SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Manajemen Proyek TIManajemen Proyek TI
/Perangkat Lunak (MPPL)/Perangkat Lunak (MPPL)
Materi 1Materi 1
Pengenalan MPPLPengenalan MPPL
The McGraw-Hill Companies/Software Project Management (second edition) / Bob Hughes and Mike CotterellThe McGraw-Hill Companies/Software Project Management (second edition) / Bob Hughes and Mike Cotterell
Pengenalan MPPLPengenalan MPPL
 Perencanaan, Monitoring dan KontrolPerencanaan, Monitoring dan Kontrol
proyek perangkat lunakproyek perangkat lunak
 Mengidentifikasi proyek dan mencapaiMengidentifikasi proyek dan mencapai
tujuan Stakholder adalah proyek yangtujuan Stakholder adalah proyek yang
suksessukses
Apakah Proyek itu ?Apakah Proyek itu ?
 Definisi kamus bahwa Proyek adalahDefinisi kamus bahwa Proyek adalah
perencanaan / perancangan yang spesifikperencanaan / perancangan yang spesifik
atau pekerjaan terencana atau pekerjaanatau pekerjaan terencana atau pekerjaan
yang besar (Longman Concise Englishyang besar (Longman Concise English
Dictionary, 1982)Dictionary, 1982)
Apakah proyek itu ?Apakah proyek itu ?
Karakteristik – karateristik ProyekKarakteristik – karateristik Proyek
 Tugas non rutinTugas non rutin
 Perlu perencanaanPerlu perencanaan
 Tujuan spesifik yang akan dicapai atau produk spesisfikTujuan spesifik yang akan dicapai atau produk spesisfik
yang akan dibuatyang akan dibuat
 Proyek harus ditentukan jangka waktuProyek harus ditentukan jangka waktu
 Pekerjaan dikerjakan untuk seseorang bukan untuk diriPekerjaan dikerjakan untuk seseorang bukan untuk diri
kitakita
 Pekerjaan melibatkan beberapa spesialisPekerjaan melibatkan beberapa spesialis
 Sumber daya proyek yang tersedia dibatasiSumber daya proyek yang tersedia dibatasi
 Proyek itu pekerjaan besar / komplekProyek itu pekerjaan besar / komplek
Proyek Perangkat Lunak Vs TipeProyek Perangkat Lunak Vs Tipe
Proyek LainProyek Lain
Karakteristik MPPLKarakteristik MPPL
1.1. Tidak nampakTidak nampak
2.2. KomplekKomplek
3.3. FlexibleFlexible
Aktifitas dalam MPPLAktifitas dalam MPPL
Tiga proses aktifitas MPPLTiga proses aktifitas MPPL
1.1. Studi Kelayakan / evaluasi proyekStudi Kelayakan / evaluasi proyek
2.2. PerencanaanPerencanaan
3.3. Implementasi ProyekImplementasi Proyek
Aktifitas dalam MPPLAktifitas dalam MPPL
Tahapan Implementasi MPPLTahapan Implementasi MPPL
1.1. Analisa kebutuhanAnalisa kebutuhan
2.2. SpesifikasiSpesifikasi
3.3. DisainDisain
4.4. CodingCoding
5.5. Verifikasi dan validasiVerifikasi dan validasi
6.6. Implementasi / InstalasiImplementasi / Instalasi
7.7. Maintenance dan supportMaintenance dan support
Kategori proyek perangkat lunakKategori proyek perangkat lunak
Kategori proyek perangkat lunak berdasarkanKategori proyek perangkat lunak berdasarkan
sistemnya :sistemnya :
1.1. Sistem informasiSistem informasi
Contoh : Sistem kontrol stokContoh : Sistem kontrol stok
2. Sistem embedded / real time2. Sistem embedded / real time
Contoh : Sistem kontrol ACContoh : Sistem kontrol AC
Kategori proyek perangkatKategori proyek perangkat
lunaklunak
Proyek dapat dikategorikan berdasarkan orientasinya :Proyek dapat dikategorikan berdasarkan orientasinya :
1.1. ProdukProduk
Proyek membuat produk yang detailnya ditentukanProyek membuat produk yang detailnya ditentukan
oleh client dan Client bertanggung jawaboleh client dan Client bertanggung jawab
