SlideShare a Scribd company logo
1 of 91
Download to read offline
MARKKINOINNIN SUUNNITTELU 21-01-2009
              Timo Railo, East
Päivän sisältö
Digitaalinen media ja internet
Internet & markkinointi sekä internet-markkinointi
Kohdeyleisöt ja verkon käyttö
Digitaalisen markkinointiviestinnän suunnittelu ja toteutus
Irtolähtöjä
Tulevaisuudesta
Timo Railo
Online vuodesta 1990
Töitä yli 15 vuotta digitaalisen viestinnän parissa
Toimitusjohtaja, East
And realize that one day soon,
“   you'll be spending much of your
    time working with people who you
    will probably never meet in person.
    Seth Godin
PARTY!
SWOT                        Kehitys
               Suunnittelu




               Konsepti- ja   Projektit ja
 Sparraus,
                tekninen       ylläpito
konsultointi
               suunnittelu
Toimintaa vuodesta 2004
Digitaalista markkinointiviestintää
Rikkaita sovelluksia
Liiketoimintalähtöisestä konseptoinnista valmiiksi tuotannoiksi

Lähestymistapana “enemmän tuloksia”
Internet    ja
    markkinointi vs.
internet-markkinointi
Internet ei ole kanava.
            Kanava?
   Se on toimintaympäristö!
Kanava vs. toimintaympäristö
  “Julkaisemista”   Vuorovaikutusta
  “Ilmoitustilaa”   Epäsuoraa markkinointia
  Myy jotain        Anna jotain
  Pieni vaikutus    Suuri vaikutus
  Yleistä           Henkilökohtaista
  Toisto            Kiinnostus
  Volyymi           Konteksti
Haasteet




Kuka ymmärtää täysin internetin
 vaikutukset liiketoimintaan ja
         viestintään?
DESIGN




           Digimedia-
SISÄLLÖT                KÄYTETTÄVYYS
            tuotanto




           Teknologia



                          it.graffle
digimedia-roolit.graffle




                                                          Video       Databases
                          3d               Sound




           Animator            Visualist           Constructor    Programmer        Tester




                                                Production
                                              project manager




                                   Information                                    Technology
       Concept designer                                    Script writer
                                    architecht                                      planner




                           Communicatio
Subject matter
                                                            Project manager               Management
                               ns &
   expert
                             Marketing
OPPIMIS-
                     RATKAISU
VERKKO-
                                                     SOVELLUS
PALVELU




                                BANNERI

           PRESEN-
            TAATIO


                                                       KAMPANJA




                     BLOGI
INTRANET


                                          EXTRANET



                                                       sovelluksia.graffle
Multimedian maailmanpyörä
                      TEKSTI
             DATA                ÄÄNI




     INTERAKTIO                         KUVA




          VIDEO                 GRAFIIKKA


                    ANIMAATIO
Internet vs. tv
“BOSTON, MA, July 11 /CNW/ - A                  90
comprehensive survey in 12
countries of more than 7,600 young              83
                                                                         83
people between the ages of 16 - 29
shows that 77% of today's online                                    79
                                                75             77
youth would sooner live without                           73
television than live without the                68   70
Internet. China has the most
devoted young Internet users, with              60
87% choosing the Internet compared                2004 2005 2006 2007 2008
to 13% favoring television. In the
United States the figures were 77%
                                            internet-käyttäjien
for the Internet and 23% for TV.”
                                            osuus Suomessa 2004-2008
Lähde: http://www.newswire.ca/
                                            % väestöstä
                                            (Tilastokeskus)
Kontaktihinta
                          hinta / 1000 kontakteja   hinta                    toteutus kokonaishinta oikea CPT
nelonen                            64 €  200 000 12 800 €                    20 000 €      32 800 €      164 €
nelonen nuoret                   111 €   200 000 22 200 €                    20 000 €      42 200 €      211 €

google adwords näytöt               10 €       200 000 2 000 €                   700 €            2 700 €     14 €
google adwords klikit               50 €       200 000 10 000 €                  700 €           10 700 €     54 €

jättibanneri nelonen                  7€       200 000        1 400 €         3 200 €              4 600 €    23 €

hesari kokosivu / 4v                70 €       200 000 14 000 €              10 000 €            24 000 €    120 €



                  (HS:n ilmoitettu kontaktimäärä on suurempi, tässä skaalattu vertailun helpoittamiseksi

                                  lähteet: www.nelonen.fi, www.hs.fi, www.google.com)
CPT?
Määrä vs. laatu
Määrä vs. käytetty aika
Määrä vs. vaikutus
Kuinka mitataan?
Voiko mittaaminen johtaa muutokseen?
Mitä suomi surffaa?




 http://www.gallupweb.com/tnsmetrix/
Mitä suomi hakee?
                               10 haetuinta yritystä   10 haetuinta suomalaista kaupunkia
10 haetuinta hakusanaa                                                                                 10 haetuinta suomalaista
                                                                                                       musiikkiartistia
                               1. Google               1. Helsinki
1. YouTube
                               2. Nordea               2. Tampere
2. Irc                                                                                                 1. Anna Abreu
                               3. Eniro                3. Turku
3. Iltalehti                                                                                           2. Lauri Tähkä
                               4. Nettiauto            4. Oulu
4. Iltasanomat                                                                                         3. Nightwish
                               5. Nokia                5. Jyväskylä
5. Suomi24                                                                                             4. Stella
                               6. Etuovi               6. Lahti
6. You                                                                                                 5. Apulanta
                               7. Veikkaus             7. Kuopio
7. Wikipedia                                                                                           6. Kotiteollisuus
                               8. OP                   8. Espoo
8. Google                                                                                              7. Stam1na
                               9. VR                   9. Vantaa
9. Facebook                                                                                            8. Ari Koivunen
                               10. Telkku.com          10. Pori
10. Sanakirja                                                                                          9. Jenni Vartiainen
                                                                                                       10. PMMP

