Sejarah perkembangan jaringan komputer dimulai dari program riset ARPANET pada tahun 1970 yang menghubungkan lebih dari 10 komputer, hingga penemuan World Wide Web oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1990 yang memungkinkan pengguna saling terhubung melalui internet. Perkembangan selanjutnya adalah munculnya jutaan website pada tahun 1992 dan pertumbuhan pesat jaringan hingga ratusan ribu komputer pada tahun 1988.
3. Program riset ini kemudian dikenal dengan
nama ARPANET( Advance Research projects
Agency Network ). Pada tahun 1970, lebih dari
10 komputer telah berhasil dihubungkan (satu
dengan yang lain), saling berkomunikasi, dan
membentuk sebuah jaringan. Pada tahun 1972,
Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan
program e-mail yang ia ciptakan setahun yang
lalu untuk riset ARPANET.
4. Pada tahun yang sama, icon [@]
diperkenalkan sebagai
lambang yang menunjukkan
“at” atau “pada”. tahun 1973,
jaringan komputer yang diberi
nama ARPANET mulai
dikembangkan meluas sampai
luar Amerika Serikat.
komputer di University College
di London merupakan komputer
5. Pada tahu yang sama pula, dua orang
ahli komputer Vinton Cerf dan Bob
Khan
mempresentasikan
sebuah
gagasan yang lebih besar yang menjadi
cikal bakal pemikiran International
Network. Ide ini dipresentasikan untuk
pertama kalinya di Sussex University.
6. Hari bersejarah berikutnya terjadi pada
tanggal 26 Maret 1976. ketika itu, ratu
Inggris berhasil mengirimkan sebuah email dari Royal Signals and Radar
Establishment di Malvern. Setahun
kemudian, lebih dari 100 komputer telah
bergabung dalam system ARPANET dan
membentuk sebuah jaringan atau
Network.
7. Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim
Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan
Newsgroups pertama yang diberi nama
USENET ( User Network ). Pada tahun
1981,
France
Telecommenciptakan
sebuah
gebrakan
baru
dengan
meluncurkan telepon televisi pertama
dunia(orang dapat saling menelepon
sambil berinteraksi dengan Video link ).
8. Seiring dengan bertambahnya
komputer yang membentuk
jaringan, dibutuhkan sebuah
protokol resmi yang dapat
diakui dan diterima oleh semua
jaringan. Untuk itu, pada tahun
1982 dibentuk sebuah komisi
Transmission Control Protocol (
TCP ) atau lebih dikenal dengan
sebutan Internet Protocol ( IP )
yang kita kenal hingga saat ini.
9. Sementara itu, didaratan
Eropa
muncul
sebuah
jaringan tandingan yang
dikenal
dengan
Europe
Network ( EUNET ) yang
meliputi wilayah Belanda,
Inggris, Denmark, dan Swedia.
Jaringan
eunet
ini
menyediakan jasa e-mail dan
10. Untuk
menyeragamkan
alamat
jaringan komputer yang sudah ada,
pada tahun 1984 diperkenalkan
system dengan nama DOMAIN yang
lebih dikenal dengan Domain Name
System ( DNS ). Dengan system
DNS, komputer yang tersambung
dengan jaringan melebihi 1.000
komputer.
11. Pada tahun 1987 diperkirakan
komputer yang tersambung ke
jaringan tersebut melonjak 10 kali
lipat menjadi 10.000 komputer
lebih.
Tahun 1988, Jarkko Oikarinen
berkebangsaan Finlandia
menemukan sekaligus
memperkenalkan Internet.
12. Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC
yang memungkinkan dua orang atau lebih
pengguna komputer dapat berinteraksi
secara langsung dengan pengiriman pesan
( Chatting ).
Akibatnya, setahun kemudian jumlah
komputer
yang
saling
berhubungan
melonjak 10 kali lipat. Tak kurang dari
100.000 komputer membentuk sebuah
jaringan.
13. Pertengahan tahun 1990
merupakan tahun yang
paling bersejarah, ketika
Tim
Berners
Lee
merancang
sebuah
programe editor dan
browser
yang
dapat
menjelajai komputer yang
satu dengan yang lainnya
dengan
membentuk
jaringan. programe inilah
14. Tahun 1992, komputer yang saling
tersambung membentuk jaringan
sudah melampaui lebih dari satu
juta komputer. pada tahun yang
sama muncul satu istilah yang
beken,
yaitu
Surfing
(Menjelajah).
