Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Геймификация в HR:Нескучное управление персоналом                                 Евгения Шатилова              www.pryani...
Игра vs Работа       Игра                             Работа                  Детский сад                    Школа        ...
Back to Game               www.pryaniky.com
ГеймификацияГеймификация – использование игровыхинструментов в неигровых процессах. Управление    Обучение и            Ра...
Магическое бизнес-слово                                             Результат    Эффективность                            ...
Слагаемые эффективности      Я могу            Я не хочу                       Я не хочу,                       но должен ...
Как выполняются условия «я могу» и «я хочу»?   Я могу                                 Я хочу         Знания               ...
Зарисовка из жизни. Контроль vs Игра                                         СтокгольмСкоростьснизиласьС 32 до 25 км/ч    ...
Какие бывают игроки                      www.pryaniky.com
Achievers                  Achievers                  • Вызов                  • Интерес                  • Достижение    ...
Killers                  Killers                  • Соревнование                  • Быть лучше                    других  ...
Explorers                   Explorers                   • Творчество                   • Созидание                   • Нов...
Socializers                    Socializers                    • Общение                    • Коллектив                    ...
Dream-team: мотивируем сотрудников          Achiever:          Мы сделаем самый крутой продукт в мире!           Killer:  ...
Какие бывают игры                    www.pryaniky.com
What fun?        Easy fun                       Hard fun      Serious fun                      People fun                 ...
What fun?                Achievers     Killers          Explorers   Socializers   Easy fun   Hard fun  Serious fun   Peopl...
Виды игровых механик            Баллы                         Рейтинги            Бейджи                        Челленджи ...
Easy Fun & People Fun                          • Виртуальная валюта для                            поощрения и оценки     ...
Hard fun & People Fun                                       • Рейтингование                                       • Таблиц...
Serious Fun & Hard Fun                                        • Виртуальные                                          мозго...
Притязания на успех и состояние потока     Высокий     уровень                 Страшно!Сложность                          ...
Игровое пространство                       www.pryaniky.com
Интранет           www.pryaniky.com
Процесс игры  Составляющие хорошей игры:  Начало       Середина                Конец  - Спасибо, кэп!                    ...
Процесс игры. Начало.1. Объявление правил                                           2. Объявление                         ...
Начало. Вовлечение. Мастера игры.                                      — Смотри на                                      ме...
Середина. Освещение событий.              •   Промежуточные новости              •   Бонусные уровни              •   «Пас...
Конец. Награждение.                                   •     Объявление                                         победителей...
Стратегия игры. Кто выиграл? Кто проиграл?                     www.pryaniky.com
Проиграл-Проиграл      Проиграл-Проиграл                В это пусть играют                                       конкурент...
Выиграл-Проиграл  Выиграл-Проиграл         •      Выявление лидеров                           •      Достижение отличных  ...
Выиграл      Выиграл         •      Улучшение                             персональных                             результ...
Выиграл-Выиграл   Выиграл-Выиграл         •      Укрепление команды                           •      Постоянное           ...
Люди, книги и компании, которые нас вдохновляют• Т.Шей «Доставляя счастье»• Д. Грей, С.Браун, Дж.Макануфо «Геймшторминг. И...
Игра. Радость. Команда. Успех!       Игровые механики для бизнеса          www.pryaniky.com     Писать:     es@pryaniky.co...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

HR-геймификация. нескучное управление персоналом

10,979 views

Published on

Об игровых механиках в HR - комплексно. Кто играет, зачем, как и почему игра стоит свеч.

