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私の研究文脈 「人間の視覚機能と運動機能の 相互作用について」 
2010.10.9 
高等教育推進機構 高等教育研究部 
科学技術コミュニケーション研究部門 
石村源生
1.自分の研究 
• 
目的 
– 
人間の脳における視覚情報処理機能と運動制御機能の 相互作用を探り、人間の脳の情報処理機構についての理 解を深める。 
• 
概要 
– 
人間が特定の運動を行う際に視覚情報処理にどのような 影響が生じるかを計測し、両者の関係を明らかにすると同 時に、脳機能の計算論的モデルとの対応関係を検討する。 
• 
手法 
– 
被験者に運動目標となる視覚刺激を提示し、腕の運動を 三次元位置計測装置で測定する。測定結果を、視覚刺激 の条件毎に比較、分析する。
1.自分の研究 
• 
魅力 
– 
未解明の問題が多い脳科学の分野であるが、新しい計測技術、分析 手法の進展と共に研究の可能性が急速に広がりつつある。 
• 
自分がその研究分野、テーマを選んだ理由 
– 
本来は、「自由意思」に関する哲学的問題に興味があったが、それを 思弁的に論ずるのではなく、実証的に研究したいと思った。そのため には、人間の随意運動を扱うのがよいと考えた。 
– 
また、この分野において世界トップレベルの研究をしている研究者が 日本におり、その研究者に師事することができた。 
• 
課題 
– 
システムとしての脳は大変複雑で、実験心理学的手法で解明できる範 囲には限界がある。 
– 
また、本来の「自由意思」に関する興味と、実際に行っている実験やそ の結果との距離が大変大きく、それを埋めるための道筋を見いだすの が困難である。
2.応用可能性 
応用可能と思 われる分野 
視覚情報処理支援 
脳システムの統合的理解 
応用の内容 
ユーザーが特定の運動 をすることによって特定 の対象が見えやすくなる ようなインターフェースの 開発 
脳神経細胞を視覚神経/ 運動神経あるいは入力/ 出力といった分類によるの ではなく、統一的に理解で きる理論枠組みを作る。 
応用の価値 
視力が低下したユーザー を支援することができる。 
あらゆる神経細胞に共通 の理論を構築できる。 
他分野の研究 者の協力 
・情報処理、VR 
・機械工学、制御工学 
・ユーザビリティ 
・情報科学 
・神経科学
3.自分の研究を支える関連研究 
• 
自分の研究は、どのような関連研究(前提と成る研究成果) の存在によって成り立っているか。 
– 
知覚心理学 
– 
神経生理学 
– 
計算論的脳科学 
• 
特に、運動制御に必要な視覚情報処理と座標変換、計算過程について の川人らの一連の研究。 
– 
制御工学 
– 
情報理論 
• 
どのような研究が発展すると、自分の研究はさらに発展する と考えられるか。 
– 
個々の神経細胞の情報処理機能について 
– 
発達・進化における神経細胞の分化と組織化の過程について
4.自分の研究を含むより広い研究分野 
自分の研究は、どの ような研究分野に属 するか 
その研究分野は、何を目的にどのよう な研究内容を扱っているか 
知覚心理学 
人間の知覚(視覚、聴覚等)の諸法則とメカニ ズムを明らかにする。 
実験心理学 
人間の脳や心の諸法則とメカニズムを実験的 手法によって実証的に明らかにする。 
認知心理学 
人間の脳や心の諸法則とメカニズムを説明する 妥当な情報処理モデルを構築する。 
計算論的脳科学 
神経生理学の知見に基づいた情報科学モデル によって人間の脳機能を統一的に説明する。
5.共同研究をしてみたい他の分野の研究者 
他の分野の 研究や、研 究者 
スポーツ科学の研究者 
メディアアート 
期待される 研究の発展 や新しい成 果 
新しいトレーニング手法の開 発 
視覚と運動を組み合わせ たインタラクティブなシステ ムの開発 
期待される 価値 
経験則やバイオメカニクスだ けではなく、計算論的脳科学 に基づいたトレーニング手法 の開発の可能性 
鑑賞者の主体的な運動に よって、鑑賞対象の見え方 が変化する新しいアートの 可能性

