SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
กิจกรรมที 3
PRESENTATION
ผู้จัดทํา
นางสาวปุณยาพร พานจันทร์
ม.6/15 25
นางสาวณิชารีย์ รัตนพัฒนเดช
ม.6/15 35
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
แบ่งออกเปน 5 ประเภท
1.โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา
Educational MediaDevelopment
1.1 เปนโครงงานทีพัฒนาขึนโดยใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึกษา
ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ ซึงประกอบด้วยโปรแกรมบทเรียน
และหน่วยการเรียนรู้
1.2 ต้องมีภาคแบบฝกหัดบททบทวนและคําถามคําตอบไว้พร้อมสําหรับผู้เรียนด้วย
1.3 การพัฒนาโครงงานประเภทนีผู้เรียนอาจคัดเลือกหัวข้อหรือเนือหาทีเข้าใจยาก
มาเปนหัวข้อในการพัฒนาสือเพือการศึกษา
1.4 ต้องมีเนือหาทีน่าสนใจ ตลอดจนส่วนติดต่อผู้ใช้ เช่น เมนู ปุม เปนต้น
จะต้องสวยงามและสะดวกง่ายต่อการใช้งาน
2.โครงงานพัฒนาเครืองมือ
Tools Development
2.1 เปนโครงงานเพือพัฒนาหรือสร้างเครืองมือ
มาช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ
ได้แก่ งานวาดภาพ, งานพิมพ์ และงานมองวัตถุ 
2.2 โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์
เช่น โปรแกรม Photoshop ใช้สําหรับวาดและ
ตกแต่งภาพ, โปรแกรม Google Sketch up
ใช้สําหรับวาดภาพสามมิติ เปน ต้น
3.1 เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการจําลองหรือทดลองของสาขาต่างๆ
เพือให้ผู้ใช้งานได้เข้าใจการทํางานและทดลองโครงงานต่างๆได้
3.2 ส่วนใหญ่จะเปน งานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้โครงงาน
ประเภทนีผู้เรียนต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความ
คิดต่างๆในเรืองทีต้องการศึกษาให้ลึกซึงก่อนแล้วเสนอเปนแนวคิด หลักการ
แบบจําลอง พร้อมทังนําเสนอวิธีการจําลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์
 
