SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ชื่อโครงงาน เกมรามยุทธ์ RamaYuth Game
ชื่อผู้ทาโครงงาน นายอานนท์ตั้งสถิตพร,นายจักรพงศ์นาคเดช,
นายขัตติพงศ์เห็นสุข
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาผู้ช่วยศาสตราจารย์ดร.วิษณุโคตรจรัส
สถาบันการศึกษา ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์คณะวิศวกรรมศาสตร์
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
โครงงานได้รับรางวัล ได้รับทุนอุดหนุนโครงการวิจัยพัฒนาและวิศวกรรม
โครงการการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทยครั้งที่8
ประจาปีงบประมาณ2551
ระดับชั้น อื่นๆ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน ไม่ระบุ
บทคัดย่อ โปรแกรมที่พัฒนาขึ้นเป็นเกมต่อสู้(Action)
กึ่งวางแผนแบบผู้เล่นหลายคน(Multi-player Game)
ที่มีเนื้อเรื่องและภารกิจในการเล่นรวมทั้งมีตัวละคร
และสิ่งแวดล้อมทั้งหมดอ้างอิงจากท้องเรื่องรามเกียรติ์ โดยเกมจะแบ่งออกเป็น2
รูปแบบสาคัญคือ รูปแบบภารกิจและรูปแบบเสรี
ซึ่งสามารถเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆได้ผ่านระบบเครือข่ายท้องถิ่น(LocalArea
Network)
เกมได้รับการออกแบบระบบการเล่นหลักเป็น2ขั้น คือขั้นของฉากแผนที่
ซึ่งมีรู้แบบการเล่นแบบเกมวางแผนจับเวลาจริงที่ต้องใช้การวางแผนร่วมกันเป็นทีม
เพื่อให้การใช้ทรัพยากรเป็นไปอย่างคุ้มค่าที่สุด
โดยจะส่งผลกับชัยชนะของการเล่นในแต่ละเกมโดยตรงและอีกขั้นคือ
ขั้นของการปะทะซึ่งมีรูปแบบการเล่นเป็นแบบเกมAction
บนสนามรบที่จะมีการเล่นร่วมกันระหว่างผู้เล่นที่เป็นคน
และทหารจานวนมากที่ควบคุมพฤติกรรมการแสดงผลด้วยระบบปัญญาประดิษฐ์
ซึ่งการเล่นในขั้นนี้ส่งผลต่อการสร้างความได้เปรียบในเชิงกลยุทธ์
เนื่องจากชัยชนะที่ได้จะหมายถึงการได้มาซึ่งจุดยุทธศาสตร์ที่สาคัญภายในขั้นของการเ
ล่นแบบแผนที่ใหญ่
โดยจุดยุทธศาสตร์แต่ละชนิดนั้นล้วนมีคุณสมบัติที่สามารถสร้างความได้เปรียบให้กับ
ทีมของผู้เล่นได้
นอกจากนั้นภายในเกมยังได้สอบแทรกเกร็ดความรู้ในวรรณคดีเรืองรามเกียรติ์ไว้เป็น
ช่วงๆตามภารกิจที่ผู้เล่นเลือกเล่นด้วย
ในขั้นออกแบบรายละเอียด(DetailDesign) ของระบบการเล่นและทาต้นแบบ
(Prototyping)ขึ้นทดสอบได้มีการนาเทคนิคการรู้จาเสียงพูด(SpeechRecognition)
มาใช้ในระบบการเล่นบางส่วนเพื่อสร้างความแตกต่างที่น่าสนใจให้กับเกมมากขึ้น
และยังได้ทดลองพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์แบบตัดสินใจรวมศูนย์ที่เหมาะสมกับโค
รงสร้างการเล่นที่มีหน่วยการตัดสินใจมากๆแบบเวลาจริง
(เนื่องจากเป็นเกมที่แสดงผลบนสนามรบ)ซึ่งต้องมีการส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย
Networkที่มีข้อจากัดเรื่องความเร็วในการส่งข้อมูล
และขนาดของช่องทางการส่งข้อมูล
ขึ้นทดลองในงานครั้งนี้เพื่อให้มีประสิทธิภาพมากที่สุดและมีข้อผิดพลาดน้อยที่สุดอัน
จะนามาซึ่งการพัฒนาเกมออนไลน์แบบผู้เล่นจานวนมาก(MassivelyMulti-Player
Online Game) ที่มีระบบการเล่นแบบนี้ต่อไปในอนาคต
http://www.vcharkarn.com/project/view/616
ชื่อโครงงาน ตะลุยจักรวาลกับนายSpace(SpaceTour)
