SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
MENGENAL KOMPUTER DAN
MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN
MENGGUNAKAN POWER POINT
PROFIL :
 Nama : Nanda Ferdiansyah, S.Pd
 NIP : 199007312019021003
 Tpt/Tgl : Bukittinggi / 31 Juli 1990
 Instansi : SDN 22 Cacang Randah
MENGENAL KOMPUTER
 Komputer kini telah banyak dimanfaatkan
untuk berbagai keperluan, mulai dari
kebutuhan bisnis hingga perorangan.
Penggunaan komputer sangat mudah, yang
diperlukan hanyalah pemahaman pada
teknik-teknik dasar dalam mengoperasikan
sebuah komputer。Sebuah komputer dapat
dioperasikan jika masing-masing elemen
dapat saling bekerja sama. Ketiga elemen
tersebut adalah, hardware,software, dan
brainware
1. Hardware merupakan
peralatan yang secara fisik
dapat dilihat, dan dipegang
terdiri dari peralatan input
(mouse, keyboard, dll) peralatan
pemroses (CPU) dan peralatan
output (monitor, printer, dll).
2. Software merupakan
kumpulan program/instruksi-
instruksi yang bertungsi
menjalankan komputer terdiri
dari sistem operasi dan
program aplikasi.
3. Brainware
merupakan orang yang
mengoperasikan
komputer secara
langsung.
SISTEM OPERASI
Sistem operasi adalah program
komputer yang menjadi ruh bagi
komputer. Ada banyak system
operasi komputer. Diantaranya
Microsoft windows, linux,
machintosh dll. Dalam kegiatan kali
ini akan dijelaskan ttg system
operasi windows.
SEBELUM MENGOPERASIKAN COMPUTER LANGKAH
AWAL YANG HARUS DILAKUKAN SEORANG PENGGUNA
ADALAH MELAKUKAN PROSES BOOTING ATAU
MENGAKTIFKAN COMPUTER.
Berikut langkah-langkah booting
 1. pastikan semua kabel sudah terpasang
dengan benar
 2. colokkan kabel power komputer ke stop
kontak
 3. tekan tombol power CPU dan power
monitor
 4. komputer siap dioperasikan
PROSES KEBALIKAN DARI BOOTING ADALAH
SHUTDOWN ( MENONAKTIFKAN COMPUTER)
 1. klik menu start
 2. shutdown/turnoff
 3. cabut kabel power dari stop kontak PLN
KINI KOMPUTER SIAP DIGUNAKAN.
PENGOPERASIAN KOMPUTER
MENGGUNAKAN KEYBOARD DAN MOUSE.
BERIKUT CARA MEMAKAI MOUSE:
Pointer ( kursor) : gambar
panah di layar , posisinya
mengikuti gerakan mouse.
Fungsinya sebagai penunjuk
untuk melakukan sesuatu.
 Klik: proses menekan lalu
melepaskan tombol kiri mouse secara
cepat pada objek tertentu di layar.
Fungsinya untuk memilih objek.
Sebagai contoh arahkan
panahpointer mouse ke tombol Start
di pojok kanan bawah layar, hasilnya
akan muncul tampilan daftar program
di Windows
 Klik Dua Kali atau Klik Ganda: menekan
lalu melepaskan tombol kiri mouse dua
kali secara cepat pada objek di layar.
Fungsinya untuk menjalankan program.
Sebagai contoh, arahkan pointer ke
gambar My Computer di sudut atas layar
lalu klik dua kali, hasilnya komputer akan
menampilkan kotak berisi daftar isi data
yang ada di komputer. Klik tanda silang di
sudut kanan atas kotak yang muncul untuk
menutupnya.
 Klik Kanan: menekan lalu melepaskan
tombol kanan mouse. Fungsinya untuk
menampilkan daftar perintah yang dapat
dijalankan pada objek terpilih di layar.
Untuk menjalankan perintah, klik pada
salah satu perintah yang ditampilkan.
Sebagai contoh, klik kanan pada gambar
My Computer, hasilnya muncul daftar
perintah yang dapat dijalankan pada My
Computer. Misalnya selanjutnya klik
perintah Open untuk membuka My
Computer.
Drag dan Drop: menekan tombol
kiri mouse tanpa melepaskannya
pada objek terpilih, lalu
menggeser (drag) ke posisi lain
dan melepaskan tombol mouse
(drop). Fungsinya untuk
memindahkan posisi suatu objek.
Sebagai contoh, lakukan drag
dan drop untuk memindahkan
posisi gambar My Computer di
MENGENAL TAMPILAN DI LAYAR
Desktop: bidang utama di
layar, biasanya memiliki
gambar atau foto tertentu. Di
sana terdapat gambar-
gambar kecil yang disebut
dengan ikon.
 Ikon: gambar kecil yang menjadi tombol
pintas untuk menjalankan program computer
tertentu.
 Start Menu: tombol untuk menampilkan
daftar program komputer untuk dijalankan.
 Taskbar: baris paling bawah di layar. Selain
tombol Start, di sana akan ditampilkan daftar
program yang sedang dijalankan.
SystemTray atau Notification Area:
ikon-kon kecil di bagian sudut
kanan Taskbar. Berfungsi
menampilkan status beberapa
program yang biasanya dijalankan
secara otomatis oleh komputer.
Sebagai contoh, di sana bisa
diketahui jam dan tanggal saat ini.
MENGETAHUI CARA MENJALANKAN
PROGRAM
 Kini kita paham, bahwa program computer
bisa ditampilkan dengan menekan tombol
Start. Selain itu, sebagian program computer
juga ditampilkan dalam bentuk gambar ikon
di layar Untuk menjalankan sebuah program,
klik dua kali pada ikonnya di layar, seperti
yang dicontohkan pada cara menggunakan
mouse. Selain cara tersebut, Anda dapat
memilih program yang ingin Anda jalankan
dengan cara menekan tombolStart > All
Programs.
 Sebagai contoh, klik tombol Start lalu
arahkan pointer ke All Programs, lalu pilih
program atau kelompok program, misalnya
kelompok Accessories, lalu arahkan pointer
ke program tertentu yang ada di bagian
kanan, misalnya Calculator. Klik Calculator
untuk menjalankan program kalkulator.
MENGONTROL JENDELA PROGRAM
Di setiap tampilan program, akan selalu tampak
tiga tombol kecil di sudut kanan atas.
Fungsinya adalah :
• Close: klik ini untuk menutup jendela dan
mengakhiri program.
• Maximize / Restore: klik Maximize untuk
memperbesar jendela satu layar penuh, klik
Restore di posisi yang sama untuk
mengembalikan jendela ke ukuran
sebelumnya.
• Minimize: klik ini untuk menutup sementara
jendela program. Pada posisi ini, program
masih berjalan dan hanya disembunyikan
tampilannya. Untuk menampilkan kembali,
klik nama program di Taskbar.
CARA MENGGUNAKAN POWER POINT

