SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
INFORMATIKA
MEDIA MENGAJAR
UNTUK SMA/MA KELAS X
Sistem Komputer
Bab
3
Interaksi Perangkat Keras, Lunak, dan Sistem Operasi
A
 OS (operating system) merupakan perangkat lunak
utama dalam computer yang berperan dalam
mengelola perangkat keras (hardware),
menjalankan aplikasi, menyediakan antarmuka
dengan pengguna, menyimpan data, menampilkan
data, dan memanipulasi file.
 Contoh OS yang populer di komputer saat ini
adalah Windows, Linux, dan Mac OS.
 Contoh OS berbasis Linux yang mulai popular saat
ini adalah Chrome OS. Chrome OS adalah OS
berbasis linux yang serupa dengan Android.
OS berfungsi sebagai penghubung
antara hardware dan user
1. Peranan Sistem Operasi
2. Interaksi dengang Perangkat Keras
Device driver atau sering disebut driver saja adalah perangkat lunak kecil yang
ditempatkan di harddisk. Driver akan memberikan informasi ke OS cara berkomunikasi
dengan perangkat keras tertentu, seperti printer, kartu jaringan, modem, sound card, VGA
card, dan berbagai perangkat keras lainnya.
Sebagai contoh klik disini untuk
melihat cara install driver VGA
Nvidia RTX 2060
Semua hardware yang telah terinstal
drivernya dan berhasil dikenali oleh OS,
akan ditampilkan di device manager
3. Bios
 Bios (Basic Input Output Sistem) adalah sebuah sistem dasar pada sebuah komputer yang
berfungsi sebagai pengatur proses input dan output data pada komputer khususnya
hardware seperti CPU, GPU, RAM, HDD, dan sebagainya.
 Berdasarkan fungsi utamanya, BIOS dapat dibagi menjadi tiga kategori, yaitu sebagai
berikut.
• System BIOS, digunakan untuk mengelola perangkat-perangkat sederhana.
• Startup BIOS, digunakan untuk memulai menjalankan komputer.
• CMOS BIOS atau CMOS Setup, digunakan untuk mengubah beberapa pengaturan di
motherboard.
4. Interaksi dengang Perangkat Keras
 Selain mengelola seluruh perangkat keras yang
ada di komputer, OS juga mempunyai banyak
kumpulan program seperti program untuk
melakukan layanan yang umum, library-library,
dan APIs (Application Programming Interfaces)
yang dapat digunakan oleh para pengembang
aplikasi untuk menuliskan berbagai aplikasi
yang dapat dijalankan di sistem operasi
tersebut.
 System call biasanya digunakan jika aplikasi
ingin mengakses dan menggunakan sumber
daya yang ada. Aplikasi akan meminta kernel
untuk menyediakan sumber daya yang diminta
melalui layanan system call.
Mekanisme system call.
System call biasanya digunakan pada saat:
 aplikasi ingin membuat, menghapus, menulis,
atau membaca file,
 aplikasi ingin mengakses perangkat keras yang
ada, seperti printer, scanner, dan lain-lain, dan
 aplikasi membutuhkan koneksi dalam jaringan
atau ke internet.
Beberapa system call yang umum
digunakan pada OS Windows dan
Linux
Melalui mekanisme system call, suatu aplikasi
tidak perlu lagi menyediakan layanan sendiri
untuk berhubungan dengan perangkat keras,
membaca serta menulis ke harddisk,
memerintahkan printer untuk mencetak, dan
sebagainya. Semua layanan tersebut telah
disiapkan oleh sistem operasi.
 Antarmuka (interface) adalah konsep bagaimana komputer dan
manusia sebagai pengguna saling berinteraksi.
 Interaksi mencakup bagaimana pengguna memberikan perintah
kepada komputer dan bagaimana komputer menerima perintah serta
menampilkan respons yang dihasilkan kepada pengguna.
Beberapa jenis antarmuka yang umum digunakan:
Character User
Interface (CUI)
Graphic User
Interface (GUI)
Bahasa Natural
Menu-Driven
Mobile User
Interface
5. Interface
 Merupakan antarmuka yang berbentuk
karakter-karakter teks sehingga komputer
berinteraksi dengan pengguna melalui
karakter teks yang ditampilkan dilayar
monitor dan sebaliknya, pengguna juga
memberikan perintah dalam bentuk
karakter teks.
 CUI memiliki keterbatasan dalam hal
bentuk informasi yang dapat ditampilkan
kepada pengguna. Pengguna diharuskan
menghafal semua perintah yang dapat
diterima komputer sehingga menyulitkan
pengguna pemula.
Character User Interface (CUI)
Tampilan dengan antarmuka CUI
