penjelasan mengenai domain, kunjungi
halaman Pengertian dan Jenis-Jenis Domain
Download - Istilah untuk kegiatan penyalinan data (biasanya berupa file) dari sebuah
komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Dengan kata lain
transfer data melalui jalur komunikasi digital dari sistem yang lebih besar atau pusat (host
atau server) ke sistem yang lebih kecil (client). Proses download merupakan kebalikan
dari upload.
Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke
komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.
E-commerce (electronic commerce) adalah bisnis yang transaksinya dilakukan dengan
bantuan jaringan komputer secara online. Transaksi tersebut adalah penjual dan
pembelian barang dan jasa serta pembayaran yang dilakukan melewati komunikasi
digital. Teknologi yang digunakan antara lain adalah Internet dan electronic data
interchange (EDI).
E-mail - Electronic Mail. Pesan yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain melalui
local area network (LAN) atau Internet. Kalau dahulu, data yang dikirim hanya berupa
teks, sekarang dengan e-mail dapat berisi gambar, suara, dan bahkan klip video. Sebuah
alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list.
Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain,
misalnya: myname@mydomain.com.
FAQ - Kependekan dari Frequently Asked Questions atau “pertanyaan yang sering
diajukan? . FAQ merupakan salah satu feature website yang menyajikan daftar jawaban
atas pertanyaan yang sering diajukan berkaitan dengan layanan atau penggunaan
informasi yang disajikan oleh website tersebut. Membaca FAQ sangat dianjurkan
sebelum Anda menelusuri lebih jauh halaman-halaman sebuah web, sehingga Anda
mendapatkan gambaran umum dari website tersebut.
Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network
menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.
FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload
maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet.
Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak
untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik
secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.
Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware
maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian
yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke
sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.
GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless
(nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam
kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih
luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.
Home Page/Homepage - Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya
adalah halaman default yang di setting untuk sebuah web browser.
Host - Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk
komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama.
HTML - Hypertext Markup Language, merupakan salah satu varian dari SGML yang
dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.
HTTP - Hyper Text Transfer Protocol, protokol yang didisain untuk mentransfer
dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.
HTTPD - Adalah melihat World Wide Web.
IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e-
mail. Protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP.
Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-
connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan
kelanjutan dari ARPANet.dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar
yang ada saat ini.
Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet
namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal.
IPAddress - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang
direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d
255 yang masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga
255.255.255.255.
ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan
merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui
saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps
(bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti
halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN.
ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet.
Login - Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username
(juga disebut login name) dan password (kata kunci).
Mailing List - Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang
digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar
informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan
diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai
sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.
Network - Dalam terminologi komputer dan internet, network adalah sekumpulan dua
atau lebih sistem komputer yang digandeng dan membentuk sebuah jaringan. Internet
sebenarnya adalah sebuah network dengan skala yang sangat besar.
NNTP - Network News Transfer Protocol. Protokol yang digunakan untuk mengakses
atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader)
menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP
dengan menggunakan port 119.
Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network.
Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam
jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah
node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan
mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar
potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui
saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda
melalui router.
PERL - Sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall yang sering
dipakai untuk mengimplementasikan script CGI di World Wide Web. Bahasa Perl
diimplementasikan dalam sebuah interpreter yang tersedia untuk berbagai macam sistem
operasi, diantaranya Windows, Unix hingga Macintosh.
PHP - merupakan kependekan dari HyperText Preprocessor, awalnya merupakan
kependekan dari Personal HomePage. PHP Merupakan bahasa pemrograman yang
biasanya ditulis bersama kode HTML. Tidak seperti HTML yang langsung dikirim ke
browser, script PHP di parsing dulu oleh PHP binary dalam komputer server. Elemen
HTML dibiarkan tetapi kode PHP di eksekusi terlebih dahulu dan hasilnya dalam bentuk
HTML dikirim ke browser pengguna. Kode PHP mampu menjalankan perintah database,
membuat gambar, membaca dan menulis file, serta kemampuan lainnya yang tidak
memiliki batas.
POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau
membaca email dari sebuah server. Protokol POP yang terakhir dan paling populer
digunakan adalah POP3. Protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun
untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP.
PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk
mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem.
PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon
konvensional yang menggunakan kabel.
RFC - Request For Comments. Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan
sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di
internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review
oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di
internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut
sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format
untuk email adalah RFC 822.
Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani
koneksi antara dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router
bekerja dengan melihat alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya
dan memutuskan rute yang harus digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke
tujuan.
SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan
transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama.
SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).
SGML - Standard Generalized Markup Language. Nama populer dari ISO Standard 8879
(tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization)
untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext.
SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk
mengirimkan
email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email,
digunakan protokol POP.
Spam - merujuk kepada praktek pengiriman pesan komersial atau iklan kepada sejumlah
besar news group atau email yang sebetulnya tidak berkeinginan atau tidak tertarik
menerima pesan tersebut.
TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar
yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas
dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan
(error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat
bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras
maupun sistem operasi yang digunakan.
Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote host dengan terminal
yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100.
UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang
merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan
keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima.
Upload - Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer
lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut
download.
Upstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke
komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan
dari downstream.
URI - Uniform Resource Identifier. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di
internet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti
sebuah alamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau
skema:alamat.resource. Misalnya, URI http://yahoo.com menunjukkan alamat resource
yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang
sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News,
dan sebagainya.
URL - Uniform Resource Locator. Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi
istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.
Usenet - Usenet news, atau dikenal juga dengan nama "Net news", atau "news" saja,
merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang
dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini
dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server
news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca
langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara
terakhir ini sudah jarang dilakukan).
UUENCODE - Unix to Unix Encoding. Sebuah metode untuk mengkonfersikan file
dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email.
VoIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan
telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau
Intranet (yang menggunakan teknologi IP).
VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian
diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui
internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan).
WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti
yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk
membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar
Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP
bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga
dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.
Webmail - Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana
web.
Wi-Fi - Wireless Fidelity. Merupakan standar industri untuk transmisi data secara
nirkabel (wireless) yang dikembangkan menurut standar spesifikasi IEEE 802.11.
World Wide Web - Sering disingkat sebagai WWW atau "web" saja, yakni sebuah
sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan
dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser.
Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya
disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU,
WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D
World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
XML - Extensible Markup Language. Pengembangan lebih lanjut dari format HTML
yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan
dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi
tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar
dokumen.
Mouse
Merupakan salah satu alat input dengan menggunakan mouse untuk mengklik icon yang
akan kita pilih dan memberikan informasi tentang ikon yang dipilih
Calculator untuk melakukan perhitunganaritmatika
Command prompt untuk menampilkan halaman web
Internet explorer untuk menampilkan halaman web
Note pad : untuk mengedit dan menampilkan dokumen teks
Paint digunakan untuk membuat dan mengedit gambar bitmap
Snniping tool digunakan untuk mengambil capturesbagian bagian yang berbeda dilayar
Sound recorder : digunakan untuk membuat dan memainkan file digital musik
Windows DVD maker digunakan untuk memindah(membakar) file gambar video
kedalam keping DVD
Windows Fax dan Scan digunakan untuk mengirim dan menerima fax atau meninjau
beberapa gambar dan dokumen
Windoes Live Messeger merupakan fitur baru dalam kelompok aksesoris
Windows Live Mail merupakan fitur baru yang memberi layanan email , news group dan
servis direktori
Windows live movie maker merupakn fitur baru yang berfungsi untuk membuat film
yang membutuhkan file daan video
Adress bar : untuk mengoperasikan secara langsung pada lokasi yang berbeda termasuk
folder dan lokasi web
Box search : digunakan untuk pencarian instan yang akan menunjukan file yang cocok
dengan teks yang diketik pada kotak search
Window komputer : titik awal untuk mengakses setiap disk , folder,dan file pada
komputer ada
Kipas (Pendingin)
Kipas atau Pendinginan komputer dan yang sering juga disebut pendinginan CPU adalah
alat yang dipasang pada bagian dalam komputer untuk mengurangi atau menghilangkan
panas dari sebuah komputer.
Konektor Casing
Konektor Casing berfungsi untuk menyambungkan tombol/saklar dan indicator pada
casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula
sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
Webcam : kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan pc .
Anti virus : program yang dibuat khusus untuk mendeteksi file disuatu drive
Spyware : software yang mengirimkan informasi mengenai perilaku seseorang dalam
surfing internet
CDMA (code division multiple access ): ternologi interface spread spectrum udara yang
digunakan pada ponsel dan wireless jaringan
Front page : program yang digunakan untuk membuat tampilan halaman web
Microsoft word : salah satu perangkat lunak pengolah kata
Microsoft excel : salah satu perangkat lunak pengolah angka
Microsoft power point : salah satu perangkat lunak pengolah untuk melakukan
presentasi
PENGERTIAN JOYSTICK
Joystick adalah alat input komputer yang berwujud tuas atau tongkat dan dapat bergerak
ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat
dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek
dalam komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke
komputer dan alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan
permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
PENGERTIAN SPEAKER
Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil pemrosesan
oleh CPU berupa audio/suara. Speaker juga bisa di sebut alat bantu untuk keluaran suara
yang dihasilkan oleh perangkat musik seperti MP3 Player, DVD Player dan lain
sebagainya.

