SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
MUHAMMAD FARHAN FUADY
.
ringkasan materi
coreldraw x3
TUGAS TIK
B Y F U E D
Page 2
BELAJAR CORELDRAW X3
CorelDraw X3 adalahprogram aplikasi buatanCorel Corporation yang mempunyai kemampuan
pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek,
menggabungkanobjekdenganteks,memotongobjek,dll sehinggadimanfaatkandlmpembuatandesain
logo,desainkartunama,desain iklan(poster),desainkaos,dll. CorelDraw inimerupakanprogram grafis
dengan basis vector atau garis, namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang
sesungguhnya.
Desain grafis dibagi menjadi dua kelompok :
 Desain grafis Berbasis bitmap →bekerja dengan bitmap yang tersusun atas pixel-pixel warna
atau titik –titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana bila gambar tersebut dibesarkan
hingga melewati batas maksimal , maka gambar tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu
kotak-kotak warna
 Desain grafis Berbasis Vektor → bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis,
Gambar akan mempunyai ukuranrelative kecil,jikagambardibesarkanmakatetapterlihatsolid
dan utuh
Langkah Membuka CorelDraw X3
START → ALL PROGRAM→ CorelDRAW Graphics Suits X3 → CorelDRAW X3
Welcome Screen
Page 3
Keterangan:
No Tombol Keterangan
1 Berfungsi untukmembukalembarkerjabarudenganukuranlembarkerja
standar.
2 Berfungsi untukmembukabeberapafile terakhiryangpernahdibuka
sebelumnya.
3 Berfungsi untukmembukafile CorelDraw yangtelahdisimpan.
4 Berfungsi untukmembukaformatfile template ataudesainyangdisediakan
CorelDRAW,seperti desainWEB,desainamplop,desainlabel,danlain-lain.
5 Berfungsi untuk membukafile tutorial dari CorelDRAW.
6 Berfungsi untukmengetahui fasilitasterbarudari programCorelDRAW.
Tampilan halaman CorelDraw X3
Page 4
Keterangan:
1. Menubar: beradadibawahtitle barberisi barisanmenuyangmenampilkan perintah-perintah
yang digunakanuntukmengaturdanmengolahobjek.
2. Toolbar(standarbar) : beradapada barisketiga,berisi tombol untukmenjalankanperintah.
3. Propertybar : Tombol pendukung berisi perintahperintahyangberhubungandenganobjekatau
perangkatyangsedangaktif (tool yangdipilih).
4. Toolbox :Kumpulantombol yangdigunakanuntukmembuatataumemodifikasi objek.
5. Drawingpage : Lembarkerjayang dapatdiatur olehScrool Bar
6. Drawingwindows: area diluardrawingpage
7. Page Navigator:Navigasi halamanlembarkerja
8. Page:Halamanlembarkerja
9. Statur Bar: Memberikaninformasiobjekseperti tipe,ukuran,warna,resolusi
10. Scrool Bar: UntukmenggulungDrawingPage
11. Colorpalette :berisi kotakwarna,yangdigunakanuntuk memberi warnapadaobjek (Palet
Warna)
12. Ruler: merupakanbatas-batasvertical danhorizontal berisi angka-angkauntukmenunjukkan
ukurandan posisi objek
Menu danIcon
1) Menu Bar
barisanmenuyangmenampilkanperintah-perintahyangdigunakanuntukmengaturdanmengolah
objek.Masing-masingmenumempunyai submenudanperintah.Terdapat 11 menu
Menu danSubmenu
1. Menu File berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file(berkas).
2. Menu Edit berisi perintah–perintah penyuntingan.
3. Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar tampilan.
4. Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar kerja.
5. Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object.
6. Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek pada object.
7. Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting gambar.
8. Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan tulisan.
Page 5
9. Menu Tools berisi perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah–
perintah sebelumnya.
10. Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja dan jendela objek lain.
11. Menu Help berisi perintah meminta bantuan.
1. Menu File
Menu Fungsi
Membuat lembar kerja baru
Membuat lembar kerja dari template
Membuka lembar kerja yang tersimpan
Menutup lembar kerja
Menutup semua halaman lembar kerja
Menyimpan lembar kerja
Menyimpan lembar kerja baru atau dengan nama lain
Meyisipkanobjekdari file lain(bukan corel) kedalam lembar kerja
Mengirim lembar kerja ke file lain (bukan corel)
Mengirim lembar kerja ke Ms. Office
Mengirim lembar kerja ke dekstop, mail, my document
Mencetak lembar kerja
Melihat lembar kerja yang akan dicetak
Mengatur lembar kerja yang akan dicetak
Menjadikan file web
Menjadikan file pdf
Membuka file yang telah dibuka
Informasi lembar kerja
Keluar program CorelDRAW 11
Page 6
2. Menu Edit
Menu Fungsi
Kembali ke kondisi sebelumnya
Menuju ke kondisi berikutnya
Memotong objek atau teks
Menyalin objek atau teks
Meletakan hasil copy atau paste
Menyisipkan barcode dalam lembar kerja
Menyisipkan objek baru
Menampilkan keterangan dari objek.
3. Menu View
Menu Fungsi
Menampilkanlembarkerjapadalayarmonitorsecarapenuh
Menampilkangarisbantu
Menampilkan grid (kotak-kotak) padalembarkerja
Menampilkanpengaris
4. Menu Layout
Menu Fungsi
Menambahkan halaman lembar kerja
Menganti nama halaman lembar kerja
Menghapus halaman lembar kerja
Loncat ke halaman .....
Mengatur halaman lembar kerja
Page 7
Mengatur layar lembar kerja
5. Menu Arrange
Menu Fungsi
Menjadikan satu semua objek yang dipilih
Memisahkan kumpulan objek
Memisahkan kumpulan – kumpulan objek
Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan
Membuka kunci objek
Membuka semua kunci objek
6. Menu Effects
Menu Fungsi
Memberi efek objek artistic media
Memberi efekobjek blend
Memberi efekobjek contour
Memberi efekobjek envelope
Memberi efekobjek extrude
Memberi efekobjek bevel
Memberi efekobjek lensa
7. Menu Text
Menu Fungsi
Memformat teks
Memformat paragraf
Page 8
Memformat tabs
Memformat kolom
Memformat bulet
Memformat drop cap
Mengedit text
Memasukan teks simbol
2) StandarToolbar
kumpulandari ikon-ikonyangberfungsiuntukpengolahanlayarutamaCorelDRAW,misalnyauntuk
membuatlembarkerjabaru,membukalembarkerjayangtelahdisimpan,mencetaklembarkerja
Icon Nama Perintah Fungsi
New(Ctrl+N) Membuatlembarkerjabaru
Open (Ctrl+O) Membukadokumenlembarkerja
Save(Ctrl+S) Menyimpanlembarkerja
Print (Ctrl+P) Mencetaklembarkerja
Cut(Ctrl+X) Memotongobjek
Copy (Ctrl+C) Menyalinobjek
Paste(Ctrl+V) Meletakandatahasil menyalin
Undo Kembali kekondisi sebelumnya
Redo Menujukondisi berikutnya
Import(Ctrl+I)
Memasukan/menyisipkanobjekkedalamlembar
kerja
Page 9
Icon Nama Perintah Fungsi
Export(Ctrl+E) Mengirimlembarkerjake file lain
Application launcher
MembukaCorelDRAW,CorelPHOTO_PAINt,
CorelBARCODE,CorelCAPTURE
Corel online Menujuwebsite corel
Zoomlevel
Pengaturbesartampilanlembarkerjapadaarea
kerja.
3) Property Bar
baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah
yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box.
Property bar dari no selection
Property bar dari zoom tool
Property bar dari free hand tool
Property bar dari smart fill tool
Property bar dari rectangle tool
Property bar dari ellipse tool
Page 10
Property bar dari polygon tool
Property bar dari text
Ikon Nama Perintah Fungsi
Paper type/size
Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar
kerja secara default
Paper widht and hight Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja
Potrait
Untuk mengatur posisi kertas
berdiri/memanjang
Landscape Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar
Drawing unit
Untuk mengatur satuan ukuran yang
digunakan
Zoom level Untuk mengatur tampilan lembar kerja
Zoom in Untuk membesarkan tampilan lembar kerja
Zoom out Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja
Zoom page Untuk menampilkan semua lembar kerja
Zoom to page width Untuk memperbesar lebar halaman
Zoom to page height Untuk memperbesar tinggi halaman
Object(s) position
Untuk mengatur posisi objek pada lembar
kerja
Page 11
Ikon Nama Perintah Fungsi
Object(s) size Untuk mengatur ukuran objek
Scale factor Untuk mengatur skala ukuran objek
