SlideShare a Scribd company logo
1 of 28
1
Sejarah Perkembangan
Komputer
2
KOMPUTER ?
• Alat elektronik
• Dapat menerima input data
• Dapat mengolah data
• Dapat memberikan informasi
• Menggunakaan suatu program yang
tersimpan di memori computer
• Dapat menyimpan program dan hasil
pengolahan
• Bekerja secara otomatis
menghitung
to compute
Computare (Latin)
3
SEJARAH KOMPUTER
ABACUS
awal mula mesin
komputasi.
Blaise Pascal (1623-1662),
kalkulator roda numerik
(numerical wheel calculator)
• 1674 : Gotfriend Leibniez  Leibniez Calculation Machine
• 1821 : Charles babbage  Difference Engine (Mesin
Penghitung)
Charles Babbage
4
SEJARAH KOMPUTER
• 1890 : Herman Hollerith  Electric Tabulation Machine
Herman Hollerith
Komputer berdasarkan data yang
diolah ada 3, yakni :
5
1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid
6
1. Komputer Analog
Digunakan untuk data yang
sifatnya kontinyu dan bukan
data yang berbentuk angka,
tetapi dalam bentuk fisik,
seperti misalnya arus listrik,
temperatur, kecepatan,
tekanan, dll
• Data yang diukur bersifat kuantitatif
• Hasil penghitungan ditunjukkan secara fisik, misalnya
dalam bentuk jarum dan juga angka
• Biasanya hanya berguna untuk melakukan pengukuran
ataupun penghitungan yang terbatas (hanya beberapa
satuan saja)
Komputer Analog
Ciri-ciri komputer Analog
7
Manometer
Thermometer
Spedometer &
Odometer
Amperemeter
Voltmeter
Seismograf
8
2. Komputer Digital
Komputer yang mampu melakukan
pengolahan data dalam bentuk
angka atau digit. Pada setiap
karakter dinyatakan kedalam
kombinasi digit 1 dan digit 0, atau
yang dikenal sebagai bilangan biner.
• Memproses data lebih tepat/akurat
• Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses
• Dapat melakukan operasi logika
• Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus
• Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik,
gambar, maupun video
Komputer Digital
Keunggulan :
9
PC
Kalkulator
Laptop
Timbangan
digital
Mini PC
10
3. Komputer Hybrid
Kombinasi komputer analog dan
digital.
• Dapat mengolah data secara kualitatif dan kuantitatif
• Lebih cepat dan akurat dibanding komputer analog dan digital
• Digunakan untuk aplikasi khusus yang membutuhkan kecepatan dan
ketepatan
Faksimile
Keunggulan :
11
Hybrid Computer
CT Scan
Mesin
Ultrasonografi
(USG)
Mesin CNC
3D Printer
12
Komputer Berdasarkan Ukuran
1. Micro/ Personal Computers (PC)
2. Mainframe Computers
3. Super Computers
Komputer Desktop Laptop Tablet Palmtop/Handtop
13
Komputer Berdasarkan Kegunaan
Special Purpose
Computer
General Purpose
Computer
• Komputer yang dirancang
untuk kebutuhan khusus
• program tertentu sudah
tersimpan didlm komputernya
• dapat berupa komputer analog
maupun digital
• umumnya adalah komputer
analog
• Komputer yang dirancang
untuk menyelesaikan
bermacam-macam masalah
• dapat berupa komputer analog
maupun digital
• umumnya adalah komputer
digital
14
Komputer Generasi Pertama
(1946-1959)
• Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
• Program dibuat dengan bahasa mesin ; ASSEMBLER
• Ukuran fisik komputer sangat besar, Cepat panas
• Proses kurang cepat , Kapasitas penyimpanan kecil
• Memerlukan daya listrik yang besar
• Orientasi pada aplikasi bisnis
• 1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama
didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton,
panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan
daya listrik 174 kilowatts
1953 : IBM 701, komputer komersial
berukuran besar, komputer generasi pertama
yang paling populer
Cara Mengaktifkan Komputer
Sesuai Prosedur
1. Pastikan seluruh kabel sudah terhubung ke
sumber listrik
2. Nyalakan UPS dengan menekan tombol
power
3. Nyalakan CPU dengan menekan tombol
power
4. Nyalakan Monitor
15
Cara Mematikan Komputer Sesuai
Prosedur
1. Pastikan tidak ada aplikasi yang berjalan
2. Klik tombol Start
3. Klik tombol power  shutdown
4. Matikan UPS
16
17
• Sirkuitnya berupa transistor
• Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat
tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL
• Kapasitas memori utama sudah cukup besar
• Proses operasi sudah cepat
• Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
• Berorientasi pada bisnis dan teknik.
Komputer yang paling banyak digunakan pada
generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi
bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi
teknik
Komputer Generasi Kedua
(1959-1964)
18
• Menggunakan IC ( Integrated Circuit )
• Menggunakan Operating System (OS)