15. Tahun 1994, situs-situs Dunia mulai
tumbuh dengan subur ( setidaknya, saat
itu terdapat 3.000 alamat halaman ).
Bentuk pertama kalinya Virtual
Shopping atau e-retail muncul diberbagai
situs.
16. Dunia langsung berubah dengan
diluncurkannya perusahaan Search Engine
Pertama, yaitu Yahoo!. yang dibangun
oleh David Filo dan Jerry yang pada bulan
April 1994. Netscape Navigator 1.0.
diluncurkan dipenghujung tahun 1994.
17. Secara umum jaringan komputer
dibagi atas lima jenis, yaitu:
1. Local Area Network (LAN)
2. Metropolitan Area Network
(MAN)
3. Wide Area Network (WAN)
4. Internet
5. Jaringan Tanpa Kabel
19. Local
Area
Network
(LAN),
merupakan jaringan milik pribadi
di dalam sebuah gedung atau
kampus yang berukuran sampai
beberapa
kilometer.
LAN
seringkali
digunakan
untuk
menghubungkan
komputerkomputer pribadi
20. L AN j u g a
me n g h u b u n g k a n
wo r k s t a t i o n d a l a m
k a nt or s ua t u
pe r us a ha a n a t a u
p a b r i k -p a b r i k u n t u k
me ma k a i b e r s a ma
s u mb e r d a y a
(m i s a l n y a p r i n t e r )
da n s a l i ng be r t uk a r
i n f o r ma s i .
L AN d a p a t
21. LAN mempunyai ukuran yang
terbatas, yang berarti waktu
transmisi
keadaan
terburuknya
terbatas
dan
dapat diketahui sebelumnya.
Dengan
mengetahui
keterbatasnnya,
adanya
kemungkinan
untuk
menggunakan
jenis
desain
tertentu.
Hal
ini
juga
22. LAN seringkali menggunakan teknologi
transmisi kabel tunggal. LAN
tradisional beroperasi pada kecepatan mulai
10 sampai 100 Mbps (mega
bit/detik) dengan delay rendah (puluhan
mikro second) dan mempunyai faktor
kesalahan yang kecil. LAN modern
dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih
tinggi, sampai ratusan megabit/detik.
24. Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya
merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar
dan biasanya menggunakan teknologi yang sama
dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor
perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga
sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk
keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN
mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat
berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
27. 4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan
didunia ini, seringkali menggunakan
perangkat keras dan perangkat lunak yang
berbeda-beda. Orang yang terhubung ke
jaringan sering berharap untuk bisa
berkomunikasi dengan orang lain yang
terhubung ke jaringan lainnya.
28. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan
yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk
melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut
gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan
terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun
perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi
inilah yang disebut dengan internet.
29. 5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan
suatu solusi terhadap komunikasi
yang tidak bisa dilakukan dengan
jaringan yang menggunakan kabel.
Misalnya orang yang ingin mendapat
informasi
atau
melakukan
komunikasi
walaupun
sedang
berada diatas mobil atau pesawat
terbang
30. Maka mutlak jaringan tanpa kabel
diperlukan karena koneksi kabel
tidaklah mungkin dibuat di dalam
mobil atau pesawat. Saat ini
jaringan tanpa kabel sudah marak
digunakan dengan memanfaatkan
jasa satelit dan mampu memberikan
kecepatan akses yang lebih cepat
dibandingkan dengan jaringan yang
menggunakan kabel.
33. 1. Topologi Bus
Pada Topologi ini digunakan
sebuah kabel tunggal atau
kabel Pusat dimana seluruh
Workstation
dan
Server
dihubungkan.
Merupakan
Topologi
fisik
yang
mengunakan Kabel Coaxial
dengan
mengunakan
TConnector dengan terminal 50
omh pada ujung Jaringan.
Topologi Bus mengunakan satu
kabel yang kedua ujungnya
34. Keuntungan :
• Hemat kabel
• Layout kabel sederhana
• Mudah dikembangkan
Kerugian :
•
•
•
•
Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
Kepadatan lalu lintas
Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi
Diperlukan repeater untuk jarak jauh
36. Di dalam Topologi Ring semua Workstation
dan Server dihubungakn sehingga terbentuk
suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap
Workstation atau Server akan menerima dan
melewatkan Informasi dari satu komputer ke
komputer yang lainnya, bila alamat-alamat
yang di maksud sesuai maka informasi
diterima dan bila tidak informasi akan di
lewatkan.
