SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
i
KATA PENGANTAR
Puji syukurkami panjatkankehadiratAllahSWT,karenadenganrahmatdankarunia-Nyakami dapatmenyelesaikan makalah ini. Sholawat dan
salam senantisa tercurah pada junjungan kita Nabi Muhammad SAW. Tidak lupa pula kami mengucapkan terima kasih kepada dosen
pembimbing dan teman-teman yang terlibat dalam pembuatan makalah ini.
Penulismenyadari bahwadalampenyusunanmakalah ini masih banyak kekurangan. Untuk itu kritik dan saran yang membangun sangat kami
harapkanagar dalampembuatanmakalahselanjutnyadapatlebihbaik.Harapankami,semogamakalahini dapat bermanfaat untuk kami pada
khususnya dan reka-rekan,pada,umumnya.,Amin.
Ciawi, Agustus 2013
i
DAFTARISI
KATA PENGANTAR....................................................................................i
DAFTAR ISI ............................................................................................. ii
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang.....................................................................................1
1.2 Tujuan ...............................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN
2.1Pengertian dan Sejarah Komputer.............................................................2
2.2 Perkembangan Komputer......................................................................3
2.3 Perangkat Pada Komputer.....................................................................6
2.4 Pemanfaatan Komputer.........................................................................9
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan...........................................................................................12
3.2 Kritik dan Saran.....................................................................................12
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era tahun
80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh kalangan
akademisi,danpadatahun1988 jaringankomputermulai digunakandi universitas-universitas,
perusahaan-perusahaan,sekarang memasuki era milenium ini terutama world wide internet
telah menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini.
Selain itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di awal
perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari kabel koaxial, kini banyak telah
diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel.
1.2 TUJUAN
1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi computer dari pertama ditemukan sampai
sekarang.
2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi komputer.
2
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 PENGERTIAN DAN SEJARAH KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan 1
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudiandipindahkankepadamesinitusendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi
hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari
abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih
baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau
"sistem pengolah informasi."
llmukomputer(bahasaInggris:Computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu yang
mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak
(software).Ilmukomputermencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai
dari analisaabstrakalgoritmasampai subyekyanglebihkonkretseperti bahasapemrograman,
perangkatlunak,termasukperangkatkeras.Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih
menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software),
sementarateknikkomputerlebihcenderungberkaitandenganhal-hal seperti perangkat keras
komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan oleh
banyak orang.
Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang
tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi
suatuhasil (algoritma),bagaimanaprogramharusmenyimpandanmengambilbittertentudari
suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi
(antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman).
Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses
pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik
dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya
bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi
panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun
elektronik
1 Pengertian komputer
3
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitunganmatematikbiasa.Diantaranyaadalahsistemkomputerdi kassasupermarket yang
mampumembacakode barang belanja,sentral teleponyang menangani jutaan panggilan dan
komunikasi,jaringankomputerdaninternet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
2.2 PERKEMBANGAN KOMPUTER
Perkembangan komputer untuk mencapai keadaan yang sekarang memerlukan proses yang
sangat amat panjang. Berikut ulasan tahapan yang dapat menerangkan hal tersebut:
1.mGenerasimPertamam(1944-1959)
Tabung hampaudara sebagai penguatsinyal,merupakanciri khaskomputergenerasi pertama.
Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat
sinyal.Bahanbakunyaterdiri dari kaca,sehinggabanyakmemiliki kelemahan, seperti: mudah
pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang
berfungsi sebagai pendingin.
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat
dan mahal.Padatahun 1946, komputerelektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai
dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton.
begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.
4
Pada gambar nampa2
k komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama di
dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan
membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
2.mGenerasimKeduam(1960-1964)
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3 lapis,
yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer
Resistor,yangberarti denganmempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya
(resistor) yangadapada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi
transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai
banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan
dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan
transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan
Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat
ilmiahataupunkomersial.Karenakecepatandankemampuanyangdimilikinya, menyebabkan
IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBMSerie 1400,
NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
3.mGenerasimKetigam(1964-1975)
Konsepsemakinkecildansemakinmurahdari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus
melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu
bentukyangsangat kecil.Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil
diciptakan,daninilahyangdisebutsebagai IntegratedCircuitatauIC-Chipyangmerupakan ciri
khas komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun berlawanan, dan
akhirnyamen-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi
konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada
setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit
informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang
sangat kecil.
2 Perkembangan komputer
5
Komputeryangdigunakanuntukotomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh
PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory.
4.mGenerasimKeempatm(1975-Sekarang)
Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi keempat yang merupakan
pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan
kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah.
Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal.
Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004.
Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan
Steve Jobsdengancara memasukkanmicroprocessorpadacircuitboardkomputer.Di samping
itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80
menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan processor jenis
6502R sertaRam sebesar64 Kb,juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada
masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M8 Bit. Komputer ini sangat populer
pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan
Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda
dengankomputerlainnya,di samping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM
sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.
5.mGenerasimKelimam(Sekarang–Masaldepan)
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan
pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai
dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel
Corporation,Motorola,Zilogdanlainnyalagi.Di pasaranbisa kita lihat adanya microprocessor
dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4
merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala
kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan
yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan
menjadi lebihhalusdanlebihtajam,di sampingitukecepatanmemproses, mengirim ataupun
menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang
semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin
6
kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih
tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan
Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk
sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan
memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk
processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan
dominanwarnahitamdan abu-abu.Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC
Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB,
Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.
2.3 PERANGKAT PADA KOMPUTER
v PERANGKAT KERAS
· Motherboard,(papan,utama)
Motherboard/mainboard adalah komponen utama yang membangun sebuah komputer.
Berbentuk papan persegi dengan slot-slot untuk memasukkan komponen-komponen lain.
Fungsinya untuk menghubungkan seluruh komponen PC. Perangkat keras komputer lain
semuanyamelekatlangsungpada slotmotherboardatausetidaknyaterhubung menggunakan
kabel.
· Central,Processing,Unit(CPU)
Biasajuga kitakenal sebagai “processor”atau“otak” dari komputer.Fungsi dari CPUini adalah
memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat komputer
dapat dioperasikan.Karenapanasyangdihasilkannya,CPUselaludilengkapi dengan kipas dan
jugaheat sinkuntukmengurangi suhunya.Padajenis-jenisCPUterbaru,sudah dilengkapi pula
denganGraphicProcessingUnit (GPU) yang terintegrasi ke dalamCPU,sebagai pengolah data-
data grafis.
· Random,Access,Memory(RAM)
RAM berfungsi sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah
dijalankanolehCPU. RAMbersifat volatile, artinya perangkat ini tidak meyimpan data secara
permanen,hanyauntukoperasi yangdibutuhkansaja.KapasitasRAMpada PC yang sering kita
temukan cukup beragam , mulai dari 256 MB (MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes)
· Video,Graphic,Array(VGA)
7
VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan pengiriman
data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor. Sebagian
besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot
motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada
motherboard atau pada CPU-nya.
· Hard,Disk,Drive(HDD)
Hard-diskberfungsi sebagai tempatpenyimpanandatautamadalamsebuahsistemkomputer.
Sistem Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini. Pada PC
terbaru,ada jugaperangkatkerasbaru yang bernama Solid State Drive (SSD). Fungsinya sama
seperti hard-disk, namun menawarkan kecepatan transfer data yang lebih cepat.
· Optical,Disc,Drive
Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive, DVD Drive atau ODD. Fungsi dari
perangkat ini adalah untuk membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram
optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc.
· Power,Supply,Unit,(PSU)
Power Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan penyalur energi listrik dari outlet sumber
(misalnya listrik PLN) ke bentuk energi listrik yang dapat digunakan untuk menjalankan
komponen komputer yang berada di dalam casing. Biasanya, PSU ini diletakkan di bagian
belakang casing.
Selain dari perangkat keras komputer yang terdapat di dalam casing, ada juga komponen-
komponen yang umum kita lihat diluar casing:
v Monitor
Disebut juga screen atau display. Fungsi dari layar monitor adalah untuk menampilkan video
dan informasi grafisyangdihasilkandari komputermelalui alat yang disebut kartu grafis (VGA
Card). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan televisi , hanya saja televisi biasanya
mampu menampilkan informasi grafis dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi.
· Keyboard,dan,Mouse
Keyboarddanmouse berfungsi sebagaialatinputuntuk memasukkan perintah teks, karakter,
atau menggerakkan objek pada antarmuka grafis untuk diproses oleh komputer. Ukuran dan
bentuk dari kedua alat ini cukup beragam, namun fungsinya sama saja.
Diluarkomponen-komponenyangsudahkitasebutdiatas,adapulaperangkat keras komputer
yang tidak semua komputer memilikinya:
· Uninterruptable,Power,Supply,(UPS)
8
Sering disebut juga sebagai baterai cadangan, fungsi utama UPS adalah menyimpan dan