Sumber: commons.wikimedia.org
 Merupakan antarmuka yang dikembangkan
untuk menghilangkan kelemahan yang
dimiliki antarmuka jenis CUI.
 GUI berinteraksi dengan pengguna
menggunakan tampilan grafis berupa ikon,
bar navigasi, gambar, tombol, dan lain
sebagainya. Pengguna memberikan
perintah dengan cara memilih dan
mengeklik bagian tertentu dari tampilan
grafis yang ada.
 GUI jauh lebih mudah digunakan (user
friendly) dan lebih disenangi pengguna.
Graphic User Interface (GUI)
Contoh Tampilan dengan
Antarmuka GUI
Cortana dapat berperan sebagai asisten
bagi pengguna Windows. Aplikasi ini
mulai ada di Windows 10.
Sumber: commons.wikimedia.org
 Bahasa natural sebagai antarmuka berarti
bahwa manusia dapat berinteraksi
dengan komputer dengan cara berbicara.
 Pengguna memberikan perintah melalui
kata-kata dan komputer akan
memberikan respons dengan cara
mengeluarkan suara dalam bahasa yang
dimengerti pengguna.
 Antarmuka bahasa natural memberikan
banyak kemudahan kepada pengguna
terutama pengguna berkebutuhan khusus
(disabilities).
Bahasa Natural (Natural Language)
Antarmuka menu-driven
yang ada pada mesin ATM
Sumber: commons.wikimedia.org
 Antarmuka menu-driven banyak
digunakan pada komputer yang
digunakan untuk pelayanan tertentu
seperti pada ATM, mesin tiket stasiun
kereta api, layanan self check-in di
bandara, dan kios-kios informasi di
tempat-tempat tertentu.
 Antarmuka menu-driven menggunakan
menu yang dapat dipilih oleh pengguna
dengan cara menekan tombol yang
tersedia atau layar yang dapat disentuh
(touchscreen).
Menu-Driven
Mobile Screens User Interface
 Merupakan antarmuka jenis grafis yang
umumnya digunakan pada layar touchscreen di
perangkat mobile seperti smartphone atau
tablet yang memungkinkan pengguna
berinteraksi dengan aplikasi, fitur-fitur, dan
fungsi-fungsi yang ada di perangkat mobile
tersebut.
 Mobile UI menggunakan simbol-simbol dengan
ukuran yang kecil dan tidak menggunakan
keterangan teks sehingga pengguna harus
mengenali arti dari simbol-simbol tersebut.
Mobile User Interface (Mobile UI)
5. Interaksi Antara Dua Perangkat
 Kebutuhan akan berbagi sumber daya dan bekerja dalam satu tim
kolaborasi saat ini menyebabkan timbulnya kebutuhan interaksi antara
dua perangkat komputer. Interaksi tersebut dapat dilakukan jika dua
komputer terhubung dalam sebuah jaringan. Adanya layanan data dari
berbagai operator seluler membuat interaksi tersebut dapat dilakukan
dengan mudah.
 Jika diperlukan, Anda dapat membuat jaringan komputer sederhana
dengan menggunakan smartphone melalui layanan tethering, sebagai
alat untuk menghubungkan beberapa perangkat atau komputer.
Berbagai Permasalahan Penggunaan Komputer
B
Untuk menangani permasalahan komputer yang
berjalan lambat, Anda perlu memahami bahwa
kecepatan komputer akan sangat tergantung pada
kerja komponen, terutama prosesor, memori, dan
HDD. Oleh karena itu, jika kerja komputer menjadi
lambat, ada kemungkinan komputer tersebut
mengalami kerusakan secara fisik atau mendapatkan
beban kerja yang besar di luar kewajaran. Dengan
memahami hal tersebut, Anda akan lebih mudah
mencari tahu penyebab kinerja komputer menjadi
lambat.
Mengatasi Komputer Berjalan
Lambat
1. Komputer Bekerja Lambat
• Mengatur program yang
berjalan di background melalu
task manager.
• Mengosongkan temporary file.
• Mengurangi beban HDD dengan
cara mengatur file-nya dan
menghapus file yang tidak
perlu.
• Update driver, aplkasi, dan
system Windows jika
diperlukan.
1. Komputer Bekerja Lambat
Mengatasi Komputer Berjalan Lambat Karena Faktor Hardware
• Mengganti HDD dengan SSD.
• Memberi pendinginan lebih pada CPU jika CPU sering over heat sehingga menyebabkan
throttling.
• Menambah kapasitas RAM untuk mengurangi beban HDD karena antrian data yang
besar.
• Menggunakan RAM dengan clock lebih besar namun masih sesuai dengan kemampuan
CPU-nya.
• Menggunakan discrete GPU untuk mengurangi beban CPU sekaligus sebagai accelerator
ketika menjalankan aplikasi yang memerlukan GPU.