menjustifikasi produk tersebutmenjustifikasi produk tersebut
2. Tujuan2. Tujuan
Proyek diperlukan untuk mencapai tujuan tertentuProyek diperlukan untuk mencapai tujuan tertentu
biasanya berhubungan dengan level servicebiasanya berhubungan dengan level service
Proyek sebagai sebuah sistemProyek sebagai sebuah sistem
 Sebuah proyek mempertimbangkan untukSebuah proyek mempertimbangkan untuk
membuat sistem baru dan atau merubahmembuat sistem baru dan atau merubah
sistem lama menjadi baru dan proyek itusistem lama menjadi baru dan proyek itu
sendiri adalah sebuah sistem.sendiri adalah sebuah sistem.
Apakah manajemen itu ?Apakah manajemen itu ?
Aktifitas berikut :Aktifitas berikut :
Perencanaan – memutuskan apa yang harus dilakukanPerencanaan – memutuskan apa yang harus dilakukan
Mengorganisasi – membuat penyusunanMengorganisasi – membuat penyusunan
Pengaturan orang – memilih orang yang tepat untuk sebuahPengaturan orang – memilih orang yang tepat untuk sebuah
pekerjaanpekerjaan
Mengarahkan – memberikan instruksiMengarahkan – memberikan instruksi
Monitor – Melakukan pengecekan progresMonitor – Melakukan pengecekan progres
Kontrol – mengambil action untuk perbaikanKontrol – mengambil action untuk perbaikan
Inovasi – memberikan solusi baruInovasi – memberikan solusi baru
Mewakili – berhubungan dengan userMewakili – berhubungan dengan user
Materi Universitas terbuka ini ada di D. Ince, H. Sharp, and M. Woodman, Introduction to Software ProjectMateri Universitas terbuka ini ada di D. Ince, H. Sharp, and M. Woodman, Introduction to Software Project
Management and Quality Assurance, McGraw-Hill, 1993Management and Quality Assurance, McGraw-Hill, 1993
Apakah manajemen itu ?Apakah manajemen itu ?
Tugas manajemen dapat dilihat dari apa saja yang paling seringTugas manajemen dapat dilihat dari apa saja yang paling sering
menantang dalam tugas manajer, hasil survey untuk manajer proyekmenantang dalam tugas manajer, hasil survey untuk manajer proyek
Perangkat lunak tersebut adalah sebagai berikut :Perangkat lunak tersebut adalah sebagai berikut :
 Dapat menyelesaikan dengan deadline (85 %)Dapat menyelesaikan dengan deadline (85 %)
 Dapat menyelesaikan dengan batasan –batasan sumber daya (83 %)Dapat menyelesaikan dengan batasan –batasan sumber daya (83 %)
 Mengkomunikasikan secara efektif diantara tugas group (80 %)Mengkomunikasikan secara efektif diantara tugas group (80 %)
 Meningkatkan komitmen dari anggota tim (74 %)Meningkatkan komitmen dari anggota tim (74 %)
 Menjaga milestone yang terukur (70 %)Menjaga milestone yang terukur (70 %)
 Dapat menyelesaikan dengan perubahan-perubahan yang terjadi (60 %)Dapat menyelesaikan dengan perubahan-perubahan yang terjadi (60 %)
 Mengerjakan perencanaan proyek dengan kesepakatan dengan anggota tim (57Mengerjakan perencanaan proyek dengan kesepakatan dengan anggota tim (57
%)%)
 Meningkatkan komitmen dari manajemen (45 %)Meningkatkan komitmen dari manajemen (45 %)
 Menghadapi konflik (42 %)Menghadapi konflik (42 %)
 Mengatur vendor dan sub-contractor (38 %)Mengatur vendor dan sub-contractor (38 %)
Survey H.J.Thamhain and D.L.Wilemon appeared in Juni 1986 in Project Management Journal under theSurvey H.J.Thamhain and D.L.Wilemon appeared in Juni 1986 in Project Management Journal under the
title ‘criteria for controlling software according to plan’.title ‘criteria for controlling software according to plan’.
