SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
PROJECTE 1: QUÈ ÉS LA INFORMATICA?


1. Definicions informatica:


a) La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament
automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals.


b) Conjunt de ciències, tècniques o activitats relacionades amb el tractament automatitzat
de dades.


Tenint en compte les dues definicions, es segur que la informàtica es un conunt de
ciences o la ciencia, que traten la automització de dades o informació fen servir aparells
electronics.


El mot Informàtica prové del de informatique, paraula francesa, creada per l'enginyer
Philippe Dreyfus als anys cinquanta, i que deriva de la fusió de information i automatique.




2. Àrees de coneixement de la informàtica.


El model en què es basen els ordinadors actuals és arquitectura de Von Neumann, és a
dir, que utilitzen la memòria principal per emmagatzemar dades i instruccions alhora,
característica que els permet executar programes diferents, sent per tant una màquina de
propòsit general. Això els diferencia d'altres aparells com les calculadores no
programables.


Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic usat per controlar el
comportament d'una màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de
regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa
informàtic, i que en descriuen l'estructura i el significat respectivament. Aquestes regles
permeten especificar tant la classe de dades amb què treballarà el programa com les
accions que realitzarà. Mentre que alguns llenguatges es defineixen per una especificació
formal (un document), altres són definits oficiosament per una implementació concreta (un
compilador).


El sistema operatiu és el programari responsable de gestionar els recursos en un terminal
(ja sigui un ordinador personal, un telèfon mòbil, etc.). El sistema operatiu actua com a
amfitrió dels diversos programes d'aplicació que normalment corren sobre una màquina.
Una de les principals funcions és gestionar els detalls de l'operació del maquinari, de
manera que els diversos programes no se n'hagin d'ocupar, alleugerint i fent més fàcil així
el procés de programació d'aquestes aplicacions.La gran majoria d'ordinadors, des de
telèfons mòbil, ordinadors personals, videoconsoles fins a supercomputadors, usen algun
tipus de sistema operatiu.

Una xarxa informàtica és un grup interconnectat de computadors. Les xarxes es
classifiquen segons el nivell en què es du a terme la comunicació. Així per exemple hi ha
xarxes a nivell físic (LAN, Ethernet..), xarxes informàtiques virtuals que corren sobre
internet, etc. Hi ha dues grans maneres de classificar els nivells, el model OSI i el model
TCP/IP.



3. Història de la informàtica

ENIAC

Al 1941, Mauchly es va matricular en uns cursos a l'Escola Moore d'Enginyeria Elèctrica
de la Universitat de Pennsilvània, on va conèixer a John Presper Eckert, un instructor de
laboratori. L'escola Moore treballava llavors en un projecte conjunt amb l'exèrcit per
realitzar unes taules de tir per a armes balístiques. La quantitat de càlculs necessaris era
immensa, tant que es demorava uns trenta dies a completar una taula mitjançant l'ús
d'una màquina de càlcul analògica. Tot i així, això era unes 50 vegades més ràpid del que
tardava un home amb una de sumadora de sobretaula.

En Mauchly va publicar un article amb les seves idees i les d'Atanasoff, el qual va
despertar l'interès de Herman Goldstine, un oficial de la reserva que feia de mitjancer
entre la universitat i l'exèrcit, el qual va aconseguir interessar al Departament d'Ordenació
en el finançament d'un computador electrònic digital i de funcionament automatitzat. El 9
d'abril de 1943 es va autoritzar a Mauchly i Eckert iniciar el desenvolupament del projecte.
Se'l va anomenar Electrònic Numerical integrator and Computer (ENIAC) i va començar a
funcionar a les instal·lacions militars nord-americanes del camp Aberdeen Proving Ground
l'Agost de 1947. La construcció va tardar 4 anys i va costar $486.804,22 dòlars
(l'equivalent actual a uns tres milions de dòlars per menys poder de còmput del que
actualment s'aconsegueix a les calculadores de mà).

L'ENIAC tenia 19.000 vàlvules de buit, 1500 relés, 7500 interruptors, milers de
resistències, condensadors i inductors i 800 quilòmetres de cablejat, funcionant tot a una
freqüència de rellotge de 100.000 cicles per segon. Tenia 20 acumuladors de 10 dígits,
era capaç de sumar, restar, multiplicar i dividir, i tenia tres taules de funcions. L'entrada i la
sortida de dades es realitzava mitjançant targetes perforades. Podia dur a terme unes
5000 sumes per segon. Pesava unes 30 tones i tenia una mida equivalent al d'un saló de
classes. Consumia 200 quilowatts de potència elèctrica i necessitava un equip d'aire
condicionat per dissipar la gran calor que produïa. En mitjana, cada tres hores d'ús fallava
una de les vàlvules.

El que caracteritzava l'ENIAC com a computador modern no era simplement la seva
velocitat de càlcul, sinó el fet que permetia realitzar tasques que abans eren impossibles.


Màquines von Neumann de primera generació
Arquitectura de von Neumann

En 1946 John Von Neumann proposa una versió modificada de l'ENIAC; Von Neumann
s'incorpora a l'equip de John Mauchly i J. Presper Eckert, i junts construeixen l'EDVAC,
l'any 1952. Aquesta màquina presentava dues importants diferències respecte a l'ENIAC:
En primer lloc empra aritmètica binària, la qual cosa simplifica enormement els circuits
electrònics de càlcul. En segon lloc, permet treballar amb un programa emmagatzemat.
L'ENIAC es programava endollant centenars de clavilles i activant un petit nombre
d'interruptors. Quan calia resoldre un problema diferent, era necessari canviar totes les
connexions, procés que portava moltes hores.

En Von Neumann proposa cablar una sèrie d'instruccions i fer que aquestes s'executin
sota un control central. A més proposa que els codis d'operació que havien de controlar
les operacions s'emmagatzemin de manera similar a les dades en forma binària.
D'aquesta manera l'EDVAC no necessita una modificació del cablatge per a cada nou
programa, podent processar instruccions tan de pressa com les dades. A més, el
programa podia modificar-se a si mateix, ja que les instruccions emmagatzemades, com a
dades, podien ser manipulades aritmèticament. És per tant la primera màquina que
incorpora memòria.

1951 John Mauchly i J. Presper Eckert lliuren a l'Oficina del Cens el seu primer
computador: l'UNIVAC I (Universal Automatic Computer). Dissenyada per propòsits d'us
general. És la primera màquina que permet processar problemes alfanumèrics i de dades.
És amb l'UNIVAC que neixen els ordinadors comercials. Posteriorment apareix l'UNIVAC-
II amb memòria de nuclis magnètics, el que el farà superior al seu antecessor, però, per
diversos problemes, aquesta màquina no veurà la llum fins que, el 1957 perdrà el seu
lideratge al mercat davant el 705 d'IBM.