37. Keuntungan :
• Hemat Kabel
Kerugian :
• Peka kesalahan
• Pengembangan jaringan lebih kaku
41. Keuntungan :
• Paling fleksibel
• Pemasangan/perubahan stasiun sangat
mudah dan tidak mengganggu bagian
jaringan lain
• Kontrol terpusat
• Kemudahan
deteksi
dan
isolasi
kesalahan/kerusakan
• Kemudahaan pengelolaan jaringan
46. 3. Sistem keamanan jaringan
ditentukan oleh masing-masing
user dengan mengatur masingmasing fasilitas yang dimiliki
4. Karena data jaringan tersebar
di masing-masing komputer dalam
jaringan, maka backup harus
dilakukan oleh masing- masing
komputer tersebut.
49. KELEBIHAN
• Data terpusat secara hirarki sehingga manajeman data lebih baik
dan mudah terkontrol; Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang
lebih luas;
KEKURANGAN
• Komputer di bawahnya tidak dapat dioprasikan apabila kabel pada
komputer tingkat atasnya terputus;
• Dapat terjadi tabrakan file (collision)
51. J a
To
me
g a
p e
j a
Se
k o
t e
s u
p e
k a
i t
r i
p o
mp
n d
r a
r i
ma
mp
r h
l i
ma
b e
u ,
n
l
u
a
l
n
k
u
u
t
s
l
g a n
d e n g a n
o g i
Me s h
n y a i
j a l u r
d a r i
s e t i a p
a t a n
d i
g a n
k o mp u t e r .
i n
b a n y a k
t e r
y a n g
b u n g
s e ma k i n
u n t u k
a n g a n
n y a .
Ka r e n a
To p o l o g i
Me s h
52. Kelebihan :
• Jika ingin mengirimkan data ke komputer tujuan, tidak
membutuhkan komputer lain (langsung sampai ke tujuan)
• Memiliki sifat robust, yaitu : jika komputer A mengalami
gangguan koneksi dengan komputer B, maka koneksi komputer A
dengan komputer lain tetap baik
• Lebih aman
• Memudahkan proses identifikasi kesalahan
55. Topologi Pohon (Tree) adalah
kombinasi karakteristik antara
topologi bintang dan topologi bus.
Topologi ini terdiri atas kumpulan
topologi bintang yang dihubungkan
dalam satu topologi bus sebagai
jalur tulang punggung atau
backbone.
Komputer-komputer
dihubungkan ke hub, sedangkan hub
lain di hubungkan sebagai jalur
tulang punggung.
56.
57. Kelebihan topologi Tree :
- scalable , level-level dibawah level utama dapat menambahkan node
baru dengan mudah
- koneksi terjadi secara point to point
- manajemen mudah karena mudah melakukan identifikasi dan isolasi
kesalahan dalam jaringan.
Ke k
Tr
- p
s u
me
u r
e e
a d
l i
l a
a n g a n
t o p o l o g i
a a r e a y a n g l u
t
u n t
k u k a n p e r a wa t
j a r i n g a n .
- k a r e n a t o p o l o g i i
a d a l a h
v a r i a n
d a
t o p o l o g i
BUS
ma
a s
u k
a n
n i
r i
k a
:
58. Domain Name System (DNS)
Sebuah sistem yang menyimpan informasi
tentang nama host ataupun nama domain
dalam bentuk basis data tersebar (distributed
database) di dalam jaringan komputer,
misalkan: Internet.
59. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap
nama host dan mendata setiap server
transmisi surat (mail exchange server)
yang menerima surel (email) untuk setiap
domain. Menurut browser Google Chrome,
DNS adalah layanan jaringan yang
menerjemahkan nama situs web menjadi
alamat internet.
60. Analogi yang umum digunakan
untuk
menjelaskan
fungsinya
adalah DNS bisa dianggap seperti
buku telepon internet dimana saat
pengguna
mengetikkan
www.indosat.net.id di peramban
web
maka
pengguna
akan
diarahkan
ke
alamat
IP
124.81.92.144
(IPv4)
dan
61. Sejarah DNS
Sebelum dipergunakannya DNS,
jaringan
komputer
menggunakan HOSTS.TXT dari S
RI
(sekarang
International)
yang
SIR
berisi
informasi dari nama komputer
dan IP address-nya. Di Internet,
file ini dikelola secara terpusat
dan di setiap lokasi harus di
copy versi terbaru dari HOSTS
files, dari sini bisa dibayangkan
betapa
repotnya
jika
ada
62. Dengan
makin
meluasnya
jaringan
internet, hal ini makin
merepotkan,
akhirnya
dibuatkan sebuah solusi
dimana DNS di desain
menggantikan
fungsi
HOSTS files, dengan
kelebihan
unlimited
database
size,
dan
performace yang baik.
