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Un essere vivente impara che le sue azioni hanno determinate conseguenze 
Obiettivo: introdurre nuovi contenuti didattici 
Spelling machine 
Sequenza di schede progettate per insegnare a scrivere parole complicate ai bambini delle scuole elementari 
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Ogni risposta deve avere un feedback immediato 
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Gli obiettivi dell’apprendimento devono essere dichiarati esplicitamente ed in modo chiaro e oggettivo 
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La sequenza degli argomenti deve avvenire a livello di difficoltà crescente, e comprendere più punti di vista 
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2014 
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Ogni atomo termina con una domanda (richiamo del contenuto) 
Progettazione del compito: in media la probabilità di rispondere correttamente deve essere maggiore del 90% 
Risposta corretta => rinforzo positivo: si passa alla prossima unità didattica 
Risposta errata => risposta ignorata, si ripete l’unità didattica 
sistema 
studente 
atomo 
ricezione 
domanda 
reazione 
rinforzo 
feedback 
informazione 
tempo 
attività
Drill & practice 
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E-learning per la Pubblica Amministrazione 
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Approccio docente-centrico: il docente controlla il processo di apprendimento 
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E-learning per la Pubblica Amministrazione 
9 
Riconosce l’importanza di progettare con grande cura il materiale didattico 
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Anchored Instruction: tecnica per situare la formazione in una serie di contesti di vita reale per stimolare la riflessione, il trasferimento in altri contesti e la capacità di risolvere problemi realistici e complessi 
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Cognitive Apprenticeship Model 
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attivo 
Lo studente riflette autonomamente sulle propria strategia di problem solving 
Lo studente discute la propria strategia con i suoi pari 
Lo studente osserva l’esperto mentre risolve un problema complesso 
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Modeling 
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passivo 
passivo 
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2014 
E-learning per la Pubblica Amministrazione 
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La filosofia dell’apprendimento come costruzione individuale non deve essere interpretata come arbitrarietà dell’acquisizione di conoscenza 
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I modelli mentali vanno testati a fronte di soluzioni predefinite, discussioni, valutazioni di gruppo, … 
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Tempo e sforzo
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E-learning per la Pubblica Amministrazione 
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Decompositione del materiale didattico in piccole unità, sequenzializzazione 
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Creazione di situazioni nuove per promuovere il trasferimento della conoscenza 
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Controllo esterno dello studente molto limitato
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E-learning per la Pubblica Amministrazione 
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Dal comportamentismo 
È importante strutturare il materiale in 
learning object con obiettivi didattici espliciti 
È importante consentire la pratica e l’autovalutazione 
Dal cognitivismo 
È importante che gli studenti costruiscano delle buone mappe mentali 
È importante favorire il trasferimento di conoscenza in nuovi domini 
È importante la competenza del problem solving 
È importante la competenza di meta-learning 
Dal costruttivismo 
È importante la strategia di problem solving, non solo il risultato 
È importante avere occasioni di riflessione e di esternalizzazione 
È importante imparare dagli esperti (case studies) 
È importante la motivazione 
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2014 
E-learning per la Pubblica Amministrazione 
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Queste diapositive sono distribuite con licenza Creative Commons “Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo (CC BY-NC-SA)” 
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di riprodurre, distribuire, comunicare al pubblico, esporre in pubblico, rappresentare, eseguire e recitare quest'opera 
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E-learning e teorie sull'apprendimento

  • 1. E-learning e teorie sull’apprendimento E-Learning per la Pubblica Amministrazione - 2014 Istituto Nazionale Previdenza Sociale Gestione Dipendenti Pubblici
  • 2. Teorie sull’apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 2 Apprendimento Cambiamento nelle attitudini o capacità umane, che può essere conservato e che non si può semplicemente attribuire al processo della crescita Teorie sull’apprendimento Obiettivo: spiegare come avviene l’apprendiemento nell’uomo Conseguenza: analizzare il ruolo di docente e discente nel processo della formazione Evoluzione storica Comportamentismo Cognitivismo Costruttivismo Conseguenze sulla progettazione di interventi formativi in e- learning
