SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
1 
BAGIAN A: 
FUNDAMENTAL
2
3 
BAB A - 1 
PENGENALAN ANTAR MUKA 
1. PENDAHULUAN 
Di bab ini anda akan diajak berkenalan dengan antar muka / Interface Blender 
yang berbeda dengan software grafis dan 3 dimensi lainnya. Tampilan 
antarmuka / interface Blender sangat membingungkan bagi pemula apalagi 
bagi pengguna yang biasa menggunakan 3D Studio Max. Tapi lama tidak 
usah khawatir, lama kelamaan anda akan merasakan efisiensi dan 
kemudahan antar muka untuk mengakses perintah – perintah di dalamnya. 
Banyak pertanyaan seperti apa fungsi klik kanan? dimana objek properti? 
Mengapa ada 2 menu? Koq cuma 1 viewport? Dll. Untuk itu sebelum kita 
membuat dan menganimasikan objek, disini kita akan mempelajari 
interfacenya antara lain : 
 Pengenalan nama Window. 
 Merubah Ukuran Window. 
 Merubah Ukuran Font Window. 
 Melihat Pendangan 3 Dimensi. 
 Menambah / Mengurangi Viewport. 
 Menyimpan Tema. 
Blender adalah software bersifat gratis / freeware dan terbuka 
Open Source dimana siapa saja dapat melalukan perombakan 
pada tampilan dan fungsi lain. Ukuran paket softwarenya pun relatif 
kecil yaitu sekitar 40 MB saja! Bandingkan dengan 3D Studio Max 
yang memerlukan DVD 4 GB. 
Proses instalasinya pun sangat mudah, tanpa ada register number, 
serial number, code atau formulir yang berbelit-belit. Jika instalasi 
sukses maka di desktop dan di Menu windows akan ada icon 
Blender seperti gambar kanan. 
Blender versi 2.67b menurut penulis lebih 
cepat proses rendernya dibanding versi 
lainnya. Interfacenya pun nyaris sama, 
kecuali versi 2.4 ke bawah. 
Kita sudah selayaknya sangat berterimakasih 
kepada pembuat software Blender ini, karena 
membantu para kreator menciptakan karya 
yang bermanfaat dan terbebas dari jeratan 
hukum dunia akhirat. Tidak berlebihan jika 
software Blender ini banyak disebut sebagai 
salah satu anugrah terbesar bagi umat 
manusia abad ini!
4 
2. ANTARMUKA / INTERFACE BLENDER 
NAMA JENDELA / WINDOW 
Silakan hafalkan nama – nama jendela / window di Blender ini, karena pada 
bab - bab berikutnya nama window akan sering disebut-sebut. Yang sering 
digunakan adalah Properties Windows dan 3D Menu Window. Perintah 
lainnya biasa diakses dengan shortcut Keyboard yang akan dijelaskan di bab 
berikutnya. 
Info 
Window 
3D Object 
Tools 
Outliner 
Window 
3D Menu 
Window 
Properties 
Window 
Timeline 
Window 
Playback 
Window 
3D View 
Window 
MERUBAH UKURAN WINDOW 
Untuk merubah ukuran window, cukup 
drag pinggir window ke kiri dan ke kanan. 
Itu saja, hebat dan mudah bukan? 
Silakan bereksperimen. 
Drag disini
5 
window sempit window lebar 
MERUBAH UKURAN FONT WINDOW 
Kemampuan yang tidak lazim di Blender adalah ukuran 
font dalam window yang bisa bebas diubah. Caranya 
arahkan kursor ke window properti lalu tekan tombol 
tanda minus (–) atau tanda plus (+) di keypad. 
Jika anda menggunakan laptop, harus tekan dan tahan 
Fn lalu tekan – dan + (biasanya satu tombol dengan 
huruf P dan ; ) 
Hasilnya font di window tersebut bisa sangat kecil seperti gambar kiri dan 
sangat besar seperti gambar kanan. Aneh bukan? 
font kecil font besar
6 
Begitu pula jika kursor diarahkan ke window Tool di kiri layar. Coba juga di 
window Timeline dan lainnya.. selamat bereksperimen. 
font kecil font besar 
Jika tampilan sudah kacau dan ingin kembali ke kondisi semula / default, klik 
menu File  Load Factory Settings. OK. Beres! 
menu atas tampil dan ukuran font kembali normal 
PANDANGAN 3D VIEW DI VIEWPORT VIA MOUSE 
Untuk mengatur pandangan viewport, bisa 
menggunakan mouse seperti gambar kanan. 
Zoom = Scroll Mouse atas bawah 
Untuk Zoom cukup memutar tombol Scroll mouse maju 
dan mundur. Maka objek semakin dekat (bukan 
membesar lho…) 
Mouse 
Tombol Kiri 
Mouse 
Tombol Kanan 
Mouse 
Scroll 
Mouse 
Tombol 
Tengah
7 
Orbit = Drag Mouse Tengah 