63. Paul Mockapetris menemukan
DNS
di
tahun
1983;
spesifikasi asli muncul di RFC
882 dan 883. Tahun 1987,
penerbitan RFC 1034 dan RFC
1035
membuat
update
terhadap spesifikasi DNS. Hal
ini membuat RFC 882 dan RFC
883
tidak
berlaku
lagi.
Beberapa RFC terkini telah
memproposikan
beberapa
tambahan dari protokol inti
DNS.
64. Keungulan DNS
• Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan
untuk mengingat IP address sebuah computer cukup host name
(nama Komputer).
• Konsisten, IP address sebuah computer bisa berubah tapi host
name tidak berubah.
• Simple, user hanya menggunakan satu nama domain untuk
mencari baik di Internet maupun di Intranet.
65. Kekurangan DNS
• DNS tidak mudah untuk di
implementasikan.
• Tidak konsisten.
• Tidak bisa membuat banyak
nama domain.
66. DNS
dapat
disamakan
fungsinya
dengan buku telepon. Dimana setiap
komputer di jaringan Internet memiliki
host name (nama komputer) dan
Internet
Protocol
(IP)
address.
Secara umum, setiap client yang akan
mengkoneksikan komputer yang satu ke
komputer yang lain, akan menggunakan
host name. Lalu komputer anda akan
menghubungi
DNS
server
untuk
mencek host name yang anda minta
tersebut berapa IP address-nya. IP
address ini yang digunakan untuk
67. FUNGSI DNS
Fungsi
dari
DNS
adalah
menerjemahkan nama komputer ke
IP address (memetakan) Client DNS
disebut dengan resolvers dan DNS
server disebut dengan name servers
Resolvers atau client mengirimkan
permintaan ke name server berupa
queries
Name
server
akan
memproses dengan cara mencek ke
local database DNS, menghubungi
name server lainnya atau akan
mengirimkan message failure jika
ternyata permintaan dari client
68. Struktur DNS
1. Root-Level Domains
2. (Top Level Internet Domain, TLD)
3. Second-Level Domains
4. Host Name
69. 1. Root-Level Domains
Domain ditentukan berdasarkan
tingkatan kemampuan yang ada di
struktur hirarki yang disebut dengan
level. Level paling atas di hirarki disebut
dengan root domain. Root domain di
ekspresikan berdasarkan periode dimana
lambang untuk root domain adalah (“.”).
70. 2. (Top Level Internet Domain, TLD)
Merupakan
rujukan
kepada
huruf-huruf terakhir setelah
tanda titik dalam sebuah nama
domain. TLD dibagi menjadi 2,
yaitu:
1. generic Top Level Domain
(gTLD)
Dipergunakan
oleh
macammacam
organisasi,
sebagai
contoh, .com untuk organisasi
72. 2. country code Top Level Domain (ccTLD)
Dipergunakan untuk kode
negara atau wilayah
dependensi. Terdiri dari 2
huruf, misalnya .jp untuk
Jepang, .id untuk
Indonesia, uk untuk Inggris,
sg untuk Singapura.
73. 3. Second-Level Domains
Dapat berisi host dan domain lain, yang
disebut dengan subdomain. Untuk contoh:
Domain Bujangan, bujangan.com terdapat
komputer
(host)
seperti
server1.bujangan.com dan subdomain
training.bujangan.com.
Subdomain
training.bujangan.com
juga
terdapat
komputer
(host)
seperti
client1.training.bujangan.com.
Second
level di Indonesia antara lain go.id untuk
74. Struktur domain .id di bawah secong level
domain diantaranya :
.ac : akademik
.co : company
.or : organisasi
.net : network
.go : government
.mil : military
.sch : school
.web : website
.war.net.id : khusus warnet
75. 4. Host Name
Domain name yang digunakan dengan
host name akan menciptakan fully
qualified domain name (FQDN) untuk
setiap komputer. Sebagai contoh, jika
terdapat fileserver1.detik.com, dimana
fileserver1 adalah host name dan
detik.com
adalah
domain
name.
