SlideShare a Scribd company logo
1 of 58
Iyan Gustiana, S.Kom., M.Kom
iyan.gustiana@email.unikom.ac.id
088218981355
Prodi sistem Informasi UNIKOM

Kontrak Kuliah
 Tugas (Mandiri dan Kelompok), Kuis
 UTS
 UAS
 Toleransi Keterlambatan 15 mnt
 Penilaian
- Kehadiran : 10%
- Tugas : 20%
- UTS : 30%
- UAS : 40%

 Pengertian dan Wawasan mengenai MPSI
 Manajemen Proyek dalam praktek
 Peran Manajer Proyek
 Fase Inisialisasi :
 Analisis
 Menyusun Tim
 Manajemen Resiko
 Membuat Proposal
 Fase Perencanaan
 Membuat Perencanaan Proyek
 Membuat Work Breakdown Strukture (WBS)
Silabus

 Fase Pengembangan
 Membuat Desain Sistem dan Software
 Membangun Software
 Quality assurance(QA)
 Dokumentas
 Fase Delivery
 Deployment
 Pelatihan
 Fase Pemeliharaan Sistem Informasi
 Penutupan Proyek
 System Maintenance Contract
Silabus

 “MANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI”
OLEH RUDY TANTRA, PENERBIT ANDI
YOGYAKARTA 2012
 “TEKNIK PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM
INFORMASI, FERI SULIANTA, PENERBIT ANDI
YOGYAKARTA 2017
 “REKAYASA PERANGKAT LUNAK
BERORIENTASI OBJEK,VERDI YASIN, PENERBIT
MITRA WACANA MEDIA 2012
Referensi

 Seringkali manajemen proyek untuk sistem
informasi berjalan tanpa melalui tahap-tahap yang
sudah matang direncanakan sebelumnya.
 Setelah kontrak pengerjaan suatu proyek sistem
informasi ditandatangani, umumnya perencanaan
hanya dilakukan terhadap bentuk modul
softwarenya saja, seperti bentuk form untuk input,
pemrosesan, bentuk laporan yang diinginkan oleh
klien.
Pendahuluan

Data ?
Informasi ?
Sistem ?
Definisi

Fakta yang masih mentah atau acak yang
menjadi input untuk proses yang menghasilkan
informasi
Data

Pemrosesan input yang terorganisir, memiliki
arti, dan berguna bagi orang yang
menerimanya.
Informasi

Entitas atau satuan yang terdiri dari dua atau
lebih komponen atau subsistem yang saling
terhubung dan terkait untuk mencapai tujuan.
Sistem

1. Bisa Diandalkan (realible)
2. Relevan
3. Memiliki keterkaitan dengan Waktu (timely)
4. Lengkap
5. Bisa dipahami
6. Bisa di verifikasi
7. Harus Mempunyai Arti
Memiliki Arti ?

1. Bebas dari kesalahan dan bisa diandalkan, akurat,
mempresentasikan organisasi
2. Bisa mendukung pengambilan keputusan sebagai
tambahan pengambilan keputusan
3. Informasi harus tepat waktu tidak
terlambat/ketinggalan (kudet)
4. Mengandung data yang relevan
5. Disusun dalam bentuk yang dapat dimanfaatkan
(laporan)
6. Bisa di verifikasi sumbernya, jika ada sumber lain yang
dijadikan pembanding untuk keakuratan data.
Penjelasan

Cara yang terorganisir untuk mengumpulkan,
memasukkan, dan memroses data dan
menyimpannya, mengelola, mengontrol dan
melaporkannya sehingga dapat mendukung
perusahaan atau organisasi untuk mencapai
tujuan.
Sistem Informasi

Software ?

1. Mencatat pesanan dalam PO
2. PO dikirim ke pemasok
3. Pemasok mengirim ke pembeli
4. Pembeli mencatapat dalam kartu Stock
5. Pemasok memberikan surat jalan (bukti barang sudah diantar)
6. Pembeli menandatangani surat jalan
7. Pemasuk melakukan penagihan
8. Pembeli melakukan pencocokan dengan barang yang diterima
9. Bila cocok dicatat sebagai kartu hutang sesuai jatuh tempo
10. Bila sudah jatuh tempo pembeli akan menghubungi bagian
keuangan untuk melakukan pembayaran
11. Dicatat di kartu hutang untuk mengurangi hutang
12. Membuat bukti pembayaran diberikan ke bagian akuntansi
13. Dibuatkan jurnal, laporan
Prosedure Pembelian Barang

Kalau terjadi kesalahan
?
Padahal pihak manajemen harus
mengambil keputusan yang tepat
buat perusahaan

Software
Presentasi dari sistem informasi, dibuat untuk
mempermudah penggunanya dalam mencatat
aktifitas yang terjadi di perusahaan (pembelian dan
penjualan)
Mempermudah, mengurangi hambatan prosedural
(laporan tidak akurat, kesalahan pencatatan, waktu
tunda, informasi tidak merata)
Software

Teknologi
Informasi ?