                               10 haetuinta mediaa     10 haetuinta suomalaista julkisuuden
10 nopeimmin noussutta hakua
                                                       henkilöä (pois lukien musiikkiartistit)
                               1. Iltalehti
1. Facebook
                               2. Ilta-Sanomat         1. Johanna Tukiainen
2. BB
                               3. YLE                  2. Rakel Liekki
3. Arcade
                               4. MTV3                 3. Duudsonit
4. Maps
                               5. City                 4. Martina Aitolehti
5. Tube
                               6. Helsingin Sanomat    5. Jussi Halla-aho
6. Iltasanomat
                               7. Anna                 6. Ilkka Kanerva
7. Iltalehti
                               8. Subtv                7. Satu Tuomisto
8. Etuovi
                               9. Nelonen              8. Marika Fingerroos
9. Wiki
                               10. Kauppalehti         9. Susanna Sievinen
10. OP
                                                       10. Ismo Laitela

                                                                             https://sites.google.com/a/pressatgoogle.com/zeitgeist08-fi/
Vanha maailma - uusi maailma
          TV-TEOLLINEN                              TRENDI - LUPA KERTOA

              Osta                                            Luo
          ilmoitustilaa                                      trendi
                                                                         Kerro
  Tee                   Jakele                    Saa lupa
                                                                      autenttinen
voittoa              laajemmalle                   kertoa
                                                                         tarina
             Myy                                              Sana
           enemmän                                           leviää
                                   © Seth Godin
Internet-markkinoinnin keinoja
   Kampanjasivustot       Sovellukset
   Viraalikampanjat       Pelit
   Bannerimainonta        Affiliate-markkinointi
   Hakusanamainonta       Sähköpostimarkkinointi
   Sponsoroidut /         Mobiilimarkkinointi
   syndikoidut sisällöt
   Suositusmarkkinointi
   Yhteisöt
Nuoriso kohderyhmänä
Ikäjakauma
                                                 0%              10%                  20%              30%             40%
            Habbo
                                     Alle 90%
 Poikia                    Tyttöjä
                                     10&11
                                                                      15%
                                                      7%
                                     12&13
                  56 %
      44 %                                                                                                       39%
                                     14&15                              16%

                                                                                                 30%
                                      16&17                                   19%

                                                                                                  31%
                                      17&18                                   18%
                                                      6%
          IRC-Galleria                 19&20    2%                    15%

                                       20&21 1%                   13%
Miehiä                     Naisia
                                       21&22 1%                 12%

                                        23&241%            9%
                    51 %
   49 %                                 25&261%       6%

                                         27&281% 3%
                                        29 ja yli 1% 5%


                                                           IRC-galleria (14-25)                  Habbo (10-15)
Medioiden tärkeys
Internet on sekä                       0%          25%             50%            75%          100%
Habbon että IG:n
käyttäjille selvästi        Internet                                                     90%

tärkein media, kaukana                                                             82%

television edellä. Tämä      Televisio                                     68%
näkyy myös medioihin                                                        70%
käytetyssä ajassa:               Radio                   40%
Internetissä ollaan                                      39%
keskimäärin neljä       Sanomalehdet
tuntia päivässä, TV:tä
                                                         39%
                                                   30%
katsotaan vain 2,5      Aikakauslehdet
tuntia.
                                                       36%
                                                    31%




                                            IRC-galleria (14-25)         Habbo (10-15)
Mediaan päivässä käytetty aika
                                          0     1,00        2,00        3,00
Tämä on kysytty vain                                                             4,00
IRC-gallerian puolella.       Internet
                                                                               4,00
Tuntia päivässä.              Televisio
                                                            2,28
                                 Radio
                                                  1,52
                          Sanomalehdet 0,40

                          Aikakauslehdet 0,40




                                                 IRC-galleria (14-25)
Yhteydenpito kavereihin
                                   0%          25%              50%                 75%         100%
Tapaamalla oikeasssa elämässä                                                             84%

                                                                                     82%
          Pikaviestimien avulla
                                                                               75%
                                                                      62%
                Tekstiviesteillä
                                                                              74%
                                                                       64%
                    Puhelimitse
                                                                        65%
                                                                     61%
 IRC-Gallerian / Habbom kautta
                                                               54%
                                              29%
                   Sähköpostitse        15%

                                              27%



                                                    IRC-galleria (14-25)      Habbo (10-15)
Sisällön tuottaminen
                                                    0%                25%             50%       75%
Päivitän profiiliani tai etsin ystäviä verkossa                                        58%
                                                                  29%
          Lähetän linkkejä hauskoille sivuille                                   54%
                                                                                51%
                      Osallistun keskusteluun                         33%
                                                                        38%
                                Kirjoitan blogia          17%
                                                         14%
                                                         13%
                      Ylläpidän omaa kotisivua
                                                                24%
                                                     11%
                            Lataan kuvia nettiin
                                                         14%
                                                     8%
                          Lataan videoita nettiin
                                                            18%

                                                               % tekee säännöllisesti

                                                         IRC-galleria (14-25)   Habbo (10-15)
Vaikutus vanhempiin
        Miten vanhempasi ottava huomioon mielipiteesi tehdessään
        päätöksiä seuraavia asioita koskien ...
                                                      0%               25%               50%                  75%
                ...mitä ruokaa kotiin ostetaan?                                                      68%
                                                                                                64%
...minne ravintolaan menette yhdessä syömään?
                                                                                               63%
                                                                                            60%
             ...minne menette yhdessä lomalla?
                                                                                               62%
                                                                                               64%
          ...millainen tietokone kotiin ostetaan?
                                                                                      53%
                                                                                   48%
       ...millaista elektroniikkaa kotiin ostetaan?
                                                                                   49%
                                                                                    51%
          ...millaisia huonekaluja kotiin ostetaan?
                                                                         36%
                                                                             39%
                        ...millainen auto ostetaan?            22%
                                                                   28%
              Näitä prosenttiosuuksia laskettaessa on huomioitu vain
              alle 19-vuotiaat vanhempiensa kanssa asuvat vastaajat.          IRC-galleria (14-25)         Habbo (10-15)
Lisätietoja
Internet-markkinointi
Internet-markkinoinnin keinoja
Kampanjasivustot       Yhteisöt & yhteisöpalveluissa
                       toimiminen
Viraalikampanjat
                       Keskustelupalstat
Bannerimainonta
                       Sovellukset
Hakusanamainonta
                       Pelit
Blogit
                       Affiliate-markkinointi
Sponsoroidut /
syndikoidut sisällöt   Sähköpostimarkkinointi
Suositusmarkkinointi   Mobiilimarkkinointi
Transaktiomainonta
Hakusanamainonta
Relevanttia
Henkilökohtaista
Oikea-aikaista
Hinta perustuu kysyntään ja tarjontaan
Evoluutio
Löydä oikeita kävijöitä
Mittaa ja analysoi toimintaa sivustolla
Testaa muutoksia ja hyödynnä toimivat konseptit
Toista 1-3 kunnes konversio = 100%