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวกมลทิพย์พบพิพัก,นางสาวนัฎฐนันท์นุชทรวง,
นางสาวณัฐทิชาชูผลา
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษานายเสริมศักดิ์ สุขประเสริฐ
สถาบันการศึกษา โรงเรียนไทยอโยธยาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น ประกาศนียบัตรวิชาชีพ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ ท่องอวกาศเป็นการศึกษาเกี่ยวกับปรากฏการณ์ต่างๆบนท้องฟ้า
ช่วยให้เราเข้าใจปรากฏการณ์บนท้องฟ้าประกอบไปด้วยดาวฤกษ์
และดาวเคราะห์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลโลกที่เราอยู่ประกอบไปด้วยดวงอาทิตย์
ดาวเคราะห์ดวงจันทร์ดาวหางและอุกกาบาตรวมไปถึงฝุ่นและก๊าซ
นักวิทยาศาสตร์ชาวอิตาลีได้คิดค้นกล้องโทรทัศน์ขึ้นเพื่อใช้ศึกษาวัตถุในท้องฟ้าทาให้
สามารถเห็นสิ่งเหล่านั้นได้ชัดเจนนอกจากการศึกษาโดยใช้กล้องโทรทัศน์แล้ว
ยังมีการส่งยานอวกาศจากพื้นโลกไปสู่อวกาศ
และใช้ดาวเทียมเพื่อทาการศึกษาวัตถุต่างๆบนอวกาศ
ทาให้ปัจจุบันเราสามารถเรียนรู้สิ่งต่างๆบนท้องฟ้าได้ง่ายขึ้น
ประกอบกับทาให้เกิดความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับอวกาศ
สามารถอธิบายถึงความสาคัญของวัตถุบนท้องฟ้า
และผลที่ส่งให้เกิดปรากฎการณ์บางอย่างบนโลกได้
http://www.vcharkarn.com/project/view/529
ชื่อโครงงาน ผจญภัยไปกับFlash Advengergo to flash
ชื่อผู้ทาโครงงาน นางสาวเกศรินทร์วัชรพงษ์,นางสาวสุกัญญาสวัสดี
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษานายนที พันธุ์ภักดีวงษ์
สถาบันการศึกษา โรงเรียนทักษิณาบริหารธุรกิจ
ระดับชั้น ประกาศนียบัตรวิชาชีพ
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ โปรแกรม Flash
นี้สามารถทาได้หลายรูปแบบและขั้นซึ่งเรายกตัวอย่างความบันเทิงในรูปแบบหนึ่งซึ่งเ
ป้นนาฬิกาอะนาล๊อกซึ่งใช้ควบคู่ไปกับการแสดงเวลาในการทาเกมส์หรือการจากัดเวล
าในการเล่นเกมส์หรือใช้เพื่อตั้งเวลาในการแทรกโปรแกรมซึ่งมันจะแตกต่างจากนาฬิก
าต่างๆซึ่งมันจะเป็นนาฬิกาที่มีรูปแบบแตกต่างจาก่อนๆที่เป็นเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียวเ
ราจึงใช้ตัวการ์ตูนแอนนิเมชั่นมาทรอดแทรกลงไปให้ดูน่าเล่นขึ้นซึ่งส่วนใหญ่นิยมนา
นาฬิกาอะนาล็อกนี้ไปใช้ในการเริ่มต้นการเล่นเกมและอาจจะกาหนดการหมดเวลาขอ
งแต่ละเกมส์ได้อีกด้วย
http://www.vcharkarn.com/project/view/518
ชื่อโครงงาน เกมเศรษฐีท่องเที่ยวไทย
ชื่อผู้ทาโครงงาน นายสุภโชค เรืองศรี ,นาย พุทธิพัฒน์พึ่งเพียร,นาย ณัฐกร
เมืองแก้ว
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษานางสาวศศิภัทราตั้งตรงจิตร
สถาบันการศึกษา สถาบันการศึกษามหาวิทยาลัยราชภัฏสวนดุสิต
ระดับชั้น ปริญญาตรี
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ โครงการฉบับนี้จัดทาขึ้นเพื่อนาเสนอโครงการเรื่อง(ThailandTravel
Monopoly Online) ได้มีการแบ่งการพัฒนาออกเป็น2ส่วนส่วนแรกคือ
ส่วนของตัวเกมเศรษฐีนั้นเป็นWeb Application ที่ทาการเรียกใช้Servicesต่างๆจาก
Web Services ที่เปิดให้บริการและส่วนที่สองคือส่วนของWebServicesมี Web