Terdiri dari Software dan Hardware untuk
mencapai tujuan sistem informasi.
Dengan bantuan TI, maka SI dapat dibuat sesuai
dengan yangPresentasi dari sistem informasi,
dibuat sesuai dengan yang di inginkan.
Sehingga SI bisa disebar diberbagai tempat
terpisah secara geografis dan terjamin keamanan
sistemnya.
Teknologi Informasi

1. Investasi minimal 5 tahun
2. Harus terintegrasi dengan yang sudah ada
kalau ada penambahan
3. Gunakan jasa konsultan TI
Syarat Teknologi Informasi

Sistem Perencanaan
vs
Tidak Terencana ?

1. Sistem tidak stabil
2. Sulit untuk pemeliharaan
3. Sering terjadi interupsi ditengah jalan oleh berbagai
pihak untuk menambahkan fungsi yang dirasa perlu
4. Program tidak selesai dan selalu tambal sulam
5. Tidak ada dokumentasi (Programmer berhenti )
6. Sistem yang dibangun tidak terarah
7. Tiap bagian mempunyai SI, flatform masing-masing sulit
dalam hal integrasi data
8. Biaya tinggi karena tidak efisien
Sistem Tidak Terencana

Perlunya Manajemen
Proyek ?

 Manage :
Menata, Merencanakan, Mengatur, Mengendalikan,
Mengelola.
Orang yang berkecimpung dalam manajemen disebut
sebagai Manager
Manajemen

 Proyek menurut PMBOK (Project Management Body of
Knowledge) is a temporary endeavor to create a unique
product, service or result.
 Proyek adalah upaya temporer untuk menghasilkan
produk, jasa atau hasil yang tertentu/unik
Proyek

1. Proyek besar (biaya, waktu,sumberdaya,hasil akhir,
teknologi)
2. Proyek Kecil/tunggal (hanya 1 sampe 2 orang)
3. Proyek besar/induk bisa dibagi menjadi subproyek kecil
Contoh Proyek Pembangunan Rumah :
1. Subproyek Mengerjakan pelaksana fondasi
2. Subproyek Pelaksana konstruksi
3. Subproyek Pelaksana sanitasi
4. Subproyek Pelaksana instalasi listrik
5. Subproyek Pelaksana disain interior
Ukuran Proyek

 Proyek yang dilakukan secara temporer harus tahu
awal dan akhirnya, artinya perlu di ukur, diatur dan
mampu dikendalikan.
 Untuk itu semua perlu kaidah-kaidah yang sudah
diatur oleh PMBOK, acuan standard pelaksanaan
manajemen proyek untuk berbagai bidang yang
diterbitkan oleh PMI (Project Management Institute),
yang menyediakan sertifikasi untuk penguasaan
proyek (www.pmi.org)
Manajemen Proyek

 Menurut PMBOK didefinisikan sebagai is application
of knowledge, skills, tools and techniques to project
activities to meet project requirements.
 Manajemen Proyek adalah aplikasi dari
pengetahuan, keahlian, alat dan teknik untuk
melaksanan aktivitas sesuai dengan kebutuhan
proyek.
Manajemen Proyek

 Efisiensi, baik biaya, sumber daya maupun waktu
 Meningkatkan kualitas.
 Kontrol terhadap proyek lebih baik.
 Koordinasi internal lebih baik.
 Meningkatkan semangat, tanggung jawab serta
loyalitas tim terhadap proyek.
Tujuan Manajemen
Proyek

1. SDLC
2. Pemrograman
3. Database
Manajemen Proyek

Siklus SDLC ?

 Teori mengenai SDLC yang dikemukakan oleh
Roger S. Pressman dalam buku software engineering,
yang menggambarkan proses pengembangan
software sebagai mengikuti skema ‘air terjun’ atau
yang populer disebut the waterfall model.
 Dalam proyek sistem informasi pengembangan
software, peranan SDLC sangat penting dan
merupakan bagian terintegrasi dalam struktur kerja
manajemen proyek.
 SDLC adalah metodologi pengembangan SI untuk
lebih cermat, terstruktur
Siklus Pengembangan
Software

Siklus SDLC ?
Requirements
Design
Implementation
QA
Maintenance
The Waterfall Model – Reger S. Pressman

1. Structured Programming (1970)
2. Structured Systems Analysis and Design Methodology -
SSADM (1980)
3. Object Oriented Programming - OOP (1990)
4. Rapid Application Development – RAD (1990)
5. Extreme Programming (2000)
6. Rational Unified Process – RUP (2003)
7. Agile Unified Process – AUP (2005)
www.rspa.com
Metodologi Lainnya

 Salah satu bagian penting dari SDLC adalah
pemrograman.
 Dalam proyek pengembangan sistem informasi,
pemrograman bisa menyita paling banyak sumber
daya.
 Bahasa program adalah alat bantu, tetapi
kemampuan programer dalam menterjemahkan
kebutuhan pengguna menjadi aplikasi yang tepat
guna.
Pemrograman

1. Interpreter vs compiler
2. Multi user, client server
3. Web base
4. Mobile application
5. Perkembangan antar muka report engine (membuat
laporan)
Perkembangan Bahasa