Angle of rotation Untuk mengatur posisi kemiringan objek
Miror Untuk membalikan objek
Start arrowhead selector,
Outline style selector, End
arrowhead selector
Untuk memberikan berbagai bentuk ujung
garis
Outline width
Untuk memberikan berbagai ukuran
ketebalan garis
Free hand smoting
Untuk mengatur kehalusan dari Freehand
Tool
Rectangle corner roundness
Untuk mengatur sudut – sudut pada objek
persegi empat
Ellipse
Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse
Tool
Pie Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool
Arc
Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse
Tool
Starting and ending angle
Untuk menentukan titik mulai dan akhir
untuk Ellipse Tool
Number of point or side on
polygon
Untuk mengatur jumlah sisi yang akan
digunakan pada polygon tool
Warp paragraf text Untuk memasukan paragraf
To front of layer Untuk menampilkan objek di atas layar
Page 12
Ikon Nama Perintah Fungsi
to back of layer Untuk menyembunyikan objek di bawah
layar
Convert to curves Untuk mengubah objek menjadi kurva
Font list Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool
Font size Untuk mengatur besar huruf pada Property
Bar Text Tool
Bold Untuk menebalkan huruf pada Property Bar
Text Tool
Ilalic Untuk memiringkan huruf pada Property Bar
Text Tool
Underline Untuk memberikan garis bawah huruf pada
Property Bar Text Tool
Horizontal alignment Untuk meratakan tulisan horisontal
Show/hide bullet Untuk menampilkan bullet
Show/hide drop cap Untuk menampilkan drop cap
Character formatting Untuk mengatur huruf
Edit text Untuk mengatur tulisan
4) Toolbox
Page 13
1 Pick Tool = Untukmenyeleksi,mengubahukuran,danjugamemutararah
objekgambar.
2
a.
b.
c.
d.
Shape Edit
a) Shape Tool : Menyuntingbentukobjekgambar,seperti melengkung
gariskurva, mengeserdanmenghapusnote edit,dll.
b) Smudge Brush: Mengubah/ mendistorsikeseluruhangambardengan
menarikgaristepinya.
c) Roughen Brush: Mengubah/ mendistorsi keseluruhanoutline bentuk
gambar denganmenarikgaristepinya (mencacahobjekkurva).
d) Free TransformTools: Mengubahobjekgambarmenggunakan
rotasi(pemutaranposisi)bebas,rotasi sudut,mengubahukurandan,dan
jugamemiringkanbentukgambar.
3
a.
b.
c.
d.
a.
Crop Tool
a) Crop : Memotongobjekdenganmenyeleksi terlebihdahuluatau
menghilangkanbagianyangtidakdiinginkandalamobjek.
b) Knife : Mengubah/mendistorsi keseluruhangambardenganmenarik
garistepinya.
c) Erase : Menghapusareadalam gambar.
d) Virtual SegmentDelete :Menghapussuatubagianobjekyangberada
dalampersinggungan(interseksi).
4
a.
b.
Zoom
a) Zoom: Mengubahperbesarangambardalamjendelagambar.
b) Hand Tool : Mengaturbagian gambaryang tampil di dalamjendela
gambar.
5 Curve
Page 14
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
a) Freehand Tool:Menggambarsegmenataukurvadalambentukgaris
tunggal.
b) Bezier Tool:Menggambar kurvadalambentukgaristunggal pertitik
(node).
c) ArtisticMediaTool : Memunculkanfungsi pembuatbentuk(pena),
seperti brush(efekkuasdenganpolapulasantertentu),Sprayer(efekcat
semprot),Calligraphic(efekpenakaligrafi),danPressure(efekpenateknik
yang akanmembentukgaristepi tanpalengkung).
d) Pen Tool: Menggambarkurvadalam sebuahsegmenpertitik(node).
e) PolylineTool:Menggambargarisdankurva dalammoduspreview.
f) 3 PointCurve Tool:Menggambarkurva denganmenentukantitikawal
dan akhir,lalutitikpusatkurva.
g) Interactive ConnectorTool:Menggabungkanduaobjekdengansebuah
garis.
h) Dimension Tool:Menggambargarissecaravertical,horizontal,
bersudut,danmiring.
6
a.
b.
Smart Tools
a) Smart Fill Tool:Untukmenciptakanobjekdari sebuaharealalu
mengisikannyadenganwarnaatautekstur.
b) Smart DrawingTool : Untukmengubahcoretanpointeryanganda
gambar ke bentukdasaratau bentukyangwujudnyalebihhalus.
7
a.
b.
Rectangle
a) Rectangle :Untuk membentuksegi dankotak.
b) 3 PointRectangle :Untuk membentuksegi dankotakdengan
menyusunnyapertitik.
8
a.
b.
Ellipse
a) Ellipse Tool :Untukmenggambarelipsdenganlingkaran.
b) 3 PointEllipse Tool :Untukmembuatobjekelipsdengan3titikpoint
9
a.
Object
a) Polygon Tool :Untuk membentukpolygondanbintangsecarasimetris.
b) Star Tool:Untuk membentukbintang.
Page 15
b.
c.
d.
e.
c) Complex Star Tool:Untuk membentukbintangdenganbentukyang
lebihkompleksdenganpersinggungansudut.
d) Graph Paper: Untuk membentukserupatabel ataususunankotak-
kotakseperti padakertasgambar teknik.
e) Spiral : Untuk membentukspiral(per)secarasimetrisdanlogaritmis.
10
a.
b.
c.
d.
e.
PerfectShapes
a) BasicShapes: Menyediakananekabentukjadi seperti segidelapan,
smileyface, hinggasegitiga.
b) Arrow Shapes: Untukmemudahkanmenggambarbentuktandapanah
dengananekavariasi bentuk,arah,danjumlahkepalapanah.
c) FlowchartShapes:Untuk memudahkanmenggambarbentuk
flowchart(bagan).
d) Banner Shapes:Untuk memudahkanmenggambarbentukpitadan
symbol ledakan.
e) CalloutShapes :Untuk memudahkanmenggambarbentukbalonbicara
dan label.
11 Text Tool = Untuk membuattekslangsungdi areagambar baikyang
berfungsi sebagai teksartistic
maupunketerangan.
12
a.
b.
c.
d.
e.
f.
Interactive Tools
a) Interactive Blend:Untukmembentuksegidankotak
b) Interactive Contour:Untuk membentuksegi dankotakdengan
menyusunnyapertit
c) Interactive Distortion:Untukmendistorsi objeksecarapush/pull,
zipper,dan twister.
d) Interactive DropShadow : Untuk menyisipkanbayanganke dalam
objek.
e) Interactive Envelope :Untukmengubahbentukobjekdenganmenarik
titik(node) padaoutline.
f) Interactive Extrude :Untukmembentukilusikedalamanpadaobjek.
Page 16
g.
g) Interactive Transparency:Untukmenyisipkanefektransparanpada
objek.
13
a.
b.
Eyedropper
a) Eyedropper Tool:Untukmenyeleksidanmenyalinpropertyyang
terkaitdari sebuahobjek,sepertiwarna(isi dalamobjek),garis,ketebalan
garis,ukuran,dan efek.
b) Paintbucket Tool:Untukmenerapkanpropertyyangterkaitdari
sebuahobjek,seperti warna(isi dalamobjek),garis,ketebalangaris,
ukuran,dan efek;yangdiambil lewateyedroppertool,ke objeklainnya.
14
a.
Outline
a) Outline PenDialog:Untuk mengaksesboksdialogoutlinepen.
b) Outline ColorDialog:Untuk mengaksesboksdialogpengaturanwarna
outline.
c) NoOutline :Untuk menghilangkanoutline dari sebuahobjek.
d) ½ PointOutline :Untukmembentukketebalangaris½point.
e) 1 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris1point.
f) 2 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris2 point.
g) 8 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris8point.
h) 16 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris16 point.
i) 24 PointOutline : Untukmembentukketebalangaris24point.
j) ColorDocker Window :Untuk membukadockeruntukpengaturan
warna danoutline objek.
15
a.
Fill Tools
a) Fill ColorDialog:Untuk mengaksesboksdialogpengaturancat(pengisi
bagiandalamobjek) dari sebuahobjek.
b) FountainFill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi warnadan
gradasi ke dalamobjek.
c) PatternFill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisipolake dalam
objek.
d) Texture Fill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi tekstur ke
dalamobjek.
e) PostScript Fill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi gambar
Page 17
post-scriptke dalamobjek.
f) No Dialog: Untuk menghilangkanunsurpengisi dari sebuahobjek.
g) ColorDockerWindow : Untuk membukadockeruntukpengaturan
warna dan outline objek.
16
a.
b.
Interactive Fill
a) Interactive Fill:Untukmengisi anekafill(pengisiobjek) ke dalam
sebuahobjek.
b) Interactive Mesh: Untuk menerapkangaris-garisjejaringpadaobjek.
semogabermanfaat
MEMBUAT OBJEK BIDANG,GARIS,DAN TEKS DASAR
1) Membuatobjeksegi empatdanbujursangkardengan Rectangle Tool
ex:
Tanpa CTRL denganCTRL
2) Membuatobjekelipsdanlingkarandengan EllipseTool
Tanpa CTRL denganCTRL
3) MembuatObjekPoligondengan Polygonal Tool ,untukmengatursegi pdproperti bar
Page 18
PoligonTool Segi 5 PoligonTool Segi 6