Buka Microsoft power point
 2. Mendesain slide agar
tampilan presentasi anda menarik
 3. Masukkan judul prensentasi anda
di Click to add title dan untuk
describsinya bisa anda tambahkan
pada Click to add subtitle
 untuk mengisi judul dan describsinya
dapat anda sesuaikan dengan
kebutuhan anda ,ini hanyalah contoh
,dan untuk describisinya bebas anda
mau mengisi atau tidak
 4. Membuat slide baru
 5. Masukkan materi atau gambar pada slide
2 di presentasi anda
 anda dapat memasukkan gambar untuk mempercantik
tampilan presentasi anda
 ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk
memasukkan gambar ke dalam slide
 a. memilih gambar yang ada di komputer anda lalu mendrag
ke dalam slide power point anda
 b. buka menu insert lalu klik pada Picture >> pilih
gambar lalu klik insert
 6. Menambahkan animasi kedalam slide ,di microsoft power
point terdapat 2 jenis animasi :
 a. animasi untuk slidenya
 b. animasi untuk content/ tulisan / gambarnya
 cara memberikan animasi untuk slidenya
 - pilih slide yang akan di beri animasinya
 - buka menu Animations
 cara memberikan animasi pada isi slide text
dan gambar
- buka panel animation
 - block tulisan atau pilih gambar yang akan di
beri animasi
 - pada panel animation di samping kanan
,pilih add effect untuk menambahkan animasi
 7. setelah anda buat seperti langkah-langkah
yang ada di atas ,shilakan anda coba melihat
hasilnya dengan menekan Slide Show ,ada
di ujung sebelah kanan dekat zoom
 Setelah Selesai silahkan Bapak/Ibu
menyimpan hasil pekerjaan Bapak ibu
dengan perintah save atau CTRL+S
SEMOGA
BERMAMFAAT
TERIMA KASIH