3.3 ตัวอย่างโครงงานประเภทนี เช่น การทดลองเรืองการไหลของของเหลว,
โปรแกรมจําลองการเกิดคลืน สึนามิ, โปรแกรมจําลองสถานการณ์การบิน
เปนต้น
3. โครงงานจําลองทฤษฎี
Theory Simulation
4. โครงงานประยุกต์ใช้งาน
Application
4.1 เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจําวัน
ซึงอาจจะเปนผลงานทีสร้างขึนใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมทีมีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึน
โดยจะต้องทําการศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อนแล้วนําข้อมูลทีได้มาออกแบบ
และพัฒนา 
4.2 ตัวอย่างโครงงานประเภทนี เช่น ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร,
ซอฟต์แวร์สําหรับการผสมสี, ซอฟต์แวร์การระบุ คนร้าย, ซอฟต์แวร์พจนานุกรมอิเล็กทรอนิกส์ เปนต้น
5. โครงงานพัฒนาเกม
GAME DEVELOPMENT
5.1 เปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกม
หมากฮอส เกมการคํานวณเลข เปนต้น
5.2 ซึงเกมทีพัฒนาขึนนีน่าจะเน้นให้เปนเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝกคิดอย่างมีหลักการ
โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การ เล่นเพือให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น 
5.3 พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับ
เกมต่างๆทีมีอยู่ทัวไปและนํามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เปนเกมทีแปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้
เล่นกลุ่มต่างๆ
ขันตอนการทํา
โครงงานคอมพิวเตอร์
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เปนกิจกรรมทีต้องทําอย่างต่อเนืองหลายขันตอน
และแต่ละขันตอนจะมีความสําคัญ ต่อความสําเร็จของโครงงานนันๆ การคัดเลือกโครงงานทีสนใจจะทํา
ควรเปนไปตามความสามารถ ความถนัด ความสนใจ และความต้องการของตัวผู้เรียนเอง การสํารวจ
และการเลือกเรืองทีจะทําโครงงานเปน ขันตอนแรกของการทําโครงงาน ซึงเปนขันตอนทีสําคัญมาก
ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์มีดังนี
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน (การตังชือโครงงานคอมพิวเตอร์ทีสนใจจะทํา) 
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน 
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน 
5. การจัดทํารายงาน 
6. การนําเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน
1.1 ปญหาสําคัญในการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ประการหนึงคือ ผู้เรียนไม่ทราบว่าจะทําโครงงาน เรือง
อะไร โดยทัวไปเรืองทีจะนํามาพัฒนาเปนโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากเรืองทัวๆไป จากปญหา คํา
ถาม หรือความสนใจในเรืองต่างๆ 
1.2 จากการสังเกตสิงต่างๆ ทีเกียวเนืองกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิงต่างๆ รอบตัว
อย่างไรก็ตาม ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อทีจะนํามาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ 
ประกอบสําคัญๆ ดังนี
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
- เห็นประโยชน์และความคุ้มค่าของเรืองทีจะทําโครงงาน 
- ต้องมีความรู้และทักษะพืนฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรืองทีจะศึกษา
- สามารถจัดหาเครืองคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ทีเกียวข้องได้
- มีแหล่งความรู้เพียงพอทีจะค้นคว้าหรือขอคําปรึกษาซึงรวมถึงผู้เชียวชาญ
- มีเวลาเพียงพอ
- มีงบประมาณเพียงพอ
- มีความปลอดภัย
2.1 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
ซึงรวมถึงการขอคําปรึกษาจากครูผู้ เชียวชาญ
ปราชญ์ภูมิปญญาท้องถิน
2.2 ช่วยให้ผู้เรียนได้แนวคิดทีใช้ในการกําหนดขอบเขต
ของเรืองทีจะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิงขึน
2.3 ได้ความรู้เพิมเติมในเรืองทีจะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบ
และวางแผนดําเนินการทําโครงงานนันได้อย่างเหมาะสม
ในการศึกษาค้นคว้าดังกล่าวผู้เรียนจะต้องบันทึกสรุป
สาระสําคัญไว้ด้วย แหล่งข้อมูลทีสําคัญอีกแหล่งหนึงคือ
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
2.4 การศึกษาผลงานของโครงงานคอมพิวเตอร์
จากงานแสดงนิทรรศการ หรือจากเอกสาร รายงานโครงงาน
คอมพิวเตอร์ 
ซึงอาจค้นหาได้จากเว็บไซต์ต่างๆทัวโลก จะช่วยเพิมพูน
ประสบการณ์ให้กับผู้เรียนในด้าน ความรู้ เทคนิค
และวิธีการพัฒนา
นอกจากนียังทําให้เกิดแนวคิดทีจะดัดแปลงผลงานดังกล่าวมา
จัดทําโครงงานคอมพิวเตอร์ในหัวข้อทีสนใจด้วย
