SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
-

Web 3.0

Walaupun masih dalam perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap
berpotensi menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0 sangat
beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan
perangkat lunak bersifat on-demand. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah
sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer
mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.
Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki
tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan
di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat
dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents). Melalui
Semantic Web inilah, berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan
mengintegrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah.
Pembuatan Semantic Web dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinasi
oleh World Wide Web Consortium (W3C). Standar yang paling penting dalam membangun
Semantic Web adalah XML, XML Schema, RDF, OWL, dan SPARQL.
Mungkin ini beberapa referensi ciri khas dari web 3.0
-

-

-

Transformation dari tmp penyimpanan yang bersifat terpisah pisah menjadi satu.
Ubiquitous connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media.
Network computing, software-as-a-service business models, Web services
interoperability, distributed computing, grid computing and
cloud computing;
Open technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform open source / free.
Open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas dan sebebas – bebasnya.
The intelligent web, Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL,
GRDDL, semantic application platforms, and statementbased datastores;
Distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide Database ).
Intelligent applications.
-

Web 3.0

Web 3.0 adalah revolusi web pada saat ini, atau disebut juga sebagai semantic web,
dimana hubungan dunia TI
dan telekomunikasi sangatlah dekat.Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan internet yang
memadai dan spesifikasi
komputer yang lebih baik karena kebutuhan akan grafis atau tampilan yang ada pada web
3.0, yaitu visual yang
berbasis 3D. web 3.0 ini masih dalam pengembangan, dan saat ini dikembangkan oleh
seconlife, Google Co-Ops,
bahkan di indonesia sendiri juga sudah mulai mengembangkannya, yaitu Li'l Online
(LILO) Community. Dan web 3.0
ini tidak hanya diekspresikan di dalam bahasa alami yang tidak dimengerti manusia,
tetapi juga dalam bentuk yang dimengerti,
diinterprestatsi dan digunakan oleh software agents (perangkat lunak).Jadi, tujuan utama
web 3.0 ini adalah perangkat lunak
akan mampu mencari, membagi dan mengintergrasikan informasi dengan cara yang lebih
mudah.Pembuatan web 3.0 ini dimungkinkan
dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinas oleh W3c (World Wide Web
Consortium).Dan standar yang paling penting untuk
web 3.0 adalah XML, XML Schema , RDF OWL dan SPARQL

-

Tujuan

adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan
pengguna internet melalui ketersediaan machine-facilitated understanding of
information

-

Konsep Web 3.0
komputer

mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online.

data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online

tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang
bisa diakses oleh berbagai software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0
sebagai Web Semantik itu sendiri.
-keterangan yang relevan tentang informasi yang
ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta.

-

Web 3.0 mempunyai ciri :



Integrasi web kedalam produk Rumah tangga seperti TV, Kulkas atau Jendala pintar atau
home entertainment contoh produk ini adalah Smart windows dari samsung atau Google
Nexus Q
Semantic Web, Contoh dari penggunaan dari semantic web adalah Knowledge graph di
Google Search
Natural language prosesing. Perintah menggunakan suara. Contohnya adalah Siri, Voice
Action Android atau Voice search di Google
Location based service dan personifikasi informasi. Web tidak lagi memberikan
informasi, namun solusi. Contoh layanan ini adalah Layar dan Google Now.
Komputer (dan web) yang bisa dipakai , Contoh dari produk ini adalah Google glass.





-

Sifat Web 3.0

merujuk pada kecerdasan buatan Web

-onomy)

engagement

-

Web 3.0 terdiri dari:



Web semantik
Format mikro
Pencarian dalam bahasa pengguna
Penyimpanan data dalam jumlah besar
Pembelajaran lewat mesin
Agen rekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web







Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan
menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah
sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar
operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource
Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik
metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah
development platform, Jena, di Hewlett-Packard.
Jika diformulasikan, web 3.0 bisa dijabarkan dalam perumusan berikut : WEB 3.0 = 4C + P +VS
4C = content, commerce, community, context P = personality VS = virtual search
Maka, web 3.0 sebagai asisten personal penggunanya yang tahu segala sesuatu tentang
penggunanya dan mengakses internet untuk mencari jawaban dari kebutuhannya.
Sedangkan letak perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yaitu :
1. Perilaku pengguna Membaca Menulis
2. Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas
3. Hubungan dengan server Client-server Peer to peer
4. Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML
5. Pola hubungan penerbit-pengguna Searah Dua arah/ Interaktif
6. Pengelolaan konten Taksonomi/direktori Folksonomi/penanda/tag
7. Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi
8. Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring
9. Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna

-

KEKURANGAN WEB 3.0

Kemampuan yang lainnya juga pada bagian yang grafik 3 dimensinya (3D)
sehingga akan sama keadaannya dengan dunia nyata, Namun yang menjadi
permasalahan hal ini akan harus diimbangi dengan penambahan kecepatan dan
bandwidth yang tersedia
-

Contoh Web 3.0

SIOC ( http://sioc-project.org/ ) Adalah komunitas yang berusaha mewujudkan
semantic website yang tengah berjuang membantu kita menciptakan web cerdas
yang mana kelak pencarian info di internet menjadi jauh - jauh sangat mudah.

Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki
beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung
metadata, misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology
Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada
Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform,
Jena, di Hewlett-Packard.

Second Life sering disebut sebagai salah satu implementasi konsep Web 3.0 .
Second Life merupakan dunia virtual berbasis Internet. Mungkin di masa depan kita
bisa hidup di dunia virtual itu yaitu di internet karena memang kehidupan di dalam
Second Life meniru apa saja yang dilakukan oleh Anda dan yang ada di dunia nyata

ini, dimana kita bisa berteman, melakukan aktivitas, berbicara dengan teman Anda,
bertukar opini, bahkan berbisnis dan lain-lainnya yang ada di dunia ini.

Salah satu situs yang sering dikatakan sebagai langkah menuju Web 3.0 adalah
Google Co-Op yang beralamatkan di http://www.google.com/coop/. Google Co-Op
merupakan salah satu service yang disediakan Google dan mulai beroperasi sejak
tahun 2006 dan merupakan fungsi search yang ditambahkan di search engine
Google dengan penambahan fitur yang lebih luas dan diharapkan Google Co-Op
dapat memberikan sesuatu yang tepat yang sedang dicari orang-orang.
-

Perkembangan web 3.0

Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia
seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang
mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community.
Contoh Web 3.0
SIOC ( http://sioc-project.org/ ) Adalah komunitas yang berusaha mewujudkan
semantic website yang tengah berjuang membantu kita menciptakan web cerdas yang
mana kelak pencarian info di internet menjadi jauh - jauh sangat mudah.
Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa
standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata,
misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language
(OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site,
Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di HewlettPackard.
Second Life sering disebut sebagai salah satu implementasi konsep Web 3.0 .
Second Life merupakan dunia virtual berbasis Internet. Mungkin di masa depan kita
bisa hidup di dunia virtual itu yaitu di internet karena memang kehidupan di dalam
Second Life meniru apa saja yang dilakukan oleh Anda dan yang ada di dunia nyata ini,
dimana kita bisa berteman, melakukan aktivitas, berbicara dengan teman Anda,
bertukar opini, bahkan berbisnis dan lain-lainnya yang ada di dunia ini.
-

Aplikasi Web 3.0

RDF digunakan pada aplikasi berikut ini:
1. RSS (RDF Site Summary)
RSS memberikan informasi yang terupdate tanpa kita mengunjungi web tersebut
2. FOAF (Friend of a Friend)
Didesain tuk mendeskripsikan orang-orang, ketertarikan dan hubungan mereka
3. SIOC (Semantically-Interlinked Online Commnities)
Menerangkan komunitas Online dan membuat koneksi antara diskusi berbasis
Internet seperti message board, mailing list, blog.

More Related Content

Similar to Web 3.0 muhammad solehan maulana ibrahim

Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Nico Nandika
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permanaAndhika Desta Permana
 
Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3zakyulfikry
 
Presentasi pengantar perkuliahan Semantic Web
Presentasi pengantar perkuliahan Semantic WebPresentasi pengantar perkuliahan Semantic Web
Presentasi pengantar perkuliahan Semantic Webadihartanto7
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Gunawandul
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316osta92
 
Tehnologi web 3 isa
Tehnologi web 3 isaTehnologi web 3 isa
Tehnologi web 3 isaisaiye
 

Similar to Web 3.0 muhammad solehan maulana ibrahim (20)

web 3
web 3web 3
web 3
 
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
 
Tugas 1 web
Tugas 1 webTugas 1 web
Tugas 1 web
 
Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3Perkembangan teknologi web 3
Perkembangan teknologi web 3
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Presentasi pengantar perkuliahan Semantic Web
Presentasi pengantar perkuliahan Semantic WebPresentasi pengantar perkuliahan Semantic Web
Presentasi pengantar perkuliahan Semantic Web
 
Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0Web 1.0 4.0
Web 1.0 4.0
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a1110651065 risqy dwi.a
1110651065 risqy dwi.a
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
 
Perkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi webPerkembangan teknologi web
Perkembangan teknologi web
 
Tehnologi web 3 isa
Tehnologi web 3 isaTehnologi web 3 isa
Tehnologi web 3 isa
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
Tugas 2
Tugas 2Tugas 2
Tugas 2
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
 
Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3Tugas Pw Kel 3
Tugas Pw Kel 3
 

Recently uploaded

Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 

Recently uploaded (20)

Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 

Web 3.0 muhammad solehan maulana ibrahim

  • 1. - Web 3.0 Walaupun masih dalam perdebatan di kalangan analis dan peneliti, istilah Web 3.0 tetap berpotensi menjadi generasi teknologi di dunia Internet. Saat ini, definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents). Melalui Semantic Web inilah, berbagai perangkat lunak akan mampu mencari, membagi, dan mengintegrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah. Pembuatan Semantic Web dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinasi oleh World Wide Web Consortium (W3C). Standar yang paling penting dalam membangun Semantic Web adalah XML, XML Schema, RDF, OWL, dan SPARQL. Mungkin ini beberapa referensi ciri khas dari web 3.0 - - - Transformation dari tmp penyimpanan yang bersifat terpisah pisah menjadi satu. Ubiquitous connectivity, memungkinkan info diakses di berbagai media. Network computing, software-as-a-service business models, Web services interoperability, distributed computing, grid computing and cloud computing; Open technologies, sebagian besar semuanya berjalan dalam platform open source / free. Open identity, OpenID, seluruh info adalah bebas dan sebebas – bebasnya. The intelligent web, Semantic Web technologies such as RDF, OWL, SWRL, SPARQL, GRDDL, semantic application platforms, and statementbased datastores; Distributed databases, database terdistribusi dalam WWD ( World Wide Database ). Intelligent applications.
  • 2. - Web 3.0 Web 3.0 adalah revolusi web pada saat ini, atau disebut juga sebagai semantic web, dimana hubungan dunia TI dan telekomunikasi sangatlah dekat.Web 3.0 juga membutuhkan kecepatan internet yang memadai dan spesifikasi komputer yang lebih baik karena kebutuhan akan grafis atau tampilan yang ada pada web 3.0, yaitu visual yang berbasis 3D. web 3.0 ini masih dalam pengembangan, dan saat ini dikembangkan oleh seconlife, Google Co-Ops, bahkan di indonesia sendiri juga sudah mulai mengembangkannya, yaitu Li'l Online (LILO) Community. Dan web 3.0 ini tidak hanya diekspresikan di dalam bahasa alami yang tidak dimengerti manusia, tetapi juga dalam bentuk yang dimengerti, diinterprestatsi dan digunakan oleh software agents (perangkat lunak).Jadi, tujuan utama web 3.0 ini adalah perangkat lunak akan mampu mencari, membagi dan mengintergrasikan informasi dengan cara yang lebih mudah.Pembuatan web 3.0 ini dimungkinkan dengan adanya sekumpulan standar yang dikoordinas oleh W3c (World Wide Web Consortium).Dan standar yang paling penting untuk web 3.0 adalah XML, XML Schema , RDF OWL dan SPARQL - Tujuan adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui ketersediaan machine-facilitated understanding of information - Konsep Web 3.0 komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. data dengan kapasitas yang luar biasa besar.
  • 3. mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online tidak hanya dalam bahasa asli pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh berbagai software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web Semantik itu sendiri. -keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita cari, bahkan tanpa kita minta. - Web 3.0 mempunyai ciri :  Integrasi web kedalam produk Rumah tangga seperti TV, Kulkas atau Jendala pintar atau home entertainment contoh produk ini adalah Smart windows dari samsung atau Google Nexus Q Semantic Web, Contoh dari penggunaan dari semantic web adalah Knowledge graph di Google Search Natural language prosesing. Perintah menggunakan suara. Contohnya adalah Siri, Voice Action Android atau Voice search di Google Location based service dan personifikasi informasi. Web tidak lagi memberikan informasi, namun solusi. Contoh layanan ini adalah Layar dan Google Now. Komputer (dan web) yang bisa dipakai , Contoh dari produk ini adalah Google glass.    
  • 4. - Sifat Web 3.0 merujuk pada kecerdasan buatan Web -onomy) engagement - Web 3.0 terdiri dari:  Web semantik Format mikro Pencarian dalam bahasa pengguna Penyimpanan data dalam jumlah besar Pembelajaran lewat mesin Agen rekomendasi, yang merujuk pada kecerdasan buatan Web      Web 3.0 menawarkan metode yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Web 3.0 juga memungkinkan fitur Web menjadi sebuah sarana penyimpanan data dengan kapasitas yang luar biasa besar. Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource
  • 5. Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di Hewlett-Packard. Jika diformulasikan, web 3.0 bisa dijabarkan dalam perumusan berikut : WEB 3.0 = 4C + P +VS 4C = content, commerce, community, context P = personality VS = virtual search Maka, web 3.0 sebagai asisten personal penggunanya yang tahu segala sesuatu tentang penggunanya dan mengakses internet untuk mencari jawaban dari kebutuhannya. Sedangkan letak perbedaan Web 1.0 dan Web 2.0 yaitu : 1. Perilaku pengguna Membaca Menulis 2. Pelaku utama Perusahaan Pengguna/Komunitas 3. Hubungan dengan server Client-server Peer to peer 4. Bahasa pemrograman penampil konten HTML XML 5. Pola hubungan penerbit-pengguna Searah Dua arah/ Interaktif 6. Pengelolaan konten Taksonomi/direktori Folksonomi/penanda/tag 7. Penayangan berbagai kanal informasi Portal RSS/Sindikasi 8. Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring 9. Sumber konten Penerbit/pemilik situs Pengguna - KEKURANGAN WEB 3.0 Kemampuan yang lainnya juga pada bagian yang grafik 3 dimensinya (3D) sehingga akan sama keadaannya dengan dunia nyata, Namun yang menjadi permasalahan hal ini akan harus diimbangi dengan penambahan kecepatan dan bandwidth yang tersedia
  • 6. - Contoh Web 3.0 SIOC ( http://sioc-project.org/ ) Adalah komunitas yang berusaha mewujudkan semantic website yang tengah berjuang membantu kita menciptakan web cerdas yang mana kelak pencarian info di internet menjadi jauh - jauh sangat mudah. Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di Hewlett-Packard. Second Life sering disebut sebagai salah satu implementasi konsep Web 3.0 . Second Life merupakan dunia virtual berbasis Internet. Mungkin di masa depan kita bisa hidup di dunia virtual itu yaitu di internet karena memang kehidupan di dalam Second Life meniru apa saja yang dilakukan oleh Anda dan yang ada di dunia nyata ini, dimana kita bisa berteman, melakukan aktivitas, berbicara dengan teman Anda, bertukar opini, bahkan berbisnis dan lain-lainnya yang ada di dunia ini. Salah satu situs yang sering dikatakan sebagai langkah menuju Web 3.0 adalah Google Co-Op yang beralamatkan di http://www.google.com/coop/. Google Co-Op merupakan salah satu service yang disediakan Google dan mulai beroperasi sejak tahun 2006 dan merupakan fungsi search yang ditambahkan di search engine Google dengan penambahan fitur yang lebih luas dan diharapkan Google Co-Op dapat memberikan sesuatu yang tepat yang sedang dicari orang-orang.
  • 7. - Perkembangan web 3.0 Saat ini adaptasi Web 3.0 mulai dikembangkan oleh beberapa perusahaan di dunia seperti secondlife, Google Co-Ops, bahkan di Indonesia sendiri juga sudah ada yang mulai mengembangkannya, yaitu Li’L Online (LILO) Community. Contoh Web 3.0 SIOC ( http://sioc-project.org/ ) Adalah komunitas yang berusaha mewujudkan semantic website yang tengah berjuang membantu kita menciptakan web cerdas yang mana kelak pencarian info di internet menjadi jauh - jauh sangat mudah. Walaupun masih belum sepenuhnya direalisasikan, Web 3.0 telah memiliki beberapa standar operasional untuk bisa menjalankan fungsinya dalam menampung metadata, misalnya Resource Description Framework (RDF) dan the Web Ontology Language (OWL). Konsep Web Semantik metadata juga telah dijalankan pada Yahoo’s Food Site, Spivack’s Radar Networks, dan sebuah development platform, Jena, di HewlettPackard. Second Life sering disebut sebagai salah satu implementasi konsep Web 3.0 . Second Life merupakan dunia virtual berbasis Internet. Mungkin di masa depan kita bisa hidup di dunia virtual itu yaitu di internet karena memang kehidupan di dalam Second Life meniru apa saja yang dilakukan oleh Anda dan yang ada di dunia nyata ini, dimana kita bisa berteman, melakukan aktivitas, berbicara dengan teman Anda, bertukar opini, bahkan berbisnis dan lain-lainnya yang ada di dunia ini. - Aplikasi Web 3.0 RDF digunakan pada aplikasi berikut ini: 1. RSS (RDF Site Summary) RSS memberikan informasi yang terupdate tanpa kita mengunjungi web tersebut 2. FOAF (Friend of a Friend) Didesain tuk mendeskripsikan orang-orang, ketertarikan dan hubungan mereka 3. SIOC (Semantically-Interlinked Online Commnities) Menerangkan komunitas Online dan membuat koneksi antara diskusi berbasis Internet seperti message board, mailing list, blog.