Al 1953 apareix l'IBM 701, el Burroughs E-101, i el Honeywell Datamatic 1000. Són la
primera generació d'ordinadors, amb un sistema de làmpades de buit que permetien o
interrompien el pas del corrent. El 1953 IBM fabrica el seu primer ordinador a gran escala,
l'IBM 650.


La segona generació (1958-1964): Transistors
A la segona meitat dels anys 50, els transistors BJT substitueixen les vàlvules de buit.
Això dóna lloc a la "segona generació" de computadors.

En un principi es creia es produirien i s'usarien molts pocs computadors. Això era en part
per la seva mida, el cost, i els coneixements necessaris per operar-lo o interpretar-ne els
resultats. Els transistors van reduir enormement la mida dels ordinadors, el cost inicial, i el
cost d'operació. El transistor de junció bipolar fou inventat el 1947.

Un transistor i una vàlvula compleixen funcions equivalents, amb la qual cosa cada vàlvula
pot ser reemplaçada per un transistor. Un transistor pot tenir la mida d'una llentia mentre
que un tub de buit té una mida més gran que el d'un cartutx d'escopeta de cacera. Mentre
que les tensions d'alimentació dels tubs eren al voltant dels 300 volts, les dels transistors
són de 10 volts, amb la qual cosa els altres elements del circuit també poden ser de
menor mida, en haver de dissipar i suportar tensions molt menors. El transistor és un
element constituït fonamentalment per silici o germani. La seva vida mitjana és
pràcticament il·limitada i en qualsevol cas molt superior a la del tub de buit.

Es van crear noves professions; programador, analista, expert en sistemes d'informació, i
es va iniciar la indústria del programari.

1948: William Bradford Shockley, John Bardeen i Walter H. Brattain Inventen el Transistor.

1959 IBM treu el seu primer ordinador transistoritzat, els models 1620 fins 1790
1961: Apareixen nous conceptes pioners, entre ells el caràcter de 8 bits

1962: IBM treu al mercat els primers discs extraibles que es van convertir en un estàndard
de la indústria de la computació.


Caràcters ASCII imprimibles, del 32 al 126.

1963: Un comitè Indústria-Govern desenvolupa el codi de caràcters ASCII, (es pronuncia
asqui), el primer estàndard universal per a intercanvi d'informació (American Standard
Code for Information Interchange), el qual va permetre que màquines de tot tipus i marca
poguessin intercanviar dades.

1964: La evolució dels ordinadors fa que sorgeixin llenguatges d'alt nivell, més entenedors
com el COBOL, FORTRAN o BASIC.


La tercera generació d'ordinadors (1964-1971) – Circuits
Integrats
Tot i que els circuits integrats van ser inventats en el 1958, no va ser fins al 1964 que es
van construir ordinadors amb aquests components. Varen ser els primers ordinadors en
disposar de sistema operatiu que controlava l'execució dels diferents programes a
executar.

1958. Jack Kilby de Texas Instruments fabrica el primer circuit integrat. La idea d'un circuit
integrat, és la d'encapsular transistors en un mateix xip. Fent que els transistors siguin
més petits i propers per tal que un impuls elèctric, viatgi més ràpid, ja que ha de
transcórrer menys espai. En un mateix xip s'han integrat fins a milions de transistors.

1959. Digital Equipment Corporation treu el PDP, primer miniordinador de 18 bits.


1964

L'aparició de l'IBM 360 marca el començament de la tercera generació. Les plaques de
circuit imprès amb múltiples components passen a ser substituides pels circuits integrats.
Aquests elements són unes plaquetes de silici anomenades xips, sobre la superfície de
les quals es col·loca per mitjans especials unes impureses que fan les funcions de
diversos components electrònics. Això representa un gran avenç quant a velocitat i, en
especial, quant a reducció de mida. En un xip de silici d'aproximadament un centímetre
quadrat hi cap 64.000 bits d'informació. En nuclis de ferrita aquesta capacitat de memòria
pot requerir prop d'un litre en volum.

Investigadors de l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT), de la Corporació Rand i del
Laboratori Nacional de Física de la Gran Bretanya, van presentar simultàniament
solucions a allò proposat per les Forces Armades nord-americanes. I aquell mateix any la
Força Aèria va assignar un contracte a la Corporació RAND per a l'anomenada "xarxa
descentralitzada". Aquest projecte va fracassar després de molts intents i mai no va ser
realitzat, però la idea d'una xarxa que no depengués d'un sol punt central i amb la
transferència de dades per paquet es va quedar ancorada al cap de moltes persones.

En Paul Baran, que llavors treballava amb Rand Corporation, va ser un dels primers en
publicar a Data Communications Networks les seves conclusions en forma gairebé
simultània amb la publicació de la tesi de Kleinrock sobre teoria de línies d'espera. Va
dissenyar una xarxa de comunicacions que utilitzava computadors i no tenia nucli ni
govern central. A més, assumia que totes les unions que connectaven les xarxes no eren
prou fiables.

El sistema de Baran treballava amb un esquema que partia els missatges en petits
trossos i els posava en sobres electrònics, anomenats "paquets" cada un amb l'adreça del
remitent i del destinatari. Els paquets es llançaven en una xarxa de computadors
interconnectats, on rebotaven de l'un a l'altre fins a arribar al seu punt de destinació, en el
qual s'ajuntaven novament per recompondre el missatge total. Si algun dels paquets es
perdia o s'alterava (i se suposava que alguns s'haurien de dislocar), no era problema, ja
que es tornaven a enviar.

1966. Texas instruments treu la seva primera calculadora de butxaca.

1968. Es funda Integrated Electronics (Intel) dedicada a la construcció de circuits
integrats.


La quarta generació d'ordinadors (1971 en endavant) – PC’s

Apple II d'Apple, un dels primers ordinadors personals

La base de la quarta generació fou l'invenció per part de Marcian Hoff del
microprocessador.

A diferència de les minicomputadores de tercera generació, que eren essencialment una
versió reduïda d'ordinadors mainframe, els orígens de la quarta generació són
fonamentalment diferents. Els ordinadors basats en microprocessadors originàriament
eren molt limitats pel que fa a la capacitat computacional i velocitat, i no eren per tant cap
intent de fer una versió de mida petita d'un minicomputador, sinó que anava dirigits a un
mercat completament diferent.