4) MembuatobjekBintang/Stardengan mengatursegi padapropertybar
Star Tool Complex StarTool
Mengatur segi/banyaknysudutpada di propertybar
5) MembuatobjekdenganGraphPaperTool
Mengatur banyaknyakolomdanbarispada di property
bar
6) Membuatobjekspiral dengan spiral tool
7) Membuatberbagai bentukdenganBasicShapes 
Page 19
8) Membuatberbagai bentukpanahdenganArrow shapes
9) Membuatberbagai bentukflowchartdenganflowchartshapes
10) Membuatberbagai bentukdenganbannershapes
11) Membuatberbagai bentukcalloutdengancalloutshapes
Page 20
12) Membuat Textdengan TextTool
klik
13) Membuatgaris dengan FreeHandTool
Klik klik klik
14) Membuatobjeksecarabebasdan berkelanjutan BezierTool
INTERACTIVE TOOL
1) Interactive BlendTool
Klik
Klik
Klik
Klik
Klik
Page 21
2) Interactive Contour Tool
Drag ke arah dalamakan menjadi
3) Interactive Distortion
Drag dari tengahke kanan
4) Interactive Drop Shadow Tool
Drag ke arah bayanganyang akandibentuk
5) Interactive Envelope Tool
Drag tiap node yangada di tengahgariske arah dalam
6) Interactive Extrude Tool
Drag
Page 22
Drag dari tengahkananmenjadi
7) Interactive Transparency Tool
Drag pada objekke arah luar
MENGEDIT OBJEK DASAR
a. Menggeser Objek
1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut
dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips.
Gambar 35. Node
2. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah
menjadi panah empat arah.
3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka objek elips tersebut akan bergeser.
b. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek
1. Klik objek lingkaran sehingga muncul node.
2. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah
memojok.
b. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar.
Page 23
Gambar 36. Membesarkan Objek
c. Klik objek persegi panjang sehingga muncul node.
d. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah
memojok.
e. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil.
Gambar 37. Mengecilkan Objek
c. Rotasi / Memutar Objek
1. Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok, sehingga berubah
menjadi pointer panah melingkar.
4. Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 38. Memutar Objek
d. Skewing Objek
1. Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node.
2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah.
3. Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek
sehingga berubah menjadi .
Page 24
4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya.
Gambar 39. Skewing Objek
TEKNIK SHAPING
terdapatpada menuArrange  Shaping
Weld Trim Intersect Simplify Front minusback
1) WELD  untukmenggabungkan2objekmenjadi satukesatuan
2) TRIM  untukmemotongobjek1denganpotonganyangsamadenganobjek2
3) INTERSECT membuatobjekbarudari perpotongankeduaobjekataulebih/irisanobjek
Back Minus Front
Weld
Weld
Trim
Page 25
4) SIMPLIFY  sama seperti Trim
5) FRONT MINUSBACK  Objekdepanmengurangi objekbelakang
6) BACK MINUSFRONT Objekbelakangmengurangi objekdepan
EFFECT POWERCLIP  Menggabungkan(memasukkankedalam) objeksatuke objekyanglain
Cara: KlikObjekyangakandimasukkanKlikmenuEffectPowerClipPlace Inside ContainerKlik
objektempatdiletakkanya
Intersect
Objekbaru ditengah
Front Minus Back
Back Minus Front
Page 26
CARA MEMBUATLOGO
1. LOGOCARREFOUR
Buat dua buahlingkaranelipsseperti ini
Lalu KlikArrange ->Combine ataukliktoolsCombine yangsudahadadi toolbarjikaiconnyasudah
diaktifkan.Setelahitubuatpersegiyang diletakkanseperti gambardibawah
Page 27
Setelahitublokelipsyangsudahdicombine dengangambarpersegi tersebutlaluklikarrange ->shaping
-> Trim atau klikiconseperti ini
Setelahdi Trimdan hapusgambar persegi,gambarakanseperti ini
Page 28
Setelahitulanjutkandenganmembuatduabuahlingkarandanletakkanposisinyasepertigambar
dibawahini
Setelahdibuatseperti gambardiatas,bloksemuagambarlaluklik arrange -> shaping -> weld
Dan hasilnyaakanseperti ini
Page 29
Lanjut,kitaakan membuat segiempatketupatyangakanditempatkanditengah-tengahgambaryang
diatas.Seperti gambaryangdibawahini
Klikgambarsegitigaketupatnyalalutekan(Shift+PageDown) agargambartersebutberadadibawah
gambar sebelumnya
Setelahitubloksemuagambar, klikarrange ->shaping-> Trim
Page 30
Dan hasilnyaakanseperti ini
Hapus gambaryang menyerupai huruf C denganBackMinusFort, laluklikkanangambarcarrefour
setengahjadi laluklik breakcurve apart. Setelahitugambarakanterpisahdengansendirinyadanberi
warna sesuai denganaslinya
Hilangkanoutlinenyamenjadi 0danhasilnyaseperti ini
Page 31
Logo Carrefour
2. MEMBUAT LOGOINDOSIAR
1. Sepertri biasabuatfile baru Ctrl+N
lalumembuatsebuahlingkaranmenggunakan Ellipse Tool atautekanF7 usahakansambil
menekanCtrl+Shiftsupayabentuknyaproposional,di tutorial inisengajasayatidakmenyebutkan
patokan ukuran – ukurannya,Andabisamemberikanukuranpadamasing –masingobjekyanglebih
sesuai lagi denganhati Anda( kaya yang lgmilihpacaraja ya gan hihihi..).
2. Buat persegi panjangdenganmenggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakandi lingkaranyang
telahkitabuat tadi,atur letaknyasepertipadagambardi bawah ini :
Page 32
2. Tekan Ctrl A pada keyboarduntukmenyeleksisemuaobjekkemudian Trim padaMenu
Bar klikArange > Shaping> Trim
Setelahditrimkamudianhapuspersegipanjangnyaseperti padagambardi bawahini :
Maka hasilnya:
4. Buat lagi persegi panjangtipisganseperti kira –kira pada gambardi bawah,kemudianlakukan
Page 33
trimseperti padalangkahsebelumnya.
Setelahditrimdandihapus/delete/ditiadakan /dimusnahkan persegipanjangnyamakananti hasilnya
seperti di bawahini :
5. KemudianklikkananpilihBreakCurve Apart ( Ctrl K ) untukmemisahkanmasing –masingobjek
hasil trim/ potongantadi yang masihmenyatu,hal ini dilakukanuntukmempermudah
pewarnaannyananti.
6. Sekarangkita duplikatobjeknyalakukan TransformationspadaMenu Bar klikArange >
Transformation> Posision( Alt + F7 ), jikakotakdialogTransformationssudah muncul di sebelah
kananpada layar monitorAnda,mari kitakliklangkah – langkahseperti yangdilingkari di bawahini :
Page 34
7. Kemudian posisikansehinggamenjadiseperti ini :
8. Sekarangkita warnainmasingmasingobjekseperti di bawah ini :
Andabisamewarnai semiripmungkindenganyangaslinya,
9. Setelahmemberikanpewarnaansepertidi atassekarangkitatambahkanTeksIndosiarnya,saya
menggunakan CenturyGothicBold,dan yanghuruf O nyaitu kitabisamembuatnyasendiri dengan3
lingkaranmerah.kemudianaturukurandanposisikanseperti padagambardi bawah.
10. Sekarangkitahilangkan Outline-nya.CaranyaCtrl A untukmemblokseluruhobjekklik FlyOver
Page 35
Outlinen-nyapilih None :
11. Buat persegi panjanglagi danaturletaknyasupayamengelilingisemuaobjekyangtelahkitabuat
tadi,lalugunakan Shape Tool untukmenumpulkansiku persegi panjangnyadragsalahsatunode yang
terletakdi pojokpersegi panjangnyaaturarahnyagan.IlustrasinyaAndabisamelihatgambardi bawah :
Hasil akhirnyaakanterlihatseperti di bawahini :
Page 36
MembuatDesainSpandukdengancorelDRAWX3
Membuat Spanduk Lebaran
Spandukadalahsuatualat yangcukup banyakdigunakanoranguntukmenginformasikansegalasesuatu,
lihat saja dimana-mana selalu ada saja spanduk yang terlihat di jalan, di kampus, di kantor-kantor dan
lain-lain.
Disini sayamencobamembahasbagaimanacarapembuatandesainspandukyangmudahmenggunakan
aplikasi desain yang tidak asing yaitu corelDRAW.
Langkah-langkah sebagai berikut :
1. Start
2. All programpilihcorelDRAWX3
3. Pilih File kemudianPilihNewatautekanCrtl+N next
4. PilihRectangle tool
5. Drag ke lembarkerjaCorel
Page 37
6. Importgambar yang akananda jadikanBackgroundatau tekanCtrl+I
7. Kemudian draggambar tersebut
sehinggamenutupipersegipanjang
8. PilihTexttool(F8) kemudiantuliskatayanganda inginkan,Kemudian terserahandasaja
Page 38
9. Hasilnya
Contohlainnya:
seperti itugambaran cara membuat spanduk, sobat bisa menganti background, font sesuai kehendak.