Masalah proyek perangkat lunakMasalah proyek perangkat lunak
Masalah-masalah proyek dilihat dari kacamataMasalah-masalah proyek dilihat dari kacamata
manajer :manajer :
 Estimasi dan rencana yang jelekEstimasi dan rencana yang jelek
 Standard dan pengukuran kualitas yang kurangStandard dan pengukuran kualitas yang kurang
 Petunjuk yang kurang tentang membuatPetunjuk yang kurang tentang membuat
keputusan organisasikeputusan organisasi
 Difinisi aturan yang jelek – siapa mengerjakanDifinisi aturan yang jelek – siapa mengerjakan
apa ?apa ?
 Kriteria sukses yang salahKriteria sukses yang salah
Masalah proyek perangkat lunakMasalah proyek perangkat lunak
Masalah-masalah yang diidentifikasi oleh mahasiswa sistem komputer danMasalah-masalah yang diidentifikasi oleh mahasiswa sistem komputer dan
informasi yang telah menyelesaikan penempatan industri :informasi yang telah menyelesaikan penempatan industri :
 Spesifikasi pekerjaan yang kurangSpesifikasi pekerjaan yang kurang
 Manajemen mengabaikan ITManajemen mengabaikan IT
 Pengetahuan area aplikasi yang kurangPengetahuan area aplikasi yang kurang
 Standard yang kurangStandard yang kurang
 Update dokumentasi yang kurangUpdate dokumentasi yang kurang
 Aktifitas sebelumnya yang tidak lengkap pada waktunya – termasukAktifitas sebelumnya yang tidak lengkap pada waktunya – termasuk
pengiriman perangkat yang terlambatpengiriman perangkat yang terlambat
 Komunikasi antara teknisi dan user yang kurangKomunikasi antara teknisi dan user yang kurang
 Komunikasi yang kurang menyebabkan duplikasi pekerjaanKomunikasi yang kurang menyebabkan duplikasi pekerjaan
 Komitmen yang kurang – khusunya ketika proyek terikat pada satu orangKomitmen yang kurang – khusunya ketika proyek terikat pada satu orang
kemudian keluarkemudian keluar
 Kemampuan Keahlian teknikal yang kurangKemampuan Keahlian teknikal yang kurang
 Perubahan kebutuhan hukumPerubahan kebutuhan hukum
 Perubahan lingkungan perangkat lunakPerubahan lingkungan perangkat lunak
 Tekanan deadlineTekanan deadline
 Pengendalian kualitas yang kurangPengendalian kualitas yang kurang
 Management jarak jauhManagement jarak jauh
 Pelatihan yang kurangPelatihan yang kurang
StakeholderStakeholder
 Tim Proyek internalTim Proyek internal
 Tim Proyek eksternal tapi dalam satuTim Proyek eksternal tapi dalam satu
organisasiorganisasi
 Pihak eksternal dari tim proyek danPihak eksternal dari tim proyek dan
organisasiorganisasi
StakeholderStakeholder
Latihan 8Latihan 8
 Identifikasi stakeholder proyekIdentifikasi stakeholder proyek
pembayaran gaji kampus Brighmouthpembayaran gaji kampus Brighmouth
Kebutuhan spesifikasiKebutuhan spesifikasi
Umumnya kasus proyek berorientasi produkUmumnya kasus proyek berorientasi produk
mempunyai tujuan :mempunyai tujuan :
 Kebutuhan fungsionalKebutuhan fungsional
 Kebutuhan kualitasKebutuhan kualitas
 Kebutuhan sumberdayaKebutuhan sumberdaya
Informasi dan pengontrolan dalamInformasi dan pengontrolan dalam
organisasiorganisasi
 Hirarki sistem informasi dan pengontrolanHirarki sistem informasi dan pengontrolan
 Level pengambil keputusab dan informasiLevel pengambil keputusab dan informasi
 Perbedaan tipe informasiPerbedaan tipe informasi
 Kuantifikasi pengukuran efektifitasKuantifikasi pengukuran efektifitas
mengurangi salah persepsimengurangi salah persepsi
TERIMA KASIHTERIMA KASIH