Tot i que la capacitat de computació i emmagatzemament s'ha incrementat
espectacularment des del anys 70, la tecnologia subjacent dels xips (LSI (large scale
integration) o VLSI (very large scale integration)) s'ha mantingut bàsicament la mateixa,
de manera que és àmpliament acceptat que la majoria d'ordinadors d'avui en dia encara
pertanyen a la quarta generació.

Alguns xips caracerístics eren el 8008, 8080 d'intel, el Z80 de Zilog o el 6800 de Motorola.
Aquests xips es dissenyen amb objectius genèrics i gràcies al programari poden executar
funcions molt diverses.

Durant aquesta generació l'evolució dels microprocessadors ha seguit la llei de Moore
(que al 1965 va dir que la capacitat dels microprocessadors es doblaria cada 2 anys),
duplicant-se cada 18 mesos.

1971. Intel treu el microprocessador 4004. Encarregat per una empresa japonesa per fer
una calculadora d'escriptori. Era un xip de 4 bits, amb 2300 transistors que processaven
108 kHz. Tenia una capacitat per a 4KB de memòria.

    • 1973. IBM treu al mercat els discs durs anomenats Winchester.

    • 1975. Gary Klidall i John Torode treuen CP/M (Control Program for Microcomputers)
       el primer Sistema Operatiu estàndard, per les màquines basades amb els xips 8080
       d'intel i el Z80.

    • 1976. Steve Wozniak i Steve Jobs van fundar Apple Computer.

    • 1978. Intel fabrica la CPU, Intel 8086 (de 16 bits). IBM va treure al mercat el seu
       primer PC, amb un xip de mateixa la família, un intel 8088 (amb bus de dades
       extern de 8 bits). D'aquí van sorgir els 80286, 80386 (de 32 bits), 80486 (amb
       coprocessador matemàtic incorporat), i Pèntium, II, III i IV. Els PC’s que trobem
       actualment al mercat són una evolució dels 8086.

    • 2000 Intel Fabrica el Pentium 4 amb 42.000.000 de transistors.

    • 2003: Apareixen els primers xips de 64 bits l'Opteron de AMD i l'Itanium d'Intel
       adreçats a usuaris domèstics.
• 2005: Es comencen a comercialitzar els processadors amb diversos nuclis o multi
      core per a PCs domèstics.


Intent fallit de cinquena generació
L'any 1982, el Ministeri d'Indústria Japonès va intentar revolucionar el món dels
ordinadors llençant un projecte per a desenvolupar ordinadors de cinquena generació en
un termini de 10 anys. Havien de ser ordinadors capaços d'utilitzar intel·ligència (sistemes
experts) per tal de resoldre els problemes.

Tot indueix a pensar que els resultats d'aquest projecte no es van correspondre ni de bon
tros amb les expectatives que es van generar.



Bill Gates


Mentre estudiava a Harvard, va escriure junt amb Paul Allen (amic de Bill) l'Altair BASIC
per l'Altair 8800 (el primer PC comercialment exitós) a mitjans dels anys 70. Estava
inspirat en BASIC, un llenguatge de programació fàcil d'aprendre que havia estat
desenvolupat al Dartmouth College amb finalitats didàctiques. Al 1975 Paul Allen i Gates
van traslladar-se a Alburquerque (Nou Mèxic) per especialitzar-se en aquesta feina. Un
any després van fundar Microsoft Corporation, on Bill Gates ocupava el càrrec de
president i director general, la funció de l'empresa era desenvolupar programes per a
microordinadors i posteriorment vendre'ls a les empreses, que els era més econòmic això
que haver de desenvolupar elles mateixes el programari.

El 1983 va ser l'any on Gates va tornar a revolucionar el món de la informàtica: no només
va incloure el ratolí als seus projectes sinó que ho va saber combinar amb una interfície
gràfica que prometia substituir l'MS-DOS.



4. Hardware i software

CPU

Una Unitat Central de Procés (UCP/CPU) anomenada col·loquialment com a processador
és un component electrònic digital capaç d'interpretar instruccions de forma ordenada, de
processar dades i generar la informació requerida. A la CPU s'executen les instruccions
dels programes i es controla el funcionament dels diferents components de l'ordinador. Sol
estar integrada en un xip anomenat microprocessador.

Està constituïda per dues unitats funcionals: la unitat aritmetico-lògica, i la unitat de
control.

La complexitat dels dissenys de les CPU es va anar incrementant a mesura que la
tecnologia permetia la construcció de dispositius electrònics cada cop més petits i fiables.
La primera d'aquestes millores tecnològiques va arribar amb l'aparició del transistor. Les
CPU transistoritzades de les dècades del 1950 i 1960 ja no necessitaven els dispositius
de commutació fràgils i poc fiables com les vàlvules de buit o els relés electromecànics.
Amb els transistors es van construir CPUs sobre un o varis circuits impresos que
contenien components discrets.




Funcionament d'un processador




Totes les dades procedents de qualsevol perifèric o unitat d'emmagatzematge del PC
arriben a la memòria RAM. El microprocessador llavors es capaç de llegir la informació
continguda en aquestes direccions de memòria en un ordre determinat habitualment pel
sistema operatiu.

De la RAM a la CPU es troba l'anomenat bus de sistema que funciona a velocitats molt
elevades (actualment entre 400-1066Mhz).

La CPU simplement processa les dades i les torna a guardar a la RAM i el destí gràcies a
la seva connexió física amb el processador serà capaç de llegir de nou del bus de dades
la posició de memòria desitjada.

Segons la velocitat del bus de sistema i un factor multiplicatiu s'obté la freqüència a la que
treballa el processador (ex: 200Mhz×4=800Mhz).
Perifèrics


Els perifèrics són tots aquells dispositius que, tot i formar part de l'ordinador, es troben
fora del contenidor principal (anomenat "caixa" o "torre"). Actualment també es fa
referència com a perifèrics els dispositius que, tot i estar inclosos dins d'aquesta caixa són
elements complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador. És el cas d'alguns
dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitor, el teclat, el ratolí, càmeres
web, etc.

El concepte "perifèric" fa referència, no tan a la posició física d'un component, com a la
seva situació lògica respecte al bus principal del sistema. En certa manera, tot allò que no
sigui la UPC, la memòria principal, la memòria secundària (per exemple el disc dur) i el
bus del sistema, és considerat perifèric.




Periferics comuns


Perifèrics d'emmagatzemament

Perifèrics d'emmagatzemament o perifèrics d'entrada/sortida que permeten a un
sistema informàtic emmagatzemar informació per a ser recuperada posteriorment.

