Faktor utama komputer dalam interaksi manusia dan komputer adalah perangkat keras seperti input device seperti keyboard, output device seperti layar dan printer, memori untuk menyimpan data dan program, prosesor untuk mengolah data, serta jaringan untuk menghubungkan komputer. Komputer memainkan peran penting dalam menerima masukan, mengolah, menyimpan, dan mengeluarkan output berupa informasi melalui interaksi antara perangkat keras dan program yang dijalankan.
4. Komputer adalah suatu alat elektronik
yang dapat menerima input data dan
mengolahnya menjadi suatu informasi,
dengan menggunakan program yang
tersimpan dalam memorinya, serta dapat
menyimpan program dan hasil
pengolahannya.
Faktor Komputer dalam IMK
Komputer berperan dalam menjalankan
sebuah program
5. Faktor Komputer dalam IMK
Input Device
penulisan dan menunjuk
Memori
RAM dan hardisk
Output Device
Layar dan suara
Prosesor
kecepatan proses dan
jaringan
Komputer terdiri atas beberapa perangkat yang
saling berinteraksi untuk berbagai keperluan :
6. —ada 2 perbedaan mendasar dari interaksi
Batch
sekumpulan data dibaca/diproses oleh mesin,peran manusia
dalam hal ini kecil, hanya sedikit intervensi / campur tangan
pengguna.
Interaktif
saat pengguna mengontrol sesuatu di sepanjang waktu/setiap
saat.
8. Keyboard
Keyboard (papan ketik) merupakan alat input berupa teks.
Keyboard memiliki bentuk dan sususan yang berbeda yaitu :
Keyboard QWERTY
Keyboard Alphabetic
Keyboard DVORAK
Keyboard Chord
9. Keyboard QWERTY
Keyboard QWERTY adalah layout
terstandarisasi yang dibuat berdasarkan
layout mesin ketik. Dinamakan QWERTY
karena tombol-tombol huruf Q, W, E, R, T,
dan Y berada secara berurutan. Keyboard
ini banyak digunakan pada computer saat
ini.
Keyboard ini didesain dengan key yang paling sering ditekan terpisah
letaknya sejauh mungkin agar dapat meminimalkan kemacetan pada
saat mengetik.
10. tekanan pada tombol menyebabkan sebuah karakter
terkirim.
kecepatan pengetikan tergantung pada pengalaman
pemakai.
Keyboard QWERTYi ini memiliki kelemahan dan
ketidakefisienan.
Misal : mengetik kata yang banyak mengandung huruf a
maka jari kelingking yang paling lemah menanggung
beban yang lebih berat.
11. Keyboard Alphabetic
Keyboard Alphabetic adalah keyboard
yang tombol-tombolnya diatur
berdasarkan urutan abjad. Bentuk
keyboard ini sama dengan susunan
keyboard QWERTY tetapi beda pada huruf
ditombolnya.
12. Keyboard Dvorak
Keyboard Dvorak adalah keyboard
yang dirancang sedemikian rupa untuk
mengurangi pergerakan jari. Susunan
keyboard akan menyebabkan tangan
kanan memiliki beban yang lebih
banyak dari tangan kiri. Sehingga
keyboard ini bisa meningkatkan
kecepatan 10-15% dari keyboard
QWERTY. Huruf yang sering dipakai
dalam keyboard ini ditempatkan pada
jari-jari yang dominan (lebih kuat)
Huruf yang lain diletakkan diantaranya.
13. Keyboard Chord
Keyboard Chord digunakan untuk
penyingkatan kata, misal untuk mengetik
kata terdiri dari 10 huruf cukup dengan
menekan tombol kurang dari 10 kali.
Keyboard ini sangat efektif untuk mencatat
ucapan seseorang karena kecepatan
seseorang menulis/mengetik biasa tidak
akan mampu melebihi kecepatan orang
berbicara.
14. Pengenalan
Tulisan Tangan
Teks yang ditulis dengan tangan dapat dimasukkan ke dalam
komputer, menggunakan sebuah pena komputer dan tablet digital.