More Related Content

What's hot

Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldrawTrianz King
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIJadi Apa
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisPuji Purnomo
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3almunajib
 
Modul powerpoint
Modul powerpointModul powerpoint
Modul powerpointbangjin
 
Saepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSaepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSony O'on
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahleviihsan123123
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Siti Komariah
 
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rioMempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rioMichaelrioTan
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 

What's hot (20)

corelDRAW
corelDRAWcorelDRAW
corelDRAW
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XI
 
Corel draw 2
Corel draw 2Corel draw 2
Corel draw 2
 
TUTORIAL Corel Draw
TUTORIAL Corel DrawTUTORIAL Corel Draw
TUTORIAL Corel Draw
 
Modul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafisModul praktikum desain grafis
Modul praktikum desain grafis
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3
 
Modul powerpoint
Modul powerpointModul powerpoint
Modul powerpoint
 
Saepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSaepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-draw
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
 
8. bab 4
8. bab 48. bab 4
8. bab 4
 
Poto boyon
Poto boyonPoto boyon
Poto boyon
 
Modul corel
Modul corelModul corel
Modul corel
 
Coreldraw1
Coreldraw1Coreldraw1
Coreldraw1
 
Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7Modul materi corel_draw_x7
Modul materi corel_draw_x7
 
Belajar coreldraw
Belajar coreldrawBelajar coreldraw
Belajar coreldraw
 
Program aplikasi grafis
Program aplikasi grafisProgram aplikasi grafis
Program aplikasi grafis
 
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rioMempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
Mempersiapkan software pengolahan gambar vektor-michael rio
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 

Viewers also liked

Call new
Call newCall new
Call newmifta20
 
Weekly Update 8
Weekly Update 8Weekly Update 8
Weekly Update 8ranvirsj
 
Editors journal
Editors journalEditors journal
Editors journalranvirsj
 
Ranvir logo
Ranvir logo Ranvir logo
Ranvir logo ranvirsj
 
Shooting plan
Shooting planShooting plan
Shooting planranvirsj
 
Weekly Update 4
Weekly Update 4Weekly Update 4
Weekly Update 4ranvirsj
 
Architectural and Interior Design Portolio
Architectural and Interior Design PortolioArchitectural and Interior Design Portolio
Architectural and Interior Design PortolioMark Von Der Heide
 
Weekly Update 6
Weekly Update 6 Weekly Update 6
Weekly Update 6 ranvirsj
 
Influences
InfluencesInfluences
Influencesranvirsj
 
Planning brief
Planning briefPlanning brief
Planning briefranvirsj
 
Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...
Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...
Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...Daiva Moleikaitienė
 
Cara membuat anime dalam corel draw
Cara membuat anime dalam corel drawCara membuat anime dalam corel draw
Cara membuat anime dalam corel drawFarhan Fued
 
Going extreme-with-extreme-programming
Going extreme-with-extreme-programmingGoing extreme-with-extreme-programming
Going extreme-with-extreme-programmingMichael Green
 
Skripsi surya
Skripsi suryaSkripsi surya
Skripsi suryararanaga
 

Viewers also liked (15)

Call new
Call newCall new
Call new
 
Weekly Update 8
Weekly Update 8Weekly Update 8
Weekly Update 8
 
Editors journal
Editors journalEditors journal
Editors journal
 
Ranvir logo
Ranvir logo Ranvir logo
Ranvir logo
 
Shooting plan
Shooting planShooting plan
Shooting plan
 
Weekly Update 4
Weekly Update 4Weekly Update 4
Weekly Update 4
 
Architectural and Interior Design Portolio
Architectural and Interior Design PortolioArchitectural and Interior Design Portolio
Architectural and Interior Design Portolio
 
Weekly Update 6
Weekly Update 6 Weekly Update 6
Weekly Update 6
 
Influences
InfluencesInfluences
Influences
 
Planning brief
Planning briefPlanning brief
Planning brief
 
Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...
Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...
Ikt taikymas ir marketingas suaugusiųjų bendrojo ugdymo švietimo sektoriuje a...
 
