3. 01
02
03
04
05
06
Latar Belakang
Tujuan & Target Program
Subjek & Objek Implementasi
Proses, Program & Pelaku Kerja
Potensi & Proyeksi Ekonomi
Portfolio & Hasil Program
07 Harga & Biaya
08 Kontak
4. Menurut laporan survei
Populix berjudul “The
Social Commerce
Landscape in Indonesia”,
sebanyak 45%
responden menggunakan
TikTok Shop dalam
berbelanja dibandingkan
dengan WhatsApp,
Instagram Shopping, dan
Facebook Marketing.
Latar
Belakang
7. Latar
Belakang
Produk terlaris kategori
makanan dan minuman
selama bulan Juli-
Agustus 2023 adalah
Elumor Tea Isi 30 Kantong Teh
Harga: Rp 49,000
Terjual: 658,493 pcs (per 3 Ags 2023)
Komisi Affiliate: Rp 4,900
8. Latar
Belakang
Di era modern saat ini, kuliah sambil kerja telah menjadi tren dan fenomena yang semakin
populer di kalangan mahasiswa. Mahasiswa yang bekerja saat kuliah semakin menjadi trend di
seluruh dunia, terutama di negara-negara yang biaya kuliahnya cukup tinggi.
Fenomena ini menunjukkan bahwa mahasiswa ingin menghasilkan uang sekaligus sambil
meraih gelar kuliah. Mahasiswa yang bekerja saat kuliah umumnya dianggap sebagai individu
yang mandiri dan terampil dalam mengatur waktu dan prioritas.
Pertumbuhan TikTok dari masa ke masa cukup terbilang impresif. TikTok mampu berkembang
menjadi salah satu media sosial mainstream dalam waktu yang relatif singkat. Tren pengguna
TikTok yang kian mencuat menyediakan prospek yang menjanjikan bagi para pengusaha
UMKM yang ingin memasarkan produknya di TikTok Shop.
Selain itu, harga di TikTok Shop yang cenderung lebih murah apabila dibandingkan dengan
platform e-commerce lain seperti Shopee mendorong minat pengguna terhadap fitur tersebut.
TikTok Affiliate adalah program yang dibuat TikTok sebagai strategi yang dapat
menghubungkan kreator dan penjual atau seller. Program ini memungkinkan pengguna untuk
mempromosikan atau endorse sebuah produk. Sehingga mahasiswa dapat menghasilkan cuan
dengan menjual produk UMKM melalui konten maupun Tiktok Live.
9. Tujuan Program
Pembangunan Manusia serta
Penguasaan Ilmu Pengetahuan
dan Teknologi
Pembangunan Ekonomi
Berkelanjutan
Peningkatan derajat kesehatan
dan kualitas hidup rakyat
Pemerataan kesempatan usaha
dan pendapatan
Membangun ekosistem bisnis di
kampus untuk memenuhi tujuan SDG
antara lain :
Tujuan objektif implementasi Business Corner Campust
10. Target Program
Meningkatkan kesadaran dan kemampuan
mahasiwa untuk memanfaatkan IPTEK di
kehidupan sehari-hari
Adopsi IPTEK
Membangun pondasi untuk
menciptakan dampak ekonomi yang
berkelanjutan dari lingkup universitas
Ekonomi Berkelanjutan
Menciptakan lingkungan yang
memberikan kesempatan usaha sedari
dini di lingkup universitas.
Kesempatan Usaha
Memastikan mahasiswa menjadi SDM
unggul di masa depan sehingga dapat
mengurangi angka pengangguran dan
menciptakan lapangan pekerjaan baru
SDM Unggul
Target objektif implementasi
Business Corner Campust
11. UMKM
Subjek Implementasi
Pemilik produk yang sudah dikurasi
Mahasiswa
Pelaku utama program yang menjual produk
UMKM terkurasi
Swasta
Pelaku yang memberikan dukungan pelatihan,
logistik dan permodalan
12. Universitas
Objek Implementasi
Tempat diadakannya kegiatan program
didukung dengan studio live
Produk
Produk UMKM menjadi faktor utama
penghasil pendapatan untuk semua subjek
Gudang
Gudang sebagai wadah untuk menyimpan
produk UMKM sekaligus tempat pengemasan
dan pengiriman produk
13. Program Kerja
Implementasi Business Corner Campust
1. Sosialisasi
2. Bimtek 4. Pelaksanaan
Melakukan
sosialisasi kepada
subjek program
Bimbingan teknis
program Business
Corner Campust
Memulai
pelaksanaan
program
3. Penerapan
MOU dilanjutkan
membangun
studio dan objek
program lainnya
5. Pendampingan
Melakukan
pendampingan
sesuai SOP
Minggu I
Minggu I
Minggu 2
Minggu 4
Minggu 5 dst
14. Pelaku Program
Implementasi Business Corner Campust
Terdiri dari tim
Edukasi 4.0 dan
pendampingan
Pemilik produk yang
sudah lolos kualifikasi
Individu yang
melaksanakan
program
Sebagai sarana
infrastruktur dan
terminal program
Tim Ahli
UMKM Mahasiswa
Universitas
Pihak logistik,
gudang dan lainnya
Swasta
Pihak pendukung
permodalan dan
pengembangan
Investor
15. Potensi Ekonomi
Potensi ekonomi dari implementasi Business Corner Campust
PENJUALAN
MEMBERSHIP
PENDAFTARAN
Komisi penjualan produk
Komisi membership
Komisi pendaftaran
LOGISTIK
Komisi pengiriman barang
16. Proyeksi Ekonomi
Proyeksi ekonomi dari implementasi Business Corner Campust
Pihak universitas mendapatkan keuntungan dari
setiap penjualan produk
Pihak mahasiswa mendapatkan keuntungan dari
setiap penjualan produk
Pihak universitas mendapatkan keuntungan dari
setiap pengiriman produk (profit logistik)
Pihak universitas mendapatkan keuntungan dari
setiap pendaftaran mahasiswa
Proyeksi ekonomi untuk BCC :
Komisi penjualan produk
Komisi pengiriman produk
Proyeksi ekonomi perbulan :
17. Portfolio
Hasil implementasi padi organik
Universitas Muhammadiyah
Pringsewu, Lampung
Lokasi Implementasi
Hasil Implementasi (perbulan)
100+ Mahasiswa/Pelajar
30+ Produk UMKM
3,000+ Produk Terjual
Rp 100,000,000+ Total Transaksi
Rp 15,000,000+ Profit Dibagikan
18. STUDIO
MEMBERSHIP II
MEMBERSHIP I
PENDAFTARAN
Harga & Biaya
Implementasi Business Corner Campust
Biaya tergantung
kebutuhan aset dan luas
ruangan studio. Biaya
mulai dari Rp 3,000,000
Rp 350,000 / Bulan
(5 orang/kelompok)
8x Live / Bulan @ 2-3 jam
Rp 200,000 / Bulan
(5 orang/kelompok)
4x Live / Bulan @ 2-3 jam
Rp 250,000
(5 orang/kelompok)
OPERASIONAL
Listrik dan internet
ditanggung oleh pihak
universitas
SDM
Biaya SDM disiapkan oleh
Edukasi 4.0 yang bertugas
setiap hari di Universitas
PRODUK
Produk disiapkan oleh
Edukasi 4.0 termasuk
proses kurasi produk
GUDANG
Disiapkan oleh pihak
universitas. Biaya mulai
dari Rp 10,000,000
LOGISTIK
Disiapkan oleh pihak
Edukasi 4.0 bertempat di
gudang dari universitas