menyediakancadanganlistrikyangakandigunakanketika sumber listrik utama padam. Selain
sebagai cadangan listrik, kebanyakan UPS juga berfungsi sebagai “stabilizer” yang mengatur
aliran listrik agar sesuai dengan yang dibutuhkan.
· Printer,dan,Scanner
Printerberfungsi sebagai alatoutputcetakdari dokumenelektronik baik bentuk teks maupun
grafis. Pada komputer rumahan biasanya menggunakan kertas sebagai media cetaknya.
Sedangkan fungsi scanner adalah kebalikan dari printer yaitu memindai input data dari luar
komputer ke dalam bentuk elektronik yang dapat diolah secara digital.
· Speaker
Fungsi dari speaker adalah sebagai alat output suara yang dihasilkan dari komputer. Selain
speaker,seringjugakitatemukanorangyang menggunakan headphone/headset sebagai alat
output suara.
· Sound,Card,(Kartu,suara)
Fungsinya sebagai penghubung antara komputer dan alat output audio seperti speaker
· Modem
Alat ini berfungsi untuk menghubungkan komputer ke internet
LAN Card
Fungsinya sebagai penghubung komputer dalam suatu jaringan.
v PERANGKAT LUNAK
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital,
termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan
ditulis olehkomputer.Dengankatalain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah
ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak:
Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung,
pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
9
Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator
untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat
rendah yaitu bahasa rakitan.
Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat
keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga
sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.[4]
Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan
pengendali jarak jauh.
Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open
source software)
Perangkat lunak gratis (freeware)
Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware)
Perangkat lunak perusak (malware)
Perangkat lunak pada komputer meliputi semua software yang ada pada komputer yang di
gunakan dalam pengoperasiannya. Seperti :
Ø Perangkat pengolah kata : Microfoft Word
Ø Perangkat pengolah angka : Microfoft Exel
Ø Perangkat untuk presentase : Microfoft Power Point
Ø Pengeditan gambar : Adobe Photoshop, Corel Draw, Photoscape, Photoshine,
dll.
2.4 PEMANFAATAN KOMPUTER
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat
membantu,mempermudah,mempecepatpekerjaan-pekerjaan manusia diantaranya adalah :
· Bidang Pendidikan
Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk
membuatkurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa ,
membuatdaftarnilai siswa , membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan
10
membuat perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah.Mengakses Informasi Pendidikan
lewat Internet. Seiring perkembangan jaman Internet telahmerambah sekolah-sekolah
setingkatkecamatan,sehinggaaksesinformasipun semakin mudahdiperoleh untuk kemajuan
pendidikan tiap-tiap sekolah.2.
· Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak
jantungpasienlewatmonitorkomputer,alirandarah, memeriksa organ dalam pasien dengan
sinar X.Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit
PertaminaJakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan
menggantikan fungsiorgan dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan
teknologi kesehatan yangdigabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.3.
· Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di
programdandijadwalkandengankomputer.Untukmenerbangkansendiri pesawat dilengkapi
dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di
terbangkanotomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer.Dengan
komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga
penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepatmenggunakan
komputer.4.
· Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan
akurat.Denganadanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari
menerimasurat,cukuplewatemail sajalebihcepatdalamsekejap,jadi duniamenjadi semakin
sempit dalam arti bisadiakses sedemikian cepatnya.
· Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan
bantuanrobot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan
komputer pabrik- pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan,
yang tidak mungkindikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
11
· Bidang Jasa Konstruksi
DengankomputerparaInsiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan
dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan
programCAD,sedangkanuntukperhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan
programSAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.
· Bidang Jasa Percetakan
Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan
olehkomputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran
dalamjumlahratusanbahkanjutaanexemplar,bisamenghemat waktu dan biaya, seandainya
dikerjakandengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas
koran danperluberapalama untukmenyelesaikan,keburuberitamenjadi basi dantidak up-to
date lagi.
· Bidang Industri Perfilman
Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam
dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di
kembangkanmempergunakananimasi yangdibuatdengan aplikasi komputer. Sebagai contoh
film-filmHollywoodberjudul TITANICitusebenarnyatambahananimasi untukmenggambarkan
kapalraksasayangpecahdan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan
kejadiannyata.
· Bidang Industri Rekaman
Bahwa untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi
suaradengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunyapun di bantu dengan system
komputer.Untuk mencetak album kedalam VCD atau DVD perlu bantuan pogram komputer
untuk memproses pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan
kualitassangat tinggi.
· Bidang Pertahanan dan Keaman
12
1
BAB III
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk
berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam
penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus
berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.
3.2 Kritik dan Saran
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan
masyarakatIndonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna
bagi manusia.
Diharapkan dengan adanya teknologi computer dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa
bukannya unutk menghancurkan moral moral bangsa.