More Related Content

What's hot

Fungsi fungsi pada php - pemrograman php my sql
Fungsi fungsi pada php - pemrograman php my sqlFungsi fungsi pada php - pemrograman php my sql
Fungsi fungsi pada php - pemrograman php my sqlDeka M Wildan
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerMiftahul Khair N
 
Tugas 5 - MPPL - Project Charter
Tugas  5 - MPPL -  Project CharterTugas  5 - MPPL -  Project Charter
Tugas 5 - MPPL - Project CharterRaden Kusuma
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakWinda Dwiastini
 
Manajemen Komunikasi Proyek Perangkat Lunak
Manajemen Komunikasi Proyek Perangkat LunakManajemen Komunikasi Proyek Perangkat Lunak
Manajemen Komunikasi Proyek Perangkat LunakMutmainnah Muchtar
 
Dokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan ProyekDokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan ProyekHamka Aminullah
 
Manajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyekManajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyekFajar Baskoro
 
Laporan praktikum 1 pemrograman mobile
Laporan praktikum 1 pemrograman mobileLaporan praktikum 1 pemrograman mobile
Laporan praktikum 1 pemrograman mobileAli Ikhsan
 
Dokumen srs -_sistem_informasi_koperasi
Dokumen srs -_sistem_informasi_koperasiDokumen srs -_sistem_informasi_koperasi
Dokumen srs -_sistem_informasi_koperasifachrizal lianso
 
PM Risk management plan
PM Risk management planPM Risk management plan
PM Risk management planBagus Wahyu
 
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donzStevie Principe
 
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEK
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEKMANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEK
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEKDEDE IRYAWAN
 
PM Scope Management Plan
PM Scope Management PlanPM Scope Management Plan
PM Scope Management PlanBagus Wahyu
 
Manajemen Perencanaan Proyek
Manajemen Perencanaan ProyekManajemen Perencanaan Proyek
Manajemen Perencanaan ProyekHendraRamadani
 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxMirnaNia
 
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakRpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakf' yagami
 

What's hot (20)

Fungsi fungsi pada php - pemrograman php my sql
Fungsi fungsi pada php - pemrograman php my sqlFungsi fungsi pada php - pemrograman php my sql
Fungsi fungsi pada php - pemrograman php my sql
 
Interaksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputerInteraksi manusia dan komputer
Interaksi manusia dan komputer
 
Perencanaan manajemen proyek
Perencanaan manajemen proyekPerencanaan manajemen proyek
Perencanaan manajemen proyek
 
Tugas 5 - MPPL - Project Charter
Tugas  5 - MPPL -  Project CharterTugas  5 - MPPL -  Project Charter
Tugas 5 - MPPL - Project Charter
 
Project charter
Project charterProject charter
Project charter
 
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunakDokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
Dokumen perencanaan-proyek-perangkat-lunak
 
Manajemen Komunikasi Proyek Perangkat Lunak
Manajemen Komunikasi Proyek Perangkat LunakManajemen Komunikasi Proyek Perangkat Lunak
Manajemen Komunikasi Proyek Perangkat Lunak
 
Dokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan ProyekDokumen Perencanaan Proyek
Dokumen Perencanaan Proyek
 
Manajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyekManajemen ruang-lingkup-proyek
Manajemen ruang-lingkup-proyek
 
Laporan praktikum 1 pemrograman mobile
Laporan praktikum 1 pemrograman mobileLaporan praktikum 1 pemrograman mobile
Laporan praktikum 1 pemrograman mobile
 
Dokumen srs -_sistem_informasi_koperasi
Dokumen srs -_sistem_informasi_koperasiDokumen srs -_sistem_informasi_koperasi
Dokumen srs -_sistem_informasi_koperasi
 
PM Risk management plan
PM Risk management planPM Risk management plan
PM Risk management plan
 
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
3   interface metaphors dan model konseptual-donz3   interface metaphors dan model konseptual-donz
3 interface metaphors dan model konseptual-donz
 
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEK
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEKMANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEK
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK - Modul 5 - MANAJEMEN WAKTU PROYEK
 
Pengenalan c++ bagian 3
Pengenalan c++ bagian 3Pengenalan c++ bagian 3
Pengenalan c++ bagian 3
 
PM Scope Management Plan
PM Scope Management PlanPM Scope Management Plan
PM Scope Management Plan
 
Manajemen Perencanaan Proyek
Manajemen Perencanaan ProyekManajemen Perencanaan Proyek
Manajemen Perencanaan Proyek
 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptx
 
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakRpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
 
RPL 1 (Lama) - Rekayasa Kebutuhan
RPL 1 (Lama) - Rekayasa KebutuhanRPL 1 (Lama) - Rekayasa Kebutuhan
RPL 1 (Lama) - Rekayasa Kebutuhan
 

Similar to Mppl 1

Rpl 3-manajemen proyek pl
Rpl 3-manajemen proyek plRpl 3-manajemen proyek pl
Rpl 3-manajemen proyek plf' yagami
 
PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)Awaludin Zakaria
 
pengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.ppt
pengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.pptpengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.ppt
pengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.pptAgiHusni
 
