2. BAB 4 DASAR JARINGAN
KOMPUTER
NAMA ANGGOTA
KELOMPOK :
Danastri Lintang Nur E ( 10 )
Fadilla Nur Kinasih
(12 )
Halidazia Nuril A
(14 )
Novi Setyaningrum
(21 )
4. Memahami dasar – dasar
penggunaan internet dan intranet
SK
1. Menjelaskan pengertian internet dan
intranet
2. Sistem jaringan internet dan intranet
KD
5. PETA KONSEP
1.1 sejarah jaringan komputer
1.2 jaringan komputer
1.3 macam macam jaringan komputer
1.4 jaringan komputer berdasarkan jangkauan wilayah
geografis
1.5 jaringan komputer berdasarkan peranan dan hubungan
tiap komputer
1.6 bentuk bentuk jaringan komunikasi / topologi jaringan
6. 1.1 sejarah jaringan komputer
Sejarah Jaringan Komputer Global/Dunia yang dimulai pada 1969 ketika
Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects
Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana
caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan
organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah
lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga
mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah,
sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”.
Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar
Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer
pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada
tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran International Network (Internet).
7. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari
bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris
berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di
Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di
ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups
pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan
gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, di mana orang bisa saling
menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun
1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan IP yang kini kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang
dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negaranegara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa
e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan
komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan domain name system,
yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan
yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer
yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.
8. Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC (Internet Relay Chat). Setahun kemudian, jumlah
komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam
setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer pada saat itu membentuk
sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika
Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa
menjelajah antara satu komputer dengan komputer lainnya, yang
membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World
Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan
sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul
istilah surfing (menjelajah).
Tahun 1994, situs-situs dunia maya telah tumbuh menjadi 3.000 alamat
halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail
muncul di situs. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo!
Didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.
9. 1.2 jaringan komputer
Pengertian Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas beberapa
komputer yang didesain sedemikian rupa sebagaimana tujuan
utamanya yakni untuk dapat berbagi sumber daya (CPU, printer),
berkomunikasi (pesan instan, surel), dan dapat mengakses informasi
(situs web). Sementara menurut pembagiannya, jaringan komputer
dapat dibedakan menjadi dua jenis, yakni jaringan terdistribusi dan
jaringan tersentralisasi.
Jaringan terdistribusi adalah jaringan komputer yang cara kerjanya
dilakukan oleh semua perangkat komputer di dalamnya. Ini berarti
tidak ada perbedaan antara server dengan client. Sedangkan
jaringan tersentralisasi adalah jaringan komputer yang cara
kerjanya berbeda baik itu server maupun client. Pemusatan jaringan
komputer tersentralisasi adalah pada komputer server.
10. Manfaat Jaringan Komputer :
1. Menjadikan sistem komputer menjadi lebih mudah
dioperasikan dan fleksibel
2. Banyak aplikasi pendukung yang dapat dijalankan di
berbagai macam jenis komputer
3. Tidak menjadikan ketergantungan terhadap satu jenis
komputer (sehingga jenis komputer lain bisa
dikoordinasikan secara bersamaan)
4. Reabilitas tinggi dan dapat membagi sumber daya
5. Memperluas pendayagunaan sistem operasi
6. Memperluas kemudahan berkomunikasi
7. Memudahkan kecepatan mengakses informasi
11. 1.3 macam macam jaringan komputer
Macam-macam Jaringan Komputer
1. LAN (Local Area Network)
LAN yaitu suatu sistem jaringan dimana setiap komputer atau
perangkat keras dan perangkat lunak digabungkan agar dapat saling
berkomunikasi (terintegrasi dalam area kerja tertentu dengan
menggunakan data dan program yang sama juga mempunyai
kecepatan transfer data lebih cepat). LAN mempunyai jangkauan
maksimal 100 meter.
2. MAN (Metropolitan Area Network)
MAN merupakan suatu jaringan diantara jaringan LAN dan WAN
yang mempunyai jangkauan dengan luas geografis antara 10 KM
s/d 50 KM. MAN digunakan untuk membangun jaringan di kantorkantor dalam wilayah 1 kota, gedung, pabrik, kampus dan kantor
pusat dalam area jangkauannya.
