2. TUJUAN PEMBELAJARAN
Siwa mampu menyebutkan berbagai perangkat
keras dan perangkat lunak komputer dan
smartphone beserta fungsinya
Siswa mampu menjelaskan interaksi antara
perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna
Siswa mampu menjelaskan jenis-jenis persoalan
terkait penggunaan komputer
3. SIKLUS INTERAKSI PENGGUNA, APLIKASI
DAN PERANGKAT KERAS
Aplikasi Tambahan
(Ms. Word, Ms Excel, dll)
Hardware
Gambar: Google
BIOS Driver
Sistem Operasi
(Windows, Linux, dll)
Pengguna
4. PERANAN SISTEM OPERASI
o Mengelola perangkat keras (hardware)
o Menjalankan aplikasi
o Menyediakan antarmuka dengan pengguna
o Perantara dari perangkat keras dan perangkat lunak agar keduanya
dapat berinteraksi dan bekera bersama-sama
5. INTERAKSI PENGGUNA
DENGAN HARDWARE
o Interaksi dapat melalui BIOS, contohnya terdeteksinya hardware
pada BIOS (tanpa adanya OS) seperti procesor, ram, hdd, dll
o Interaksi dapat melalui driver (harus ada OS), contohnya driver VGA
eksternal
6. INTERAKSI PENGGUNA
DENGAN SOFTWARE
o Interaksi dapat melalui aplikasi tambahan, contonya pengguna ingin
melakukan pengetikan makalah maka operating sistem
menyediakan aplikasi pengolah kata , Microsoft Word misalnya.
7. PERMASALAHAN PENGGUNAAN KOMPUTER
Komputer Berjalan Lambat (Software) :
o Terlalu Banyak aplikasi yang dijalankan
o Temporary file
o Hardidisk terlalu penuh
o Adanya virus
o Update windows
Hardware :
o Prosesor terlalu panas
o Ram kotor
o VGA eksternal kotor