Services ที่ให้บริการอยู่3 Web Services โดยจะทาหน้าที่ให้บริการService
แตกต่างกันตามประเภทของเว็บไซท์เช่นเว็บท่องเที่ยวให้บริการService
ข้อมูลของจังหวัดเว็บภาษีให้บริการServiceการคานวณภาษีประเภทต่างๆ
เว็บที่ดินให้บริการService ด้านราคาที่ดินของจังหวัดต่างๆเป็นต้น
สาหรับส่วนWebApplication นั้น พัฒนาด้วยภาษาPHP ใช้ฐานข้อมูลMySQL
และใช้ AJAXเพื่อความสามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ดีขึ้น
โดยการรับส่งข้อมูลในฉากหลัง
ทาให้ทั้งหน้าไม่ต้องโหลดใหม่ทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลง
ซึ่งช่วยทาให้เพิ่มการตอบสนองความรวดเร็ว
ส่วนWeb Services นั้น พัฒนาด้วยภาษาPHP ใช้ฐานข้อมูลMySQL
สาหรับการส่งข้อมูลระหว่างWebServicesกับเว็บไซท์ข้อมูลจะอยู่ในรูปแบบภาษา
XML (eXtensible MarkupLanguage)
In this work,we proposeda Thailand TravelMonopoly Online Game.A project
hastwo pasts.Thefirst part is The game “MILLIONAIREGAME”whichis Web
Application thatall userscan find by searchingfrom the serviceswebsite. The
secondpart is Web Servicespart.There arethree service websiteswhich each
providesthe differentservice;dependon type of service website. Forexample,
website for traveller that providesall provinces detail, website fortype of all tax
calculating andwebsite forpropertyservice which contains property price foreach
province.
Forthe WebApplication is developed fromPHP language which use the
MYSQLdatabaseand AJAX.To satisfy and forbetterinteractive with user;do not
need to repageeach time that hasbeen changedby sending information throughthe
screen.
Forthe WebServices developmentby using PHP language and mysqldatabase
fortransfering information betweenweb servicesand website.All information is in
the form of XML(eXtensibleMarkupLanguage).
http://www.vcharkarn.com/project/view/383
ชื่อโครงงาน ความฝันที่ไม่มีวันสิ้นสุดโปรแกรมเพื่อความบันเทิง
ชื่อผู้ทาโครงงาน นายสุนิล ยาเดียว
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาอาจารย์นพดลอร่ามภัทรวงษ์
สถาบันการศึกษา โรงเรียนสยามบริหารธุรกิจ(SBAC)
ระดับชั้น มัธยมปลาย
หมวดวิชา คอมพิวเตอร์
วัน/เดือน/ปี ทาโครงงาน 1/1/2541
บทคัดย่อ EndlessDreams(ความฝันที่ไม่มีวันสิ้นสุด)
เป็นเกมประเภทเกมสวมบทบาท(RPG:Role Playing Game)
หรือที่คนส่วนใหญ่รู้จักกันในชื่อเกมภาษา
ผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทตัวละครให้เดินทางไปสู่จุดหมายพบเจอกับอุปสรรค
ปฏิบัติภารกิจต่างๆตามเนื้อหาของเกมระบบของเกมจะให้ผู้เล่นเลือกคาสั่งต่างๆ
ซึ่งจะแตกต่างกันออกไปขึ้นอยู่กับสถานการณ์ระบบการต่อสู้จะเป็นแบบเข้าฉากต่อสู้
เมื่อผู้เล่นบังคับตัวละครเดินอยู่ในแผนที่เกมจะสุ่มให้ผู้เล่นพบกับมอนสเตอร์
ส่วนมอนสเตอร์ที่จะได้พบนั้นจะแตกต่างกันไปในแต่ละพื้นที่มีระดับความยาก-ง่าย
ต่างกันออกไปผู้เล่นสามารถบันทึกข้อมูลแล้วกลับมาเล่นต่อจากจุดเดิมได้
ตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถแตกต่างกันออกไป
ผู้เล่นสามารถพัฒนาระดับและความสามารถของแต่ละตัวละครได้เรื่อยๆ
ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะเก่งแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับหลักการวางแผน
การใช้ความคิดของผู้เล่นส่วนใหญ่แล้วเกมภาษาที่ผ่านมาของค่ายเกมต่างๆ
ระบบของเกมมักจะให้ผู้เล่นทาการเลือกคาสั่งต่างๆแล้วรอดูผลของการกระทา
โดยในโปรแกรมนี้ จะแทรกความแปลกใหม่ลงไปอย่างลงตัว
เพื่อป้องกันความน่าเบื่อจาเจเหมือนกับเกมอื่นๆที่ผ่านมาโดยจะใส่จุดเด่นต่างๆ
ภายในเกมเช่นสถาปัตยกรรมภายในเกมจะเป็นอาคารบ้านเรือนแบบไทยๆ
วัฒนธรรมไทย และประเพณีไทยระบบการต่อสู้
เมื่อผู้เล่นทาการโจมตีศัตรูระยะประชิดในขณะที่ตัวละครกาลังทาการโจมตี
จะมีหลอดวิ่งให้ผู้เล่นกดปุ่มถ้ากดทันในจุดที่กาหนดตัวละครจะโจมตีได้รุนแรง
แม่นยา แต่ถ้าหากกดไม่ทันหรือกดก่อนตัวละครจะโจมตีพลาด
เมื่อผู้เล่นทาการโจมตีศัตรูโดยใช้เวทย์มนต์ในขณะที่ตัวละครทาท่าร่ายเวทย์
จะมีลูกศรเลื่อนให้กดตามที่กาหนด
โดยความแรงของเวทย์จะคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของจานวนลูกศรที่กดทันเช่น
ลูกศรเลื่อนมา10ตัวผู้เล่นกดทัน8 ตัว ความแรงของเวทย์ก็จะเป็น80%
ของความแรงสูงสุดเมื่อได้รับชัยชนะจากการต่อสู้
ตัวละครจะแสดงท่าทางขอขมาเพื่อเป็นการไว้อาลัยแก่คู่ต่อสู้
ตามความเชื่อของคนไทยเป็นต้น
It is a role play game or knownas language Game.The player makes a role as
actorandpoints him to the destination, on the wayhe meets the problemsand follow
the gamedetails. Forthe game system,the player will choose the various
instructions thatare difference in situations. It will show the fighting scene.When
the player controlsthe actorplace on themap. Thegame will be chosento meetthe
monster/there are differentmonsterin each place and differentfighting. The player
can recorddata and replay in the same section.There are differentactors.Theplayer
can develop or apply the actors’ ability. They will be smartaccording to making
play and decision. Mostly of this game the GameSystemwill be chosen andwaited
foraction. By the way,Therewill be interesting in the gameforthe players, will not
getbored,spectralthe option, it will showthe modernThaiarchitecture,culture and
tradition and tradition. AtFighting, whenthe actorclose to fighterand fightit will
show the running button.If youfast pressit, you will fight hard,in the otherhand,
forthe slow press,youwill lose the game.While the actoris playing magic it shows
the arrowforpress.The strongly pressshowsthe percentagefornumberof arrows,
forexample the 10 arrowsshowsand youcan pressit, you will get 80% win. Lastly,
the lose actorwill forgive the winner as a Thaibeliefs.
http://www.vcharkarn.com/project/view/352

