SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
1
МАЙ 2013
ЕКАТЕРИНБУРГ-МОСКВА
АВТОНОМНАЯ
НЕКОММЕРЧЕСКАЯ
ОРГАНИЗАЦИ
ЯЖИВЫЕ
ИГРЫ
2
С КАКИМИ ЗАПРОСАМИ К НАМ ОБЫЧНО ПРИХОДЯТ?
… и мы используем для решения этих задач ИГРЫ!
3
Игра – это интуитивно понятная форма деятельности с
низким барьером на вход
Игра – это интуитивно понятная форма деятельности с
низким барьером на вход
1
Игра – это модели, дающие опыт, максимально
приближенный к жизни
Игра – это модели, дающие опыт, максимально
приближенный к жизни
2
Игра – это метафора, позволяющая переносить опыт из
одной сферы в другую (и обратно)
Игра – это метафора, позволяющая переносить опыт из
одной сферы в другую (и обратно)
3
Игра – это роли, снижающие цену ошибки и позволяющие
пробовать разное
Игра – это роли, снижающие цену ошибки и позволяющие
пробовать разное
4
Игра – это деятельность с собственной энергетикой, которая
отлично сплачивает группу
Игра – это деятельность с собственной энергетикой, которая
отлично сплачивает группу
5
ЧТО ТАКОЕ ИГРА И В ЧЕМ ЕЕ УНИКАЛЬНАЯ ЦЕННОСТЬ?
… а еще это интересно, нестандартно, весело
и запомнится надолго и всем!
КАК МЫ РАБОТАЕМ? ИЗ КАКИХ ЭТАПОВ СОСТОИТ ПРОЕКТ?
Всегда работаем с заказчиком из ПАРТНЕРСКОЙ позиции
5
СЕГМЕНТ НАШИ КЛИЕНТЫ
ОБРАЗОВАНИЕ
ФОНДЫ,
ОБЪЕДИНЕНИЯ
СРЕДНИЙ
И КРУПНЫЙ
БИЗНЕС
• Московский государственный институт международных
отношений (МГИМО)
• Московский институт Стали и Сплавов (МИСиС)
• Томский Политехнический Университет
• Санкт-Петербуржский Государственный Политехнический
Университет
• Корпоративный университет Сбербанка
• ФСК при РАО ЕЭС России
• ЕВРАЗ Груп
• Росатом
• Сбербанк
• Благотворительный фонд Владимира Потанина
• Сколково
• Красноярский Экономический Форум
С КЕМ МЫ УЖЕ РАБОТАЛИ?
Мы занимаемся игровыми технологиями с 2004 года
• ФК УРАЛСИБ
• Орифлейм
• ИД «Абак-Пресс»
• ТД «Северный»
6
ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ
• Создание и поддержка среды, рождающей социальные
студенческие проекты
• Отбор лучших проектов для участия в очной сессии
Летней/Зимней школы, выбор победителей Школ
• Расширение у участников рамки понимания проектной
деятельности
• Кураторское сопровождение проектных команд до и на Школе
• Проведение мастер-классов по широкому спектру проектно-
ориентированных дисциплин
• Модельные игры:
• Формирование связки «Ценности-цель-формат-
инструменты-результат»
• Жизненный цикл команды и самого проекта
• Союзники и включенность проекта в реальность
• Рефлексивные блоки по обсуждению итогов игр, осознанию
результатов и соответствующим изменениям проектов по итогам
работы на Школе
ЛЕТНИЕ И ЗИМНИЕ
ПОТАНИНСКИЕ ШКОЛЫ
Команда: 10 игротехников, 20 кураторов и ведущих,
300 Потанинских стипендиатов
ЦЕЛИ:
ИНСТРУМЕНТЫ:
7
ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ
• Отбор наиболее разносторонних, открытых новому и
оригинально мыслящих студентов
• Яркая метафора и сюжет игры: чужая планета, пост-катастрофа,
ремонт космического корабля
• Множественность игровых активностей
• сбор материалов в агрессивной конкурентной среде