More Related Content

Similar to Materi pembelajaran Informatika SMA X BAB 3.pptx

Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationDavid Indra Kz
 
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik InformatikaPerangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik InformatikaRachmat Narendra
 
Artikel sistem operasi
Artikel sistem operasiArtikel sistem operasi
Artikel sistem operasicelvinkristian
 
Software Application Doc.
Software Application Doc.Software Application Doc.
Software Application Doc.Rexsy RS
 
Pengenalan komputer dan perangkatnya
Pengenalan komputer dan perangkatnyaPengenalan komputer dan perangkatnya
Pengenalan komputer dan perangkatnyayudharma
 
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnyaModul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnyaWildan Nisa
 
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...Singgih Febriansyah
 
Materi TIK kelas X Semester 2
Materi TIK kelas X Semester 2Materi TIK kelas X Semester 2
Materi TIK kelas X Semester 2Erna S
 
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01Dhany D'seyboo
 
Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 101sholihah
 
Artikel Sistem Operasi
Artikel Sistem OperasiArtikel Sistem Operasi
Artikel Sistem OperasiAhmad Effendi
 

Similar to Materi pembelajaran Informatika SMA X BAB 3.pptx (20)

Perangkat lunak
Perangkat lunakPerangkat lunak
Perangkat lunak
 
Perangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentationPerangkat lunak presentation
Perangkat lunak presentation
 
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik InformatikaPerangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
Perangkat Lunak - Pengantar Teknik Informatika
 
Artikel sistem operasi
Artikel sistem operasi Artikel sistem operasi
Artikel sistem operasi
 
Artikel sistem operasi
Artikel sistem operasiArtikel sistem operasi
Artikel sistem operasi
 
Artikel Sistem Operasi
Artikel Sistem OperasiArtikel Sistem Operasi
Artikel Sistem Operasi
 
Artikel sistem operasi
Artikel sistem operasiArtikel sistem operasi
Artikel sistem operasi
 
Software Application Doc.
Software Application Doc.Software Application Doc.
Software Application Doc.
 
Artikel sistem operasi
Artikel sistem operasiArtikel sistem operasi
Artikel sistem operasi
 
Pengenalan komputer dan perangkatnya
Pengenalan komputer dan perangkatnyaPengenalan komputer dan perangkatnya
Pengenalan komputer dan perangkatnya
 
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnyaModul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
Modul 1 pengenalan komputer dan perangkatnya
 
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...
Sim,singgih febriansyah,hapzi ali,sumber daya komputasi dan komunikasi,mercu ...
 
Artikel Sistem Operasi
Artikel Sistem OperasiArtikel Sistem Operasi
Artikel Sistem Operasi
 
Materi TIK kelas X Semester 2
Materi TIK kelas X Semester 2Materi TIK kelas X Semester 2
Materi TIK kelas X Semester 2
 
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
Perangkatlunakpresentation 110331002733-phpapp01
 
Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1Rangkuman tik bab 1
Rangkuman tik bab 1
 
Artikel Sistem Operasi
Artikel Sistem OperasiArtikel Sistem Operasi
Artikel Sistem Operasi
 