More Related Content

What's hot

โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเกมโครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเกมkimaira99
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5Aungkana Na Na
 
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2Chatchayanee Tuppadung
 
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือSoldic Kalayanee
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8JoyCe Zii Zii
 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์dgnjamez
 
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์Tanyaporn Puttawan
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์nanpom1
 
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5miiztake
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”noonnarinthip
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8Fluofern
 

What's hot (14)

โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเกมโครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเกม
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
Klong ngan3
Klong ngan3Klong ngan3
Klong ngan3
 
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
โครงงานเพื่อการพัฒนาสื่อ2
 
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภทการพัฒนาเครื่องมือ
 
K4
K4K4
K4
 
K4
K4K4
K4
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
รายงาน โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานประเภทพัฒนาเครื่องมือ 5
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 

Similar to ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_Rattanathon Phetthom
 
ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"Revill Noes
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"Nutcha Kbn
 
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาfangnoii
 
ใบงานท 8
ใบงานท   8ใบงานท   8
ใบงานท 8Milk MK
 
โครงงานใบงานที่8
โครงงานใบงานที่8โครงงานใบงานที่8
โครงงานใบงานที่8Anny Na Sonsawan
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8Fluofern
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__Film'film Kachamad
 
ใบงานที่ 8 นะจ้ะ
ใบงานที่ 8 นะจ้ะใบงานที่ 8 นะจ้ะ
ใบงานที่ 8 นะจ้ะKoNg KoNgpop
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”Nutcha Kbn
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8  เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์ใบงานที่ 8  เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์mansupotyrc
 
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงานใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงานsa_jaimun
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__Film'film Kachamad
 
ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์Aoy Amm Mee
 

Similar to ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ (20)

ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
ต วอย างโครงงานการพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต_
 
ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่4 เรื่องโครงงานประเภท "การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
 
ใบงานท 4
ใบงานท  4ใบงานท  4
ใบงานท 4
 
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา"
 
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษาใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
 
ใบงานท 8
ใบงานท   8ใบงานท   8
ใบงานท 8
 
โครงงานใบงานที่8
โครงงานใบงานที่8โครงงานใบงานที่8
โครงงานใบงานที่8
 
8
88
8
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 
ใบงานที่ 8 นะจ้ะ
ใบงานที่ 8 นะจ้ะใบงานที่ 8 นะจ้ะ
ใบงานที่ 8 นะจ้ะ
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
 
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8  เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์ใบงานที่ 8  เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท การพัฒนาโปรเเกรมประยุกต์
 
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงานใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
ใบความรู้ 5.2การเขียนบทคัดย่อโครงงาน
 
ใบงาน 8
ใบงาน 8ใบงาน 8
ใบงาน 8
 
ใบงาน 8
ใบงาน 8ใบงาน 8
ใบงาน 8
 
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__ใบงานท   8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
ใบงานท 8 เร__อง โครงงานประเภท _การพ_ฒนาโปรแกรมประย_กต__
 
ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
ใบงาน 8 โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์
 
3
33
3
 

More from KawinTheSinestron

โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทยโครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทยKawinTheSinestron
 
แบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงานแบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงานKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว editedประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว editedKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;KawinTheSinestron
 
ความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blogความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง BlogKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวKawinTheSinestron
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวKawinTheSinestron
 
ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา
ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษาตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา
ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษาKawinTheSinestron
 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือKawinTheSinestron
 
ตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งาน
ตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งานตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งาน
ตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งานKawinTheSinestron
 

More from KawinTheSinestron (20)

โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทยโครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
โครงงาน 9 จังหวัดภาคเหนือ ไทย
 
แบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงานแบบร่างนำเสนอโครงงาน
แบบร่างนำเสนอโครงงาน
 
ประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว editedประวัติส่วนตัว edited
ประวัติส่วนตัว edited
 
ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;ประวัติส่วนตั;
ประวัติส่วนตั;
 
ความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blogความรู้เรื่อง Blog
ความรู้เรื่อง Blog
 
Thai o net
Thai o netThai o net
Thai o net
 
Social o net
Social o netSocial o net
Social o net
 
Science o net
Science o netScience o net
Science o net
 
Math o net
Math o netMath o net
Math o net
 
Eng o net
Eng o netEng o net
Eng o net
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
 
โมเมบล็อค
โมเมบล็อคโมเมบล็อค
โมเมบล็อค
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
 
ประวัติ
ประวัติประวัติ
ประวัติ
 
ข้อมูล
ข้อมูลข้อมูล
ข้อมูล
 
mint's
mint'smint's
mint's
 
Bow's blog
Bow's blogBow's blog
Bow's blog
 
ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา
ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษาตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา
ตัวอย่างโครงงานเพื่อการศึกษา
 
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาเครื่องมือ
 
ตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งาน
ตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งานตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งาน
ตัวอย่างโครงงานการประยุกต์ใช้งาน
 

ตัวอย่างโครงงานการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์