                                                  © Tom Leung
Trendit
Erittäin nopeat muutossyklit
Trendi on muuten kiva kaveri, mutta se hylkää aina
Kaikki vanhenee
  Sisällöt
  Visut
  Konseptit
Case Facebook
1 000 000

 750 000

 500 000

 250 000

       0
     12/10/2007      25/10/2007     31/10/2007




  Facebook users in Sweden, lähde: thekillerattitude.com
Facebook vs. IRC-galleria
                  * Facebook 927,530 käyttäjää
                  * Miehiä 39.14%
                  * Naisia 57.19%

                  * IRC-Galleria 506,751 käyttäjää
                  * Miehiä 48%
                  * Naisia 52%




                                   lähde: tane.li
Are you fed up with Facebook?
                                                                21 %          28 %


                                                              12 %


 Totally. I used to be an active user, now I rarely log in.            40 %
 Slightly; I still log in regularly, though.

 Not at all, I'm having just as much fun as the first day.

 I was never an active user anyway.
Trendit (jatkoa)
Pitkä häntä & ilmaisuus
Markkinointi laskusuhdanteessa
Katso tarkemmin mihin eurot kannattaa satsata —
kyseenalaista tarvittaessa kumppanien suositukset
Toimi fiksummin kuin kilpailijat
Investoi kasvaviin markkinasegmentteihin
Huolehdi siitä, että kaikki omassa yrityksessä ymmärtävät
markkinoinnin roolin
Älä unohda olemassaolevia asiakkaita
Mitä tapahtuu verkossa
Verkossa käytetty aika kasvaa
Hintavertailua tehdään enemmän
Siirrytään halvempiin viihdehyödykkeisiin => osalle
verkkopalveluista on tiedossa kovaa kasvua
Brändimainonta vähentyy, sen korvaa tuote- ja
hintamarkkinointi
Yhteisöllisyyden merkitys kasvaa

Kasvavatko mainossatsaukset verkossa?
Case clip: Google Docs
Suunnittelu, ostaminen ja
        toteutus
Perinteinen malli



idea /   suun-     tarjous-               seuranta
                              tuotanto
tarve    nittelu    vaihe                ja ylläpito
Adaptiivinen malli

           suunnittele




  arvioi                 toteuta
Haastava
             tilanne?


Lähtökohta
Mistä kaikki lähtee?
Liiketoiminnan tarpeista
Määritä kenelle — kohderyhmät
Määritä mitä — ydinviesti, toivottu vaikutus
Määritä miten — keinot
Kohderyhmät   Viesti
Suunnittelu
Suunnittele ensin
Suunnitteletko itse vai tekeekö sen joku muu?
Mitä kuuluu hyvään briefiin? Ainakin:
  Kohderyhmät
  Tavoitteet & odotukset sekä ehdotuksen, että varsinaisen
  toteutuksen suhteen
  Aikataulu
  Budjetti
Hyvä konsepti
Liiketoimintalähtöinen
Riittävä ohjeistus tuotantoa varten
Huomioi eri mediaelementit
Auttaa hahmottamaan laajuuden
Ei yhtä oikeaa formaattia
Ei ole projektisuunnitelma
Kullan arvoinen!
Älä lähde liikkeelle ilman ...
Hyvä vs. huono




1.000 kävijää                          10.000 kävijää
                Ideoilla on arvonsa!
 100 palasi                             2000 palasi
Tarjouspyyntö
Tarjouspyynnön rakentaminen
Varmista tarjousten yhteismitallisuus
Jos et ole ihan varma mitä tarvitset, älä odota kiinteähintaista
tarjousta
Kommunikoi vaatimukset ja toiveet selväkielisesti
Kunnioita myös potentiaalisten kumppanien aikaa — älä lähetä
umpimähkään
Voi olla järkevämpää eriyttää konseptointivaihe omaksi
kokonaisuudeksi
Ymmärrä hinnoittelu
Hinnat perustuvat työmääriin
Työmäärien arvioiminen ei ole aina ihan helppoa...
Kohtuuttomilla vaatimuksilla saa yleensä kohtuuttoman
huonoja lopputuloksia
Tuntihinta on vain yksi                                     TEKSTI

indikaattori                                       DATA                ÄÄNI



                                           INTERAKTIO                         KUVA




                                                VIDEO                 GRAFIIKKA

                                                          ANIMAATIO
Tuotannon osat vs. hinta
                                                      Kustannus
                                     Osa        Min
                                     Teksti             2100
                  TEKSTI
           DATA
                                      Ääni              2700
INTERAKTIO
                                      Kuva       1       400
                            ÄÄNI
                                    Grafiikka    1       900
                                   Animaatio     1      1900
                           KUVA
                                     Video       1      1700
   VIDEO
                       GRAFIIKKA
                                   Interaktio    1      2500
             ANIMAATIO
                                      Data       1       450

                                                6      12650
Tuotannon osat vs. hinta
                                                      Kustannus
                                     Osa        Min
                                     Teksti             3500
           TEKSTI
       DATA
                    ÄÄNI
                                      Ääni              4500
INTERAKTIO
                        KUVA
                                      Kuva       1       400
                       GRAFIIKKA
                                    Grafiikka    1       900
VIDEO

                                   Animaatio     5      9500
                                     Video       1      1700
                                   Interaktio    1      2500
           ANIMAATIO
                                      Data       1       450