 Ada banyak software pengelola database (database
server) di pasaran saat ini.
 Penentuan ini harus dilakukan sejak awal karena
akan menentukan juga bagaimana sistem informasi
dibangun, di mana programer harus mengerti
bagaimana cara memberikan perintah manipulasi
data pada database server, dan perangkat keras apa
yang dibutuhkan olehnya.
Database

1. Kapasitas penyimpanan untuk jangka panjang
2. Keamanan data, password, hak akses
3. Kebutuhan perangkat keras
4. Kemampuan menangani transaksi
5. Vendor terkenal dan produk selalu diupdate
6. Kompatibel dengan bahasa pemrograman
7. Bisa diakses dengan tools manajemen database yang terintegrasi ataupun
tersedia dipasaran
8. Bisa dipelihara oleh staff IT
9. Ada fasilitas metoda backup dan restore
10. Harga terjangkau
11. Bisa sinkronisasi antar server
12. Bisa migrasi dengan mudah
13. Bisa dikembangkan ke arah business intelegent dan data warehousing
Pertimbangan Database

Proyek Sistem Informasi
Proyek Sistem Informasi : Adalah
proyek yang berhubungan perangkat
lunak/Sistem informasi dalam suatu
sistem komputer.

Pra Proyek
 Suatu proyek sistem dimulai dengan adanya masalah atau
peluang-peluang untuk meningkatkan bisnis yang sering
muncul saat organisasi berdaptasi dengan perubahan.
 Semisal pada adaptasi e-commerce, mengharuskan perusahaan
untuk mengikuti trend marketing masa kini, dimana bisnis
dapat dikembangkan diseluruh dunia.
 Fasilitas e-banking, persaingan pada dunia perbankan untuk
meningkatkan pelayanan jasa untuk nasabahnya.
 Sekali proyek diajukan, penganalisis sistem bekerja cepat
dengan para pembuat keputusan menentukan proyek tersebut
layak atau tidak.
 Jika Proyek disetujui, maka dibuat jadwal kegiatan proyek
dengan menggunakan perangkat-perangkat seperti grafik gantt
dan diagram Program Evaluation dan Review Techniques
(PERT) sehingga proyek tersebut dapat diselesaikan tepat
waktu.

DASAR-DASAR PROYEK
 Memulai Proyek
Menentukan
Kelayakan Proyek
Menjadwalkan &
Merencanakan Proyek
Mengelola Kegiatan &
Anggota Proyek

I. Memulai Proyek
 Proyek sistem diawali dengan berbagai
macam sumber karena beberapa alasan,
beberapa proyek yang diajukan akan
mengalami beberapa tahap evaluasi.
Sedangkan pelaku bisnis mengajukan
proyek karena dua alasan utama yaitu :
1. Untuk mengatasi problem.
2. Untuk mengenali peluang bagi peningkatan
bisnis melalui upaya peningkatan,
perubahan atau penginstalan sistem-sistem
baru.

People : elemen terpenting dari kesuksesan
suatu proyek
Product : sistem yang akan dibangun
Process : sekumpulan framework activities dan
engineering tasks agar proyek berjalan
Project : seluruh kerja/usaha yang
dibutuhkan untuk mewujudkan
suatu produk
4 P

 Pemain : Manajer Senior, Manajer Teknis,
Praktisi, Konsumen, end user
 Tim Pemimpin
 Tim Perangkat Lunak
1. People

Kategori Personel
 Proses pembangunan PL melibatkan banyak
personel dan dikategorikan dalam 5 kategori :
1. manajer senior : yang menentukan usaha yang
dikerjakan, dan pemegang keputusan dalam
proyek.
2. manajer proyek (teknis)– pemimpin tim: yang
membuat rencana, memotivasi, mengatur dan
mengendalikan praktisi yang mengerjakan PL

Kategori Personel
3. praktisi : yang mengerjakan PL
4. klien : yang menentukan kebutuhan PL dan pihak
lain yang berkaitan dengan hasil produk
5. pengguna PL : yang berinteraksi langsung dengan
PL yang dibangun.

Pemimpin Tim
 Pemimpin Tim PL disini adalah manager proyek.
 Seorang pemimpin tim diharuskan mempunyai
ketrampilan memimpin yang cukup.
 Seseorang tidak menjadi pemimpin tim secara kebetulan
tapi sungguh-sungguh karena punya kemampuan.
 Kemampuan yang dibutuhkan dalam kepemimpinan
seperti:

1. mampu memotivasi
2. mampu berorganisasi
3. mampu mendorong keluarnya ide-ide baru
4. mencari penyelesaian masalah (problem solving)
5. mampu menjadi manajer
6. mampu menghargai kerja
7. mampu mengenali tim

im Perangkat Lunak (Software
Team)
 Struktur organisasi dalam tim ini bisa mengadaptasi dari banyak struktur
organisasi yang sudah ada.
 Berikut beberapa pilihan pembagian tugas/penugasan yang bisa
diterapkan untuk tim perangkat lunak yang terdiri dari n personel yang
bekerja selama k tahun:
 n personel ditugaskan untuk sejumlah m tugas yang berbeda dengan
sedikit tugas gabungan.
 n personel di tugaskan untuk sejumlah m tugas yang berbeda dengan
m < n sehingga terbentuk tim informal. Pemimpin tim khusus perlu
ada.
 n personel dibagi menjadi sejumlah t tim. Tiap tim ditugaskan
mengerjakan satu atau lebih tugas. Tiap tugas mempunyai struktur
yang ditentukan sebelumnya bagi semua tim

 Cara atau gaya manajemen, jumlah personel, tingkat
kemampuan para personel dan masalah-masalah yang
dihadapi tim menentukan bentuk struktur organisasi
yang bisa diterapkan. Yaitu :
 Democratic Decentralized (DD) : Tidak ada pemimpin
yang permanen, koordinator ditunjuk untuk jangka
waktu yang pendek, keputusan diambil berdasarkan
konsensus bersama, komunikasi horizontal antar
anggota tim (posisi sejajar semua)

 Controlled decentralized (CD) : Pemimpin tim
ditentukan, ada wakil pemimpin dan mereka berbagi
tugas, penyelesaian masalah adalah tugas tim dan
implementasinya dibagi di antara beberapa sub-tim
oleh pemimpin, komunikasi horisontal di antara sub-
tim dan di antara personel, komunikasi vertikal
berdasarkan struktur hirarki
 Controlled Centralized (CC): penyelesaian masalah
dikerjakan oleh pemimpin, pemimpin melakukan
koordinasi internal tim, komunikasi lebih banyak
vertikal antara pemimpin dan anggota tim

2. Produk
 Ruang Lingkup Perangkat Lunak
(Konteks, informasi sasaran, fungsi,
kinerja)
 Dekomposisi Masalah (pembatasan
atau perincian masalah – fokus pada
fungsi dan proses penggunaannya).

3. Proses
Proses (pengembangan perangkat lunak) adalah
sebuah kerangka kerja untuk tugas-tugas
pembangunan perangkat lunak
Model Proses yang dipilih harus memenuhi
kebutuhan pelanggan dan pembuatnya,
karakteristik software, dan lingkungan
pembangunan proyek.
Setiap fungsi yang direkayasa harus melewati
beberapa kerangka aktivitas yang telah
ditentukan untuk organisasi software.

4. Proyek
 Start On The Right Foot
 Maintain Momentum
 Track Progress
 Make Smart Decision
 Conduct a postmortem analysis

55
Rangkuman
 Manajemen Proyek pengembangan
software merupakan aktivitas pelindung
(umbrella) dalam rekayasa perangkat
lunak.
 Manajemen Proyek dimulai sebelum
aktivitas teknis dimulai kemudian
berlanjut pada pengembangan dan
pemeliharaan software.

Sasaran Proyek dan 3 Kendala (Triple Constraint)
Setiap Proyek memiliki tujuan khusus, didalam proses pencapaian tujuan tersebut ada 3
constraint yang harus dipenuhi, yang dikenal dengan Trade-off Triangle atau Triple
Constraint :
ANGGARAN
JADWAL
MUTU

Sasaran Proyek dan 3 Kendala (Triple Constraint)
MUTU BIAYA
WAKTU
Sesuai Target
Sesuai Anggaran
Tidak harus
dicairkan sekaligus
On Time Delivery per Modul / Process / Phase
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK

More Related Content

Similar to SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK

Project Charter Aplikasi FedEx
Project Charter Aplikasi FedExProject Charter Aplikasi FedEx
Project Charter Aplikasi FedExSariWahyuningsih4
 
PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...
PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...
PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...JordanOctavian
 
Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...
Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...
Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...CichaAnjasmara
 
Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...
Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...
Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...Bayu-86
 
pengembangan perangkat lunak
pengembangan perangkat lunakpengembangan perangkat lunak
pengembangan perangkat lunakSolehSoyaista
 
Pengembangan Perangkat Lunak
Pengembangan Perangkat LunakPengembangan Perangkat Lunak
Pengembangan Perangkat Lunaksoleh saputra
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen RirihrahmahPutri
 
43217110154 erlina dwi suwandini
43217110154 erlina dwi suwandini43217110154 erlina dwi suwandini
43217110154 erlina dwi suwandiniernis98
 
Studi kelayakan
Studi kelayakanStudi kelayakan
Studi kelayakantiaraanggt
 
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...Rohmad MT
 
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...JordanOctavian
 
Management Proyek Sistem Informasi
Management Proyek Sistem InformasiManagement Proyek Sistem Informasi
Management Proyek Sistem InformasiDicky Kurniawan
 
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...LisaniahAmini
 
Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...
Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...
Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...Linaputri03
 
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...Nurfanida Hikmalia
 
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...Khusrul Kurniawan
 
Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...
Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...
Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...dellaameliza
 
SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...
SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...
SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...bank bjb
 

Similar to SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK (20)

Project Charter Aplikasi FedEx
Project Charter Aplikasi FedExProject Charter Aplikasi FedEx
Project Charter Aplikasi FedEx
 
PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...
PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...
PENGELOLAAN PROYEK BISNIS BERBASIS SISTEM INFORMASI DALAM RANGKA DIGITALISASI...
 
Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...
Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...
Sim, 4, cicha dwi, hapzi ali, sumber daya komputasi dan komunikasi, univ.merc...
 
Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...
Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...
Artikel ppt uas, bayu nugroho, prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, analisis dan...
 
pengembangan perangkat lunak
pengembangan perangkat lunakpengembangan perangkat lunak
pengembangan perangkat lunak
 
Pengembangan Perangkat Lunak
Pengembangan Perangkat LunakPengembangan Perangkat Lunak
Pengembangan Perangkat Lunak
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen
 
43217110154 erlina dwi suwandini
43217110154 erlina dwi suwandini43217110154 erlina dwi suwandini
43217110154 erlina dwi suwandini
 
Studi kelayakan
Studi kelayakanStudi kelayakan
Studi kelayakan
 
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
 
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...
MEMBANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PERUBAHAN MODEL BISNIS DAN DIGITALISASI PADA...
 
Management Proyek Sistem Informasi
Management Proyek Sistem InformasiManagement Proyek Sistem Informasi
Management Proyek Sistem Informasi
 
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...
TUGAS SIM, LISANIAH AMINI LISA'ILINA, YANANTO MIHADI PUTRA, PENGGUNA DAN PENG...
 
Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...
Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...
Tugas sim 7, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pengembangan sis...
 
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...
Sim, nurfanida putri hikmalia, hapzi ali,information in implementation, unive...
 
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Pengembangan Sistem Informasi Ma...
 
Feasibility study
Feasibility studyFeasibility study
Feasibility study
 
Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...
Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...
Sim, 9, della ameliza, prof. dr. hapzi ali, cma, information in implementatio...
 
RPL
RPLRPL
RPL
 
SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...
SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...
SIM, Novia Rosiana, Hapzi Ali, Sistem pendukung pengambilan keputusan (SPK), ...
 