Cara membuat anime dalam corel draw
Cara membuat anime dalam corel drawCara membuat anime dalam corel draw
Cara membuat anime dalam corel draw
 
Teks prosedur
Teks prosedurTeks prosedur
Teks prosedur
 
Going extreme-with-extreme-programming
Going extreme-with-extreme-programmingGoing extreme-with-extreme-programming
Going extreme-with-extreme-programming
 
Skripsi surya
Skripsi suryaSkripsi surya
Skripsi surya
 

Similar to BELAJAR CORELDRAW

Fungsi menu dan ikon pada menu bar
Fungsi menu dan ikon pada menu barFungsi menu dan ikon pada menu bar
Fungsi menu dan ikon pada menu barFredi Sukses
 
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Reza Padria
 
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannyaPengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannyanoval048
 
Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]
Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]
Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]Annisa Hayatunnufus
 
Desain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptx
Desain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptxDesain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptx
Desain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptxnoval048
 
Desain Grafis dengan CorelDraw
Desain Grafis dengan CorelDrawDesain Grafis dengan CorelDraw
Desain Grafis dengan CorelDrawUmarSani17
 
Makalah microsoft word 2007
Makalah microsoft word 2007Makalah microsoft word 2007
Makalah microsoft word 2007sripuji puji
 
MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007
MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007
MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007Nazlaa
 
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdfMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdfahmadtriyasa
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawhairul anwar
 
Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0
Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0
Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0Nurdin Al-Azies
 
PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007
PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007
PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007kresnamaulana
 
BS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdf
BS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdfBS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdf
BS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdfhajimuzzaki
 
Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007
Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007
Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007Yang Terluka
 
Mengenal microsoft powerpoint dan sejarahnya
Mengenal microsoft powerpoint dan sejarahnyaMengenal microsoft powerpoint dan sejarahnya
Mengenal microsoft powerpoint dan sejarahnyakalsumsaragihumi
 

Similar to BELAJAR CORELDRAW (20)

Fungsi menu dan ikon pada menu bar
Fungsi menu dan ikon pada menu barFungsi menu dan ikon pada menu bar
Fungsi menu dan ikon pada menu bar
 
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
 
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannyaPengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
Pengenalan Corel Draw dan tata cara penggunaannya
 
PROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTORPROGRAM GRAFIS VECTOR
PROGRAM GRAFIS VECTOR
 
Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]
Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]
Fungsi Menu dan Icon Microsoft Publisher [ICT SMPN49]
 
Desain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptx
Desain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptxDesain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptx
Desain_Grafis ( Pengenalan Corel draw.pptx
 
Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1Dasar dasar coreldraw 1
Dasar dasar coreldraw 1
 
Desain Grafis dengan CorelDraw
Desain Grafis dengan CorelDrawDesain Grafis dengan CorelDraw
Desain Grafis dengan CorelDraw
 
Makalah microsoft word 2007
Makalah microsoft word 2007Makalah microsoft word 2007
Makalah microsoft word 2007
 
MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007
MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007
MICROSOFT OFFICE POWER POINT 2007
 
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdfMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
 
Corel
CorelCorel
Corel
 
11826759.ppt
11826759.ppt11826759.ppt
11826759.ppt
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel draw
 
Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0
Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0
Analisis dan Desain Objek dgn Visual FoxPro 8.0
 
M inggu 7 9
M inggu 7 9M inggu 7 9
M inggu 7 9
 
PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007
PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007
PPT TIK : MICROSOFT POWER POINT 2007
 
BS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdf
BS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdfBS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdf
BS INFORMATIKA KELAS VIII SEMESTER 2.pdf
 
Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007
Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007
Fungsi menu dan ikon pada microsoft excel 2007
 
Mengenal microsoft powerpoint dan sejarahnya
Mengenal microsoft powerpoint dan sejarahnyaMengenal microsoft powerpoint dan sejarahnya
Mengenal microsoft powerpoint dan sejarahnya
 