• выбор узла ракеты для починки
• создание чертежа узла
• защита чертежа
• создание прототипа (макета) узла
• защита макета в шлюзе ракеты
• Индивидуальная траектория прохождения игр: игроки сами
выбирали последовательность действий
• Провокация проявления компетенций и качеств через действия в
рамках комплексной модельно-ролевой игры
ОТБОРЫ В ОТКРЫТЫЙ
УНИВЕРСИТЕТ СКОЛКОВО
Команда: 10 игротехников, 7 экспертов
Участники: 500 студентов, 105 отобрано
ЦЕЛЬ:
ИНСТРУМЕНТЫ:
8
ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ
• Диагностика коллектива, действующего в ситуации высокой
неопределенности
• Отработка участниками навыка самостоятельного целеполагания
• Работа с ценностями внутри группы
• Комплексная модельно-ролевая игра на погружение
• Компьютерный игровой модуль, воссоздающий стратегическую
макро-карту ресурсов другой планеты
• Жесткий тайминг и работа по пяти направлениям:
• контакт с иным разумом
• экспедиции в аномальную зону
• игра на макро-карте с ресурсами и базой
• исследование образцов и материалов
• коллегиальное принятие решений на Ассамблее
• Глобальный сюжет игры, зависящий от действий игроков
• Перевод игровой метафоры в реальную деятельность через
рефлексию в конце игры
ПРОЕКТ «ПЛАНЕТА АЛЬФА»
Команда: 8 игротехников
Участники: 45 сотрудников департамента ФК «Уралсиб»
ЦЕЛИ:
ИНСТРУМЕНТЫ:
9
ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ
• Знакомство с типовыми ролями в группе: по этической позиции и
по типу деятельности
• Диагностика участников по типовым ролям
• Выработка у участников умения занимать нужную роль в
процессе работы
• Теоретическая вводная: 6 типовых ролей и их комбинации
• Модельная игра с настольным игровым модулем
• Командная работа в группах между настольными модулями и
конкурентная игра в настольный модуль
• Возможность каждому участнику побывать во всех типовых
ролях
• Управленческая позиция – роль директора, управляющего
четырьмя филиалами
• Изменяющиеся по ходу игры правила
• Рефлексия после каждого этапа игры
• Оценка всех участников методом 360°
ИГРА «ЧЕЛОВЕК ДЕЛА»
Команда: 3 игротехника
Участники: от 12 до 30 участников
ЦЕЛИ:
ИНСТРУМЕНТЫ:
10
КОМАНДА: КТО ТАКИЕ «МЫ»?
Наша география:
Москва – Екатеринбург – Новосибирск – Санкт-Петербург – Томск
Наши партнеры:
Движение МЕТАВЕР
Образовательное бюро «Солинг»
Казанский Игропрактический Центр
Центр игровых и образовательных технологий МГУ
НЕКРАСОВ
ЮРИЙ
Директор АНО «Живые Игры»
Писатель
КУЛАКОВ
АЛЕКСЕЙ
СЛЮСАРЧУК
ФЕДОР
ФОТО
Директор веб-студии Jetstyle
Дизайнер взаимодействий
Финансовый аналитик
Историк
Ведущий:
•«Проект «Альфа»»
•Отборы в Открытый университет
Сколково
Ведущий:
•Зимняя и летняя Школа Потанина
– 2011
•Игра Сталкер
Ведущий:
•Летняя Школа Потанина - 2012
•Форсайт Красноярска
•Образовательный модуль для
Томского Политехнического
Университета
11
КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ?
Автономная некоммерческая организация
«ЖИВЫЕ ИГРЫ»
Юрий Некрасов
buhrun@gmail.com
+7 (922) 225-6251 (Екб)
+7 (915) 469-5162 (Мск)
skype: yunekrasov