More Related Content

What's hot

Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerNaufalAryudi
 
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1seolangit2
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi ShevaniaMeidika
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerDemi Yurfina
 
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940globalm07bpn
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerHome
 
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaSejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaFadhel Hizham
 
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniMakalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniRohman Efendi
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputerMASHANS
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerUzunaky Fadzil
 
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetSejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetDena Setiawan
 
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaYanh Jo'e
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangRocky Nikijuluw
 
Sejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerSejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerseolangit2
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiAsty Rusintta
 
sejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan softwaresejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan softwareevirahma
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerWahyu Dermawan
 
sejarah komputer
sejarah komputersejarah komputer
sejarah komputermeisa123
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerNdonik Setiawan
 

What's hot (20)

Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
 
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
Perakitan komputer sejarah komputer tahun 1940
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke MasaSejarah Komputer dari Masa ke Masa
Sejarah Komputer dari Masa ke Masa
 
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniMakalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi Komputer
 
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internetSejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
Sejarah perkembangan-hardware-software-dan-internet
 
TKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi KelimaTKJ - Koputer generasi Kelima
TKJ - Koputer generasi Kelima
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
 
Sejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputerSejarah dan perkembangan komputer
Sejarah dan perkembangan komputer
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
sejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan softwaresejarah komputer beserta hardware dan software
sejarah komputer beserta hardware dan software
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
sejarah komputer
sejarah komputersejarah komputer
sejarah komputer
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 

Similar to sejarah komputer dan perangkat komputer

Similar to sejarah komputer dan perangkat komputer (20)

Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputer
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
PPT TIK 2.pptx
PPT TIK 2.pptxPPT TIK 2.pptx
PPT TIK 2.pptx
 
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
Kelompok 2 xtkj 2 smk ma'arif nu1 sunpiyuh...
 
PPT TIK 3.pptx
PPT TIK 3.pptxPPT TIK 3.pptx
PPT TIK 3.pptx
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Ppt ti (2)
Ppt ti (2)Ppt ti (2)
Ppt ti (2)
 
Hakim
HakimHakim
Hakim
 
Hakim
HakimHakim
Hakim
 
Perkembangan komputer dan pemanfaatannya
Perkembangan komputer dan pemanfaatannyaPerkembangan komputer dan pemanfaatannya
Perkembangan komputer dan pemanfaatannya
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Makalah perangkat keras
Makalah perangkat kerasMakalah perangkat keras
Makalah perangkat keras
 
Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1
 
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
 
1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf
 
Renaldi.ppt
Renaldi.pptRenaldi.ppt
Renaldi.ppt
 
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
 
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arifKelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
Kelompok3 kelas X TKJ 2 Smk Ma'arif
 
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
01.-PENGENALAN-KOMPUTER.pptx
 