76. Prinsip Kerja DNS
• Resolvers mengirimkan queries ke name
server
• Name server mencek ke local database, atau
menghubungi name server lainnya. Jika
ditemukan maka akan diberitahukan ke
revolvers dan jika tidak maka akan
mengirimkan failure message.
• Resolvers menghubungi host yang dituju
dengan menggunakan IP Addressyang
diberikan name server.
• Resolvers akan menjawab pertanyaan
dengan dua cara yaitu : Melihat isi cache nya
77. Komponen DNS
Ada 3 bagian yang mendukung kinerja DNS:
1. DNS resolver, merupakan sebuah program
DNS client yang dijalankan pada komputer
user dan menghasilkan DNS request untuk
keperluan program aplikasi. Resolver adalah
bagian dari program aplikasi yang berfungsi
untuk menjawab pertanyaan program aplikasi
tentang domain.
78. 2. Recursive DNS server, yang
akan meneruskan pencarian
DNS melalui respons (balasan)
query dari resolver, dan
mengembalikan jawaban ke
resolver.
3. Authoritative DNS server,
adalah
bagian
yang
menangani jawaban-jawaban
keluar ke query dari recursor,
pada
tiap-tiap
bagian
79. DNS Server terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1. Cache, jenis ini tidak mempunyai data nama-nama
host dari domain tertentu. Ia hanya mencari jawaban
dari beberapa dns server dan menyimpan hasil di
dalam cache-nya untuk keperluan mendatang.
2. Primary (master), adalah dns server yang
memegang daftar lengkap dari sebuah domain yang
dikelolanya. Misalnya server admin.wordpress.com
memegang
otoritas
penuh
atas
domain
wordpress.com.
80. 3. secondary (slave), adalah
backup
dari
primary
server,
apabila
primary
server crash atau untuk
mempermudah
pendelegasiannya. Secondary
server juga memuat daftar
lengkap
dari
sebuah
domain, sama seperti primary
(misalnya:
mufari.wordpress.com).
81. Kegunaan Internet
Menurut
wikipedia,
internet
(
kependekan
dari
interconnectednetworking ) yaitu rangkaian komputer
yang terhubung didalam sebuah jaringan
komputer. Adapun, internet ( dengan
huruf “i” besar ) yakni sistem komputer
umum, yang berhubung dengan global
serta memakai tcp/ip sebagai protocol
pertukaran paket ( packet switching
communication protocol ). Rangkaian dari
internet yang besar diberi nama
internet.
82. Banyak kegunaan yang menguntungkan dari
internet baik didalam bidang akademis,
bisnis, komunikasi, organisasi, dan lainlain. Sejarah perubahan internet pada masa
sekarang memang telah menjadi fungsi
utama untuk mempermudah kegiatan kita
saat menjalin hubungan kerja yang baik
dengan klien
maupun
kerabat
kita.
83. Berikut beberapa kegunaan
internet :
1. Sebagai gudang informasi
2. Menjual/membeli dengan
online
3. Update berita
4. Pendidikan
5. Komunikasi
84. A.Sebagai
media
untuk
mentransfer
file
Transfer file yang dimaksud
yaitu untuk melakukan akses
pada
server
lain
yang
jaraknya jauh, baik dengan
anonymous ftp ( file transfer
protocol ) ataupun yang bukan
hanya anonymous ftp di dalam
macam-macam situs browser.
b. sebagai fasilitas mengirim
surat
(
e-mail
)
85. e. Melakukan mailing list,
newsgroup, serta konferensi
Mailing list atau newsgroup
dipakai untuk lakukan diskusi
online didalam sesuatu komunitas
untuk mengulas persoalan untuk
netter ( pengguna internet ) yang
mempunyai problem serta topic
yang sama.
f. Chating
Chatting yaitu fasilitas internet
yang dipakai untuK berkomunikasi
86. g. Mesin pencari ( search engine )
Mesin pencari ( search engine )
merupakan
sarana
yang
disiapkan
oleh
situs-situs
tertentu untuk mempermudah
pencarian atau pelacakan
informasi yang kita perlukan
dengan cepat.
h. untuk mengirim sms ke
handphone
87. k. menyimpan file
multimedia layaknya,
audio, photo, dokumen,
ataupun video
l. Menjalin persahabatan /
melacak sahabat local
ataupun mancanegara
dengan situs jejaring
sosial.
m.Menyalurkan ide kreatif
ide lewat blogging.