RPL_4_Man_Proy_-_Konsep.ppt
RPL_4_Man_Proy_-_Konsep.pptRPL_4_Man_Proy_-_Konsep.ppt
RPL_4_Man_Proy_-_Konsep.pptalisofyan13
 
Comprehensive Program Evaluation
Comprehensive Program EvaluationComprehensive Program Evaluation
Comprehensive Program EvaluationTaufik Mh
 
MANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSES
MANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSESMANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSES
MANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSESDEDE IRYAWAN
 
Rpl 04 - manajemen proyek dan kuis 1
Rpl   04 - manajemen proyek dan kuis 1Rpl   04 - manajemen proyek dan kuis 1
Rpl 04 - manajemen proyek dan kuis 1Febriyani Syafri
 
C6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality planC6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality planIka Nurkasanah
 
PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)Awaludin Zakaria
 
MANAJEMEN PROYEK RPL.pptx
MANAJEMEN PROYEK RPL.pptxMANAJEMEN PROYEK RPL.pptx
MANAJEMEN PROYEK RPL.pptxalisofyan13
 
1 manajemen proyek
1 manajemen proyek1 manajemen proyek
1 manajemen proyekjayjay324
 
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptxWeek 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptxStevenAdiSantoso
 
Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama
Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama
Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama safriazepripratama
 
Pertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.ppt
Pertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.pptPertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.ppt
Pertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.pptBernad Bear
 
Manajemen Pengadaan dan Risiko
Manajemen Pengadaan dan RisikoManajemen Pengadaan dan Risiko
Manajemen Pengadaan dan Risikosandykece
 
Development & quality plan
Development & quality planDevelopment & quality plan
Development & quality planFebryci Legirian
 

Similar to Mppl 1 (20)

Rpl 3-manajemen proyek pl
Rpl 3-manajemen proyek plRpl 3-manajemen proyek pl
Rpl 3-manajemen proyek pl
 
PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 3 (Executing Processes)
 
pengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.ppt
pengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.pptpengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.ppt
pengenalan_rekayasa_perangkat_lunak.ppt
 
RPL_4_Man_Proy_-_Konsep.ppt
RPL_4_Man_Proy_-_Konsep.pptRPL_4_Man_Proy_-_Konsep.ppt
RPL_4_Man_Proy_-_Konsep.ppt
 
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan SistemRekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
Rekayasa Perangkat Lunak - Model Pengembangan Sistem
 
Comprehensive Program Evaluation
Comprehensive Program EvaluationComprehensive Program Evaluation
Comprehensive Program Evaluation
 
Materi PPL.docx
Materi PPL.docxMateri PPL.docx
Materi PPL.docx
 
Manajemen Proyek
Manajemen ProyekManajemen Proyek
Manajemen Proyek
 
MANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSES
MANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSESMANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSES
MANAJEMEN PROYEK PERNGKAT LUNAK : KONTEKS DAN PROSES
 
Rpl 04 - manajemen proyek dan kuis 1
Rpl   04 - manajemen proyek dan kuis 1Rpl   04 - manajemen proyek dan kuis 1
Rpl 04 - manajemen proyek dan kuis 1
 
C6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality planC6 Development&Quality plan
C6 Development&Quality plan
 
PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)
PMBOK 6 Summary: Module 1 (Introduction and Initiating Processes)
 
MANAJEMEN PROYEK RPL.pptx
MANAJEMEN PROYEK RPL.pptxMANAJEMEN PROYEK RPL.pptx
MANAJEMEN PROYEK RPL.pptx
 
Sesi 1.pptx
Sesi 1.pptxSesi 1.pptx
Sesi 1.pptx
 
1 manajemen proyek
1 manajemen proyek1 manajemen proyek
1 manajemen proyek
 
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptxWeek 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
 
Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama
Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama
Manajemen proyek perangkat lunak syafria zepri pratama
 
Pertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.ppt
Pertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.pptPertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.ppt
Pertemuan-7-Proses_Desain interaksi manusia dan komputer.ppt
 
Manajemen Pengadaan dan Risiko
Manajemen Pengadaan dan RisikoManajemen Pengadaan dan Risiko
Manajemen Pengadaan dan Risiko
 
Development & quality plan
Development & quality planDevelopment & quality plan
Development & quality plan
 

