SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา”
ชื่อโครงงาน โปรแกรมแปลภาษา
ชื่อผู้ทาโครงงาน ดร.สุพันธ์ เมฆนาวิน
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวรากร อึ้งวิเชียร
สถาบันการศึกษา นักเรียนระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนสาธิตประสานมิตร
ระดับชั้น มัธยมปลาย
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ วัตถุประสงค์ของโปรแกรมนี้
เพื่อที่จะแปลข้อความภาษาอังกฤษซึ่งเป็นภาษาสากลที่ใช้ทั่วโลกเป็นภาษาไทย
โดยศึกษาไวยากรณ์ของภาษาไทยและภาษาอังกฤษ
และนาหลักการที่ได้มาเขียนโปรแกรมโดยใช้ Visual Basic และใช้Microsoft Accress
ทาข้อมูลในพจนานุกรมที่ใช้สาหรับแปล
จากการทดลองแปลประโยคที่เตรียมมาพบว่าสามารถแปลบางประโยคได้ถูกต้อง
แปลบางประโยคผิด และบางประโยคไม่สามารถแปลได้เลย (เพราะทาให้เกิดวงวน)
จึงมีความคิดที่จะพยายามแก้ไขโปรแกรมให้สามารถแปลให้ได้โดยสมบูรณ์ต่อไป
http://www.vcharkarn.com/project/view/35
ชื่อโครงงาน องค์ดา บุรุษแห่งสยาม
ชื่อผู้ทาโครงงาน นาย ศรัทธา วงศ์ราษฎร์ นาย วันชนะ จิตรถนอม
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์วนัสนันท์แก้งเพ็ง
สถาบันการศึกษา โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ
โครงงานได้รับรางวัล ได้รับทุนอุดหนุนโครงการวิจัย พัฒนาและวิศวกรรม
โครงการการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่11
ประจาปีงบประมาณ 2551
ระดับชั้น มัธยมต้น
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ องค์ดา หรือพระนเรศวร เป็นวีรบุรุษ หรือ ยอดกษัตริย์
แห่งกรุงศรีอยุธยา
พระองค์ได้ทรงประกาศอิสรภาพของกรุงศรีอยุธยาจากอานาจของพม่า
หลังจากที่ตกอยู่ในอานาจพม่า ถึง 15 ปี ซึ่งในโปรแกรมเกมส์นี้
จะมีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ทั้งประวัติของพระองค์การประกาศอิสรภาพ
สงครามยุทธหัตถี และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ให้มาเป็นความรู้แก่ผู้เล่นเกมส์
คณะครูอาจารย์นักเรียน นักศึกษา และสถาบัน กระทรวง
ที่เกี่ยวข้องได้ตระหนักถึงความสาคัญของประวัติศาสตร์ของไทย
จากปัญหาที่เยาวชนของไทยและบุคคลทั่วไปไม่ค่อยให้ความสนใจกับประวัติศาสตร์ม
ากนักบางคนก็ไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เลย
จนกลายเป็นสิ่งที่ลางเลือนไปแล้วในปัจจุบัน
คณะผู้จัดทาได้เล็งเห็นว่าในปัจจุบันนี้ไม่ค่อยจะมีเกมส์ที่สื่อให้คนเล่นเกมส์ได้รู้ความรู้
เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ หรือการเรียนรู้ต่าง ๆ มากพอ จะมีบ้างเป็นส่วนน้อย
แต่ส่วนใหญ่จะทาไปในแนวการต่อสู้เล่นไป งั้น ๆ เบื่อก็เลิก
หรือพวกที่คอยแต่แสวงหาผลกาไรจากผู้เล่นเกมส์ ไม่ค่อยได้สนใจว่าผู้เล่นเกมส์
เล่นไปแล้วได้อะไร มีประโยชน์มากน้อยเพียงใด
จนทาให้เด็กบางคนหลงเข้าไปอยู่ในวังวนของเกมส์นั้น
จนทาให้เกิดเป็นข่าวอยู่ในปัจจุบัน เล่นเกมส์นั้นแล้วเกิดอาการช็อคตาย!!บ้าง
เล่นเกมส์นี้แล้วก่อเหตุ อย่างที่เป็นข่าวขึ้นมาเมื่อหลายเดือนก่อนบ้าง