Recently uploaded

04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxalalfardilah
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 

Recently uploaded (20)

04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 

sejarah komputer dan perangkat komputer

  • 1. Nama : Nita Habibah NRP : 50145210829 Jurusan : Teknologi pengelolaan sumber daya perairan Sejarah Komputer dan Perkembangannya Awal mula kata komputer dipergunakan untuk memvisualisasikan orang yang mempunyai pekerjaan melakukan perhitungan aritmatika. Namun, sekarang ini komputer diartikan kepada sebuah perangkat mesin tersebut. Dalam pengertian yang paling mendasar, komputer adalah perangkat yang membantu manusia dalam melakukan berbagai macam perhitungan. Dalam hal ini, komputer pertama yaitu sempoa yang digunakan untuk melakukan operasi artimatika dasar. Dalam sejarah dan perkembangan komputer, Sempoa atau Abacus merupakan awal dari lahirnya komputer. Komputer dalam melakukan prosesnya berbentuk elektronik, yang memungkinkan untuk melakukan perhitungan yang lebih luas dan cepat. Hingga saat ini komputer dapat memproses gambar, suara, teks dan bentuk non-numerik data lainnya. Yang perlu diingat semuanya itu tidak lepas dari perhitungan numerik dasar. Gambar, suara dan lainnya hanyalah sebuah abstaksi dari angka-angka yang berderak di dalam sebuah mesin. Dalam komputer angka-angka tersebut yaitu “1” dan “0” yang mewakili kombinasi listrik aktif dan non-aktif. Dengan kata lain setiap gambar, suara, teks dan lainnya di dalam komputer memiliki kode biner yang sesuai. Komputer Generasi Pertama (1940 – 1950) Komputer Generasi Pertama menggunakan beberapa tabung vakum yang besar dan kompleks seperti crystal diodes, relays, resistors, dan capacitors yang membutuhkan daya listrik sebesar 150 kilowatt. Komputer elektronik pertama yang digunakan untuk umum yaitu ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Sudah berbentuk digital, namun belum menggunakan kode biner sebagai prosesnya. Digunakan untuk memecahkan rangkaian lengkap tentang masalah komputasi. Diprogram menggunakan plugboard dan switch, yang sudah mendukung input dan output dari IBM card. Komputer elektronik pertama yang digunakan untuk non-umum yaitu ABC (Atanasoff- Berry Computer), ten British Colossus computers, german Z3, LEO, UNIVAC, dan Harvard Mark I. Komputer Generasi Kedua (1955 – 1960) Komputer Generasi Kedua muncul setelah ditemukannya transistor, yang kemudian mulai mengganti tabung vakum dalam desain komputer. Dengan transistor, daya, panas dan
  • 2. bentuk jauh lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama. Namun, masih jauh lebih besar dengan komputer sekarang ini. Komputer dengan transistor pertama ini dibuat di University of Manchester pada tahun 1953. Yang paling populer dari komputer transistor generasi kedua ini adalah IBM 1401. IBM juga menciptakan drive pertama (sebuah media penyimpanan) pada tahun 1956, yang dikenal dengan IBM 350 RAMAC. Komputer Generasi Ketiga (1960) Penemuan Integrated Circuits (IC) atau dikenal juga dengan microchips, membuka jalan untuk komputer generasi ketiga atau yang kita kenal dengan komputer sekarang ini. Berbentuk jauh lebih kecil dengan generasi komputer sebelumnya, dengan transistor yang lebih banyak dan dibenamkan ke dalam microchips tunggal. Dalam tahap perkembangannya, komputer generasi kedua masih bertahan. Pertama munculnya minicomputer yang didasarkan pada kedua transistor dan microchips seperti IBM System/360. Komputer ini jauh lebih kecil dan lebih murah daripada generasi-generasi sebelumnya. Komputer Generasi Ketiga dikenal sebagai mainframe komputer. Minicomputer dapat dilihat sebagai jembatan antara mainframe dan microcomputer sebagai proliferasi dalam perkembangan komputer. Komputer Generasi Keempat (1971) Microchips berbasis Central Processing Unit (CPU) pertama, terdiri dari beberapa microchips untuk komponen CPU yang berbeda. Dorongan untuk integrasi semakin besar dan miniasturisasi dipimpin menuju single-chip CPU, di mana semua komponen CPU yang diperlukan dimasukkan ke sebuah microchips tunggal yang disebut microprocessor. Microprocessor pertama yaitu Intel 4004. Munculnya microprocessor melahirkan evolusi dari microcomputer, bentuk yang akhirnya akan menjadi komputer pribadi yang kita kenal sekarang ini. Komputer Generasi V Komputer masa depan saat ini sedang terus dikembangkan dan inilah generasi yang sedang kita lalui. Meskipun belum ada proyek nyata, konsep komputer generasi ke-5 memiliki kecerdasan buatan sehingga komputer akan memiliki nalar seperti manusia, dan bisa terus belajar dari pengalaman. Dan itulah sejarah perkembangan komputer dari waktu ke waktu.
  • 3. Kelebihan dari komputer generasi kelima 1. Sistem komputernya mampu mengkoordinasikan dengan banyak CPU untuk bekerja secara serentak / bersamaan 2. Teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tampa mengalami hambatan/masalah apapun yang dampaknya dapat mempercepat memproses informasi. Pengertian Hardware atau Perangkat Keras adalah komponen pada komputer yang dapat terlihat dan disentuh secara fisik. Jadi, rupa secara fisik dari komputer dapat kita sebut sebagai Hardware atau Perangkat Keras. Contoh dari Hardware adalah sebagai berikut: Printer · Perangkat Input/Masukan: Merupakan Hardware yang digunakan untuk memasukkan (Input) instruksi dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Keyboard, Mouse, dan Joystick. · Perangkat Pemrosesan: Merupakan Hardware yang terdapat pada sebuah komputer untuk memproses masukkan/input dari pengguna. Contohnya adalah Prosesor pada sebuah komputer. · Perangkat Output/Keluaran: Merupakan Hardware yang digunakan untuk menghasilkan suatu proses (output) dari pengguna komputer (User). Contohnya adalah Monitor, Speaker, dan Printer. Pengertian Software atau Perangkat Lunak adalah data-data yang terdapat pada sebuah komputer yang doformat kemudian disimpan secara digital. Bisa dibilang bahwa Software merupakan komponen yang tidak terlihat secara fisik, tetapi terdapat dalam sebuah komputer. Contoh dari Software adalah sebagai berikut: bagian-bagian komputer Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware). Perangkat keras • Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data • Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara • Hard drive, media penyimpanan data semi permanen • Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet • Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor,speaker,plotter,proyektor dan printer