Software
Software Software
Software
 
Bab 5 software
Bab 5   softwareBab 5   software
Bab 5 software
 
Bab v software
Bab v softwareBab v software
Bab v software
 

Recently uploaded

Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.pptKeracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.pptDIGGIVIO2
 
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWUHasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWUDina396887
 
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogorundang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogorritch4
 
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerjaContoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerjaIniiiHeru
 
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponenDiac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponenBangMahar
 
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).pptSIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).pptEndangNingsih7
 
PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC
PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCCPERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC
PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCCabairfan24
 
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptxBimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptxjannenapitupulu18
 
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptxAbidinMaulana
 
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdshKISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdshDosenBernard
 
DATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.ppt
DATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.pptDATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.ppt
DATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.pptmuhammadarsyad77
 
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptxmateri konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptxZullaiqahNurhali2
 
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdfAlur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdfPemdes Wonoyoso
 
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdfTaufikTito
 
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa IndonesiaSalinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesiasdn4mangkujayan
 
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppTPERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppTYudaPerwira5
 
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIFPPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIFFPMJ604FIKRIRIANDRA
 
RESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptx
RESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptxRESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptx
RESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptxmirzagozali2
 
Perlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdf
Perlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdfPerlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdf
Perlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdfjeffrisovana999
 

Recently uploaded (20)

Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.pptKeracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
Keracunan bahan kimia,ektasi,opiat,makanan.ppt
 
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWUHasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
Hasil wawancara usaha lumpia basah tugas PKWU
 
Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...
Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...
Abortion pills in Kuwait salmiyah [+966572737505 ] Get Cytotec in Kuwait city...
 
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogorundang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
undang undang penataan ruang daerah kabupaten bogor
 
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerjaContoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
Contoh laporan K3 perusahaan pada tahun 2023 dgn analisis beban kerja
 
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponenDiac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
Diac & Triac untuk memenuhi tugas komponen
 
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).pptSIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
SIMPUS SIMPUS SIMPUS & E- PUSKESMAS (3).ppt
 
PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC
PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCCPERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC
PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC_PERMEN518_HSNCC
 
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptxBimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda  2024.pptx
Bimbingan Teknis Penyusunan Soal Pilihan Berganda 2024.pptx
 
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
514034136-Tugas-Modul-4-5-Komputer-Dan-Media-Pembelajaran.pptx
 
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdshKISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
KISI-KISI USEK PJOK TA 2023-2024 anans ajaja jaja hdsh
 
DATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.ppt
DATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.pptDATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.ppt
DATA MINING : ESTIMASI, PREDIKSI, KLASIFIKASI, KLASTERING, DAN ASOSIASI.ppt
 
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptxmateri konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
materi konsep dan Model TRIASE Bencana.pptx
 
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdfAlur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
Alur Pengajuan Surat Keterangan Pindah (Individu) lewat IKD.pdf
 
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
15_Contoh_Surat_Lamaran_Kerja_Lengkap_de.pdf
 
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa IndonesiaSalinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
Salinan PPT TATA BAHASA Bahasa Indonesia
 
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppTPERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
PERTEMUAN 4 himpunan dan fungsi logika fuzzy.ppT
 
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIFPPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
PPT SIDANG UJIAN KOMPREHENSIF KUALITATIF
 
RESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptx
RESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptxRESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptx
RESUME KEWARGANEGARAAN_7 DAN 9._tugas ke 2pptx
 
Perlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdf
Perlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdfPerlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdf
Perlindungan Anak Dalam Hukum Perdata (2).pdf
 