More from Fajar Baskoro

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxFajar Baskoro
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterFajar Baskoro
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanFajar Baskoro
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUSFajar Baskoro
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxFajar Baskoro
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdfFajar Baskoro
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptxFajar Baskoro
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptxFajar Baskoro
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxFajar Baskoro
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimFajar Baskoro
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahFajar Baskoro
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaFajar Baskoro
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetFajar Baskoro
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfFajar Baskoro
 

More from Fajar Baskoro (20)

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolah
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
 
epl1.pdf
epl1.pdfepl1.pdf
epl1.pdf
 
user.docx
user.docxuser.docx
user.docx
 
Dtmart.pptx
Dtmart.pptxDtmart.pptx
Dtmart.pptx
 
DualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptxDualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptx
 
BADGE.pptx
BADGE.pptxBADGE.pptx
BADGE.pptx
 
womenatwork.pdf
womenatwork.pdfwomenatwork.pdf
womenatwork.pdf
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdf
 

Mppl 1

  • 1. Manajemen Proyek TIManajemen Proyek TI /Perangkat Lunak (MPPL)/Perangkat Lunak (MPPL) Materi 1Materi 1 Pengenalan MPPLPengenalan MPPL The McGraw-Hill Companies/Software Project Management (second edition) / Bob Hughes and Mike CotterellThe McGraw-Hill Companies/Software Project Management (second edition) / Bob Hughes and Mike Cotterell
  • 2. Pengenalan MPPLPengenalan MPPL  Perencanaan, Monitoring dan KontrolPerencanaan, Monitoring dan Kontrol proyek perangkat lunakproyek perangkat lunak  Mengidentifikasi proyek dan mencapaiMengidentifikasi proyek dan mencapai tujuan Stakholder adalah proyek yangtujuan Stakholder adalah proyek yang suksessukses
  • 3. Apakah Proyek itu ?Apakah Proyek itu ?  Definisi kamus bahwa Proyek adalahDefinisi kamus bahwa Proyek adalah perencanaan / perancangan yang spesifikperencanaan / perancangan yang spesifik atau pekerjaan terencana atau pekerjaanatau pekerjaan terencana atau pekerjaan yang besar (Longman Concise Englishyang besar (Longman Concise English Dictionary, 1982)Dictionary, 1982)
  • 4. Apakah proyek itu ?Apakah proyek itu ? Karakteristik – karateristik ProyekKarakteristik – karateristik Proyek  Tugas non rutinTugas non rutin  Perlu perencanaanPerlu perencanaan  Tujuan spesifik yang akan dicapai atau produk spesisfikTujuan spesifik yang akan dicapai atau produk spesisfik yang akan dibuatyang akan dibuat  Proyek harus ditentukan jangka waktuProyek harus ditentukan jangka waktu  Pekerjaan dikerjakan untuk seseorang bukan untuk diriPekerjaan dikerjakan untuk seseorang bukan untuk diri kitakita  Pekerjaan melibatkan beberapa spesialisPekerjaan melibatkan beberapa spesialis  Sumber daya proyek yang tersedia dibatasiSumber daya proyek yang tersedia dibatasi  Proyek itu pekerjaan besar / komplekProyek itu pekerjaan besar / komplek
  • 5. Proyek Perangkat Lunak Vs TipeProyek Perangkat Lunak Vs Tipe Proyek LainProyek Lain Karakteristik MPPLKarakteristik MPPL 1.1. Tidak nampakTidak nampak 2.2. KomplekKomplek 3.3. FlexibleFlexible
  • 6. Aktifitas dalam MPPLAktifitas dalam MPPL Tiga proses aktifitas MPPLTiga proses aktifitas MPPL 1.1. Studi Kelayakan / evaluasi proyekStudi Kelayakan / evaluasi proyek 2.2. PerencanaanPerencanaan 3.3. Implementasi ProyekImplementasi Proyek