More Related Content

Similar to АНО «Живые игры»

Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...RIF-Technology
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Aleksei Razin
 
солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2Tatiana Lukinyh
 
Білоножко А.М.
Білоножко А.М.Білоножко А.М.
Білоножко А.М.Sergey Pika
 
итоговая презентация
итоговая презентацияитоговая презентация
итоговая презентацияJenya_S
 
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДДизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДMaxim Arzumanyan
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design Experience
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Zahhar Kirillov, MSc
 
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME clubШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME clubAleksei Razin
 
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельностьОбразовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельностьNadezhda Isaeva
 
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развитияКрысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развитияDmitriy Malyuta
 
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииделовая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииgromray
 
Мастерская Своего Дела
Мастерская Своего ДелаМастерская Своего Дела
Мастерская Своего ДелаAnastasiya Spodinyuk
 

Similar to АНО «Живые игры» (20)

Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
 
X-Route presentation
X-Route presentationX-Route presentation
X-Route presentation
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость!
 
Castle Game (Замковая игра)
Castle Game (Замковая игра)Castle Game (Замковая игра)
Castle Game (Замковая игра)
 
солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2
 
Метаигра
Метаигра Метаигра
Метаигра
 
icub2015
icub2015icub2015
icub2015
 
И-куб.pptx
И-куб.pptxИ-куб.pptx
И-куб.pptx
 
Білоножко А.М.
Білоножко А.М.Білоножко А.М.
Білоножко А.М.
 
итоговая презентация
итоговая презентацияитоговая презентация
итоговая презентация
 
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШДДизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
Дизайн образовательных программ - по мотивам курса БВШД
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
 
Chance79 presentation
Chance79 presentationChance79 presentation
Chance79 presentation
 
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME clubШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
 
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельностьОбразовательный проект "Платформа 9-15".  Детская проектная деятельность
Образовательный проект "Платформа 9-15". Детская проектная деятельность
 
MS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From MoonMS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From Moon
 
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развитияКрысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
Крысиные бега I: финансовая игра, как инструмент личного и командного развития
 
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииделовая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
 
Мастерская Своего Дела
Мастерская Своего ДелаМастерская Своего Дела
Мастерская Своего Дела
 

АНО «Живые игры»

