Media permainan papan perkalian kuadrat dirancang untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang operasi perkalian dan penguadratan melalui permainan dadu. Pemain melempar dadu, mengalikan dan mengkuadratkan hasilnya, lalu menempatkan pion di kotak yang sesuai pada papan. Pemain yang mendapatkan tawanan terbanyak atau menempatkan pion terbanyak menjadi pemenang. Media ini dibuat dari kertas dan dih
4. Tujuan dari Media
• Sebagai alat peraga atau alat permainan Matematika
yang mudah dikenali dan dapat dimainkan sendiri oleh
anak didik (tanpa panduan guru)
• Meningkatkan kecepatan, ketelitian dan konsentrasi
anak didik dalam berhitung terutama pada perkalian
dan penguadratan.
• Sebagai alat peraga yang menarik perhatian dan sesuai
dengan minat anak didik.
• Dapat membantu memperdalam pemahaman pelajaran
Matematika terutama bab perkalian dan kuadrat.
SASARAN
Alat Permainan
HOW TO PLAY
PEMBUATAN
5. Sasaran
• Siswa SD/ MI, SMP/ MTs supaya dapat melakukan operasi hitung
perkalian dan penguadratan dengan cepat dan teliti.
Alat Permainan
HOW TO PLAY
PEMBUATAN
TUJUAN MEDIA
6. Alat Permainan
• Papan Perkalian Kuadrat BilanganTUJUAN MEDIA
SASARAN
HOW TO PLAY
PEMBUATAN
9. How to Play
• Permainan dilakukan oleh dua orang pemain atau lebih yang
diwakili dengan salah satu warna biji.
• Pemain pertama melemparkan kedua dadu, kemudian
mengalikan bilangan dari kedua, kemudian hasil perkalian
tersebut dikuadrakan. Selanjutnya meletakkan satu bijinya di
Papan Perkalian Kuadrat sesuai dengan hasil dari perkalian dan
penguadratan bilangan tersebut.
TUJUAN MEDIA
SASARAN
Alat Permainan
PEMBUATAN
NEXT
10. How to Play
• Dalam menentukan hasil perkalian dan penguadratan di beri waktu
(sesuai kesepakatan para pemain atau ada seorang pengawas
permainan)
Rekomendasi
SD 1 menit 30 detik
SMP 1 menit
TUJUAN MEDIA
SASARAN
Alat Permainan
PEMBUATAN
NEXT
11. • Pemain kedua dan ketiga selanjutnya melakukan cara yang sama
• Apabila pemain berhasil menempati 3 kotak secara berurutan
yang membentuk garis lurus(bisa vertikal,horizontal atau diagonal)
maka ia diberikan 2 pilihan yaitu
Pertama ia berhak mengambil 1 pion pemain lawan sebagai
tawanan.
Kedua ia berhak
membebaskan/menyelamatkan biji pemain
miliknya.
TUJUAN MEDIA
SASARAN
Alat Permainan
PEMBUATAN
NEXT
How to Play
12. – Syarat Menjadi Pemenang
Pemain yang mendapatkan tawanan terbanyak
akan dianggap pemenang dalam permaian.
atau
Pemain yang paling banyak menempatkan pion
diatas papan(setelah batas waktu permainan).
TUJUAN MEDIA
SASARAN
Alat Permainan
PEMBUATAN
How to Play
13. Pembuatan
Semua terbuat dari kertas
• Karton padi di jadikan sebagai papan dasar
• Karton putih sebagai alas untuk menempelkan
media
• Dan di hiasi sedikit dengan gaya permainan
Monopoly
TUJUAN MEDIA
SASARAN
Alat Permainan
HOW TO PLAY