  • 7. Aktifitas dalam MPPLAktifitas dalam MPPL Tahapan Implementasi MPPLTahapan Implementasi MPPL 1.1. Analisa kebutuhanAnalisa kebutuhan 2.2. SpesifikasiSpesifikasi 3.3. DisainDisain 4.4. CodingCoding 5.5. Verifikasi dan validasiVerifikasi dan validasi 6.6. Implementasi / InstalasiImplementasi / Instalasi 7.7. Maintenance dan supportMaintenance dan support
  • 8. Kategori proyek perangkat lunakKategori proyek perangkat lunak Kategori proyek perangkat lunak berdasarkanKategori proyek perangkat lunak berdasarkan sistemnya :sistemnya : 1.1. Sistem informasiSistem informasi Contoh : Sistem kontrol stokContoh : Sistem kontrol stok 2. Sistem embedded / real time2. Sistem embedded / real time Contoh : Sistem kontrol ACContoh : Sistem kontrol AC
  • 9. Kategori proyek perangkatKategori proyek perangkat lunaklunak Proyek dapat dikategorikan berdasarkan orientasinya :Proyek dapat dikategorikan berdasarkan orientasinya : 1.1. ProdukProduk Proyek membuat produk yang detailnya ditentukanProyek membuat produk yang detailnya ditentukan oleh client dan Client bertanggung jawaboleh client dan Client bertanggung jawab menjustifikasi produk tersebutmenjustifikasi produk tersebut 2. Tujuan2. Tujuan Proyek diperlukan untuk mencapai tujuan tertentuProyek diperlukan untuk mencapai tujuan tertentu biasanya berhubungan dengan level servicebiasanya berhubungan dengan level service
  • 10. Proyek sebagai sebuah sistemProyek sebagai sebuah sistem  Sebuah proyek mempertimbangkan untukSebuah proyek mempertimbangkan untuk membuat sistem baru dan atau merubahmembuat sistem baru dan atau merubah sistem lama menjadi baru dan proyek itusistem lama menjadi baru dan proyek itu sendiri adalah sebuah sistem.sendiri adalah sebuah sistem.
  • 11. Apakah manajemen itu ?Apakah manajemen itu ? Aktifitas berikut :Aktifitas berikut : Perencanaan – memutuskan apa yang harus dilakukanPerencanaan – memutuskan apa yang harus dilakukan Mengorganisasi – membuat penyusunanMengorganisasi – membuat penyusunan Pengaturan orang – memilih orang yang tepat untuk sebuahPengaturan orang – memilih orang yang tepat untuk sebuah pekerjaanpekerjaan Mengarahkan – memberikan instruksiMengarahkan – memberikan instruksi Monitor – Melakukan pengecekan progresMonitor – Melakukan pengecekan progres Kontrol – mengambil action untuk perbaikanKontrol – mengambil action untuk perbaikan Inovasi – memberikan solusi baruInovasi – memberikan solusi baru Mewakili – berhubungan dengan userMewakili – berhubungan dengan user Materi Universitas terbuka ini ada di D. Ince, H. Sharp, and M. Woodman, Introduction to Software ProjectMateri Universitas terbuka ini ada di D. Ince, H. Sharp, and M. Woodman, Introduction to Software Project Management and Quality Assurance, McGraw-Hill, 1993Management and Quality Assurance, McGraw-Hill, 1993
  • 12. Apakah manajemen itu ?Apakah manajemen itu ? Tugas manajemen dapat dilihat dari apa saja yang paling seringTugas manajemen dapat dilihat dari apa saja yang paling sering menantang dalam tugas manajer, hasil survey untuk manajer proyekmenantang dalam tugas manajer, hasil survey untuk manajer proyek Perangkat lunak tersebut adalah sebagai berikut :Perangkat lunak tersebut adalah sebagai berikut :  Dapat menyelesaikan dengan deadline (85 %)Dapat menyelesaikan dengan deadline (85 %)  Dapat menyelesaikan dengan batasan –batasan sumber daya (83 %)Dapat menyelesaikan dengan batasan –batasan sumber daya (83 %)  Mengkomunikasikan secara efektif diantara tugas group (80 %)Mengkomunikasikan secara efektif diantara tugas group (80 %)  Meningkatkan komitmen dari anggota tim (74 %)Meningkatkan komitmen dari anggota tim (74 %)  Menjaga milestone yang terukur (70 %)Menjaga milestone yang terukur (70 %)  Dapat menyelesaikan dengan perubahan-perubahan yang terjadi (60 %)Dapat menyelesaikan dengan perubahan-perubahan yang terjadi (60 %)  Mengerjakan perencanaan proyek dengan kesepakatan dengan anggota tim (57Mengerjakan perencanaan proyek dengan kesepakatan dengan anggota tim (57 %)%)  Meningkatkan komitmen dari manajemen (45 %)Meningkatkan komitmen dari manajemen (45 %)  Menghadapi konflik (42 %)Menghadapi konflik (42 %)  Mengatur vendor dan sub-contractor (38 %)Mengatur vendor dan sub-contractor (38 %) Survey H.J.Thamhain and D.L.Wilemon appeared in Juni 1986 in Project Management Journal under theSurvey H.J.Thamhain and D.L.Wilemon appeared in Juni 1986 in Project Management Journal under the title ‘criteria for controlling software according to plan’.title ‘criteria for controlling software according to plan’.
