Hoe wij bij Netvlies gebruikerstesten in zetten om de kwaliteit van uw product te verbeteren. Wat de bijdrage van front-end kan zijn bij gebruikerstesten.
4. 4 - 40
De meerwaarde van gebruikerstesten
1. Doel van gebruikerstesten
2. Zo ziet een gebruikerstest eruit…
3. Gebruikerstest bij Netvlies
4. Verschillende testmethodes
Programma gebruikerstesten
6. 6 - 40
Zo wordt mijn product
gebruikt
Hier loopt de gebruiker
tegenaan
Dit vinden de gebruikers van
mijn product
Dit mist mijn product
Informatie vergaren
8. 8 - 40
Jouw doelgroep test
Optimalisaties vanuit
ervaring van de doelgroep
i.p.v. eigen aannames
Resultaten die je zelf niet
(snel) ziet
… maar de inhoud van de
test verschilt per
testmethode
Testen door de doelgroep
12. 12 - 40
Doelen bepalen
Wat is het doel van jouw product en die van de
doelgroep?
13. 13 - 40
Doelen bepalen
T-helpt
Doel website: Het algemene doel van t-helpt is dat burgers elkaar helpen hun
zorgvraag op te lossen alvorens aan te kloppen bij de officiële instanties.
Doel bezoeker: Antwoord vinden over wie mij kan helpen bij mijn zorgvraag
14. 14 - 40
Knelpunten vaststellen
Wat zijn mogelijke knelpunten en wat zeggen de
statistieken?
17. 17 - 40
Scenario’s schrijven
Hoe breng je de knelpunten onder de aandacht?
18. 18 - 40
Scenario’s schrijven
Sturen naar wat je wilt testen
Echte situatie schetsen
Logische volgorde
Verschillende volgorde om routine te vermijden
Doele
n
Knelpunten
(Basis)
scenario’s
19. 19 - 40
Scenario’s schrijven
Sturen naar wat je wilt testen
Echte situatie schetsen
Logische volgorde
Verschillende volgorde om routine te vermijden
20. 20 - 40
Hoe ervaart de doelgroep jouw product?
De test zelf
21. 21 - 40
Hoe ervaart de doelgroep jouw product?
De test zelf
25. 25 - 40
Card sorting
(Paper) prototyping
Vijf seconden test
Klik test
A/B / Multivariate test
Mousetracking
Eyetracking
Verschillende test methodes
26. 26 - 40
Card sorting
Test de structuur
Betrek de gebruiker bij het (design)proces
Testen vóór het ontwerpen
Weinig voorbereiding nodig
Laagdrempelig
Uitvoering: op locatie
27. 27 - 40
Test je ontwerpen in een vroeg
stadium
Test mogelijk met:
Schetsen
Wireframes
Design
Front-end
(Paper) prototyping
Laagdrempelig
Uitvoering: op locatie
28. 28 - 40
Test mogelijk met:
Design
Front-end
Eerste indruk meten
Wat onthouden gebruikers?
Waar denken ze dat het over gaat?
Vijf seconden test
Weinig voorbereiding nodig
Laagdrempelig
Uitvoering: op locatie / online
29. 29 - 40
Test mogelijk met:
Design
Front-end
Ontdek waar gebruikers
verwachten acties te moeten
ondernemen
Klik test
Test zelf kost de tester weinig tot
geen inspanning
Laagdrempelig
Uitvoering: op locatie / online
30. 30 - 40
Meet welke variant tot meer
conversie leidt
Bepaal zelf het aantal
Bepaal zelf het percentage
gebruikers die de varianten zien
Combineer varianten
A/B / Multivariate test
Veel resultaat in weinig tijd
Gebruiker ziet de ‘normale’ situatie
Uitvoering: online
33. 33 - 40
Meet waar de muis wel en niet overheen gaat
Meet waar gebruikers klikken
Bekijk hoe ver er naar beneden wordt gescrold
Bekijk of de muis op en neer beweegd tussen knoppen
Uitvoering: online
Mousetracking
34. 34 - 40
Snel inzicht in kijk- en klikgedrag
Inzicht in hoe de gebruiker navigeert
Bekijk wat de gebruiker daadwerkelijk ziet
Selectie maken en filteren van resultaten
Uitvoering: op locatie
Eyetracking
35. 35 - 40
Vijf seconden test
UsabilityHub https://usabilityhub.com/
Klik test
UsabilityHub https://usabilityhub.com/
A/B / Multivariate test
Visual Website Optimizer https://vwo.com/
Mousetracking
Clicktale https://www.clicktale.com/
Eyetracking
Tobii http://www.tobii.com/xperience/
Aantal handige tools
36. 36 - 40
Betrek de doelgroep bij
jouw product
Optimaliseer o.b.v.
feiten, niet op
aannames
Gebruikerstesten kan
via verschillende
methodes
Gebruikerstesten
kunnen binnen
verschillende fases
tijdens of na de
realisatie ingezet
worden
Conclusie
37. 37 - 40
Testen in een vroeger stadium
Essentieel voor testen op verschillende resoluties en
devices
… en de rol van front-end dan?