Untuk memutar tampilan cukup drag tombol mouse tengah. Maka tampilan 
objek terlihat berbagai sudut (objek tidak berputar lho…) 
Pan = Shift + Drag Mouse Tengah 
Untuk menggeser tampilan cukup tekan dan tahan tombol Shift lalu drag 
tombol mouse tengah. Maka tampilan viewport bergeser (objek tidak 
berpindah posisinya lho…)
8 
PANDANGAN 3D VIEW DI VIEWPORT VIA KEYPAD 
Macam - macam pandangan viewport bisa menggunakan Keypad atau 
Numpad di Keyboard seperti gambar kanan. Untuk pengguna laptop harus 
sambil menekan kombinasi tombol Fn seperti 
gambar kiri. Harap anda menghapal tombol 
shortcut - shortcut ini karena akan mempercepat 
pekerjaan anda dan sering digunakan. 
Berikut ini contoh view menggunakan keypad. 
Misalkan kita mempunyai objek kubus dan 
kerucut seperti ini di viewport perspektif 
Atas 
Orbit 
Vertikal 
Perspektif / 
Orthogonal 
Orbit 
Horizontal 
Orbit 
Horizontal 
Orbit 
Vertikal 
Depan Kanan 
Perspektif 
Camera 
View Objek 
yang 
terseleksi 
Keypad 1 = View depan / Front Keypad 3 = View kanan / Right 
Keypad 5 = Toggle View secara Perspektif atau Orthogonal / isometerik.
9 
Keypad 7 = View dari atas / Top 
Keypad 8 dan 2 = view berputar atas – bawah 
Keypad 4 dan 6 = view berputar kiri – kanan 
Untuk lebih lengkap tentang macam – 
macam view, klik menu View sebagai 
berikut, selamat mencoba…..
10 
MENAMBAH / ADD VIEWPORT 
Secara bawaan / default Blender hanya mempunyai 1 viewport. Untuk 
menambah menjadi beberapa viewport ada 2 cara: manual dan instan. 
1. Cara Instan 
Untuk menampilkan 4 viewport sekaligus seperti di 3D Studio Max, klik menu 
View  toggle Quad View dengan shortcut Ctrl + Alt + Q. Untuk kembali ke 
1 viewport, klik lagi menu tersebut. 
2. Cara Manual 
Kini cara manual. Drag ujung kanan viewport ke kiri atau ke bawah. Jika 
drag ke kiri hasilnya viewport terbagi 2 secara horizontal (kiri kanan ) 
Drag ke 
kiri
11 
Hasilnya seperti gambar berikut. Untuk menambah viewport secara vertikal 
ujung kanan viewport ke bawah. 
Drag ke 
bawah 
Maka kini ada 3 viewport. Namun tampilan tampak sempit karena ada window 
Object Tools. Untuk menyembunyikannya drag batas window Object Tools ke 
kiri sampai hilang. 
Drag ke 
kiri 
Hasilnya tampilan viewport kiri atas lebih luas.
12 
Coba ulangi menyembunyikan window Object Tools di semua viewport, 
hingga tampil sebagai berikut. Tidak sulit kan? 
Klik disini 
Setelah semua window Object Tool tersembunyi, bagaimana 
memunculkannya lagi? Mudah saja klik icon plus di kiri viewport. 
Beres….!!! Coba ulangi menampilkan kembali window Object Tools di semua 
viewport. Selamat berlatih.
13 
Catatan: Sebenarnya ada cara yang lebih mudah daripada drag pinggir 
window, yaitu dengan menu View  Tool Shelf atau T di Keyboard untuk 
menyembunyikan dan menampilkan kembali window Object Tool. Dengan 
demikian sebaiknya anda ingat - ingat shortcut tersebut. 
MENGURANGI / JOIN VIEWPORT 
Kini kita akan mengembalikan viewport menjadi 1 viewport seperti semula. 
Caranya juga mudah… Drag kanan atas viewport kiri bawah ke viewport kiri 
atas seperti ini.
14 
Drag ke 
Atas 
Hasilnya viewport kiri atas dan kanan atas bergabung menjadi 1 viewport. 
Coba drag viewport kiri ke viewport kanan. 
Drag ke 
kanan 
Maka kini hanya ada 1 viewport seperti semula.
15 
Drag ke 
kiri 
TEMA DAN WARNA 
Anda dapat merubah warna antar muka secara 
keseluruhan atau sebagian saja sesuai selera 
anda. 
1. Klik menu File  User Preferences…. 
2. Klik tab Themes lalu pilih Presets misal 
Blender 24x agar antar muka lebih terang 
seperti tampilan Blender jaman dulu. Agar 
tampilan Blender selalu seperti ini, klik tombol Save User Setting. Maka 
setiap kali menjalankan Blender, tampilannya akan terang seperti ini. 
Klik disini
16 
Demikian sekilas kemampuan dasar blender dalam mengatur antar muka / 
interfacenya yang sangat bebas dan fleksibel. 
***** Semoga Bermanfaat *****
17