  • 4. Perangkat lunak • Sistem operasi Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software. • Program komputer Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya Slot pada komputer • ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis • AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis • IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD • USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan) Monitor adalah komponen komputer yang berfungsi untuk menampilkan gambar yang di-output dari video card. Monitor komputer yang banyak tersedia di pasaran saat ini adalah monitor CRT (monitor tabung) dan monitor LCD, namun saat ini kebanyakan orang- orang lebih memilih menggunakan monitor LCD (terutama di kantor-kantor) karena monitor LCD ini selain tampilannya lebih modern, juga memiliki kelebihan lainnya yaitu hemat space dan hemat listrik. Keyboard Keyboard adalah sebuah komponen komputer inputan yang berfungsi sebagai alat untuk mengetikkan sesuatu. Selain keyboard standard, keyboard komputer saat ini memiliki model bermacam-macam, seperti keyboard mini, keyboard fleksibel yang bisa dilipat, keyboard wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya. Mouse Mouse adalah komponen komputer inputan yang berfungsi untuk menggerakan cursor di layar monitor kita dan untuk meng-klik sesuatu seperti tombol-tombol di sebuah program aplikasi. Mouse juga bermacam-macam modelnya, ada mouse standard, mouse untuk keperluan gaming, mouse wireless yang menggunakan bluetooth, dan lain sebagainya. Adapter
  • 5. Kad rangkaian atau kad interface dalam komputer PC yang dapat digunakan sebagai penghubung ke alat periferal. Algorithm Secara umum, sebarang kumpulan instruksi yang dapat dilaksanakan untuk suatu tugas khusus. Pada bidang komputer dapat secara eksplisit disendi menjadi kumpulan instruksi dalam bahasa komputer yang memanipulasi suatu jenis data. ANSI.SYS Device driver yang dapat diinstalasi, tersedia bagi pengguna komputer MS-DOS yang memungkinkan penggunaan instruksi ANSI (Urutan escape) untuk mengendalikan konsul (layar dan keyboard). Arc Extensi/Sambungan suatu nama fail yang dikompres dengan memakai program ARC lainnya untuk menjimatkan ruang. Batch Sekelompok dokumen atau record data yang diproses sebagai satu kesatuan. Batch Processing Berlangsungnya batch fail pada mikro komputer dan suatu simpanan ‘batch’ instruksi (pentunjuk) sistem operasi yang dilaksanakan satu demi satu tanpa interupsi (gangguan) pengguna. Benchmark Jenis pengujian untuk mengukur taraf kerja hardware atau software. Bit map Suatu bit image, khususnya struktur data yang menyatakan bit image yang ada pada memori, yang mewakili suatu gambar yang akan ditampilkan pada layar. Bit/ Binary Digit Pada pemrosesan atau penyimpanan data, bit merupakan satuan informasi terkecil yang ditangani komputer dan secara fizikal diwakili oleh suatu aksara tunggal yang disalurkan ke media. CAD/ Computer Aided Design
  • 6. Istilah yang diaplikasikan untuk program-program yang digunakan dalam perancangan perekaan, arkitektur dan model-model ilmiah mulai dari alat-alat sederhana sampai gedung, kapal terbang dan lain-lain. CAM/ Computer Aided Manufacturing Istilah yang menjelaskan penggunaan komputer dalam manufaktur sebuah produk. Sebuah produk diselesaikan ke dalam satu kumpulan instruksi yang dapat ditransmisikan ke dan digunakan oleh mesin-mesin khusus untuk industri. Cache Memory Sebuah subsistem memori khusus ke tempat mana nilai-nilai data seringkali digunakan ganda untuk akses cepat. Cache memory menyimpan isi lokasi RAM yang sering diakses dan merupakan alamat penyimpanan item data. Atau dengan kata lain tempat penyimpanan sementara di memori komputer yang digunakan untuk menduplikasikan agar akses lebih cepat. Card Istilah umum yang digunakan untuk papan rangkaian tercetak (PCB) yang dapat dipasang di dalam komputer untuk menyediakan fungsi tambahan atau kemampuan baru. Capture Dalam komunikasi, proses pengiriman dan penerimaan data (grafik) ke dalam sebuah fail untuk digunakan lebih lanjut (pengarsipan atau analisis lebih lanjut). CD-I Kependekan dari compact disc-interactive, sebuah piawaian hardware dan software dalam bentuk CD (Compact Disc) yang dapat mengkombinasikan audio, video dan teks pada CD berkapasiti tinggi. CD-ROM CD-Read Only Memory media penyimpanan dengan kapasiti tinggi (sekitar 600 MB) yang memakai laser optik untuk membaca data. CD ROM/ Compact Disc-Read Only Memory Bentuk penyimpanan dengan kapasiti tinggi (sekitar 600 megabyte) dan penggunaan laser optic, bukan magnetik, untuk membaca data. Chip
  • 7. Kepingan silikon yang sangat kecil dan menakjubkan, tempat memasang seluruh litar elektronik yang terpadu. Computer Graphics Interface/ CGI Piawaian peringkat lunak yang diterapkan pada peralatan grafik komputer, seperti printer dan plotter. Complier Sebarang program yang mengubah kumpulan simbol ke kumpulan lain dengan mengikuti sintaksis, atau sebuah program yang menerjemahkan seluruh kod sumber suatu program, yang ditulis dalam bahasa program tingkat tinggi ke dalam kod objek sebelum program dieksekusi. Crash Kegagalan secara tiba-tiba, biasanya digunakan untuk menjelaskan kegagalan sebuah program atau peripheral seperti penggerak disk, harddisk, dan sebagainya. CRT/ Cathode Ray Tube Merupakan asas atau nama teknik dari layar televisyen atau layar tampilan sebuah mikrokomputer. Config.sys Sebuah fail teks khusus yang mengendalikan aspek perilaku sistem operasi dalam komputer PC. COM Nama alat logik untuk komunikasi, merupakan nama sejumlah port serial (COM1, COM2, COM3, dan COM4) dalam komputer PC melalui perintah sistem operasi DOS. Jika sebuah modem dihubungkan ke salah satu port lain, maka peralatan tersebut ditetapkan sebagai COM1, dan COM2 oleh sistem operasi. Coaxial Suatu gulung kabel yang menggunakan dua konduktor, sebuah kawat pusat di dalam sebuah pelindung silinder yang dihubungkan dengan tanah/ bumi. Cray Sebutan untuk jenis komputer yang besar dan cepat, sebesar almari es, 64-bit, kecepatan 165 MHz.