12. 3. WAN (Wide Area Network)
WAN yaitu network yang mempunyai area kerja antara benua,
dengan melewati batas geografis negara dan milik umum.
4. Internet (Interconnected Network)
Internet yaitu jaringan komputer secara global (mendunia) yang
dapat diakses ke seluruh dunia, dan dapat menghasilkan
berbagai informasi, seperti: hiburan, pendidikan, kedokteran,
olahraga, artis, politik, dan lain-lain.
5. Wireless (Tanpa Kabel)
Wireless yaitu jaringan tanpa kabel yang menggunakan
teknologi radio (frekuensi) atau dikenal dengan istilah WLAN
(Wireless Local Area Network) atau disebut juga dengan Wifi.
13. 1.4 jaringan komputer berdasarkan
jangkauan wilayah geografis
Berdasarkan geografisnya, jaringan komputer terbagi menjadi Jaringan wilayah
lokal atau Local Area Network (LAN), Jaringan wilayah
metropolitan atau Metropolitan Area Network (MAN), dan Jaringan wilayah
luas atau Wide Area Network (WAN). Jaringan wilayah lokal merupakan jaringan
milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai
beberapa 1 - 10 kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan
komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (workstation) dalam kantor suatu
perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya
(misalnya pencetak (printer) dan saling bertukar informasi Sedangkan Jaringan
wilayah metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup
satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50
kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (Fiber Optic).
Jaringan wilayah luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi,
antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia,
misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan
yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia.Media
transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang
mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
14. 1.5 jaringan komputer berdasarkan peranan dan
hubungan tiap komputer
- Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan
komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server
maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui
software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai
perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server
sedangkan komputer server menyediakan informasi yang
diperlukan oleh komputer client.
-Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer
server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman
maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer
berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.
15. 1.6 bentuk bentuk jaringan komunikasi / topologi
jaringan
Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas :
1. Topologi bus
2. Topologi bintang
3. Topologi cincin
4. Topologi mesh
5. Topologi pohon
6. Topologi linier
1. Topologi bus merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa
penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan
terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya
bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
2. Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari
node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi
jaringan dengan biaya menengah.
3. Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masingmasing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar
membentuk cincin.
16. 4. Topologi jala atau Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan
antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung
ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam
topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan
perangkat yang dituju (dedicated links).
5. Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi
bintang dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi
bintang yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai jalur
tulang punggung atau backbone. Komputer-komputer dihubungkan
ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang
punggung.
6. Topologi linier adalah Jaringan komputer dengan topologi
runtut (linear topology) biasa disebut dengan topologi bus beruntut,
tata letak ini termasuk tata letak umum. Satu kabel utama
menghubungkan tiap titik sambungan (komputer) yang dihubungkan
dengan penyambung yang disebut dengan Penyambung-T dan pada
ujungnya harus diakhiri dengan sebuah penamat (terminator).
17. EXAM
1. Jaringan global yang menghubungkan komputer satu dengan computer lainnya
yang dihubungkan oleh satu server dan dapat mengakses informasi dimana pun
dan seluas-luasnya disebut….
a. topologi
c. kabel UTP
e. modem
b. internet
d. server
2. Diantara berikut ini merupakan fungsi dari internet, kecuali….
a. media komunikasi
d. menghemat biaya
b. sarana pendidikan
e. media penghibur
c. menjalankan system operasi
3. Domain Negara Malaysia, Philipina, Kamboja secara berurut adalah….
a. bn, sg, my
d. my, pn, mm
b. sg, id, th
e. id, pn, mn
c. Mm, pn, my
4. Sub domain dari universitas, yayasan, dan sekolah di Indonesia secara berurut
adalah….
a. ac.id, go.id, or.id
d. net.id, ac.id, web.id
b. go.id, or.id, web.id
e. ac.id, or.id, sch.id
c. web.id, ac.id, co.id