More Related Content

What's hot

Pengenalan Aplikasi Adobe Premiere
Pengenalan Aplikasi Adobe PremierePengenalan Aplikasi Adobe Premiere
Pengenalan Aplikasi Adobe PremiereErwin Rasyid
 
Mengenal 5 Teknik Angle Fotografi.pptx
Mengenal 5 Teknik  Angle Fotografi.pptxMengenal 5 Teknik  Angle Fotografi.pptx
Mengenal 5 Teknik Angle Fotografi.pptxHORGPPK
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxGilangLovianindra
 
Slide Materi - Gambar Proyeksi.pptx
Slide Materi - Gambar Proyeksi.pptxSlide Materi - Gambar Proyeksi.pptx
Slide Materi - Gambar Proyeksi.pptxMahbubMuttahid2
 
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)Dewa Mahardika
 
Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Edith Tama
 
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1TEKANIMA
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Willys Advenda
 
Pengenalan corel-draw
Pengenalan corel-drawPengenalan corel-draw
Pengenalan corel-drawMaryam Ahmad
 
Presentation pra produksi
Presentation pra produksiPresentation pra produksi
Presentation pra produksiFilmIndie
 

What's hot (20)

Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...Animasi 2D dan 3D  KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
Animasi 2D dan 3D KD: Menggambarkan konsep dasar object 3 d dalam sketsa ran...
 
Desain grafis percetakan menganalisis pemberian efek pada gambar vektor
Desain grafis percetakan menganalisis pemberian efek pada gambar vektorDesain grafis percetakan menganalisis pemberian efek pada gambar vektor
Desain grafis percetakan menganalisis pemberian efek pada gambar vektor
 
Pengenalan Aplikasi Adobe Premiere
Pengenalan Aplikasi Adobe PremierePengenalan Aplikasi Adobe Premiere
Pengenalan Aplikasi Adobe Premiere
 
Mengenal 5 Teknik Angle Fotografi.pptx
Mengenal 5 Teknik  Angle Fotografi.pptxMengenal 5 Teknik  Angle Fotografi.pptx
Mengenal 5 Teknik Angle Fotografi.pptx
 
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptxTeknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
Teknik GAMBAR SKETSA DAN ILUSTRASI.pptx
 