Published in: Business

HR-геймификация. нескучное управление персоналом

  1. 1. Геймификация в HR:Нескучное управление персоналом Евгения Шатилова www.pryaniky.com
  2. 2. Игра vs Работа Игра Работа Детский сад Школа Взрослая жизнь www.pryaniky.com
  3. 3. Back to Game www.pryaniky.com
  4. 4. ГеймификацияГеймификация – использование игровыхинструментов в неигровых процессах. Управление Обучение и Работа с персоналом развитие клиентами Здоровый Защита Воспитание образ жизни экологии детей www.pryaniky.com
  5. 5. Магическое бизнес-слово Результат Эффективность Затраты www.pryaniky.com
  6. 6. Слагаемые эффективности Я могу Я не хочу Я не хочу, но должен Я могу Я хочу! www.pryaniky.com
  7. 7. Как выполняются условия «я могу» и «я хочу»? Я могу Я хочу Знания Признание заслуг Навыки Вознаграждение Опыт Статус в группе Инструменты Интерес Развитие ИГРА www.pryaniky.com
  8. 8. Зарисовка из жизни. Контроль vs Игра СтокгольмСкоростьснизиласьС 32 до 25 км/ч www.pryaniky.com
  9. 9. Какие бывают игроки www.pryaniky.com
  10. 10. Achievers Achievers • Вызов • Интерес • Достижение результата • Награда- Мы рождены, чтоб сказку сделать былью! www.pryaniky.com
  11. 11. Killers Killers • Соревнование • Быть лучше других • Признание превосходства- Боятся, значит, уважают. www.pryaniky.com
  12. 12. Explorers Explorers • Творчество • Созидание • Новые технологии- Понедельник начинается в субботу. www.pryaniky.com
  13. 13. Socializers Socializers • Общение • Коллектив • Эмоции- Без друзей меня чуть-чуть, а с друзьями много! www.pryaniky.com
  14. 14. Dream-team: мотивируем сотрудников Achiever: Мы сделаем самый крутой продукт в мире! Killer: Мы сделаем продукт круче, чем у конкурентов! Explorer: Мы сделаем продукт с помощью вот таких крутых технологий! Socializer: Мы сделаем продукт силами нашей крутой команды! www.pryaniky.com
  15. 15. Какие бывают игры www.pryaniky.com
  16. 16. What fun? Easy fun Hard fun Serious fun People fun www.pryaniky.com
  17. 17. What fun? Achievers Killers Explorers Socializers Easy fun Hard fun Serious fun People fun www.pryaniky.com
  18. 18. Виды игровых механик Баллы Рейтинги Бейджи Челленджи Уровни Призы www.pryaniky.com
  19. 19. Easy Fun & People Fun • Виртуальная валюта для поощрения и оценки сотрудниками друг друга • Виртуальные баллы, которые можно потратить на призы и подарки • Бейджи за самые разные достижения- Счастье для всех… ипусть никто не уйдетобиженным! www.pryaniky.com
  20. 20. Hard fun & People Fun • Рейтингование • Таблицы победителей • Призы для победителей • Групповые соревнования - Быстрее, выше, си льнее! www.pryaniky.com
  21. 21. Serious Fun & Hard Fun • Виртуальные мозговые штурмы • Краудсорсинг • Генерация инновационных идей - Что бы еще такого придумать? www.pryaniky.com
  22. 22. Притязания на успех и состояние потока Высокий уровень Страшно!Сложность Скучно:( Низкий Высокий уровень уровень Навыки www.pryaniky.com
  23. 23. Игровое пространство www.pryaniky.com
  24. 24. Интранет www.pryaniky.com
  25. 25. Процесс игры Составляющие хорошей игры: Начало Середина Конец - Спасибо, кэп! www.pryaniky.com
  26. 26. Процесс игры. Начало.1. Объявление правил 2. Объявление призов 3. ВОВЛЕЧЕНИЕ www.pryaniky.com
  27. 27. Начало. Вовлечение. Мастера игры. — Смотри на меня, делай, как я! Задачи мастера игры • Личным примером демонстрировать «правильное» поведение • Постоянно вбрасывать «в народ» новые вовлекаторы • Следить за динамикой вовлечениия, анализировать • Рекрутировать людей в «подмастерья» www.pryaniky.com
  28. 28. Середина. Освещение событий. • Промежуточные новости • Бонусные уровни • «Пасхальные яйца» • Программы лояльности www.pryaniky.com
  29. 29. Конец. Награждение. • Объявление победителей • Торжественное награждение • Интервью с победителями • Анонсы новых игр www.pryaniky.com
  30. 30. Стратегия игры. Кто выиграл? Кто проиграл? www.pryaniky.com
  31. 31. Проиграл-Проиграл Проиграл-Проиграл В это пусть играют конкуренты! www.pryaniky.com
  32. 32. Выиграл-Проиграл Выиграл-Проиграл • Выявление лидеров • Достижение отличных результатов – в краткосрочной перспективе www.pryaniky.com
  33. 33. Выиграл Выиграл • Улучшение персональных результатов в независимых условиях • Ясный вектор развития • Персональная лояльность www.pryaniky.com
  34. 34. Выиграл-Выиграл Выиграл-Выиграл • Укрепление команды • Постоянное улучшение результатов • Укрепление лояльности • Усиление мотивации • Становление супербрендом www.pryaniky.com
  35. 35. Люди, книги и компании, которые нас вдохновляют• Т.Шей «Доставляя счастье»• Д. Грей, С.Браун, Дж.Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес»• М.Чиксентмихайи «Поток. Психология оптимального переживания»• С.Кови «7 навыков высокоэффективных людей»• Айн Рэнд «Атлант расправил плечи»• М.Твен «Том Сойер»• К.Кобьелл «Мотивация в стиле экшн. Восторг заразителен»• Алексей Григорьевич Стаханов• www.pryaniky.com• www.gamification.org• www.i-Free.ru• www.enter.ru• www.hrm.ru• www.dtf.ru/articles/read.php?id=65432• www.coursera.com• www.foursquare.com www.pryaniky.com
  36. 36. Игра. Радость. Команда. Успех! Игровые механики для бизнеса www.pryaniky.com Писать: es@pryaniky.com Звонить: +7 (926) 582-65-05 Facebook: facebook.com/evgeniya.shatilova Twitter: twitter.com/satyjane Блог: shatilova.wordpress.com

×