  • 2. 2 С КАКИМИ ЗАПРОСАМИ К НАМ ОБЫЧНО ПРИХОДЯТ? … и мы используем для решения этих задач ИГРЫ!
  • 3. 3 Игра – это интуитивно понятная форма деятельности с низким барьером на вход Игра – это интуитивно понятная форма деятельности с низким барьером на вход 1 Игра – это модели, дающие опыт, максимально приближенный к жизни Игра – это модели, дающие опыт, максимально приближенный к жизни 2 Игра – это метафора, позволяющая переносить опыт из одной сферы в другую (и обратно) Игра – это метафора, позволяющая переносить опыт из одной сферы в другую (и обратно) 3 Игра – это роли, снижающие цену ошибки и позволяющие пробовать разное Игра – это роли, снижающие цену ошибки и позволяющие пробовать разное 4 Игра – это деятельность с собственной энергетикой, которая отлично сплачивает группу Игра – это деятельность с собственной энергетикой, которая отлично сплачивает группу 5 ЧТО ТАКОЕ ИГРА И В ЧЕМ ЕЕ УНИКАЛЬНАЯ ЦЕННОСТЬ? … а еще это интересно, нестандартно, весело и запомнится надолго и всем!
  • 4. КАК МЫ РАБОТАЕМ? ИЗ КАКИХ ЭТАПОВ СОСТОИТ ПРОЕКТ? Всегда работаем с заказчиком из ПАРТНЕРСКОЙ позиции
  • 5. 5 СЕГМЕНТ НАШИ КЛИЕНТЫ ОБРАЗОВАНИЕ ФОНДЫ, ОБЪЕДИНЕНИЯ СРЕДНИЙ И КРУПНЫЙ БИЗНЕС • Московский государственный институт международных отношений (МГИМО) • Московский институт Стали и Сплавов (МИСиС) • Томский Политехнический Университет • Санкт-Петербуржский Государственный Политехнический Университет • Корпоративный университет Сбербанка • ФСК при РАО ЕЭС России • ЕВРАЗ Груп • Росатом • Сбербанк • Благотворительный фонд Владимира Потанина • Сколково • Красноярский Экономический Форум С КЕМ МЫ УЖЕ РАБОТАЛИ? Мы занимаемся игровыми технологиями с 2004 года • ФК УРАЛСИБ • Орифлейм • ИД «Абак-Пресс» • ТД «Северный»
  • 6. 6 ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ • Создание и поддержка среды, рождающей социальные студенческие проекты • Отбор лучших проектов для участия в очной сессии Летней/Зимней школы, выбор победителей Школ • Расширение у участников рамки понимания проектной деятельности • Кураторское сопровождение проектных команд до и на Школе • Проведение мастер-классов по широкому спектру проектно- ориентированных дисциплин • Модельные игры: • Формирование связки «Ценности-цель-формат- инструменты-результат» • Жизненный цикл команды и самого проекта • Союзники и включенность проекта в реальность • Рефлексивные блоки по обсуждению итогов игр, осознанию результатов и соответствующим изменениям проектов по итогам работы на Школе ЛЕТНИЕ И ЗИМНИЕ ПОТАНИНСКИЕ ШКОЛЫ Команда: 10 игротехников, 20 кураторов и ведущих, 300 Потанинских стипендиатов ЦЕЛИ: ИНСТРУМЕНТЫ:
  • 7. 7 ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ • Отбор наиболее разносторонних, открытых новому и оригинально мыслящих студентов • Яркая метафора и сюжет игры: чужая планета, пост-катастрофа, ремонт космического корабля • Множественность игровых активностей • сбор материалов в агрессивной конкурентной среде • выбор узла ракеты для починки • создание чертежа узла • защита чертежа • создание прототипа (макета) узла • защита макета в шлюзе ракеты • Индивидуальная траектория прохождения игр: игроки сами выбирали последовательность действий • Провокация проявления компетенций и качеств через действия в рамках комплексной модельно-ролевой игры ОТБОРЫ В ОТКРЫТЫЙ УНИВЕРСИТЕТ СКОЛКОВО Команда: 10 игротехников, 7 экспертов Участники: 500 студентов, 105 отобрано ЦЕЛЬ: ИНСТРУМЕНТЫ:
  • 8. 8 ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ • Диагностика коллектива, действующего в ситуации высокой неопределенности • Отработка участниками навыка самостоятельного целеполагания • Работа с ценностями внутри группы • Комплексная модельно-ролевая игра на погружение • Компьютерный игровой модуль, воссоздающий стратегическую макро-карту ресурсов другой планеты • Жесткий тайминг и работа по пяти направлениям: • контакт с иным разумом • экспедиции в аномальную зону • игра на макро-карте с ресурсами и базой • исследование образцов и материалов • коллегиальное принятие решений на Ассамблее • Глобальный сюжет игры, зависящий от действий игроков • Перевод игровой метафоры в реальную деятельность через рефлексию в конце игры ПРОЕКТ «ПЛАНЕТА АЛЬФА» Команда: 8 игротехников Участники: 45 сотрудников департамента ФК «Уралсиб» ЦЕЛИ: ИНСТРУМЕНТЫ:
  • 9. 9 ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ: НАШИ ПРОЕКТЫ • Знакомство с типовыми ролями в группе: по этической позиции и по типу деятельности • Диагностика участников по типовым ролям • Выработка у участников умения занимать нужную роль в процессе работы • Теоретическая вводная: 6 типовых ролей и их комбинации • Модельная игра с настольным игровым модулем • Командная работа в группах между настольными модулями и конкурентная игра в настольный модуль • Возможность каждому участнику побывать во всех типовых ролях • Управленческая позиция – роль директора, управляющего четырьмя филиалами • Изменяющиеся по ходу игры правила • Рефлексия после каждого этапа игры • Оценка всех участников методом 360° ИГРА «ЧЕЛОВЕК ДЕЛА» Команда: 3 игротехника Участники: от 12 до 30 участников ЦЕЛИ: ИНСТРУМЕНТЫ:
  • 10. 10 КОМАНДА: КТО ТАКИЕ «МЫ»? Наша география: Москва – Екатеринбург – Новосибирск – Санкт-Петербург – Томск Наши партнеры: Движение МЕТАВЕР Образовательное бюро «Солинг» Казанский Игропрактический Центр Центр игровых и образовательных технологий МГУ НЕКРАСОВ ЮРИЙ Директор АНО «Живые Игры» Писатель КУЛАКОВ АЛЕКСЕЙ СЛЮСАРЧУК ФЕДОР ФОТО Директор веб-студии Jetstyle Дизайнер взаимодействий Финансовый аналитик Историк Ведущий: •«Проект «Альфа»» •Отборы в Открытый университет Сколково Ведущий: •Зимняя и летняя Школа Потанина – 2011 •Игра Сталкер Ведущий: •Летняя Школа Потанина - 2012 •Форсайт Красноярска •Образовательный модуль для Томского Политехнического Университета
  • 11. 11 КАК С НАМИ СВЯЗАТЬСЯ? Автономная некоммерческая организация «ЖИВЫЕ ИГРЫ» Юрий Некрасов buhrun@gmail.com +7 (922) 225-6251 (Екб) +7 (915) 469-5162 (Мск) skype: yunekrasov

Editor's Notes

  1. MSW-AAA123-20121002-
  2. MSW-AAA123-20121002-
  3. MSW-AAA123-20121002-
  4. MSW-AAA123-20121002-