More Related Content

Similar to Tugas tik serlistiana

makalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docx
makalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docxmakalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docx
makalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docxmtpradillah22
 
Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)radenraninrf
 
427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx
427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx
427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docxZakiZimi
 
Komputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & PerkantoranKomputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & PerkantoranDicky Chandra
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGUNIVERSITAS PALANGKARAYA
 
Dwd komputer dan masyarakat1
Dwd komputer dan masyarakat1Dwd komputer dan masyarakat1
Dwd komputer dan masyarakat1Uun Bustami
 
Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )Yadi Satriani
 
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxTUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxFahriyansyahFahri
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2achieasik89
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangRocky Nikijuluw
 
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892peusangan p1
 
Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)Muhammadnicky
 
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMakalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMILADWIARIANTI
 
Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Made Aditya
 

Similar to Tugas tik serlistiana (20)

makalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docx
makalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docxmakalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docx
makalah-perkembangan-dan-peranan-komputer-1 (1).docx
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)Tugas tik rani (1)
Tugas tik rani (1)
 
427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx
427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx
427947717-perkembangan-komputer-generasi-ke-4-docx.docx
 
Komputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & PerkantoranKomputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & Perkantoran
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
 
Dwd komputer dan masyarakat1
Dwd komputer dan masyarakat1Dwd komputer dan masyarakat1
Dwd komputer dan masyarakat1
 
Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )Tugas rpl ( by yadi )
Tugas rpl ( by yadi )
 
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptxTUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
TUGAS KELOMPOK MATA KULIAH 3.pptx
 
Generasi ke 2 4
Generasi ke 2  4Generasi ke 2  4
Generasi ke 2 4
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
 
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
 
Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)
 
Modul 1 pengenalan komputer
Modul 1   pengenalan komputerModul 1   pengenalan komputer
Modul 1 pengenalan komputer
 
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kiniMakalah sejarah komputer_dan_masa_kini
Makalah sejarah komputer_dan_masa_kini
 
Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer
 
generasi computer
generasi computergenerasi computer
generasi computer
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 

Recently uploaded

Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024budimoko2
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxRioNahak1
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)3HerisaSintia
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 

Recently uploaded (20)

Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
Petunjuk Teknis Aplikasi Pelaksanaan OSNK 2024
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
Karakteristik Negara Mesir (Geografi Regional Dunia)
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 