  • 3. Comportamentismo 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 3 Teoria basata sull’assunto che il comportamento esplicito dell’individuo è l’unica unità di analisi scientificamente studiabile della psicologia, in quanto direttamente osservabile dallo studioso Per i comportamentisti l’apprendimento non è altro che l’acquisizione di un nuovo comportamento
  • 4. Istruzione programmata 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 4 Tecnologia inventata dallo psicologo comportamentista Burrhus Frederic Skinner per migliorare la qualità della didattica Basata sul “condizionamento operante” Un essere vivente impara che le sue azioni hanno determinate conseguenze Obiettivo: introdurre nuovi contenuti didattici Spelling machine Sequenza di schede progettate per insegnare a scrivere parole complicate ai bambini delle scuole elementari http://www.telswebletter.com/author/curtis-kleinman/
  • 5. Le sette regole dell’istruzione programmata 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 5 Ogni risposta deve avere un feedback immediato Gli studenti imparano alla loro velocità Gli obiettivi dell’apprendimento devono essere dichiarati esplicitamente ed in modo chiaro e oggettivo Ad ogni argomento deve essere associata una lista di domande e risposte La sequenza degli argomenti deve avvenire a livello di difficoltà crescente, e comprendere più punti di vista Lo studente deve essere attivo, rispondendo alle domande Per il rinforzo positivo i compiti devono essere eseguiti con una probabilità maggiore del 90% Prestazioni migliori devono essere premiate
  • 6. Istruzione programmata: strategia a “passo singolo” 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 6 Il materiale didattico è scomposto in “atomi” Ogni atomo termina con una domanda (richiamo del contenuto) Progettazione del compito: in media la probabilità di rispondere correttamente deve essere maggiore del 90% Risposta corretta => rinforzo positivo: si passa alla prossima unità didattica Risposta errata => risposta ignorata, si ripete l’unità didattica sistema studente atomo ricezione domanda reazione rinforzo feedback informazione tempo attività
  • 7. Drill & practice 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 7 Un altro approccio basato sul comportamentismo Obiettivo: esercitare le nozioni acquisite Usati ancora oggi in programmi didattici per l’insegnamento delle lingue o della matematica Caratteristiche: difficoltà crescente e tempo limite
  • 8. Implicazioni dell’approccio comportamentista 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 8 Il docente sa che cosa deve sapere lo studente Approccio docente-centrico: il docente controlla il processo di apprendimento Esiste una sequenza ottimale di learning object che massimizza l’apprendimento Gli studenti ricevono i contenuti e possono riprodurli quando richiesto
  • 9. Aspetti positivi 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 9 Riconosce l’importanza di progettare con grande cura il materiale didattico Riconosce l’importanza di apprendere alla propria velocità Si focalizza sulle prestazioni dello studente Fornisce feedback sulle prestazioni individuali Sistema paziente, tenace, emotivamente indifferente al numero di errori Adatto ai compiti di tipo “drill & practice Test per la patente, imparare a scrivere, imparare vocaboli, operazioni aritmentiche, … Adatto a memorizzare Si focalizza sulla velocità delle risposte Opportunità come parte di strumenti di apprendimento più complessi Matematica: tabelline, esercizi, … Lingue: vocabolario Altre discipline: imparare “fatti” (e.g. date in storia)
  • 10. Aspetti negativi 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 10 In molti casi la ricerca empirica non è riuscita a dimostrarne l’efficacia Stessa efficacia suddividendo il materiale in “atomi” ma senza feedback o non seguendo il percorso predefinito Il 90% di correttezza non è più efficace di altre percentuali Basso livello di accettazione da parte degli studenti, che si sentono “controllati” Apprendimento orientato solo al superamento di un esame Facile dimenticare! Apprendimento passivo, solo in ricezione Difficile attivare la conoscenza tacita Difficile trasferire la conoscenza ad un nuovo dominio, a una nuova situazione o al luogo di lavoro Basso livello di motivazione e di responsabilità (per lo studente) Inappropriato per obiettivi di apprendimento “profondo” come ad esempio il problem solving
  • 11. Cognitivismo 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 11 Teoria basata sull’assunto che la mente non sia una scatola nera ma debba essere “aperta” e compresa I progressi della psicologia cognitiva influenzano le teorie dell’apprendimento, che deve essere compreso come processo della mente Ipotesi sulle strutture mentali e sulle procedure per spiegare il comportamento osservabile L’apprendimento necessariamente modifica la struttura del cervello Come sono fatte queste strutture? Quali processi bisogna attivare per favorire l’apprendimento?