ดังนั้นเราจึงคิดที่จะทาเกมส์ที่เป็นแนวบันเทิงและกึ่งสื่อการเรียนรู้ขึ้นมาเพื่อให้น้องๆไ
ด้เล่นเกมส์แล้วได้ความรู้ขึ้นมาบ้าง
แม้จะเป็นแค่ในแนวอิงประวัติศาสตร์ของพระนเรศวร แค่สมัยเดียว
แต่ก็คงทาให้หลายๆคนได้ความรู้ไม่มากก็น้อย
http://www.vcharkarn.com/project/view/663
ชื่อโครงงาน มหัศจรรย์สมุนไพร(Magic Herbal)
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาววีรวรรณ มะลูลีม,นางสาวพัชราภรณ์
ประทุมเวช,นางสาวสุพัตรา ชัยเกตุ
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวันชัย สิงห์โตขา
สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ
บทคัดย่อ ในอดีตพืชสมุนไพรไทยเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับคนไทยมานานนับพันปี
และยังคงคุณค่ามาจนถึงทุกวันนี้แต่ในปัจจุบันการแพทย์แผนใหม่ได้เข้ามามีบทบาทม
ากขึ้น
คนไทยได้มองข้ามความสาคัญของสมุนไพรไทยอันเป็นสิ่งที่เรียกได้ว่าภูมิปัญญาไทย
ล้วนแล้วเป็นที่รู้จักในการบริโภคและการใช้ประโยชน์
หากศึกษาและเรียนรู้ประโยชน์ของสิ่งเหล่านี้ไว้
ยามถึงเวลาจาเป็นที่ต้องนาไปใช้ประโยชน์แก่ตนเอง ครอบครัว ชุมชน
ก็จะมีทั้งทักษะและความรู้ เป็นอีกเส้นทางหนึ่งในการส่งเสริมสุขภาพก่อนเจ็บป่วย
หรือรู้วิธีการดูแลรักษาตนเองแบบง่ายๆ ด้วยพืชอาหารสมุนไพรไทยที่อยู่รอบ ๆ
ตัวเราเอง
In plant herbs Thai past is was location pair thing and a Thai long ago counted
to involve year And still the worth comes to until nowadays.But in now medical new
profession has come in to have a role more.A Thai has looked over the importance of
Thai accident thing herbs that can call that “Thai intellect” all at know in
consuming and applying. If study and learn the advantage of these thing keep a guard
reaches the time necessary that must apply the advantage to yourself, family ,
community , as a result will have both of the skill and the knowledge be again the
one route in health push before is sick or know the way looks after yourself likes to
are simple with food herbs Thai location plant round ourselves.
http://www.vcharkarn.com/project/view/613
ชื่อโครงงาน แผ่นดินไหว(Earthquake)
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวชุติมา คาวีวงษ์,นางสาวนัยนา คาวีวงษ์
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นางสาวกรพินธุ์ อาจศึกษา
สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ
บทคัดย่อ โลกที่เราอาศัยและทากิจกรรมอันหลากหลายนี้ถึงแม้จะเป็นของแข็ง
แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีการเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ
อยู่ตลอดเวลาด้วยแรงและพลังงานอันมากมาย
ถ้าโลกเคลื่อนไหวผิดปกติในทันทีทันใดจะเกิดปรากฏการณ์ทางธรณีที่เรียกว่า
แผ่นดินไหว ซึ่งมีทั้งการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยที่ทาพื้นดินสั่นไหวพอรู้สึกได้
