SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
Курс «Учебное видео: от идеи до воплощения»
Пошаговая инструкция
Практикум 7
Задание практикума
Создать учебный ролик с помощью одного из изученных в Теме 10 приложений.
1. В этой инструкции мы рассмотрим приложение ExplainEverything. Переходим на сайт приложения и
нажимаем на кнопку Download.
2. Попадаем на экран выбора платформы и выбираем платформу Windows (дальнейшие шаги будут
показаны применительно к этой платформе).
3. Попадаем в магазин Windows из которого загружаем 30-дневную бесплатную trail-версию
приложения.
4. После установки, чтобы запустить приложение перейдём в плиточный режим Windows (кнопка
в левом нижнем углу экрана Windows (версия 8 и старше). В открывшемся окне найдём
установленное приложение ExplainEverything и запустим его.
5. Появится экран загрузки проектов. При первом запуске основное поле пусто, потом на нём появятся
иконки проектов. Для создания нового проекта нажимаем на иконку «+».
6. Появляется экран выбора цветовой схемы проекта. Выберем один из вариантов, например тот,
который обведён рамкой.
7. Появляется основной экран приложения – редактор сцен. На нём есть набор инструментов (1),
цветовая палитра (2), панель управления слайдами (3), рекордер или панель управления записью
звука и видео (4) и иконки импорта/экспорта и сохранения проекта.
В дальнейшей работе мы будем использовать только некоторые инструменты и запись, состоящую из
одного слайда.
8. Создадим заголовок ролика. Для этого выберем инструмент ввода текста «А…» (1), а затем нажмём на
«…» (2) для его настройки. В выпадающем окне (3) нажмём на область выбора гарнитуры шрифта (4). В
выпадающем окошке (5) выберем нужную гарнитуру шрифта. Надо учесть, что для русских букв нет
такого богатого выбора как показано в окне (5) и, независимо от вашего выбора, в списке будут
появляться одни и те же 3-4 шрифта. Для заголовка выберем размер шрифта 72, используя «+» и «-»
(6).
9. Снова выберем инструмент «А» и ткнём мышкой на свободном поле. Возникнет поле ввода текста.
10. Введём текст названия ролика. При необходимости растянем окно ввода текста при помощи синей
скрещенной стрелки (1), затем нажмём на зелёную галочку (2). При необходимости перенесём
надпись в любую часть поля при помощи инструмента (3)
11. При помощи инструмента «+» можно добавлять разные виды медиа (изображение, снимок с
вебкамеры, видеофайл, запись видео с вебкамеры, PDF? Звуковой файл и др.) на поле ролика.
Добавим несколько изображений на поле при помощи кнопки Image.
12. Перемещать изображения можно просто перетаскивая их мышкой, а увеличивать/уменьшать – при
помощи ролика мышки.
13. Подготовка сцены простейшего ролика закончена. Теперь включим запись ролика, нажав на красную
кнопку.
14. Запись началась. В процессе записи вы можете делать комментарии через микрофон, дополнять
изображение поля рисунками, фигурами стрелками. Изменять масштаб поля и «наезжать» на
отдельные картинки, листать слайды (если их много) и т.п. Например, для целей нашего практикума
выполним следующие действия. Выберем инструмент Увеличение (1), последовательно увеличивая и
уменьшая масштаб кадра при помощи колёсика мышки и перетаскивая кадр мышкой добьёмся
эффекта «наезда камеры» на первый объект (2).
15. Не выключая записи дополним изображение первого объекта рисунками. Например, используя
инструмент (1), выберем стрелку (2) и нарисуем на холсте изображение стрелки (3). Одновременно
голосом рассказываем об объекте, который мы поместили в центр кадра.
16. Или используя инструмент рисования (1) выделим на объекте нужные элементы(2,3).
17. Последовательно «наезжая камерой» на каждый объект и рассказывая о них проведём запись ролика.
После этого вновь нажмём на красную кнопку записи.
18. Примечание. Для помещения объектов, надписей и рисования можно использовать (условно)
бесконечное поле, а не только видимый в начале редактирования экран. А потом при записи ролика
можно при помощи эффекта «наезда камеры» показывать все объекты или их группы с разным
увеличением (аналогично сервису Prezi).
19. Теперь сохраним результаты нашего труда. Сначала сохраним проект, используя кнопку с
изображением дома. Затем экспортируем ролик в формат MP4, выбрав кнопку с изображением
стрелки вверх.
20. После последней операции появится следующий экран. На нём надо выбрать Video и LocalStorage для
сохранения MP4-файла на компьютере пользователя.
21. Далее будет предложено выбрать имя и папку на компьютере и файл сохранится. Работа завершена.