• Pemrosesan lebih cepat
• Kapasitas memori lebih besar lagi
• Penggunaan listrik lebih hemat
• Bentuk fisik lebih kecil
• Banyak bermunculan application software
Komputer Generasi Ketiga
(1964-1970)
► 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga
pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
► 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General
Corporation, komputer mini 16 bit pertama
19
• Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI )
• Dikembangkan komputer micro yang
menggunakan microprocessor dan semiconductor
yg berbentuk chip untuk memori komputer
Komputer Generasi Keempat
(1970-1990)
• IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama
• Cray 1, Komputer super pertama
• Apole II, Personal Computer pertama
• Komputer IBM PC yang pertama
• Pentium II
• AMD K6 3D
20
• Menggunakaan Very Large Scale Integration ( VLSI )
• Adanya microprocessor dan semi conductor
• Komputer pada generasi ini mengembangkan
komputer yang bisa bercakap dengan manusia
sehingga bisa meniru intelegensi manusia
• Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium.
Komputer Generasi Kelima
(Sejak 1990 an)
21
• Generasi ini adalah generasi masa depan
yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium.
Komputer Generasi Keenam
(Abad 21)
22
DATA dan INFORMASI
Data
sesuatu yang belum mempunyai arti
bagi penerimanya dan masih
memerlukan adanya suatu
pengolahan
Informasi
hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu
perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan
untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.
23
Siklus Pengolahan Data
INPUT PROSES OUTPUT
ORIGINATION INPUT PROCESSING OUTPUT DISTRIBUTION
OUTPUT
Siklus Pengolahan Data yang dikembangkan
1. Origination
Proses pengumpulan data yang berupa proses pencatatan data
ke dokumen dasar
24
Siklus Pengolahan Data
2. Input
Proses memasukan data ke dalam proses komputer melalui alat
input (input device)
3. Processing
Proses pengolahan data dengan alat pemroses (processing
device) yang berupa proses menghitung, membandingkan,
mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan, atau mencari
di storage
4. Output
Proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data dengan
menggunakan alat output (output device), yaitu berupa
informasi.
5. Distribution
Proses dari distribusi output kepada pihak yang berhak dan
membutuhkan informasi
25
Sistem Komputer
• HARDWARE
peralatan pisik dari komputer itu sendiri.
Peralatan yang secara pisik dapat dilihat,
dipegang, ataupun dipindahkan.
• SOFTWARE
suatu prosedur peng-operasian dari
komputer itu sendiri ataupun pelbagai
prosedur dalam hal pemrosesan data
yang telah ditetapkan sebelumnya.
• BRAINWARE
orang-orang yang bekerja secara langsung dengan
menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun
orang-orang yang tidak bekerja secara langsung
menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja
dari komputer yang berbentuk laporan .
Jaringan dari elemen-elemen yg saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk
melaksanakan suatu tujuan pokok
26
Bagaimana Komputer Bekerja ?
27
Perkembangan
Teknologi Komputer
• Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan teknologi
elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya
berukuran besar dan membutuhkan tempat yang besar, sekarang
berbentuk kecil dengan kemampuan yang besar.
• Kemajuan industri komponen elektronika IC (integrated circuit) telah
mendorong terciptanya berbagai perangkat chip IC yg beragam dan
mendukung berbagai keperluan pembuatan produk elektronik.
• Kemajuan teknologi elektronik tidak terlepas dari adanya kemajuan di
bidang pengetahuan dan pengolahan bahan semiconductor khususnya
silicon
28
Pemanfaatan
Teknologi Komputer
• Manfaat omputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu
menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video, memutar lagu
sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan
proram-program, penyelesaian problem-problem ilmiah dan bisnis
• Dunia Anak, telah lama mengenal alat permaian games yg dikendalikan
oleh sistem komputer
• Bidang industri, komputer digunakan untuk mengontrol mesin-mesin
produksi dengan ketepatan tinggi
• Bidang department store, menggunakan komputer sebagai mesin cash
register
• Bidang pendidikan, banyak peralatan laboratorium yg dilengkapi komputer
agar dapat bekerja lebih teliti dan dapat mengatasi kendala hambatan
indra manusia
• Dan lain – lain….