Slide Materi - Gambar Proyeksi.pptx
Slide Materi - Gambar Proyeksi.pptxSlide Materi - Gambar Proyeksi.pptx
Slide Materi - Gambar Proyeksi.pptx
 
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
3.1 memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (vector)
 
ANIMASI 2D dan 3D KD : Menerapkan model obyek sederhana berbasis 3 d hardsurface
ANIMASI 2D dan 3D KD : Menerapkan model obyek sederhana berbasis 3 d hardsurfaceANIMASI 2D dan 3D KD : Menerapkan model obyek sederhana berbasis 3 d hardsurface
ANIMASI 2D dan 3D KD : Menerapkan model obyek sederhana berbasis 3 d hardsurface
 
Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...
Animasi 2D dan 3D (KD: Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggun...
 
Teknik pengambilan gambar
Teknik pengambilan gambarTeknik pengambilan gambar
Teknik pengambilan gambar
 
story board.ppt
story board.pptstory board.ppt
story board.ppt
 
Materi photoshop-1
Materi photoshop-1Materi photoshop-1
Materi photoshop-1
 
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasarMembuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
 
Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1Modul Animasi 3D Blender 1
Modul Animasi 3D Blender 1
 
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
Desain multimedia interaktif_pertemuan 1
 
Pengenalan corel-draw
Pengenalan corel-drawPengenalan corel-draw
Pengenalan corel-draw
 
Presentation pra produksi
Presentation pra produksiPresentation pra produksi
Presentation pra produksi
 
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 dKD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
KD 3.6 Menerapkan gerak digital puppetter pada animasi 2 d
 
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektifDesain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
Desain grafis percetakan menerapkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
 
ANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETERANMASI DIGITAL PUPPETER
ANMASI DIGITAL PUPPETER
 

Viewers also liked (20)

Asset management culture - A change of approach
Asset management culture - A change of approachAsset management culture - A change of approach
Asset management culture - A change of approach
 
Taller n 2
Taller  n 2Taller  n 2
Taller n 2
 
κεφ4
κεφ4κεφ4
κεφ4
 
Rpp mmk 2
Rpp mmk 2Rpp mmk 2
Rpp mmk 2
 
الوحدة الاولى
الوحدة الاولىالوحدة الاولى
الوحدة الاولى
 
MainManager CAFM product overview
MainManager CAFM product overviewMainManager CAFM product overview
MainManager CAFM product overview
 
MainManager CAFM Software from FM180.com
MainManager CAFM Software from FM180.comMainManager CAFM Software from FM180.com
MainManager CAFM Software from FM180.com
 
Towers
TowersTowers
Towers
 
Farmer’s markets and snap benefits
Farmer’s markets and snap benefitsFarmer’s markets and snap benefits
Farmer’s markets and snap benefits
 
κεφ9
κεφ9κεφ9
κεφ9
 
MainManager Cleaning module
MainManager Cleaning moduleMainManager Cleaning module
MainManager Cleaning module
 
Prácticas de Analisis Avanzado de Alimentos
Prácticas de Analisis Avanzado de AlimentosPrácticas de Analisis Avanzado de Alimentos
Prácticas de Analisis Avanzado de Alimentos
 
Iso
IsoIso
Iso
 
紹介活動宣言
紹介活動宣言紹介活動宣言
紹介活動宣言
 
Efecto del agente espesante en la liberación de tirosol de natillas
Efecto del agente espesante en la liberación de tirosol de natillas Efecto del agente espesante en la liberación de tirosol de natillas
Efecto del agente espesante en la liberación de tirosol de natillas
 
ηφαιστος
ηφαιστοςηφαιστος
ηφαιστος
 
Silabus logam
Silabus logamSilabus logam
Silabus logam
 
κεφ12
κεφ12κεφ12
κεφ12
 
παρισι
παρισιπαρισι
παρισι
 
ουρανος
ουρανοςουρανος
ουρανος
 

Similar to Pengantar Antarmuka Blender

209299471 modul-blender
209299471 modul-blender209299471 modul-blender
209299471 modul-blenderdial860
 
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptxMengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptxIKAMAMIUNIMED
 