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK

  • 1. Iyan Gustiana, S.Kom., M.Kom iyan.gustiana@email.unikom.ac.id 088218981355 Prodi sistem Informasi UNIKOM
  • 2.  Kontrak Kuliah  Tugas (Mandiri dan Kelompok), Kuis  UTS  UAS  Toleransi Keterlambatan 15 mnt  Penilaian - Kehadiran : 10% - Tugas : 20% - UTS : 30% - UAS : 40%
  • 3.   Pengertian dan Wawasan mengenai MPSI  Manajemen Proyek dalam praktek  Peran Manajer Proyek  Fase Inisialisasi :  Analisis  Menyusun Tim  Manajemen Resiko  Membuat Proposal  Fase Perencanaan  Membuat Perencanaan Proyek  Membuat Work Breakdown Strukture (WBS) Silabus
  • 4.   Fase Pengembangan  Membuat Desain Sistem dan Software  Membangun Software  Quality assurance(QA)  Dokumentas  Fase Delivery  Deployment  Pelatihan  Fase Pemeliharaan Sistem Informasi  Penutupan Proyek  System Maintenance Contract Silabus
  • 5.   “MANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI” OLEH RUDY TANTRA, PENERBIT ANDI YOGYAKARTA 2012  “TEKNIK PERANCANGAN ARSITEKTUR SISTEM INFORMASI, FERI SULIANTA, PENERBIT ANDI YOGYAKARTA 2017  “REKAYASA PERANGKAT LUNAK BERORIENTASI OBJEK,VERDI YASIN, PENERBIT MITRA WACANA MEDIA 2012 Referensi
  • 6.   Seringkali manajemen proyek untuk sistem informasi berjalan tanpa melalui tahap-tahap yang sudah matang direncanakan sebelumnya.  Setelah kontrak pengerjaan suatu proyek sistem informasi ditandatangani, umumnya perencanaan hanya dilakukan terhadap bentuk modul softwarenya saja, seperti bentuk form untuk input, pemrosesan, bentuk laporan yang diinginkan oleh klien. Pendahuluan
  • 8.  Fakta yang masih mentah atau acak yang menjadi input untuk proses yang menghasilkan informasi Data
  • 9.  Pemrosesan input yang terorganisir, memiliki arti, dan berguna bagi orang yang menerimanya. Informasi
  • 10.  Entitas atau satuan yang terdiri dari dua atau lebih komponen atau subsistem yang saling terhubung dan terkait untuk mencapai tujuan. Sistem
  • 11.  1. Bisa Diandalkan (realible) 2. Relevan 3. Memiliki keterkaitan dengan Waktu (timely) 4. Lengkap 5. Bisa dipahami 6. Bisa di verifikasi 7. Harus Mempunyai Arti Memiliki Arti ?
  • 12.  1. Bebas dari kesalahan dan bisa diandalkan, akurat, mempresentasikan organisasi 2. Bisa mendukung pengambilan keputusan sebagai tambahan pengambilan keputusan 3. Informasi harus tepat waktu tidak terlambat/ketinggalan (kudet) 4. Mengandung data yang relevan 5. Disusun dalam bentuk yang dapat dimanfaatkan (laporan) 6. Bisa di verifikasi sumbernya, jika ada sumber lain yang dijadikan pembanding untuk keakuratan data. Penjelasan
  • 13.  Cara yang terorganisir untuk mengumpulkan, memasukkan, dan memroses data dan menyimpannya, mengelola, mengontrol dan melaporkannya sehingga dapat mendukung perusahaan atau organisasi untuk mencapai tujuan. Sistem Informasi
  • 15.  1. Mencatat pesanan dalam PO 2. PO dikirim ke pemasok 3. Pemasok mengirim ke pembeli 4. Pembeli mencatapat dalam kartu Stock 5. Pemasok memberikan surat jalan (bukti barang sudah diantar) 6. Pembeli menandatangani surat jalan 7. Pemasuk melakukan penagihan 8. Pembeli melakukan pencocokan dengan barang yang diterima 9. Bila cocok dicatat sebagai kartu hutang sesuai jatuh tempo 10. Bila sudah jatuh tempo pembeli akan menghubungi bagian keuangan untuk melakukan pembayaran 11. Dicatat di kartu hutang untuk mengurangi hutang 12. Membuat bukti pembayaran diberikan ke bagian akuntansi 13. Dibuatkan jurnal, laporan Prosedure Pembelian Barang
  • 16.  Kalau terjadi kesalahan ? Padahal pihak manajemen harus mengambil keputusan yang tepat buat perusahaan
  • 17.  Software Presentasi dari sistem informasi, dibuat untuk mempermudah penggunanya dalam mencatat aktifitas yang terjadi di perusahaan (pembelian dan penjualan) Mempermudah, mengurangi hambatan prosedural (laporan tidak akurat, kesalahan pencatatan, waktu tunda, informasi tidak merata) Software
  • 19.  Terdiri dari Software dan Hardware untuk mencapai tujuan sistem informasi. Dengan bantuan TI, maka SI dapat dibuat sesuai dengan yangPresentasi dari sistem informasi, dibuat sesuai dengan yang di inginkan. Sehingga SI bisa disebar diberbagai tempat terpisah secara geografis dan terjamin keamanan sistemnya. Teknologi Informasi
  • 20.  1. Investasi minimal 5 tahun 2. Harus terintegrasi dengan yang sudah ada kalau ada penambahan 3. Gunakan jasa konsultan TI Syarat Teknologi Informasi
  • 22.  1. Sistem tidak stabil 2. Sulit untuk pemeliharaan 3. Sering terjadi interupsi ditengah jalan oleh berbagai pihak untuk menambahkan fungsi yang dirasa perlu 4. Program tidak selesai dan selalu tambal sulam 5. Tidak ada dokumentasi (Programmer berhenti ) 6. Sistem yang dibangun tidak terarah 7. Tiap bagian mempunyai SI, flatform masing-masing sulit dalam hal integrasi data 8. Biaya tinggi karena tidak efisien Sistem Tidak Terencana
  • 24.   Manage : Menata, Merencanakan, Mengatur, Mengendalikan, Mengelola. Orang yang berkecimpung dalam manajemen disebut sebagai Manager Manajemen