  • 13. Masalah proyek perangkat lunakMasalah proyek perangkat lunak Masalah-masalah proyek dilihat dari kacamataMasalah-masalah proyek dilihat dari kacamata manajer :manajer :  Estimasi dan rencana yang jelekEstimasi dan rencana yang jelek  Standard dan pengukuran kualitas yang kurangStandard dan pengukuran kualitas yang kurang  Petunjuk yang kurang tentang membuatPetunjuk yang kurang tentang membuat keputusan organisasikeputusan organisasi  Difinisi aturan yang jelek – siapa mengerjakanDifinisi aturan yang jelek – siapa mengerjakan apa ?apa ?  Kriteria sukses yang salahKriteria sukses yang salah
  • 14. Masalah proyek perangkat lunakMasalah proyek perangkat lunak Masalah-masalah yang diidentifikasi oleh mahasiswa sistem komputer danMasalah-masalah yang diidentifikasi oleh mahasiswa sistem komputer dan informasi yang telah menyelesaikan penempatan industri :informasi yang telah menyelesaikan penempatan industri :  Spesifikasi pekerjaan yang kurangSpesifikasi pekerjaan yang kurang  Manajemen mengabaikan ITManajemen mengabaikan IT  Pengetahuan area aplikasi yang kurangPengetahuan area aplikasi yang kurang  Standard yang kurangStandard yang kurang  Update dokumentasi yang kurangUpdate dokumentasi yang kurang  Aktifitas sebelumnya yang tidak lengkap pada waktunya – termasukAktifitas sebelumnya yang tidak lengkap pada waktunya – termasuk pengiriman perangkat yang terlambatpengiriman perangkat yang terlambat  Komunikasi antara teknisi dan user yang kurangKomunikasi antara teknisi dan user yang kurang  Komunikasi yang kurang menyebabkan duplikasi pekerjaanKomunikasi yang kurang menyebabkan duplikasi pekerjaan  Komitmen yang kurang – khusunya ketika proyek terikat pada satu orangKomitmen yang kurang – khusunya ketika proyek terikat pada satu orang kemudian keluarkemudian keluar  Kemampuan Keahlian teknikal yang kurangKemampuan Keahlian teknikal yang kurang  Perubahan kebutuhan hukumPerubahan kebutuhan hukum  Perubahan lingkungan perangkat lunakPerubahan lingkungan perangkat lunak  Tekanan deadlineTekanan deadline  Pengendalian kualitas yang kurangPengendalian kualitas yang kurang  Management jarak jauhManagement jarak jauh  Pelatihan yang kurangPelatihan yang kurang
  • 15. StakeholderStakeholder  Tim Proyek internalTim Proyek internal  Tim Proyek eksternal tapi dalam satuTim Proyek eksternal tapi dalam satu organisasiorganisasi  Pihak eksternal dari tim proyek danPihak eksternal dari tim proyek dan organisasiorganisasi
  • 16. StakeholderStakeholder Latihan 8Latihan 8  Identifikasi stakeholder proyekIdentifikasi stakeholder proyek pembayaran gaji kampus Brighmouthpembayaran gaji kampus Brighmouth
  • 17. Kebutuhan spesifikasiKebutuhan spesifikasi Umumnya kasus proyek berorientasi produkUmumnya kasus proyek berorientasi produk mempunyai tujuan :mempunyai tujuan :  Kebutuhan fungsionalKebutuhan fungsional  Kebutuhan kualitasKebutuhan kualitas  Kebutuhan sumberdayaKebutuhan sumberdaya
  • 18. Informasi dan pengontrolan dalamInformasi dan pengontrolan dalam organisasiorganisasi  Hirarki sistem informasi dan pengontrolanHirarki sistem informasi dan pengontrolan  Level pengambil keputusab dan informasiLevel pengambil keputusab dan informasi  Perbedaan tipe informasiPerbedaan tipe informasi  Kuantifikasi pengukuran efektifitasKuantifikasi pengukuran efektifitas mengurangi salah persepsimengurangi salah persepsi