2. Koleksi
SDM
Gedung
Prosedur
Perpustakaan
Dulu
Informasi
Budaya
Pendidikan
Penelitian
- Phase Library 1.0 Paradigma
- Koleksi didominasi tercetak
- Mikrofis, Mikrofilm, Kaset sudah ada
Perpustakaan
Sekarang
Informasi
Budaya
Pendidikan
Penelitian
Kepuasan
Pengguna
- Phase Library 2.0 Paradigma : user oriented
- Koleksi ditambah selain tercetak,
- Mikrofis, Mikrofilm, Kaset,
- Digital (offline, online)
Koleksi
SDM
Gedung
Prosedur
ICT
3. Man and Machine ( Metheun, 1976)
Speed lambat
Power kecil terbatas, dapat berubah-ubah
Keseragaman tidak dapat diandalkan hanya untuk pekerjaan
rutin
Memori/ingatan untuk segalal macam untuk menentukan dasar-
dasar pikiran, strategi dan hanya jangka pendek
Berpikir baik secara induksi
Speed sangat cepat
Power bisa diatur besar + tetap
Keseragaman dapat diandalkan + cocok untuk pek rutin
Memori / ingatan baik untuk menyimpan + memproses
Berpikir baik secara induksi sesuatu yg sudah ditentukan
baik untuk jangka pendek / panjang
Berpikir baik secara deduktif
Kebaikan Manusia :
Kekurangan Manusia :
Kebaikan Mesin :
Kebaikan Mesin :
Proses kalkulasi lambat/salah,
namun mampu mengkoreksi Proses kalkulasi cepat + tepat, tidak mampu
mengkoreksi
4. Teknologi Informasi
Teknik
Teknik : metode,
cara, alat, sistem
Otomatisasi
Bekerja
sendiri, start /
stop sendiri
Kontrol
Pengawasan,
pengendalian,
pengaturan
5. Pengertian Otomasi
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia
Otomat (n) : alat atau mesin yang dapat bergerak dan bekerja
sendiri.
Otomatis (a) : bekerja sendiri; secara otomat; dengan sendirinya.
Otomatisasi (n) ;
(1) Perihal otomatis; pengotomatisan
(2) Tenggantian tenaga manusia dengan tenaga mesin yang secara
otomatis melakukan dan mengatur pekerjaan sehingga tidak
memerlukan lagi pengawasan manusia.
Otomatisasi : operasi otomatis pada sebuah perlengkapan,
proses, atau sistem dengan peralatan mekanik atau elektrik yang
mengambil alih kemampuan observasi, usaha dan keputusan manusia.
6. Pengertian / Definisi :
Otomasi : “A process without direct human activity in the process”.
Otomasi adalah suatu teknologi yang menggabungkan aplikasi
ilmu mekanika, elektronika dan sistem berbasis komputer melalui
proses atau prosedur yang biasanya disusun menurut program
instruksi serta dikombinasikan dengan pengendalian otomatik
catu balik untuk meyakinkan apakah semua instruksi itu sudah
dilaksanakan seluruhnya dengan benar sehingga produktivitas,
efisiensi dan fleksibilitas meningkat.
7. Sejarah Otomasi
(Mikkel P.Groover hal.63)
Pengembangan peralatan mekanis :
Lever(3200 SM) ,winch(600SM),flourmills(85 SM),water wheels,windmill
(650), cam(1000),veaving machine +borring mills (1733), steam engine
(1765), flying ball governor (1785),steam boats (1803)
Rancangan feed back control pertama kali (1800) melalui alat perkakas
pertenunan dikembangkan.