                                                10     23450
Palveluiden ostaminen
Ymmärrä mitä olet ostamassa tai pyydä apua
Tee työn ja vastuun jako selkeäksi
Pidä langat käsissä
Sovi hyväksymiskäytännöt selkeiksi
Mieti myös jatko
  Onko tarjoajalla kykyä ja halua palvella myös jatkossa? Myös
  pienemmissä toimeksiannoissa?
  Ylläpitosuunnitelma & sopimus
Miten välttää sudenkuopat
Määritä perusteellisesti tai valitse adaptiivinen kehitysmalli
Vaiheista kehitystyö, eriytä määrittely ja tuotantovaiheet
Aikatauluta realistisesti
Valitse oikean kokoinen kumppani
Tarkista, että kumppani osaa tehdä sitä mitä lupaa (referenssit)
Tuotanto
Tuotantovaihe
Varaudu ennakolta muutoksiin
Onko kaikille osallistujille selvänä:
  Aikataulut
  Vastuut
  Muutosten hallinta
  Asioiden hyväksyminen
  ---> myös välivaiheiden osalta
Rajusti yksinkertaistettuna:

                                                      sisältöjen
         visu             koosto        ohjelmointi     syöttö
Seuranta ja ylläpito
Seuranta
Aseta tavoitteet
Mieti mittarit
Mieti miten mittaat
Seuraa toteutumista
Esimerkkinä Google Analytics
Ylläpito
Harva asia verkossa on valmis
Tee selkeä vastuunjako, synnytä prosessit asiakaspalvelua ja
ylläpitoa varten
Oman henkilökunnan koulutus ja infoaminen!
Varaudu siihen, että verkossa asiat elävät yleensä pidempään
kuin perinteiset kampanjat
Irtolähtöjä
Sähköpostisuorat
Lisätään “brändialtistusta”
Helposti automatisoitavaa
Profiloitavissa
Tarkka seuranta ja seurantaan
perustuvat jatkotoimenpiteet
Kustannustehokas
Voidaan luoda useita erilaisia
markkinointiketjuja
Blogit
Työläitä
Onnistuessaan erittäin
vuorovaikutteisia
Hyviä huomion kerääjiä
Henkilökohtaisia
RSS
Hyvä julkaisussa,
korvaamaton seuraamisessa
Yleistyy vauhdilla
mobiililaitteiden myötä
Sisältö — ei esitys
Twitter ja muut mikroblogit
Status-syötteitä
Yhteisöllisiä
Lyhyjännitteistä
Yhteisöllisyys
Facebook
                           jakaminen      läsnäolo
YouTube
LinkedIn
IRC-galleria
                    keskustelut identiteetti             suhteet
MySpace


                            ryhmät          maine



                                        Karin Knorr Cetina's quot;Object-centered socialityquot;
Trendejä
Sosiaalinen pelaaminen
Sosiaaliset mashupit
Mikrobloggaus (Twitter yms.)
Aggregation
Mobiilipalvelut
Paikkatietoon perustuvat palvelut
Suositusmarkkinointi
Markkinoinnin uudet muodot
Kauemmas...
Älykkäät luottosuhteet
Älykkäät agentit
Wearable computing
Augmented reality
Kiihtyvä muutosnopeus
Old way

    business
                Definition   Prototype   Beta version Version 1.0                Definition   Version 2.0
                                                                   evaluation
  requirement




                                                    1 year



Agile way
   business
 requirement



                                        define - develope - evaluate                                agileway.ai
Web 2.0 - palveluita
Wikipedia (yhteisöllisyys, laajat tietomassat)
Google Earth (paikkatieto, reittieto)
Google Adwords (uudenlainen tapa markkinoida)
YouTube (yhteisöllisyys, video)
Myspace, Facebook, LinkedIn, Xing (yhteisöllisyys)
Digg (yhteisöllisyys, linkit)
Skype (reaaliaikainen kommunikaatio)
37signals.com (webbi alustana)
Itunes
Cambrian House
Käytännön lähtöjä
Käyttäjien osallistuminen
   päiväkirjat, keskustelufoorumit, sisällön arvottaminen,
   “heimot”, gallupit, käyttäjien tuottama sisältö, käyttäjien
   ehdottama sisältö, käyttäjät ylläpitäjinä, käyttäjät
   suosittelijoina ...
Tiedottaminen ja markkinointi
   näkyvyys blogeissa, näkyvyys muilla verkkosivuilla, syndikointi,
   sisällönvaihto, sisällön tuottaminen muille (esim. elearning),
   linkkivaihto, toimituksellinen mainonta, hakusanamainonta ...
Käytännön lähtöjä #2
Sovellukset
  webbipohjainen itsepalvelu, webbipohjaiset sovellukset,
  prototyyppien rakentaminen, ei-valmiit sovellukset &
  palvelut, avoimet ratkaisut ...
Nopea muutos
  tunnista oleelliset toiminnallisuudet, käytä valmista
  ohjelmistoa, vaiheista, tee mahdollisimman myöhään, käytä
  pieniä toimijoita, kokeile, joskus kompetenssit voivat olla
  arvokkaampia kun toiminnallisuudet
Lukemisia
www.wired.com
www.mashable.com
www.techchrunch.com
www.rekaksois.com
www.thefwa.com
www.digg.com
www.east.fi/blog/
www.sethgodin.com
http://blog.boondoggle.eu/wisdom/
KIITOS!
                          Tämä esitys: www.east.fi/blog/

         www.east.fi, www.east.fi/blog/, timo@east.fi, 050 5002232
            Kalliolinnantie 10B, Helsinki | Ivan Vazov str. 35, Varna
skype: timorailo, twitter: eastdigital, technorati: eastdigital, linkedin: timo railo

More Related Content

Similar to Digitaalinen markkinointiviestintä

Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010Kirsi Mikkola
 
Digimedia2003 Kalvosarja
Digimedia2003 KalvosarjaDigimedia2003 Kalvosarja
Digimedia2003 KalvosarjaTommi Pelkonen
 
MARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City Digital
MARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City DigitalMARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City Digital
MARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City DigitalIlkka O. Lavas
 
eStrategia 2000 Kanavaa
eStrategia 2000 KanavaaeStrategia 2000 Kanavaa
eStrategia 2000 KanavaaJMeMotion
 