More Related Content

Similar to Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx

Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-erick1024
 
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental Hendi Hendratman
 
Modul program komputer otomasi perkantoran
Modul program komputer otomasi perkantoranModul program komputer otomasi perkantoran
Modul program komputer otomasi perkantoranMuraba Nasuha
 
tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8Lukman85
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhirahmadranddy
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhirahmadranddy
 
Bahan ajar ppt
Bahan ajar pptBahan ajar ppt
Bahan ajar pptboyhokage
 
Setting Peripheral
Setting PeripheralSetting Peripheral
Setting Peripheralfenty caldo
 
Mengoperasikan pc stand alone
Mengoperasikan pc stand aloneMengoperasikan pc stand alone
Mengoperasikan pc stand aloneHasriyani Mustari
 
Makalah cara instalasi windows xp
Makalah cara instalasi windows xpMakalah cara instalasi windows xp
Makalah cara instalasi windows xprayyanqisya
 

Similar to Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx (20)

Power point ke iii
Power point ke iiiPower point ke iii
Power point ke iii
 
Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-Tutorial coreldraw-
Tutorial coreldraw-
 
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental
Tutorial Blender 3D Pengenalan Interface Fundamental
 
Wrd 1
Wrd 1Wrd 1
Wrd 1
 
Modul program komputer otomasi perkantoran
Modul program komputer otomasi perkantoranModul program komputer otomasi perkantoran
Modul program komputer otomasi perkantoran
 
tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8
 
Tik bab 3
Tik bab 3Tik bab 3
Tik bab 3
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhir
 
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhirLaporan tugas akhir
Laporan tugas akhir
 
Bahan ajar ppt
Bahan ajar pptBahan ajar ppt
Bahan ajar ppt
 
Bahan ajar ppt
Bahan ajar pptBahan ajar ppt
Bahan ajar ppt
 
Ksimus tutorial
Ksimus tutorialKsimus tutorial
Ksimus tutorial
 
Setting Peripheral
Setting PeripheralSetting Peripheral
Setting Peripheral
 
50 tips dan trik windows 8
50 tips dan trik windows 850 tips dan trik windows 8
50 tips dan trik windows 8
 
ebook coreldraw 4 tik
ebook coreldraw 4 tikebook coreldraw 4 tik
ebook coreldraw 4 tik
 
Mengoperasikan pc stand alone
Mengoperasikan pc stand aloneMengoperasikan pc stand alone
Mengoperasikan pc stand alone
 
Trik Seputar Komputer
Trik Seputar KomputerTrik Seputar Komputer
Trik Seputar Komputer
 
Trik Seputar Komputer
Trik Seputar KomputerTrik Seputar Komputer
Trik Seputar Komputer
 
Makalah cara instalasi windows xp
Makalah cara instalasi windows xpMakalah cara instalasi windows xp
Makalah cara instalasi windows xp
 
Tutorila corel
Tutorila corelTutorila corel
Tutorila corel
 

Recently uploaded

Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxalalfardilah
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 

Recently uploaded (20)

Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 

Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx

  • 1. MENGENAL KOMPUTER DAN MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN POWER POINT
  • 2. PROFIL :  Nama : Nanda Ferdiansyah, S.Pd  NIP : 199007312019021003  Tpt/Tgl : Bukittinggi / 31 Juli 1990  Instansi : SDN 22 Cacang Randah
  • 3. MENGENAL KOMPUTER  Komputer kini telah banyak dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, mulai dari kebutuhan bisnis hingga perorangan. Penggunaan komputer sangat mudah, yang diperlukan hanyalah pemahaman pada teknik-teknik dasar dalam mengoperasikan sebuah komputer。Sebuah komputer dapat dioperasikan jika masing-masing elemen dapat saling bekerja sama. Ketiga elemen tersebut adalah, hardware,software, dan brainware
  • 4. 1. Hardware merupakan peralatan yang secara fisik dapat dilihat, dan dipegang terdiri dari peralatan input (mouse, keyboard, dll) peralatan pemroses (CPU) dan peralatan output (monitor, printer, dll).
  • 5. 2. Software merupakan kumpulan program/instruksi- instruksi yang bertungsi menjalankan komputer terdiri dari sistem operasi dan program aplikasi.
  • 6. 3. Brainware merupakan orang yang mengoperasikan komputer secara langsung.
  • 7. SISTEM OPERASI Sistem operasi adalah program komputer yang menjadi ruh bagi komputer. Ada banyak system operasi komputer. Diantaranya Microsoft windows, linux, machintosh dll. Dalam kegiatan kali ini akan dijelaskan ttg system operasi windows.
  • 8. SEBELUM MENGOPERASIKAN COMPUTER LANGKAH AWAL YANG HARUS DILAKUKAN SEORANG PENGGUNA ADALAH MELAKUKAN PROSES BOOTING ATAU MENGAKTIFKAN COMPUTER. Berikut langkah-langkah booting  1. pastikan semua kabel sudah terpasang dengan benar  2. colokkan kabel power komputer ke stop kontak  3. tekan tombol power CPU dan power monitor  4. komputer siap dioperasikan
  • 9. PROSES KEBALIKAN DARI BOOTING ADALAH SHUTDOWN ( MENONAKTIFKAN COMPUTER)  1. klik menu start  2. shutdown/turnoff  3. cabut kabel power dari stop kontak PLN
  • 10. KINI KOMPUTER SIAP DIGUNAKAN. PENGOPERASIAN KOMPUTER MENGGUNAKAN KEYBOARD DAN MOUSE. BERIKUT CARA MEMAKAI MOUSE: Pointer ( kursor) : gambar panah di layar , posisinya mengikuti gerakan mouse. Fungsinya sebagai penunjuk untuk melakukan sesuatu.
  • 11.  Klik: proses menekan lalu melepaskan tombol kiri mouse secara cepat pada objek tertentu di layar. Fungsinya untuk memilih objek. Sebagai contoh arahkan panahpointer mouse ke tombol Start di pojok kanan bawah layar, hasilnya akan muncul tampilan daftar program di Windows
  • 12.  Klik Dua Kali atau Klik Ganda: menekan lalu melepaskan tombol kiri mouse dua kali secara cepat pada objek di layar. Fungsinya untuk menjalankan program. Sebagai contoh, arahkan pointer ke gambar My Computer di sudut atas layar lalu klik dua kali, hasilnya komputer akan menampilkan kotak berisi daftar isi data yang ada di komputer. Klik tanda silang di sudut kanan atas kotak yang muncul untuk menutupnya.
  • 13.  Klik Kanan: menekan lalu melepaskan tombol kanan mouse. Fungsinya untuk menampilkan daftar perintah yang dapat dijalankan pada objek terpilih di layar. Untuk menjalankan perintah, klik pada salah satu perintah yang ditampilkan. Sebagai contoh, klik kanan pada gambar My Computer, hasilnya muncul daftar perintah yang dapat dijalankan pada My Computer. Misalnya selanjutnya klik perintah Open untuk membuka My Computer.
  • 14. Drag dan Drop: menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya pada objek terpilih, lalu menggeser (drag) ke posisi lain dan melepaskan tombol mouse (drop). Fungsinya untuk memindahkan posisi suatu objek. Sebagai contoh, lakukan drag dan drop untuk memindahkan posisi gambar My Computer di