More Related Content

Similar to SEJARAH KOMPUTER

Pertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputerPertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputerariesmaesya
 
01 komputer dan perangkat lunak-kholid
01   komputer dan perangkat lunak-kholid01   komputer dan perangkat lunak-kholid
01 komputer dan perangkat lunak-kholidRiski Muhammad
 
pengenalan komputer
pengenalan komputerpengenalan komputer
pengenalan komputerDory Sari
 
1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdfnurmansyah26
 
Laporan belajar perakitan komputer
Laporan belajar perakitan komputer Laporan belajar perakitan komputer
Laporan belajar perakitan komputer Eka Aprillia
 
https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...
https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...
https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...chaktisci
 
#Pertemuan 1 konsep dasar & teknologi komputer
#Pertemuan 1   konsep dasar & teknologi komputer#Pertemuan 1   konsep dasar & teknologi komputer
#Pertemuan 1 konsep dasar & teknologi komputerDian Sari
 
Sejarah komputer kelompok 7
Sejarah komputer kelompok 7Sejarah komputer kelompok 7
Sejarah komputer kelompok 7150399
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Yjjj
YjjjYjjj
YjjjBKI2
 
Pengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.pptPengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.pptSarsiati
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerAswindo Putra
 
Chronology of computing
Chronology of computingChronology of computing
Chronology of computingAini_denzle
 

Similar to SEJARAH KOMPUTER (20)

Pengenalan komputeredit1
Pengenalan komputeredit1Pengenalan komputeredit1
Pengenalan komputeredit1
 
Pengenalan komputer2
Pengenalan komputer2Pengenalan komputer2
Pengenalan komputer2
 
Pengenalan komputer
Pengenalan komputerPengenalan komputer
Pengenalan komputer
 
Pertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputerPertemuan 2 pengenalan komputer
Pertemuan 2 pengenalan komputer
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
01 komputer dan perangkat lunak-kholid
01   komputer dan perangkat lunak-kholid01   komputer dan perangkat lunak-kholid
01 komputer dan perangkat lunak-kholid
 
pengenalan komputer
pengenalan komputerpengenalan komputer
pengenalan komputer
 
1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf1 - Konsep Dasar.pdf
1 - Konsep Dasar.pdf
 
Laporan belajar perakitan komputer
Laporan belajar perakitan komputer Laporan belajar perakitan komputer
Laporan belajar perakitan komputer
 
https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...
https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...
https://www.slideshare.net/ranayayas/keamanan-informasi-dan-perlindungan-data...
 
#Pertemuan 1 konsep dasar & teknologi komputer
#Pertemuan 1   konsep dasar & teknologi komputer#Pertemuan 1   konsep dasar & teknologi komputer
#Pertemuan 1 konsep dasar & teknologi komputer
 
Sejarah komputer kelompok 7
Sejarah komputer kelompok 7Sejarah komputer kelompok 7
Sejarah komputer kelompok 7
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Yjjj
YjjjYjjj
Yjjj
 
Pengertian dasar
Pengertian dasarPengertian dasar
Pengertian dasar
 
Pengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.pptPengertian_dasar_komputer.ppt
Pengertian_dasar_komputer.ppt
 