Temuan dan pengembangan dari :
Interchangeable parts(1800), electrification (1881), moving assembly line
(1913), mechanizes transfer lines for mass production (1924)
Matematical teori sistem kontrol (1930 – 1944)
MARK I Electromechanical computer (univ. Harvard 1944)
Teknologi otomasi 1945
Del Harder dari Ford Motor company membuat peralatan otomasi 1946
8. Sejarah Otomasi Lanjutan
(Mikkel P.Groover hal.63)
Electronic digital computer oleh Univ.Pennsylvania
NC dari MIT konsep dari John Person dan Frank Stulen (1952)
Computer yg dihubungkan dg mesin (1960-1970)
Industrial robot oleh George Devol (1954)
Robot komersial (1960)
Flexible manufacturing system (FMS) oleh Ingersol Rand company (1960)
Programmable logic controller (PLC) diperkenalkan (1978)
Perconal computer (PC) oleh Apple computer (1978)
Penemuan dan pengembangan komponen elektronik :
Transistor (1948), harddisk (1956), IC (1960), microprossesor ( 1977), Random Acces Memory
(RAM) 1984, megabyte capacity memory chips (1990), pentium microprosesor (1993)
Bahasa pemrograman komputer :
Fortran (1955), APT utk NC (1961), UNIX operating system (1969), VAL utk robot (1979), Microsoft
windows (1985), JAVA (1995)
9. Sejarah Otomasi Lanjutan
(Mikkel P.Groover hal.63)
Electronic digital computer oleh Univ.Pennsylvania
NC dari MIT konsep dari John Person dan Frank Stulen (1952)
Computer yg dihubungkan dg mesin (1960-1970)
Industrial robot oleh George Devol (1954)
Robot komersial (1960)
Flexible manufacturing system (FMS) oleh Ingersol Rand company (1960)
Programmable logic controller (PLC) diperkenalkan (1978)
Perconal computer (PC) oleh Apple computer (1978)
Penemuan dan pengembangan komponen elektronik :
Transistor (1948), harddisk (1956), IC (1960), microprossesor ( 1977), Random Acces
Memory (RAM) 1984, megabyte capacity memory chips (1990), pentium
microprosesor (1993)
Bahasa pemrograman komputer :
Fortran (1955), APT utk NC (1961), UNIX operating system (1969), VAL utk robot
(1979), Microsoft windows (1985), JAVA (1995)
10. Pendapat Kontra dan Pro
Otomasi
Kontra ( Kurang Setuju )
Upgraded / downgraded (otomasi,
“penaklukan manusia oleh mesin”).
Terjadi pengurangan tenaga kerja
(?)
Mengurangi daya beli konsumen.
Pasokan akan banyak shg. pasar
akan saturated, memperlemah daya
beli.
Pro ( Setuju / Mendukung )
Alasan pokok mengurangi minggu kerja.
Memberikan peluang bagi tenaga kerja
yang berkualitas.
Memberikan kondisi kerja yang lebih
aman.
Menhasilkan barang / produk berkualitas
tinggi dan berharga murah.
Menaikkan standard kehidupan.
11. TI masuk ke perpustakaan, maka memperbaiki sistem
yang sudah ada dengan tujuan efisiensi dan efektifitas.
KOMPONEN OTOMASI
Brainware : Pengelola & User hrs berubah paradigma
Perangkat Otomasi :
Hardware : Beli, upgrade
Software : Beli, Gratis, dikembangkan sendiri
Data : Koleksi tercetak dan lainya serta hasil
alih media ke digital
Procedure : digabung dan diperbaiki sehingga
otomasi dapat diaplikasikan
12. Otomasi perpustakaan
Merupakan pemanfaatan perangkat teknologi
informasi dalam rangka melaksanakan tugas pelayanan dan
pengelolaan perpustakaan.
Latarbelakang
Otomasi perpustakaan memberikan manfaat bagi pengelola serta pengguna
perpustakaan.
belum semua perpustakaan di Indonesia mampu mengimple mentasikan otomasi
perpustakaan.
• minimnya pengetahuan tentang otomasi perpustakaan
• persepsi yang salah tentang otomasi perpustakaan.
13. Software Perpustakaan yang digunakan :
1. SLiMS
2. Inlislite
PRAKTEK
. 1. Download di SLiMS (Cara Install : Instal SliMS)
2. Download di Inlislite (Cara Install : Instal Inlislite)