  • 15. MENGENAL TAMPILAN DI LAYAR Desktop: bidang utama di layar, biasanya memiliki gambar atau foto tertentu. Di sana terdapat gambar- gambar kecil yang disebut dengan ikon.
  • 16.  Ikon: gambar kecil yang menjadi tombol pintas untuk menjalankan program computer tertentu.  Start Menu: tombol untuk menampilkan daftar program komputer untuk dijalankan.  Taskbar: baris paling bawah di layar. Selain tombol Start, di sana akan ditampilkan daftar program yang sedang dijalankan.
  • 17. SystemTray atau Notification Area: ikon-kon kecil di bagian sudut kanan Taskbar. Berfungsi menampilkan status beberapa program yang biasanya dijalankan secara otomatis oleh komputer. Sebagai contoh, di sana bisa diketahui jam dan tanggal saat ini.
  • 18. MENGETAHUI CARA MENJALANKAN PROGRAM  Kini kita paham, bahwa program computer bisa ditampilkan dengan menekan tombol Start. Selain itu, sebagian program computer juga ditampilkan dalam bentuk gambar ikon di layar Untuk menjalankan sebuah program, klik dua kali pada ikonnya di layar, seperti yang dicontohkan pada cara menggunakan mouse. Selain cara tersebut, Anda dapat memilih program yang ingin Anda jalankan dengan cara menekan tombolStart > All Programs.
  • 19.  Sebagai contoh, klik tombol Start lalu arahkan pointer ke All Programs, lalu pilih program atau kelompok program, misalnya kelompok Accessories, lalu arahkan pointer ke program tertentu yang ada di bagian kanan, misalnya Calculator. Klik Calculator untuk menjalankan program kalkulator.
  • 20. MENGONTROL JENDELA PROGRAM Di setiap tampilan program, akan selalu tampak tiga tombol kecil di sudut kanan atas. Fungsinya adalah : • Close: klik ini untuk menutup jendela dan mengakhiri program. • Maximize / Restore: klik Maximize untuk memperbesar jendela satu layar penuh, klik Restore di posisi yang sama untuk mengembalikan jendela ke ukuran sebelumnya. • Minimize: klik ini untuk menutup sementara jendela program. Pada posisi ini, program masih berjalan dan hanya disembunyikan tampilannya. Untuk menampilkan kembali, klik nama program di Taskbar.
  • 21. CARA MENGGUNAKAN POWER POINT  Buka Microsoft power point
  • 22.  2. Mendesain slide agar tampilan presentasi anda menarik
  • 23.  3. Masukkan judul prensentasi anda di Click to add title dan untuk describsinya bisa anda tambahkan pada Click to add subtitle  untuk mengisi judul dan describsinya dapat anda sesuaikan dengan kebutuhan anda ,ini hanyalah contoh ,dan untuk describisinya bebas anda mau mengisi atau tidak
  • 24.
  • 25.  4. Membuat slide baru
  • 26.  5. Masukkan materi atau gambar pada slide 2 di presentasi anda
  • 27.  anda dapat memasukkan gambar untuk mempercantik tampilan presentasi anda  ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk memasukkan gambar ke dalam slide  a. memilih gambar yang ada di komputer anda lalu mendrag ke dalam slide power point anda
  • 28.  b. buka menu insert lalu klik pada Picture >> pilih gambar lalu klik insert
  • 29.  6. Menambahkan animasi kedalam slide ,di microsoft power point terdapat 2 jenis animasi :  a. animasi untuk slidenya  b. animasi untuk content/ tulisan / gambarnya  cara memberikan animasi untuk slidenya  - pilih slide yang akan di beri animasinya
  • 30.  - buka menu Animations  cara memberikan animasi pada isi slide text dan gambar - buka panel animation
  • 31.  - block tulisan atau pilih gambar yang akan di beri animasi  - pada panel animation di samping kanan ,pilih add effect untuk menambahkan animasi
  • 32.  7. setelah anda buat seperti langkah-langkah yang ada di atas ,shilakan anda coba melihat hasilnya dengan menekan Slide Show ,ada di ujung sebelah kanan dekat zoom
  • 33.  Setelah Selesai silahkan Bapak/Ibu menyimpan hasil pekerjaan Bapak ibu dengan perintah save atau CTRL+S