    • Removibles (Llegeixen/escriuen medis portables)
            • CD (Lector de disc òptic)
                  • CD-ROM
                  • CD-RW
                  • CD-R
            • DVD (Lector de disc òptic)
                  • DVD-ROM
                  • DVD-RW
                  • DVD-R
            • Memòria USB
            • Unitat de cinta
            • Disquet
            • Tarja perforada
• No-removibles
           • Disc dur


Perifèrics d'entrada

    • Els perifèrics d'entrada són aquells dispositius que han estat construïts per enviar
       informació cap a l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges,
       moviments, etc...
    • Manual
           • Teclat
           • Dispositiu assenyalador
                  • Ratolí
                  • Ratolí de bola (Trackball)
                  • Palanca de control (Joystick)
                  • Pantalla tàctil
           • Comandament (Gamepad)
    • Micròfon
    • Escàner
    • Terminal d'ordinador
    • Reconeixement de la parla
    • Càmera web
    • Tauleta digitalitzadora
    • Lector de codi de barres


Perifèrics de sortida

Els perifèrics de sortida són aquells dispositius que han estat construïts per enviar
informació cap a fora de l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges,
senyals, etc...

    • Impressió
           • Traçador (plotter)
           • Impressora
           • Terminal braille
    • So
• Sintetitzador de veu
           • Targeta de so
           • Altaveus
    • Visual
           • Càmera digital
           • Targeta gràfica
           • monitor
    • Visualitzador braille



Progamari (software)


El programari (software, en anglès) és un terme general emprat per descriure el conjunt
dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un
ordinador. Comprèn el conjunt sistemàtic dels programes d’explotació i dels programes
informàtics que serveixen per a aplicacions determinades. El terme inclou aplicacions com
els processadors de text, programari de sistema com el sistema operatiu, que fa
d'interfície entre el maquinari i les aplicacions, i finalment el middleware, que controla i
coordina sistemes distribuïts.



Classificació

Si bé aquesta distinció és, en certa manera, arbitrària, i de vegades confusa, prioritzant la
finalitat pràctica de l'objecte, el programari es pot classificar en tres grans grups:

    1. Programari de sistema
    2. Programari de programació
    3. Programari d'aplicació

    • Programari de sistema. El seu objectiu és desvincular adequadament l'usuari i el
       programador dels detalls de l'ordinador que s'usi en particular, aïllant-lo
       especialment del processament referit a les característiques internes com poden
       ser la memòria, els discs, els ports i els dispositius de comunicacions, la
       impressora, la pantalla, o el teclat. El programari de sistema us procura l'usuari i
       programador adequades interfícies d'alt nivell, eines i utilitats de suport que
       permeten el seu manteniment. Inclou entre altres:
• Sistemes operatius. És el programari que s'inicia en engegar un ordinador, i
       que controla l'execució de tots els altres programes.
     • Controladors de dispositiu
     • Eines de diagnòstic
     • Eines de correcció i optimització
     • Servidors
     • Utilitats


• Programari de programació. És el conjunt d'eines que permeten al programador
  desenvolupar programes informàtics, utilitzant diferents alternatives i llenguatges de
  programació, d'una manera pràctica. Inclou entre altres:

     • Editors de text
     • Compiladors
     • Intèrprets
     • Enllaçadors
     • Depuradors
     • Entorns de Desenvolupament Integrats (IDE). Agrupen les anteriors eines,
       normalment en un entorn visual, de manera que el programador no necessiti
       introduir múltiples ordres per, entre altres coses, compilar, interpretar, i
       depurar. Habitualment compten amb una avançada interfície gràfica d'usuari
       (GUI).


• Programari d'aplicació. És aquell que permet als usuaris dur a terme una o
  diverses tasques específiques, en qualsevol camp d'activitat susceptible de ser
  automatitzat o assistit, amb especial èmfasi en els negocis. Inclou entre altres:

     • Aplicacions de sistema de control i automatització industrial
     • Aplicacions ofimàtiques
     • Programari educatiu
     • Programari empresarial
     • Bases de dades
     • Telecomunicacions (com per exemple internet i tota la seva estructura lògica)
     • Videojocs
     • Programari mèdic
• Programari de càlcul numèric
         • Programari de disseny assistit (CAD)
         • Programari de Fabricació assistida per ordinador(CAM)

Con a complement al que s'ha dit, hi ha altres possibles tipus de programari que es poden
considerar:

   • El microprogramari (firmware, en anglès) és el programari específic que controla un
      dispositiu (un mòdem, una unitat de DVD, un microprocessador...)
   • El programari portàtil és aquell que es pot ubicar normalment en un medi que es
      pot extreure i que pot executar-se en qualsevol maquinari.
   • Les biblioteques contenen funcions comunes del sistema operatiu, que són
      utilitzades des d'altres programes.
   • Les aplicacions són programes que executa un usuari amb una funció concreta;
      calculadora, processador de textos, gestors de fulls de càlcul, videojocs,
      missatgeria...



Processadors

More Related Content

What's hot (18)

L'origen de l'ordinador
L'origen de l'ordinadorL'origen de l'ordinador
L'origen de l'ordinador
 
Foto maquina diferencial
Foto maquina diferencialFoto maquina diferencial
Foto maquina diferencial
 
Tecno informatica eric
Tecno informatica ericTecno informatica eric
Tecno informatica eric
 
Què és la informàtica
Què és la informàtica Què és la informàtica
Què és la informàtica
 
Informàtica projecte
Informàtica projecteInformàtica projecte
Informàtica projecte
 
Història dels computadors
Història dels computadorsHistòria dels computadors
Història dels computadors
 
Exposició powerpoint
Exposició powerpointExposició powerpoint
Exposició powerpoint
 
Que es la informàtica?¿
Que es la informàtica?¿Que es la informàtica?¿
Que es la informàtica?¿
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
 
Història dels ordinadors
Història dels ordinadorsHistòria dels ordinadors
Història dels ordinadors
 
Informàtica
InformàticaInformàtica
Informàtica
 
Projecte 1 inf
Projecte 1 infProjecte 1 inf
Projecte 1 inf
 
Historia dels ordinadors
Historia dels ordinadorsHistoria dels ordinadors
Historia dels ordinadors
 
Evolució del software
Evolució del softwareEvolució del software
Evolució del software
 
informatica
informaticainformatica
informatica
 
L'origen de l'ordinador
L'origen de l'ordinador L'origen de l'ordinador
L'origen de l'ordinador
 