Tugas Apkom POLNEP
Tugas Apkom POLNEPTugas Apkom POLNEP
Tugas Apkom POLNEPhersya
 
Sistem operasi berbasis gui
Sistem operasi berbasis guiSistem operasi berbasis gui
Sistem operasi berbasis guiwitasari1804
 
tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8Lukman85
 
Materi ppt kel.3
Materi ppt kel.3Materi ppt kel.3
Materi ppt kel.3di_yah
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blenderLuhki Xander
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Yayuk Setiyowati
 
Fungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputerFungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputerMegumi Chan
 
Artikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintArtikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintAstri Ayu Ningsih
 
Kreasi logo android dengan photoshop
Kreasi logo android dengan photoshopKreasi logo android dengan photoshop
Kreasi logo android dengan photoshopAgung Yuwono
 
Membuat disain logo windows media player
Membuat disain logo windows media playerMembuat disain logo windows media player
Membuat disain logo windows media playerMuhamed Isel
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadMetode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadHasna Globalstuff
 
Tutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi VisualTutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi VisualRomiy RoMett
 
Menggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPBMenggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPBadji21
 
Belajar pemrograman borland delphi 7 [the-xp.blogspot.com]
Belajar pemrograman borland delphi 7   [the-xp.blogspot.com]Belajar pemrograman borland delphi 7   [the-xp.blogspot.com]
Belajar pemrograman borland delphi 7 [the-xp.blogspot.com]Adre Ridwan
 
Bahan ajar ppt
Bahan ajar pptBahan ajar ppt
Bahan ajar pptboyhokage
 

Similar to Pengantar Antarmuka Blender (20)

209299471 modul-blender
209299471 modul-blender209299471 modul-blender
209299471 modul-blender
 
Tutorila corel
Tutorila corelTutorila corel
Tutorila corel
 
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptxMengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
Mengenal komputer dan Membuat Media Pembelajaran Menggunakan Power.pptx
 
Tugas Apkom POLNEP
Tugas Apkom POLNEPTugas Apkom POLNEP
Tugas Apkom POLNEP
 
Sistem operasi berbasis gui
Sistem operasi berbasis guiSistem operasi berbasis gui
Sistem operasi berbasis gui
 
tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8tutorial 50 tips dan trik windows8
tutorial 50 tips dan trik windows8
 
Materi ppt kel.3
Materi ppt kel.3Materi ppt kel.3
Materi ppt kel.3
 
Modul ajar blender
Modul ajar blenderModul ajar blender
Modul ajar blender
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad-2
 
Fungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputerFungsi bahagian komputer
Fungsi bahagian komputer
 
50 tips dan trik windows 8
50 tips dan trik windows 850 tips dan trik windows 8
50 tips dan trik windows 8
 
Artikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paintArtikel aplikasi microsoft paint
Artikel aplikasi microsoft paint
 
Kreasi logo android dengan photoshop
Kreasi logo android dengan photoshopKreasi logo android dengan photoshop
Kreasi logo android dengan photoshop
 
Membuat disain logo windows media player
Membuat disain logo windows media playerMembuat disain logo windows media player
Membuat disain logo windows media player
 
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocadMetode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
Metode praktis-pemodelan-3 d-dengan-autocad
 
Tutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi VisualTutorial membuat Simulasi Visual
Tutorial membuat Simulasi Visual
 
Menggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPBMenggambar Teknik, UPB
Menggambar Teknik, UPB
 
Belajar pemrograman borland delphi 7 [the-xp.blogspot.com]
Belajar pemrograman borland delphi 7   [the-xp.blogspot.com]Belajar pemrograman borland delphi 7   [the-xp.blogspot.com]
Belajar pemrograman borland delphi 7 [the-xp.blogspot.com]
 
Bahan ajar ppt
Bahan ajar pptBahan ajar ppt
Bahan ajar ppt
 
Bahan ajar ppt
Bahan ajar pptBahan ajar ppt
Bahan ajar ppt
 

More from Hendi Hendratman

Surat perjanjian kerjasama kesepakatan workshop
Surat perjanjian kerjasama kesepakatan workshopSurat perjanjian kerjasama kesepakatan workshop
Surat perjanjian kerjasama kesepakatan workshopHendi Hendratman
 