จนกระทั่งการเคลื่อนที่อย่างรุนแรง ทาให้บ้านเรือนพังทลายและประชาชนเสียชีวิต
ยังมีอีกหลายประเทศที่เจอภัยพิบัติเกี่ยวกับแผ่นดินไหวอยู่เสมอ เช่น ประเทศญี่ปุ่น
ประเทศฟิลิปปินส์ ประเทศอินโดนีเซีย เป็นต้น
จากข้อมูลเกี่ยวกับสถิติการเกิดแผ่นดินไหวในแต่ละปี พบวาปีหนึ่งๆ
มีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นทั่วโลกเฉลี่ยถึง 150,000 ครั้ง หรือ
กล่าวได้ว่าแต่ละวันจะมีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นถึง 400 ครั้ง
แต่ละครั้งมีความรุนแรงแตกต่างกัน ตั้งแต่ไหวสะเทือนเล็กน้อยเกือบไม่รู้สึก
จนถึงเกิดความเสียหายอย่างมากต่อสิ่งก่อสร้างและสภาพแวดล้อม
แผ่นดินไหวเป็นเหตุการณ์ที่เกิดจากธรรมชาติที่เกิดขึ้นกับโลกของเรา
ทั้งนี้เพื่อให้เด็กและเยาวชนรวมถึงผู้ที่สนใจได้ศึกษาเรียนรู้สาเหตุของการเกิดแผ่นดินไ
หว ระดับความรุนแรง ผลกระทบต่างๆ การป้องกันอันตราย เป็นต้น
เพื่อเกิดการเรียนรู้และแนวทางการปฏิบัติตนหากประสบกับแผ่นดินไหวขึ้นอีกทั้งยังช่
วยเหลือบุคคลรอบข้างได้อย่างถูกวิธีอีกด้วย
http://www.vcharkarn.com/project/view/611
ชื่อโครงงาน
การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนเพื่อพัฒนาการเรียนรู้เรื่องการลบของ
นักเรียน
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาว ศรีสุภา อ้นเขียว
สถาบันการศึกษา โรงเรียนอนุบาล เทศบาล 3 (พรหมรวมมิตร)
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์1)
เพื่อพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง
การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์80/80 2)
เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง การลบ
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
ก่อนและหลังเรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 3)
เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระกา
รเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1
กลุ่มตัวอย่างในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ห้อง 2 ที่เรียน
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์เรื่อง การลบ โรงเรียนอนุบาลเทศบาล ๓
(พรหมรวมมิตร) เทศบาลเมืองสิงห์บุรี จังหวัดสิงห์บุรี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2551
โดยการสุ่มแบบกลุ่ม หรือแบบยกชั้น (Cluster Random Sampling) จานวน 1 ห้องเรียน
รวม 33 คน วิธีทดลองให้นักเรียน
เรียนจากบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนที่สร้างขึ้นใช้เวลาทดลอง 3 ครั้ง ครั้งละ 1
ชั่วโมง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1)
แบบสัมภาษณ์แบบมีโครงสร้างเพื่อสอบถามผู้เชี่ยวชาญ 2)
บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ
ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 3)
แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 4)
แบบสอบถามความพึงพอใจ
http://www.vcharkarn.com/project/view/609