BELAJAR CORELDRAW

  • 1. MUHAMMAD FARHAN FUADY . ringkasan materi coreldraw x3 TUGAS TIK B Y F U E D
  • 2. Page 2 BELAJAR CORELDRAW X3 CorelDraw X3 adalahprogram aplikasi buatanCorel Corporation yang mempunyai kemampuan pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru, membentuk teks baru, menggabungkan objek, menggabungkanobjekdenganteks,memotongobjek,dll sehinggadimanfaatkandlmpembuatandesain logo,desainkartunama,desain iklan(poster),desainkaos,dll. CorelDraw inimerupakanprogram grafis dengan basis vector atau garis, namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang sesungguhnya. Desain grafis dibagi menjadi dua kelompok :  Desain grafis Berbasis bitmap →bekerja dengan bitmap yang tersusun atas pixel-pixel warna atau titik –titk kecil yang membentuk sebuah objek, dimana bila gambar tersebut dibesarkan hingga melewati batas maksimal , maka gambar tersebut akan telihat luntur dasarnya yaitu kotak-kotak warna  Desain grafis Berbasis Vektor → bekerja dengan gambar yang tersusun dari vector atau garis, Gambar akan mempunyai ukuranrelative kecil,jikagambardibesarkanmakatetapterlihatsolid dan utuh Langkah Membuka CorelDraw X3 START → ALL PROGRAM→ CorelDRAW Graphics Suits X3 → CorelDRAW X3 Welcome Screen
  • 3. Page 3 Keterangan: No Tombol Keterangan 1 Berfungsi untukmembukalembarkerjabarudenganukuranlembarkerja standar. 2 Berfungsi untukmembukabeberapafile terakhiryangpernahdibuka sebelumnya. 3 Berfungsi untukmembukafile CorelDraw yangtelahdisimpan. 4 Berfungsi untukmembukaformatfile template ataudesainyangdisediakan CorelDRAW,seperti desainWEB,desainamplop,desainlabel,danlain-lain. 5 Berfungsi untuk membukafile tutorial dari CorelDRAW. 6 Berfungsi untukmengetahui fasilitasterbarudari programCorelDRAW. Tampilan halaman CorelDraw X3
  • 4. Page 4 Keterangan: 1. Menubar: beradadibawahtitle barberisi barisanmenuyangmenampilkan perintah-perintah yang digunakanuntukmengaturdanmengolahobjek. 2. Toolbar(standarbar) : beradapada barisketiga,berisi tombol untukmenjalankanperintah. 3. Propertybar : Tombol pendukung berisi perintahperintahyangberhubungandenganobjekatau perangkatyangsedangaktif (tool yangdipilih). 4. Toolbox :Kumpulantombol yangdigunakanuntukmembuatataumemodifikasi objek. 5. Drawingpage : Lembarkerjayang dapatdiatur olehScrool Bar 6. Drawingwindows: area diluardrawingpage 7. Page Navigator:Navigasi halamanlembarkerja 8. Page:Halamanlembarkerja 9. Statur Bar: Memberikaninformasiobjekseperti tipe,ukuran,warna,resolusi 10. Scrool Bar: UntukmenggulungDrawingPage 11. Colorpalette :berisi kotakwarna,yangdigunakanuntuk memberi warnapadaobjek (Palet Warna) 12. Ruler: merupakanbatas-batasvertical danhorizontal berisi angka-angkauntukmenunjukkan ukurandan posisi objek Menu danIcon 1) Menu Bar barisanmenuyangmenampilkanperintah-perintahyangdigunakanuntukmengaturdanmengolah objek.Masing-masingmenumempunyai submenudanperintah.Terdapat 11 menu Menu danSubmenu 1. Menu File berisi perintah–perintah yang berhubungan dengan file(berkas). 2. Menu Edit berisi perintah–perintah penyuntingan. 3. Menu View berisi perintah–perintah pengaturan layar tampilan. 4. Menu Layout berisi perintah–perintah pengaturan lembar kerja. 5. Menu Arrange berisi perintah–perintah pengaturan object. 6. Menu Effects berisi perintah–perintah memberi efek pada object. 7. Menu Bitmaps berisi perintah–perintah penyuting gambar. 8. Menu Text memberi perintah–perintah penyutingan tulisan.
  • 5. Page 5 9. Menu Tools berisi perintah–perintah alat bantu yang digunakan untuk melengkapi perintah– perintah sebelumnya. 10. Menu Windows berisi perintah–perintah jendela kerja dan jendela objek lain. 11. Menu Help berisi perintah meminta bantuan. 1. Menu File Menu Fungsi Membuat lembar kerja baru Membuat lembar kerja dari template Membuka lembar kerja yang tersimpan Menutup lembar kerja Menutup semua halaman lembar kerja Menyimpan lembar kerja Menyimpan lembar kerja baru atau dengan nama lain Meyisipkanobjekdari file lain(bukan corel) kedalam lembar kerja Mengirim lembar kerja ke file lain (bukan corel) Mengirim lembar kerja ke Ms. Office Mengirim lembar kerja ke dekstop, mail, my document Mencetak lembar kerja Melihat lembar kerja yang akan dicetak Mengatur lembar kerja yang akan dicetak Menjadikan file web Menjadikan file pdf Membuka file yang telah dibuka Informasi lembar kerja Keluar program CorelDRAW 11
  • 6. Page 6 2. Menu Edit Menu Fungsi Kembali ke kondisi sebelumnya Menuju ke kondisi berikutnya Memotong objek atau teks Menyalin objek atau teks Meletakan hasil copy atau paste Menyisipkan barcode dalam lembar kerja Menyisipkan objek baru Menampilkan keterangan dari objek. 3. Menu View Menu Fungsi Menampilkanlembarkerjapadalayarmonitorsecarapenuh Menampilkangarisbantu Menampilkan grid (kotak-kotak) padalembarkerja Menampilkanpengaris 4. Menu Layout Menu Fungsi Menambahkan halaman lembar kerja Menganti nama halaman lembar kerja Menghapus halaman lembar kerja Loncat ke halaman ..... Mengatur halaman lembar kerja
  • 7. Page 7 Mengatur layar lembar kerja 5. Menu Arrange Menu Fungsi Menjadikan satu semua objek yang dipilih Memisahkan kumpulan objek Memisahkan kumpulan – kumpulan objek Mengunci objek agar tidak dapat dipindahkan Membuka kunci objek Membuka semua kunci objek 6. Menu Effects Menu Fungsi Memberi efek objek artistic media Memberi efekobjek blend Memberi efekobjek contour Memberi efekobjek envelope Memberi efekobjek extrude Memberi efekobjek bevel Memberi efekobjek lensa 7. Menu Text Menu Fungsi Memformat teks Memformat paragraf
  • 8. Page 8 Memformat tabs Memformat kolom Memformat bulet Memformat drop cap Mengedit text Memasukan teks simbol 2) StandarToolbar kumpulandari ikon-ikonyangberfungsiuntukpengolahanlayarutamaCorelDRAW,misalnyauntuk membuatlembarkerjabaru,membukalembarkerjayangtelahdisimpan,mencetaklembarkerja Icon Nama Perintah Fungsi New(Ctrl+N) Membuatlembarkerjabaru Open (Ctrl+O) Membukadokumenlembarkerja Save(Ctrl+S) Menyimpanlembarkerja Print (Ctrl+P) Mencetaklembarkerja Cut(Ctrl+X) Memotongobjek Copy (Ctrl+C) Menyalinobjek Paste(Ctrl+V) Meletakandatahasil menyalin Undo Kembali kekondisi sebelumnya Redo Menujukondisi berikutnya Import(Ctrl+I) Memasukan/menyisipkanobjekkedalamlembar kerja
  • 9. Page 9 Icon Nama Perintah Fungsi Export(Ctrl+E) Mengirimlembarkerjake file lain Application launcher MembukaCorelDRAW,CorelPHOTO_PAINt, CorelBARCODE,CorelCAPTURE Corel online Menujuwebsite corel Zoomlevel Pengaturbesartampilanlembarkerjapadaarea kerja. 3) Property Bar baris perintah yang unik karena tampilannya akan selalu berubah dan perintah-perintah yang ada di dalamnya akan menyesuaikan dengan ikon yang sedang aktif pada tool box. Property bar dari no selection Property bar dari zoom tool Property bar dari free hand tool Property bar dari smart fill tool Property bar dari rectangle tool Property bar dari ellipse tool
  • 10. Page 10 Property bar dari polygon tool Property bar dari text Ikon Nama Perintah Fungsi Paper type/size Untuk mengatur tipe/ukuran kertas/lembar kerja secara default Paper widht and hight Untuk mengatur ukuran kertas/lembar kerja Potrait Untuk mengatur posisi kertas berdiri/memanjang Landscape Untuk mengatur posisi kertas tidur/melebar Drawing unit Untuk mengatur satuan ukuran yang digunakan Zoom level Untuk mengatur tampilan lembar kerja Zoom in Untuk membesarkan tampilan lembar kerja Zoom out Untuk mengecilkan tampilan lembar kerja Zoom page Untuk menampilkan semua lembar kerja Zoom to page width Untuk memperbesar lebar halaman Zoom to page height Untuk memperbesar tinggi halaman Object(s) position Untuk mengatur posisi objek pada lembar kerja