Digistrategia ja ansaintamallit City -lehti
Digistrategia ja ansaintamallit City -lehtiDigistrategia ja ansaintamallit City -lehti
Digistrategia ja ansaintamallit City -lehtiIlkka O. Lavas
 
Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?
Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?
Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?Perttu Monthan
 
APIen hallinnalla uutta liiketoimintaa
APIen hallinnalla uutta liiketoimintaaAPIen hallinnalla uutta liiketoimintaa
APIen hallinnalla uutta liiketoimintaaAmbientia
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössä
Sosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössäSosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössä
Sosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössäJari Jussila
 
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaariPk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaariHarri Lakkala
 
SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209
SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209
SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209Mirva Tapaninen
 
Mystes DigiAamu
Mystes DigiAamuMystes DigiAamu
Mystes DigiAamuMystes
 
Digitaalisuus ja asiakaspalvelu
Digitaalisuus ja asiakaspalveluDigitaalisuus ja asiakaspalvelu
Digitaalisuus ja asiakaspalveluRoope Ruotsalainen
 
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksiaResponsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksiaFrantic
 
Itella Media & Target, Teija Soininen
Itella Media & Target, Teija SoininenItella Media & Target, Teija Soininen
Itella Media & Target, Teija SoininenMagneetto Media Oy
 
Digitaalinen nuorisotyö vamk - 15.9.2021
Digitaalinen nuorisotyö   vamk - 15.9.2021Digitaalinen nuorisotyö   vamk - 15.9.2021
Digitaalinen nuorisotyö vamk - 15.9.2021Verke
 
Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012
Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012
Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012Ulla Lukkari
 
Joukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässäJoukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässäSulava Oy
 
Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?
Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?
Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?Necorpoint Ltd
 
Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...
Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...
Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...Katariina Kolehmainen
 

Similar to Digitaalinen markkinointiviestintä (20)

Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010Culture Dqn laatufoorumi 08042010
Culture Dqn laatufoorumi 08042010
 
Digimedia2003 Kalvosarja
Digimedia2003 KalvosarjaDigimedia2003 Kalvosarja
Digimedia2003 Kalvosarja
 
MARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City Digital
MARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City DigitalMARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City Digital
MARK ADA aamu, asiakkuusmarkkinointi City Digital
 
eStrategia 2000 Kanavaa
eStrategia 2000 KanavaaeStrategia 2000 Kanavaa
eStrategia 2000 Kanavaa
 
Digistrategia ja ansaintamallit City -lehti
Digistrategia ja ansaintamallit City -lehtiDigistrategia ja ansaintamallit City -lehti
Digistrategia ja ansaintamallit City -lehti
 
Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?
Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?
Digimetsän vanhat hongat kaatuvat - 4P saa mennä?
 
APIen hallinnalla uutta liiketoimintaa
APIen hallinnalla uutta liiketoimintaaAPIen hallinnalla uutta liiketoimintaa
APIen hallinnalla uutta liiketoimintaa
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössä
Sosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössäSosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössä
Sosiaalisen median hyödyntäminen yhdistyksen ja yrityksien käytössä
 
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaariPk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
Pk-yritysten digityökalut - Teknologiateollisuuden webinaari
 
SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209
SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209
SäHköInen KaupankäYnti 2015 Tulosaineisto Mikkola 041209
 
Mystes DigiAamu
Mystes DigiAamuMystes DigiAamu
Mystes DigiAamu
 
03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen
03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen
03 Finland Defining the Next 100 Years - Tekes - Pekka Sivonen
 
Digitaalisuus ja asiakaspalvelu
Digitaalisuus ja asiakaspalveluDigitaalisuus ja asiakaspalvelu
Digitaalisuus ja asiakaspalvelu
 
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksiaResponsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
Responsiivinen suunnittelu: bisneshyötyä vai lisäkustannuksia
 
Itella Media & Target, Teija Soininen
Itella Media & Target, Teija SoininenItella Media & Target, Teija Soininen
Itella Media & Target, Teija Soininen
 
Digitaalinen nuorisotyö vamk - 15.9.2021
Digitaalinen nuorisotyö   vamk - 15.9.2021Digitaalinen nuorisotyö   vamk - 15.9.2021
Digitaalinen nuorisotyö vamk - 15.9.2021
 
Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012
Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012
Ttvo av alanliiketoimintajayrittäjyys-17032012
 
Joukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässäJoukkoistaminen muutosviestinnässä
Joukkoistaminen muutosviestinnässä
 
Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?
Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?
Strategialähtöinen kehitys - voittaako digitalisointi vai digitalisaatio?
 
Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...
Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...
Silver Planet - ICT-infran hankinnan ja tarjonnan muutos - seminaari 20170330...
 