  • 8. Daisy-wheel Printer Printer yang menggunakan elemen logam atau plastik berbentuk seperti roda atau bunga aster (daisy) dengan tonjolan karakter di setiap ujung jari-jarinya. Cara kerjanya dengan mengetukkkan logam berhuruf timbul ke pita yang menyentuh kertas di bawahnya seperti mesin ketok. Data compression Memadatkan data atau informasi pada suatu fail agar penyimpanan lebih efisien Desktop Publishing Proses membuat dokumen cetakan yang seolah-olah dihasilkan secara profesional, meskipun sesungguhnya hanya menggunakan sebuah komputer PC yang dapat mengoperasikan teks dan grafik dan dapat dicetak pada printer berkualiti tinggi. Dial Access Komunikasi yang dapat diakses melalui fasiliti/kemudahan hubungan antara jaringan yang dihasilkan melalui jalur telefon biasa . DRAM (Dynamic RAM) Bentuk RAM (Random Access Memory) semikonduktor yang dapat dibaca dan ditulis oleh prosesor atau piranti lainnya. Lokasi penyimpanan data pada rangkaian terpadu (chip) yang mengandung kapasitor dengan kapasiti lebih besar. Download Proses hantar salinan fail dari komputer jauh ke komputer pemanggil dengan pertolongan modem atau jaringan. DOS Sinngkatan dari Disk Operating System atau Sistem Pengoperasian Disket/Cakera. Adalah program atau aturcara yang membolehkan komputer beroperasi DBMS Singkatan dari Data Base Management System atau sistem manajemen asas data. Adalah sebuah lapisan peringkat lunak di antara asas data fisik dan pengguna. DBMS mengatur seluruh permintaan untuk tindakan asas data (seperti pembaruan) dari pengguna. EDO RAM/ Extended Data Out RAM
  • 9. Chip RAM yang menyertakan komponen logik yang mengorganisi aliran data keluar yang menawarkan aliran data lebih cepat bila ada permintaan dengan susunan berurutan. Expansion Bus Bus ekspansi adalah slot-slot yang terdapat pada motherboard, dipakai sebagai penghubung motherboard dengan card- card komputer. Encryption/ Enkripsi Proses pembuatan informasi yang tidak dapat dibaca untuk memproteksi informasi dari pengguna yang tidak sah, khususnya selama transmisi atau ketika informasi tersebut disimpan pada medium magnetik yang boleh diangkat-angkat. Ethernet Kabel jaringan dan skema protokol akses yang dibuat oleh perusahaan DEC, Intel dan XEROX yang menggunakan topologi (konfigurasi) bus dan mengandalkan pada bentuk akses yang dikenal sebagai CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) untuk mengatur lalu lintas pada jalur komunikasi utama. Feature Kemampuan, atau sifat yang unik, menarik, atau yang diinginkan atau diberikan dari sebuah program atau komputer atau hardware lainnya. Firewall Software yang dikombinasikan dengan hardware khusus yang menciptakan ‘dinding pembatas’ agar orang luar yang tidak berhak boleh mengakses suatu laman. GIF/ Graphics Interchange Format Fail format untuk mengkompres dan menyimpan grafik yang di uploaded (dikirim) ke online services. Grapical User Interface / GUI Format tampilan yang mengandalkan interface grafik yang ditunjukkan dengan penggunaan tombol gambar (icon) dan daftar menu pull-down pada layar. Groupware Tipe software/ peringkat tinggi yang mendukung penggunaan objek pada waktu yang bersamaan (seperti dokumen, kalender, dan spreadsheet) oleh banyak pengguna jaringan.
  • 10. Home PC merupakan jenis komputer pribadi yang dirancang untuk dipakai di rumah dan harganya sesuai dengan barang rumah tangga termasuk dengan fasiliti hiburannya. Host Sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, yang menyediakan layanan-layanan ke komputer lain lebih dari sekedar untuk menyimpan dan mengirim informasi. Hypertext Metafora untuk menyajikan informasi dimana teks, gambar suara dan tindakan menjadi terkait bersama jaringan asosiasi yang rumit, tidak berurutan, yang memungkinkan melihat topik yang bersangkutan tanpa pedulikan urutan topik. Hypermedia Integrasi grafik, suara dan video, atau sebarang kombinasi menjadi penyimpanan dan pemanggilan sistem inforamsi asosiasi yang primer. Impact Printer Jenis printer yang membentuk tanda pada kertas dengan mekanisme yang menyentuh kertas atau menekan pita bertinta pada kertas. Ink-jet Printer Printer semburan/nonketuk yang menyempurnakan titisan dakwat kecil pada kertas. Intel Salah satu perusahaan pembuat mikroprosesor yang mempopularkan Pentium yang terkenal di dunia. IDE/ Integrated Devide Elektronic Suatu jenis interface disk yang menempatkan elektronik pengendaliannya di dalam drive itu sendiri. ISO/ International Piawaiands Organization Sebenarnya kependekan dari Organization for Piawaiandization yaitu organisasi yang membangun atau pembuat piawai untuk komunikasi data nasional dan internasional. Intranet
  • 11. Penggunaan teknologi internet pada jaringan internal (setempat) untuk mendistribusikan informasi. Imaging Proses yang terlibat dalam penangkapan, penyimpanan, penampilan dan pencetakan gambar atau dokumen secara grafik atau dapat juga dikatakan jenis image yang seringkali dipakai pada Web pages karena kemampuannya merender warna latar belakang sebagai transparan. Jack Konektor yang dirancang khusus untuk menerima stopkontak. Biasanya jack dihubungkan ke rangkaian untuk membuat hubungan audio-video. Log-on atau Log-in Proses awal ‘menggunakan’ suatu komputer jaringan yang ditandai dengan mengidentifikasi kata sendi pengguna yang dikenal komputer jaringan. Multiuser system Sebarang sistem komputer yang dapat dipakai oleh lebih dari satu orang. Modem Singkatan dari modulator/demodulator; alat komunikasi yang memungkinkan komputer mengirimkan informasi melalui saluran telepon piawaian. Motherboard Komponen terbesar di dalam PC. Disebut ‘mother’ karena papan ini menjadi tempat seluruh komponen PC seperti prosesor, memori utama, rangkaian pendukung dan bus controller. MPEG Card Kependekan dari Motion Picture Expert Group. Yaitu card yang melengkapi CD-ROM agar mampu menampilkan full motion video secara mulus, satu full motion video harus dijalankan pada kecepatan 30 frame per detik (fps). Dengan memasang MPEG card dan CD-ROM drive di PC, kita boleh menonton film CD maupun berkaraoke di PC.