  • 12. Cognitivismo 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 12 Modello computazionale della mente La mente è un processore di informazioni Raccoglie le informazioni tramite I sensi Trasforma le informazioni Memorizza le informazioni Recupera le informazioni Genera le risposte L’apprendimento altera la struttura della memoria http://www.isrc.umbc.edu/HCIHandbook/Figures/05-01.html
  • 13. Implicazioni per gli strumenti di apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 13 Le informazioni devono essere presentate in modo da Attivare le conoscenze pregresse Motivare lo studente ad imparare Ottimizzare l’effetto della memoria Lo studente è al centro del processo di apprendimento Deve poter scegliere il percorso didattico e adattarlo alle proprie conoscenze pregresse Deve poter fare esperienza (esplorare il materiale, adattarlo al proprio contesto e ai propri interessi) Deve poter trovare informazioni da solo, valutarle, strutturarle, metterle in ordine di rilevanza, riarrangiarle, generare le proprie conclusioni, derivare regole generali che lo aiutino a risolvere problemi nuovi Deve ricevere dell’aiuto personalizzato Il docente (il sistema) si trasforma in un “facilitatore” Role of the teacher (system) as a facilitator Obiettivo fondamentale ell’apprendimento: problem solving
  • 14. Intelligent Tutoring System (ITS) 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 14 L’intelligenza artificiale nell’apprendimento: sistemi esperti che sostituiscono il docente Intelligent Tutoring System: il docente “perfetto” Sceglie il giusto materiale, la miglior forma di presentazione, la sequenza ottiamale a seconda del progresso nell’apprendimento, … Sistema adattativo Modifica il suo comportamento a seconda delle prestazioni dello studente Nodo fondamentale: il modello dello studente Conoscenze, competenze, preferenze, obiettivi, …
  • 15. ITS 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 15 Modello di funzionamento
  • 16. Aspetti negativi 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 16 Poca attenzione agli aspetti sociali e motivazionali dell’apprendimento Troppa enfasi sull’intelligenza artificiale Sistemi molto costosi Efficacia non dimostrata a meno di domini applicativi molto chiusi e molto ben formalizzati ITS visionari ancora oggi, benché ci sia ricerca in corso a partire dagli anni ‘60!
  • 17. Aspetti positivi 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 17 Ambienti di apprendimento ricchi, che offrono opportunità per L’individualità: adattabilità del percorso formativo L’attività mentale: adattabilità di test e problemi da risolvere L’esplorazione: e.g. simulazioni La presa di responsabilità nell’apprendimento: lavoro autonomo, produzione di artefatti, settaggio individuale degli obiettivi Meta-learning
  • 18. Meta-learning 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 18 Obiettivo: saperne di più sul proprio processo di apprendimento e sulle condizioni in cui si verifica Conoscenza di sè Conoscenza del compito da svolgere Strategie cognitive per risolvere I problemi Feedback come strumento di meta-learning e non di valutazione Pianificazione degli obiettivi, riflessione sui risultati, confronto fra piano e risultati
  • 19. Costruttivismo 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 19 L’apprendimento è un processo attivo e contestualizzato, mirato a costruire conoscenza piuttosto che acquisirla dall’esterno La costruzione della conoscenza è basata sull’esperienza personale e sull’osservazione dell’ambiente Le persone costruiscono attivamente la propria rappresentazione soggettiva della ealtà oggettiva Le persone testano continuamente le proprie ipotesi attraverso la negoziazione sociale Importanza della comunicazione Le nuove informazioni sono collegate a quelle preesistenti Le rappresentazioni mentali sono soggettive Tutte le situazioni producono conoscenza Interpretazione radicale: la conoscenza non può essere insegnata
  • 20. Costruttivismo nella formazione 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 20
  • 21. Il processo di apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 21 Attivo, auto-gestito, costruttivo, situato, sociale Richiede Interesse e motivazione instrinseca Orientamento e guida Collegamento con le conoscenze preacquisite Opportunità per la condivisione e la riflessione Il docente è Coach: dà il via al natuale processo di apprensimento, attiva e promuove il meta-learning Progettista dell’ambiente di apprendimento, che è studente-centrico e ricco di opportunità di problem solving Esperto del dominio Moderatore: pone questioni, mantiene vivo il processo
  • 22. Implicazioni per gli ambienti di apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 22 Autenticità Complessità, aderenza alla realtà Contesto familiare allo studente Prospettive diverse Stimolano il trasferimento delle competenze da un dominio all’altro Associazioni fra i concetti Contesto sociale Validazione della conoscenza, comunità di pratica Esternalizzazione e riflessione Strutturazione ed astrazione a partire da situazioni concrete Competenze di problem solving