More Related Content

What's hot

แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"
แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"
แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"Pinmanas Kotcha
 
ใบงาน วิชาเพศศึกษา
ใบงาน วิชาเพศศึกษาใบงาน วิชาเพศศึกษา
ใบงาน วิชาเพศศึกษาTepasoon Songnaa
 
2.ส่วนคำนำ และสารบัญ
2.ส่วนคำนำ และสารบัญ2.ส่วนคำนำ และสารบัญ
2.ส่วนคำนำ และสารบัญPongpob Srisaman
 
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้panisa thepthawat
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Sarocha Makranit
 
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ทรัพย์สินทางปัญญา
ทรัพย์สินทางปัญญาทรัพย์สินทางปัญญา
ทรัพย์สินทางปัญญาshikapu
 
3.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.3
3.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.33.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.3
3.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.3Kruthai Kidsdee
 
แบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงานแบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงานkrunueng1
 
ตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learning
ตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learningตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learning
ตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learningrubtumproject.com
 
รายงานคอมพิวเตอร์
รายงานคอมพิวเตอร์รายงานคอมพิวเตอร์
รายงานคอมพิวเตอร์Pimrada Seehanam
 
สรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้น
สรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้นสรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้น
สรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้นTook Took Rachataporn
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์mina612
 
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7eตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7ekroojaja
 
ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์Earnzy Clash
 
พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตย
พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตยพลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตย
พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตยพัน พัน
 
การพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อกการพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อกwadsana123
 
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดียเล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดียboonyarat thungprasert
 

What's hot (20)

แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"
แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"
แบบเสนอประวัติและผลงาน "ราชมงคลสรรเสริญ ประจำปี 2557"
 
ใบงาน วิชาเพศศึกษา
ใบงาน วิชาเพศศึกษาใบงาน วิชาเพศศึกษา
ใบงาน วิชาเพศศึกษา
 
2.ส่วนคำนำ และสารบัญ
2.ส่วนคำนำ และสารบัญ2.ส่วนคำนำ และสารบัญ
2.ส่วนคำนำ และสารบัญ
 
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 การออกแบบและพัฒนานวัตกรรม สื่อ และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการเรียนรู้
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human Computer Interaction)
 
กิติกรรมประกาศ
กิติกรรมประกาศกิติกรรมประกาศ
กิติกรรมประกาศ
 
ทรัพย์สินทางปัญญา
ทรัพย์สินทางปัญญาทรัพย์สินทางปัญญา
ทรัพย์สินทางปัญญา
 
3.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.3
3.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.33.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.3
3.แผนสุขศึกษาแอลกอฮอล์กับอุบัติเหตุม.3
 
Stem workshop summary
Stem workshop summaryStem workshop summary
Stem workshop summary
 
แบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงานแบบประเมินชิ้นงาน
แบบประเมินชิ้นงาน
 
ตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learning
ตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learningตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learning
ตัวอย่างวิทยานิพนธ์บทที่ 1-2 E-learning
 
รายงานคอมพิวเตอร์
รายงานคอมพิวเตอร์รายงานคอมพิวเตอร์
รายงานคอมพิวเตอร์
 
สรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้น
สรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้นสรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้น
สรุปเนื้อหาภาษาไทย..ม.ต้น
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7eตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
ตัวอย่างแผนการสอนรวม7e
 
ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างเค้าโครงข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
 
พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตย
พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตยพลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตย
พลเมืองดีตามวิถีประชาธิปไตย
 
การพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อกการพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อก
 
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดียเล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
เล่ม1 สื่อมัลติมีเดีย
 

Viewers also liked

ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Patteera Muthuta
 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือKawinTheSinestron
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Supansa Tomdaeng
 
โครงงานแผ่นดินไหว
โครงงานแผ่นดินไหวโครงงานแผ่นดินไหว
โครงงานแผ่นดินไหวthanaporn2118
 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์KawinTheSinestron
 
โครงงานประโยชน์ของผลไม้
โครงงานประโยชน์ของผลไม้โครงงานประโยชน์ของผลไม้
โครงงานประโยชน์ของผลไม้greatzaza007
 
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎีตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎีKawinTheSinestron
 
แบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษ
แบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษแบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษ
แบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษสมใจ จันสุกสี
 
โครงงานเรื่อง อาหารไทย
โครงงานเรื่อง อาหารไทยโครงงานเรื่อง อาหารไทย
โครงงานเรื่อง อาหารไทยEakkamol Dechudom
 
โครงงานประเภททฤษฏี
โครงงานประเภททฤษฏีโครงงานประเภททฤษฏี
โครงงานประเภททฤษฏีNuchy Geez
 
โครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้า
โครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้าโครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้า
โครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้าChotiwat Lertpasnawat
 
โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์
โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์
โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์Nattanan Thammakhankhang
 
รูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บท
รูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บทรูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บท
รูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บทAekapoj Poosathan
 

Viewers also liked (13)

ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่6 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานแผ่นดินไหว
โครงงานแผ่นดินไหวโครงงานแผ่นดินไหว
โครงงานแผ่นดินไหว
 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
โครงงานประโยชน์ของผลไม้
โครงงานประโยชน์ของผลไม้โครงงานประโยชน์ของผลไม้
โครงงานประโยชน์ของผลไม้
 
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎีตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
ตัวอย่างโครงงานการจำลองทฤษฎี
 
แบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษ
แบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษแบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษ
แบบฟอร์มโครงงานภาษาอังกฤษ
 
โครงงานเรื่อง อาหารไทย
โครงงานเรื่อง อาหารไทยโครงงานเรื่อง อาหารไทย
โครงงานเรื่อง อาหารไทย
 
โครงงานประเภททฤษฏี
โครงงานประเภททฤษฏีโครงงานประเภททฤษฏี
โครงงานประเภททฤษฏี
 
โครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้า
โครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้าโครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้า
โครงงานกังหันลมผลิตไฟฟ้า
 
โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์
โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์
โครงงานกังหันลมพลังงานแสงอาทิตย์
 
รูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บท
รูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บทรูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บท
รูปแบบการเขียนรายงานโครงงาน 5 บท
 

Similar to ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาTanyaporn Puttawan
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาTanyaporn Puttawan
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาTanyaporn Puttawan
 
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษาใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษาKrittamook Sansumdang
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์cartoon656
 
แบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Comแบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง ComPattaraporn Khantha
 
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green Weerachat Martluplao
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Bai'mon Chankaew
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานAjBenny Pong
 
โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่างptrnan
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมptrnan
 
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป577กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป57somdetpittayakom school
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทNamphon Srikham
 

Similar to ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา (20)

โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษาใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
ใบงานที่4 พัฒนาเพื่อการศึกษา
 
ของผีบ้า
ของผีบ้าของผีบ้า
ของผีบ้า
 
ของผีบ้า
ของผีบ้าของผีบ้า
ของผีบ้า
 
ของผีบ้า
ของผีบ้าของผีบ้า
ของผีบ้า
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8ใบงาน 2-8
ใบงาน 2-8
 
แบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Comแบบโครงร่าง Com
แบบโครงร่าง Com
 
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
รายงานผลการปฏิบัติงาน Thailand go green
 
โครงร่างคอม
โครงร่างคอมโครงร่างคอม
โครงร่างคอม
 
โครงร่างคอม
โครงร่างคอมโครงร่างคอม
โครงร่างคอม
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
 
โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่าง
 
โครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอมโครงร่างงานคอม
โครงร่างงานคอม
 
Focus5
Focus5Focus5
Focus5
 
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป577กลุ่มบริหารทั่วไป57
7กลุ่มบริหารทั่วไป57
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภทใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท
 

More from KawinTheSinestron

โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทยโครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทยKawinTheSinestron
 
แบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงานแบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงานKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว editedประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว editedKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;KawinTheSinestron
 
ความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blogความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง BlogKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวKawinTheSinestron
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานKawinTheSinestron
 

More from KawinTheSinestron (20)

โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทยโครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
 
แบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงานแบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงาน
 
ประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว editedประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว edited
 
ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;
 
ความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blogความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blog
 
Thai o net
Thai o netThai o net
Thai o net
 
Social o net
Social o netSocial o net
Social o net
 
Science o net
Science o netScience o net
Science o net
 
Math o net
Math o netMath o net
Math o net
 
Eng o net
Eng o netEng o net
Eng o net
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
 