  • 12. MMX/ Microprocessor Multimedia Exstensions Prosesor Pentium generasi baru yang dapat mendongkrak kinerja multimedia dan komunikasi sampai 60% di atas pentium. Secara umum MMX membuat game/ permainan lebih realistik, video lebih baik dan fasiliti grafik lebih sempurana . Offline Status dimana suatu alat tidak dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer. Online Aktif dan siap untuk operasi, dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer. Postcript Page Description Language Bahasa pemrograman yang khusus untuk mendefinisikan tampilan dokumen, biasanya menyediakan kapabilitas huruf yang fleksibel dan grafik dengan kualitas tinggi. Plotter Alat untuk menggambar grafik, diagram dan grafik garis lainnya yang menggunakan pena atau muatan elektrostatik dan toner. Pentium Sebutan untuk prosesor Intel 80586 disebut juga P5. Prosesor Pentium berasaskan operasi 64-bit dan memiliki 3.1 juta buah transistor. Pentium Pro Sebutan untuk prosesor Intel 80686 disebut juga P6. Yaitu prosesor berasaskan operasi 64-bit dan memiliki 5.5 juta buah transistor. Sasaran pasar umumnya untuk komputer jaringan dengan sistem operasi Windows NT (New Technology). Peripheral Istilah dalam komputer yang digunakan untuk peralatan seperti penggerak disik, printer, modem dan lainnya yang dihubungkan ke komputer dan dikendalikan oleh prosesornya. Prosesor Disebut juga unit pemrosesan pusat chip tunggal, yaitu alat yang menterjemahkan dan melaksanakan instruksi-instruki yang melaluinya, atau alat yang berfungsi sebagai otak komputer.
  • 13. Pixel/ Picture element Unsur terkecil yang ditampilkan atau dicetak yang dapat ditangani oleh hardware dan software untuk membentuk huruf, angka atau grafik. Atau suatu titik kisi-kisi yang terdiri dari ribuan titik satu per satu untuk membentuk suatu gambar pada layar oleh komputer atau pada kertas printer. Port Soket, sejenis stopkontak pada hardware komputer, disebut juga konektor input/ output; yaitu tempat untuk meneruskan data masuk dan keluar dari alat komputasi melalui kabel. Power Supply Alat yang mengubah listrik dari soket listrik menjadi tegangan yang lebih rendah (khususnya 5 sampai 12 volt DC) yang dibutuhkan oleh sistem komputer. Query Proses pengambilan data dari suatu asas data dan menyediakannya untuk dipakai atau suatu himpunan tertentu yang berisi instruksi untuk mengambil data tertentu secara berulang. Real time Operasi real time adalah lingkungan di mana aktiviti mesin sesuai dengan persepsi manusia mengenai waktu atau di mana operasi komputer berjalan dengan kecepatan dengan proses fizikal atau eksternal. Resolution/ Resolusi Kejernihan atau kehalusan detil yang diperoleh monitor atau printer dalam menghasilkan gambar. Resolusi biasanya dipakai untuk menunjukkan jumlah total pixel yang ditampilkan secara horisontal atau vertikal pada tampilan video. Router Alat perantara pada jaringan komunikasi yang melancarkan pengiriman pesan. Scan Menggerakkan alat peka cahaya sepanjang permukaan yang ditempati gambar seperti halaman teks, mengkonversi berbagai bidang pada permukaan menjadi digit biner yang dapat diinterpretasi oleh komputer. Spreadsheet program
  • 14. Paket program komputer yang digunakan untuk memproses data keuangan dan data lain yang berhubungan dengan angka seperti anggaran, analisa cash flow, dan sebagainya. Shareware Program yang boleh digunakan secara terhad untuk jangka waktu percobaan tertentu. SRAM/ Static RAM Chip RAM yang dapat menyimpan sekitar seperempat data pada chip DRAM tetapi jauh lebih cepat dari pada DRAM. Harganya masih mahal. Stack Daerah memori yang dicadangkan dimana program menyimpan data status, seperti prosedur dan fungsi yang memanggil return address, meneruskan parameter, dan (kadang-kadang) variabel setempat. Storage Suatu alat yang secara fisik dapat digunakan menyimpan data atau informasi mengenai fail/ arsip dan dapat dibaca komputer. SIMM Singkatan dari Single In-line Memory Module. Papan rangkaian kecil yang dirancang untuk menempati chip/IC memori. SCSI/Small Computer System Interface Interface paralet dengan tahap kecepatan tinggi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke alata lainnya seperti harddisk, printer, atau ke komputer lain secara jaringan. Serial port Konektor/ soket untuk lokasi input/output untuk transmisi data serial seperti printer atau mouse. Sound clip Koleksi suara pada sebuah disk yang dapat diambil dan digabungkan ke dalam dokumen dengan bantuan software atau hardware tertentu. Token Ring
  • 15. Struktur objek data yang unik atau pesan yang berkeliling secara bersambung di antara node-node suatu jaringan yang bertopologi gelang (topologi tertutup, ring) dan menggambarkan status yang ada di jaringan. Universal Serial Bus/ USB Kombinasi hardware, software dan kabel listrik yang menghasilkan suatu cara berkomunikasi antara semua bagian komputer yang berlainan secara universal, satu per satu. Validasi Pengujian untuk mengukur persesuaian dengan piawaian . Visual Image Deskripsi gambar yang disimpan dan dirakam dengan berbagai cara dan merupakan suatu salinan atau reproduksi yang diedit untuk sebuah citra di komputer. Video Card Card yang dapt mengubah data analog dari kamera, VCR, laser disc, maupun televisi menjadi data digital, sehingga dapat disimpan di harddisk. Selanjutnya data video diolah oleh komputer dan hasilnya dapat ditampilkan di layar komputer, pesawat TV, atau dirakam ke kaset video. VGA/ Video Graphic Array Merupakan video adapter yang diperkenalkan oleh IBM pada 1987, yang menduplikasikan sampel suatu variabel fisik, seperti suara. Makin tinggi samping rate atau makin banyak sampel diambil persatuan waktu, makin rapat hasil digitasi menyerupai aslinya. Wavetable synthesizer Sistem yang berdiri sendiri, membangkitkan suara digital yang bukan karena manipulasi alat fisik atau rekaman suara dan dapat menghasilkan suara yang realistis tanpa gangguan. WORM/ Write Once, Read Many Jenis disk optik yang dapat dan dibaca ulang tetapi tidak dapat diubah setelah dirakam dengan ruang penyimpanan kapasiti tinggi. Worksheet
