Dokumen tersebut membahas tentang komunikasi daring atau komunikasi dalam jaringan, jenis-jenis komunikasi daring seperti komunikasi sinkron dan asinkron, presentasi video untuk branding dan pemasaran, serta pengertian dan jenis-jenis simulasi visual 2D dan 3D beserta implikasinya untuk pembelajaran.
2. KOMUNIKASI DARING ATAU
KOMUNIKASI DALAM JARINGAN
Komunikasi Daring atau komunikasi dalam jaringan adalah cara berkomunikasi
di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui
jaringan Internet. Komunikasi yang terjadi di dunia semu tersebut lazim disebut
komunikasi di dunia maya atau cyberspace.
Jenis-Jenis Komunikasi Daring
Komunikasi daring sinkron (serempak) Komunikasi daring serempak atau komunikasi
daring sinkron adalah komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang
terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi sinkron antara
lain sebagai berikut : Google+ Hangouts,FaceTime dan Skype
Komunikasi daring asinkron (tak serempak) Komunikasi daring tak serempak atau
asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan
secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman
simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide
Web
3. PRESENTASI VIDEO UNTUK BRANDING
DAN MARKETTING
Pengertian
Presentasi video adalah video untuk mengomunikasikan ide atau
gagasan, yang
digunakan untuk video pembelajaran, marketing, dan sebagainya.
Fungsi Presentasi Video
Sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan dalam
pembelajaran
atau menyajikan suatu produk yang telah dihasilkan.
Jenis Presentasi Video
Jenis-jenis dari presentasi video antara lain :
1. Presentasi video pembelajaran
2. Presentasi video penjualan (marketing)
4. SIMULASI VISUAL
Pengertian Simulasi Visual
Simulasi visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep
dalam bentuk simulasi digital ( audio dan visual ).
1. Jenis simulasi visual.
* Simulasi visual 2D
adalah simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi ini
dibuat dalam software pengolah grafis 2D animasi, seperti adobe
flash, after effect, tocndoom dana lain-lain.
* Simulasi visual 3D
adalah simulasi dengan memiliki dimensi bentuk ruang dan
kedalaman pada objek yang dibuat, software yang dipakai dalam
simulasi 3D, seperti blender, 3dsmax, lightware dan lain-lain.
Penggunaan pada jenis kedua ini tergantung pada tujuan dan
kebutuhan.
5. 2. Implikasi untuk pembelajaran.
Simulasi visual merupakan salah satu alternatif penyampaian media
pembelajaran yang akan menjadikan sebuah materi pembelajaran
yang bersifat abstrak yang lebih nyata, sehingga memudahkan
siswa dalam memahami materi yang disampaikan.
Tujuan : membuat pembelajaran yang sudah menjadi
pembelajaran yang bersifat efektif, kreatif dan menyenangkan.
3. Pembekalan khusus`
Merupakan bagian dari upaya perwujudan visual yang terkait
keindahan tidak terlepas dari pengasahan dan peningkatan
kepekaan terhadap keindahan.