2. Päivän sisältö
Digitaalinen media ja internet
Internet & markkinointi sekä internet-markkinointi
Kohdeyleisöt ja verkon käyttö
Digitaalisen markkinointiviestinnän suunnittelu ja toteutus
Irtolähtöjä
Tulevaisuudesta
3. Timo Railo
Online vuodesta 1990
Töitä yli 15 vuotta digitaalisen viestinnän parissa
Toimitusjohtaja, East
4. And realize that one day soon,
“ you'll be spending much of your
time working with people who you
will probably never meet in person.
Seth Godin
6. SWOT Kehitys
Suunnittelu
Konsepti- ja Projektit ja
Sparraus,
tekninen ylläpito
konsultointi
suunnittelu
7. Toimintaa vuodesta 2004
Digitaalista markkinointiviestintää
Rikkaita sovelluksia
Liiketoimintalähtöisestä konseptoinnista valmiiksi tuotannoiksi
Lähestymistapana “enemmän tuloksia”
8. Internet ja
markkinointi vs.
internet-markkinointi
10. Kanava vs. toimintaympäristö
“Julkaisemista” Vuorovaikutusta
“Ilmoitustilaa” Epäsuoraa markkinointia
Myy jotain Anna jotain
Pieni vaikutus Suuri vaikutus
Yleistä Henkilökohtaista
Toisto Kiinnostus
Volyymi Konteksti
18. Internet vs. tv
“BOSTON, MA, July 11 /CNW/ - A 90
comprehensive survey in 12
countries of more than 7,600 young 83
83
people between the ages of 16 - 29
shows that 77% of today's online 79
75 77
youth would sooner live without 73
television than live without the 68 70
Internet. China has the most
devoted young Internet users, with 60
87% choosing the Internet compared 2004 2005 2006 2007 2008
to 13% favoring television. In the
United States the figures were 77%
internet-käyttäjien
for the Internet and 23% for TV.”
osuus Suomessa 2004-2008
Lähde: http://www.newswire.ca/
% väestöstä
(Tilastokeskus)
28. Medioiden tärkeys
Internet on sekä 0% 25% 50% 75% 100%
Habbon että IG:n
käyttäjille selvästi Internet 90%
tärkein media, kaukana 82%
television edellä. Tämä Televisio 68%
näkyy myös medioihin 70%
käytetyssä ajassa: Radio 40%
Internetissä ollaan 39%
keskimäärin neljä Sanomalehdet
tuntia päivässä, TV:tä
39%
30%
katsotaan vain 2,5 Aikakauslehdet
tuntia.
36%
31%
IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
29. Mediaan päivässä käytetty aika
0 1,00 2,00 3,00
Tämä on kysytty vain 4,00
IRC-gallerian puolella. Internet
4,00
Tuntia päivässä. Televisio
2,28
Radio
1,52
Sanomalehdet 0,40
Aikakauslehdet 0,40
IRC-galleria (14-25)
32. Vaikutus vanhempiin
Miten vanhempasi ottava huomioon mielipiteesi tehdessään
päätöksiä seuraavia asioita koskien ...
0% 25% 50% 75%
...mitä ruokaa kotiin ostetaan? 68%
64%
...minne ravintolaan menette yhdessä syömään?
63%
60%
...minne menette yhdessä lomalla?
62%
64%
...millainen tietokone kotiin ostetaan?
53%
48%
...millaista elektroniikkaa kotiin ostetaan?
49%
51%
...millaisia huonekaluja kotiin ostetaan?
36%
39%
...millainen auto ostetaan? 22%
28%
Näitä prosenttiosuuksia laskettaessa on huomioitu vain
alle 19-vuotiaat vanhempiensa kanssa asuvat vastaajat. IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
44. Facebook vs. IRC-galleria
* Facebook 927,530 käyttäjää
* Miehiä 39.14%
* Naisia 57.19%
* IRC-Galleria 506,751 käyttäjää
* Miehiä 48%
* Naisia 52%
lähde: tane.li
45. Are you fed up with Facebook?
21 % 28 %
12 %
Totally. I used to be an active user, now I rarely log in. 40 %
Slightly; I still log in regularly, though.
Not at all, I'm having just as much fun as the first day.
I was never an active user anyway.
49. Markkinointi laskusuhdanteessa
Katso tarkemmin mihin eurot kannattaa satsata —
kyseenalaista tarvittaessa kumppanien suositukset
Toimi fiksummin kuin kilpailijat
Investoi kasvaviin markkinasegmentteihin
Huolehdi siitä, että kaikki omassa yrityksessä ymmärtävät
markkinoinnin roolin
Älä unohda olemassaolevia asiakkaita
50. Mitä tapahtuu verkossa
Verkossa käytetty aika kasvaa
Hintavertailua tehdään enemmän
Siirrytään halvempiin viihdehyödykkeisiin => osalle
verkkopalveluista on tiedossa kovaa kasvua
Brändimainonta vähentyy, sen korvaa tuote- ja
hintamarkkinointi
Yhteisöllisyyden merkitys kasvaa
Kasvavatko mainossatsaukset verkossa?
60. Suunnittele ensin
Suunnitteletko itse vai tekeekö sen joku muu?
Mitä kuuluu hyvään briefiin? Ainakin:
Kohderyhmät
Tavoitteet & odotukset sekä ehdotuksen, että varsinaisen
toteutuksen suhteen
Aikataulu
Budjetti
61. Hyvä konsepti
Liiketoimintalähtöinen
Riittävä ohjeistus tuotantoa varten
Huomioi eri mediaelementit
Auttaa hahmottamaan laajuuden
Ei yhtä oikeaa formaattia
Ei ole projektisuunnitelma
Kullan arvoinen!