โมเมบล็อค
โมเมบล็อคโมเมบล็อค
โมเมบล็อค
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
 
ประวัติ
ประวัติประวัติ
ประวัติ
 
ข้อมูล
ข้อมูลข้อมูล
ข้อมูล
 
mint's
mint'smint's
mint's
 
Bow's blog
Bow's blogBow's blog
Bow's blog
 
ความหมาย
ความหมายความหมาย
ความหมาย
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
Blogspot
BlogspotBlogspot
Blogspot
 

ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา

  • 1. โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา” ชื่อโครงงาน โปรแกรมแปลภาษา ชื่อผู้ทาโครงงาน ดร.สุพันธ์ เมฆนาวิน ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวรากร อึ้งวิเชียร สถาบันการศึกษา นักเรียนระดับมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนสาธิตประสานมิตร ระดับชั้น มัธยมปลาย หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่อ วัตถุประสงค์ของโปรแกรมนี้ เพื่อที่จะแปลข้อความภาษาอังกฤษซึ่งเป็นภาษาสากลที่ใช้ทั่วโลกเป็นภาษาไทย โดยศึกษาไวยากรณ์ของภาษาไทยและภาษาอังกฤษ และนาหลักการที่ได้มาเขียนโปรแกรมโดยใช้ Visual Basic และใช้Microsoft Accress ทาข้อมูลในพจนานุกรมที่ใช้สาหรับแปล จากการทดลองแปลประโยคที่เตรียมมาพบว่าสามารถแปลบางประโยคได้ถูกต้อง แปลบางประโยคผิด และบางประโยคไม่สามารถแปลได้เลย (เพราะทาให้เกิดวงวน) จึงมีความคิดที่จะพยายามแก้ไขโปรแกรมให้สามารถแปลให้ได้โดยสมบูรณ์ต่อไป http://www.vcharkarn.com/project/view/35
  • 2. ชื่อโครงงาน องค์ดา บุรุษแห่งสยาม ชื่อผู้ทาโครงงาน นาย ศรัทธา วงศ์ราษฎร์ นาย วันชนะ จิตรถนอม ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา อาจารย์วนัสนันท์แก้งเพ็ง สถาบันการศึกษา โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ โครงงานได้รับรางวัล ได้รับทุนอุดหนุนโครงการวิจัย พัฒนาและวิศวกรรม โครงการการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่11 ประจาปีงบประมาณ 2551 ระดับชั้น มัธยมต้น หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่อ องค์ดา หรือพระนเรศวร เป็นวีรบุรุษ หรือ ยอดกษัตริย์ แห่งกรุงศรีอยุธยา พระองค์ได้ทรงประกาศอิสรภาพของกรุงศรีอยุธยาจากอานาจของพม่า หลังจากที่ตกอยู่ในอานาจพม่า ถึง 15 ปี ซึ่งในโปรแกรมเกมส์นี้ จะมีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ทั้งประวัติของพระองค์การประกาศอิสรภาพ สงครามยุทธหัตถี และสิ่งที่เกี่ยวข้องกับพระองค์ให้มาเป็นความรู้แก่ผู้เล่นเกมส์ คณะครูอาจารย์นักเรียน นักศึกษา และสถาบัน กระทรวง ที่เกี่ยวข้องได้ตระหนักถึงความสาคัญของประวัติศาสตร์ของไทย
  • 3. จากปัญหาที่เยาวชนของไทยและบุคคลทั่วไปไม่ค่อยให้ความสนใจกับประวัติศาสตร์ม ากนักบางคนก็ไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับประวัติศาสตร์เลย จนกลายเป็นสิ่งที่ลางเลือนไปแล้วในปัจจุบัน คณะผู้จัดทาได้เล็งเห็นว่าในปัจจุบันนี้ไม่ค่อยจะมีเกมส์ที่สื่อให้คนเล่นเกมส์ได้รู้ความรู้ เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ หรือการเรียนรู้ต่าง ๆ มากพอ จะมีบ้างเป็นส่วนน้อย แต่ส่วนใหญ่จะทาไปในแนวการต่อสู้เล่นไป งั้น ๆ เบื่อก็เลิก หรือพวกที่คอยแต่แสวงหาผลกาไรจากผู้เล่นเกมส์ ไม่ค่อยได้สนใจว่าผู้เล่นเกมส์ เล่นไปแล้วได้อะไร มีประโยชน์มากน้อยเพียงใด จนทาให้เด็กบางคนหลงเข้าไปอยู่ในวังวนของเกมส์นั้น จนทาให้เกิดเป็นข่าวอยู่ในปัจจุบัน เล่นเกมส์นั้นแล้วเกิดอาการช็อคตาย!!