7. Vandaag
Wat is mobile precies?
Het huidige mobiele landschap;
Case: MedGids;
“Hoe kom ik verder met mobile?”;
Top 6 meest gestelde vragen;
Best practises;
Takeaways.
12. Mobile groeit
42% heeft een smartphone in Nederland;
Mobiel dataverkeer verdrievoudigd in een jaar tijd;
In 2012 zullen er meer smartphones zijn dan PC’s;
In 2014 wordt er meer gebruik gemaakt van internet via
smartphones dan via pc’s.
28. Aparte mobiele website
Afhankelijk van het device waar de site op wordt
gekeken wordt de gebruiker doorgestuurd naar een
aparte site die geoptimaliseerd is voor mobile (en
eventueel een specifiek OS of device);
Compleet andere stijl is mogelijk;
Vaak tussenversie voor promoten eigen app;
Andere analysemogelijkheden.
29. Website
Aparte mobiele site Flexibele site
“werkend”
m.mijnsite.nl Responsive design
30. Website
Aparte mobiele site Flexibele site
“werkend”
m.mijnsite.nl Responsive design
33. Responsive design
Het design verandert afhankelijk van
schermgrootte en orientatie;
Flexibel, maar complex;
De code voor alle vormen zit in de site.
38. Knop Knop Knop Knop Bijvoorbeeld
Dropdown menu
bij kleiner
Knoppen
scherm voor
beter
schermgebruik
39. Aandachtspunten
• Elke resolutie bestaat uit twee
delen: landscape en portrait;
• Trend voor meer dpi: scherm van
iPhone 3G en iPhone 4 is even
groot, maar de laatste heeft een
een twee keer zo hoge resolutie;
• Een website kan ook bekeken
worden door aparte mobiele
browsers.
45. Een App
Wat is een applicatie?
Losse functionaliteiten van een website;
Unieke functionaliteiten horende bij het bedrijf die niet
per se op de website aanwezig zijn;
Wat is een applicatie niet?
Een alternatieve versie van de website.
48. Een webapp…
…is een applicatie die gemaakt wordt met
webtechnieken en benaderbaar is via een
(mobiele)browser, maar NIET via een appstore;
…kan opgeslagen worden op een telefoon en
compleet aanvoelen als storeapp;
…is device onafhankelijk.
49. Een webapp
Een webapp kan achteraf omgezet worden zodat het
alsnog in een appstore gedistribueerd kan worden.
51. HTML 5 & CSS 3
Opvolgers van de huidige sitebouwstenen;
Semantischer van opzet;
Betere ondersteuning voor:
Multidevice;
Webapplicaties;
Animatie / Interactie.
54. Een store app…
…is een applicatie die gemaakt wordt voor een
specifieke OS (iOS, Android, etc.);
…is dus enkel beschikbaar in de appstore die bij dat
OS hoort;
…is geoptimaliseerd voor de collectie devices die bij
dat OS horen;
…is device of OS specifiek.
67. Multi-device ✘ OS Specifiek
✘ Time to market: ligt aan storeprocedures
Time to market: enkel eigen ontwikkeltraject
(goedkeuring, etc.)
Updates kunnen gelijk worden doorgevoerd ✘ Updates moeten storeprocedure doorlopen
✘ “Weblocatie” moet onder de aandacht worden
Store zelf heeft ook eigen “marketingmachine”
gebracht
✘ Distributie moet zelf worden gedaan Zoekbaarheid van store vereenvoudigt distributie
Bandbreedte komt (meestal) voor rekening van
✘ Bandbreedte komt voor eigen rekening
store
✘ Niet ”verkoopbaar” Verkoopbaar, inclusief in-app purchases
✘ Niet alle hardware toegankelijk Alle hardware is toegankelijk
98. Uw merk
Ik wil hardlopen (verkoop hardloopschoenen op maat)
Toegevoegde • Route vastleggen;
waarde • Informatie over nieuwe routes;
Ik heb hardgelopen
• Tips voor hardloopschoenen;
• Hardloopmuziek;
• Etc.
99. Voorbeeld: C1000
Achter In de In de
de PC keuken supermarkt
• Assortiment • Boodschappen- • Lijstje bekijken en
bekijken; lijstje maken; afvinken.
• Recepten zoeken. • Recept bekijken.
103. Rol van mobile
Met welke percentages wordt mobile ingezet voor
branding, sales of service?
Wat vindt de doelgroep hiervan?
Gaat een gebruiker bijvoorbeeld ook kopen via
mobile?
Welke plek heeft mobile, als het überhaupt een plek
heeft, in de salesfunnel? Is het bijvoorbeeld niet
enkel service?
105. Wat is mijn doelgroep en hoe
gebruiken ze mobile?
106. Doelgroep
Android, iPhone of Windows Mobile?
Tablet of smartphone?
Hoe en waar gebruiken ze het?
Zittend?
Rennend?
User interface speelt een grote rol en is afhankelijk
van gebruik.
108. MedGids: Doelstellingen
Gemakkelijk te 'branden' voor klanten van Medgids
(zorginstellingen);
Laagdrempelig vanwege brede doelgroep;
Webapp (te openen in browser), Android en iOS
versies;
Single codebase.
110. MedGids: Learnings
Single codebase wordt bewerkelijker naarmate meer
devices/OS'en ondersteund moeten worden;
Wrapmogelijkheden nog enigszins beperkt.
115. Mobile en B2B
Mobile kan ingezet worden als salestool;
Apple heeft een B2B app program voor bulk aankoop
en specifieke apps, enkel toegankelijk voor bedrijven;
Mobile kan gebruikt worden als aanjager voor
eventuele eindgebruiker.
119. Maar het huidige CMS zou wel
uitgebreid kunnen worden met
extra (content)velden en mobile
toegankelijk gemaakt moeten
worden (eventueel met een API).
122. Mobile first / Bottom up
In het kader van responsive design wordt er vaak
gedacht vanuit het kleinste device om vervolgens
elementen toe te voegen naarmate het scherm
groter wordt;
Hierdoor moet ook worden nagedacht over de
hiërarchie van content & functionaliteiten.
125. Welk device?
Ligt aan je doelstellingen en doelgroep;
Wat inzichten:
Android is de grootste smartphonespeler, maar iPhone heeft vaak een
grotere marketingwaarde;
Apple is de grootste tabletspeler;
Windows mobile gaat een grote speler worden;
Je kan met één device beginnen en naderhand meer devices gaan
ondersteunen.
127. Hoe zetten we mobile in voor
advertenties/marketing?
128. Mobile marketing
Mobile is erg “op de klant”;
Door relevant te zijn kunnen we de klant bijstaan
met marketing:
C1000: Klant vult gehakt in, app toont aanbiedingen met gehakt;
Mobile leent zich uitstekend voor:
Campagnematig gebruik: “The single purpose app” of “wegwerpapp”;
Crossmediaal gebruik: vanaf de site iets voortzetten op mobiel;
Locatiegerichte marketing: “Ga naar … / Download de app voor meer
info over dit product hier & nu”.
134. Takeaways
Mobile is onderdeel van een geïntegreerde
multichannel en multidevice strategie;
Denk verder dan je merk en producten;
Denk hier & nu, persoonlijk en activiteiten;
Klantreis, klantreis, klantreis en toegevoegde
waarde.
135. eFocus denkt graag mee over
de strategische richting voor
uw mobiele aanwezigheid