Älä lähde liikkeelle ilman ...
62. Hyvä vs. huono
1.000 kävijää 10.000 kävijää
Ideoilla on arvonsa!
100 palasi 2000 palasi
64. Tarjouspyynnön rakentaminen
Varmista tarjousten yhteismitallisuus
Jos et ole ihan varma mitä tarvitset, älä odota kiinteähintaista
tarjousta
Kommunikoi vaatimukset ja toiveet selväkielisesti
Kunnioita myös potentiaalisten kumppanien aikaa — älä lähetä
umpimähkään
Voi olla järkevämpää eriyttää konseptointivaihe omaksi
kokonaisuudeksi
65. Ymmärrä hinnoittelu
Hinnat perustuvat työmääriin
Työmäärien arvioiminen ei ole aina ihan helppoa...
Kohtuuttomilla vaatimuksilla saa yleensä kohtuuttoman
huonoja lopputuloksia
Tuntihinta on vain yksi TEKSTI
indikaattori DATA ÄÄNI
INTERAKTIO KUVA
VIDEO GRAFIIKKA
ANIMAATIO
66. Tuotannon osat vs. hinta
Kustannus
Osa Min
Teksti 2100
TEKSTI
DATA
Ääni 2700
INTERAKTIO
Kuva 1 400
ÄÄNI
Grafiikka 1 900
Animaatio 1 1900
KUVA
Video 1 1700
VIDEO
GRAFIIKKA
Interaktio 1 2500
ANIMAATIO
Data 1 450
6 12650
67. Tuotannon osat vs. hinta
Kustannus
Osa Min
Teksti 3500
TEKSTI
DATA
ÄÄNI
Ääni 4500
INTERAKTIO
KUVA
Kuva 1 400
GRAFIIKKA
Grafiikka 1 900
VIDEO
Animaatio 5 9500
Video 1 1700
Interaktio 1 2500
ANIMAATIO
Data 1 450
10 23450
68. Palveluiden ostaminen
Ymmärrä mitä olet ostamassa tai pyydä apua
Tee työn ja vastuun jako selkeäksi
Pidä langat käsissä
Sovi hyväksymiskäytännöt selkeiksi
Mieti myös jatko
Onko tarjoajalla kykyä ja halua palvella myös jatkossa? Myös
pienemmissä toimeksiannoissa?
Ylläpitosuunnitelma & sopimus
69. Miten välttää sudenkuopat
Määritä perusteellisesti tai valitse adaptiivinen kehitysmalli
Vaiheista kehitystyö, eriytä määrittely ja tuotantovaiheet
Aikatauluta realistisesti
Valitse oikean kokoinen kumppani
Tarkista, että kumppani osaa tehdä sitä mitä lupaa (referenssit)
71. Tuotantovaihe
Varaudu ennakolta muutoksiin
Onko kaikille osallistujille selvänä:
Aikataulut
Vastuut
Muutosten hallinta
Asioiden hyväksyminen
---> myös välivaiheiden osalta
Rajusti yksinkertaistettuna:
sisältöjen
visu koosto ohjelmointi syöttö
74. Ylläpito
Harva asia verkossa on valmis
Tee selkeä vastuunjako, synnytä prosessit asiakaspalvelua ja
ylläpitoa varten
Oman henkilökunnan koulutus ja infoaminen!
Varaudu siihen, että verkossa asiat elävät yleensä pidempään
kuin perinteiset kampanjat
79. Twitter ja muut mikroblogit
Status-syötteitä
Yhteisöllisiä
Lyhyjännitteistä
80. Yhteisöllisyys
Facebook
jakaminen läsnäolo
YouTube
LinkedIn
IRC-galleria
keskustelut identiteetti suhteet
MySpace
ryhmät maine
Karin Knorr Cetina's quot;Object-centered socialityquot;
85. Kiihtyvä muutosnopeus
Old way
business
Definition Prototype Beta version Version 1.0 Definition Version 2.0
evaluation
requirement
1 year
Agile way
business
requirement
define - develope - evaluate agileway.ai
86.
87. Web 2.0 - palveluita
Wikipedia (yhteisöllisyys, laajat tietomassat)
Google Earth (paikkatieto, reittieto)
Google Adwords (uudenlainen tapa markkinoida)
YouTube (yhteisöllisyys, video)
Myspace, Facebook, LinkedIn, Xing (yhteisöllisyys)
Digg (yhteisöllisyys, linkit)
Skype (reaaliaikainen kommunikaatio)
37signals.com (webbi alustana)
Itunes
Cambrian House
88. Käytännön lähtöjä
Käyttäjien osallistuminen
päiväkirjat, keskustelufoorumit, sisällön arvottaminen,
“heimot”, gallupit, käyttäjien tuottama sisältö, käyttäjien
ehdottama sisältö, käyttäjät ylläpitäjinä, käyttäjät
suosittelijoina ...
Tiedottaminen ja markkinointi
näkyvyys blogeissa, näkyvyys muilla verkkosivuilla, syndikointi,
sisällönvaihto, sisällön tuottaminen muille (esim. elearning),
linkkivaihto, toimituksellinen mainonta, hakusanamainonta ...
89. Käytännön lähtöjä #2
Sovellukset
webbipohjainen itsepalvelu, webbipohjaiset sovellukset,
prototyyppien rakentaminen, ei-valmiit sovellukset &
palvelut, avoimet ratkaisut ...
Nopea muutos
tunnista oleelliset toiminnallisuudet, käytä valmista
ohjelmistoa, vaiheista, tee mahdollisimman myöhään, käytä
pieniä toimijoita, kokeile, joskus kompetenssit voivat olla
arvokkaampia kun toiminnallisuudet