Treballl infor
Treballl inforTreballl infor
Treballl infor
 
El primer ordinador i la seva evolució
El primer ordinador i la seva evolucióEl primer ordinador i la seva evolució
El primer ordinador i la seva evolució
 

Similar to Treball informatica (19)

Que es la informatica2
Que es la informatica2Que es la informatica2
Que es la informatica2
 
Que es la informatica2
Que es la informatica2Que es la informatica2
Que es la informatica2
 
Tecno informatica eric
Tecno informatica ericTecno informatica eric
Tecno informatica eric
 
Historia del ordenador Ferrer zaida impres
Historia del ordenador Ferrer zaida impresHistoria del ordenador Ferrer zaida impres
Historia del ordenador Ferrer zaida impres
 
Què és la informàtica
Què és la informàticaQuè és la informàtica
Què és la informàtica
 
Historia dels ordinadors
Historia dels ordinadorsHistoria dels ordinadors
Historia dels ordinadors
 
Projecte 1 power point
Projecte 1 power pointProjecte 1 power point
Projecte 1 power point
 
Projecte 1 power point
Projecte 1 power pointProjecte 1 power point
Projecte 1 power point
 
Projecte 1 power point
Projecte 1 power pointProjecte 1 power point
Projecte 1 power point
 
Projecte 1 inf
Projecte 1 infProjecte 1 inf
Projecte 1 inf
 
historia PC
historia PChistoria PC
historia PC
 
Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Què és l'informática
Què és l'informáticaQuè és l'informática
Què és l'informática
 
Projecte1 power point
Projecte1 power point Projecte1 power point
Projecte1 power point
 
Projecte1 Què és la informàtica powepoint
Projecte1 Què és la informàtica powepointProjecte1 Què és la informàtica powepoint
Projecte1 Què és la informàtica powepoint
 
Història software
Història softwareHistòria software
Història software
 
Gemma
GemmaGemma
Gemma
 
Origen de l'ordinador
Origen de l'ordinadorOrigen de l'ordinador
Origen de l'ordinador
 
Introducció a l'informàtica
Introducció a l'informàticaIntroducció a l'informàtica
Introducció a l'informàtica
 

