2. Вікторина
Правила вікторини:
Вікторина складається з 7 ігор.
За кожну гру можна одержати залікові або
штрафні бали, які відкинуть команду назад.
Штрафні бали можна заробити за надмірний
шум, сперечання з ведучим або гравцями
іншої команди, неуважність до відповідей
суперників.
Ведучий завжди знає краще, кого і як
оцінювати, тому необґрунтовані
заперечення не беруться до уваги.
Правила вікторини
3. Гра 1. «Назви команд»
Умови: Командам дається домашнє завдання
придумати назву своєї команди, емблему та
девіз. Потім капітан команди повинен пояснити,
чому саме таку назву обрали члени команди.
Вище оцінюється назви, які не тільки звучать як
науковий термін чи особове ім'я, але й дотепні,
жартівливі, а також слова - пояснення капітанів,
що спільного мають гравці з цими явищами чи
об’єктами, якими названо команди.
Максимальна оцінка за гру 3 бали.
Гра 1. «Назви команд»
4. Гра 2. «Розминка»
Умови: Це розминка фізична, оскільки протягом гри
треба буде опускати і піднімати руки, і розумова, бо
необхідно виявляти помилки і виправляти їх.
Командам по черзі пропонуються для аналізу тези.
Якщо теза правильна, учні не піднімають руки, тим
самим висловлюючи згоду. Якщо ж теза хибна, всі
члени команди мають підняти руки вгору, а
виправлятиме помилку буде той гравець, на якого
вкаже капітан.
За кожну правильну відповідь
команда одержує бал. За непомічені
помилки бали не нараховуються.
Максимальна оцінка за гру 5 бали.
Гра 2. «Розминка»
8. «Окремі блоки
платформи на сході
Африки опускалися,
внаслідок чого
виникла ціла система
глибоких розломів
земної кори, що
утворили Великий
Африканський
розлом»
Гра 2. «Розминка»
3
17. Гр а 3 . « К р о с в о рд »
Умови: Капітанам команди роздаються кросворди, і
вони одночасно починають розгадувати.
Гра закінчується, коли один з капітанів повністю
розгадав кросворд.
Якщо всі відповіді правильні, капітан читає у
виділеному вертикальному стовпчику назву столиці
однієї з країн Африки, та показує її на карті.
За кожну вірну відповідь команда одержує по балу,
тобто максимум 5 балів та + 1 бал за слово по
вертикалі та показ цього обєкта на карті.
Гра 3. «Кросворд»
18. Гра 4. «Сектор».
Умови: Командам дається 6 секторів, в кожному з
яких по 5 запитань з однієї теми. Спочатку одна
команда обирає собі сектор і дає відповіді. Потім
інша.
За першу частину конкурсу максимально можлива кількість
балів - 5.
Але в другій частині цієї гри можна все виправити - знову
команди по черзі обирають собі сектор і відповідають на
запитання, але питання в цьому секторі вони можуть знати
гірше.
За всю гру команди можуть отримати 15 балів.
Вибір сектору
Гра 4. «Сектор».
20. 1
Сектор - ФГП
1. В яких півкулях
розташована Африка?
2. Яка крайня північна
точка Африки?
3. Який найбільший
острів Африки?
4. Що відокремлює
Африку від Європи?
5. Які океани омивають
материк?
Гра 4. «Сектор».
Вернуться к секторам
21. 2
Сектор - Рельєф, тектонічна
будова материка.
1. Що залягає в основі
материка?
2. Що утворилося внаслідок
опускання окремих блоків
платформи?
3. Яка найвища вершина
Африки?
4. Які в Африці є гори ?
5. Які форми рельєфу в
Африці утворилися
внаслідок дії вітру?
Гра 4. «Сектор».
Вернуться к секторам
22. 3
Сектор - Клімат
1. Що посередині
перетинає Африку?
2. Яка циркуляція повітряних
мас переважає на більшій
частині материка?
3. Як морські течії
впливають на формування
клімату?
4. Які повітряні маси
панують над Африкою?
5. Яка максимальна річна
кількість опадів і де вона
була зафіксована?
Гра 4. «Сектор».