Tugas tik serlistiana

  • 1. i KATA PENGANTAR Puji syukurkami panjatkankehadiratAllahSWT,karenadenganrahmatdankarunia-Nyakami dapatmenyelesaikan makalah ini. Sholawat dan salam senantisa tercurah pada junjungan kita Nabi Muhammad SAW. Tidak lupa pula kami mengucapkan terima kasih kepada dosen pembimbing dan teman-teman yang terlibat dalam pembuatan makalah ini. Penulismenyadari bahwadalampenyusunanmakalah ini masih banyak kekurangan. Untuk itu kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkanagar dalampembuatanmakalahselanjutnyadapatlebihbaik.Harapankami,semogamakalahini dapat bermanfaat untuk kami pada khususnya dan reka-rekan,pada,umumnya.,Amin. Ciawi, Agustus 2013
  • 2. i DAFTARISI KATA PENGANTAR....................................................................................i DAFTAR ISI ............................................................................................. ii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang.....................................................................................1 1.2 Tujuan ...............................................................................................1 BAB II PEMBAHASAN 2.1Pengertian dan Sejarah Komputer.............................................................2 2.2 Perkembangan Komputer......................................................................3 2.3 Perangkat Pada Komputer.....................................................................6 2.4 Pemanfaatan Komputer.........................................................................9 BAB III PENUTUP 3.1 Kesimpulan...........................................................................................12 3.2 Kritik dan Saran.....................................................................................12
  • 3. 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh kalangan akademisi,danpadatahun1988 jaringankomputermulai digunakandi universitas-universitas, perusahaan-perusahaan,sekarang memasuki era milenium ini terutama world wide internet telah menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini. Selain itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di awal perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari kabel koaxial, kini banyak telah diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel. 1.2 TUJUAN 1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi computer dari pertama ditemukan sampai sekarang. 2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi komputer.
  • 4. 2 BAB II PEMBAHASAN 2.1 PENGERTIAN DAN SEJARAH KOMPUTER Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan 1 perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudiandipindahkankepadamesinitusendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." llmukomputer(bahasaInggris:Computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).Ilmukomputermencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisaabstrakalgoritmasampai subyekyanglebihkonkretseperti bahasapemrograman, perangkatlunak,termasukperangkatkeras.Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software), sementarateknikkomputerlebihcenderungberkaitandenganhal-hal seperti perangkat keras komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-artikan oleh banyak orang. Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi suatuhasil (algoritma),bagaimanaprogramharusmenyimpandanmengambilbittertentudari suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman). Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik 1 Pengertian komputer
  • 5. 3 Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitunganmatematikbiasa.Diantaranyaadalahsistemkomputerdi kassasupermarket yang mampumembacakode barang belanja,sentral teleponyang menangani jutaan panggilan dan komunikasi,jaringankomputerdaninternet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. 2.2 PERKEMBANGAN KOMPUTER Perkembangan komputer untuk mencapai keadaan yang sekarang memerlukan proses yang sangat amat panjang. Berikut ulasan tahapan yang dapat menerangkan hal tersebut: 1.mGenerasimPertamam(1944-1959) Tabung hampaudara sebagai penguatsinyal,merupakanciri khaskomputergenerasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal.Bahanbakunyaterdiri dari kaca,sehinggabanyakmemiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin. Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal.Padatahun 1946, komputerelektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.
  • 6. 4 Pada gambar nampa2 k komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama di dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. 2.mGenerasimKeduam(1960-1964) Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3 lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor,yangberarti denganmempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yangadapada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah. Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiahataupunkomersial.Karenakecepatandankemampuanyangdimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBMSerie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800. 3.mGenerasimKetigam(1964-1975) Konsepsemakinkecildansemakinmurahdari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentukyangsangat kecil.Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan,daninilahyangdisebutsebagai IntegratedCircuitatauIC-Chipyangmerupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun berlawanan, dan akhirnyamen-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. 2 Perkembangan komputer