  • 11. Page 11 Ikon Nama Perintah Fungsi Object(s) size Untuk mengatur ukuran objek Scale factor Untuk mengatur skala ukuran objek Angle of rotation Untuk mengatur posisi kemiringan objek Miror Untuk membalikan objek Start arrowhead selector, Outline style selector, End arrowhead selector Untuk memberikan berbagai bentuk ujung garis Outline width Untuk memberikan berbagai ukuran ketebalan garis Free hand smoting Untuk mengatur kehalusan dari Freehand Tool Rectangle corner roundness Untuk mengatur sudut – sudut pada objek persegi empat Ellipse Untuk membuat bentuk elipse pada Elippse Tool Pie Untuk membuat bentuk Pie pada Elippse Tool Arc Untuk membuat bentuk Arc pada Elippse Tool Starting and ending angle Untuk menentukan titik mulai dan akhir untuk Ellipse Tool Number of point or side on polygon Untuk mengatur jumlah sisi yang akan digunakan pada polygon tool Warp paragraf text Untuk memasukan paragraf To front of layer Untuk menampilkan objek di atas layar
  • 12. Page 12 Ikon Nama Perintah Fungsi to back of layer Untuk menyembunyikan objek di bawah layar Convert to curves Untuk mengubah objek menjadi kurva Font list Untuk memilih jenis huruf pada Text Tool Font size Untuk mengatur besar huruf pada Property Bar Text Tool Bold Untuk menebalkan huruf pada Property Bar Text Tool Ilalic Untuk memiringkan huruf pada Property Bar Text Tool Underline Untuk memberikan garis bawah huruf pada Property Bar Text Tool Horizontal alignment Untuk meratakan tulisan horisontal Show/hide bullet Untuk menampilkan bullet Show/hide drop cap Untuk menampilkan drop cap Character formatting Untuk mengatur huruf Edit text Untuk mengatur tulisan 4) Toolbox
  • 13. Page 13 1 Pick Tool = Untukmenyeleksi,mengubahukuran,danjugamemutararah objekgambar. 2 a. b. c. d. Shape Edit a) Shape Tool : Menyuntingbentukobjekgambar,seperti melengkung gariskurva, mengeserdanmenghapusnote edit,dll. b) Smudge Brush: Mengubah/ mendistorsikeseluruhangambardengan menarikgaristepinya. c) Roughen Brush: Mengubah/ mendistorsi keseluruhanoutline bentuk gambar denganmenarikgaristepinya (mencacahobjekkurva). d) Free TransformTools: Mengubahobjekgambarmenggunakan rotasi(pemutaranposisi)bebas,rotasi sudut,mengubahukurandan,dan jugamemiringkanbentukgambar. 3 a. b. c. d. a. Crop Tool a) Crop : Memotongobjekdenganmenyeleksi terlebihdahuluatau menghilangkanbagianyangtidakdiinginkandalamobjek. b) Knife : Mengubah/mendistorsi keseluruhangambardenganmenarik garistepinya. c) Erase : Menghapusareadalam gambar. d) Virtual SegmentDelete :Menghapussuatubagianobjekyangberada dalampersinggungan(interseksi). 4 a. b. Zoom a) Zoom: Mengubahperbesarangambardalamjendelagambar. b) Hand Tool : Mengaturbagian gambaryang tampil di dalamjendela gambar. 5 Curve
  • 14. Page 14 a. b. c. d. e. f. g. h. a) Freehand Tool:Menggambarsegmenataukurvadalambentukgaris tunggal. b) Bezier Tool:Menggambar kurvadalambentukgaristunggal pertitik (node). c) ArtisticMediaTool : Memunculkanfungsi pembuatbentuk(pena), seperti brush(efekkuasdenganpolapulasantertentu),Sprayer(efekcat semprot),Calligraphic(efekpenakaligrafi),danPressure(efekpenateknik yang akanmembentukgaristepi tanpalengkung). d) Pen Tool: Menggambarkurvadalam sebuahsegmenpertitik(node). e) PolylineTool:Menggambargarisdankurva dalammoduspreview. f) 3 PointCurve Tool:Menggambarkurva denganmenentukantitikawal dan akhir,lalutitikpusatkurva. g) Interactive ConnectorTool:Menggabungkanduaobjekdengansebuah garis. h) Dimension Tool:Menggambargarissecaravertical,horizontal, bersudut,danmiring. 6 a. b. Smart Tools a) Smart Fill Tool:Untukmenciptakanobjekdari sebuaharealalu mengisikannyadenganwarnaatautekstur. b) Smart DrawingTool : Untukmengubahcoretanpointeryanganda gambar ke bentukdasaratau bentukyangwujudnyalebihhalus. 7 a. b. Rectangle a) Rectangle :Untuk membentuksegi dankotak. b) 3 PointRectangle :Untuk membentuksegi dankotakdengan menyusunnyapertitik. 8 a. b. Ellipse a) Ellipse Tool :Untukmenggambarelipsdenganlingkaran. b) 3 PointEllipse Tool :Untukmembuatobjekelipsdengan3titikpoint 9 a. Object a) Polygon Tool :Untuk membentukpolygondanbintangsecarasimetris. b) Star Tool:Untuk membentukbintang.
  • 15. Page 15 b. c. d. e. c) Complex Star Tool:Untuk membentukbintangdenganbentukyang lebihkompleksdenganpersinggungansudut. d) Graph Paper: Untuk membentukserupatabel ataususunankotak- kotakseperti padakertasgambar teknik. e) Spiral : Untuk membentukspiral(per)secarasimetrisdanlogaritmis. 10 a. b. c. d. e. PerfectShapes a) BasicShapes: Menyediakananekabentukjadi seperti segidelapan, smileyface, hinggasegitiga. b) Arrow Shapes: Untukmemudahkanmenggambarbentuktandapanah dengananekavariasi bentuk,arah,danjumlahkepalapanah. c) FlowchartShapes:Untuk memudahkanmenggambarbentuk flowchart(bagan). d) Banner Shapes:Untuk memudahkanmenggambarbentukpitadan symbol ledakan. e) CalloutShapes :Untuk memudahkanmenggambarbentukbalonbicara dan label. 11 Text Tool = Untuk membuattekslangsungdi areagambar baikyang berfungsi sebagai teksartistic maupunketerangan. 12 a. b. c. d. e. f. Interactive Tools a) Interactive Blend:Untukmembentuksegidankotak b) Interactive Contour:Untuk membentuksegi dankotakdengan menyusunnyapertit c) Interactive Distortion:Untukmendistorsi objeksecarapush/pull, zipper,dan twister. d) Interactive DropShadow : Untuk menyisipkanbayanganke dalam objek. e) Interactive Envelope :Untukmengubahbentukobjekdenganmenarik titik(node) padaoutline. f) Interactive Extrude :Untukmembentukilusikedalamanpadaobjek.
  • 16. Page 16 g. g) Interactive Transparency:Untukmenyisipkanefektransparanpada objek. 13 a. b. Eyedropper a) Eyedropper Tool:Untukmenyeleksidanmenyalinpropertyyang terkaitdari sebuahobjek,sepertiwarna(isi dalamobjek),garis,ketebalan garis,ukuran,dan efek. b) Paintbucket Tool:Untukmenerapkanpropertyyangterkaitdari sebuahobjek,seperti warna(isi dalamobjek),garis,ketebalangaris, ukuran,dan efek;yangdiambil lewateyedroppertool,ke objeklainnya. 14 a. Outline a) Outline PenDialog:Untuk mengaksesboksdialogoutlinepen. b) Outline ColorDialog:Untuk mengaksesboksdialogpengaturanwarna outline. c) NoOutline :Untuk menghilangkanoutline dari sebuahobjek. d) ½ PointOutline :Untukmembentukketebalangaris½point. e) 1 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris1point. f) 2 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris2 point. g) 8 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris8point. h) 16 PointOutline :Untukmembentukketebalangaris16 point. i) 24 PointOutline : Untukmembentukketebalangaris24point. j) ColorDocker Window :Untuk membukadockeruntukpengaturan warna danoutline objek. 15 a. Fill Tools a) Fill ColorDialog:Untuk mengaksesboksdialogpengaturancat(pengisi bagiandalamobjek) dari sebuahobjek. b) FountainFill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi warnadan gradasi ke dalamobjek. c) PatternFill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisipolake dalam objek. d) Texture Fill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi tekstur ke dalamobjek. e) PostScript Fill Dialog:Untuk mengaksesboksdialogpengisi gambar
  • 17. Page 17 post-scriptke dalamobjek. f) No Dialog: Untuk menghilangkanunsurpengisi dari sebuahobjek. g) ColorDockerWindow : Untuk membukadockeruntukpengaturan warna dan outline objek. 16 a. b. Interactive Fill a) Interactive Fill:Untukmengisi anekafill(pengisiobjek) ke dalam sebuahobjek. b) Interactive Mesh: Untuk menerapkangaris-garisjejaringpadaobjek. semogabermanfaat MEMBUAT OBJEK BIDANG,GARIS,DAN TEKS DASAR 1) Membuatobjeksegi empatdanbujursangkardengan Rectangle Tool ex: Tanpa CTRL denganCTRL 2) Membuatobjekelipsdanlingkarandengan EllipseTool Tanpa CTRL denganCTRL 3) MembuatObjekPoligondengan Polygonal Tool ,untukmengatursegi pdproperti bar
  • 18. Page 18 PoligonTool Segi 5 PoligonTool Segi 6 4) MembuatobjekBintang/Stardengan mengatursegi padapropertybar Star Tool Complex StarTool Mengatur segi/banyaknysudutpada di propertybar 5) MembuatobjekdenganGraphPaperTool Mengatur banyaknyakolomdanbarispada di property bar 6) Membuatobjekspiral dengan spiral tool 7) Membuatberbagai bentukdenganBasicShapes 