Вернуться к секторам
23. 4
Сектор - Внутрішні
води
1. Які найдовша річка в світі
знаходиться в Африці? Яка її
довжина?
2. Яка річка в Африці
двічі перетинає екватор?
3. Яке найбільше озеро
Африки?
4. Яке озеро є залишком
моря?
5. Які в Африці є інші
води суходолу?
Гра 4. «Сектор».
Вернуться к секторам
24. 5
Сектор - Природні зони
1. Що таке ендеміки? Чи
є вони в Африці?
2. Які природні зони
виділяються в Африці?
3. Де в Африці чітко
простежується висотна
поясність?
4. Що таке оазиси?
5. Які кольори має
савана? Чому?
Гра 4. «Сектор».
Вернуться к секторам
25. 6
Сектор - Населення.
Політична карта
1. Які раси налічуються в
Африці?
2. Яка кількість населення
в Африці?
3. Що таке політична
карта?
4. Яку державу в Африці
вважають розвиненою?
5. З якими країнами Україна
підтримує тісні зв'язки?
Гра 4. «Сектор».
Вернуться к секторам
26. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверти вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Гра 5. «Завдання у конверті».
27. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверти вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Гра 5. «Завдання у конверті».
28. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверти вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Гра 5. «Завдання у конверті».
29. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверти вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Гра 5. «Завдання у конверті».
30. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверти вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Наступна гра
Гра 5. «Завдання у конверті».
31. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверті вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Наступна гра
Гра 5. «Завдання у конверті».
32. Гра 5. «Завдання у конверті».
Умови: у конверти вкладені картки з висловамитвердженнями.
Капітани витягують конверти, не знаючи, яке
саме твердження дістанеться їхнім командам.
На обговорення відповіді та вирішення хто
дасть відповідь з команди, відводиться 1 хв.
За повну відповідь максимум 5 балів.
Наступна гра
Гра 5. «Завдання у конверті».
33. В якій частині
материка Африка
розташовуються
крупні озера?
К выбору
писем
Гра 5. «Завдання у конверті».
ЧОМУ?
34. В якій частині
материка Африка
розташовуються
крупні озера?
К выбору
писем
Гра 5. «Завдання у конверті».
ЧОМУ?
35. В якій частині
материка Африка
розташовуються
крупні озера?
К выбору
писем
Гра 5. «Завдання у конверті».
В якій частині
материка
Африка
розташовуються
крупні озера?
36. В якій частині
материка Африка
розташовуються
крупні озера?
Наступна гра
Гра 5. «Завдання у конверті».
В якій частині
материка
Африка
розташовуються
крупні озера?
41. В якому напрямку
змінюються
природні зони на
території
материка?
К выбору
писем
Гра 5. «Завдання у конверті».
Яку географічну
закономірність
підтверджує
розташування
природних зон в
Африці?
42. В якому напрямку
змінюються
природні зони на
території
материка?
К выбору
писем
Гра 5. «Завдання у конверті».
Яку географічну
закономірність
підтверджує
розташування
природних зон в
Африці?
43. В якому напрямку
змінюються
природні зони на
території
материка?
К выбору
писем
Гра 5. «Завдання у конверті».
Яку географічну
закономірність
підтверджує
розташування
природних зон в
Африці?
44. В якому напрямку
змінюються
природні зони на
території
материка?
Наступна гра
Гра 5. «Завдання у конверті».
Яку географічну
закономірність
підтверджує
розташування
природних зон в
Африці?
45. Гра 6. «Туристичне агентство».
Умови: Командам дається на домашнє
завдання вигадати і на грі представити у
довільній формі рекламу країни Африки або
певної її території.
Максимальна кількість балів за творчість - 10.
Гра 6. «Туристичне агентство».
46. Гра 7. «Бліц-турнір»
Умови: За 1 хвилину команди (по черзі)
повинні дати якомога більше відповідей
на конкретні питання. На кожне питання
можна пропонувати варіанти відповідей
чи пропускати його, сказавши «Далі».
Чим більше правильних відповідей, тим
більше балів за гру (кожна правильна
відповідь дає команді 1 бал).
Максимальна кількість балів -15.
Команда 1
Гра 7. «Бліц-турнір»
Команда 2