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'Hendi Hendratman
 
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic DesignProses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic DesignHendi Hendratman
 
Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D'
Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D' Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D'
Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D' Hendi Hendratman
 
Sidang tugas akhir tertutup vs sidang terbuka
Sidang tugas akhir tertutup vs sidang terbukaSidang tugas akhir tertutup vs sidang terbuka
Sidang tugas akhir tertutup vs sidang terbukaHendi Hendratman
 
Handout / Modul Internet Marketing
Handout / Modul Internet Marketing Handout / Modul Internet Marketing
Handout / Modul Internet Marketing Hendi Hendratman
 
Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010Hendi Hendratman
 
Pembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & Pribadi
Pembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & PribadiPembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & Pribadi
Pembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & PribadiHendi Hendratman
 
Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'
Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'
Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'Hendi Hendratman
 
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / Internet
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / InternetCyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / Internet
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / InternetHendi Hendratman
 
Daftar toko buku gramedia indonesia
Daftar toko buku gramedia indonesiaDaftar toko buku gramedia indonesia
Daftar toko buku gramedia indonesiaHendi Hendratman
 

More from Hendi Hendratman (13)

Surat perjanjian kerjasama kesepakatan workshop
Surat perjanjian kerjasama kesepakatan workshopSurat perjanjian kerjasama kesepakatan workshop
Surat perjanjian kerjasama kesepakatan workshop
 
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'
Tutorial After Effects 'The Magic of Adobe After Effects'
 
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic DesignProses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
Proses Perancangan - Buku Computer Graphic Design
 
Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D'
Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D' Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D'
Tutorial Blender Fundamental 'The Magic Of Blender 3D'
 
Sidang tugas akhir tertutup vs sidang terbuka
Sidang tugas akhir tertutup vs sidang terbukaSidang tugas akhir tertutup vs sidang terbuka
Sidang tugas akhir tertutup vs sidang terbuka
 
Handout / Modul Internet Marketing
Handout / Modul Internet Marketing Handout / Modul Internet Marketing
Handout / Modul Internet Marketing
 
Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010
 
Pembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & Pribadi
Pembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & PribadiPembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & Pribadi
Pembuatan Cd Interaktif Multimedia untuk Perusahaan & Pribadi
 
Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'
Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'
Contoh Proposal Seminar 'Bedah Animasi'
 
Jangan jadi penulis
Jangan jadi penulisJangan jadi penulis
Jangan jadi penulis
 
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / Internet
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / InternetCyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / Internet
Cyber crime - Kejahatan di Dunia Maya / Internet
 
Daftar toko buku gramedia indonesia
Daftar toko buku gramedia indonesiaDaftar toko buku gramedia indonesia
Daftar toko buku gramedia indonesia
 
Tips Sukses Acara Reuni
Tips Sukses Acara ReuniTips Sukses Acara Reuni
Tips Sukses Acara Reuni
 