TIK PERT-2-KOMPUTER.ppt
TIK PERT-2-KOMPUTER.pptTIK PERT-2-KOMPUTER.ppt
TIK PERT-2-KOMPUTER.ppt
 
Pde bab 2
Pde bab 2Pde bab 2
Pde bab 2
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
Chronology of computing
Chronology of computingChronology of computing
Chronology of computing
 

Recently uploaded

PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxawaldarmawan3
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 

Recently uploaded (20)

PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptxKONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
KONSEP KEBUTUHAN AKTIVITAS DAN LATIHAN.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 

SEJARAH KOMPUTER

  • 2. 2 KOMPUTER ? • Alat elektronik • Dapat menerima input data • Dapat mengolah data • Dapat memberikan informasi • Menggunakaan suatu program yang tersimpan di memori computer • Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan • Bekerja secara otomatis menghitung to compute Computare (Latin)
  • 3. 3 SEJARAH KOMPUTER ABACUS awal mula mesin komputasi. Blaise Pascal (1623-1662), kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) • 1674 : Gotfriend Leibniez  Leibniez Calculation Machine • 1821 : Charles babbage  Difference Engine (Mesin Penghitung) Charles Babbage
  • 4. 4 SEJARAH KOMPUTER • 1890 : Herman Hollerith  Electric Tabulation Machine Herman Hollerith
  • 5. Komputer berdasarkan data yang diolah ada 3, yakni : 5 1. Komputer Analog 2. Komputer Digital 3. Komputer Hybrid
  • 6. 6 1. Komputer Analog Digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik, seperti misalnya arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dll • Data yang diukur bersifat kuantitatif • Hasil penghitungan ditunjukkan secara fisik, misalnya dalam bentuk jarum dan juga angka • Biasanya hanya berguna untuk melakukan pengukuran ataupun penghitungan yang terbatas (hanya beberapa satuan saja) Komputer Analog Ciri-ciri komputer Analog
  • 8. 8 2. Komputer Digital Komputer yang mampu melakukan pengolahan data dalam bentuk angka atau digit. Pada setiap karakter dinyatakan kedalam kombinasi digit 1 dan digit 0, atau yang dikenal sebagai bilangan biner. • Memproses data lebih tepat/akurat • Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses • Dapat melakukan operasi logika • Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus • Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik, gambar, maupun video Komputer Digital Keunggulan :
  • 10. 10 3. Komputer Hybrid Kombinasi komputer analog dan digital. • Dapat mengolah data secara kualitatif dan kuantitatif • Lebih cepat dan akurat dibanding komputer analog dan digital • Digunakan untuk aplikasi khusus yang membutuhkan kecepatan dan ketepatan Faksimile Keunggulan :
  • 12. 12 Komputer Berdasarkan Ukuran 1. Micro/ Personal Computers (PC) 2. Mainframe Computers 3. Super Computers Komputer Desktop Laptop Tablet Palmtop/Handtop
  • 13. 13 Komputer Berdasarkan Kegunaan Special Purpose Computer General Purpose Computer • Komputer yang dirancang untuk kebutuhan khusus • program tertentu sudah tersimpan didlm komputernya • dapat berupa komputer analog maupun digital • umumnya adalah komputer analog • Komputer yang dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah • dapat berupa komputer analog maupun digital • umumnya adalah komputer digital
  • 14. 14 Komputer Generasi Pertama (1946-1959) • Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube • Program dibuat dengan bahasa mesin ; ASSEMBLER • Ukuran fisik komputer sangat besar, Cepat panas • Proses kurang cepat , Kapasitas penyimpanan kecil • Memerlukan daya listrik yang besar • Orientasi pada aplikasi bisnis • 1946 : ENIAC, komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts 1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama yang paling populer
  • 15. Cara Mengaktifkan Komputer Sesuai Prosedur 1. Pastikan seluruh kabel sudah terhubung ke sumber listrik 2. Nyalakan UPS dengan menekan tombol power 3. Nyalakan CPU dengan menekan tombol power 4. Nyalakan Monitor 15
  • 16. Cara Mematikan Komputer Sesuai Prosedur 1. Pastikan tidak ada aplikasi yang berjalan 2. Klik tombol Start 3. Klik tombol power  shutdown 4. Matikan UPS 16