3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน
3.1 กําหนดขอบเขตงาน
วิเคราะห์ข้อมูลทีได้จากการทบทวนเอกสารวิชาการ เพือนํามากําหนด
ขอบเขต ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัดทําโครงงาน 
3.2 การออกแบบการพัฒนา
การออกแบบพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ ตัว
แปล ภาษา และ วัสดุต่างๆทีต้องใช้กําหนดคุณลักษณะของผลงาน ระบุ
เทคนิคทีใช้ในการพัฒนา พร้อมทังกําหนดตารางการปฏิบัติงาน
3.3 พัฒนาโครงงานขันต้น
การพัฒนาโครงงานขันต้น เปนการลงมือปฏิบัติเพือศึกษาความเปนไปได้
เบืองต้น โดยอาจทําการพัฒนาส่วนย่อยๆบางส่วนตามทีไ่ด้ออกแบบไว้โดย
นําผลจากการปฏิบัติ ไปปรับปรุง แผนการปฏิบัติงานทีออกแบบไว้ในครัง
แรกให้เหมาะสมยิงขึน ขันตอนนีเปนทางเลือก
สําหรับผู้เสนอโครงงานทีต้องการตรวจสอบความเปนไปได้ของโครงงาน
และหลักการ
3.4 จัดทําและเสนอข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
เขียนข้อเสนอโครงงานนําเสนอต่ออาจารย์ทีปรึกษา เพืออาจารย์ทีปรึกษา
จะได้แนะนําในส่วนทียังบกพร่องอยู่อีกครัง ซึงจะทําให้การวางแผนและดํา
เนินการทําโครงงานเปนไปอย่างราบรืน
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน
4.1 การเตรียมการ
ต้องเตรียมเครืองคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอืนๆทีจะใช้ในการ
ทดลอง พร้อมทังจัดเตรียมสถานทีสําหรับใช้ในการพัฒนาให้พร้อมด้วย
และควรเตรียมสมุดบันทึก หรือบันทึกเปน แฟมข้อความไว้ในระบบ
คอมพิวเตอร์ สําหรับบันทึกการทํากิจกรรมต่างๆ ระหว่างทําโครงงาน
ได้แก่ ได้ปฏิบัติอย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปญหาและแก้ไขได้หรือไม่ อย่างไร
รวมทังข้อสังเกตต่างๆทีพบ 
4.2 การลงมือพัฒนา
ปฏิบัติตามแผนงานทีวางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลียนแปลงหรือ เพิมเติม
ได้ถ้าพบว่าจะช่วยทําให้ผลงานดีขึน
4.3 การตรวจสอบผลงานและแก้ไข 
การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเปนความจําเปน เพือให้แน่ใจว่าผล
งานทีพัฒนาขึนทํางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการทีระบุไว้ในเปาหมาย
และทําด้วยประสิทธิภาพสูงด้วย 
4.4 การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะ
เมือพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทําสรุปด้วยข้อความทีสันกะทัดรัด
อย่างครอบคลุม เพือช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิงทีค้นพบจากการทําโครง
งาน และทําการอภิปรายผลด้วย เพือพิจารณาข้อมูลและผลทีได้พร้อมกับ
นําไปหาความสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานทีผู้อืนได้ศึกษาไว้แล้ว
ทังนียังรวมถึงการนําหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานของผู้อืนมาใช้ประกอบ
การอภิปรายผลทีได้ด้วย
5.1 เมือทําโครงงานจนได้ข้อมูลอย่างเพียงพอและทําการวิเคราะห์ผล
และสรุปผลแล้ว ขันตอนต่อไปทีต้องทําคือการจัดทํารายงาน ซึงจะรวม
ถึงรายละเอียดต่างๆ ในการพัฒนา และคู่มือการใช้งานรายงานโครง
งานคอมพิวเตอร์
5.2 เปนวิธีสือความหมายทีมีประสิทธิภาพ เพือให้ผู้อืนได้เข้าใจแนวคิด
วิธีดําเนินการ ศึกษาค้นคว้าข้อมูลทีได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะ
ต่างๆเกียวกับโครงงาน ใน การเขียนรายงานนัน ผู้เรียนควรใช้ภาษาที
อ่านและเข้าใจได้ง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุม
หัวข้อต่างๆ ส่วนนํา, ส่วนเนือเรือง และส่วนอ้างอิง
5.การจัดทํารายงาน
6.1 การนําเสนอและการแสดงผลงานเปนขันตอนทีสําคัญอีกขันตอนหนึงของการทําโครง งานเพือ
แสดงออกถึงผลิตผลของความคิดความพยายามในการทํางานทีผู้ทําโครงงานได้ทุ่มเท 
6.2 เปนวิธีทีทําให้ผู้อืนได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนัน การเสนอผลงานอาจทําได้ในหลายรูปแบบต่างๆ
กัน เช่น
-การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบายประกอบ
-การรายงานด้วยคําพูดในทีประชุม 
-การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์ และอธิบายด้วยคําพูด
6.การนําเสนอและการแสดง ผลงานของโครงงาน
แหล่งอ้างอิง
https://sites.google.com/a/moeipit.ac.t
h/wirapons/khan-txn-kar-tha-khorng-
ngan-khxmphiwtexr?
fbclid=IwAR2ZmBkHjywhbwYTMXoJX34
FFcau3Yhjb79QyjnOmimtpSyuC7nul57a
Qf8 
http://www.acr.ac.th/acr/ACR_ELearnin
g/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/C
omputerProject/cont ent1.html?
fbclid=IwAR03uplKjMND5NGHTk3fGSx
mV7H2Dm_moMuhy1oRA4zGw4vDEQY0
xxUuKy0