Masalah teknis dalam menangkap semua
informasi yang berguna dengan cara alami :
• memilah penulisan gabungan ke huruf
huruf terpisah
• Alur goresan
• Tekanan
• Perbedaan tekanan dan goresan
• Intrepretasi huruf huruf secara individu
16. Layar Komputer
Biasanya menggunakan tabung sinar katoda /
CRT (Cathode Ray Tube). Aliran elektron yang
dipancarkan dari pemancar alektron (electon
gun), difokuskan dan diarahkan oleh medan
magnet, megenai layar yang dilapisi fosfor
yang membuatnya bersinar.
Ada 3 jenis : raster scan, random scan, direct
view.
17. Keuntungan dari CRT
murah
cukup cepat untuk animasi
yang butuh kecepatan
kemampuan menampilkan
warna yang banyak
penambahan resolusi
menambah juga harganya
Kelemahan dari CRT
memakan banyak tempat karena
bentuknya besar sekali, karena
adanya pemancar elektron dan
komponen pemusat di belakang layer.
masalah dengan ”jaggies”, garis
diagonal yang harus terpotong dalam
rangka proses pemindaian (scan)
horizontal raster.
adanya kedipan, pembacaan yang
susah, kontras yang rendah dapat
menyebabkan ketegangan dan
kelelahan mata.
18. Piranti Cetak
Printer adalah salah satu hardware yang terhubung ke computer dan mempunyai
fungsi untuk mencetak tulisan, gambar, dan tampilan lain ke media kertas atau
sejenisnya. Resolusi Printer disebut dpi (dot per inch).
Macam macam printer :
Dot matrix printer : menggunakan kepala cetak yang bersisi sekumpulan jarum
besi.
Inkjet printer: membentuk karakter atau grafik dengan suatu kepala cetak yang
mempunyai pipa penyemprot kecil yang menyemprotkan tinta ke kertas .
Leser Printer : merupakan teknologi gabungan antara teknologi xero graphic yang
ditemukan di fotocopy dengan teknologi laser. Dalam system ini output digital
diubah menjadi pulsa sinara laser dan ditembakkan ke suatu drum yang peka
terhadap sinar laser.
20. Memori
Komputer mempunyai memori yang berfungsi sebagai penyimpan informasi.
Memori dibedakan menjadi 2 yaitu :
• Memori Jangka Pendek (RAM)
• Memori Jangka Panjang (Harddrive, DVD,CD)
21. Format Penyimpanan pada memori computer yaitu :
ASCII : kode biner 7 bit.
RTF : mengandung teks ditambah dengan peformatan dan informasi layout.
SML : dokumen diperlukan sebagai objek terstruktur.
Multiple Storage Format : digunakan untuk bitmap dan citra
23. Kecepatan Prosesor
Desainer cenderung untuk mengamsusikan prosessor kecepatannya tak
terbatas sehingga membuat antarmuka menjadi lebih rumit
Terjadi masalah karena pemroses tidak dapat memenuhi semua tugas-
tugas yang diperlukan
overshooting (terlalu banyak tombol ditekan) karena sistem
menyimpan sementara (buffer) tombol keyboard yang ditekan pengguna
icon wars (perang ikon) : user mengklik ikon, tetapi tidak terjadi apa –
apa (sistem tidak cepat menanggapi), mengklik yang lain, lalu sistem
merespon dan window bermunculan dimana-mana.
Menjadi masalah jika sistem terlalu cepat. contoh : scrolling teks atau
halaman terlalu cepat untuk bisa dibaca oleh user
24. Teknologi Jaringan
Jaringan Komputer dibutuhkan karena dapat membawa informasi secara tepat
dan tanpa ada kesalahan dari transmitter menuju receiver melalui media
komunikasi.
Jaringan Komputer merupakan sarana
informasi yang sangat besar khususnya
internet. Jaringan Komputer adalah satu
computer yang terhubung dengan satu
atau lebih computer lain yang terhubung
kabel maupun wireless, dengan jaringan
computer kita bisa melakukan interaksi
dengan orang lain.