  • 17. 17 • Sirkuitnya berupa transistor • Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi ; COBOL, FORTRAN, ALGOL • Kapasitas memori utama sudah cukup besar • Proses operasi sudah cepat • Membutuhkan lebih sedikit daya listrik • Berorientasi pada bisnis dan teknik. Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi teknik Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
  • 18. 18 • Menggunakan IC ( Integrated Circuit ) • Menggunakan Operating System (OS) • Pemrosesan lebih cepat • Kapasitas memori lebih besar lagi • Penggunaan listrik lebih hemat • Bentuk fisik lebih kecil • Banyak bermunculan application software Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) ► 1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik. ► 1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit pertama
  • 19. 19 • Menggunakaan Large Scale Integration ( LSI ) • Dikembangkan komputer micro yang menggunakan microprocessor dan semiconductor yg berbentuk chip untuk memori komputer Komputer Generasi Keempat (1970-1990) • IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama • Cray 1, Komputer super pertama • Apole II, Personal Computer pertama • Komputer IBM PC yang pertama • Pentium II • AMD K6 3D
  • 20. 20 • Menggunakaan Very Large Scale Integration ( VLSI ) • Adanya microprocessor dan semi conductor • Komputer pada generasi ini mengembangkan komputer yang bisa bercakap dengan manusia sehingga bisa meniru intelegensi manusia • Dikenal juga dengan sebutan Generasi Pentium. Komputer Generasi Kelima (Sejak 1990 an)
  • 21. 21 • Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan Generasi Titanium. Komputer Generasi Keenam (Abad 21)
  • 22. 22 DATA dan INFORMASI Data sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan Informasi hasil pengolahan dari sebuah model, formasi, organisasi, ataupun suatu perubahan bentuk dari data yang memiliki nilai tertentu, dan bisa digunakan untuk menambah pengetahuan bagi yang menerimanya.
  • 23. 23 Siklus Pengolahan Data INPUT PROSES OUTPUT ORIGINATION INPUT PROCESSING OUTPUT DISTRIBUTION OUTPUT Siklus Pengolahan Data yang dikembangkan 1. Origination Proses pengumpulan data yang berupa proses pencatatan data ke dokumen dasar
  • 24. 24 Siklus Pengolahan Data 2. Input Proses memasukan data ke dalam proses komputer melalui alat input (input device) 3. Processing Proses pengolahan data dengan alat pemroses (processing device) yang berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan, mengurutkan, mengendalikan, atau mencari di storage 4. Output Proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data dengan menggunakan alat output (output device), yaitu berupa informasi. 5. Distribution Proses dari distribusi output kepada pihak yang berhak dan membutuhkan informasi
  • 25. 25 Sistem Komputer • HARDWARE peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan. • SOFTWARE suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. • BRAINWARE orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan . Jaringan dari elemen-elemen yg saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok
  • 27. 27 Perkembangan Teknologi Komputer • Komputer yang kita kenal saat ini adalah hasil pengembangan teknologi elektronika dan informatika sehingga bentuk komputer yang asalnya berukuran besar dan membutuhkan tempat yang besar, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan yang besar. • Kemajuan industri komponen elektronika IC (integrated circuit) telah mendorong terciptanya berbagai perangkat chip IC yg beragam dan mendukung berbagai keperluan pembuatan produk elektronik. • Kemajuan teknologi elektronik tidak terlepas dari adanya kemajuan di bidang pengetahuan dan pengolahan bahan semiconductor khususnya silicon
  • 28. 28 Pemanfaatan Teknologi Komputer • Manfaat omputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu menulis, menggambar, mengedit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil penelitian maupun untuk mengoperasikan proram-program, penyelesaian problem-problem ilmiah dan bisnis • Dunia Anak, telah lama mengenal alat permaian games yg dikendalikan oleh sistem komputer • Bidang industri, komputer digunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi • Bidang department store, menggunakan komputer sebagai mesin cash register • Bidang pendidikan, banyak peralatan laboratorium yg dilengkapi komputer agar dapat bekerja lebih teliti dan dapat mengatasi kendala hambatan indra manusia • Dan lain – lain….