Materi pembelajaran Informatika SMA X BAB 3.pptx

  • 3. Interaksi Perangkat Keras, Lunak, dan Sistem Operasi A  OS (operating system) merupakan perangkat lunak utama dalam computer yang berperan dalam mengelola perangkat keras (hardware), menjalankan aplikasi, menyediakan antarmuka dengan pengguna, menyimpan data, menampilkan data, dan memanipulasi file.  Contoh OS yang populer di komputer saat ini adalah Windows, Linux, dan Mac OS.  Contoh OS berbasis Linux yang mulai popular saat ini adalah Chrome OS. Chrome OS adalah OS berbasis linux yang serupa dengan Android. OS berfungsi sebagai penghubung antara hardware dan user 1. Peranan Sistem Operasi
  • 4. 2. Interaksi dengang Perangkat Keras Device driver atau sering disebut driver saja adalah perangkat lunak kecil yang ditempatkan di harddisk. Driver akan memberikan informasi ke OS cara berkomunikasi dengan perangkat keras tertentu, seperti printer, kartu jaringan, modem, sound card, VGA card, dan berbagai perangkat keras lainnya. Sebagai contoh klik disini untuk melihat cara install driver VGA Nvidia RTX 2060 Semua hardware yang telah terinstal drivernya dan berhasil dikenali oleh OS, akan ditampilkan di device manager
  • 5. 3. Bios  Bios (Basic Input Output Sistem) adalah sebuah sistem dasar pada sebuah komputer yang berfungsi sebagai pengatur proses input dan output data pada komputer khususnya hardware seperti CPU, GPU, RAM, HDD, dan sebagainya.  Berdasarkan fungsi utamanya, BIOS dapat dibagi menjadi tiga kategori, yaitu sebagai berikut. • System BIOS, digunakan untuk mengelola perangkat-perangkat sederhana. • Startup BIOS, digunakan untuk memulai menjalankan komputer. • CMOS BIOS atau CMOS Setup, digunakan untuk mengubah beberapa pengaturan di motherboard.
  • 6. 4. Interaksi dengang Perangkat Keras  Selain mengelola seluruh perangkat keras yang ada di komputer, OS juga mempunyai banyak kumpulan program seperti program untuk melakukan layanan yang umum, library-library, dan APIs (Application Programming Interfaces) yang dapat digunakan oleh para pengembang aplikasi untuk menuliskan berbagai aplikasi yang dapat dijalankan di sistem operasi tersebut.  System call biasanya digunakan jika aplikasi ingin mengakses dan menggunakan sumber daya yang ada. Aplikasi akan meminta kernel untuk menyediakan sumber daya yang diminta melalui layanan system call. Mekanisme system call. System call biasanya digunakan pada saat:  aplikasi ingin membuat, menghapus, menulis, atau membaca file,  aplikasi ingin mengakses perangkat keras yang ada, seperti printer, scanner, dan lain-lain, dan  aplikasi membutuhkan koneksi dalam jaringan atau ke internet.
  • 7. Beberapa system call yang umum digunakan pada OS Windows dan Linux Melalui mekanisme system call, suatu aplikasi tidak perlu lagi menyediakan layanan sendiri untuk berhubungan dengan perangkat keras, membaca serta menulis ke harddisk, memerintahkan printer untuk mencetak, dan sebagainya. Semua layanan tersebut telah disiapkan oleh sistem operasi.
  • 8.  Antarmuka (interface) adalah konsep bagaimana komputer dan manusia sebagai pengguna saling berinteraksi.  Interaksi mencakup bagaimana pengguna memberikan perintah kepada komputer dan bagaimana komputer menerima perintah serta menampilkan respons yang dihasilkan kepada pengguna. Beberapa jenis antarmuka yang umum digunakan: Character User Interface (CUI) Graphic User Interface (GUI) Bahasa Natural Menu-Driven Mobile User Interface 5. Interface
  • 9.  Merupakan antarmuka yang berbentuk karakter-karakter teks sehingga komputer berinteraksi dengan pengguna melalui karakter teks yang ditampilkan dilayar monitor dan sebaliknya, pengguna juga memberikan perintah dalam bentuk karakter teks.  CUI memiliki keterbatasan dalam hal bentuk informasi yang dapat ditampilkan kepada pengguna. Pengguna diharuskan menghafal semua perintah yang dapat diterima komputer sehingga menyulitkan pengguna pemula. Character User Interface (CUI) Tampilan dengan antarmuka CUI Sumber: commons.wikimedia.org