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (20)

Учебный контент в ЭБС: издатели против демпинга.
Учебный контент в ЭБС: издатели против демпинга. Учебный контент в ЭБС: издатели против демпинга.
Учебный контент в ЭБС: издатели против демпинга.
 
Практикум 9 (тема 12)
Практикум 9 (тема 12)Практикум 9 (тема 12)
Практикум 9 (тема 12)
 
Практикумы 5 6 (темы 7-8)
Практикумы 5 6 (темы 7-8)Практикумы 5 6 (темы 7-8)
Практикумы 5 6 (темы 7-8)
 
02 Образовательный портал XXI века
02 Образовательный портал XXI века02 Образовательный портал XXI века
02 Образовательный портал XXI века
 
Практикум 8 (тема 11)
Практикум 8 (тема 11)Практикум 8 (тема 11)
Практикум 8 (тема 11)
 
Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 2)
Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 2)Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 2)
Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 2)
 
Подготовка скринкастов. Монтаж
Подготовка скринкастов. МонтажПодготовка скринкастов. Монтаж
Подготовка скринкастов. Монтаж
 
Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 1)
Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 1)Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 1)
Обзор сервисов для создания интерактивного контента (часть 1)
 
Интерактивное путешествие: StoryMapJS
Интерактивное путешествие: StoryMapJSИнтерактивное путешествие: StoryMapJS
Интерактивное путешествие: StoryMapJS
 
Использование StoryMapJS в режиме «гигапиксельной» интерактивной картинки
Использование StoryMapJS в режиме «гигапиксельной» интерактивной картинкиИспользование StoryMapJS в режиме «гигапиксельной» интерактивной картинки
Использование StoryMapJS в режиме «гигапиксельной» интерактивной картинки
 
Ось времени TimeLineJS
Ось времени TimeLineJSОсь времени TimeLineJS
Ось времени TimeLineJS
 
Использование сервиса Tilda Publishing для создания лонгридов
Использование сервиса Tilda Publishing для создания лонгридовИспользование сервиса Tilda Publishing для создания лонгридов
Использование сервиса Tilda Publishing для создания лонгридов
 
Практикум 2 (тема 3)
Практикум 2 (тема 3)Практикум 2 (тема 3)
Практикум 2 (тема 3)
 
Сервис Tilda Publishing: настройки сервиса и работа с блоками контента. Возмо...
Сервис Tilda Publishing: настройки сервиса и работа с блоками контента. Возмо...Сервис Tilda Publishing: настройки сервиса и работа с блоками контента. Возмо...
Сервис Tilda Publishing: настройки сервиса и работа с блоками контента. Возмо...
 
Практикум 3 (тема 4)
Практикум 3 (тема 4)Практикум 3 (тема 4)
Практикум 3 (тема 4)
 
Разработка элементов учебного контента. Создание облака тэгов
Разработка элементов учебного контента. Создание облака тэговРазработка элементов учебного контента. Создание облака тэгов
Разработка элементов учебного контента. Создание облака тэгов
 
Памятка по формату Gift
Памятка по формату GiftПамятка по формату Gift
Памятка по формату Gift
 
Курс ПРЭУК-2016. Вебинар 1 (2016-03-15)
Курс ПРЭУК-2016. Вебинар 1 (2016-03-15)Курс ПРЭУК-2016. Вебинар 1 (2016-03-15)
Курс ПРЭУК-2016. Вебинар 1 (2016-03-15)
 
Разработка элементов учебного контента. Создание Timeline
Разработка элементов учебного контента. Создание TimelineРазработка элементов учебного контента. Создание Timeline
Разработка элементов учебного контента. Создание Timeline
 
Подготовка скринкастов. Запись
Подготовка скринкастов. ЗаписьПодготовка скринкастов. Запись
Подготовка скринкастов. Запись
 

Similar to Практикум 7 (тема 10)

Методические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентацийМетодические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентаций
Margaret
 
Мастер-класс "Создание презентаций с использованием технологический прием эк...
Мастер-класс "Создание презентаций с использованием  технологический прием эк...Мастер-класс "Создание презентаций с использованием  технологический прием эк...
Мастер-класс "Создание презентаций с использованием технологический прием эк...
knopochka-malishka
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdf
ssuser117705
 
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
get-to-know
 
Алгоритм работы в программе FotoMorph
Алгоритм работы в программе FotoMorphАлгоритм работы в программе FotoMorph
Алгоритм работы в программе FotoMorph
Наташа Никифорова
 
путеводитель по созданию презентации
путеводитель по созданию презентациипутеводитель по созданию презентации
путеводитель по созданию презентации
nastiasuh
 