  • 19. Page 19 8) Membuatberbagai bentukpanahdenganArrow shapes 9) Membuatberbagai bentukflowchartdenganflowchartshapes 10) Membuatberbagai bentukdenganbannershapes 11) Membuatberbagai bentukcalloutdengancalloutshapes
  • 20. Page 20 12) Membuat Textdengan TextTool klik 13) Membuatgaris dengan FreeHandTool Klik klik klik 14) Membuatobjeksecarabebasdan berkelanjutan BezierTool INTERACTIVE TOOL 1) Interactive BlendTool Klik Klik Klik Klik Klik
  • 21. Page 21 2) Interactive Contour Tool Drag ke arah dalamakan menjadi 3) Interactive Distortion Drag dari tengahke kanan 4) Interactive Drop Shadow Tool Drag ke arah bayanganyang akandibentuk 5) Interactive Envelope Tool Drag tiap node yangada di tengahgariske arah dalam 6) Interactive Extrude Tool Drag
  • 22. Page 22 Drag dari tengahkananmenjadi 7) Interactive Transparency Tool Drag pada objekke arah luar MENGEDIT OBJEK DASAR a. Menggeser Objek 1. Aktifkan objek elips, maka di bagian sisi objek tedapat delapan kotak kecil yang disebut dengan node serta terdapat tanda silang pada bagian tengah elips. Gambar 35. Node 2. Letakkan pointer pada tanda silang dibagian tengah objek elips sehingga pointer berubah menjadi panah empat arah. 3. Klik-tahan-geser ke tempat lain, maka objek elips tersebut akan bergeser. b. Memperbesar dan memperkecil ukuran objek 1. Klik objek lingkaran sehingga muncul node. 2. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok. b. Klik-tahan-geser ke arah kanan bawah, sehingga objek lingkaran menjadi lebih besar.
  • 23. Page 23 Gambar 36. Membesarkan Objek c. Klik objek persegi panjang sehingga muncul node. d. Letakkan pointer pada node di pojok kanan bawah sehingga berubah menjadi panah memojok. e. Klik-tahan-geser ke arah kiri-atas, sehingga objek persegi panjang menjadi lebih kecil. Gambar 37. Mengecilkan Objek c. Rotasi / Memutar Objek 1. Aktifkan objek segi lima sehingga muncul node. 2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah. 3. Letakkan pointer pada salah satu anak panah pada salah satu pojok, sehingga berubah menjadi pointer panah melingkar. 4. Klik-tahan-putar searah jarum jam, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya. Gambar 38. Memutar Objek d. Skewing Objek 1. Aktifkan objek Spiral sehingga muncul node. 2. Klik sekali lagi pada objek tersebut sehingga node akan berubah menjadi anak panah. 3. Letakkan pointer pada panah horizontal yang terdapat pada bagian atas atau bawah objek sehingga berubah menjadi .
  • 24. Page 24 4. Klik-tahan-geser kanan atau ke kiri, lalu lepaskan. Anda perhatikan hasilnya. Gambar 39. Skewing Objek TEKNIK SHAPING terdapatpada menuArrange  Shaping Weld Trim Intersect Simplify Front minusback 1) WELD  untukmenggabungkan2objekmenjadi satukesatuan 2) TRIM  untukmemotongobjek1denganpotonganyangsamadenganobjek2 3) INTERSECT membuatobjekbarudari perpotongankeduaobjekataulebih/irisanobjek Back Minus Front Weld Weld Trim
  • 25. Page 25 4) SIMPLIFY  sama seperti Trim 5) FRONT MINUSBACK  Objekdepanmengurangi objekbelakang 6) BACK MINUSFRONT Objekbelakangmengurangi objekdepan EFFECT POWERCLIP  Menggabungkan(memasukkankedalam) objeksatuke objekyanglain Cara: KlikObjekyangakandimasukkanKlikmenuEffectPowerClipPlace Inside ContainerKlik objektempatdiletakkanya Intersect Objekbaru ditengah Front Minus Back Back Minus Front
  • 26. Page 26 CARA MEMBUATLOGO 1. LOGOCARREFOUR Buat dua buahlingkaranelipsseperti ini Lalu KlikArrange ->Combine ataukliktoolsCombine yangsudahadadi toolbarjikaiconnyasudah diaktifkan.Setelahitubuatpersegiyang diletakkanseperti gambardibawah
  • 27. Page 27 Setelahitublokelipsyangsudahdicombine dengangambarpersegi tersebutlaluklikarrange ->shaping -> Trim atau klikiconseperti ini Setelahdi Trimdan hapusgambar persegi,gambarakanseperti ini
  • 29. Page 29 Lanjut,kitaakan membuat segiempatketupatyangakanditempatkanditengah-tengahgambaryang diatas.Seperti gambaryangdibawahini Klikgambarsegitigaketupatnyalalutekan(Shift+PageDown) agargambartersebutberadadibawah gambar sebelumnya Setelahitubloksemuagambar, klikarrange ->shaping-> Trim
  • 30. Page 30 Dan hasilnyaakanseperti ini Hapus gambaryang menyerupai huruf C denganBackMinusFort, laluklikkanangambarcarrefour setengahjadi laluklik breakcurve apart. Setelahitugambarakanterpisahdengansendirinyadanberi warna sesuai denganaslinya Hilangkanoutlinenyamenjadi 0danhasilnyaseperti ini
  • 31. Page 31 Logo Carrefour 2. MEMBUAT LOGOINDOSIAR 1. Sepertri biasabuatfile baru Ctrl+N lalumembuatsebuahlingkaranmenggunakan Ellipse Tool atautekanF7 usahakansambil menekanCtrl+Shiftsupayabentuknyaproposional,di tutorial inisengajasayatidakmenyebutkan patokan ukuran – ukurannya,Andabisamemberikanukuranpadamasing –masingobjekyanglebih sesuai lagi denganhati Anda( kaya yang lgmilihpacaraja ya gan hihihi..). 2. Buat persegi panjangdenganmenggunakan Rectangle Tool (F6) dan timpakandi lingkaranyang telahkitabuat tadi,atur letaknyasepertipadagambardi bawah ini :
  • 32. Page 32 2. Tekan Ctrl A pada keyboarduntukmenyeleksisemuaobjekkemudian Trim padaMenu Bar klikArange > Shaping> Trim Setelahditrimkamudianhapuspersegipanjangnyaseperti padagambardi bawahini : Maka hasilnya: 4. Buat lagi persegi panjangtipisganseperti kira –kira pada gambardi bawah,kemudianlakukan
  • 33. Page 33 trimseperti padalangkahsebelumnya. Setelahditrimdandihapus/delete/ditiadakan /dimusnahkan persegipanjangnyamakananti hasilnya seperti di bawahini : 5. KemudianklikkananpilihBreakCurve Apart ( Ctrl K ) untukmemisahkanmasing –masingobjek hasil trim/ potongantadi yang masihmenyatu,hal ini dilakukanuntukmempermudah pewarnaannyananti. 6. Sekarangkita duplikatobjeknyalakukan TransformationspadaMenu Bar klikArange > Transformation> Posision( Alt + F7 ), jikakotakdialogTransformationssudah muncul di sebelah kananpada layar monitorAnda,mari kitakliklangkah – langkahseperti yangdilingkari di bawahini :
  • 34. Page 34 7. Kemudian posisikansehinggamenjadiseperti ini : 8. Sekarangkita warnainmasingmasingobjekseperti di bawah ini : Andabisamewarnai semiripmungkindenganyangaslinya, 9. Setelahmemberikanpewarnaansepertidi atassekarangkitatambahkanTeksIndosiarnya,saya menggunakan CenturyGothicBold,dan yanghuruf O nyaitu kitabisamembuatnyasendiri dengan3 lingkaranmerah.kemudianaturukurandanposisikanseperti padagambardi bawah. 10. Sekarangkitahilangkan Outline-nya.CaranyaCtrl A untukmemblokseluruhobjekklik FlyOver
  • 35. Page 35 Outlinen-nyapilih None : 11. Buat persegi panjanglagi danaturletaknyasupayamengelilingisemuaobjekyangtelahkitabuat tadi,lalugunakan Shape Tool untukmenumpulkansiku persegi panjangnyadragsalahsatunode yang terletakdi pojokpersegi panjangnyaaturarahnyagan.IlustrasinyaAndabisamelihatgambardi bawah : Hasil akhirnyaakanterlihatseperti di bawahini :
  • 36. Page 36 MembuatDesainSpandukdengancorelDRAWX3 Membuat Spanduk Lebaran Spandukadalahsuatualat yangcukup banyakdigunakanoranguntukmenginformasikansegalasesuatu, lihat saja dimana-mana selalu ada saja spanduk yang terlihat di jalan, di kampus, di kantor-kantor dan lain-lain. Disini sayamencobamembahasbagaimanacarapembuatandesainspandukyangmudahmenggunakan aplikasi desain yang tidak asing yaitu corelDRAW. Langkah-langkah sebagai berikut : 1. Start 2. All programpilihcorelDRAWX3 3. Pilih File kemudianPilihNewatautekanCrtl+N next 4. PilihRectangle tool 5. Drag ke lembarkerjaCorel
  • 37. Page 37 6. Importgambar yang akananda jadikanBackgroundatau tekanCtrl+I 7. Kemudian draggambar tersebut sehinggamenutupipersegipanjang 8. PilihTexttool(F8) kemudiantuliskatayanganda inginkan,Kemudian terserahandasaja
  • 38. Page 38 9. Hasilnya Contohlainnya: seperti itugambaran cara membuat spanduk, sobat bisa menganti background, font sesuai kehendak.