Submit Search
Upload
Digital advertising-approach
•
0 likes
•
5 views
S
ssuser6a2994
Follow
ประเภทและขั้นตอนการทำโครงงาน
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 17
Download now
Download to read offline
Recommended
Project 3 type of computer
Project 3 type of computer
ssuserb6b789
Gramshire elementary-1
Gramshire elementary-1
ssuser8b25961
K3
K3
Bai'mon Chankaew
ใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copy
pompameiei
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
Thanatchaya21
ใบงาน7
ใบงาน7
Suksun Vanz Noii
ใบงาน4
ใบงาน4
powe1234
12
12
42975
Recommended
Project 3 type of computer
Project 3 type of computer
ssuserb6b789
Gramshire elementary-1
Gramshire elementary-1
ssuser8b25961
K3
K3
Bai'mon Chankaew
ใบงาน 1 copy
ใบงาน 1 copy
pompameiei
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 3 โครงงานคอมพิวเตอร์
Thanatchaya21
ใบงาน7
ใบงาน7
Suksun Vanz Noii
ใบงาน4
ใบงาน4
powe1234
12
12
42975
ใบงานท 3
ใบงานท 3
Eakarat Sumpavaman
กก2
กก2
พลอยไพลิน อินทรเดชา
Work 3
Work 3
KoonyotyingYotsawat
Work 3
Work 3
KoonyotyingYotsawat
ใบงาน7
ใบงาน7
Kobkhan Kiengmana
ใบงานที่3
ใบงานที่3
Benjawan Doungthanan
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงาน
yanee saechoeng
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายของโครงงาน
gammamcnk
3
3
Kanyanat Khamkom
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
ppahn cheekbone
Computer project_02
Computer project_02
sarisachaimongkol
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Porna Saow
ประเภท
ประเภท
พลอยไพลิน อินทรเดชา
ใบงานที่ 3 นะจ้ะ
ใบงานที่ 3 นะจ้ะ
KoNg KoNgpop
Computer project type
Computer project type
Natchaya49391
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Moomy Momay
Computer project
Computer project
Cartoon99
ประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงาน
พลอย พลอย ฮัลโหล
กก2
กก2
พลอยไพลิน อินทรเดชา
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
Singto Theethat
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
Panipon Ounkham
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
darkfoce
More Related Content
What's hot
ใบงานท 3
ใบงานท 3
Eakarat Sumpavaman
กก2
กก2
พลอยไพลิน อินทรเดชา
Work 3
Work 3
KoonyotyingYotsawat
Work 3
Work 3
KoonyotyingYotsawat
ใบงาน7
ใบงาน7
Kobkhan Kiengmana
ใบงานที่3
ใบงานที่3
Benjawan Doungthanan
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงาน
yanee saechoeng
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายของโครงงาน
gammamcnk
3
3
Kanyanat Khamkom
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
ppahn cheekbone
Computer project_02
Computer project_02
sarisachaimongkol
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
Porna Saow
ประเภท
ประเภท
พลอยไพลิน อินทรเดชา
ใบงานที่ 3 นะจ้ะ
ใบงานที่ 3 นะจ้ะ
KoNg KoNgpop
Computer project type
Computer project type
Natchaya49391
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Moomy Momay
Computer project
Computer project
Cartoon99
ประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงาน
พลอย พลอย ฮัลโหล
What's hot
(18)
ใบงานท 3
ใบงานท 3
กก2
กก2
Work 3
Work 3
Work 3
Work 3
ใบงาน7
ใบงาน7
ใบงานที่3
ใบงานที่3
ประเภทโครงงาน
ประเภทโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่องขอบข่ายของโครงงาน
3
3
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Computer project_02
Computer project_02
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
ประเภท
ประเภท
ใบงานที่ 3 นะจ้ะ
ใบงานที่ 3 นะจ้ะ
Computer project type
Computer project type
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Computer project
Computer project
ประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงาน
Similar to Digital advertising-approach
กก2
กก2
พลอยไพลิน อินทรเดชา
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
Singto Theethat
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
Panipon Ounkham
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
darkfoce
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
nam pedpuai
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
nuttakarn_02
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
dgnjamez
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Warittha Nokmeerod
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
Jiraporn Onlaor
งานคอม
งานคอม
AKii Fam
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภท การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภท การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
เกวลี เฟสเอาไว้ทำงานส่งครู
Com3 602 1718
Com3 602 1718
KUMBELL
โครงการประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงการประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Rut' Np
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Thitinun Phoawleeklee
Sfg
Sfg
NIng Bussara
Sfg
Sfg
NIng Bussara
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
Kornkaruna Lawanyakul
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
mansupotyrc
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Thitinun Phoawleeklee
ใบงานที่3
ใบงานที่3
Chatika Ruankaew
Similar to Digital advertising-approach
(20)
กก2
กก2
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
กิจกรรมที่ 3
กิจกรรมที่ 3
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2-ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
งานคอม
งานคอม
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภท การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภท การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
Com3 602 1718
Com3 602 1718
โครงการประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงการประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ความหมายโครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
Sfg
Sfg
Sfg
Sfg
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ (2)
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่3
ใบงานที่3
Digital advertising-approach
1.
ประเภทของโครง งานคอมพิวเตอร์
2.
ประเภทของโครง งานคอมพิวเตอร์ แบ่งเปน 5 ประเภท
คือ 1.โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา 2.โครงงานพัฒนาเครืองมือ 3.โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี 4.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 5.โครงงานพัฒนาเกม
3.
โครงงานพัฒนาสือเพือการศึกษา EDUCATIONAL MEDIA เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสือเพือการศึกษา โดยการสร้าง โปรแกรมบทเรียน
หรือหน่วยการเรียน ซึงอาจจะต้องมีภาคแบบฝกหัด บท ทบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือ รายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี ถือว่าเครืองคอมพิวเตอร์เปน อุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เปนครูผู้สอน ซึงอาจเปนการพัฒนาบทเรียนแบบ Onlineให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้
4.
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน APPLICATION เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้ในชีวิต ประจําวันโครงงานประเภทนีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์
หรือ อุปกรณ์ต่างๆ ซึงอาจเปนการสร้างสิงของขึนใหม่หรือปรับปรุงของเดิมให้มี ประสิทธิภาพสูงขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความ ต้องการของผู้ใช้ แล้วนําข้อมูลมาใช้ในออกแบบและพัฒนาต่อจากนันต้องมี การทดสอบคุณภาพของสิงประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผู้เรียนต้องใช้ความรู้เกียวกับเครืองคอมพิวเตอร์ภาษา โปรแกรม และเครืองมือต่างๆทีเกียวข้อง
5.
โครงงานพัฒนาเกม GAME DEVELOPMENT โครงงานประเภทนีเปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้หรือเพือความ เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเปนเกมทีไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพือฝกคิด อย่างมีหลักการ
โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การ เล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะ ได้ทําการสํารวจและรวบรวมข้อมูลเกียวกับเกมต่างๆทีมีอยู่ทัวไป และนํามปรับปรุง หรือพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เปนเกมทีแปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
6.
โครงงานพัฒนาเครืองมือ TOOLS DEVELOPMENT โครงงานประเภทนีเปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น
ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน เปนต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนันสร้างขึนเปนโปรแกรมประมวลคํา ซึงจะเปนเครืองมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครืองคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรูปบน เครืองคอมพิวเตอร์ให้เปนไปได้
7.
โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี THEORY EXPERIMENT เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการจําลองการทดลองต่างๆซึงเปนงานทีไม่สามารถ ทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น
การจุดระเบิดและเปนโครงงานทีผู้ทําต้องศึกษารวบรวม ความรู้ ข้อเท็จจริงและแนวคิดต่างๆอย่างลึกซึงแล้วเสนอเปนแนวคิด แบบจําลอง หลักการซึง อาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคําอธิบาย พร้อมทังการจําลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ออก มาเปนภาพผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิงขึนการทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยู่ทีผู้ทําต้องมี ความรู้ในเรืองนันๆเปนอย่างดีตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรืองการไหล ของของเหลว การทดลองเรืองพฤติกรรมของปลาปรันย่า เปนต้น
8.