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研究文脈プレゼン例(石村)

  • 1. 私の研究文脈 「人間の視覚機能と運動機能の 相互作用について」 2010.10.9 高等教育推進機構 高等教育研究部 科学技術コミュニケーション研究部門 石村源生
  • 2. 1.自分の研究 • 目的 – 人間の脳における視覚情報処理機能と運動制御機能の 相互作用を探り、人間の脳の情報処理機構についての理 解を深める。 • 概要 – 人間が特定の運動を行う際に視覚情報処理にどのような 影響が生じるかを計測し、両者の関係を明らかにすると同 時に、脳機能の計算論的モデルとの対応関係を検討する。 • 手法 – 被験者に運動目標となる視覚刺激を提示し、腕の運動を 三次元位置計測装置で測定する。測定結果を、視覚刺激 の条件毎に比較、分析する。
  • 3. 1.自分の研究 • 魅力 – 未解明の問題が多い脳科学の分野であるが、新しい計測技術、分析 手法の進展と共に研究の可能性が急速に広がりつつある。 • 自分がその研究分野、テーマを選んだ理由 – 本来は、「自由意思」に関する哲学的問題に興味があったが、それを 思弁的に論ずるのではなく、実証的に研究したいと思った。そのため には、人間の随意運動を扱うのがよいと考えた。 – また、この分野において世界トップレベルの研究をしている研究者が 日本におり、その研究者に師事することができた。 • 課題 – システムとしての脳は大変複雑で、実験心理学的手法で解明できる範 囲には限界がある。 – また、本来の「自由意思」に関する興味と、実際に行っている実験やそ の結果との距離が大変大きく、それを埋めるための道筋を見いだすの が困難である。
  • 4. 2.応用可能性 応用可能と思 われる分野 視覚情報処理支援 脳システムの統合的理解 応用の内容 ユーザーが特定の運動 をすることによって特定 の対象が見えやすくなる ようなインターフェースの 開発 脳神経細胞を視覚神経/ 運動神経あるいは入力/ 出力といった分類によるの ではなく、統一的に理解で きる理論枠組みを作る。 応用の価値 視力が低下したユーザー を支援することができる。 あらゆる神経細胞に共通 の理論を構築できる。 他分野の研究 者の協力 ・情報処理、VR ・機械工学、制御工学 ・ユーザビリティ ・情報科学 ・神経科学
  • 5. 3.自分の研究を支える関連研究 • 自分の研究は、どのような関連研究(前提と成る研究成果) の存在によって成り立っているか。 – 知覚心理学 – 神経生理学 – 計算論的脳科学 • 特に、運動制御に必要な視覚情報処理と座標変換、計算過程について の川人らの一連の研究。 – 制御工学 – 情報理論 • どのような研究が発展すると、自分の研究はさらに発展する と考えられるか。 – 個々の神経細胞の情報処理機能について – 発達・進化における神経細胞の分化と組織化の過程について
  • 6. 4.自分の研究を含むより広い研究分野 自分の研究は、どの ような研究分野に属 するか その研究分野は、何を目的にどのよう な研究内容を扱っているか 知覚心理学 人間の知覚(視覚、聴覚等)の諸法則とメカニ ズムを明らかにする。 実験心理学 人間の脳や心の諸法則とメカニズムを実験的 手法によって実証的に明らかにする。 認知心理学 人間の脳や心の諸法則とメカニズムを説明する 妥当な情報処理モデルを構築する。 計算論的脳科学 神経生理学の知見に基づいた情報科学モデル によって人間の脳機能を統一的に説明する。
  • 7. 5.共同研究をしてみたい他の分野の研究者 他の分野の 研究や、研 究者 スポーツ科学の研究者 メディアアート 期待される 研究の発展 や新しい成 果 新しいトレーニング手法の開 発 視覚と運動を組み合わせ たインタラクティブなシステ ムの開発 期待される 価値 経験則やバイオメカニクスだ けではなく、計算論的脳科学 に基づいたトレーニング手法 の開発の可能性 鑑賞者の主体的な運動に よって、鑑賞対象の見え方 が変化する新しいアートの 可能性