  • 25.   Proyek menurut PMBOK (Project Management Body of Knowledge) is a temporary endeavor to create a unique product, service or result.  Proyek adalah upaya temporer untuk menghasilkan produk, jasa atau hasil yang tertentu/unik Proyek
  • 26.  1. Proyek besar (biaya, waktu,sumberdaya,hasil akhir, teknologi) 2. Proyek Kecil/tunggal (hanya 1 sampe 2 orang) 3. Proyek besar/induk bisa dibagi menjadi subproyek kecil Contoh Proyek Pembangunan Rumah : 1. Subproyek Mengerjakan pelaksana fondasi 2. Subproyek Pelaksana konstruksi 3. Subproyek Pelaksana sanitasi 4. Subproyek Pelaksana instalasi listrik 5. Subproyek Pelaksana disain interior Ukuran Proyek
  • 27.   Proyek yang dilakukan secara temporer harus tahu awal dan akhirnya, artinya perlu di ukur, diatur dan mampu dikendalikan.  Untuk itu semua perlu kaidah-kaidah yang sudah diatur oleh PMBOK, acuan standard pelaksanaan manajemen proyek untuk berbagai bidang yang diterbitkan oleh PMI (Project Management Institute), yang menyediakan sertifikasi untuk penguasaan proyek (www.pmi.org) Manajemen Proyek
  • 28.   Menurut PMBOK didefinisikan sebagai is application of knowledge, skills, tools and techniques to project activities to meet project requirements.  Manajemen Proyek adalah aplikasi dari pengetahuan, keahlian, alat dan teknik untuk melaksanan aktivitas sesuai dengan kebutuhan proyek. Manajemen Proyek
  • 29.   Efisiensi, baik biaya, sumber daya maupun waktu  Meningkatkan kualitas.  Kontrol terhadap proyek lebih baik.  Koordinasi internal lebih baik.  Meningkatkan semangat, tanggung jawab serta loyalitas tim terhadap proyek. Tujuan Manajemen Proyek
  • 30.  1. SDLC 2. Pemrograman 3. Database Manajemen Proyek
  • 32.   Teori mengenai SDLC yang dikemukakan oleh Roger S. Pressman dalam buku software engineering, yang menggambarkan proses pengembangan software sebagai mengikuti skema ‘air terjun’ atau yang populer disebut the waterfall model.  Dalam proyek sistem informasi pengembangan software, peranan SDLC sangat penting dan merupakan bagian terintegrasi dalam struktur kerja manajemen proyek.  SDLC adalah metodologi pengembangan SI untuk lebih cermat, terstruktur Siklus Pengembangan Software
  • 34.  1. Structured Programming (1970) 2. Structured Systems Analysis and Design Methodology - SSADM (1980) 3. Object Oriented Programming - OOP (1990) 4. Rapid Application Development – RAD (1990) 5. Extreme Programming (2000) 6. Rational Unified Process – RUP (2003) 7. Agile Unified Process – AUP (2005) www.rspa.com Metodologi Lainnya
  • 35.   Salah satu bagian penting dari SDLC adalah pemrograman.  Dalam proyek pengembangan sistem informasi, pemrograman bisa menyita paling banyak sumber daya.  Bahasa program adalah alat bantu, tetapi kemampuan programer dalam menterjemahkan kebutuhan pengguna menjadi aplikasi yang tepat guna. Pemrograman
  • 36.  1. Interpreter vs compiler 2. Multi user, client server 3. Web base 4. Mobile application 5. Perkembangan antar muka report engine (membuat laporan) Perkembangan Bahasa
  • 37.   Ada banyak software pengelola database (database server) di pasaran saat ini.  Penentuan ini harus dilakukan sejak awal karena akan menentukan juga bagaimana sistem informasi dibangun, di mana programer harus mengerti bagaimana cara memberikan perintah manipulasi data pada database server, dan perangkat keras apa yang dibutuhkan olehnya. Database
  • 38.  1. Kapasitas penyimpanan untuk jangka panjang 2. Keamanan data, password, hak akses 3. Kebutuhan perangkat keras 4. Kemampuan menangani transaksi 5. Vendor terkenal dan produk selalu diupdate 6. Kompatibel dengan bahasa pemrograman 7. Bisa diakses dengan tools manajemen database yang terintegrasi ataupun tersedia dipasaran 8. Bisa dipelihara oleh staff IT 9. Ada fasilitas metoda backup dan restore 10. Harga terjangkau 11. Bisa sinkronisasi antar server 12. Bisa migrasi dengan mudah 13. Bisa dikembangkan ke arah business intelegent dan data warehousing Pertimbangan Database
  • 39.  Proyek Sistem Informasi Proyek Sistem Informasi : Adalah proyek yang berhubungan perangkat lunak/Sistem informasi dalam suatu sistem komputer.
  • 40.  Pra Proyek  Suatu proyek sistem dimulai dengan adanya masalah atau peluang-peluang untuk meningkatkan bisnis yang sering muncul saat organisasi berdaptasi dengan perubahan.  Semisal pada adaptasi e-commerce, mengharuskan perusahaan untuk mengikuti trend marketing masa kini, dimana bisnis dapat dikembangkan diseluruh dunia.  Fasilitas e-banking, persaingan pada dunia perbankan untuk meningkatkan pelayanan jasa untuk nasabahnya.  Sekali proyek diajukan, penganalisis sistem bekerja cepat dengan para pembuat keputusan menentukan proyek tersebut layak atau tidak.  Jika Proyek disetujui, maka dibuat jadwal kegiatan proyek dengan menggunakan perangkat-perangkat seperti grafik gantt dan diagram Program Evaluation dan Review Techniques (PERT) sehingga proyek tersebut dapat diselesaikan tepat waktu.
  • 41.  DASAR-DASAR PROYEK  Memulai Proyek Menentukan Kelayakan Proyek Menjadwalkan & Merencanakan Proyek Mengelola Kegiatan & Anggota Proyek