Digitaalinen markkinointiviestintä

  • 2. Päivän sisältö Digitaalinen media ja internet Internet & markkinointi sekä internet-markkinointi Kohdeyleisöt ja verkon käyttö Digitaalisen markkinointiviestinnän suunnittelu ja toteutus Irtolähtöjä Tulevaisuudesta
  • 3. Timo Railo Online vuodesta 1990 Töitä yli 15 vuotta digitaalisen viestinnän parissa Toimitusjohtaja, East
  • 4. And realize that one day soon, “ you'll be spending much of your time working with people who you will probably never meet in person. Seth Godin
  • 6. SWOT Kehitys Suunnittelu Konsepti- ja Projektit ja Sparraus, tekninen ylläpito konsultointi suunnittelu
  • 7. Toimintaa vuodesta 2004 Digitaalista markkinointiviestintää Rikkaita sovelluksia Liiketoimintalähtöisestä konseptoinnista valmiiksi tuotannoiksi Lähestymistapana “enemmän tuloksia”
  • 8. Internet ja markkinointi vs. internet-markkinointi
  • 9. Internet ei ole kanava. Kanava? Se on toimintaympäristö!
  • 10. Kanava vs. toimintaympäristö “Julkaisemista” Vuorovaikutusta “Ilmoitustilaa” Epäsuoraa markkinointia Myy jotain Anna jotain Pieni vaikutus Suuri vaikutus Yleistä Henkilökohtaista Toisto Kiinnostus Volyymi Konteksti
  • 11. Haasteet Kuka ymmärtää täysin internetin vaikutukset liiketoimintaan ja viestintään?
  • 12.
  • 13. DESIGN Digimedia- SISÄLLÖT KÄYTETTÄVYYS tuotanto Teknologia it.graffle
  • 14. digimedia-roolit.graffle Video Databases 3d Sound Animator Visualist Constructor Programmer Tester Production project manager Information Technology Concept designer Script writer architecht planner Communicatio Subject matter Project manager Management ns & expert Marketing
  • 15.
  • 16. OPPIMIS- RATKAISU VERKKO- SOVELLUS PALVELU BANNERI PRESEN- TAATIO KAMPANJA BLOGI INTRANET EXTRANET sovelluksia.graffle
  • 17. Multimedian maailmanpyörä TEKSTI DATA ÄÄNI INTERAKTIO KUVA VIDEO GRAFIIKKA ANIMAATIO
  • 18. Internet vs. tv “BOSTON, MA, July 11 /CNW/ - A 90 comprehensive survey in 12 countries of more than 7,600 young 83 83 people between the ages of 16 - 29 shows that 77% of today's online 79 75 77 youth would sooner live without 73 television than live without the 68 70 Internet. China has the most devoted young Internet users, with 60 87% choosing the Internet compared 2004 2005 2006 2007 2008 to 13% favoring television. In the United States the figures were 77% internet-käyttäjien for the Internet and 23% for TV.” osuus Suomessa 2004-2008 Lähde: http://www.newswire.ca/ % väestöstä (Tilastokeskus)
  • 19. Kontaktihinta hinta / 1000 kontakteja hinta toteutus kokonaishinta oikea CPT nelonen 64 € 200 000 12 800 € 20 000 € 32 800 € 164 € nelonen nuoret 111 € 200 000 22 200 € 20 000 € 42 200 € 211 € google adwords näytöt 10 € 200 000 2 000 € 700 € 2 700 € 14 € google adwords klikit 50 € 200 000 10 000 € 700 € 10 700 € 54 € jättibanneri nelonen 7€ 200 000 1 400 € 3 200 € 4 600 € 23 € hesari kokosivu / 4v 70 € 200 000 14 000 € 10 000 € 24 000 € 120 € (HS:n ilmoitettu kontaktimäärä on suurempi, tässä skaalattu vertailun helpoittamiseksi lähteet: www.nelonen.fi, www.hs.fi, www.google.com)
  • 20. CPT? Määrä vs. laatu Määrä vs. käytetty aika Määrä vs. vaikutus Kuinka mitataan? Voiko mittaaminen johtaa muutokseen?
  • 21. Mitä suomi surffaa? http://www.gallupweb.com/tnsmetrix/
  • 22. Mitä suomi hakee? 10 haetuinta yritystä 10 haetuinta suomalaista kaupunkia 10 haetuinta hakusanaa 10 haetuinta suomalaista musiikkiartistia 1. Google 1. Helsinki 1. YouTube 2. Nordea 2. Tampere 2. Irc 1. Anna Abreu 3. Eniro 3. Turku 3. Iltalehti 2. Lauri Tähkä 4. Nettiauto 4. Oulu 4. Iltasanomat 3. Nightwish 5. Nokia 5. Jyväskylä 5. Suomi24 4. Stella 6. Etuovi 6. Lahti 6. You 5. Apulanta 7. Veikkaus 7. Kuopio 7. Wikipedia 6. Kotiteollisuus 8. OP 8. Espoo 8. Google 7. Stam1na 9. VR 9. Vantaa 9. Facebook 8. Ari Koivunen 10. Telkku.com 10. Pori 10. Sanakirja 9. Jenni Vartiainen 10. PMMP 10 haetuinta mediaa 10 haetuinta suomalaista julkisuuden 10 nopeimmin noussutta hakua henkilöä (pois lukien musiikkiartistit) 1. Iltalehti 1. Facebook 2. Ilta-Sanomat 1. Johanna Tukiainen 2. BB 3. YLE 2. Rakel Liekki 3. Arcade 4. MTV3 3. Duudsonit 4. Maps 5. City 4. Martina Aitolehti 5. Tube 6. Helsingin Sanomat 5. Jussi Halla-aho 6. Iltasanomat 7. Anna 6. Ilkka Kanerva 7. Iltalehti 8. Subtv 7. Satu Tuomisto 8. Etuovi 9. Nelonen 8. Marika Fingerroos 9. Wiki 10. Kauppalehti 9. Susanna Sievinen 10. OP 10. Ismo Laitela https://sites.google.com/a/pressatgoogle.com/zeitgeist08-fi/
  • 23. Vanha maailma - uusi maailma TV-TEOLLINEN TRENDI - LUPA KERTOA Osta Luo ilmoitustilaa trendi Kerro Tee Jakele Saa lupa autenttinen voittoa laajemmalle kertoa tarina Myy Sana enemmän leviää © Seth Godin
  • 24. Internet-markkinoinnin keinoja Kampanjasivustot Sovellukset Viraalikampanjat Pelit Bannerimainonta Affiliate-markkinointi Hakusanamainonta Sähköpostimarkkinointi Sponsoroidut / Mobiilimarkkinointi syndikoidut sisällöt Suositusmarkkinointi Yhteisöt
  • 25.