More Related Content

What's hot

(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)JoyCe Zii Zii
 
Gramshire elementary-1
Gramshire elementary-1Gramshire elementary-1
Gramshire elementary-1ssuser8b25961
 
Computer project 3
Computer project 3 Computer project 3
Computer project 3 ibukionigami
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4Papam_Virinrda
 
กิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงาน
กิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงานกิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงาน
กิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงานPattaratornWannasri
 
Project 3 type of computer
Project 3 type of computerProject 3 type of computer
Project 3 type of computerssuserb6b789
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Thep-in123456
 
At1wanutsarasomsri
At1wanutsarasomsriAt1wanutsarasomsri
At1wanutsarasomsriJorjia1403
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3dannttml
 
ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภทmcf_cnx1
 

What's hot (18)

(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
 
Gramshire elementary-1
Gramshire elementary-1Gramshire elementary-1
Gramshire elementary-1
 
Computer project 3
Computer project 3 Computer project 3
Computer project 3
 
ใบงานที่4
ใบงานที่4ใบงานที่4
ใบงานที่4
 
กิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงาน
กิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงานกิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงาน
กิจกรรมที่3 โครงงานคอมพิวเตอร์และขั้นตอนการทำโครงงาน
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4 ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
Project 3 type of computer
Project 3 type of computerProject 3 type of computer
Project 3 type of computer
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
Computer project 3
Computer project 3Computer project 3
Computer project 3
 
12
1212
12
 
Sfg
SfgSfg
Sfg
 
Computer project _2
Computer project _2Computer project _2
Computer project _2
 
Work 3
Work 3Work 3
Work 3
 
At1wanutsarasomsri
At1wanutsarasomsriAt1wanutsarasomsri
At1wanutsarasomsri
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภทประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท
ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท
 
Kaka
KakaKaka
Kaka
 

Similar to กิจกรรม 3

(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)JoyCe Zii Zii
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2Tinnapat Earth
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3Panipon Ounkham
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4aom08
 
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ Warittha Nokmeerod
 
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Jiraporn Onlaor
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาmansupotyrc
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”Warong Hamkamhak
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์nuttakarn_02
 
ใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภทTK Tangkwa
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4Moo Mild
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4Moo Mild
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานdarkfoce
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4aom08
 

Similar to กิจกรรม 3 (20)

at33
at33at33
at33
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
 
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
 
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
E3
E3E3
E3
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
4
4 4
4
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Kaka
KakaKaka
Kaka
 
ใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่องโครงงานประเภท
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
ใบงานที่ 4 8
ใบงานที่ 4 8ใบงานที่ 4 8
ใบงานที่ 4 8
 
K4
K4K4
K4
 

กิจกรรม 3