ขันตอนการทําโครง งานคอมพิวเตอร์ มีทังหมด 6 ขันตอน
ดังนี 1.การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน 2.การศึกษาค้นคว้าจากเอกสาร และแหล่งข้อมูล 3.การจัดทําข้อเสนอโครงงาน 4.การลงมือพัฒนาโครงงาน 5.การจัดทํารายงาน 6.การนําเสนอและการแสดงผลงาน ของโครงงาน
9.
1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน ปญหาสําคัญในการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ประการหนึงคือ ผู้เรียนไม่ ทราบว่าจะทําโครงงานเรืองอะไรโดยทัวไปเรืองทีจะนํามาพัฒนาเปนโครง งานคอมพิวเตอร์
มักจะได้มาจากเรืองทัวๆ ไปจากปญหา คําถาม หรือ ความสนใจในเรืองต่างๆ จากการสังเกตสิงต่างๆทีเกียวเนืองกับระบบ คอมพิวเตอร์ หรือสิงต่างๆ รอบตัว
10.
2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสาร และแหล่งข้อมูล การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลซึงรวมถึงการขอคําปรึกษาจาก ครูผู้เชียวชาญ คนในท้องถินจะช่วยให้ผู้เรียนได้แนวคิดทีใช้ในการกําหนด ขอบเขตของเรืองทีจะศึกษาได้แคบลงยิงขึนรวมทังได้ความรู้เพิมเติมในเรือง ทีจะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดําเนินการทําโครงงานนันได้ อย่างเหมาะสมจะต้องบันทึกสรุปสาระสําคัญไว้ด้วย
แหล่งข้อมูลทีสําคัญอีก แหล่งหนึงคือการศึกษาผลงานของจากงานแสดงนิทรรศการหรือจาก เอกสารรายงาน ซึงอาจค้นหาได้จากเว็บไซต์ต่างๆ ทัวโลก จะช่วยเพิมพูน ประสบการณ์ให้กับผู้เรียนในด้านความรู้เทคนิคและวิธีการพัฒนา นอกจากนี ยังทําให้เกิดแนวคิดทีจะดัดแปลงผลงานดังกล่าวมาจัดทําโครงงาน คอมพิวเตอร์ในหัวข้อทีตนสนใจด้วย
11.
3. การจัดทําข้อเสนอโครงงาน 3.1 กําหนดขอบเขตงาน
วิเคราะห์ข้อมูลทีได้จากการทบทวนเอกสารวิชาการเพือนํามา กําหนดขอบเขต ลักษณะ และแนวทางในการวางแผนจัดทําโครงงาน 3.2 การออกแบบการพัฒนา มีการกําหนดลักษณะของคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ ตัวแปร ภาษาและวัสดุต่างๆ ทีต้องใช้กําหนด คุณลักษณะของผลงาน ระบุเทคนิคทีใช้ในการพัฒนา พร้อมทังกําหนดตารางการปฏิบัติงาน 3.3 พัฒนาโครงงานขันต้นเปนการลงมือปฏิบัติเพือศึกษาความเปนไปได้เบืองต้น โดยอาจ ทําการพัฒนาส่วนย่อยๆบางส่วนตามทีได้ออกแบบไว้โดยนําผลจากการปฏิบัติ ไปปรับปรุง แผนออกแบบไว้ในครังแรกให้เหมาะสมยิงขึนขันตอนนีเปนทางเลือกสําหรับผู้เสนอโครงงาน ทีต้องการตรวจสอบความเปนไปได้ของโครงงานและหลักการ 3.4 จัดทําและเสนอข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ เขียนข้อเสนอโครงงานนําเสนอต่อ อาจารย์ทีปรึกษาเพืออาจารย์ทีปรึกษาจะได้แนะนําในส่วนทียังบกพร่องอยู่อีกครัง
12.