  • 10.  Merupakan antarmuka yang dikembangkan untuk menghilangkan kelemahan yang dimiliki antarmuka jenis CUI.  GUI berinteraksi dengan pengguna menggunakan tampilan grafis berupa ikon, bar navigasi, gambar, tombol, dan lain sebagainya. Pengguna memberikan perintah dengan cara memilih dan mengeklik bagian tertentu dari tampilan grafis yang ada.  GUI jauh lebih mudah digunakan (user friendly) dan lebih disenangi pengguna. Graphic User Interface (GUI) Contoh Tampilan dengan Antarmuka GUI
  • 11. Cortana dapat berperan sebagai asisten bagi pengguna Windows. Aplikasi ini mulai ada di Windows 10. Sumber: commons.wikimedia.org  Bahasa natural sebagai antarmuka berarti bahwa manusia dapat berinteraksi dengan komputer dengan cara berbicara.  Pengguna memberikan perintah melalui kata-kata dan komputer akan memberikan respons dengan cara mengeluarkan suara dalam bahasa yang dimengerti pengguna.  Antarmuka bahasa natural memberikan banyak kemudahan kepada pengguna terutama pengguna berkebutuhan khusus (disabilities). Bahasa Natural (Natural Language)
  • 12. Antarmuka menu-driven yang ada pada mesin ATM Sumber: commons.wikimedia.org  Antarmuka menu-driven banyak digunakan pada komputer yang digunakan untuk pelayanan tertentu seperti pada ATM, mesin tiket stasiun kereta api, layanan self check-in di bandara, dan kios-kios informasi di tempat-tempat tertentu.  Antarmuka menu-driven menggunakan menu yang dapat dipilih oleh pengguna dengan cara menekan tombol yang tersedia atau layar yang dapat disentuh (touchscreen). Menu-Driven
  • 13. Mobile Screens User Interface  Merupakan antarmuka jenis grafis yang umumnya digunakan pada layar touchscreen di perangkat mobile seperti smartphone atau tablet yang memungkinkan pengguna berinteraksi dengan aplikasi, fitur-fitur, dan fungsi-fungsi yang ada di perangkat mobile tersebut.  Mobile UI menggunakan simbol-simbol dengan ukuran yang kecil dan tidak menggunakan keterangan teks sehingga pengguna harus mengenali arti dari simbol-simbol tersebut. Mobile User Interface (Mobile UI)
  • 14. 5. Interaksi Antara Dua Perangkat  Kebutuhan akan berbagi sumber daya dan bekerja dalam satu tim kolaborasi saat ini menyebabkan timbulnya kebutuhan interaksi antara dua perangkat komputer. Interaksi tersebut dapat dilakukan jika dua komputer terhubung dalam sebuah jaringan. Adanya layanan data dari berbagai operator seluler membuat interaksi tersebut dapat dilakukan dengan mudah.  Jika diperlukan, Anda dapat membuat jaringan komputer sederhana dengan menggunakan smartphone melalui layanan tethering, sebagai alat untuk menghubungkan beberapa perangkat atau komputer.
  • 15. Berbagai Permasalahan Penggunaan Komputer B Untuk menangani permasalahan komputer yang berjalan lambat, Anda perlu memahami bahwa kecepatan komputer akan sangat tergantung pada kerja komponen, terutama prosesor, memori, dan HDD. Oleh karena itu, jika kerja komputer menjadi lambat, ada kemungkinan komputer tersebut mengalami kerusakan secara fisik atau mendapatkan beban kerja yang besar di luar kewajaran. Dengan memahami hal tersebut, Anda akan lebih mudah mencari tahu penyebab kinerja komputer menjadi lambat. Mengatasi Komputer Berjalan Lambat 1. Komputer Bekerja Lambat • Mengatur program yang berjalan di background melalu task manager. • Mengosongkan temporary file. • Mengurangi beban HDD dengan cara mengatur file-nya dan menghapus file yang tidak perlu. • Update driver, aplkasi, dan system Windows jika diperlukan.
  • 16. 1. Komputer Bekerja Lambat Mengatasi Komputer Berjalan Lambat Karena Faktor Hardware • Mengganti HDD dengan SSD. • Memberi pendinginan lebih pada CPU jika CPU sering over heat sehingga menyebabkan throttling. • Menambah kapasitas RAM untuk mengurangi beban HDD karena antrian data yang besar. • Menggunakan RAM dengan clock lebih besar namun masih sesuai dengan kemampuan CPU-nya. • Menggunakan discrete GPU untuk mengurangi beban CPU sekaligus sebagai accelerator ketika menjalankan aplikasi yang memerlukan GPU.

Editor's Notes

  1. Font CALIBRI semua.
  2. Font CALIBRI semua.