2. 1. Выбираем на боковой панели «New
Project» (Новый проект) и вид
изменения изображения (Sequence Type)
2. Виды изменения изображения:
Morph sequence – плавное преобразование одного изображения в другое;
Warp sequence – перемещение и деформация части изображения;
Pan sequence – масштабирование и панаромирование двух частей одного.
В процессе работы над проектом можно использовать все виды изменения
изображения, но за основной вид нужно взять Pan sequence!!!
3. 3. В окне «Project» (Проект) нужно задать
параметры работы. А именно разрешение
(Resolution), то есть размер.
4. Рекомендуемый размер 600 на 800
4. 5. Следующая вкладка – «Images»
(Изображения) позволяет выбрать графические
файлы для последующего преобразования.
Выделите одно из предложенных пустых
окон и воспользуйтесь кнопкой «Open»
(открыть) или «Paste» (вставить) для вставки
изображения с компьютера или
предварительно скопированного рисунка
соответственно, а также удалить лишний
материал (Delete Sequence). Действия
производятся с выделенным (обведенным
зеленой рамкой) полем.
5. 6. На 2-ом изображении выбираем объект
навигации, трансформируя (сужая или
расширяя красную рамку).
7. После того, как изображения для
навигации выбраны, переходим в
следующую вкладку «Control» (Контроль),
позволяющую настроить навигацию
изображения. Здесь же можно задать
задержку (то есть остановку) навигации в
начале (Start Delay), в середине (Middle
Delay) и в конце (End Delay) клипа, а также
общую продолжительность перехода
(Duration).
6. 8. Чтобы продолжить навигацию, мы
возвращаемся на вкладку – «Images»
(Изображения)
7. активировав которую, вы опять
выбираете функцию Pan sequence
и выбираете следующий объект
навигации во вкладке – «Images»
8. 9. Последняя вкладка «Анимация»
(Animation) позволяет настроить тип
воспроизведения, рамку к изображению.
Когда проект завершен, его необходимо
конвертировать в один из форматов для
воспроизведения трансформации вне
программы PotoMorph. Необходимые
параметры можно установить,
воспользовавшись кнопкой «Export
Animation» (Экспорт анимации). Выбор
формата для экспорта осуществляется в
зависимости от того, в какой программе
будет продолжена работа над проектом.
Так, например, если предполагается
дальнейшая обработка изображения в
программе Movie Maker, можно выбрать
формат AVI Movie.
9. 10. Как только Вы выбрали формат
и
сохранили проект в вы бранной
Вами папке, выплывет окно, предлагающее
сжатие видео файла. Выбираете Microsoft
Video1.
9. Время обработки материала зависит от
продолжительности видеоролика, который
Вы задали.
10. 10. Как только Вы выбрали формат
и
сохранили проект в вы бранной
Вами папке, выплывет окно, предлагающее
сжатие видео файла. Выбираете Microsoft
Video1.
9. Время обработки материала зависит от
продолжительности видеоролика, который
Вы задали.