Bildspel från seminariet i Linköping den 7:e oktober 2009. Antrop är ett av Sveriges ledande företag i att utveckla innovativa digitala tjänster genom målstyrnings- och användarcenterade utvecklingsmetoder.
6. 1970 1980 1990 2000 2010 S kapa effekt, ROI Förenkla Möjliggöra User Experience fokus Gladeligen lånad & inspirerad av Brandon Schauer på Adaptive Path S kapa upplevelse Strategi
8. Det berömda glappet Affärsmål Varför bygger vi detta? Funktioner och aktiviteter Vilka funktioner behövs? Vilka aktiviteter ska vi göra?
9. Beställ mot mätbara mål! Affärsmål Varför bygger vi detta? Målgrupper Vilka realiserar affärsmålen? Användningsmål och scenarier Vad är användarnas syfte och mål? Hur kommer det att användas? Funktioner och aktiviteter Vilka funktioner behövs? Vilka aktiviteter ska vi göra?
10.
11. Lösa hela problemet: filmat video, in i datorn, redigera, dela ut till familj o vänner: Flip.com Fota, publicera, dela med dig: mobilkamera, upload to picasa, auto-email till familjen