4. การลงมือพัฒนาโครงงาน 4.1 การเตรียมการ
เตรียมเครืองคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอืนๆพร้อมทังจัดเตรียม สถานทีสําหรับใช้ในการพัฒนาและควรเตรียมสมุดบันทึกสําหรับบันทึกการทํากิจกรรมต่างๆ ระหว่างทําโครงงาน 4.2 การลงมือพัฒนา - ปฏิบัติตามแผนงานทีวางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลียนแปลงหรือเพิมเติมได้ - จัดระบบการทํางานโดยทําส่วนทีสําคัญให้แล้วเสร็จก่อนจึงค่อยทําส่วนเสริมเพือให้โครงงาน มีความสมบูรณ์มากขึน - พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบและบันทึกข้อมูลไว้อย่างเปนระบบและครบถ้วน - คํานึงถึงความประหยัดความปลอดภัย และระยะเวลาในการทํางาน
13.
4.3 การตรวจสอบผลงานและแก้ไข การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเปนความ จําเปนเพือให้แน่ใจว่าผลงานทีพัฒนาขึนทํางานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการทีระบุไว้ใน เปาหมายและทําด้วยประสิทธิภาพสูงด้วย 4.4
การอภิปรายผลและข้อเสนอแนะจัดทําสรุปด้วยข้อความทีสันกะทัดรัดอย่าครอบคลุม เพือช่วยให้ผู้อ่านเข้าใจถึงสิงทีค้นพบจากการทําโครงงาน และทําการอภิปรายผลเพือ พิจารณาข้อมูลและผลทีได้พร้อมกับนําไปหาความสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงาน ทีผู้อืนได้ศึกษาไว้แล้ว 4.5แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ ผู้เรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นทีสําคัญหรือปญหาซึงสามารถเขียนเปนข้อเสนอแนะและสิงทีควรจะศึกษาหรือใช้ ประโยชน์ต่อไปได้
14.
5. การจัดทํารายงาน การจัดทํารายงานคือ การรวมถึงรายละเอียดต่างๆ
ในการพัฒนาและคู่มือการใช้งานรายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์เปนวิธีสือความหมายทีมีประสิทธิภาพเพือให้ผู้อืนได้เข้าใจแนวคิด วิธีดําเนินการศึกษาค้นคว้า ข้อมูลทีได้ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ
15.
6. การนําเสนอและ การแสดงผลงานของโครงงาน การนําเสนอและการแสดงผลงานเปนขันตอนทีสําคัญอีกขันตอนหนึงของการทําโครงงาน เพือแสดงออกถึงผลิตผลของความคิดและเปนวิธีทีทําให้ผู้อืนได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนัน การเสนอผลงานอาจทําได้ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน
เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบาย ประกอบ การรายงานด้วยคําพูดในทีประชุม การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์ และอธิบายด้วยคําพูด
16.
Credit ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ https://namkwanmay.wordpress.com/2011/02/08/%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E 0%B9%80%E0%B8%A0%E0%B8%97%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82 %E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8% 84%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B4%E0%B8%A7/? fbclid=IwAR0Ay8t2U3O9gvWn3RSgxsFCil9dJLuR6zQsWxU9D6h6-hSYUNCrGrm507s ขันตอนการทําโครงงานคอมพิวเตอร์ https://sites.google.com/a/moeipit.ac.th/wirapons/khan-txn-kar-tha-khorng-ngan-khxmphiwtexr? fbclid=IwAR39Xwtai6d6dLxDreg5rug_wmWKw2btVkvJE6jO3dPiiJX4DgFtrJQLHoE
17.
นางสาว พิมลภา ปญญามี ม.6/9เลขที
16 จัดทําโดย นางสาว เบญญาภา วิสาปา ม.6/9เลขที 15
Download now