Pengantar Antarmuka Blender

  • 1. 1 BAGIAN A: FUNDAMENTAL
  • 2. 2
  • 3. 3 BAB A - 1 PENGENALAN ANTAR MUKA 1. PENDAHULUAN Di bab ini anda akan diajak berkenalan dengan antar muka / Interface Blender yang berbeda dengan software grafis dan 3 dimensi lainnya. Tampilan antarmuka / interface Blender sangat membingungkan bagi pemula apalagi bagi pengguna yang biasa menggunakan 3D Studio Max. Tapi lama tidak usah khawatir, lama kelamaan anda akan merasakan efisiensi dan kemudahan antar muka untuk mengakses perintah – perintah di dalamnya. Banyak pertanyaan seperti apa fungsi klik kanan? dimana objek properti? Mengapa ada 2 menu? Koq cuma 1 viewport? Dll. Untuk itu sebelum kita membuat dan menganimasikan objek, disini kita akan mempelajari interfacenya antara lain :  Pengenalan nama Window.  Merubah Ukuran Window.  Merubah Ukuran Font Window.  Melihat Pendangan 3 Dimensi.  Menambah / Mengurangi Viewport.  Menyimpan Tema. Blender adalah software bersifat gratis / freeware dan terbuka Open Source dimana siapa saja dapat melalukan perombakan pada tampilan dan fungsi lain. Ukuran paket softwarenya pun relatif kecil yaitu sekitar 40 MB saja! Bandingkan dengan 3D Studio Max yang memerlukan DVD 4 GB. Proses instalasinya pun sangat mudah, tanpa ada register number, serial number, code atau formulir yang berbelit-belit. Jika instalasi sukses maka di desktop dan di Menu windows akan ada icon Blender seperti gambar kanan. Blender versi 2.67b menurut penulis lebih cepat proses rendernya dibanding versi lainnya. Interfacenya pun nyaris sama, kecuali versi 2.4 ke bawah. Kita sudah selayaknya sangat berterimakasih kepada pembuat software Blender ini, karena membantu para kreator menciptakan karya yang bermanfaat dan terbebas dari jeratan hukum dunia akhirat. Tidak berlebihan jika software Blender ini banyak disebut sebagai salah satu anugrah terbesar bagi umat manusia abad ini!
  • 4. 4 2. ANTARMUKA / INTERFACE BLENDER NAMA JENDELA / WINDOW Silakan hafalkan nama – nama jendela / window di Blender ini, karena pada bab - bab berikutnya nama window akan sering disebut-sebut. Yang sering digunakan adalah Properties Windows dan 3D Menu Window. Perintah lainnya biasa diakses dengan shortcut Keyboard yang akan dijelaskan di bab berikutnya. Info Window 3D Object Tools Outliner Window 3D Menu Window Properties Window Timeline Window Playback Window 3D View Window MERUBAH UKURAN WINDOW Untuk merubah ukuran window, cukup drag pinggir window ke kiri dan ke kanan. Itu saja, hebat dan mudah bukan? Silakan bereksperimen. Drag disini
  • 5. 5 window sempit window lebar MERUBAH UKURAN FONT WINDOW Kemampuan yang tidak lazim di Blender adalah ukuran font dalam window yang bisa bebas diubah. Caranya arahkan kursor ke window properti lalu tekan tombol tanda minus (–) atau tanda plus (+) di keypad. Jika anda menggunakan laptop, harus tekan dan tahan Fn lalu tekan – dan + (biasanya satu tombol dengan huruf P dan ; ) Hasilnya font di window tersebut bisa sangat kecil seperti gambar kiri dan sangat besar seperti gambar kanan. Aneh bukan? font kecil font besar
  • 6. 6 Begitu pula jika kursor diarahkan ke window Tool di kiri layar. Coba juga di window Timeline dan lainnya.. selamat bereksperimen. font kecil font besar Jika tampilan sudah kacau dan ingin kembali ke kondisi semula / default, klik menu File  Load Factory Settings. OK. Beres! menu atas tampil dan ukuran font kembali normal PANDANGAN 3D VIEW DI VIEWPORT VIA MOUSE Untuk mengatur pandangan viewport, bisa menggunakan mouse seperti gambar kanan. Zoom = Scroll Mouse atas bawah Untuk Zoom cukup memutar tombol Scroll mouse maju dan mundur. Maka objek semakin dekat (bukan membesar lho…) Mouse Tombol Kiri Mouse Tombol Kanan Mouse Scroll Mouse Tombol Tengah
