More Related Content
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์ (20)
More from Saipanyarangsit School
More from Saipanyarangsit School (8)
โครงงานคอมพิวเตอร์
- 2. ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงาน หมายถึง กิจกรรมการเรียนรู้ของนักเรียนอีกรูปแบบหนึ่ง
ที่ทาให้นักเรียนมีอิสระทางความคิดทางการศึกษาปัญหาและสิ่งต่างๆ
ที่ตนเองในใจ โดยนักเรียนต้องมีการวางแผนการศึกษาและนักเรียน
จะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรืออุปกรณ์
ทเี่กยี่วข้อง โดยใช้ความรู้กระบวนการทางวิศวกรรม ซอฟต์แวร์
เครื่องคอมพิวเตอร์และวัสดุอุปกรณ์ตลอดจนทักษะพื้นฐาน
ในการพัฒนาโครงงาน
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 4. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1.
การพัฒนา
สื่อ
เพื่อการศึกษา
ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้าง
โปรแกรม บทเรียน หรือหน่วยการเรียนรู้ อาจจะต้องมี
แบบฝึกหัด ทบทวน คาถาม คาตอบไว้พร้อมให้ผู้เรียน
สามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม อาจเป็นการ
พัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามาศึกษาด้วย
ตนเอง ควรคัดเลือกเนื้อหาที่เข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อใน
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 5. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
2.
การพัฒนา
เครื่องมือ
เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วยสร้างงานประยุกต์
ต่างๆ เช่น ซอฟต์แวร์ระบบงานการกีฬา ซอฟต์แวร์สาร
บรรณสาเร็จรูป เครื่องช่วยคนพิการแขนอ่านหนังสือ
เครื่อง รดน้าต้นไ ม้ เครื่อง มือให้อาหารป ลาผ่า น
โทรศัพท์มือถือ เครื่องให้อาหารไก่อัตโนมัติ หุ่นยนต์
ทางานบ้าน ซอฟต์แวร์ในการคานวณระยะทาง ฯลฯ
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 6. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
3.
การทดลอง
ทฤษฎี
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยจาลองงานที่ไม่
สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ และเป็นโครงงาน
ที่ผู้ทาต้องศึกษา รวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง
และแนวคิดต่างๆ แล้วนาเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง
หลักการอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคาอธิบาย
พร้อมจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ
ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น เช่น การ
จุดระเบิด การเกิดคลื่นสึนามิ การทดลองเรื่องการไหล
ของเหลว การทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 7. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
3.
การทดลอง
ทฤษฎี
เช่น บริษัทผลิตรถยนต์ได้นามาใช้สร้างเป็นเหตุการณ์ตา
ลอง ในการทดสอบความปลอดภัยของรถยนต์เมื่อรถพุ่ง
ชนกาแพง คนขับจะมีความปลอดภัยในระดับใด จะใช้
หลัการคานวณตามหลักวิทยาศาสตร์ เมื่อมีความเร็วของ
รถยนต์ผสมผสานกับแรงกระแทกจะเกิดเหตุการณ์ใดขึ้น
เป็นต้น
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 8. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
4.
การประยุกต์
ใช้งาน
เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อ
ประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน โดยประดิษฐ์
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และอุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ โดยใช้
ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ
เครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง เช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการ
ออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการ
ผสมสี ซอฟต์แวร์การเลือกเครื่องมือให้เหมาะสมกับขนาด
แ ล ะ สีห้อ ง ซ อ ฟ ต์แ ว ร์ก า ร ต ร ว จ ส อ บ สัญ ญ า ณ
โทรศัพท์มือถือ ซอฟต์แวร์การออกแบบผลิตภัณฑ์ ฯลฯ
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 9. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
5.