практическая работа 5.docx
практическая работа 5.docxпрактическая работа 5.docx
практическая работа 5.docx
ssuser090a572
 

Similar to Практикум 7 (тема 10) (20)

Методические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентацийМетодические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентаций
 
мастер класс эффективная презентация
мастер класс эффективная презентациямастер класс эффективная презентация
мастер класс эффективная презентация
 
Практикум 1
Практикум 1Практикум 1
Практикум 1
 
Мастер-класс "Создание презентаций с использованием технологический прием эк...
Мастер-класс "Создание презентаций с использованием  технологический прием эк...Мастер-класс "Создание презентаций с использованием  технологический прием эк...
Мастер-класс "Создание презентаций с использованием технологический прием эк...
 
Путеводитель по созданию презентации
Путеводитель по созданию презентацииПутеводитель по созданию презентации
Путеводитель по созданию презентации
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdf
 
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
Metodicheskie ukazanija auto_cad_2011_dlja_nachinajushchikh_22_02
 
лек12 2
лек12 2лек12 2
лек12 2
 
лек11 8
лек11 8лек11 8
лек11 8
 
Практикум 1
Практикум 1Практикум 1
Практикум 1
 
Практикум 6
Практикум 6Практикум 6
Практикум 6
 
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
 
Urok 3
Urok 3Urok 3
Urok 3
 
Алгоритм работы в программе FotoMorph
Алгоритм работы в программе FotoMorphАлгоритм работы в программе FotoMorph
Алгоритм работы в программе FotoMorph
 
путеводитель по созданию презентации
путеводитель по созданию презентациипутеводитель по созданию презентации
путеводитель по созданию презентации
 
как создавать презентации в Power point
как  создавать презентации в Power pointкак  создавать презентации в Power point
как создавать презентации в Power point
 
ghg
ghgghg
ghg
 
Nikitin kirill
Nikitin kirillNikitin kirill
Nikitin kirill
 
Документ
ДокументДокумент
Документ
 
практическая работа 5.docx
практическая работа 5.docxпрактическая работа 5.docx
практическая работа 5.docx
 

More from Pavel Kallinikov

More from Pavel Kallinikov (20)

2017-06-20 (вебинар-9)
2017-06-20 (вебинар-9)2017-06-20 (вебинар-9)
2017-06-20 (вебинар-9)
 
2017-06-22 (вебинар-10)
2017-06-22 (вебинар-10)2017-06-22 (вебинар-10)
2017-06-22 (вебинар-10)
 
2017-06-15 (вебинар-8)
2017-06-15 (вебинар-8)2017-06-15 (вебинар-8)
2017-06-15 (вебинар-8)
 
2017-06-13 (вебинар-7)
2017-06-13 (вебинар-7)2017-06-13 (вебинар-7)
2017-06-13 (вебинар-7)
 
2017-06-08 (вебинар-6)
2017-06-08 (вебинар-6)2017-06-08 (вебинар-6)
2017-06-08 (вебинар-6)
 
2017-06-06 (вебинар-5)
2017-06-06 (вебинар-5)2017-06-06 (вебинар-5)
2017-06-06 (вебинар-5)
 
2017-06-01 (вебинар-4)
2017-06-01 (вебинар-4)2017-06-01 (вебинар-4)
2017-06-01 (вебинар-4)
 
Практикум 10
Практикум 10  Практикум 10
Практикум 10
 
Практикум 9
Практикум 9Практикум 9
Практикум 9
 
Практикум 8
Практикум 8Практикум 8
Практикум 8
 
Практикум 7
Практикум 7Практикум 7
Практикум 7
 
Практикум 6
Практикум 6Практикум 6
Практикум 6
 
Практикум 5
Практикум 5Практикум 5
Практикум 5
 
Практикум 4
Практикум 4Практикум 4
Практикум 4
 
Практикум 3
Практикум 3Практикум 3
Практикум 3
 
2017-05-30 (вебинар-3)
2017-05-30 (вебинар-3)2017-05-30 (вебинар-3)
2017-05-30 (вебинар-3)
 
Практикум 2
Практикум 2Практикум 2
Практикум 2
 
2017-05-25 (вебинар-2)
2017-05-25 (вебинар-2)2017-05-25 (вебинар-2)
2017-05-25 (вебинар-2)
 
2017-05-23 (вебинар-1)
2017-05-23 (вебинар-1)2017-05-23 (вебинар-1)
2017-05-23 (вебинар-1)
 
Практикум 10
Практикум 10Практикум 10
Практикум 10
 

Практикум 7 (тема 10)