Treball informatica

  • 1. PROJECTE 1: QUÈ ÉS LA INFORMATICA? 1. Definicions informatica: a) La Informàtica és la ciència o tècnica relativa a la tecnologia que estudia el tractament automàtic de la informació utilitzant dispositius electrònics i sistemes computacionals. b) Conjunt de ciències, tècniques o activitats relacionades amb el tractament automatitzat de dades. Tenint en compte les dues definicions, es segur que la informàtica es un conunt de ciences o la ciencia, que traten la automització de dades o informació fen servir aparells electronics. El mot Informàtica prové del de informatique, paraula francesa, creada per l'enginyer Philippe Dreyfus als anys cinquanta, i que deriva de la fusió de information i automatique. 2. Àrees de coneixement de la informàtica. El model en què es basen els ordinadors actuals és arquitectura de Von Neumann, és a dir, que utilitzen la memòria principal per emmagatzemar dades i instruccions alhora, característica que els permet executar programes diferents, sent per tant una màquina de propòsit general. Això els diferencia d'altres aparells com les calculadores no programables. Un llenguatge de programació és un llenguatge informàtic usat per controlar el comportament d'una màquina, normalment un ordinador. Cada llenguatge té una sèrie de regles sintàctiques i semàntiques estrictes que cal seguir per escriure un programa informàtic, i que en descriuen l'estructura i el significat respectivament. Aquestes regles permeten especificar tant la classe de dades amb què treballarà el programa com les
  • 2. accions que realitzarà. Mentre que alguns llenguatges es defineixen per una especificació formal (un document), altres són definits oficiosament per una implementació concreta (un compilador). El sistema operatiu és el programari responsable de gestionar els recursos en un terminal (ja sigui un ordinador personal, un telèfon mòbil, etc.). El sistema operatiu actua com a amfitrió dels diversos programes d'aplicació que normalment corren sobre una màquina. Una de les principals funcions és gestionar els detalls de l'operació del maquinari, de manera que els diversos programes no se n'hagin d'ocupar, alleugerint i fent més fàcil així el procés de programació d'aquestes aplicacions.La gran majoria d'ordinadors, des de telèfons mòbil, ordinadors personals, videoconsoles fins a supercomputadors, usen algun tipus de sistema operatiu. Una xarxa informàtica és un grup interconnectat de computadors. Les xarxes es classifiquen segons el nivell en què es du a terme la comunicació. Així per exemple hi ha xarxes a nivell físic (LAN, Ethernet..), xarxes informàtiques virtuals que corren sobre internet, etc. Hi ha dues grans maneres de classificar els nivells, el model OSI i el model TCP/IP. 3. Història de la informàtica ENIAC Al 1941, Mauchly es va matricular en uns cursos a l'Escola Moore d'Enginyeria Elèctrica de la Universitat de Pennsilvània, on va conèixer a John Presper Eckert, un instructor de laboratori. L'escola Moore treballava llavors en un projecte conjunt amb l'exèrcit per realitzar unes taules de tir per a armes balístiques. La quantitat de càlculs necessaris era immensa, tant que es demorava uns trenta dies a completar una taula mitjançant l'ús d'una màquina de càlcul analògica. Tot i així, això era unes 50 vegades més ràpid del que tardava un home amb una de sumadora de sobretaula. En Mauchly va publicar un article amb les seves idees i les d'Atanasoff, el qual va despertar l'interès de Herman Goldstine, un oficial de la reserva que feia de mitjancer entre la universitat i l'exèrcit, el qual va aconseguir interessar al Departament d'Ordenació en el finançament d'un computador electrònic digital i de funcionament automatitzat. El 9 d'abril de 1943 es va autoritzar a Mauchly i Eckert iniciar el desenvolupament del projecte. Se'l va anomenar Electrònic Numerical integrator and Computer (ENIAC) i va començar a
  • 3. funcionar a les instal·lacions militars nord-americanes del camp Aberdeen Proving Ground l'Agost de 1947. La construcció va tardar 4 anys i va costar $486.804,22 dòlars (l'equivalent actual a uns tres milions de dòlars per menys poder de còmput del que actualment s'aconsegueix a les calculadores de mà). L'ENIAC tenia 19.000 vàlvules de buit, 1500 relés, 7500 interruptors, milers de resistències, condensadors i inductors i 800 quilòmetres de cablejat, funcionant tot a una freqüència de rellotge de 100.000 cicles per segon. Tenia 20 acumuladors de 10 dígits, era capaç de sumar, restar, multiplicar i dividir, i tenia tres taules de funcions. L'entrada i la sortida de dades es realitzava mitjançant targetes perforades. Podia dur a terme unes 5000 sumes per segon. Pesava unes 30 tones i tenia una mida equivalent al d'un saló de classes. Consumia 200 quilowatts de potència elèctrica i necessitava un equip d'aire condicionat per dissipar la gran calor que produïa. En mitjana, cada tres hores d'ús fallava una de les vàlvules. El que caracteritzava l'ENIAC com a computador modern no era simplement la seva velocitat de càlcul, sinó el fet que permetia realitzar tasques que abans eren impossibles. Màquines von Neumann de primera generació Arquitectura de von Neumann En 1946 John Von Neumann proposa una versió modificada de l'ENIAC; Von Neumann s'incorpora a l'equip de John Mauchly i J. Presper Eckert, i junts construeixen l'EDVAC, l'any 1952. Aquesta màquina presentava dues importants diferències respecte a l'ENIAC: En primer lloc empra aritmètica binària, la qual cosa simplifica enormement els circuits electrònics de càlcul. En segon lloc, permet treballar amb un programa emmagatzemat. L'ENIAC es programava endollant centenars de clavilles i activant un petit nombre d'interruptors. Quan calia resoldre un problema diferent, era necessari canviar totes les connexions, procés que portava moltes hores. En Von Neumann proposa cablar una sèrie d'instruccions i fer que aquestes s'executin sota un control central. A més proposa que els codis d'operació que havien de controlar les operacions s'emmagatzemin de manera similar a les dades en forma binària. D'aquesta manera l'EDVAC no necessita una modificació del cablatge per a cada nou programa, podent processar instruccions tan de pressa com les dades. A més, el programa podia modificar-se a si mateix, ja que les instruccions emmagatzemades, com a dades, podien ser manipulades aritmèticament. És per tant la primera màquina que
  • 4. incorpora memòria. 1951 John Mauchly i J. Presper Eckert lliuren a l'Oficina del Cens el seu primer computador: l'UNIVAC I (Universal Automatic Computer). Dissenyada per propòsits d'us general. És la primera màquina que permet processar problemes alfanumèrics i de dades. És amb l'UNIVAC que neixen els ordinadors comercials. Posteriorment apareix l'UNIVAC- II amb memòria de nuclis magnètics, el que el farà superior al seu antecessor, però, per diversos problemes, aquesta màquina no veurà la llum fins que, el 1957 perdrà el seu lideratge al mercat davant el 705 d'IBM. Al 1953 apareix l'IBM 701, el Burroughs E-101, i el Honeywell Datamatic 1000. Són la primera generació d'ordinadors, amb un sistema de làmpades de buit que permetien o interrompien el pas del corrent. El 1953 IBM fabrica el seu primer ordinador a gran escala, l'IBM 650. La segona generació (1958-1964): Transistors A la segona meitat dels anys 50, els transistors BJT substitueixen les vàlvules de buit. Això dóna lloc a la "segona generació" de computadors. En un principi es creia es produirien i s'usarien molts pocs computadors. Això era en part per la seva mida, el cost, i els coneixements necessaris per operar-lo o interpretar-ne els resultats. Els transistors van reduir enormement la mida dels ordinadors, el cost inicial, i el cost d'operació. El transistor de junció bipolar fou inventat el 1947. Un transistor i una vàlvula compleixen funcions equivalents, amb la qual cosa cada vàlvula pot ser reemplaçada per un transistor. Un transistor pot tenir la mida d'una llentia mentre que un tub de buit té una mida més gran que el d'un cartutx d'escopeta de cacera. Mentre que les tensions d'alimentació dels tubs eren al voltant dels 300 volts, les dels transistors són de 10 volts, amb la qual cosa els altres elements del circuit també poden ser de menor mida, en haver de dissipar i suportar tensions molt menors. El transistor és un element constituït fonamentalment per silici o germani. La seva vida mitjana és pràcticament il·limitada i en qualsevol cas molt superior a la del tub de buit. Es van crear noves professions; programador, analista, expert en sistemes d'informació, i es va iniciar la indústria del programari. 1948: William Bradford Shockley, John Bardeen i Walter H. Brattain Inventen el Transistor. 1959 IBM treu el seu primer ordinador transistoritzat, els models 1620 fins 1790