  • 27. Ikäjakauma 0% 10% 20% 30% 40% Habbo Alle 90% Poikia Tyttöjä 10&11 15% 7% 12&13 56 % 44 % 39% 14&15 16% 30% 16&17 19% 31% 17&18 18% 6% IRC-Galleria 19&20 2% 15% 20&21 1% 13% Miehiä Naisia 21&22 1% 12% 23&241% 9% 51 % 49 % 25&261% 6% 27&281% 3% 29 ja yli 1% 5% IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
  • 28. Medioiden tärkeys Internet on sekä 0% 25% 50% 75% 100% Habbon että IG:n käyttäjille selvästi Internet 90% tärkein media, kaukana 82% television edellä. Tämä Televisio 68% näkyy myös medioihin 70% käytetyssä ajassa: Radio 40% Internetissä ollaan 39% keskimäärin neljä Sanomalehdet tuntia päivässä, TV:tä 39% 30% katsotaan vain 2,5 Aikakauslehdet tuntia. 36% 31% IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
  • 29. Mediaan päivässä käytetty aika 0 1,00 2,00 3,00 Tämä on kysytty vain 4,00 IRC-gallerian puolella. Internet 4,00 Tuntia päivässä. Televisio 2,28 Radio 1,52 Sanomalehdet 0,40 Aikakauslehdet 0,40 IRC-galleria (14-25)
  • 30. Yhteydenpito kavereihin 0% 25% 50% 75% 100% Tapaamalla oikeasssa elämässä 84% 82% Pikaviestimien avulla 75% 62% Tekstiviesteillä 74% 64% Puhelimitse 65% 61% IRC-Gallerian / Habbom kautta 54% 29% Sähköpostitse 15% 27% IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
  • 31. Sisällön tuottaminen 0% 25% 50% 75% Päivitän profiiliani tai etsin ystäviä verkossa 58% 29% Lähetän linkkejä hauskoille sivuille 54% 51% Osallistun keskusteluun 33% 38% Kirjoitan blogia 17% 14% 13% Ylläpidän omaa kotisivua 24% 11% Lataan kuvia nettiin 14% 8% Lataan videoita nettiin 18% % tekee säännöllisesti IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
  • 32. Vaikutus vanhempiin Miten vanhempasi ottava huomioon mielipiteesi tehdessään päätöksiä seuraavia asioita koskien ... 0% 25% 50% 75% ...mitä ruokaa kotiin ostetaan? 68% 64% ...minne ravintolaan menette yhdessä syömään? 63% 60% ...minne menette yhdessä lomalla? 62% 64% ...millainen tietokone kotiin ostetaan? 53% 48% ...millaista elektroniikkaa kotiin ostetaan? 49% 51% ...millaisia huonekaluja kotiin ostetaan? 36% 39% ...millainen auto ostetaan? 22% 28% Näitä prosenttiosuuksia laskettaessa on huomioitu vain alle 19-vuotiaat vanhempiensa kanssa asuvat vastaajat. IRC-galleria (14-25) Habbo (10-15)
  • 35. Internet-markkinoinnin keinoja Kampanjasivustot Yhteisöt & yhteisöpalveluissa toimiminen Viraalikampanjat Keskustelupalstat Bannerimainonta Sovellukset Hakusanamainonta Pelit Blogit Affiliate-markkinointi Sponsoroidut / syndikoidut sisällöt Sähköpostimarkkinointi Suositusmarkkinointi Mobiilimarkkinointi Transaktiomainonta
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40. Evoluutio Löydä oikeita kävijöitä Mittaa ja analysoi toimintaa sivustolla Testaa muutoksia ja hyödynnä toimivat konseptit Toista 1-3 kunnes konversio = 100% © Tom Leung
  • 41.
  • 42. Trendit Erittäin nopeat muutossyklit Trendi on muuten kiva kaveri, mutta se hylkää aina Kaikki vanhenee Sisällöt Visut Konseptit
  • 43. Case Facebook 1 000 000 750 000 500 000 250 000 0 12/10/2007 25/10/2007 31/10/2007 Facebook users in Sweden, lähde: thekillerattitude.com
  • 44. Facebook vs. IRC-galleria * Facebook 927,530 käyttäjää * Miehiä 39.14% * Naisia 57.19% * IRC-Galleria 506,751 käyttäjää * Miehiä 48% * Naisia 52% lähde: tane.li
  • 45. Are you fed up with Facebook? 21 % 28 % 12 % Totally. I used to be an active user, now I rarely log in. 40 % Slightly; I still log in regularly, though. Not at all, I'm having just as much fun as the first day. I was never an active user anyway.
  • 47. Pitkä häntä & ilmaisuus
  • 48.
  • 49. Markkinointi laskusuhdanteessa Katso tarkemmin mihin eurot kannattaa satsata — kyseenalaista tarvittaessa kumppanien suositukset Toimi fiksummin kuin kilpailijat Investoi kasvaviin markkinasegmentteihin Huolehdi siitä, että kaikki omassa yrityksessä ymmärtävät markkinoinnin roolin Älä unohda olemassaolevia asiakkaita
  • 50. Mitä tapahtuu verkossa Verkossa käytetty aika kasvaa Hintavertailua tehdään enemmän Siirrytään halvempiin viihdehyödykkeisiin => osalle verkkopalveluista on tiedossa kovaa kasvua Brändimainonta vähentyy, sen korvaa tuote- ja hintamarkkinointi Yhteisöllisyyden merkitys kasvaa Kasvavatko mainossatsaukset verkossa?
  • 52.
  • 54. Perinteinen malli idea / suun- tarjous- seuranta tuotanto tarve nittelu vaihe ja ylläpito
  • 55. Adaptiivinen malli suunnittele arvioi toteuta
  • 56. Haastava tilanne? Lähtökohta
  • 57. Mistä kaikki lähtee? Liiketoiminnan tarpeista Määritä kenelle — kohderyhmät Määritä mitä — ydinviesti, toivottu vaikutus Määritä miten — keinot
  • 58. Kohderyhmät Viesti
  • 60. Suunnittele ensin Suunnitteletko itse vai tekeekö sen joku muu? Mitä kuuluu hyvään briefiin? Ainakin: Kohderyhmät Tavoitteet & odotukset sekä ehdotuksen, että varsinaisen toteutuksen suhteen Aikataulu Budjetti
  • 61. Hyvä konsepti Liiketoimintalähtöinen Riittävä ohjeistus tuotantoa varten Huomioi eri mediaelementit Auttaa hahmottamaan laajuuden Ei yhtä oikeaa formaattia Ei ole projektisuunnitelma Kullan arvoinen! Älä lähde liikkeelle ilman ...
