Dokumen tersebut memberikan penjelasan tentang pengenalan antarmuka Blender, termasuk nama-nama jendela, cara merubah ukuran dan warna jendela, pandangan 3D di viewport menggunakan mouse dan keyboard, menambahkan dan mengurangi viewport, serta cara menyimpan tema.
3. 3
BAB A - 1
PENGENALAN ANTAR MUKA
1. PENDAHULUAN
Di bab ini anda akan diajak berkenalan dengan antar muka / Interface Blender
yang berbeda dengan software grafis dan 3 dimensi lainnya. Tampilan
antarmuka / interface Blender sangat membingungkan bagi pemula apalagi
bagi pengguna yang biasa menggunakan 3D Studio Max. Tapi lama tidak
usah khawatir, lama kelamaan anda akan merasakan efisiensi dan
kemudahan antar muka untuk mengakses perintah – perintah di dalamnya.
Banyak pertanyaan seperti apa fungsi klik kanan? dimana objek properti?
Mengapa ada 2 menu? Koq cuma 1 viewport? Dll. Untuk itu sebelum kita
membuat dan menganimasikan objek, disini kita akan mempelajari
interfacenya antara lain :
Pengenalan nama Window.
Merubah Ukuran Window.
Merubah Ukuran Font Window.
Melihat Pendangan 3 Dimensi.
Menambah / Mengurangi Viewport.
Menyimpan Tema.
Blender adalah software bersifat gratis / freeware dan terbuka
Open Source dimana siapa saja dapat melalukan perombakan
pada tampilan dan fungsi lain. Ukuran paket softwarenya pun relatif
kecil yaitu sekitar 40 MB saja! Bandingkan dengan 3D Studio Max
yang memerlukan DVD 4 GB.
Proses instalasinya pun sangat mudah, tanpa ada register number,
serial number, code atau formulir yang berbelit-belit. Jika instalasi
sukses maka di desktop dan di Menu windows akan ada icon
Blender seperti gambar kanan.
Blender versi 2.67b menurut penulis lebih
cepat proses rendernya dibanding versi
lainnya. Interfacenya pun nyaris sama,
kecuali versi 2.4 ke bawah.
Kita sudah selayaknya sangat berterimakasih
kepada pembuat software Blender ini, karena
membantu para kreator menciptakan karya
yang bermanfaat dan terbebas dari jeratan
hukum dunia akhirat. Tidak berlebihan jika
software Blender ini banyak disebut sebagai
salah satu anugrah terbesar bagi umat
manusia abad ini!
4. 4
2. ANTARMUKA / INTERFACE BLENDER
NAMA JENDELA / WINDOW
Silakan hafalkan nama – nama jendela / window di Blender ini, karena pada
bab - bab berikutnya nama window akan sering disebut-sebut. Yang sering
digunakan adalah Properties Windows dan 3D Menu Window. Perintah
lainnya biasa diakses dengan shortcut Keyboard yang akan dijelaskan di bab
berikutnya.
Info
Window
3D Object
Tools
Outliner
Window
3D Menu
Window
Properties
Window
Timeline
Window
Playback
Window
3D View
Window
MERUBAH UKURAN WINDOW
Untuk merubah ukuran window, cukup
drag pinggir window ke kiri dan ke kanan.
Itu saja, hebat dan mudah bukan?
Silakan bereksperimen.
Drag disini
5. 5
window sempit window lebar
MERUBAH UKURAN FONT WINDOW
Kemampuan yang tidak lazim di Blender adalah ukuran
font dalam window yang bisa bebas diubah. Caranya
arahkan kursor ke window properti lalu tekan tombol
tanda minus (–) atau tanda plus (+) di keypad.
Jika anda menggunakan laptop, harus tekan dan tahan
Fn lalu tekan – dan + (biasanya satu tombol dengan
huruf P dan ; )
Hasilnya font di window tersebut bisa sangat kecil seperti gambar kiri dan
sangat besar seperti gambar kanan. Aneh bukan?
font kecil font besar
6. 6
Begitu pula jika kursor diarahkan ke window Tool di kiri layar. Coba juga di
window Timeline dan lainnya.. selamat bereksperimen.
font kecil font besar
Jika tampilan sudah kacau dan ingin kembali ke kondisi semula / default, klik
menu File Load Factory Settings. OK. Beres!
menu atas tampil dan ukuran font kembali normal
PANDANGAN 3D VIEW DI VIEWPORT VIA MOUSE
Untuk mengatur pandangan viewport, bisa
menggunakan mouse seperti gambar kanan.