  • 5. 1961: Apareixen nous conceptes pioners, entre ells el caràcter de 8 bits 1962: IBM treu al mercat els primers discs extraibles que es van convertir en un estàndard de la indústria de la computació. Caràcters ASCII imprimibles, del 32 al 126. 1963: Un comitè Indústria-Govern desenvolupa el codi de caràcters ASCII, (es pronuncia asqui), el primer estàndard universal per a intercanvi d'informació (American Standard Code for Information Interchange), el qual va permetre que màquines de tot tipus i marca poguessin intercanviar dades. 1964: La evolució dels ordinadors fa que sorgeixin llenguatges d'alt nivell, més entenedors com el COBOL, FORTRAN o BASIC. La tercera generació d'ordinadors (1964-1971) – Circuits Integrats Tot i que els circuits integrats van ser inventats en el 1958, no va ser fins al 1964 que es van construir ordinadors amb aquests components. Varen ser els primers ordinadors en disposar de sistema operatiu que controlava l'execució dels diferents programes a executar. 1958. Jack Kilby de Texas Instruments fabrica el primer circuit integrat. La idea d'un circuit integrat, és la d'encapsular transistors en un mateix xip. Fent que els transistors siguin més petits i propers per tal que un impuls elèctric, viatgi més ràpid, ja que ha de transcórrer menys espai. En un mateix xip s'han integrat fins a milions de transistors. 1959. Digital Equipment Corporation treu el PDP, primer miniordinador de 18 bits. 1964 L'aparició de l'IBM 360 marca el començament de la tercera generació. Les plaques de circuit imprès amb múltiples components passen a ser substituides pels circuits integrats. Aquests elements són unes plaquetes de silici anomenades xips, sobre la superfície de les quals es col·loca per mitjans especials unes impureses que fan les funcions de diversos components electrònics. Això representa un gran avenç quant a velocitat i, en especial, quant a reducció de mida. En un xip de silici d'aproximadament un centímetre quadrat hi cap 64.000 bits d'informació. En nuclis de ferrita aquesta capacitat de memòria
  • 6. pot requerir prop d'un litre en volum. Investigadors de l'Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT), de la Corporació Rand i del Laboratori Nacional de Física de la Gran Bretanya, van presentar simultàniament solucions a allò proposat per les Forces Armades nord-americanes. I aquell mateix any la Força Aèria va assignar un contracte a la Corporació RAND per a l'anomenada "xarxa descentralitzada". Aquest projecte va fracassar després de molts intents i mai no va ser realitzat, però la idea d'una xarxa que no depengués d'un sol punt central i amb la transferència de dades per paquet es va quedar ancorada al cap de moltes persones. En Paul Baran, que llavors treballava amb Rand Corporation, va ser un dels primers en publicar a Data Communications Networks les seves conclusions en forma gairebé simultània amb la publicació de la tesi de Kleinrock sobre teoria de línies d'espera. Va dissenyar una xarxa de comunicacions que utilitzava computadors i no tenia nucli ni govern central. A més, assumia que totes les unions que connectaven les xarxes no eren prou fiables. El sistema de Baran treballava amb un esquema que partia els missatges en petits trossos i els posava en sobres electrònics, anomenats "paquets" cada un amb l'adreça del remitent i del destinatari. Els paquets es llançaven en una xarxa de computadors interconnectats, on rebotaven de l'un a l'altre fins a arribar al seu punt de destinació, en el qual s'ajuntaven novament per recompondre el missatge total. Si algun dels paquets es perdia o s'alterava (i se suposava que alguns s'haurien de dislocar), no era problema, ja que es tornaven a enviar. 1966. Texas instruments treu la seva primera calculadora de butxaca. 1968. Es funda Integrated Electronics (Intel) dedicada a la construcció de circuits integrats. La quarta generació d'ordinadors (1971 en endavant) – PC’s Apple II d'Apple, un dels primers ordinadors personals La base de la quarta generació fou l'invenció per part de Marcian Hoff del microprocessador. A diferència de les minicomputadores de tercera generació, que eren essencialment una versió reduïda d'ordinadors mainframe, els orígens de la quarta generació són
  • 7. fonamentalment diferents. Els ordinadors basats en microprocessadors originàriament eren molt limitats pel que fa a la capacitat computacional i velocitat, i no eren per tant cap intent de fer una versió de mida petita d'un minicomputador, sinó que anava dirigits a un mercat completament diferent. Tot i que la capacitat de computació i emmagatzemament s'ha incrementat espectacularment des del anys 70, la tecnologia subjacent dels xips (LSI (large scale integration) o VLSI (very large scale integration)) s'ha mantingut bàsicament la mateixa, de manera que és àmpliament acceptat que la majoria d'ordinadors d'avui en dia encara pertanyen a la quarta generació. Alguns xips caracerístics eren el 8008, 8080 d'intel, el Z80 de Zilog o el 6800 de Motorola. Aquests xips es dissenyen amb objectius genèrics i gràcies al programari poden executar funcions molt diverses. Durant aquesta generació l'evolució dels microprocessadors ha seguit la llei de Moore (que al 1965 va dir que la capacitat dels microprocessadors es doblaria cada 2 anys), duplicant-se cada 18 mesos. 1971. Intel treu el microprocessador 4004. Encarregat per una empresa japonesa per fer una calculadora d'escriptori. Era un xip de 4 bits, amb 2300 transistors que processaven 108 kHz. Tenia una capacitat per a 4KB de memòria. • 1973. IBM treu al mercat els discs durs anomenats Winchester. • 1975. Gary Klidall i John Torode treuen CP/M (Control Program for Microcomputers) el primer Sistema Operatiu estàndard, per les màquines basades amb els xips 8080 d'intel i el Z80. • 1976. Steve Wozniak i Steve Jobs van fundar Apple Computer. • 1978. Intel fabrica la CPU, Intel 8086 (de 16 bits). IBM va treure al mercat el seu primer PC, amb un xip de mateixa la família, un intel 8088 (amb bus de dades extern de 8 bits). D'aquí van sorgir els 80286, 80386 (de 32 bits), 80486 (amb coprocessador matemàtic incorporat), i Pèntium, II, III i IV. Els PC’s que trobem actualment al mercat són una evolució dels 8086. • 2000 Intel Fabrica el Pentium 4 amb 42.000.000 de transistors. • 2003: Apareixen els primers xips de 64 bits l'Opteron de AMD i l'Itanium d'Intel adreçats a usuaris domèstics.
  • 8. • 2005: Es comencen a comercialitzar els processadors amb diversos nuclis o multi core per a PCs domèstics. Intent fallit de cinquena generació L'any 1982, el Ministeri d'Indústria Japonès va intentar revolucionar el món dels ordinadors llençant un projecte per a desenvolupar ordinadors de cinquena generació en un termini de 10 anys. Havien de ser ordinadors capaços d'utilitzar intel·ligència (sistemes experts) per tal de resoldre els problemes. Tot indueix a pensar que els resultats d'aquest projecte no es van correspondre ni de bon tros amb les expectatives que es van generar. Bill Gates Mentre estudiava a Harvard, va escriure junt amb Paul Allen (amic de Bill) l'Altair BASIC per l'Altair 8800 (el primer PC comercialment exitós) a mitjans dels anys 70. Estava inspirat en BASIC, un llenguatge de programació fàcil d'aprendre que havia estat desenvolupat al Dartmouth College amb finalitats didàctiques. Al 1975 Paul Allen i Gates van traslladar-se a Alburquerque (Nou Mèxic) per especialitzar-se en aquesta feina. Un any després van fundar Microsoft Corporation, on Bill Gates ocupava el càrrec de president i director general, la funció de l'empresa era desenvolupar programes per a microordinadors i posteriorment vendre'ls a les empreses, que els era més econòmic això que haver de desenvolupar elles mateixes el programari. El 1983 va ser l'any on Gates va tornar a revolucionar el món de la informàtica: no només va incloure el ratolí als seus projectes sinó que ho va saber combinar amb una interfície gràfica que prometia substituir l'MS-DOS. 4. Hardware i software CPU Una Unitat Central de Procés (UCP/CPU) anomenada col·loquialment com a processador és un component electrònic digital capaç d'interpretar instruccions de forma ordenada, de processar dades i generar la informació requerida. A la CPU s'executen les instruccions