บ้าง เล่นเกมส์นี้แล้วก่อเหตุ อย่างที่เป็นข่าวขึ้นมาเมื่อหลายเดือนก่อนบ้าง ดังนั้นเราจึงคิดที่จะทาเกมส์ที่เป็นแนวบันเทิงและกึ่งสื่อการเรียนรู้ขึ้นมาเพื่อให้น้องๆไ ด้เล่นเกมส์แล้วได้ความรู้ขึ้นมาบ้าง แม้จะเป็นแค่ในแนวอิงประวัติศาสตร์ของพระนเรศวร แค่สมัยเดียว แต่ก็คงทาให้หลายๆคนได้ความรู้ไม่มากก็น้อย http://www.vcharkarn.com/project/view/663 ชื่อโครงงาน มหัศจรรย์สมุนไพร(Magic Herbal) ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาววีรวรรณ มะลูลีม,นางสาวพัชราภรณ์ ประทุมเวช,นางสาวสุพัตรา ชัยเกตุ ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นายวันชัย สิงห์โตขา
  • 4. สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ ระดับชั้น อื่นๆ หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ บทคัดย่อ ในอดีตพืชสมุนไพรไทยเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับคนไทยมานานนับพันปี และยังคงคุณค่ามาจนถึงทุกวันนี้แต่ในปัจจุบันการแพทย์แผนใหม่ได้เข้ามามีบทบาทม ากขึ้น คนไทยได้มองข้ามความสาคัญของสมุนไพรไทยอันเป็นสิ่งที่เรียกได้ว่าภูมิปัญญาไทย ล้วนแล้วเป็นที่รู้จักในการบริโภคและการใช้ประโยชน์ หากศึกษาและเรียนรู้ประโยชน์ของสิ่งเหล่านี้ไว้ ยามถึงเวลาจาเป็นที่ต้องนาไปใช้ประโยชน์แก่ตนเอง ครอบครัว ชุมชน ก็จะมีทั้งทักษะและความรู้ เป็นอีกเส้นทางหนึ่งในการส่งเสริมสุขภาพก่อนเจ็บป่วย หรือรู้วิธีการดูแลรักษาตนเองแบบง่ายๆ ด้วยพืชอาหารสมุนไพรไทยที่อยู่รอบ ๆ ตัวเราเอง In plant herbs Thai past is was location pair thing and a Thai long ago counted to involve year And still the worth comes to until nowadays.But in now medical new profession has come in to have a role more.A Thai has looked over the importance of Thai accident thing herbs that can call that “Thai intellect” all at know in consuming and applying. If study and learn the advantage of these thing keep a guard reaches the time necessary that must apply the advantage to yourself, family ,
  • 5. community , as a result will have both of the skill and the knowledge be again the one route in health push before is sick or know the way looks after yourself likes to are simple with food herbs Thai location plant round ourselves. http://www.vcharkarn.com/project/view/613 ชื่อโครงงาน แผ่นดินไหว(Earthquake) ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวชุติมา คาวีวงษ์,นางสาวนัยนา คาวีวงษ์ ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา นางสาวกรพินธุ์ อาจศึกษา สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ ระดับชั้น อื่นๆ หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ บทคัดย่อ โลกที่เราอาศัยและทากิจกรรมอันหลากหลายนี้ถึงแม้จะเป็นของแข็ง แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีการเคลื่อนไหวอย่างช้าๆ อยู่ตลอดเวลาด้วยแรงและพลังงานอันมากมาย ถ้าโลกเคลื่อนไหวผิดปกติในทันทีทันใดจะเกิดปรากฏการณ์ทางธรณีที่เรียกว่า แผ่นดินไหว ซึ่งมีทั้งการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยที่ทาพื้นดินสั่นไหวพอรู้สึกได้
