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デザインマネジメントとフラットデザイン

6/24 社内ビアバッシュ公開

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デザインマネジメントとフラットデザイン

  1. 1. 品質管理課 後藤 和良 DESIGN MANAGEMENT
  2. 2. 自己紹介 後藤 和良 品質管理課(QC) KazuyoshiGoto
  3. 3. 近況
  4. 4. E3でFallout4が発表されて めっちゃ嬉しい
  5. 5. デザインマネジメント
 と
 フラットデザイン
  6. 6. フラットデザイン Googleが先駆けAppleが追従。
  7. 7. 世界中に波及。
  8. 8. なぜ流行ったのか?
  9. 9. 美しいから カッコいいから 使いやすいから
  10. 10. 美しいから カッコいいから 使いやすいから ×
  11. 11. マネジメント的に 優れているから ○美しさや使いやすさは
 デザイン上の最低要件
  12. 12. 理由1:人的依存しない
  13. 13. シンプルなので個人の技量の影響が低い。 ! • 「学ぶ」ための学習コストが低い • 「伝える」ための管理コストが低い
  14. 14. 理由2:スピードと柔軟性
  15. 15. シンプルなので作成・変更が簡単。 ! • 意思決定をすばやくアウトプットできる • 状況の変化にすばやく対応できる • 顧客に価値をすばやく提供できる
  16. 16. 顧客に価値を すばやく提供できる。
  17. 17. デメリットもある • 操作性が高まるわけではない • 手抜きにも見られる事もある • 実は見た目ほど簡単ではない
  18. 18. ぶっちゃけ
 開発側の都合が大きい。
  19. 19. だけれど
  20. 20. GoogleとAppleが先駆けて
 「実験」したことで一般大衆も順応できた。
  21. 21. UXを高めるというより、 UXの提供速度を早める手段。
  22. 22. プロダクトのPDCAが速まる フレームワーク
  23. 23. 顧客に価値を すばやく提供するための手段。
  24. 24. これがフラットデザインの 本質的価値。
  25. 25. サービス開発の高速化 = 社会発展の高速化 これがフラットデザイン最大の社会貢献の成果。
  26. 26. 話は変わって、別の側面。
  27. 27. デザインマネジメントと
 ビジネス
  28. 28. フラットデザインは寿司。
  29. 29. 現在主流の江戸前寿司は ファストフードとして 流行ったのが始まり。
  30. 30. なぜ流行ったのか?
  31. 31. おいしいから すぐ食べられるから 安いから
  32. 32. おいしいから すぐ食べられるから 安いから ×
  33. 33. 寿司の 「デザイン」が 優れていたから ○
  34. 34. 店のメリット • 誰でもすぐ作れる • すぐ作れるので回転率が高い • ネタだけでバリエーションを作れる
  35. 35. 客のメリット • すぐに安く食べられる • バリエーションが豊富
  36. 36. 双方のメリットが
 寿司の「デザイン」で 実現されている。
  37. 37. 顧客に価値を すばやく提供できる。
  38. 38. 寿司の見た目が「デザイン」なのではなく 「誰でも作れる」「応用が効く」ことがデザイン。
  39. 39. ○寿司はこのデザインだからこそ 寿司のビジネスが回っている。
  40. 40. ビジネスの根幹になる
 製品と仕組みの考案。
  41. 41. デザインマネジメント
  42. 42. 真理は
  43. 43. Simple is BEST.
  44. 44. ご静聴ありがとうございました。

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