  • 9. dels programes i es controla el funcionament dels diferents components de l'ordinador. Sol estar integrada en un xip anomenat microprocessador. Està constituïda per dues unitats funcionals: la unitat aritmetico-lògica, i la unitat de control. La complexitat dels dissenys de les CPU es va anar incrementant a mesura que la tecnologia permetia la construcció de dispositius electrònics cada cop més petits i fiables. La primera d'aquestes millores tecnològiques va arribar amb l'aparició del transistor. Les CPU transistoritzades de les dècades del 1950 i 1960 ja no necessitaven els dispositius de commutació fràgils i poc fiables com les vàlvules de buit o els relés electromecànics. Amb els transistors es van construir CPUs sobre un o varis circuits impresos que contenien components discrets. Funcionament d'un processador Totes les dades procedents de qualsevol perifèric o unitat d'emmagatzematge del PC arriben a la memòria RAM. El microprocessador llavors es capaç de llegir la informació continguda en aquestes direccions de memòria en un ordre determinat habitualment pel sistema operatiu. De la RAM a la CPU es troba l'anomenat bus de sistema que funciona a velocitats molt elevades (actualment entre 400-1066Mhz). La CPU simplement processa les dades i les torna a guardar a la RAM i el destí gràcies a la seva connexió física amb el processador serà capaç de llegir de nou del bus de dades la posició de memòria desitjada. Segons la velocitat del bus de sistema i un factor multiplicatiu s'obté la freqüència a la que treballa el processador (ex: 200Mhz×4=800Mhz).
  • 10. Perifèrics Els perifèrics són tots aquells dispositius que, tot i formar part de l'ordinador, es troben fora del contenidor principal (anomenat "caixa" o "torre"). Actualment també es fa referència com a perifèrics els dispositius que, tot i estar inclosos dins d'aquesta caixa són elements complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador. És el cas d'alguns dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitor, el teclat, el ratolí, càmeres web, etc. El concepte "perifèric" fa referència, no tan a la posició física d'un component, com a la seva situació lògica respecte al bus principal del sistema. En certa manera, tot allò que no sigui la UPC, la memòria principal, la memòria secundària (per exemple el disc dur) i el bus del sistema, és considerat perifèric. Periferics comuns Perifèrics d'emmagatzemament Perifèrics d'emmagatzemament o perifèrics d'entrada/sortida que permeten a un sistema informàtic emmagatzemar informació per a ser recuperada posteriorment. • Removibles (Llegeixen/escriuen medis portables) • CD (Lector de disc òptic) • CD-ROM • CD-RW • CD-R • DVD (Lector de disc òptic) • DVD-ROM • DVD-RW • DVD-R • Memòria USB • Unitat de cinta • Disquet • Tarja perforada
  • 11. • No-removibles • Disc dur Perifèrics d'entrada • Els perifèrics d'entrada són aquells dispositius que han estat construïts per enviar informació cap a l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges, moviments, etc... • Manual • Teclat • Dispositiu assenyalador • Ratolí • Ratolí de bola (Trackball) • Palanca de control (Joystick) • Pantalla tàctil • Comandament (Gamepad) • Micròfon • Escàner • Terminal d'ordinador • Reconeixement de la parla • Càmera web • Tauleta digitalitzadora • Lector de codi de barres Perifèrics de sortida Els perifèrics de sortida són aquells dispositius que han estat construïts per enviar informació cap a fora de l'ordinador (obviant les senyals de control), com ara imatges, senyals, etc... • Impressió • Traçador (plotter) • Impressora • Terminal braille • So
  • 12. • Sintetitzador de veu • Targeta de so • Altaveus • Visual • Càmera digital • Targeta gràfica • monitor • Visualitzador braille Progamari (software) El programari (software, en anglès) és un terme general emprat per descriure el conjunt dels programes informàtics, procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador. Comprèn el conjunt sistemàtic dels programes d’explotació i dels programes informàtics que serveixen per a aplicacions determinades. El terme inclou aplicacions com els processadors de text, programari de sistema com el sistema operatiu, que fa d'interfície entre el maquinari i les aplicacions, i finalment el middleware, que controla i coordina sistemes distribuïts. Classificació Si bé aquesta distinció és, en certa manera, arbitrària, i de vegades confusa, prioritzant la finalitat pràctica de l'objecte, el programari es pot classificar en tres grans grups: 1. Programari de sistema 2. Programari de programació 3. Programari d'aplicació • Programari de sistema. El seu objectiu és desvincular adequadament l'usuari i el programador dels detalls de l'ordinador que s'usi en particular, aïllant-lo especialment del processament referit a les característiques internes com poden ser la memòria, els discs, els ports i els dispositius de comunicacions, la impressora, la pantalla, o el teclat. El programari de sistema us procura l'usuari i programador adequades interfícies d'alt nivell, eines i utilitats de suport que permeten el seu manteniment. Inclou entre altres:
  • 13. • Sistemes operatius. És el programari que s'inicia en engegar un ordinador, i que controla l'execució de tots els altres programes. • Controladors de dispositiu • Eines de diagnòstic • Eines de correcció i optimització • Servidors • Utilitats • Programari de programació. És el conjunt d'eines que permeten al programador desenvolupar programes informàtics, utilitzant diferents alternatives i llenguatges de programació, d'una manera pràctica. Inclou entre altres: • Editors de text • Compiladors • Intèrprets • Enllaçadors • Depuradors • Entorns de Desenvolupament Integrats (IDE). Agrupen les anteriors eines, normalment en un entorn visual, de manera que el programador no necessiti introduir múltiples ordres per, entre altres coses, compilar, interpretar, i depurar. Habitualment compten amb una avançada interfície gràfica d'usuari (GUI). • Programari d'aplicació. És aquell que permet als usuaris dur a terme una o diverses tasques específiques, en qualsevol camp d'activitat susceptible de ser automatitzat o assistit, amb especial èmfasi en els negocis. Inclou entre altres: • Aplicacions de sistema de control i automatització industrial • Aplicacions ofimàtiques • Programari educatiu • Programari empresarial • Bases de dades • Telecomunicacions (com per exemple internet i tota la seva estructura lògica) • Videojocs • Programari mèdic
  • 14. • Programari de càlcul numèric • Programari de disseny assistit (CAD) • Programari de Fabricació assistida per ordinador(CAM) Con a complement al que s'ha dit, hi ha altres possibles tipus de programari que es poden considerar: • El microprogramari (firmware, en anglès) és el programari específic que controla un dispositiu (un mòdem, una unitat de DVD, un microprocessador...) • El programari portàtil és aquell que es pot ubicar normalment en un medi que es pot extreure i que pot executar-se en qualsevol maquinari. • Les biblioteques contenen funcions comunes del sistema operatiu, que són utilitzades des d'altres programes. • Les aplicacions són programes que executa un usuari amb una funció concreta; calculadora, processador de textos, gestors de fulls de càlcul, videojocs, missatgeria... Processadors