การพัฒนา
เกม
เป็นโครงงานที่ส่งเสริมการสร้างเกมในเชิงสร้างสรรค์จาก
จินตนาการของนักเรียน เช่น เกมผจญภัยทะลุมิติ แต่ใช้ตัว
ละครในเกมเป็นหนุมาร พระลักษมณ์ พระราม นางสีดา
และทศกัณฑ์ เป็นการผสมผสานความรู้ด้านวรรณคดีและ
ทาให้ผู้เล่นมีความเข้าใจ สามารถจาลักษณะของตัวละคร
เหล่านั้นได้ หรือพัฒนาเกมประเภทฝึกสมอง ประลอง
ปัญญา เช่น เกมจับคู่ เกมทายคา ศัพท์ภาษาอังกฤษ เป็นต้น
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 11. ข้นัตอนการทาโครงงานคอมพิวเตอร์
1. เลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ
2. ศึกษาค้นคว้าข้อมูลและทฤษฎีต่างๆ เพื่อใช้ประกอบตามโครงงาน
3. จัดทา เค้าโครงของโครงงานในแต่ละขั้นตอน เพอื่เป็นกรอบแนวคิด แนวทาง
ในการจัดทา โครงงาน และวางแผนการดา เนินงานตามขั้นตอน นาเสนอครูที่
ปรึกษาหรือผู้เชี่ยวชาญที่จะให้คา ปรึกษาในการจัดทา โครงงาน
4. จัดหาอุปกรณ์ทั้งฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร หรือเครื่องมือต่างๆ ที่จะใช้ตาม
โครงงาน
5. เริ่มปฏิบัติงานตามโครงงาน
6. การเขียนรายงานการจัดทาโครงงาน
7. การนาเสนอและเผยแพร่โครงงาน
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 12. องค์ประกอบเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. ชื่อโครงงาน โดยระบุประเภทของโครงงานอย่างชัดเจน
2. ชื่อ นามสกุล ของสมาชิกกลุ่มผู้จัดทา โครงงาน
3. ชื่อ นามสกุล ครูที่ปรึกษาโครงงาน
4. ระยะเวลาดาเนินงาน
5. แนวคิด ที่มา และความสาคัญของโครงงาน อธิบายแนวความคิดของการ
จัดทา โครงงานนี้ แต่ถ้าเป็นเรื่องที่มีผู้อื่นทา ไว้แล้ว ต้องบอกถึงการ
ปรับปรุง การเพิ่มเติม และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น
6. วัตถุประสงค์ของโครงงาน (ระบุเป็นข้อๆ)
7. หลักการและทฤษฎี โดยอธิบายถึงหลักการและทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับ
โครงงาน
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 13. องค์ประกอบเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์
8. วิธีการดาเนินงาน โดยจะระบุ
8.1 วัสดุอุปกรณ์(Hardware, Software) ที่ใช้
8.2 คุณลักษณะของผลงาน
8.3 เทคนิคที่ใช้ในการพัฒนา
8.4 กระบวนการในการแก้ปัญหา
8.5 วิธีการเก็บข้อมูล
8.6 วิธีการพัฒนา
8.7 การทดสอบ
8.8 การนาเสนอผลงาน
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 16. ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานจาลองทฤษฎี
1. การทดลองปัจจัยต่างๆ ในการเลี้ยงปลานิลด้วยคอมพิวเตอร์
2. การทดลองปัจจัยต่างๆ ในการเพาะปลูกแก้วมังกรด้วยคอมพิวเตอร์
3. การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้วยคอมพิวเตอร์
4. ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของเครื่องบิน
5. ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน
6. โปรแกรมสังเคราะห์เสียงพูดเบื้องต้น
7. โปรแกรมจาลองการทางานของเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 17. ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานประยุกต์ใช้งาน
1. โปรแกรม สารบรรณสาเร็จรูป : Readymade Archivist
2. โปรแกรมระบบฐานข้อมูลทางการแพทย์เบื้องต้น
3. โปรแกรมระบบแฟ้มฐานข้อมูลผู้เรียน
4. เครื่องรดน้าต้นไม้และให้อาหารปลาผ่านโทรศัพท์มือถือ
5. เครื่องให้อาหารไก่ไข่อัตโนมัติ
6. ระบบบริหารจัดการข้อมูลผู้เรียนของโรงเรียน
7. ระบบจัดการข้อมูลการเงินส่วนบุคคล
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 18. ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานประยุกต์ใช้งาน
8. ระบบจองตั๋วรถไฟบนอินเทอร์เน็ต
9. ระบบแนะนาเส้นทางเดินรถประจาทาง
10. โปรแกรมสังเคราะห์เสียงสาหรับคนตาบอดบนรถประจาทาง
11. โปรแกรมออกและตรวจข้อสอบ
12. โฮมเพจส่วนบุคคล
13. โปรแกรมช่วยปฐมพยาบาลเบื้องต้น
14. โปรแกรมพจนานุกรมไทย-อังกฤษ
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 19. ตัวอย่างชื่อโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานพัฒนาเกม
1. โปรแกรม ต่อให้เพิ่ม เติมให้เต็ม (Magic Puzzle)
2. โปรแกรม เกมผู้รอดชีวิต
3. โปรแกรมเกมทศกัณฑ์
4. โปรแกรมรองเท้าอาถรรพ์
5. เกมผจญภัยกับพระอภัยมณี
6. เกมอักษรเขาวงกต
https://ajpanisara.wordpress.com/
- 21. ตัวอย่างโครงงานประเภทต่างๆ
1. โปรแกรมประยุกต์เพื่อการใช้งาน
2. “ Auto Class Room System Program”
3. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เรื่อง สื่อเพื่อ
การศึกษาอาเซียน
4. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เรื่อง โครงงานบ้าน
พลังงานตัวอย่าง
5. โครงงานพัฒนาเกม ชื่อโครงงานเกมพัฒนาการด้าน
EQ
www.themegallery.com Company Logo