  • 7. 7 Orbit = Drag Mouse Tengah Untuk memutar tampilan cukup drag tombol mouse tengah. Maka tampilan objek terlihat berbagai sudut (objek tidak berputar lho…) Pan = Shift + Drag Mouse Tengah Untuk menggeser tampilan cukup tekan dan tahan tombol Shift lalu drag tombol mouse tengah. Maka tampilan viewport bergeser (objek tidak berpindah posisinya lho…)
  • 8. 8 PANDANGAN 3D VIEW DI VIEWPORT VIA KEYPAD Macam - macam pandangan viewport bisa menggunakan Keypad atau Numpad di Keyboard seperti gambar kanan. Untuk pengguna laptop harus sambil menekan kombinasi tombol Fn seperti gambar kiri. Harap anda menghapal tombol shortcut - shortcut ini karena akan mempercepat pekerjaan anda dan sering digunakan. Berikut ini contoh view menggunakan keypad. Misalkan kita mempunyai objek kubus dan kerucut seperti ini di viewport perspektif Atas Orbit Vertikal Perspektif / Orthogonal Orbit Horizontal Orbit Horizontal Orbit Vertikal Depan Kanan Perspektif Camera View Objek yang terseleksi Keypad 1 = View depan / Front Keypad 3 = View kanan / Right Keypad 5 = Toggle View secara Perspektif atau Orthogonal / isometerik.
  • 9. 9 Keypad 7 = View dari atas / Top Keypad 8 dan 2 = view berputar atas – bawah Keypad 4 dan 6 = view berputar kiri – kanan Untuk lebih lengkap tentang macam – macam view, klik menu View sebagai berikut, selamat mencoba…..
  • 10. 10 MENAMBAH / ADD VIEWPORT Secara bawaan / default Blender hanya mempunyai 1 viewport. Untuk menambah menjadi beberapa viewport ada 2 cara: manual dan instan. 1. Cara Instan Untuk menampilkan 4 viewport sekaligus seperti di 3D Studio Max, klik menu View  toggle Quad View dengan shortcut Ctrl + Alt + Q. Untuk kembali ke 1 viewport, klik lagi menu tersebut. 2. Cara Manual Kini cara manual. Drag ujung kanan viewport ke kiri atau ke bawah. Jika drag ke kiri hasilnya viewport terbagi 2 secara horizontal (kiri kanan ) Drag ke kiri
  • 11. 11 Hasilnya seperti gambar berikut. Untuk menambah viewport secara vertikal ujung kanan viewport ke bawah. Drag ke bawah Maka kini ada 3 viewport. Namun tampilan tampak sempit karena ada window Object Tools. Untuk menyembunyikannya drag batas window Object Tools ke kiri sampai hilang. Drag ke kiri Hasilnya tampilan viewport kiri atas lebih luas.
  • 12. 12 Coba ulangi menyembunyikan window Object Tools di semua viewport, hingga tampil sebagai berikut. Tidak sulit kan? Klik disini Setelah semua window Object Tool tersembunyi, bagaimana memunculkannya lagi? Mudah saja klik icon plus di kiri viewport. Beres….!!! Coba ulangi menampilkan kembali window Object Tools di semua viewport. Selamat berlatih.
  • 13. 13 Catatan: Sebenarnya ada cara yang lebih mudah daripada drag pinggir window, yaitu dengan menu View  Tool Shelf atau T di Keyboard untuk menyembunyikan dan menampilkan kembali window Object Tool. Dengan demikian sebaiknya anda ingat - ingat shortcut tersebut. MENGURANGI / JOIN VIEWPORT Kini kita akan mengembalikan viewport menjadi 1 viewport seperti semula. Caranya juga mudah… Drag kanan atas viewport kiri bawah ke viewport kiri atas seperti ini.
  • 14. 14 Drag ke Atas Hasilnya viewport kiri atas dan kanan atas bergabung menjadi 1 viewport. Coba drag viewport kiri ke viewport kanan. Drag ke kanan Maka kini hanya ada 1 viewport seperti semula.
  • 15. 15 Drag ke kiri TEMA DAN WARNA Anda dapat merubah warna antar muka secara keseluruhan atau sebagian saja sesuai selera anda. 1. Klik menu File  User Preferences…. 2. Klik tab Themes lalu pilih Presets misal Blender 24x agar antar muka lebih terang seperti tampilan Blender jaman dulu. Agar tampilan Blender selalu seperti ini, klik tombol Save User Setting. Maka setiap kali menjalankan Blender, tampilannya akan terang seperti ini. Klik disini
  • 16. 16 Demikian sekilas kemampuan dasar blender dalam mengatur antar muka / interfacenya yang sangat bebas dan fleksibel. ***** Semoga Bermanfaat *****
  • 17. 17