Zoom = Scroll Mouse atas bawah
Untuk Zoom cukup memutar tombol Scroll mouse maju
dan mundur. Maka objek semakin dekat (bukan
membesar lho…)
Mouse
Tombol Kiri
Mouse
Tombol Kanan
Mouse
Scroll
Mouse
Tombol
Tengah
7. 7
Orbit = Drag Mouse Tengah
Untuk memutar tampilan cukup drag tombol mouse tengah. Maka tampilan
objek terlihat berbagai sudut (objek tidak berputar lho…)
Pan = Shift + Drag Mouse Tengah
Untuk menggeser tampilan cukup tekan dan tahan tombol Shift lalu drag
tombol mouse tengah. Maka tampilan viewport bergeser (objek tidak
berpindah posisinya lho…)
8. 8
PANDANGAN 3D VIEW DI VIEWPORT VIA KEYPAD
Macam - macam pandangan viewport bisa menggunakan Keypad atau
Numpad di Keyboard seperti gambar kanan. Untuk pengguna laptop harus
sambil menekan kombinasi tombol Fn seperti
gambar kiri. Harap anda menghapal tombol
shortcut - shortcut ini karena akan mempercepat
pekerjaan anda dan sering digunakan.
Berikut ini contoh view menggunakan keypad.
Misalkan kita mempunyai objek kubus dan
kerucut seperti ini di viewport perspektif
Atas
Orbit
Vertikal
Perspektif /
Orthogonal
Orbit
Horizontal
Orbit
Horizontal
Orbit
Vertikal
Depan Kanan
Perspektif
Camera
View Objek
yang
terseleksi
Keypad 1 = View depan / Front Keypad 3 = View kanan / Right
Keypad 5 = Toggle View secara Perspektif atau Orthogonal / isometerik.
9. 9
Keypad 7 = View dari atas / Top
Keypad 8 dan 2 = view berputar atas – bawah
Keypad 4 dan 6 = view berputar kiri – kanan
Untuk lebih lengkap tentang macam –
macam view, klik menu View sebagai
berikut, selamat mencoba…..
10. 10
MENAMBAH / ADD VIEWPORT
Secara bawaan / default Blender hanya mempunyai 1 viewport. Untuk
menambah menjadi beberapa viewport ada 2 cara: manual dan instan.
1. Cara Instan
Untuk menampilkan 4 viewport sekaligus seperti di 3D Studio Max, klik menu
View toggle Quad View dengan shortcut Ctrl + Alt + Q. Untuk kembali ke
1 viewport, klik lagi menu tersebut.
2. Cara Manual
Kini cara manual. Drag ujung kanan viewport ke kiri atau ke bawah. Jika
drag ke kiri hasilnya viewport terbagi 2 secara horizontal (kiri kanan )
Drag ke
kiri
11. 11
Hasilnya seperti gambar berikut. Untuk menambah viewport secara vertikal
ujung kanan viewport ke bawah.
Drag ke
bawah
Maka kini ada 3 viewport. Namun tampilan tampak sempit karena ada window
Object Tools. Untuk menyembunyikannya drag batas window Object Tools ke
kiri sampai hilang.
Drag ke
kiri
Hasilnya tampilan viewport kiri atas lebih luas.
12. 12
Coba ulangi menyembunyikan window Object Tools di semua viewport,
hingga tampil sebagai berikut. Tidak sulit kan?
Klik disini
Setelah semua window Object Tool tersembunyi, bagaimana
memunculkannya lagi? Mudah saja klik icon plus di kiri viewport.
Beres….!!! Coba ulangi menampilkan kembali window Object Tools di semua
viewport. Selamat berlatih.
13. 13
Catatan: Sebenarnya ada cara yang lebih mudah daripada drag pinggir
window, yaitu dengan menu View Tool Shelf atau T di Keyboard untuk
menyembunyikan dan menampilkan kembali window Object Tool. Dengan
demikian sebaiknya anda ingat - ingat shortcut tersebut.
MENGURANGI / JOIN VIEWPORT
Kini kita akan mengembalikan viewport menjadi 1 viewport seperti semula.
Caranya juga mudah… Drag kanan atas viewport kiri bawah ke viewport kiri
atas seperti ini.
14. 14
Drag ke
Atas
Hasilnya viewport kiri atas dan kanan atas bergabung menjadi 1 viewport.
Coba drag viewport kiri ke viewport kanan.
Drag ke
kanan
Maka kini hanya ada 1 viewport seperti semula.
15. 15
Drag ke
kiri
TEMA DAN WARNA
Anda dapat merubah warna antar muka secara
keseluruhan atau sebagian saja sesuai selera
anda.
1. Klik menu File User Preferences….
2. Klik tab Themes lalu pilih Presets misal
Blender 24x agar antar muka lebih terang
seperti tampilan Blender jaman dulu. Agar
tampilan Blender selalu seperti ini, klik tombol Save User Setting. Maka
setiap kali menjalankan Blender, tampilannya akan terang seperti ini.
Klik disini
16. 16
Demikian sekilas kemampuan dasar blender dalam mengatur antar muka /
interfacenya yang sangat bebas dan fleksibel.
***** Semoga Bermanfaat *****