  • 16. Istilah yang digunakan untuk menggambarkan fail data yang dibentuk dan dipakai oleh dan dengan program lembar kerja elektronik. Contoh MS Excel Xing MPEG Software Program yang dapat memainkan aplikasi MPEG berupa filem-filem dalam media CD/ Video CD. ZIP Extensi/Sambungan ada nama fail yang mengindikasikan bahwa fail tersebut sudah dikompres oleh program PKZIP. Contoh motor.zip ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111. Bandwidth - Besaran yang menunjukkan banyaknya data yang dapat dilewatkan di suatu saluran komunikasi pada network dalam satuan waktu tertentu. Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis. Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1. Blog - Layanan di web yang digunakan untuk menulis jurnal yang biasanya diupdate setiap hari. Blog biasanya digunakan secara cuma-Cuma. Tapi ada juga yang berbayar. Melalui blog, kita bisa memposting tulisan-tulisan kita tentang berbagai topik yang membuat kita menarik untuk dibaca oleh publik. Kegiatan mengupdate informasi di blog disebut blogging, sedangkan pemilik blog disebut blogger. bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain. Broadband - Saluran transmisi data dengan kecepatan tinggi serta kapasitas bandwidth yang lebih besar daripada saluran telepon konvensional. Browser - adalah singkatan untuk istilah Web Browser. Browser adalah sebuah program yang digunakan untuk mengakses World Wide Web (atau internet), dan fasilitas lainnya. Saat ini terdapat sejumlah browser yang populer, seperti Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, dan Mozilla, dll.
  • 17. Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan. CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI. cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan. Chat - chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan berkomunikasi antar sesama pemakai Internet yang sedang on- line. Komunikasi dapat berupa teks, suara (chatting voice) menggunakan perangkat Headset, maupun secara visual (video call) menggunakan Web Cam (kamera). DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola. Suatu sistem database yang mengizinkan aplikasi TCP/IP menterjemahkan nama host ke dalam satu IP address. DNS (Domain Name Service) merupakan servis di Internet untuk network yang menggunakan TCP/IP. Servis ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan nomor (alamat Internet). Komputer di Internet diidentifikasikan dengan angka, yaitu nomor IP. Misalnya, sebuah komputer memiliki nomor IP {192.168.1.1}. Komputer lebih mudah bekerja dengan angka, sedangkan manusia lebih mudah mengingat nama. Komputer dalam contoh ini dapat diberi nama {gareng}, misalnya. Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka.DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola. Untuk mengetahui nomor IP dari sebuah mesin (komputer) di Internet dapat digunakan beberapa program. Domain - Di dunia internet atau web, domain adalah nama yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah alamat komputer. Untuk penjelasan mengenai domain, kunjungi halaman Pengertian dan Jenis-Jenis Domain Download - Istilah untuk kegiatan penyalinan data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Dengan kata lain transfer data melalui jalur komunikasi digital dari sistem yang lebih besar atau pusat (host atau server) ke sistem yang lebih kecil (client). Proses download merupakan kebalikan dari upload.
  • 18. Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream. E-commerce (electronic commerce) adalah bisnis yang transaksinya dilakukan dengan bantuan jaringan komputer secara online. Transaksi tersebut adalah penjual dan pembelian barang dan jasa serta pembayaran yang dilakukan melewati komunikasi digital. Teknologi yang digunakan antara lain adalah Internet dan electronic data interchange (EDI). E-mail - Electronic Mail. Pesan yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain melalui local area network (LAN) atau Internet. Kalau dahulu, data yang dikirim hanya berupa teks, sekarang dengan e-mail dapat berisi gambar, suara, dan bahkan klip video. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com. FAQ - Kependekan dari Frequently Asked Questions atau “pertanyaan yang sering diajukan? . FAQ merupakan salah satu feature website yang menyajikan daftar jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan berkaitan dengan layanan atau penggunaan informasi yang disajikan oleh website tersebut. Membaca FAQ sangat dianjurkan sebelum Anda menelusuri lebih jauh halaman-halaman sebuah web, sehingga Anda mendapatkan gambaran umum dari website tersebut. Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan. FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP. Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network. GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia. Home Page/Homepage - Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya adalah halaman default yang di setting untuk sebuah web browser.
  • 19. Host - Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama. HTML - Hypertext Markup Language, merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP. HTTP - Hyper Text Transfer Protocol, protokol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web. HTTPD - Adalah melihat World Wide Web. IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e- mail. Protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP. Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter- connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan kelanjutan dari ARPANet.dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar yang ada saat ini. Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal. IPAddress - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d 255 yang masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga 255.255.255.255. ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN. ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet. Login - Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci). Mailing List - Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.
  • 20. Network - Dalam terminologi komputer dan internet, network adalah sekumpulan dua atau lebih sistem komputer yang digandeng dan membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala yang sangat besar. NNTP - Network News Transfer Protocol. Protokol yang digunakan untuk mengakses atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader) menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP dengan menggunakan port 119. Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network. Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui router. PERL - Sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall yang sering dipakai untuk mengimplementasikan script CGI di World Wide Web. Bahasa Perl diimplementasikan dalam sebuah interpreter yang tersedia untuk berbagai macam sistem operasi, diantaranya Windows, Unix hingga Macintosh. PHP - merupakan kependekan dari HyperText Preprocessor, awalnya merupakan kependekan dari Personal HomePage. PHP Merupakan bahasa pemrograman yang biasanya ditulis bersama kode HTML. Tidak seperti HTML yang langsung dikirim ke browser, script PHP di parsing dulu oleh PHP binary dalam komputer server. Elemen HTML dibiarkan tetapi kode PHP di eksekusi terlebih dahulu dan hasilnya dalam bentuk HTML dikirim ke browser pengguna. Kode PHP mampu menjalankan perintah database, membuat gambar, membaca dan menulis file, serta kemampuan lainnya yang tidak memiliki batas. POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. Protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. Protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP. PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem. PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang menggunakan kabel. RFC - Request For Comments. Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di