  • 6. จนกระทั่งการเคลื่อนที่อย่างรุนแรง ทาให้บ้านเรือนพังทลายและประชาชนเสียชีวิต ยังมีอีกหลายประเทศที่เจอภัยพิบัติเกี่ยวกับแผ่นดินไหวอยู่เสมอ เช่น ประเทศญี่ปุ่น ประเทศฟิลิปปินส์ ประเทศอินโดนีเซีย เป็นต้น จากข้อมูลเกี่ยวกับสถิติการเกิดแผ่นดินไหวในแต่ละปี พบวาปีหนึ่งๆ มีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นทั่วโลกเฉลี่ยถึง 150,000 ครั้ง หรือ กล่าวได้ว่าแต่ละวันจะมีแผ่นดินไหวเกิดขึ้นถึง 400 ครั้ง แต่ละครั้งมีความรุนแรงแตกต่างกัน ตั้งแต่ไหวสะเทือนเล็กน้อยเกือบไม่รู้สึก จนถึงเกิดความเสียหายอย่างมากต่อสิ่งก่อสร้างและสภาพแวดล้อม แผ่นดินไหวเป็นเหตุการณ์ที่เกิดจากธรรมชาติที่เกิดขึ้นกับโลกของเรา ทั้งนี้เพื่อให้เด็กและเยาวชนรวมถึงผู้ที่สนใจได้ศึกษาเรียนรู้สาเหตุของการเกิดแผ่นดินไ หว ระดับความรุนแรง ผลกระทบต่างๆ การป้องกันอันตราย เป็นต้น เพื่อเกิดการเรียนรู้และแนวทางการปฏิบัติตนหากประสบกับแผ่นดินไหวขึ้นอีกทั้งยังช่ วยเหลือบุคคลรอบข้างได้อย่างถูกวิธีอีกด้วย http://www.vcharkarn.com/project/view/611 ชื่อโครงงาน การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนเพื่อพัฒนาการเรียนรู้เรื่องการลบของ นักเรียน ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาว ศรีสุภา อ้นเขียว สถาบันการศึกษา โรงเรียนอนุบาล เทศบาล 3 (พรหมรวมมิตร)
  • 7. ระดับชั้น อื่นๆ หมวดวิชา คอมพิวเตอร์ วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541 บทคัดย่อ การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์1) เพื่อพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์80/80 2) เพื่อศึกษาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ก่อนและหลังเรียนด้วยบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน 3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระกา รเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 กลุ่มตัวอย่างในการวิจัยครั้งนี้ คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ห้อง 2 ที่เรียน กลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์เรื่อง การลบ โรงเรียนอนุบาลเทศบาล ๓ (พรหมรวมมิตร) เทศบาลเมืองสิงห์บุรี จังหวัดสิงห์บุรี ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2551 โดยการสุ่มแบบกลุ่ม หรือแบบยกชั้น (Cluster Random Sampling) จานวน 1 ห้องเรียน รวม 33 คน วิธีทดลองให้นักเรียน เรียนจากบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนที่สร้างขึ้นใช้เวลาทดลอง 3 ครั้ง ครั้งละ 1 ชั่วโมง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัยประกอบด้วย 1) แบบสัมภาษณ์แบบมีโครงสร้างเพื่อสอบถามผู้เชี่ยวชาญ 2) บทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์เรื่อง การลบ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 3)