  • 1. Курс «Учебное видео: от идеи до воплощения» Пошаговая инструкция Практикум 7 Задание практикума Создать учебный ролик с помощью одного из изученных в Теме 10 приложений. 1. В этой инструкции мы рассмотрим приложение ExplainEverything. Переходим на сайт приложения и нажимаем на кнопку Download.
  • 2. 2. Попадаем на экран выбора платформы и выбираем платформу Windows (дальнейшие шаги будут показаны применительно к этой платформе). 3. Попадаем в магазин Windows из которого загружаем 30-дневную бесплатную trail-версию приложения.
  • 3. 4. После установки, чтобы запустить приложение перейдём в плиточный режим Windows (кнопка в левом нижнем углу экрана Windows (версия 8 и старше). В открывшемся окне найдём установленное приложение ExplainEverything и запустим его. 5. Появится экран загрузки проектов. При первом запуске основное поле пусто, потом на нём появятся иконки проектов. Для создания нового проекта нажимаем на иконку «+».
  • 4. 6. Появляется экран выбора цветовой схемы проекта. Выберем один из вариантов, например тот, который обведён рамкой. 7. Появляется основной экран приложения – редактор сцен. На нём есть набор инструментов (1), цветовая палитра (2), панель управления слайдами (3), рекордер или панель управления записью звука и видео (4) и иконки импорта/экспорта и сохранения проекта. В дальнейшей работе мы будем использовать только некоторые инструменты и запись, состоящую из одного слайда.
  • 5. 8. Создадим заголовок ролика. Для этого выберем инструмент ввода текста «А…» (1), а затем нажмём на «…» (2) для его настройки. В выпадающем окне (3) нажмём на область выбора гарнитуры шрифта (4). В выпадающем окошке (5) выберем нужную гарнитуру шрифта. Надо учесть, что для русских букв нет такого богатого выбора как показано в окне (5) и, независимо от вашего выбора, в списке будут появляться одни и те же 3-4 шрифта. Для заголовка выберем размер шрифта 72, используя «+» и «-» (6). 9. Снова выберем инструмент «А» и ткнём мышкой на свободном поле. Возникнет поле ввода текста.
  • 6. 10. Введём текст названия ролика. При необходимости растянем окно ввода текста при помощи синей скрещенной стрелки (1), затем нажмём на зелёную галочку (2). При необходимости перенесём надпись в любую часть поля при помощи инструмента (3) 11. При помощи инструмента «+» можно добавлять разные виды медиа (изображение, снимок с вебкамеры, видеофайл, запись видео с вебкамеры, PDF? Звуковой файл и др.) на поле ролика. Добавим несколько изображений на поле при помощи кнопки Image.
  • 7. 12. Перемещать изображения можно просто перетаскивая их мышкой, а увеличивать/уменьшать – при помощи ролика мышки. 13. Подготовка сцены простейшего ролика закончена. Теперь включим запись ролика, нажав на красную кнопку.
  • 8. 14. Запись началась. В процессе записи вы можете делать комментарии через микрофон, дополнять изображение поля рисунками, фигурами стрелками. Изменять масштаб поля и «наезжать» на отдельные картинки, листать слайды (если их много) и т.п. Например, для целей нашего практикума выполним следующие действия. Выберем инструмент Увеличение (1), последовательно увеличивая и уменьшая масштаб кадра при помощи колёсика мышки и перетаскивая кадр мышкой добьёмся эффекта «наезда камеры» на первый объект (2).
  • 9. 15. Не выключая записи дополним изображение первого объекта рисунками. Например, используя инструмент (1), выберем стрелку (2) и нарисуем на холсте изображение стрелки (3). Одновременно голосом рассказываем об объекте, который мы поместили в центр кадра.
  • 10. 16. Или используя инструмент рисования (1) выделим на объекте нужные элементы(2,3).
  • 11. 17. Последовательно «наезжая камерой» на каждый объект и рассказывая о них проведём запись ролика. После этого вновь нажмём на красную кнопку записи. 18. Примечание. Для помещения объектов, надписей и рисования можно использовать (условно) бесконечное поле, а не только видимый в начале редактирования экран. А потом при записи ролика можно при помощи эффекта «наезда камеры» показывать все объекты или их группы с разным увеличением (аналогично сервису Prezi). 19. Теперь сохраним результаты нашего труда. Сначала сохраним проект, используя кнопку с изображением дома. Затем экспортируем ролик в формат MP4, выбрав кнопку с изображением стрелки вверх. 20. После последней операции появится следующий экран. На нём надо выбрать Video и LocalStorage для сохранения MP4-файла на компьютере пользователя. 21. Далее будет предложено выбрать имя и папку на компьютере и файл сохранится. Работа завершена.