  • 7. 5 Komputeryangdigunakanuntukotomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. 4.mGenerasimKeempatm(1975-Sekarang) Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi keempat yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobsdengancara memasukkanmicroprocessorpadacircuitboardkomputer.Di samping itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80 menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan processor jenis 6502R sertaRam sebesar64 Kb,juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun 80-an. IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengankomputerlainnya,di samping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular. 5.mGenerasimKelimam(Sekarang–Masaldepan) Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation,Motorola,Zilogdanlainnyalagi.Di pasaranbisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebihhalusdanlebihtajam,di sampingitukecepatanmemproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat. Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin
  • 8. 6 kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3. Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominanwarnahitamdan abu-abu.Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi. 2.3 PERANGKAT PADA KOMPUTER v PERANGKAT KERAS · Motherboard,(papan,utama) Motherboard/mainboard adalah komponen utama yang membangun sebuah komputer. Berbentuk papan persegi dengan slot-slot untuk memasukkan komponen-komponen lain. Fungsinya untuk menghubungkan seluruh komponen PC. Perangkat keras komputer lain semuanyamelekatlangsungpada slotmotherboardatausetidaknyaterhubung menggunakan kabel. · Central,Processing,Unit(CPU) Biasajuga kitakenal sebagai “processor”atau“otak” dari komputer.Fungsi dari CPUini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat komputer dapat dioperasikan.Karenapanasyangdihasilkannya,CPUselaludilengkapi dengan kipas dan jugaheat sinkuntukmengurangi suhunya.Padajenis-jenisCPUterbaru,sudah dilengkapi pula denganGraphicProcessingUnit (GPU) yang terintegrasi ke dalamCPU,sebagai pengolah data- data grafis. · Random,Access,Memory(RAM) RAM berfungsi sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah dijalankanolehCPU. RAMbersifat volatile, artinya perangkat ini tidak meyimpan data secara permanen,hanyauntukoperasi yangdibutuhkansaja.KapasitasRAMpada PC yang sering kita temukan cukup beragam , mulai dari 256 MB (MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes) · Video,Graphic,Array(VGA)
  • 9. 7 VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor. Sebagian besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya. · Hard,Disk,Drive(HDD) Hard-diskberfungsi sebagai tempatpenyimpanandatautamadalamsebuahsistemkomputer. Sistem Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini. Pada PC terbaru,ada jugaperangkatkerasbaru yang bernama Solid State Drive (SSD). Fungsinya sama seperti hard-disk, namun menawarkan kecepatan transfer data yang lebih cepat. · Optical,Disc,Drive Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive, DVD Drive atau ODD. Fungsi dari perangkat ini adalah untuk membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc. · Power,Supply,Unit,(PSU) Power Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan penyalur energi listrik dari outlet sumber (misalnya listrik PLN) ke bentuk energi listrik yang dapat digunakan untuk menjalankan komponen komputer yang berada di dalam casing. Biasanya, PSU ini diletakkan di bagian belakang casing. Selain dari perangkat keras komputer yang terdapat di dalam casing, ada juga komponen- komponen yang umum kita lihat diluar casing: v Monitor Disebut juga screen atau display. Fungsi dari layar monitor adalah untuk menampilkan video dan informasi grafisyangdihasilkandari komputermelalui alat yang disebut kartu grafis (VGA Card). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan televisi , hanya saja televisi biasanya mampu menampilkan informasi grafis dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi. · Keyboard,dan,Mouse Keyboarddanmouse berfungsi sebagaialatinputuntuk memasukkan perintah teks, karakter, atau menggerakkan objek pada antarmuka grafis untuk diproses oleh komputer. Ukuran dan bentuk dari kedua alat ini cukup beragam, namun fungsinya sama saja. Diluarkomponen-komponenyangsudahkitasebutdiatas,adapulaperangkat keras komputer yang tidak semua komputer memilikinya: · Uninterruptable,Power,Supply,(UPS)