  • 62. Hyvä vs. huono 1.000 kävijää 10.000 kävijää Ideoilla on arvonsa! 100 palasi 2000 palasi
  • 64. Tarjouspyynnön rakentaminen Varmista tarjousten yhteismitallisuus Jos et ole ihan varma mitä tarvitset, älä odota kiinteähintaista tarjousta Kommunikoi vaatimukset ja toiveet selväkielisesti Kunnioita myös potentiaalisten kumppanien aikaa — älä lähetä umpimähkään Voi olla järkevämpää eriyttää konseptointivaihe omaksi kokonaisuudeksi
  • 65. Ymmärrä hinnoittelu Hinnat perustuvat työmääriin Työmäärien arvioiminen ei ole aina ihan helppoa... Kohtuuttomilla vaatimuksilla saa yleensä kohtuuttoman huonoja lopputuloksia Tuntihinta on vain yksi TEKSTI indikaattori DATA ÄÄNI INTERAKTIO KUVA VIDEO GRAFIIKKA ANIMAATIO
  • 66. Tuotannon osat vs. hinta Kustannus Osa Min Teksti 2100 TEKSTI DATA Ääni 2700 INTERAKTIO Kuva 1 400 ÄÄNI Grafiikka 1 900 Animaatio 1 1900 KUVA Video 1 1700 VIDEO GRAFIIKKA Interaktio 1 2500 ANIMAATIO Data 1 450 6 12650
  • 67. Tuotannon osat vs. hinta Kustannus Osa Min Teksti 3500 TEKSTI DATA ÄÄNI Ääni 4500 INTERAKTIO KUVA Kuva 1 400 GRAFIIKKA Grafiikka 1 900 VIDEO Animaatio 5 9500 Video 1 1700 Interaktio 1 2500 ANIMAATIO Data 1 450 10 23450
  • 68. Palveluiden ostaminen Ymmärrä mitä olet ostamassa tai pyydä apua Tee työn ja vastuun jako selkeäksi Pidä langat käsissä Sovi hyväksymiskäytännöt selkeiksi Mieti myös jatko Onko tarjoajalla kykyä ja halua palvella myös jatkossa? Myös pienemmissä toimeksiannoissa? Ylläpitosuunnitelma & sopimus
  • 69. Miten välttää sudenkuopat Määritä perusteellisesti tai valitse adaptiivinen kehitysmalli Vaiheista kehitystyö, eriytä määrittely ja tuotantovaiheet Aikatauluta realistisesti Valitse oikean kokoinen kumppani Tarkista, että kumppani osaa tehdä sitä mitä lupaa (referenssit)
  • 71. Tuotantovaihe Varaudu ennakolta muutoksiin Onko kaikille osallistujille selvänä: Aikataulut Vastuut Muutosten hallinta Asioiden hyväksyminen ---> myös välivaiheiden osalta Rajusti yksinkertaistettuna: sisältöjen visu koosto ohjelmointi syöttö
  • 73. Seuranta Aseta tavoitteet Mieti mittarit Mieti miten mittaat Seuraa toteutumista Esimerkkinä Google Analytics
  • 74. Ylläpito Harva asia verkossa on valmis Tee selkeä vastuunjako, synnytä prosessit asiakaspalvelua ja ylläpitoa varten Oman henkilökunnan koulutus ja infoaminen! Varaudu siihen, että verkossa asiat elävät yleensä pidempään kuin perinteiset kampanjat
  • 76. Sähköpostisuorat Lisätään “brändialtistusta” Helposti automatisoitavaa Profiloitavissa Tarkka seuranta ja seurantaan perustuvat jatkotoimenpiteet Kustannustehokas Voidaan luoda useita erilaisia markkinointiketjuja
  • 78. RSS Hyvä julkaisussa, korvaamaton seuraamisessa Yleistyy vauhdilla mobiililaitteiden myötä Sisältö — ei esitys
  • 79. Twitter ja muut mikroblogit Status-syötteitä Yhteisöllisiä Lyhyjännitteistä
  • 80. Yhteisöllisyys Facebook jakaminen läsnäolo YouTube LinkedIn IRC-galleria keskustelut identiteetti suhteet MySpace ryhmät maine Karin Knorr Cetina's quot;Object-centered socialityquot;
  • 81.
  • 82. Trendejä Sosiaalinen pelaaminen Sosiaaliset mashupit Mikrobloggaus (Twitter yms.) Aggregation Mobiilipalvelut Paikkatietoon perustuvat palvelut Suositusmarkkinointi Markkinoinnin uudet muodot
  • 83.
  • 85. Kiihtyvä muutosnopeus Old way business Definition Prototype Beta version Version 1.0 Definition Version 2.0 evaluation requirement 1 year Agile way business requirement define - develope - evaluate agileway.ai
  • 86.
  • 87. Web 2.0 - palveluita Wikipedia (yhteisöllisyys, laajat tietomassat) Google Earth (paikkatieto, reittieto) Google Adwords (uudenlainen tapa markkinoida) YouTube (yhteisöllisyys, video) Myspace, Facebook, LinkedIn, Xing (yhteisöllisyys) Digg (yhteisöllisyys, linkit) Skype (reaaliaikainen kommunikaatio) 37signals.com (webbi alustana) Itunes Cambrian House
  • 88. Käytännön lähtöjä Käyttäjien osallistuminen päiväkirjat, keskustelufoorumit, sisällön arvottaminen, “heimot”, gallupit, käyttäjien tuottama sisältö, käyttäjien ehdottama sisältö, käyttäjät ylläpitäjinä, käyttäjät suosittelijoina ... Tiedottaminen ja markkinointi näkyvyys blogeissa, näkyvyys muilla verkkosivuilla, syndikointi, sisällönvaihto, sisällön tuottaminen muille (esim. elearning), linkkivaihto, toimituksellinen mainonta, hakusanamainonta ...
  • 89. Käytännön lähtöjä #2 Sovellukset webbipohjainen itsepalvelu, webbipohjaiset sovellukset, prototyyppien rakentaminen, ei-valmiit sovellukset & palvelut, avoimet ratkaisut ... Nopea muutos tunnista oleelliset toiminnallisuudet, käytä valmista ohjelmistoa, vaiheista, tee mahdollisimman myöhään, käytä pieniä toimijoita, kokeile, joskus kompetenssit voivat olla arvokkaampia kun toiminnallisuudet
  • 91. KIITOS! Tämä esitys: www.east.fi/blog/ www.east.fi, www.east.fi/blog/, timo@east.fi, 050 5002232 Kalliolinnantie 10B, Helsinki | Ivan Vazov str. 35, Varna skype: timorailo, twitter: eastdigital, technorati: eastdigital, linkedin: timo railo