  • 42.  I. Memulai Proyek  Proyek sistem diawali dengan berbagai macam sumber karena beberapa alasan, beberapa proyek yang diajukan akan mengalami beberapa tahap evaluasi. Sedangkan pelaku bisnis mengajukan proyek karena dua alasan utama yaitu : 1. Untuk mengatasi problem. 2. Untuk mengenali peluang bagi peningkatan bisnis melalui upaya peningkatan, perubahan atau penginstalan sistem-sistem baru.
  • 43.  People : elemen terpenting dari kesuksesan suatu proyek Product : sistem yang akan dibangun Process : sekumpulan framework activities dan engineering tasks agar proyek berjalan Project : seluruh kerja/usaha yang dibutuhkan untuk mewujudkan suatu produk 4 P
  • 44.   Pemain : Manajer Senior, Manajer Teknis, Praktisi, Konsumen, end user  Tim Pemimpin  Tim Perangkat Lunak 1. People
  • 45.  Kategori Personel  Proses pembangunan PL melibatkan banyak personel dan dikategorikan dalam 5 kategori : 1. manajer senior : yang menentukan usaha yang dikerjakan, dan pemegang keputusan dalam proyek. 2. manajer proyek (teknis)– pemimpin tim: yang membuat rencana, memotivasi, mengatur dan mengendalikan praktisi yang mengerjakan PL
  • 46.  Kategori Personel 3. praktisi : yang mengerjakan PL 4. klien : yang menentukan kebutuhan PL dan pihak lain yang berkaitan dengan hasil produk 5. pengguna PL : yang berinteraksi langsung dengan PL yang dibangun.
  • 47.  Pemimpin Tim  Pemimpin Tim PL disini adalah manager proyek.  Seorang pemimpin tim diharuskan mempunyai ketrampilan memimpin yang cukup.  Seseorang tidak menjadi pemimpin tim secara kebetulan tapi sungguh-sungguh karena punya kemampuan.  Kemampuan yang dibutuhkan dalam kepemimpinan seperti:
  • 48.  1. mampu memotivasi 2. mampu berorganisasi 3. mampu mendorong keluarnya ide-ide baru 4. mencari penyelesaian masalah (problem solving) 5. mampu menjadi manajer 6. mampu menghargai kerja 7. mampu mengenali tim
  • 49.  im Perangkat Lunak (Software Team)  Struktur organisasi dalam tim ini bisa mengadaptasi dari banyak struktur organisasi yang sudah ada.  Berikut beberapa pilihan pembagian tugas/penugasan yang bisa diterapkan untuk tim perangkat lunak yang terdiri dari n personel yang bekerja selama k tahun:  n personel ditugaskan untuk sejumlah m tugas yang berbeda dengan sedikit tugas gabungan.  n personel di tugaskan untuk sejumlah m tugas yang berbeda dengan m < n sehingga terbentuk tim informal. Pemimpin tim khusus perlu ada.  n personel dibagi menjadi sejumlah t tim. Tiap tim ditugaskan mengerjakan satu atau lebih tugas. Tiap tugas mempunyai struktur yang ditentukan sebelumnya bagi semua tim
  • 50.   Cara atau gaya manajemen, jumlah personel, tingkat kemampuan para personel dan masalah-masalah yang dihadapi tim menentukan bentuk struktur organisasi yang bisa diterapkan. Yaitu :  Democratic Decentralized (DD) : Tidak ada pemimpin yang permanen, koordinator ditunjuk untuk jangka waktu yang pendek, keputusan diambil berdasarkan konsensus bersama, komunikasi horizontal antar anggota tim (posisi sejajar semua)
  • 51.   Controlled decentralized (CD) : Pemimpin tim ditentukan, ada wakil pemimpin dan mereka berbagi tugas, penyelesaian masalah adalah tugas tim dan implementasinya dibagi di antara beberapa sub-tim oleh pemimpin, komunikasi horisontal di antara sub- tim dan di antara personel, komunikasi vertikal berdasarkan struktur hirarki  Controlled Centralized (CC): penyelesaian masalah dikerjakan oleh pemimpin, pemimpin melakukan koordinasi internal tim, komunikasi lebih banyak vertikal antara pemimpin dan anggota tim
  • 52.  2. Produk  Ruang Lingkup Perangkat Lunak (Konteks, informasi sasaran, fungsi, kinerja)  Dekomposisi Masalah (pembatasan atau perincian masalah – fokus pada fungsi dan proses penggunaannya).
  • 53.  3. Proses Proses (pengembangan perangkat lunak) adalah sebuah kerangka kerja untuk tugas-tugas pembangunan perangkat lunak Model Proses yang dipilih harus memenuhi kebutuhan pelanggan dan pembuatnya, karakteristik software, dan lingkungan pembangunan proyek. Setiap fungsi yang direkayasa harus melewati beberapa kerangka aktivitas yang telah ditentukan untuk organisasi software.
  • 54.  4. Proyek  Start On The Right Foot  Maintain Momentum  Track Progress  Make Smart Decision  Conduct a postmortem analysis
  • 55.  55 Rangkuman  Manajemen Proyek pengembangan software merupakan aktivitas pelindung (umbrella) dalam rekayasa perangkat lunak.  Manajemen Proyek dimulai sebelum aktivitas teknis dimulai kemudian berlanjut pada pengembangan dan pemeliharaan software.
  • 56.  Sasaran Proyek dan 3 Kendala (Triple Constraint) Setiap Proyek memiliki tujuan khusus, didalam proses pencapaian tujuan tersebut ada 3 constraint yang harus dipenuhi, yang dikenal dengan Trade-off Triangle atau Triple Constraint : ANGGARAN JADWAL MUTU
  • 57.  Sasaran Proyek dan 3 Kendala (Triple Constraint) MUTU BIAYA WAKTU Sesuai Target Sesuai Anggaran Tidak harus dicairkan sekaligus On Time Delivery per Modul / Process / Phase