  • 10. 8 Sering disebut juga sebagai baterai cadangan, fungsi utama UPS adalah menyimpan dan menyediakancadanganlistrikyangakandigunakanketika sumber listrik utama padam. Selain sebagai cadangan listrik, kebanyakan UPS juga berfungsi sebagai “stabilizer” yang mengatur aliran listrik agar sesuai dengan yang dibutuhkan. · Printer,dan,Scanner Printerberfungsi sebagai alatoutputcetakdari dokumenelektronik baik bentuk teks maupun grafis. Pada komputer rumahan biasanya menggunakan kertas sebagai media cetaknya. Sedangkan fungsi scanner adalah kebalikan dari printer yaitu memindai input data dari luar komputer ke dalam bentuk elektronik yang dapat diolah secara digital. · Speaker Fungsi dari speaker adalah sebagai alat output suara yang dihasilkan dari komputer. Selain speaker,seringjugakitatemukanorangyang menggunakan headphone/headset sebagai alat output suara. · Sound,Card,(Kartu,suara) Fungsinya sebagai penghubung antara komputer dan alat output audio seperti speaker · Modem Alat ini berfungsi untuk menghubungkan komputer ke internet LAN Card Fungsinya sebagai penghubung komputer dalam suatu jaringan. v PERANGKAT LUNAK Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis olehkomputer.Dengankatalain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer. Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak: Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org. Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
  • 11. 9 Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan. Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.[4] Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh. Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software) Perangkat lunak gratis (freeware) Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware) Perangkat lunak perusak (malware) Perangkat lunak pada komputer meliputi semua software yang ada pada komputer yang di gunakan dalam pengoperasiannya. Seperti : Ø Perangkat pengolah kata : Microfoft Word Ø Perangkat pengolah angka : Microfoft Exel Ø Perangkat untuk presentase : Microfoft Power Point Ø Pengeditan gambar : Adobe Photoshop, Corel Draw, Photoscape, Photoshine, dll. 2.4 PEMANFAATAN KOMPUTER Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat membantu,mempermudah,mempecepatpekerjaan-pekerjaan manusia diantaranya adalah : · Bidang Pendidikan Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk membuatkurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa , membuatdaftarnilai siswa , membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan
  • 12. 10 membuat perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah.Mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet. Seiring perkembangan jaman Internet telahmerambah sekolah-sekolah setingkatkecamatan,sehinggaaksesinformasipun semakin mudahdiperoleh untuk kemajuan pendidikan tiap-tiap sekolah.2. · Bidang Kesehatan Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantungpasienlewatmonitorkomputer,alirandarah, memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X.Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit PertaminaJakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsiorgan dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yangdigabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.3. · Bidang Transportasi Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di programdandijadwalkandengankomputer.Untukmenerbangkansendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkanotomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer.Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepatmenggunakan komputer.4. · Bidang Jasa Pengiriman Barang Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Denganadanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerimasurat,cukuplewatemail sajalebihcepatdalamsekejap,jadi duniamenjadi semakin sempit dalam arti bisadiakses sedemikian cepatnya. · Bidang industri Otomotif Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuanrobot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik- pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkindikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.
  • 13. 11 · Bidang Jasa Konstruksi DengankomputerparaInsiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan programCAD,sedangkanuntukperhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan programSAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer. · Bidang Jasa Percetakan Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan olehkomputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalamjumlahratusanbahkanjutaanexemplar,bisamenghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakandengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran danperluberapalama untukmenyelesaikan,keburuberitamenjadi basi dantidak up-to date lagi. · Bidang Industri Perfilman Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di kembangkanmempergunakananimasi yangdibuatdengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-filmHollywoodberjudul TITANICitusebenarnyatambahananimasi untukmenggambarkan kapalraksasayangpecahdan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadiannyata. · Bidang Industri Rekaman Bahwa untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi suaradengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunyapun di bantu dengan system komputer.Untuk mencetak album kedalam VCD atau DVD perlu bantuan pogram komputer untuk memproses pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan kualitassangat tinggi. · Bidang Pertahanan dan Keaman
  • 14. 12
  • 15. 1 BAB III PENUTUP 3.1 KESIMPULAN Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian. 3.2 Kritik dan Saran Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakatIndonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia. Diharapkan dengan adanya teknologi computer dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya unutk menghancurkan moral moral bangsa.