  • 21. internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format untuk email adalah RFC 822. Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani koneksi antara dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya dan memutuskan rute yang harus digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke tujuan. SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama. SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik). SGML - Standard Generalized Markup Language. Nama populer dari ISO Standard 8879 (tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization) untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP. Spam - merujuk kepada praktek pengiriman pesan komersial atau iklan kepada sejumlah besar news group atau email yang sebetulnya tidak berkeinginan atau tidak tertarik menerima pesan tersebut. TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan. Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote host dengan terminal yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima.
  • 22. Upload - Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download. Upstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari downstream. URI - Uniform Resource Identifier. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di internet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti sebuah alamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau skema:alamat.resource. Misalnya, URI http://yahoo.com menunjukkan alamat resource yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News, dan sebagainya. URL - Uniform Resource Locator. Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis. Usenet - Usenet news, atau dikenal juga dengan nama "Net news", atau "news" saja, merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara terakhir ini sudah jarang dilakukan). UUENCODE - Unix to Unix Encoding. Sebuah metode untuk mengkonfersikan file dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email. VoIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan teknologi IP). VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.
  • 23. Webmail - Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana web. Wi-Fi - Wireless Fidelity. Merupakan standar industri untuk transmisi data secara nirkabel (wireless) yang dikembangkan menurut standar spesifikasi IEEE 802.11. World Wide Web - Sering disingkat sebagai WWW atau "web" saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD. XML - Extensible Markup Language. Pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen. Mouse Merupakan salah satu alat input dengan menggunakan mouse untuk mengklik icon yang akan kita pilih dan memberikan informasi tentang ikon yang dipilih Calculator untuk melakukan perhitunganaritmatika Command prompt untuk menampilkan halaman web Internet explorer untuk menampilkan halaman web Note pad : untuk mengedit dan menampilkan dokumen teks Paint digunakan untuk membuat dan mengedit gambar bitmap Snniping tool digunakan untuk mengambil capturesbagian bagian yang berbeda dilayar Sound recorder : digunakan untuk membuat dan memainkan file digital musik Windows DVD maker digunakan untuk memindah(membakar) file gambar video kedalam keping DVD Windows Fax dan Scan digunakan untuk mengirim dan menerima fax atau meninjau beberapa gambar dan dokumen Windoes Live Messeger merupakan fitur baru dalam kelompok aksesoris
  • 24. Windows Live Mail merupakan fitur baru yang memberi layanan email , news group dan servis direktori Windows live movie maker merupakn fitur baru yang berfungsi untuk membuat film yang membutuhkan file daan video Adress bar : untuk mengoperasikan secara langsung pada lokasi yang berbeda termasuk folder dan lokasi web Box search : digunakan untuk pencarian instan yang akan menunjukan file yang cocok dengan teks yang diketik pada kotak search Window komputer : titik awal untuk mengakses setiap disk , folder,dan file pada komputer ada Kipas (Pendingin) Kipas atau Pendinginan komputer dan yang sering juga disebut pendinginan CPU adalah alat yang dipasang pada bagian dalam komputer untuk mengurangi atau menghilangkan panas dari sebuah komputer. Konektor Casing Konektor Casing berfungsi untuk menyambungkan tombol/saklar dan indicator pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja. Webcam : kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan pc . Anti virus : program yang dibuat khusus untuk mendeteksi file disuatu drive Spyware : software yang mengirimkan informasi mengenai perilaku seseorang dalam surfing internet CDMA (code division multiple access ): ternologi interface spread spectrum udara yang digunakan pada ponsel dan wireless jaringan Front page : program yang digunakan untuk membuat tampilan halaman web Microsoft word : salah satu perangkat lunak pengolah kata Microsoft excel : salah satu perangkat lunak pengolah angka Microsoft power point : salah satu perangkat lunak pengolah untuk melakukan presentasi
  • 25. PENGERTIAN JOYSTICK Joystick adalah alat input komputer yang berwujud tuas atau tongkat dan dapat bergerak ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer dan alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. PENGERTIAN SPEAKER Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil pemrosesan oleh CPU berupa audio/suara. Speaker juga bisa di sebut alat bantu untuk keluaran suara yang dihasilkan oleh perangkat musik seperti MP3 Player, DVD Player dan lain sebagainya.