  • 23. Ambienti di apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 23 Anchored Instruction: tecnica per situare la formazione in una serie di contesti di vita reale per stimolare la riflessione, il trasferimento in altri contesti e la capacità di risolvere problemi realistici e complessi Materiali video sono utilizzati come “ancore” o macro-contesti Le attività didattiche sono progettate attorno all’ancora, e si sviluppano come casi da risolvere e.g. La celebre serie delle avventure di Jasper Woodbury http://www.youtube.com/watch?v=3Hpol8OI2qM
  • 24. Ambienti di apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 24 Cognitive Apprenticeship Model Lavoro su artefatti usando strumenti professionali La conoscenza viene resa appplicabile, meno tacita L’apprendistato è mirato ad applicare capacità e conoscenze al contesto sociale e funzionale L’apprendimento avviene all’interno di un gruppo di studenti (apprendisti) guidati da un tutor Il contenuto è direttamente correlato agli scenari applicativi Il tutor dà il feedback adeguato alle varie situazioni La difficoltà dei compiti cresce in modo graduale, controllata dal tutor La riflessione è stimolata da domande che riguardano il processo di apprendimento
  • 25. Le fasi dell’apprendimento 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 25 Studente Esperto Lo studente risolve compiti semplici per imitazione esempio: terminare la soluzione di un problema iniziata dall’esperto supportato da vicino dall’esperto, che gli fornisce feedback sul processo di problem solving piuttosto che sul risultato del processo L’esperto scompare man mano che la complessità del compito cresce attivo Lo studente riflette autonomamente sulle propria strategia di problem solving Lo studente discute la propria strategia con i suoi pari Lo studente osserva l’esperto mentre risolve un problema complesso L’esperto esternalizza i passi fondamentali del processo Modeling Reflection Exploration passivo passivo attivo Scaffolding Coaching Articulation
  • 26. Aspetti critici 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 26 La filosofia dell’apprendimento come costruzione individuale non deve essere interpretata come arbitrarietà dell’acquisizione di conoscenza Non tutti i modelli mentali sono equivalenti in termini di rilevanza, adeguatezza, correttezza, buon senso, … I modelli mentali vanno testati a fronte di soluzioni predefinite, discussioni, valutazioni di gruppo, … Il controllo affidato completamente allo studente richiede nuove competenze: motivazione, riflessione, capacità di organizzazione Tempo e sforzo
  • 27. Implicazioni sul progetto formativo 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 27 Comportamentismo Cognitivismo Costruttivismo Decompositione del materiale didattico in piccole unità, sequenzializzazione Obiettivi chiari in ogni unità didattica Auto-valutazione Feedback immediato e compensi tangibili Uso del feedback per guidare lo studente Creazione di mappe mentali accurate Collegamento fra teoria e pratica Creazione di situazioni nuove per promuovere il trasferimento della conoscenza Instructional design = creazione di opportunità di apprendimento complesse, autentiche, contestualizzate, trasferibili, fonti di riflessione Controllo esterno dello studente molto limitato
  • 28. E a noi cosa rimane? 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 28 Dal comportamentismo È importante strutturare il materiale in learning object con obiettivi didattici espliciti È importante consentire la pratica e l’autovalutazione Dal cognitivismo È importante che gli studenti costruiscano delle buone mappe mentali È importante favorire il trasferimento di conoscenza in nuovi domini È importante la competenza del problem solving È importante la competenza di meta-learning Dal costruttivismo È importante la strategia di problem solving, non solo il risultato È importante avere occasioni di riflessione e di esternalizzazione È importante imparare dagli esperti (case studies) È importante la motivazione È importante l’aspetto sociale dell’apprendimento
  • 29. Licenza d’uso 2014 E-learning per la Pubblica Amministrazione 29 Queste diapositive sono distribuite con licenza Creative Commons “Attribuzione - Non commerciale - Condividi allo stesso modo (CC BY-NC-SA)” Sei libero: di riprodurre, distribuire, comunicare al pubblico, esporre in pubblico, rappresentare, eseguire e recitare quest'opera di modificare quest'opera Alle seguenti condizioni: Attribuzione — Devi attribuire la paternità dell'opera agli autori originali e in modo tale da non suggerire che essi avallino te o il modo in cui tu usi l'opera. Non commerciale — Non puoi usare quest'opera per fini commerciali. Condividi allo stesso modo — Se alteri o trasformi quest'opera, o se la usi per crearne un'altra, puoi distribuire l'opera risultante solo con una licenza identica o equivalente a questa. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/