13. วิธีการสร้างข่ายงาน มี 2 แบบ คือ
1. การเขียนโครงข่ายงานแบบ AOA (Activity on Arcs หรือ Activity on Arrows)
2. การเขียนโครงข่ายงานแบบ AON (Activity on Node)
การเขียนข่ายงาน
14. การเขียนข่ายงาน
การสร้างข่ายงานแบบระบบ AOA (Activity on Arcs หรือ Activity on Arrows)
ข่ายงานระบบ AOA หรือแบบผังลูกศร จะใช้ลูกศรแทนกิจกรรม และวงกลมแทนเหตุการณ์หรือจุดเริ่มต้นหรือสิ้นสุด
ของกิจกรรม ทิศทางของหัวลูกศรจะกาหนดถึงความสัมพันธ์ก่อนหลังของขั้นตอนการทางาน ความยาวของเส้นลูกศรไม่มี
ความสัมพันธ์กับระยะเวลาในการทากิจกรรม เช่น ถ้างาน a ต้องทาก่อนแล้วจึงทางาน b จะเขียนข่ายงานได้
AOA
AON
ชื่องาน งานที่ทาก่อน
a -
b a
15. การเขียนข่ายงาน
กฎข้อ 1 ก่อนที่กิจกรรมใดๆจะเริ่ม กิจกรรมทั้งหมดที่อยู่ก่อนหน้า ที่พุ่ง
เข้ากิจกรรมดังกล่าวจะต้องเสร็จทุกงาน
กฎข้อ 2 เส้นลูกศรของโครงข่ายใช้แสดงทิศทางและบอกขั้นตอนของงานเท่านั้น
ความยาวของลูกศรไม่มีความหมาย
2
3
4
6 7
A
C
B D
จะต้องทางาน A B C ให้เสร็จก่อนจึงจะทางาน D ได้
ถ้าเกิดกรณี Aครึ่งแรกต้องเสร็จแต่ครึ่งหลังเป็นอิสระ
จะทาอย่างไร ?
19. การเขียนข่ายงาน
กฎข้อ 4 เหตุการณ์ 2 เหตุการณ์เกิดขึ้นพร้อมกัน มีจุดเริ่มต้นเดียวกัน
ย่อมมีจุดสิ้นสุดเดียวกันไม่ได้ หรืออาจกล่าวได้ว่า งานแต่ละงานจะแทนได้ด้วย
เส้นลูกศรเพียงเส้นเดียวเท่านั้น
A
6 7
B
X Y
ผิดกฎ